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v1.2.7


关于装备

【更新履历】

2021/04/14的更新中,追加了仓库、副装备栏与逸品,进行了大幅度的系统重构。 2021/07/07的更新中,变得可以在仓库内强化装备道具。 2022/03/02的更新中,实装了能直接强化玩家自身的玩家装备。 2023/11/25的更新中,重构了装备替换界面。 2024/09/04的更新中,变得可以在角色选择界面查看是否装备了黑星人、DENAI。 2026/04/01的更新中,追加了“推荐装备”功能。

【基本信息】

  • 每个角色主装备与副装备合计最多可装备6个格子。
  • “主装备”栏中,主属性或副属性的道具均可装备。
  • “副装备”栏中,仅可装备副属性的道具。 (虽然副属性道具可以装备在任意格子,但主属性道具只能装备在主装备栏。)
  • 副属性道具中,也存在固定耐久(使用次数)的道具。

详细说明与获取信息等

  • 这是理所当然的事,但在执行强化/出售指令时一定要特别注意,不要误删所需物品。打算培育的道具,一旦决定好就最好立刻用锁定功能保护起来。

一键装备

  • 在角色强化界面左下角的装备变更标签页中可以进行“推荐”装备。系统会根据筛选和优先级设定为角色分配装备。
  • 当角色的优先级相同,装备顺序将按照获得顺序降序排列。
  • 『普通装备』内的装备顺序如下。
    • 主装备:火箭引擎/聒噪老虎>仁王纳豆>冲击腰带>干劲十姐妹>超级钻>长发招财猫>牛女襦袢>轻栗>连击之谜>超级车
      • 装备顺序会偏向于比起腰带更倾向于纳豆、比起钻头更倾向于毅力的讨伐战配置。若要在讨伐战之外使用,建议替换为攻击力系/钻头系的逸品。
    • 副装备:电光急脾气>一打黏黏>小得吸尘器>缚龟甲>替身之树Ⅱ>命中之刃/蜜咬王子>人类杀手>哥布林杀手>嫩蛇喷雾>蜂鸣干扰
      • 与主装备相反,副装备会附带在讨伐战中不需要的吸尘器。如果在讨伐战中使用,需要将其替换为黑星人等消耗品。
  • 『重型硬汉』『DENAI』『哈尼打火机』『其他会损坏的装备』
    • 装备顺序通常从普通副装备的末尾开始,依次为:哈尼打火机>眩晕帽子>黑星人>DENAI。不推荐进行此设定。
  • “逸品装备”的装备顺序与“普通装备”大致相同。主装备逸品>副装备逸品,顺序为:行动速度系>体力减少系>攻击力增加系>……。不少行动速度或体力减少效果的另一项效果并不强力,即使是装备顺序靠前的角色也容易装备上不适合战斗的装备。
  • 超昂装备的补丁被视为“普通装备”,如果不将“超昂装备”与“普通装备”同时包含在目标内则不会装备。补丁的装备顺序为:单体2倍伤害>横一列1.5倍伤害>全体0.6倍伤害>提升%。

装备列表



  • 装备效果栏中带有(★)的标记,即使必杀技、固有效果或其他装备有同等效果也不会叠加。
  • 备注栏关于强化或出售的评论,多为着眼于 raid 等终盘内容,因此仅供参考。

    一览表左侧格子 稀有度·颜色对照表

    主装备

    普通装备(主装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于强化超昂装备)编辑
    スーパードリル.png超级钻头5初始必杀槽提升考虑到讨伐战的多面阵容需求,建议以保留30个最高等级品为目标【突袭战】编辑
    てかる栗.png光亮栗子5眩晕触发率提升编辑
    ガッツ十姉妹.png斗志十姐妹3必杀充填量提升编辑
    長髪まねき猫.png长发招财猫5更容易被敌人招惹+物理伤害减轻适用于B宇宙。实用层面做5个最高等级的就足够,剩下的卖掉也没问题。作为素材,如果有制作・强化超昂装备“内缚阵”的计划,则需要额外留存编辑
    ロケットエンジン.png火箭引擎5行动速度按比例缩短(物理)(★)考虑到讨伐战的多面阵容需求,最终以30~40个最高等级品为目标(从出击50人中扣除使用逸品装备的角色与魔法角色)编辑
    しゃーべりタイガー.png咆哮猛虎5行动速度按比例缩短(魔法)(★)考虑到讨伐战的多面阵容需求,目前以20~30个最高等级品为目标(因为魔法攻击角色没有物理攻击角色那么多)编辑
    コンボの謎.png连击之谜5连击率提升做5个最高等级的剩下的卖掉也没问题,但由于适配连击的角色正在增加,需求呈上升趋势。作为素材,如果有制作・强化超昂装备“无名祭祀书”的计划,则需要额外留存编辑
    スーパーカー.png超级跑车5反击率提升使用场景不多,做3~5个最高等级的剩下的卖掉也没问题编辑
    牛女肉襦袢.png牛女襦袢5物理伤害减轻适用于B宇宙。虽然是仅能从D2P卡池抽到的稀有装备,但使用场景不多。在当前版本内容中做5个最高等级的就足够了,但万一以后需要再开始收集会消耗大量时间,因此出售前请三思编辑
    衝撃のあるベルト.png冲击腰带5攻击力&魔法力提升考虑到讨伐战的多面阵容需求,建议以30个以上最高等级品为目标。作为超昂装备的培育素材也需要一定数量的最高等级品编辑
    仁王納豆.png仁王纳豆5体力减少量降低(★)考虑到讨伐战的多面阵容需求,最终以40个以上最高等级品为目标(从出击50人中扣除使用逸品装备的角色与不需要纳豆的角色)。作为超昂装备的培育素材也需要一定数量的最高等级品编辑

    逸品装备·D2P产出(主装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果备注(关于强化优先级)编辑
    衝撃の仁王.png冲击仁王5攻击力&魔法力提升 体力减少量降低(★)能在各类内容中大显身手的高性能装备,强化时的最高优先级候选编辑
    1ダースまねき猫.png一打招财猫5移动速度提升 更容易被敌人招惹+物理伤害减轻移动速度提升类很实用,但优先级较低编辑
    長髪まねきドリル.png长发招财钻头5初始必杀槽提升 更容易被敌人招惹+物理伤害减轻适用于B宇宙。以前曾是最高优先级的候选之一,但由于出现了更实用的逸品钻头系,因此优先强化后者编辑
    てかる十姉妹.jpg光亮十姐妹5眩晕触发率提升 必杀充填量提升适用于讨伐战增益・减益辅助角色的实用装备。与逸品腰带・逸品钻头・逸品纳豆相比通用性较低,但在讨伐战中必定会用到,建议尽量强化编辑
    ガッツのあるベルト.png斗志腰带5攻击力&魔法力提升 必杀充填量提升能在各类内容中大显身手的高性能装备,强化时的优先候选。在讨伐战中如果没有减少或停止体力减少的固有效果就无法装备,因此优先级比其他腰带系逸品略低编辑
    スーパーコンボ.png超级连击5连击率提升 反击率提升优先强化连击纳豆。仅在给适配连击的角色装备的连击用逸品不足时作为强化候选。目前在上述场景外没有强化的必要编辑
    ドリル掃除機.png钻头吸尘器5初始必杀槽提升 获得的资金量增加如果想增加包括日常副本在内的资金收益,是强力的候选,但由于出现了更实用的逸品钻头系,因此优先强化后者编辑
    しいたて.png新造甲胄5概率反射普通攻击目前没有积极强化的必要编辑
    2コンの一撃.png二连击一击5概率使伤害翻倍编辑
    クリスタルベアー.png水晶小熊1普通攻击时,伤害扩散初始值即为MAX,无需强化编辑
    てかるせっかち.png光亮急躁者5眩晕触发率提升 出击速度提升在讨伐战中实用的装备。虽然逊色于发光的十姊妹,但建议尽量强化【光亮十姐妹】编辑
    小得のスーパーカー.png实惠超级跑车5反击率提升 获得的资金量增加虽然可以期待增加日常副本的资金收益,但目前没有积极强化的必要编辑
    牛女縛り.png牛女束缚5物理伤害减轻 允许前排角色出击至后排目前积极强化的必要性较低编辑
    コンボ納豆.png连击纳豆5连击率提升 体力减少量降低(★)在讨伐战中使用强力连击角色(如巴比伦尼亚·尼尔等)时,为最高优先级的强化候选【巴比伦·尼尔】编辑
    ロケットベルト.png火箭腰带5攻击力&魔法力提升 行动速度按比例缩短(物理)(★)能在各类内容中大显身手的高性能装备,强化时的最高优先级候选编辑
    衝撃のあるタイガー.png冲击猛虎5攻击力&魔法力提升 行动速度按比例缩短(魔法)(★)如果有魔法攻击的核心输出角色,强化时为最高优先级候选编辑
    超昂金 パルシオン(攻撃).png超昂金 帕尔西翁(攻击)5根据所持有的[战士]人数 提升攻击力&魔法力若手头角色数量不足则无法发挥性能,因此在角色不足的阶段没有强化的必要编辑
    超昂金 滴-シズク-(攻撃).png超昂金 滴-雫-(攻击)5根据所持有的[闪忍]人数 提升攻击力&魔法力编辑
    超昂金 ソル・クラウン(攻撃).png超昂金 索尔王冠(攻击)5根据所持有的[神骑]人数 提升攻击力&魔法力编辑
    超昂金 紫竜-シリュウ-(攻撃).png超昂金 紫龙-紫龙-(攻击)5根据所持有的[魔女]人数 提升攻击力&魔法力编辑
    身代わりの肉襦袢.png替身襦袢5物理攻击伤害减轻 概率替伤适用于B宇宙。目前积极强化的必要性较低编辑
    ハニ噛みタイガー.png哈尼噬咬猛虎5行动速度按比例缩短(魔法)(★) 贯穿魔法无效+伤害增加(★)在讨伐战的黄金哈尼战中很实用。较偏向于增益・减益辅助角色,目前积极强化的必要性较低编辑
    超昂金 パルシオン(防御).png超昂金 帕尔西翁(防御)5根据所持有的[战士]人数决定次数 将来自敌人的伤害变为0若手头角色数量不足则无法发挥性能,因此在角色不足的阶段没有强化的必要编辑
    超昂金滴-シズク-(防御).png超昂金 滴-雫-(防御)5根据所持有的[闪忍]人数决定次数 将来自敌人的伤害变为0编辑
    超昂金ソル・クラウン(防御).png超昂金 索尔王冠(防御)5根据所持有的[神骑]人数决定次数 将来自敌人的伤害变为0编辑
    超昂金紫竜-シリュウ-(防御).png超昂金 紫龙-紫龙-(防御)5根据所持有的[魔女]人数决定次数 将来自敌人的伤害变为0编辑
    ロケット納豆.png火箭纳豆5体力减少量降低(★) 行动速度按比例缩短(物理)(★)能在各类内容中大显身手的高性能装备。在讨伐战中较偏向于增益・减益辅助角色,强化时的最高优先级候选编辑
    仁王タイガー.png仁王猛虎5体力减少量降低(★) 行动速度按比例缩短(魔法)(★)能在各类内容中大显身手的高性能装备。在讨伐战中较偏向于增益・减益辅助角色,强化时的最高优先级候选编辑
    ドリル十姉妹.png钻头十姐妹5初始必杀槽提升 必杀充填量提升能在各类内容中大显身手的高性能装备。强化钻头系逸品时的最高优先级候选编辑
    衝撃のあるドリル.png冲击钻头5初始必杀槽提升 攻击力&魔法力提升能在各类内容中大显身手的高性能装备。强化钻头系逸品时的最高优先级候选编辑
    仁王ドリル.png仁王钻头5体力减少量降低(★) 初始必杀槽提升能在各类内容中大显身手的高性能装备。强化钻头系逸品时的最高优先级候选编辑
    仮画像.png束缚仁王5体力减少量降低(★) 允许前排角色出击至后排与其他带有体力减少效果的逸品相比,优先级有所下降编辑
    超昂金 パルシオン(スタミナ).png超昂金 帕尔西翁(体力)5装备者的体力降至50%以下时, 根据所持有的[战士]人数 恢复自身体力。 (仅触发1次) 体力减少量降低(★)若手头角色数量不足则无法发挥性能,因此在角色不足的阶段没有强化的必要编辑
    仮画像.png超昂金 滴-雫-(体力)5装备者的体力降至50%以下时, 根据所持有的[闪忍]人数 恢复自身体力。 (仅触发1次) 体力减少量降低(★)编辑
    超昂金 ソル・クラウン(スタミナ).png超昂金 索尔王冠(体力)5装备者的体力降至50%以下时, 根据所持有的[神骑]人数 恢复自身体力。 (仅触发1次) 体力减少量降低(★)编辑
    超昂金 紫竜-シリュウ-(スタミナ).png超昂金 紫龙-紫龙-(体力)5装备者的体力降至50%以下时, 根据所持有的[魔女]人数 恢复自身体力。 (仅触发1次) 体力减少量降低(★)编辑
    (图片缺失:火箭十姊妹.png)5行动速度按比例缩短(物理)(★) 必杀充填量提升编辑
    ガッツタイガー.png斗志猛虎5行动速度按比例缩短(魔法)(★) 必杀充填量提升编辑

    逸品装备·活动兑换品(主装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果编辑
    風火二輪・B.png风火二轮·B5行动速度提升 移动速度提升 ※与行动速度(按比例)效果可叠加。编辑
    謙信の兜.png谦信头盔5攻击力提升(仅物理) 普通攻击时, 必定触发1次连击(★)编辑
    マリナの衣装.png真里奈服饰5出击完成时, 赋予自身持续恢复2%(★)编辑
    白色のスカーフ.png白色围巾5出击完成时, 降低敌方全体的速度、回避(★)编辑
    クリア・ゲタスキー.png透明木屐滑雪板5行动速度提升 出击速度提升 ※与行动速度(按比例)效果可叠加编辑
    のーこんぶるま.png无约束兜裆布5必杀技伤害提升 自身的普通攻击变得必定无法命中编辑
    エンジんスパッツ.png引擎紧身裤5行动速度提升 稀有度越低,体力提升越多编辑
    スタンダードスクみず.png标准校园泳装5使攻击目标进入眩晕状态的概率提升 出击完成时, 对敌方全体施加眩晕效果编辑
    純白スクみず.png纯白校园泳装5使攻击目标进入眩晕状态的概率提升 出击完成时, 对敌方全体施加束缚效果编辑
    一斬の剣.png一闪之剑5攻击力提升(仅物理) 物理伤害减轻 无法出击至后排编辑
    鬼霧の剣.png鬼雾之剑5攻击力提升(仅物理) 魔法伤害减轻 无法出击至后排编辑
    チョコットGPT.png巧克力GPT5连击率提升 连击伤害衰减无效编辑

    副装备

    普通副装备(副装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于强化超昂装备)编辑
    縛り亀甲.png束缚龟甲1允许前排角色 出击至后排前期手头留5个左右剩下的卖掉也没问题。准备足够让近战角色不至于堵车的数量,剩下的卖掉编辑
    1ダースべべたー.png一打贝贝塔3移动速度提升考虑到讨伐战的多面阵容需求,最终以49个最高等级品为目标。如果觉得替换麻烦,再多留一些也没关系编辑
    小得の掃除機.png实惠吸尘器5获得的资金量增加实用层面做5个最高等级的用于日常副本,剩下的卖掉也没问题。作为素材,如果有制作・强化超昂装备“DD加速器”的计划,则需要额外留存【DD加速器】编辑
    電光せっかち.png电光急躁者3出击速度提升考虑到讨伐战的多面阵容需求,最终以50个最高等级品为目标。如果觉得替换麻烦,再多留一些也没关系编辑
    身代わりの樹II.png替身之树Ⅱ5概率替伤虽然是仅能从D2P卡池抽到的稀有装备,但使用场景不多。在当前版本内容中做5个最高等级的就足够了,但万一以后需要再开始收集会消耗大量时间,因此出售前请三思编辑
    ハニ噛み王子.png哈尼噬咬王子5贯穿魔法无效+伤害增加(★)为了讨伐战的黄金哈尼战,建议量产至能够分发给手头所有魔法角色的最高等级品数量编辑
    命中の刃.png命中之刃5命中力提升为了辅助部分低命中的角色,建议尽量量产最高等级品。但请注意在讨伐战中并不需要编辑
    フーマンキラー.png人型杀手1对胡人系 触发弱点效果歼灭战用,只要留够实际参与战斗的主力阵容份即可,剩下的卖掉也没问题(大致为15~30个左右)编辑
    ゴブスレー.png哥布林杀手1对哥布林族 触发弱点效果编辑
    ヌンジャスプレー.png忍者喷雾1对灭忍系、下忍系 触发弱点效果编辑
    ハミング・ジャミング.png嗡鸣干扰器1对炮台系 触发弱点效果编辑
    キラメキグローブ.png闪耀手套1对札因系 触发弱点效果编辑

    逸品副装备·D2P产出(副装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果备注(关于强化优先级)编辑
    電光べべたー.png电光贝贝塔3出击速度提升 移动速度提升在出击及移动速度提升类中最优秀,因此为强化候选编辑
    身軽の羽.png轻盈羽翼1移动时间变为0初始值即为MAX,无需强化编辑
    白ヒゲここ一発.png白胡子全力一击1普通攻击附带“即死效果2%”(★)编辑
    縛りべべたー.png束缚贝贝塔3移动速度提升 允许出击至后排移动速度提升类很实用,但优先级较低编辑
    ヘイトのパンツ.png仇恨内裤5仇恨降低(★)在讨伐战中,对于拥有恢复或增益但对自身无效的角色很实用,因此为强化候选编辑
    直前煮.png即时炖煮3撤退时, 将25%必杀槽分配给同伴目前没有积极强化的必要编辑
    縛りせっかち.JPG束缚急躁者3出击速度提升 允许出击至后排出击速度提升类很实用,但优先级较低编辑
    亀甲の刃.png龟甲之刃5命中力提升 允许出击至后排目前没有积极强化的必要编辑
    フンバル三兄弟・長男.png芬巴鲁三兄弟·长男1束缚无效初始值即为MAX,无需强化编辑
    220824_03_0.png芬巴鲁三兄弟·次男1编辑
    フンバル三兄弟・三男.png芬巴鲁三兄弟·三男1编辑
    ひまわらない・赤.png永动向日葵·红3魅惑持续时间缩短目前没有积极强化的必要编辑
    ひまわらない・青.png永动向日葵·蓝3编辑
    ひまわらない・黄.png永动向日葵·黄3编辑
    べべたーの刃.png贝贝塔之刃5命中力提升 移动速度提升移动速度提升类很实用,但优先级较低编辑
    カット調味料・和.png调味佐料·和风1毒、咒缚、眩晕持续时间缩短初始值即为MAX,无需强化编辑
    カット調味料・洋.png调味佐料·西式1编辑
    カット調味料・中.png调味佐料·中式1编辑
    電光王子.png电光王子5出击速度提升 贯穿魔法无效+伤害增加(★)在讨伐战的黄金哈尼战中很实用。出击速度提升类很实用,但优先级较低编辑

    逸品副装备·活动兑换品(副装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果编辑
    お茶会セット.png茶会套装5装备者的体力降至50%以下时, 恢复与装备者同排的体力。 (仅触发1次)编辑
    あの日の決意.png那日的决心5物理·魔法攻击伤害减轻。 装备者稀有度为R时,提升攻击力&魔法力 ※仅限战士(现界·异界)可装备。编辑
    トキサダ手作りチョコ.png时贞手工巧克力5装备者的体力降至20%以下时, 20秒内装备者攻击力提升(★)+恢复装备者的伤害 (仅触发1次)编辑

    消耗品

    消耗品副装备(副装备栏)

    装备中在角色装备界面点击“重新装备设置”按钮后,若仓库内有同名道具,次数消耗完毕后会自动重新装备。 关联链接:想自动重新补充消耗品【常见问题】

    图片/名称耐久次数装备效果备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于获取・强化超昂装备)编辑
    ヘビースターメン.png重型硬汉10在战斗最开始出击 初始出击人数+1活动或讨伐战等,超出自己日常使用量的多余部分可以卖掉编辑
    DENAI.pngDENAI10出击顺序靠后 损坏时好感度提升根据使用和出售的情况,收益有所不同,请参照各单项页面内的考量编辑
    細菌兵器.png细菌兵器10全体中毒无效基本上没有需要此装备的场景,可立即卖掉编辑
    スタン帽子.png眩晕帽10全体眩晕无效用于防眩晕的必需品,但消耗速度较慢,多余的部分卖掉即可编辑
    タツノオトシドコロ.png海马栖所10损坏时增加突破点数可作为绘马替代品的珍贵道具,切勿出售请务必使用编辑
    ハニージッポ.png哈尼打火机1无法战斗时全复活 ※作为救援角色时无效用于在讨伐战中冲击高分的珍贵道具,切勿出售请留作讨伐战使用【突袭战】编辑

    消耗品副装备·活动兑换品(副装备栏)

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果编辑
    お年玉2025.png2025压岁钱1赋予10点好感度与资金编辑

    玩家装备

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果备注(关于强化优先级)编辑
    うなぎの鞄焼き.png鳗鱼蒲烧包5体力最大值UP非常实用的装备,强化时的最高优先级候选编辑
    3セットメモリー.png三套记忆组件1免费宝箱的库存上限+1初始值即为MAX,无需强化编辑
    超昂人ロック.png超昂人锁50使角色无法出击目前完全没有积极强化的必要编辑
    太陽のトウ.png太阳藤50追加[太阳]属性伤害编辑
    月のウサギ.png月兔50追加[月]属性伤害编辑
    星のカーフィー.png星咖啡50追加[星]属性伤害编辑
    そこそこ倉庫.png简易仓库20每提升一级仓库持有上限+5若仓库空间吃紧且铃充裕,可作为强化候选,但不适合新手编辑
    青い羽根.png蓝色羽毛5主动支援者的消耗SP降低若常用主动支援者,可作为强化候选编辑
    すっぽんぽん鍋.png裸身汤锅5体力最大值UP非常实用的装备,强化时的最高优先级候选编辑

    超昂装备

    详情请参照 超昂装备。

    超昂装备

    图片/名称最大
    RANK
    装备条件装备效果
    DDアクセラレーター.png
    DD加速器
    5无法装备:超昂盛典飞跃性提升攻击力・魔法力。
    内縛陣.png
    内缚阵
    5无法装备:超昂盛典发动必杀技后最多触发3个补丁的效果。
    聖剣コスモス.png
    圣剑科斯莫斯
    5无法装备:超昂盛典装备者拥有所有所属与特殊属性。
    無名の祭祀書.png
    无名祭祀书
    5无法装备:超昂盛典大幅抑制战斗时体力的减少速度。

    贴片

    追加伤害系

    • 发动必杀技时场上没有敌人,或因必杀技导致敌方全员撤退时则不触发,也不消耗次数。
    • 因并非必杀技,故不适用必杀技威力提升。但适用攻击力提升、造成伤害提升等。
    图片/名称最大
    RANK
    装备效果获取来源(所需残渣数量)
    パッチA1.png贴片A11仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方单体造成物理2倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效钢(400)
    パッチA2.png贴片A21仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方单体造成魔法2倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效迪斯特邦(400)
    仮画像.png补丁A31仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方横一列造成物理1.5倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效菊理&钢铁(400)
    仮画像.png补丁A41仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方横一列造成魔法1.5倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效菊理&钢铁(400)
    仮画像.png补丁A51仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方全体造成物理0.6倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效影理(400)
    仮画像.png补丁A61仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方全体造成魔法0.6倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效影理(400)

    增益・减益系

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果获取来源(所需残渣数量)
    パッチB1.png补丁B11仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的攻击力提升30%』 (最多8次)波涛弗拉斯托(400)
    パッチB2.png补丁B21仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的防御提升30%』 (最多8次)轨道弗拉斯托(400)
    パッチB3.png补丁B31仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的速度提升20%』 (最多8次)影像弗拉斯托(400)
    パッチB4.png补丁B41仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的攻击力提升20%』 (最多8次)波涛弗拉斯托(400)
    パッチB5.png补丁B51仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的防御提升30%』 (最多8次)轨道弗拉斯托(400)
    パッチB6.png补丁B61仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的速度提升20%』 (最多8次)影像弗拉斯托(400)
    パッチB7.png补丁B71仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的攻击降低30%』 (最多8次)科学弗拉斯托(400)
    パッチB8.png补丁B81仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的防御降低30%』 (最多8次)钢(400)
    パッチB9.png补丁B91仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的速度降低20%』 (最多8次)迪斯特邦(400)
    パッチB10.png补丁B101仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的攻击降低30%』 (最多8次)科学弗拉斯托(400)
    パッチB11.png补丁B111仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的防御降低30%』 (最多8次)钢(400)
    パッチB12.png补丁B121仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的速度降低20%』 (最多8次)迪斯特邦(400)

    仇恨系

    图片/名称最大
    RANK
    装备效果获取来源(所需残渣数量)
    仮画像.png补丁C11仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『30秒内,自身的仇恨增加』(最多8次)影理(400)

    贴片 フィルター機能利用用一覧

    装备强化用道具

    • 仓库画面左下显示持有数,可在选择强化目标装备时从画面下部选择使用。
      图片/名称最大
      RANK
      装备效果编辑
      ドラ猫の鈴.png野猫之铃1强化装备编辑

    装备强化推荐逸品

    • 鳗鱼蒲烧包、裸身汤锅:每次升级多出来的ST都能得到更多回复,因此越早提升Rank越划算。
    • 火箭引擎、会说话的老虎的合体逸品:几乎在所有版本内容中,几乎所有角色都能派上用场。
    • 有冲击力的腰带的合体逸品:几乎在所有版本内容中,几乎所有输出角色都能派上用场。与普通的有冲击力的腰带组合的双腰带是输出角色的标配装备。
    • 仁王纳豆 组合逸品 在团队战(Raid Battle)中,几乎所有角色都能用得上。
      • 连击纳豆:巴比伦尼亚·尼尔可以使用。由于输出性能极其出众,如果要培养并使用的话是最高优先级强化的逸品。【巴比伦·尼尔】
    • 斗志十姐妹、超级钻头:虽然其本身只能在部分场景或角色身上发挥作用,但作为上述4种装备的合体对象来说,效果尚可。
    • 上述6种组合逸品一览
      ロケットエンジン.png しゃーべりタイガー.png 衝撃のあるベルト.png 仁王納豆.png ガッツ十姉妹.png スーパードリル.png 追加
      ロケットエンジン.png ロケットベルト.png ロケット納豆.png 编辑
      しゃーべりタイガー.png 衝撃のあるタイガー.png 仁王タイガー.png 编辑
      衝撃のあるベルト.png ロケットベルト.png 衝撃のあるタイガー.png 衝撃の仁王.png ガッツのあるベルト.png 衝撃のあるドリル.png 编辑
      仁王納豆.png ロケット納豆.png 仁王タイガー.png 衝撃の仁王.png 仁王ドリル.png编辑
      ガッツ十姉妹.png ガッツのあるベルト.png ドリル十姉妹.png 编辑
      スーパードリル.png 衝撃のあるドリル.png 仁王ドリル.pngドリル十姉妹.png 编辑

    留言板


    • 如果将某个逸品装备强化到Rank5,之后的扭蛋会变成什么样?1.不会再出那个逸品了 2.也有可能出那个逸品。这种情况下会作为第2个重新持有并强化 3.虽然也有可能出,但这种情况下无法继续强化所以会浪费 如果是2的话也太美好了所以我猜是1,但如果是3的话就太搞笑了,所以我把有干劲的腰带停在了4,究竟会怎么样呢?2021-09-19 (周日) 23:38:06
      • 会变成野猫之铃所以不会浪费。除了D2P卡池的提供比例、礼物盒的注意事项上有写以外,本页面也有说明 -- [Gxe7mYUxnNI] 2021-09-20 (周一) 15:44:15
    • 给随便哪个角色装备上DENAI并准备好消耗到1/10的,用起来相当方便。讨伐战的时候,给装备栏有空位的角色消耗的话熟成进度也会飞快笑 -- [LErlFaSx4hI] 2021-12-12 (周日) 14:08:31
    • 听说已经进行了道具的单页化,我也试着从这边加了链接。结合今后的方向性,希望能探讨一下。 -- [ydEstyAdhdo] 2021-12-12 (周日) 19:04:59
      • 独立成单项页面的装备是 有冲击力的腰带。【冲击腰带】2021-12-12 (周日) 19:05:54
    • 龙猫铃铛差不多攒够了,用虹稀有度装备提升Rank,推荐的前三名是哪些? -- [xc0A/.xNun.] 2022-01-28 (周五) 17:55:11
      • 写在野猫之铃页面上的装备 -- [QX3RM1nG4qw] 2022-01-28 (周五) 18:16:04
    • 逸品装备“龟甲之刃” ・命中率提升。普通攻击变为远距离,允许出击至后排。※原本就是远距离的角色无法装备 ・将2个装备道具强行合体!兼具两者性能的超绝品。 请问这是公告里提到的新逸品吗?2022-06-05 (周日) 14:03:09
    • 似乎是新增的逸品装备「束缚急躁者」・缩短出击时到「出发!」的时间。通常攻击变为远程,可以出击后排。※原本就是远程的角色无法装备・强行将两个装备合体!兼备双方性能的超绝品。2022-06-07 (周二) 22:35:50
      • 谢谢。因为很关心新追加的逸品所以帮大忙了。 -- [4S0iq9yFgSw] 2022-06-08 (周三) 14:16:14
    • 逸品装备「完整巴尔三兄弟・三男」・装备该角色在场期间,防止全体队友被呪縛化。・为了抵抗呪縛而坚持。拿着镲片努力奋斗。和会使用呪縛的讨伐战同时实装啊,就算求我抽……2022-07-16 (周六) 16:53:54
      • 打错字了。 味方全員子の(全体友方的的)→味方全員の(全体友方的)2022-07-16 (周六) 16:54:47
    • 逸品装备“顽强三兄弟·长男” ・只要装备该装备的角色在场上,防止全体友方束缚化。 ・为了抗住束缚咬牙硬撑。拿着钹努力硬撑 难道说还有次男吗?文本是复用的吗?2022-07-17 (周日) 02:08:22
    • 束缚急躁者和完整巴尔・三男还没入手,但下周的讨伐战会追加2个逸品,攻击系的很多,面向Buff/治疗角色的很少,所以希望能出W钻头或者钻头納豆之类的W钻头是用钻头スペイザー做的吧w2022-08-09 (周二) 22:54:19
      • 想要钻头纳豆 -- [Op2BGFzzJIU] 2022-08-11 (周四) 15:48:55
    • 新逸品 连击纳豆 连击攻击的触发率提升,并延缓体力减少速度。2022-08-17 (周三) 17:25:39
    • 仇恨内裤装备后不是增加仇恨,而是在一定时间内变得难以被瞄准,由毛线制成的内裤。跟灯笼裤之类的基本上不会引人注目。是因为太朴素了吗?我觉得功能上是不错的。作为副逸品最大RANK5出击完成时,(RANK+1)*10秒间自身仇恨减少(★)虽然带★,但司的固有效果不知为何没带★呢。2022-08-17 (周三) 17:55:42
      • 抽到了但不知道给谁好。因为是副装备感觉应该会有用处。 -- [cK3d4Zx.U6.] 2022-08-23 (周二) 01:45:14
        • 悠悠艾尔、雷文这种无法回复自己的类型,或者像乌露扎这种无法减轻自己受到的伤害的类型不挺好的吗?只要是想尽量维持在场上的角色谁用都挺管用的吧 -- [xDHDwLIavc.] 2022-08-23 (周二) 02:31:55
    • 蒲烧鳗鱼包居然是有RANK的啊…。明明用券兑换了却直到今天都没注意到。大家也要注意哦。 -- [6MSfRN91uKU] 2022-12-15 (周四) 16:36:50
    • 玩了一段时间之后就算做了强化压缩也会有700个以上(毕竟还有黑星人和眩晕帽子的储备),哪怕只是想强化新装备的时候都觉得有点麻烦。真希望有个复選框式的“隐藏MAX强化完毕的道具”之类的功能啊。 -- [MXOptBvaK7A] 2023-02-25 (周六) 17:54:42
    • 各角色页面虽然写着“装备基本用输出装就行”,但我搞不懂这个“基本”是指什么…这种装备组合页面是不是在什么地方有?2023-05-24 (周三) 19:41:53
      • 因为是输出用的,所以是能提升火力的3件套,提升攻击的腰带,提升速度的老虎或火箭,以及增强生存能力以增加总伤害的纳豆 -- [qBnURRFS1lQ] 2023-06-02 (周五) 21:20:03
    • 出了一个叫“减效调味料·中式”的东西,这个是新装备吗? -- [CLRx6i2XDdI] 2023-09-13 (周三) 21:53:18
    • 希望超昂人锁赶紧废除吧,未强化的SSR太多导致拖后腿这种事,手游不该这么干2023-11-22 (周三) 18:22:40
      • 退一百步讲,希望能改成最大Rank 100,强化所需数量全阶段为1左右 -- [tyMV44i73Bw] 2023-12-23 (周六) 01:58:24
    • 出超昂金 滴-水滴-了。 RANK1 攻・魔+6*闪忍数(最大180) RANK2 攻・魔+12*闪忍数(最大540) RANK3 攻・魔+18*闪忍数(最大1080) RANK4 攻・魔+24*闪忍数(最大2040) RANK5 攻・魔+30*闪忍数(最大3000) 目前闪忍数最大为73,所以推测2190为最大火力。2024-06-05 (周三) 18:55:10
    • 有个没见过的逸品啊~以为攻击力没提升多少,结果知道最大能提升3000吓了一跳。既然是索尔皇冠,那就期待一下第3部的超主人公吧 -- [vyL2FNVSFJw] 2024-06-08 (周六) 10:39:00
      • 不过,现阶段就算角色全收集了,哪个势力都还没达到2000。要是能达到3000的势力出现前就停服了的话…… -- [z9rpHfHIELQ] 2024-10-11 (周五) 17:23:25
        • 目前闪忍2340 战士2280 -- [Gxe7mYUxnNI] 2024-10-12 (周六) 13:19:38
    • 超昂金防御系列是对老资历长官的小小犒劳? -- [J4XIy2cNuXI] 2024-12-04 (周三) 21:36:47
    • 补丁B1之类的写着(最多8次),是使用8次就会消失吗? -- [uANrfGDOYdY] 2026-04-18 (周六) 13:41:01
      • 意思是1次关卡中效果最多触发8次。 装备本身不会消失、损坏或减少,请放心。2026-04-18 (周六) 14:00:13
原文更新:2026-05-15 (金) 18:26:46本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗