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<B宇宙
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| 难度 | 消耗BP | 关卡难度 | 限制时间 | 体力消耗量 | 可出击人数 | 初始已配置味方角色数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| STANDARD | 1 | 60 | 3:00 | 10/sec | 30 | 4 |
| HARD | 2 | 100 | 3:00 | 15/sec | 30 | 4 |
| VERY HARD | 2 | 120 | 3:00 | 15/sec | 30 | 4 |
| 必杀技 | |
|---|---|
| 名称 | 效果 |
| 干扰 | 对敌方全体造成物理2倍伤害+眩晕,并在30秒内,自身命中提升20 |
| 固有效果 | |
| 名称 | 效果 |
| 强者气场 | 1.出击完成时,在999秒内,对敌方场地每秒造成2%的持续伤害 2.体力分别降至75%、50%、25%以下时,增加%,解除自身与己方场地的负面效果,解除敌方全体与敌方场地的增益效果 |
(这是实装当时的老旧信息,仅供参考)
■■ 波浪弗拉斯特Hard数据 ■■
波浪弗拉斯特Hard 数据信息
〇关于耐久性 拥有30%的物理抗性。关于魔法抗性虽未确认,但从倾向来看,恐怕和物理一样存在30%的减伤。不知道是否稍微有些防御力,攻击力2250的正月埃斯卡R的普通攻击,相比防御力为0时的伤害预测值降低了约103。不过也只是误差程度,在野野野的增益/减益下依然会变成0,所以没必要太在意。与其相比,与后续的B Universe战BOSS相比,其体力非常少(大概),即便是非双腰带的全体必杀输出也能毫无问题地将其击杀。这也是能用时间停止战术进行短期决战将其铲除的原因。
〇关于攻击能力 会发动物理属性的普通攻击和必杀技。开局3秒后(2:57)普通攻击就会袭来。2:52时第二发就会到来,因此周期估计约为5秒。间隔很短且攻击力高达相当于3960(装备25%减伤时受击伤害为2970),非常凶残,不做应对的话不到10秒前排就会半毁。因此,首先需要意识并针对开局的10~15秒进行应对。由于攻击力极高,即使是防御力1425的SSR(☆5)角色,减算也完全不起作用。在减益状态下攻击力会下降,防御力达到一定值以上后就会开始起减算作用。
在野野野的增益/减益下,普通攻击(相当于攻击力2772)造成的受击伤害 相当于防御力1170.0 无减算(装备50%减伤时受击伤害为1386) 相当于防御力1474.2 防御力的10%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为1968) 相当于防御力1852.5 防御力的20%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为1801)
必杀技的威力是普通攻击的2倍,伤害相当于7920,不做应对的话只需1击就会溃灭。由于强者气场发动的必杀槽+50%会导致减益被解除的同时立刻施放必杀,或者我方的减益发现在必杀发动前可能根本赶不及,因此最好假设在没有减益的状况下靠装备来进行减伤。
必杀技造成的伤害参考(体力全满时承受的情况) 7920 不做应对的情况。R角色即使是☆5也会即死,SSR即使是☆3也会即死。因此应对是必不可少的。 5940 1种减伤装备(25%减伤)。☆5阿尔戈尔濒死,☆5野野野适度濒死,☆3塞拉菲尔即死。严酷的看运因素。 4455 同时使用1种减伤装备(25%减伤)与野野野的减益。如果是☆5的SSR的话,适度重伤就能承受下来,但如果没有回复手段依然要看运。 3960 2种减伤装备(50%减伤)。阿尔戈尔和塞拉菲尔重伤,野野野适度重傷。属于可以期待规避看运因素的线。 2772 同时使用2种减伤装备(50%减伤)与野野野的减益。可以轻松处于安全圈。
顺便一提,减算的标准似乎与普通攻击一致,必杀技在野野野的增益/减益下同样会起减算作用。虽然只是微不足道的心理安慰,但伤害确实减少了大约1秒份的持续回复量,可以看作获得了2秒的优势。
相当于防御力1170.0 无减算(装备50%减伤时受击伤害为3940) 相当于防御力1474.2 防御力的10%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为4047) 相当于防御力1852.5 防御力的20%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为3880)
反击造成的伤害为普通攻击的1/2。这里的减算标准似乎也是遵循普通攻击,只有在野野野的增益/减益下减算才会生效。也就是说,并不是简单地将攻击力减半按1980相当来计算。在野野野的增益/减益下减算会生效,
相当于防御力1170.0 不明(后排不会受到反击) 相当于防御力1474.2 防御力的10%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为984) 相当于防御力1852.5 防御力的20%用于减算(装备25%减伤时受击伤害为900)
结果如下。 不过,这其实只是把普通攻击的受击伤害除以2罢了。 由于普通攻击的伤害非常猛烈,即便如此依然威胁很大,但幸运的是反击率看起来并没有那么高。
〇咒缚理论 虽然这也叠加了输出位没有采用双腰带规格、没有选用拥有单体必杀技的角色作为输出位等条件,不能单纯说全是咒缚的影响,但从第1次必杀技到第2次必杀技发动之间有30秒以上的间隔,因此可以确保足够的时间来回复必杀技造成的受击伤害。此外,也能争取到从强者气场发动到必杀技发动之间的时间。 从原理上来说,BOSS是每次以5秒为单位行动时积攒必杀槽(假设与玩家角色规格相同的话),因此这一过程受到阻碍的影响绝不算小。如果咒缚更新成功且持续未中断,除了随时间经过1秒1%以及强者气场的发动外,必杀槽将无法积攒,预计最多可以争取到50秒的时间(*1)。
注1 假设削减足以让强者气场发动1次的体力充能50%,剩下的50%如果仅靠时间经过充满则需要50秒。
■■ Hard攻略方法其1(鬼之斗羽大洋活用篇) ■■
如果使用时间停止战术,当时间停止中断时敌人的HP在50%以下的话,强者气场会连续发动2回份,很容易导致硬吃敌人的必杀技变成打地鼠局面。因此这种方法是通过让强者气场1回1回地发动,在敌人的必杀技发动之前的空档打中斗羽的必杀,以低伤害渡过难关。伤害数值是LV90时的数值,因此等级提升到上限越多,越能稳定取得胜利。
以下成员若无特殊说明,全员均为★5。不仅是必杀技和固有效果的觉醒,最好也对行动速度·必杀充能增量进行觉醒强化。 攻击很容易被回避,因此副装备的命中之刃暗中起到了重要作用。敌人的眩晕发动率很高,所以别忘了给坦克角色装备眩晕帽子。
・带有重型明星面5人・ 为了让斗羽和埃斯卡R担任前排,故未装备龟甲。
前排(手动必杀)・斗羽(必杀固有觉醒·行动速度5阶段强化) 猫 钻头猫 肉襦袢 /替身之树 眩晕帽子
前排(手动必杀)・埃斯卡R(必杀觉醒·行动速度必杀充能5阶段强化) 火箭 腰带 毅力腰带 /命中之刃 (用于打出无视“护卫”必杀的输出位)
后卫(手动必杀)・圣夜春香(行动速度5阶段强化) 火箭 腰带 钻头 /命中之刃 白胡子全力一击 (如果没有即时回复角色,即便在斗羽的必杀技发动中也会全灭。)
后卫(自动放置)・姬路(必杀固有觉醒)泰格 钻头 毅力姐妹(或仁王纳豆) /龟 (通过散播减益的姬路,更容易发现强者气场的发动(解除BOSS的减益)。如果能发动速度减益就太感谢了。)
后排(自动放置)・阿尔戈尔(因为较弱推荐后排。必杀觉醒·行动速度必杀充能5阶段强化)火箭 钻头 毅力姐妹 /龟 命中之刃
・第一优先(时间停止组·能够互相在对方的时间停止时间内大致完成出击的装备。)
妮露可以用圆香代替,但用妮露的话即使在出击中挨打也能停止时间,所以优先度高于圆香。妮露或圆香即使★1也可以,但需要注意的是如果不在斗羽的必杀发动中,会被敌人的普通攻击打出3,000以上的伤害并在移动中死亡。)
后排(手动撤退)・妮露(停止时间5秒×2次,但发动1次后手动撤退就足够了。★1也可以,但限界突破越高越稳定。)出击完成6.7秒 肉襦袢 /急躁 贝贝塔 龟(齐布里埃尔没有装备龟的余裕,不装备龟可能会造成拥堵。)
前排(自动放置)・齐布里埃尔(必杀固有觉醒·停止时间7.5秒)出击完成5.2秒 火箭 腰带 钻头 /急躁 身轻之羽 命中之刃
・第二优先(装备钻头来加快必杀的发动。不要用强力输出随便组队,而是用拥有降低敌人速度效果的成员来抑制BOSS的必杀充能。 副装备全员均为“急躁的 贝贝塔”。)优先1的齐布里埃尔加上以下4人共5人为最终成员,但也加入了立刻手动撤退人员。
前排(自动放置)・红宝石A(必杀技效果·防100%降低)(必杀觉醒·行动速度必杀充能5阶段强化)火箭 腰带 纳豆腰带/命中之刃
后排(手动必杀)・春香R(必杀技效果·防速30%降低)(必杀觉醒·必杀充能5阶段强化)火箭 腰带 钻头/电光贝贝塔
后排(自动放置)・阿基里斯(必杀技效果·速30%降低)(必杀觉醒·必杀充能5阶段强化)火箭 腰带 钻头/龟
后排(自动放置后,第2次必杀手动)・枫香(必杀技效果·场地速35%降低)(必杀固有觉醒·必杀充能5阶段强化)老虎 钻头吸尘器 钻头/眩晕帽子
以下为立刻手动撤退人员 ・野野野(风火二轮。出击完成时必杀槽增加25%) 增加★2(★1也可以。仅装备急躁的 贝贝塔。停止5秒) ・菲莉妮(装备猫贝贝塔。固有觉醒·停止4秒) ・冰之静香★4(装备紧缚贝贝塔并置于后排·降低%) ・海涅(装备急躁栗子。在完成出击前手动撤退即可发动1%持续伤害。) 圆香和菲莉妮要调整为能在彼此的时间停止时间内大致完成出击的装备。出击完成时增加必杀充能的角色放太多会导致无法发动,因此仅加入野野野(必杀固有觉醒)。
开局先将姬路的减益散播给敌人全体,之后持续锁定BOSS为目标,当斗羽和圣夜春香的必杀处于随时可以发动的状态时,用埃斯卡R的必杀打出75%分量的伤害。确认敌人第1次气场(BOSS身上出现黄色圆环状的多重特效,仅BOSS自身的减益图标消失)发动后,手动发动斗羽和圣夜春香的必杀赋予减益并进行回复,为BOSS的必杀技做准备。第1次气场发动后,感觉约8秒后就会打出必杀技,因此斗羽30秒间的必杀效果不会中断。两人发动必杀后,将埃斯卡R的必杀保留,将目标切换至“随从杂兵”,让BOSS打出第1次必杀。
BOSS必杀后,将目标重新切回BOSS,在斗羽的必杀随时可以发动的状态下,且BOSS的必杀槽颜色为绿色的话,就发动埃斯卡R的必杀打出至50%的伤害。 敌人HP50%的第2次气场时需要特别注意,如果在BOSS必杀槽颜色为“黄色”的状态下发动强者气场,BOSS极有可能会立刻发动必杀。如果BOSS的必杀槽颜色为“黄色”,就以随从杂兵为目标争取时间,等BOSS的必杀槽颜色变为“红色”后,发动斗羽的必杀,干脆让BOSS打出必杀吧。
即使被抢先打出第2次敌人必杀,只有防御特化装备的斗羽能够幸存,因此发动斗羽的必杀,在防止斗羽立刻阵亡的同时,依靠时间停止组的优先1来渡过难关,等待优先2的输出们投入战场。为了能尽快打出枫香的必杀降低敌人速度以抑制BOSS积攒必杀槽,给枫香装备了双钻头。枫香的第2发必杀和春香R的必杀要在确认最后的第3次气场发动后再打出,延迟敌人的必杀发动并一口气压制击败。 最后的气场发动时是否会被立刻打出必杀也取决于出击顺序的运气,非常考验看清状况并决定行动的能力。 只要熟练之后,甚至不需要使用优先2的成员就能获得胜利。
■■ Hard攻略方法其2(时间停止活用篇) ■■
时间停止期间,敌人无法使用必杀技、技能或护卫。 这是在此期间打入3发☆5 SSR的9倍必杀来削减并打满HP的编队。 随着Lv上限解放至100,门槛大幅降低,变得可以轻松实践了。
由于初始出击名额只有4个,所以给其中1人装备明星面,将初始出击名额增加到5个。 敌人的攻击眩晕率较高,给1名输出位戴上眩晕帽子来规避吧。
■优先设置1:5名
・☆5节拍新娘·知真 (钻头、火箭)
・☆3五之魅琴·玛丽埃尔 (钻头、老虎) ☆1也可以通关,但在积攒必杀槽花时间的过程中前排可能会死,稳定性会下降。
・(自动必杀)☆5野野野 (招财猫、Lv4猫钻头、钻头 / 替身之树) 在给知真和玛丽埃尔分发必杀槽的同时,作为两人必杀槽积满前的肉盾。 开局就能使用野野野的必杀的话,前期的稳定性会更高。
・☆5 SSR前排输出(必杀觉醒) (火箭或老虎、腰带、绝品腰带) ・与上述相同编队的另一人 尽量使用手头最强的角色。只要满足条件,基本上谁都可以。 波浪弗拉斯特(Wave Frust)会对前排进行反击,因此需要填满2个前排位置,避免玛丽埃尔或知真跑到前面。 如果只能准备远距离输出,请将其与第二优先的阿斯特莱兹进行替换,或者将野野野更换为斗羽等。 如果玛丽埃尔为☆5且与知真一起装备肉襦袢等能够承受波浪弗拉斯特的反击,则无需在意。
■优先设置2:2名
・☆5埃斯卡红宝石·阿斯特莱兹(必杀觉醒) (钻头、腰带、火箭 / 贝贝塔、急躁)
・(自动必杀)☆3狂之秋道姬路(必杀觉醒) (钻头、龟 / 贝贝塔、急躁、Lv3电光贝贝塔)
为了在知真的5秒时间停止期间完成配置,缩短出击速度和移动速度非常重要。 除了贝贝塔和急躁之外,给姬路装备电光贝贝塔,或者给两人都装备Lv3闪耀急躁或紧缚急躁。 钻头要配合玛丽埃尔的必杀槽+80%使用,所以Lv1就足够了。
■保险的优先设置3:任意人数 在尝试几次并确认稳定之前, 为了保险起见,可以给优先设置1的5名角色装备明星面,将优先设置2的2名角色移动到优先设置1,并在优先设置2中预备后备部队。 只要不出现严重失误,剩余HP应该已经削减到25%以下、不会再使用强者气场的程度了,因此只要不断投入输出、增益/减益、回复或持续伤害系角色,迟早能将其击败。
设置在优先2,用Lv1贝贝塔将移动速度调至4.8秒,用急躁和Lv3急躁系绝品将出击速度调至0秒, 就能在知真的5秒时间停止结束前0.2秒完成移动,从而最大限度地有效利用时间停止。 (这种情况下不要将优先2设为3人,而是将阿斯特莱兹移动至优先1。)
能够任意攻击的时间增加,会降低编队门槛。
即使没有姬路或阿斯特莱兹,将肉盾角色从野野野替换为斗羽(必杀·固有觉醒),增益角色从姬路替换为野野野,也能确保足够的火力。 野野野的必杀在这种情况下只有己方全体攻击提升30%能发挥作用,因此拥有登场时效果为己方全体攻击提升的角色(如神骑卡佩拉等)也没有问题。 如果输出角色有两个以上属于同一阵营,传奇增益(Legend Buff)也会很有效。
此外,齐布里埃尔的必杀技无视防御, 因此即使没有阿斯特莱兹,也很容易通过必杀技造成伤害,这一点非常具有吸引力。 与同样拥有无视防御的天使·埃斯卡雷亚或魔女普卡鲁鲁搭配效果会更好。
如果无论如何都无法削减完毕,可以将优先1设为明星面,将优先2移动至优先1,利用优先2进行补刀。 也可以启用圆香,进一步延长时间停止。
在此记载一份启用了齐布里埃尔、并(自认为)尽量降低了其余门槛的编队示例。 已确认通关。仅供参考。
■第一优先5名 ・☆5节拍新娘·知真 钻头、火箭、毅力/明星面 觉醒 无 ・☆5神骑阿尔戈尔 钻头、火箭/龟 觉醒 必殺、行动7、充能8 ・☆4鬼之斗羽大洋 钻头、钻头招财猫/替身之树 觉醒 必殺、固有、行动3 ・☆5火之豪火 火箭、腰带、毅力腰带/命中之刃、眩晕帽 觉醒 行动5(必杀未觉醒) ・☆5节拍BB·米娜 火箭、腰带、纳豆腰带/命中之刃 觉醒 必殺、行动5
■第二优先2名 ・☆5四之狩斧齐布里埃尔 钻头、火箭、腰带/Lv1(←重要)贝贝塔、急躁、紧缚急躁 觉醒 必殺、固有、充能8 ・☆5节拍护身符·野野野 钻头、老虎、闪耀急躁/贝贝塔、急躁 觉醒 必殺、固有、行动7、充能5
■操作流程 目标锁定波浪弗拉斯特。 将斗羽的必杀设为自动,必杀槽一满立刻发动。 知真和阿尔戈尔两人的必杀槽都满了之后发动知真的必杀,演出过程中将知真和斗羽撤退。 齐布里埃尔、野野野进入移动状态后发动阿尔戈尔必杀。将野野野的必杀设为自动。 发动3名输出的必杀。这种编队火力不足还无法彻底击败它,但在剩余的时间停止期间持续攻击即可击败波浪弗拉斯特。 ※波浪弗拉斯特HP跌破25%后,即使在时间停止中也会开始回复HP, 所以如果有余裕的话,在齐布里埃尔的时间停止发动后,等待3~4秒再连续打出3人的必杀会更加稳定。 接下来扫荡剩下的杂兵即可结束。
只要编入齐布里埃尔,即使没有姬路·阿斯特莱兹·玛丽埃尔也没关系, 而且输出中混入SR或者有没觉醒必杀的也能勉强应付。 话虽如此,过程还是相当吃紧的,所以最好采用更有余裕的编队。
觉醒状况直接记载了通关时的状态,但阿尔戈尔和野野野没有觉醒也不会有影响。 斗羽的觉醒无论必杀还是固有都很重要。输出的必杀和行动速度觉醒程度自然是越高越好。
■■ Hard攻略 正月埃斯卡R(反转)与初音以及老面孔的轻松耐久战 ■■
〇概要 随着Lv上限提升至100,以及各种角色的实装,战术的选择变多了。 (不过成员有一半都是老面孔,所以说不定很久以前就能这么做了) 在进行耐久战时比较棘手的是掩护BOSS的随从、强者气场发动后的必杀技, 以及在那个伤害回复之前再次因强者气场发动必杀技而导致溃灭,但通过全体攻击慢慢削减可以同时应对这两点。
〇队员 初始5名成员全员Lv100。和以往一样让其中1人携带重型明星,1人携带眩晕帽子。 作为后备在优先框2准备便当。
重型明星位 阿尔戈尔(☆5) 火箭&招财猫&肉襦袢 紧缚龟甲 觉醒必杀技&固有效果,觉醒行动速度&必杀充能 B Universe常客其1。由于体力较低,让其携带2种减伤装备。 是战术的核心,中途如果阵亡就会陷入绝境,因此配置在后排确保安全。
优先框1 野野野(☆5) 老虎&招财猫&肉襦袢 仇恨内裤 觉醒必杀技&固有效果,觉醒行动速度&必殺充能 B Universe常客其2。虽然体力比阿尔戈尔高,但为了保险起见依然携带2种减伤装备。 此外不知道是不是必杀技的仇恨获得量较多,从中盘开始有时会越过前排遭到殴打,所以为了保险起见也给她穿上了仇恨内裤。 可能并非必要。另外,即使穿了内裤,过了1分钟后反正也会挨打。
塞拉菲尔(☆3) 肉襦袢&招财猫钻头 必杀充能觉醒5阶段(未觉醒恐怕也可以) B Universe常客其3。因为是☆3所以携带2种减伤装备。此外,如果不迅速发动必杀会很危险,所以让其携带绝品的招财猫钻头。 由于没有老虎,必杀技的发动和持续几乎全靠阿尔戈尔,这也是“阿尔戈尔阵亡就会陷入绝境”的原因。 但是持续回复不会被强者气场解除,所以只要阿尔戈尔活着,(虽然会中断几秒)大致上都能维持。
正月埃斯卡R(Rebirth)(☆5) 火箭&腰带(十姐妹)&招财猫(招财猫) 必杀技觉醒,固有效果觉醒 前排输出。必杀技带有自我持续回复、回避Buff以及施加诅咒,与攻击激烈的这个战场十分契合。 特别是自我持续回复可以与场地的持续回复叠加,而且不会被强者的气场消除,因此以每秒10%(大概)这种非同寻常的速度回复受到的伤害。 在初音倒下的情况下,将依靠这个回复量和优先栏位2的便当,以及固有效果的酒来决定胜负。 也许是因为诅咒在关键地方起到了作用,虽然是持久战术,但目前为止一局比赛中被打出必杀技的次数仅限2次(75%的强者的气场发动后,以及50%的强者的气场发动后)。
八爪妖虫初音(☆5) 火箭&招财猫&肉襦袢 觉醒必杀技,觉醒行动速度&必杀充能 前排输出。必杀技带有自我回复和速度减益(敌方场地),与这个攻击猛烈的战场非常契合。 虽然和正月埃斯卡R装备了相同的招财猫,但觉醒了行动速度的初音更容易被优先锁定,因此这边让她携带2种减伤装备。 即使濒死也能把随从当成养分就像什么都没发生过一样复活的身姿不愧捕食者之名,但即便如此偶尔也有危险的局面,特别是在清掉随从后有概率会变成下酒菜。
优先框2 便当代 闪忍成香(☆1) 急躁&贝贝塔 未觉醒 便当其1。☆1且Lv70所以很快就会阵亡。出击完成时回复。
土之凰香(☆3) 急躁&贝贝塔 未觉醒 便当其2。虽然是☆3但Lv60所以同样很快阵亡。撤退时回复,所以在紧急时刻需要手动撤退。
闪忍琪卡(☆2) 急躁&贝贝塔 未觉醒 便当其3。虽然升到了Lv100但同样很快阵亡。撤退时回复,所以在紧急时刻需要手动撤退。
神骑悠悠艾尔(☆4) 老虎&钻头 急躁&贝贝塔 未觉醒 便当其4。虽然是R角色,但却是一名宝贵的奶妈,同时也是宝贵的辅助,可谓是个奇才。出击完成时也会回复。 运气好的话能打出必杀技,所以让她携带老虎和钻头。
魔女莉玛(☆5) 泰格&腰带&钻头 急躁&贝贝塔 觉醒必杀技 便当其5。装备是卡格莉战留下的痕迹,但运气好的话也许能打出必杀。出击完成时回复。
节拍探寻者·菲莉妮·菲莉妮(☆5) 急躁&贝贝塔 觉醒固有效果 争取时间人员其1。如果有4秒,最多可以回复20%的伤害(正月埃斯卡R最多40%)。
圆香·突击·突击(☆1) 急躁&贝贝塔 未觉醒 争取时间人员其2。如果有5秒,最多可以回复25%的伤害(正月埃斯卡R最多50%)。
〇战术 开启必殺Auto,从杂兵(随从)开始殴打。 目的比起排除碍眼的杂兵,不如说是通过殴打杂兵来积攒必杀槽,用必杀技削减BOSS,在殴打杂兵期间也不会受到BOSS的反击,所以只要杂兵活着甚至可以说是安全的。 杂兵有时会护卫杂兵,但杂兵的寿命延长了可谓大喜过望。一边感谢一边殴打杂兵吧。 只剩BOSS时由于总造成伤害减少,必杀技的回复量会减少,初音更容易阵亡。阵亡时就用替换参战的优先框2便当位进行回复,同时由正月埃斯卡R想想办法。 便当位很快就会撤退,所以基本上只要静静看着就行,根据情况手动撤退也可以。初音没阵亡的话直接静静看着就行。 〇结论 证实了即使面对波浪弗拉斯特,用野野野、阿尔戈尔和塞拉菲尔也能采取耐久战术。 当然前提是有适任的前排存在。
■■ 波浪弗拉斯特Hard 伊萨奈尔、玛丽埃尔与姬路的速攻战术 ■■
验证“必杀发动待机(暂定)”与强者气场的优先顺序。 手牌构成仅限常驻角色与赠送R,SSR(☆5)有1张,SSR(☆3)有2张,赠送R有3张,R有1张。
〇概要 阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎连续发动必杀技将其葬送。 规避护卫看运因素的方法有几种,但这次使用的是菲莉妮的确定眩晕。
队员 重型明星位 姬路(☆3) 钻头&绝品钻头 觉醒必杀技 行动速度&必杀充能不限 速攻战术的核心。在伊萨奈尔分发必杀槽打出必杀技后立刻撤退。
优先框1 伊萨奈尔(☆5) 火箭&腰带&绝品腰带(十姐妹)觉醒必杀技&固有效果 速攻战术的核心。从开局给全员分发必杀槽,并且直接作为主输出发挥作用。 拥有将必杀槽供给位与单体输出压缩在1个位置的极罕见功能,移动速度最快且出击速度也很快,因此能进行其他角色无法模仿的有趣运用。 与齐布里埃尔一样,是能大幅影响战术建立的强力角色。
魔女伊蕾娜(☆5) 火箭&腰带&绝品腰带(豆腐) 龟甲紧缚 觉醒必杀技 自由位的主输出。虽然想说是输出就行……但能连同随从一起排除的全体输出会很方便。 而且在20秒内决出胜负的战斗中,绝大多数SSR输出都没有伊蕾娜强,所以没什么替换的意义。 同理,如果是靠必杀技伤害决胜负的战斗,比绝大多数SSR输出都强的夕香也可以。
玛丽埃尔(☆3) 老虎&钻头 眩晕帽子 觉醒必杀技 速攻战术的核心。利用阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎给己方分发大量必杀槽。 从头到尾都留在场上,所以也承担眩晕帽子的职责。
菲莉妮(☆5) 钻头&绝品钻头 觉醒固有效果 规避赠送R的护卫看运因素的角色。在伊萨奈尔分发必杀槽打出必杀技后立刻撤退。被眩晕的杂兵不会再护卫BOSS(大概),因此可以规避看运因素。 此外还能通过固有效果在开局争取微薄(4秒)但宝贵的时间。 因为违背了验证的宗旨所以这次没有使用,但如果有觉醒了必杀技的知真,或者觉醒了固有效果的圆香·突击或齐布里埃尔的话,用她们是最好的。可以完美压制。
优先框2 阿尔戈尔(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 急躁&贝贝塔&电光急躁者 觉醒必杀技&固有效果,觉醒行动速度&必杀充能 速攻战术的核心。阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎给己方分发大量必杀槽。 通过装备将出击速度和移动速度调为0。
环(☆5) 火箭&钻头&出击速度系绝品 急躁&贝贝塔 觉醒固有效果 虽然是赠送R却是速攻战术的核心。开局不到2秒即登场,给伊萨奈尔、伊蕾娜、玛丽埃尔、阿尔戈尔分发必杀槽,并且自身也通过必杀技分发伤害提升增益。 本人火力虽低但与其他角色的配合度极高,和野野野一样可以组进各种战术中。
〇战术 目标从头到尾固定为BOSS。
1.姬路和菲莉妮在开局发动必杀技,发动后各自立刻撤退 2.阿尔戈尔和环参战 3.阿尔戈尔的必杀槽积满后,按阿尔戈尔→环→伊蕾娜→伊萨奈尔的顺序发动必杀技 4.按玛丽埃尔→阿尔戈尔的顺序发动必杀技 5.按伊蕾娜→伊萨奈尔的顺序发动必杀技,击败2体随从和BOSS 6.收拾掉加餐的2体杂兵,结束
〇结果 强者气场无法插队“必殺发动待机(暂定)”。如果必杀槽积满了100%,且有下达了必杀技发动指令的己方角色,则该角色会被优先处理。 另一方面,正如上述所示,只要持续使用必杀技就不会被强者气场插队,但在必杀技打完之后(哪怕BOSS已经被击败),强者气场也会正常发动使增益/减益无效化。 果然还是时间停止更加有效。 击败BOSS后会出现剩余的2体杂兵,但在时间停止期间击败BOSS的话,就能保留姬路的增益去应对它们。
〇结论 “必杀发动待机(暂定)”优先于强者气场……某种意义上符合预期所以还好,但玛丽埃尔未免强得过头了。 作为攻略上的意义,如果不按是否有最强最可爱的玛丽埃尔大人来进行区分的话,可能就没有意义了。
〇战术理论 将齐布里埃尔(☆5)与玛丽埃尔组合,可以完成在时间停止7.5秒内将其击败的速攻战術,但伊萨奈尔(☆5)也能代替齐布里埃尔。 理由在于,两者都兼任了输出与某种职责(时间停止或必杀槽供给),因此可以压缩1个位置。 齐布里埃尔将输出与时间停止位压缩在了1个位置,因此+1名必杀槽供给位,就能用2个位置实现1名输出&时间停止&必殺槽供给。 伊萨奈尔将输出与必杀槽供给位压缩在了1个位置,因此+1名时间停止位,就能用2个位置实现1名输出&时间停止&必杀槽供给。
归根结底,在B Universe中能压缩位置的角色很强。 姬路、齐布里埃尔、伊萨奈尔、野野野、环、阿尔戈尔&玛丽埃尔很强就是因为这个原因。
■■ 波浪弗拉斯特Hard 齐布里埃尔与神秘的连击同好会 ■■
仅限常驻及赠送R、无玛丽埃尔、无Lv上限解放、无辅助角色。 手牌为7张,常驻SSR(☆5)有2张,常驻SSR(☆3)有1张,赠送R有2张,R有2张。 绝品使用腰带*2、钻头*2、电光急躁者、闪耀急躁或紧缚急躁、谦信之盔(均为最大Rank)。
连击同好会 会规 ① 必须为确定连击,或者连击率50以上 ② 命中必须在100以上。不足者向野野野报告 ③ 行动速度必须在2.0秒以下。不足者向阿尔戈尔报告
〇概要 面对这个BOSS耐久战术相性很差,因此采用速攻战术。 筹划在时间停止的7.5秒内击败BOSS。
〇成员 全员Lv100。 在时间停止结束前就会击败,所以不需要眩晕帽子。 初始配置的5名角色中让1名携带重型明星。 最终成员全员均为前排,所以让2名以上携带龟甲紧缚。
重型明星位 姬路(☆3) 钻头&绝品钻头 觉醒必杀技 行动速度&必杀充能不限 外场。开局在野野野分发必杀槽下打出必杀技后,似乎立刻离开了现场。
优先框1 泽布利艾尔(☆5) 火箭&腰带&绝品腰带(豆腐) 命中之刃&龟甲紧缚 觉醒必杀技&固有效果 急先锋。大概总能想想办法。 持有命中之刃。行动速度1.5秒&必杀充能9.9。
剩余寿命(☆5) 火箭&腰带&绝品腰带(十姐妹) 命中之刃&龟甲紧缚 觉醒必杀技 名誉会长。虽然有传闻说火力很低……? 持有命中之刃。行动速度1.5秒&必杀充能10.4。
魔女伊蕾娜(☆5) 火箭&腰带&谦信头盔 命中之刃&龟甲紧缚 觉醒必杀技 家政妇。经常被目击到挥舞斧头的姿态。 持有命中之刃。行动速度2.0秒&必杀充能10.0。
诺诺诺(☆5) 钻头&绝品钻头 觉醒必殺技&固有效果 被雇佣的教练。靠自身的必杀槽分打出必杀技,提升齐布里埃尔和伊蕾娜的命中后立刻回家。
优先框2 阿尔戈尔(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 急躁&贝贝塔&电光急躁者 觉醒必杀技&固有效果,觉醒行动速度&必杀充能 顾问。几乎从开局就提供速度增益,并在约5秒后给己方全体分发必杀槽。
环(☆5) 火箭&钻头&光亮急躁者 急躁&贝贝塔 觉醒固有效果 经纪人。开局不到2秒即登场,给己方分发必杀槽,并用必杀技分发伤害提升增益。
〇战术 开局后锁定BOSS。 必杀槽积满后(即阿尔戈尔分发必杀槽后)依次打出必杀技。 在阿尔戈尔积满必杀槽之前,靠普通攻击就能削减大约一半,这样就能将其击败。
1.姬路和野野野在开局发动必杀技,发动后各自立刻撤退 2.阿尔戈尔和环参战 3.阿尔戈尔的必杀槽积满后,按阿尔戈尔→环→齐布里埃尔→余命→伊蕾娜的顺序发动必杀技(*1) 4.击败BOSS 5.收拾掉剩下的2体随从和加餐的2体杂兵,结束
注1 泽布利艾尔、剩余寿命、伊蕾娜不分先后顺序
〇伤害数据 包含姬路增益的齐布里埃尔普通攻击伤害:4151+3320 包含姬路增益的余命普通攻击伤害:3672+2937 包含姬路增益的伊蕾娜普通攻击伤害:4277+3421 依靠野野野的命中增益不会发生MISS。 齐布里埃尔不是确定连击,因此保底伤害为4151,攻击机会为3次,保底至少造成12453伤害。 余命是确定连击,保底6609伤害,攻击机会为3次,保底至少造成19827伤害。 伊蕾娜是确定连击,保底7698伤害,攻击机会为2次,保底至少造成15396伤害。 普通攻击的保底伤害合计为47676。
包含姬路增益&环增益的齐布里埃尔必杀技伤害:40221 包含姬路增益&环增益的余命必殺技伤害:35565 包含姬路增益&环增益的伊蕾娜必杀技伤害:18418 必杀技的伤害合计为94204。
普通攻击的保底伤害与必杀技伤害的合计为141880。看起来是个能打倒的数值。 各自的保底伤害明细为,
泽布利艾尔:52674 剩余寿命:55392 伊蕾娜:33814
结果如下。 普通攻击中伊蕾娜能打出最高伤害,但必杀技倍率拉低了数值(虽说如此但对于赠送R来说已经足够了)。 余命与齐布里埃尔相比,余命的最低保底伤害更大,但齐布里埃尔只要打出1次连击就能逆转。 实际上打3次的话大概率能打出1次连击,但算上这个也不会拉开太大差距。 可以说是用确定连击弥补攻击力不足的良好范例。
作为对比对象,如果是攻击力500档位的SSR(☆5)输出 包含姬路增益的普通攻击伤害推测值:4368 包含姬路增益&环增益的必杀技伤害推测值:42336 假设攻击机会为3次,保底伤害为55340,如果不打出连击,数值就会落在与余命同等的程度。 换句话说,如果创造出环境,可以认为余命能期待打出与连击率较低的攻击力500档位SSR输出同等的伤害。
机制与HARD难度完全相同,只是属性提升了。 通用的套路是在使用时间停止阻止护卫和强者气场发动的期间,倾泻最大火力的必杀技。 虽然也不是不能打耐久,但体力总量没那么多,所以时间停止速攻更轻松。 HP约为18万,普通攻击伤害在3000左右。 顺带一提,把波浪弗拉斯特VERYHARD直接变强后的敌人就是狄斯托班HARD。【迪斯特邦】
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