Skip to content
❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
v1.2.7

关于宝箱



要点汇总

在开宝箱界面开启已获取的宝箱,可得到道具与面板;集齐一整行面板并消除(俄罗斯方块),就能获取角色养成所需的强化点数。该玩法几乎能产出游戏内全部资源,包含蝶矿石。因此本游戏核心刷资源手段就是收集并开启宝箱。

若没有充足时间手动操作,可以活用自动放置功能。

点击主界面的宝箱按钮
ホーム画面_宝箱ボタン.jpg

开启宝箱可获得的道具

  • 最强论只会成为争端的种子就先不提了,出击时效果除了对部分敌人外几乎没用,但即便算上这个,久美子似乎也确实够快。
    • 完成开宝箱相关任务,可获取蝶矿石、爱欲之魂。→任务一览【任务】
  • 强化点数奖励
    • 角色升级、突破上限所需的经验值、攻击力等各类养成点数。
    • 连续多行消除会触发额外奖励,建议主动多尝试。
  • D2P点数
    • 抽取稀有装备奖池所需的点数;消除心动硬币面板可直接获得5点抽卡点数。
    • 一次性消除3列、4列时,有概率在已开辟的空余基底格子中随机生成心动硬币面板。
    • 使用逆袭破坏彗星转化场上已放置的空白面板,也能生成该面板。
  • 装备一览
    • 角色养成的核心资源之一,主要通过开宝箱与D2P抽卡获取。但并非所有装备都能从宝箱产出,存在仅D2P抽卡限定的装备。
  • 消耗素材
    • 蝶矿石
    • 活力原液/高浓度原液/超纯原液(体力恢复道具)
    • 爱欲之魂(提升好感度,解锁角色剧情与特殊场景)
    • 昂扬花苞(限界突破・角色兑换に必要)
    • 经验药水、森之石松(提升玩家等级经验道具)
    • 觉醒之木·小(覚醒点数獲得道具)
    • 觉醒之木·必杀(必殺技の覚醒強化に必要)
    • 觉醒之木·固有效果(固有効果の覚醒強化に必要)
    • 相思虫(エロコマンダー召喚道具)
    • 四回旋色公(★)
    • 重置挂饰(★)
    • 嚼嚼口香糖(★)
    • 强健结晶(★)
    • 短时门票(★)
    • 资金(用于面板旋转、角色突破、扩充装备仓库)※不会产出绘马类道具是其特征。※带(★)标记的道具可在兑换商店出售换取代币。容易大量囤积的连锁口香糖不建议换成资金。【兑换所】

同步刷副本与收集宝箱时的思路

  • 难度100以上(第2部Area19以后)的可能出现宝箱
    相关链接关于『宝箱』及『潘多拉BOX』
    • EXTRA 24-12,25-12,26-12,39-7(第2部)
    • EXTRA 10-6,11-12,13-12(第3部)
  • 截至2025年8月,在所有可掉落宝箱的关卡中,这里的宝箱产出量几乎最高。使用强健掉落道具后单次最多可获取16个宝箱。

宝箱的获取途径

宝箱.png
  • 游玩每日副本
    • 每日任务出战不会消耗体力,敌人强度也不高。每日出战次数存在上限,但使用重置挂饰就能重置次数重复刷取,多轮刷取可稳定积攒大量宝箱。单次出战大约能拿到8±4个宝箱。
  • 在任务中使用逞壮掉落
    • 使用强健掉落道具通关副本,宝箱掉落数量会提升。尤其是第一部普通12-10关卡(消耗体力25),使用该道具后无论玩家等级多少,稳定获取18个宝箱;持有该道具时刷这一关效率最优。
    • 2022年11月二周年、2024年5月3.5周年【2周年】活动期间,全副本宝箱掉落量UP活动大幅提升了道具使用收益。该活动周期约半年一次,开启时间尚不固定;临近活动期可留存强健掉落道具观望。
  • 期待闪忍司的必杀技【闪忍司】
    • 在战斗中如果发动闪忍司(Tsukasa)的必杀技“皇家同花顺(Royal Straight Flash)”,获得的宝箱数量会增加1~3个。不过由于闪忍司的防御力和体力(Stamina)较低,且必杀技发动耗时较长,如果可以的话,建议考虑以下几点。【闪忍司】【闪忍司】
      • 将角色等级强化至100级
      • 至少突破至3星,解锁第二个装备槽位【绘马】
      • 设置为优先出战角色
      • 同时装备超级钻头【钻头吸尘器】与珍品钻头,达成双钻头加成状态
      • 支援角色优先选用神骑阿尔戈尔、节拍护身符·诺诺诺【神骑参宿四】【节拍护符·诺诺诺】
  • 选择闪忍司作为助战【闪忍司】
    • 选用3星及以上、同时装备超级钻头【逸品ドリル】与珍品钻头、处于双钻头状态的司;搭配自身持有的司,达成双司出战阵容。
    • 每日免费助战次数拉满,能更快完成宝箱获取任务条件。
  • 回收活动奖励
    • 部分活动【常见问题】会将宝箱设为通关奖励。
    • 有兑换上限的活动商店,可用极低比例兑换数十至百余个宝箱。
    • 无兑换上限的常驻宝箱兑换比例偏高,优先兑换绽放花蕾等其他奖励更划算。
  • 反复刷消耗耐力少的任务
    • 第一部 NORMAL 2-8
      • 前提是释放司的必杀技。【闪忍司】
      • 消耗11体力可掉落0~5个宝箱,搭配司必杀提升产出;该关卡体力消耗低、宝箱掉落量相对可观。但初始出战人数仅2、敌人数量偏少,若没有装备、队友技能充能辅助,可能来不及攒满必杀释放。消耗11体力、敌人数最多的普通3-3也可作为备选。
      • 大致每消耗10点体力能获取3个宝箱。
    • 若玩家等级远高于副本难度,道具掉落率会下降,宝箱获取数量减少。相比高体力消耗的高难副本,低体力副本每点体力对应的宝箱产出效率更高。推荐消耗11体力的关卡:2-8(12只敌人)、3-1(16只敌人)、3-2(17只敌人)、3-3(18只敌人)。
  • 反复刷能快速完成的任务
    • 若相比体力效率,更看重刷取时间速度,仅单BOSS的副本也是备选路线。全程无杂兵战,需要配置能快速秒杀BOSS的特化队伍,对角色练度有一定要求。当前-5往后的关卡,满级玩家也不会受到等级差掉落衰减惩罚;第二部18-8消耗30体力,固定掉落6个宝箱,是优质刷取点位。
  • 回收达成宝箱
    • 每达成一项条件可一次性领取10个宝箱。
    • 达成条件可在主界面下方「开宝箱·道具一览」,点击「达成详情」按钮查看。提升VIP等级会放宽任务要求。想进一步提升效率,建议每日把免费助战次数用完。【商店】
  • 参加突袭战
    • 参与讨伐战,可在参与奖励中领取大量宝箱。【常见问题】
    • 哪怕输出分数为0,仅参与次数达标就能拿到足额奖励;讨伐战开启时务必积极参与。
  • 参加歼灭战
  • 参加广域战
    • 参与全域战,积攒黄色活动代币。【广域战】【黄代币】
    • 黄色代币可在兑换商店兑换有数量上限的宝箱。【兑换所】
    • 虽有限制,但兑换效率高,若可以,建议将代币・黄兑换宝箱至上限。
      • 兑换上限会随全域战活动刷新重置。
    • 也有无兑换上限的常驻宝箱,但兑换性价比极低,除非急需宝箱,否则不推荐兑换。
    • 若想通过各地图的回合推进来刷宝箱,相比反复刷第1部NORMAL 2-8,广域战回合推进每消耗ST的效率更好。
      • 使用体力糖果刷取时,第一部普通12-10的单位体力宝箱产出更高。
  • 等待超昂fes等活动
    • 本质属于副本刷取的衍生方式。半年一次的超昂庆典、1~2个月一次的体力消耗减半等活动会轮番开启,活动期间集中消耗体力原液刷宝箱收益最高。不同活动下困难、EXTRA关卡的宝箱期望产出可能高于普通关卡,需实时关注当期情报。
    • 即便是使用强健掉落道具,普通以上难度关卡的单位体力效率更高。(体力减半活动下困难12-10消耗15体力,EXTRA12-10消耗19体力。)部分活动还会提升蜂蜜掉落、玩家经验获取加成,不必固定死刷普通12-10,灵活调整。
  • 耐心等待
    • 无需操作,每3小时自动领取3个免费宝箱;免费宝箱存储上限为3次×3个,合计6个。从D2P抽卡产出的三套记忆可额外增加3个存储上限;充值VIP7再追加3个。无氪玩家最大存储9个,付费玩家上限12个。【常见问题】【三套记忆组件】
  • 充值购买“每日宝箱套装”
    • 消耗150DMM点数购买每日宝箱礼包,内含20个宝箱+5个付费蝶矿石。每日限购一次,24点重置购买次数。

开宝箱相关机制

进入开宝箱界面会自动开启1个宝箱,必须对开出的物品执行对应操作才能开启下一个宝箱。资金、省时券等部分道具开出后会自动存入仓库。

※2022年3月9日更新调整机制:宝箱内道具的抽取判定从获取宝箱时改为开启宝箱时。更新前,旧宝箱只会产出获取时版本的道具;更新后,哪怕是往期留存的宝箱,开启时也会按当前版本奖池产出道具。

转为面板放置

将右侧产出的面板拖拽至左侧已开辟的基底格子内摆放。面板不受重力限制,可在基底内任意位置放置(包括悬空摆放)。玩家核心操作是摆放面板凑整行消除,详见下文「面板消除机制」。每累计消除20行面板,可在任务中领取1个蝶矿石。

兑换成资金

直接兑换为游戏资金。任务规则为累计兑换道具资金达到5000即可领取1个蝶矿石。因此像耐性宝冠、纯金熊这类道具,不建议摆放面板,直接兑换资金收益更高。消击球单件兑换资金价格也较高,若凑不出多行列消除、或是自动开宝箱随便消耗,不如直接变现。

转化为放置基底

未开辟基底格子的区域无法摆放面板;使用基底类道具可新增可摆放格子。不同道具能开辟的基底格子数量不同。

使用/留存/重新抽取

开出特定道具时会解锁该三项操作选项。

  • 保管
    • 可留存的消耗道具会存入仓库,代表道具:连锁口香糖、重置挂饰等。
    • 装备类道具会存入装备仓库,可在角色养成界面穿戴、强化;后续也能在仓库内强化或出售。→装备一览
  • 使用
    • 无法留存的道具会当场直接使用,代表道具:消击球、经验药水等。
  • 重新抽取
    • 通关主线普通区域10后解锁重新抽取功能。
    • 仅能通过装备道具进行。可丢弃出现的道具,再次抽取装备品。消耗剧烈,基本上是为强化点数充裕者准备的功能。
      • 游戏设有出售装备获取矿石的任务,无用装备无需重抽,直接出售即可。
      • 重新抽取消耗宝箱数量为10+连续重抽次数,每多抽一次消耗递增(10、11、12……)。
      • 开出道具后若取消操作、返回主界面,也可直接点击道具图标发起重抽。
      • 单次重抽不会出现同款道具,但连续多次重抽有可能再次刷出同类道具(例:眩晕帽→重型硬汉→眩晕帽循环)。

各类设置、提速功能说明

点击主界面右上角齿轮设置按钮,或开宝箱界面右下角设置入口,调整各项参数可大幅节省操作时间。2022年1月19日更新上线的「加速开宝箱动画」功能对提升刷取效率帮助极大,务必开启。(更新前该操作属于BUG类技巧)除此之外,还能简化开宝箱动画、关闭道具留存/使用确认弹窗、自定义快捷按钮功能,按需调整。

宝箱设置界面
宝箱演出設定.jpg

角色语音播放功能说明

2022年1月26日更新实装。开启路径:主界面右上角齿轮设置→开宝箱界面右下角「前往设置」→「宝箱面板配置①」分页,将「开宝箱时播放角色语音」设为开启。超时强制消除、多行列消除、道具留存/出售、开辟基底等各类操作都会触发角色语音。默认语音角色为优诺【兑换】;若在皮肤商店购入其他角色皮肤,可在图鉴页面「系统语音」切换对应角色语音。


自动放置功能说明

全自动处理开宝箱内置方块小游戏(俗称俄罗斯方块),批量清理大量宝箱时十分便捷。

テトリス設定ボタン.jpg

必须提前在设置界面配置各项道具处理规则,否则无法启用自动按钮。(防止稀有装备被自动出售等意外损失)

自动配置设置示例

自动配置界面示例

项目处理规则
其他道具分类1全部摆放至最右侧
其他道具分类2恶魔面板自动摆放,其余直接使用
体力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
攻击力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
魔法力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
防御/魔抗类道具全部自动摆放
经验值类道具从上至下依次自动摆放、开辟基底、兑换资金
装备类道具需要的装备留存仓库,其余兑换资金

自动开宝箱设置不当会造成大量损失:自动超时消除会丢失蝶矿石、花蕾、重置挂饰、D2P点数。为尽量规避损失,1格大小的面板统一设为自动摆放;消击球设为直接使用。强化点数类道具优先把高兑换价值的变现,最大化完成累计兑换5000资金领蝶矿石的任务。

使用该套自动配置长期开宝箱,防御、魔抗类强化点数面板会持续堆积。可按需调整规则:缺口大的属性设为自动摆放,防御改为开辟基底,魔抗改为兑换资金。

功能上线更新记录

2022年12月6日前的快捷功能说明

方块小游戏基础流程

使用基底道具开辟可摆放方块的基底区域,在基底内摆放面板。在底部倒计时耗尽前尽量铺满多行面板,能手动消除就主动消除,以此获取强化点数等奖励。

※以上内容摘自官方帮助文档

面板消除机制

一整行全部摆满面板即可消除该行,消除后获得角色升级、突破所需的强化点数与各类道具。

  • 摆放面板前必须先用基底道具开辟空余格子。
  • 经验值获取量=该行爱心格子数量×面板消除基础数值。
  • 消除后,新的格子中有时会配置蝶矿石等道具。手动(及自动)消除即可获得。
    • 无论手动还是自动操作,若倒计时耗尽来不及消除,面板会强制清除,无法获得该行任何道具,直接亏损。【宝箱】
  • 使用消击球消除整行时,该行强化点数收益翻倍;道具本身的获取数量不会翻倍。

爱心面板消除倍率

倍率加成随持有角色数量提升;玩家等级每提升5级额外+1倍率,上限100级。主动消除爱心面板时,最终经验值会乘以该倍率。倍率数值显示在开宝箱界面右上角。若即将升到5级倍数等级,建议先升级再消除;若准备抽卡,先抽卡新增角色再消除,收益更高。

面板旋转操作说明

摆放面板时可旋转调整形状,点击左旋/右旋按钮消耗10资金,单次付费后可自由旋转该面板。默认设置每次旋转都会弹出确认弹窗,资金充足的话可在设置关闭「旋转面板时弹出确认框」,减少操作步骤。

也可使用鼠标滚轮旋转面板。默认设置下必须先点击旋转按钮付费解锁旋转权限才能用滚轮;在设置「宝箱面板配置①」开启「滚轮旋转直接扣除旋转费用」,即可直接滚轮旋转面板。

消除奖励机制

每次成功消除都会发放对应奖励。同时消除多行时,强化点数、新增基底格子、资金奖励全部提升;一次性消除3行及以上,还有概率在空余基底随机生成1张心动硬币面板(+5D2P点数)。主线更新后的限时任务常要求一次性消除3行、4行。

消除行数强化点数奖励基础资金心动硬币面板(概率)
消除1行+5100
消除2行10%UP+12250
消除3行30%UP+20500产出1枚
消除4行50%UP+301000产出1枚*1

※强化点数奖励最低为1,小数点后数值直接舍去。

底部行数超时强制消除规则

每开启1个宝箱,界面右下角倒计时次数减1;倒计时归零触发强制消除,直接清除最底部一整行。强制消除存在多重弊端:

  • 该行爱心面板的消除倍率失效,仅按基础1倍计算(等同于爱心面板收益几乎清零)。
  • 被强制消除行内的所有道具直接消失,无法获取。
  • 不计入消除行数任务计数,无法领取对应蝶矿石奖励。

无论手动还是自动消除整行,都会重置倒计时次数;重置数值随机20~30,不会低于消除完成后的剩余倒计时数值。

道具总览

打开道具一览页面

打开面板一览页面

方块小游戏通关技巧

基础思路

与传统俄罗斯方块的差异点

传统俄罗斯方块方块从上落下,容易形成封闭空格难以消除;本游戏可手动拖拽摆放面板,能灵活调整补救。但面板形状、格子数不匹配时依旧无法摆放,形状贴合才能最优操作。游戏内面板种类繁多,很难刷到刚好适配的形状,无下一块预览、暂存方块功能,摆放效果很大程度依赖运气。「开辟基底」「兑换资金」是快速清理无用面板的关键手段,不必强行摆放异形面板导致盘面堆积。面板大多为1~3格小型方块,摆放时优先利用这点规划布局。

保留最右侧一行空位

最右侧一行不会自动生成心动硬币面板,因此常规思路是铺满其余列、预留右侧空位,刷出长条面板时一次性消除多行,是手动开宝箱通用标准打法。尤其是3列、4列同步消除奖励丰厚,心动硬币产出差距明显。

尽早预留空余放置基底

一心追求多行列消除时,经常会因面板运气差导致基底全部占满。此时一味留存面板等待长条、持续兑换资金只会本末倒置。盘面快要堆满时,哪怕仅消除单行,也要主动清空一行腾出摆放空间。

优先消除带有爱心面板的行

一旦触发超时强制消除,爱心面板的倍率加成直接失效;举例:一行基础消除值20、内含3个爱心面板,手动消除可得60经验,强制消除仅能拿到3经验,亏损极大,必须规避。

优先消除带有道具面板的行

若带稀有道具的行被超时强制消除,该行道具直接消失。因此绽放花蕾、蝶矿石等高价值道具所在行必须优先消除,不要心存侥幸。

无爱心、道具面板的行,即便被强制消除也无伤大雅

仅含普通强化属性面板的行,强制消除与手动消除的点数收益完全一致。可以刻意预留一整行纯普通面板作为「废弃行」,用来拖延倒计时,趁这段时间调整其他主力行的布局。注意:废弃行消除后不会新增基底格子。

【注意点】
※时间到导致的强制消除不计入普通任务的“消除○段”,因此任务奖励的蝶矿石会减少。
※也不计入达成宝箱条件的行消除,因此宝箱获取量减少。

20201130_テトリス_01_文字.png

基底数量管理/哪些道具适合转化为基底

无空余基底格子就无法摆放面板,因此基底道具优先使用。但大量基底道具一次性使用会造成格子过剩、资源浪费;维持空余1~1.5行基底格子是最优状态。解锁副装备槽需要均衡大量各类强化点数,几乎不存在某种属性点数溢出的情况;其中防御力、魔法抵抗力最容易短缺,这类面板建议优先摆放。尽量均衡积攒各类属性,避免数值差距过大。界面顶部可自由开关强化点数持有量显示,点击数值右下角上下箭头切换显示。

除去经验值,各类强化点数推荐持有比例:体力8 : 攻击力、魔法力2 : 防御力、魔法抵抗力1。前期经验值缺口大,后期会大量溢出;后期爱心面板可全部转化基底。魔法力面板需求角色仅物理角色三分之一,极易囤积,积攒足量后仅保留魔力人参摆放即可。但解锁副装备槽时,魔法力需求总量和攻击力持平,这点需要留意。

参考案例:角色80级升至90级所需强化点数(物理输出64人、魔法输出20人):经验236587、体力56020、攻击力6507、防御力7318、魔法力2510、魔法抵抗力7462

空白面板的处理方式

空白恶魔等空白面板,搭配破坏彗星可转化为爱心面板,一次性获取大量经验;全能解析彗星可转化为其余属性面板;逆袭彗星可转化为心动硬币面板,单次最多转化5处空白面板。同时有任务:累计使用彗星转化20块空白面板,即可领取1份爱欲之魂(+5好感度)。好感度是获取觉醒点数的渠道之一;基底格子充足时,不建议把空白面板直接兑换资金或开辟基底。空白面板也可用来填补盘面缝隙;若各类强化点数完全充足,可优先摆放空白面板填充盘面。【G爱意道具】【觉醒强化】

进阶操作思路

不必执着保留边缘行空位

预留最右侧一整行是通用打法,但追求灵活应对可错开1~2列预留空位,方便处理带单格凸起的3格、4格长条面板。

留存消击球等待时机

开出消击球后,消除该行强化点数直接翻倍。建议提前预留铺满大量爱心面板的行,刷到消击球时收益再次翻倍;彗星转化的爱心面板单块经验是普通5倍,搭配消击球收益极高。但消击球本身掉落概率不高。

同种道具,有时转化基底、有时不转化

同种道具总属性数值存在差异,以魔封骏马举例,总属性有6点、9点两种。基底格子不足时,总数值6点的优先转化基底,9点的直接摆放,灵活取舍。

格子空位开辟技巧

与其留下孤立的1格,不如空出斜向1格,可增加可消除的方块种类。
预先准备好以应对出现如下↓形状时。
20201130_テトリス_02_アイコン.png

其他

经验药水与森之石松说明

曾经玩家等级存在上限,达到上限后经验道具无法使用、也无法留存。如今等级上限已移除,不会再出现只能转化基底或变卖的窘境。玩家等级提升后,主线副本获取经验效率大幅下降,想要快速提升玩家等级基本只能依靠经验道具。

活动任务相关说明

游戏每月会开启一轮限时活动任务(不定期;主线更新、讨伐战开启后极易同步上线)。任务常见要求:一次性消除4行、累计多次消除3行及以上。

无氪玩家基本都能完成,但若想稳定完成方块消除任务,建议留存宝箱不要急着开启;活动结束前留存重置挂饰、强健掉落道具备用。

评论留言板


  • 把道具兑换资金时的台词「拿去变现咯」总脑补成「关起来咯」——玩家MG.edpIT3J. 2022-06-25 -- [MG.edpIT3J.] 2022-06-25 (周六) 00:58:57
  • 只有防御、魔防点数不够,其他属性全都严重溢出,希望官方上调蓝色、绿色方块的点数产出——玩家4Zv7FVmTl9o 2022-07-062022-07-06 (周三) 03:46:31
  • 这个俄罗斯方块太累了引退了一年左右试着登了一下好像出了什么救济措施? -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-18 (周四) 20:05:58
    • 不玩俄罗斯方块也能通过转换宝箱获取足够的强化点数了。计划中似乎还有别的调整但应该需要时间 -- [XJTK9WmoXiY] 2022-08-18 (周四) 20:38:52
      • 终于等到这类优化更新了,如果早有这功能我早就回坑,希望官方加大宣传力度,感谢分享攻略——玩家mdX1KKOcOT. 2022-08-19 -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-19 (周五) 15:23:04
  • 数值平衡做得太差了——玩家PdQD1JfIuFk 2022-10-04 -- [PdQD1JfIuFk] 2022-10-04 (周二) 10:20:50
  • 投稿了超昂大战的视频为纪念自动配置功能实装统计了开启宝箱的结果还有观众礼物【超昂大戦】宝箱開封是什么?调查了一下!【VOICEVOX】【YouTube】https://youtu.be/qJDG3qEVrPI【niconico】https://www.nicovideo.jp/watch/sm412030412022-10-10 (周一) 17:32:51
    • 统计超给力。太感谢了 -- [IgXszPx2KFc] 2022-10-10 (周一) 21:31:03
      • 很高兴这份攻略能帮到你,不用客气!——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:17:17
    • 规则上是不允许宣传的哦 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (周一) 21:57:44
      • 感谢指正,很抱歉给你带来不好的体验。我查阅了留言板规则,没找到我违规的条目,我发布这份攻略完全没有盈利目的。——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:15:23
      • 违规条目:宣传、诋毁其他网站/软件。举例:所有人都只引流外部网站,页面观感会很差。——玩家Ih7ECnMD/Ro 2022-10-10 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (周一) 22:27:50
      • 感谢解答,我理解规则是外部平台(推特、油管、图床等)链接末尾加空格即可发布,所以以为油管引流是允许的。——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:42:22
    • 非常抱歉,我已经把相关视频设为私密了——玩家4dGS04v09PM 2022-10-112022-10-11 (周二) 01:25:39
  • 唔,新规格的最上方显示强化值,说实话挺碍事的。虽说抓取面板后会变淡,但要是能像以前一样设置成一直消失就好了,不过好像没有这个选项。这算是个需求吧…… -- [FziZ7mzTZ0Y] 2022-11-03 (周四) 17:33:33
    • 时户佐田从来都不看游戏公告——玩家JnY2DkeYQxs 2022-11-03 -- [JnY2DkeYQxs] 2022-11-03 (周四) 20:17:49
    • 魔防数值右侧有箭头遮挡,但我们本来就要留右侧空位,影响不大。有需求直接提交反馈,顺便记得看公告。——玩家Mmx1cFUMuk6 2022-11-03 -- [Mmx1cFUMuk6] 2022-11-03 (周四) 23:57:04
    • 翻官方推特维护公告就能查到,当天就实装了——玩家ULxap4yBevc 2022-11-042022-11-04 (周五) 02:31:21
  • 第二部新开放13、14区域,14-8宝箱产出最高,使用强健掉落单次15个——玩家R6cJg1Yh4yM 2022-11-15 -- [R6cJg1Yh4yM] 2022-11-15 (周二) 18:09:01
  • 刚发现自动开宝箱功能,简单说下心得:①空白恶魔、情欲吐司、攻防顶级面板全部自动摆放,1格小型面板优先级极高;②无法开辟基底时会自动变卖,无用道具直接设为转化基底即可;③自动摆放不会旋转面板,大块面板容易堆积堆满界面;盘面堆满后无法摆放的面板会全部自动变卖,存在亏损风险。不知道后续会不会出更完善的自动配置模板……——玩家RAUAphZNkWI 2022-12-182022-12-18 (周日) 11:47:51
  • 手动开了2组1000箱,算上任务都是41箱/1石。和某处看到的40箱/1石的信息吻合。如果VIP有Base+1或者消耗糖果、剧情ラップ的话大概会是39~40吧。所以150体力(每日1割)去2-8的话,14周拿不到40箱就是亏本,如果要1割的话是去活动(只去活动)还是配合糖果去10-12?之类的吧。复刻活动的时候说实话就算1割也挺纠结的,不过就算停止1割坚持3个月也就够扭蛋10连,考虑到是为了装备和黑代币用的道具而用1割收集箱子感觉也不坏。如果是蕾的配置或直接入手、用剧情ラップ在周四使用等,那么R,SR还没完凸的情况下忍耐3个月去10连可能蕾的性价比更高)2023-01-13 (周五) 02:30:32
    • 你的箱子里d2p、觉醒、蕾都出不来吗?运气真差啊 -- [XPbY3lPcj.A] 2023-01-14 (周六) 01:06:57
      • 文章后半段写过相关内容——玩家PGI6sOASZ5Y 2023-01-14 -- [PGI6sOASZ5Y] 2023-01-14 (周六) 23:30:10
  • 对新手来说有点难啊..使用白色恶魔、破坏彗星,伟人无理解破坏彗星,破坏彗星出D2P..完全看不懂.. -- [tswsXI7siPw] 2023-03-24 (周五) 05:41:54
    • 这份维基更像参考工具书,不是官方说明书,纯看文字很难理解,结合游戏实操再看更容易看懂。——玩家eQFj4eNrbM6 2023-03-252023-03-25 (周六) 01:30:17
  • 这是我个人的统计结果,把链接贴在这里了
    https://escalationheroines.wikiru.jp/?SandBox/%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E9%9B%86%E8%A8%88 -- [mLOtvNLLh.2] 2023-05-11 (周四) 20:33:02
  • 多行列消除、消击球双倍加成只对强化点数生效,经验之外的属性点数都能翻倍。底部废弃行反而适合摆放经验面板,收益更高。——玩家1YDyXzzQMVk 2023-06-172023-06-17 (周六) 10:08:24
  • 考虑效率的话,糖果用完后的宝箱收集是不是只有讨伐战这一个选择? -- [d4bK8.gNrSo] 2023-11-03 (周五) 08:29:56
    • 半价活动期间的2-8H用了ST497拿了250多,讨伐战中的2-8用了495拿了130左右+讨伐战80左右+D2P20多(结束后D2P也会稍微增加)是要40箱左右+D2P20多里的哪个呢2023-11-03 (周五) 21:05:12
      • 按统计平均41箱产出1矿石,体力减半活动下,自然回体刷取基本收支平衡;叠加矿石掉落+50%活动还能小幅盈余。——玩家d4bK8.gNrSo 2023-11-042023-11-04 (周六) 07:30:28
  • 存了好几万个宝箱,久违地玩了一把俄罗斯方块,但感觉出现的面板比率变了吗?和以前相比心形和体力多很多,装备和其他面板的比率感觉下降了不少。 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-25 (周四) 19:31:20
    • 这方面仅凭体感会有很大变化,没有数据的话无法比较吧 -- [xVirk0/XHTY] 2024-01-25 (周四) 20:01:09
      • 是我没完整核对更新内容,官方公告没有单独说明这条改动,我也没统计过往产出比例,只能按当前版本为准。——玩家pae4wbP9nhw 2024-01-27 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-27 (周六) 11:23:48
  • 平时玩法还好,但倒计时只剩10次还刷不出想要的面板,道具直接消失的时候真的很恼火。——玩家l3hCzwMr2xw 2024-06-24 -- [l3hCzwMr2xw] 2024-06-24 (周一) 19:50:38
  • 虽然写着“不存在心形面板和物品面板的行即使被自动消除也没关系”,但这游戏重视宝箱的原因是通过任务能变成石头,在此基础上最该避免的就是自动消除,为了区区强化点而被自动消除也无所谓什么的,这太荒谬了吧?2025-05-16 (周五) 21:00:05
    • 这段内容是2020年11月开服初期编写的,部分机制和当前版本不符可以自行编辑修改。但开服前期经验、点数都紧缺,完全不算错误内容,需要结合自身养成阶段判断。——玩家xl8ZQ0mFh2E 2025-05-162025-05-16 (周五) 22:40:08
  • 我只确认了强敌出现的地方,但在可能出现箱子的范围内,2部EXTRA39-73、部EXTRA10-6、11-12使用掉落道具也是16个宝箱,如果有人能帮忙双重检查并编辑一下就太好了2025-05-26 (周一) 04:35:52
    • 相关机制也写在主线副本宝箱刷取页面,可以互相跳转参考。——玩家127gdT2bLSg 2025-05-26【主线任务】2025-05-26 (周一) 04:55:11
  • 问答板块反馈:自动摆放上线前原文写的「自动消除」容易和新版本「自动摆放触发消除」混淆,现已统一将原文超时消除修改标注为「(倒计时耗尽)强制消除」。——玩家0q/0DmkRid2 2025-08-102025-08-10 (周日) 21:06:44
  • 突然想到自动开宝箱时消击球是不是不该用,直接变卖更好?变卖价格不低,还能推进资金兑换任务进度。——玩家TWHER20q85o 2025-08-17 -- [TWHER20q85o] 2025-08-17 (周日) 12:21:40
  • 首先就不明白Base是什么? -- [.8KSgWS7gdE] 2025-08-31 (周日) 13:06:11
    • 基底就是摆放方块的地基。实际游玩就能理解,消除一行会连带清空该行地基格子,地基需要我们主动用道具开辟,否则没法继续摆放面板。——玩家0q/0DmkRid2 2025-09-012025-09-01 (周一) 17:08:37
原文更新:2025-12-24 (水) 05:05:11本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗