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讨伐战 > 讨伐战编队范例





概述

本页面汇总了讨伐战中主流使用的编队。内容以能适配绝大多数BOSS的通用编队为主。 如果想要冲击单个讨伐BOSS的高分特化编队,推荐参考顶尖玩家在油管、X(原推特)发布的阵容。

  • 关于在raid战中瞄准高分时的基本思路,请参见
    讨伐战:参考新手向解说
    讨伐战:参考刷分方法

讨伐战基础编队搭配思路

【常见疑问】照搬编队但打不出高分怎么办?

新手简易角色编队

诺诺诺小窝编队

初代模板编成。压低角色收集成本与培养成本、重视性价比的编成。
以能从扭蛋轻松获取的ノノノ和こもり为核心。

两者必杀技发动带来攻防增益30%+攻防减益30%+闪避减益50%+命中减益。
与既无增益也无减益时相比,对减伤率60%的boss约2.9倍、减伤率75%的boss约4.4倍伤害。
诺诺诺必杀技觉醒后,凭命中增益效果有50%概率发生暴击(伤害1.25倍),期望值上即对减伤率60%的boss约3.2倍、减伤率75%的boss约5倍伤害。

任何人都能入手的低稀有度角色组合,突破成本低,未觉醒也可实战投入。
诺诺诺即便☆1・必杀技未觉醒状态,也能完成最低限度的工作。
攻守平衡良好,自由度高。凭诺诺诺的固有效果可期待开局之快。
剩余1位为输出手1/增益手1/治疗1等。

新手实战预期

核心职能角色主装备副装备备注
对战堕威大佛无需装配栗子装备
降防debuff
ビートアミュレット・ノノノ_icon.pngタイガードリル納豆必杀技为我方撒下30%攻防增益・敌人30%攻防减益的非常优秀性能
诺诺诺一人即可提升我方生存性,同时兼任火力增益角色
ノノノの限界突破に不安がある場合は交換キャラのビートタクティクス・ウルザ_icon.pngでも代用可
降闪避debuff
BREAK
闇の奉輪こもり_icon.pngロケットてかる栗納豆スタン帽子释放必杀削减BOSS50%防御,同时减少BOSS锁定我方单位数量。 装配闪光栗子可兼任破盾位;对战堕威大佛时无需闪光栗子。 必杀释放速度不足时,将闪光栗子替换为超级钻头。 3星使用时优先装配火箭、纳豆装备。
治疗魔女シズク_icon.pngロケットてかる栗納豆主治疗 静流可在角色兑换所获取、支持突破养成。 相关链接:讨伐战推荐治疗角色 必杀释放速度不足时,将闪光栗子替换为超级钻头。 3星使用时优先装配火箭、纳豆装备。
输出位攻撃枠2.pngロケットベルト納豆主输出
拥有高火力的单体攻击为佳
相关链接:团本推荐输出角色
自由补位自由枠2.pngロケットベルト納豆推荐输出、提速辅助、必杀充能辅助其中一类。 相关链接:讨伐战推荐增益/减益辅助

仅兑换角色编队

全队核心成员均可从角色兑换所兑换获取的编队。 能压低角色抽取、养成成本,新手极易凑齐。 诺诺诺、小窝这类卡池低稀有角色虽然获取简单,但突破需要重复抽取卡池(备注); 而兑换角色仅消耗觉醒之种就能低成本突破,因此作为编队核心。 备注:除阿尔戈尔外,不建议给卡池低稀有角色投入绘马,养成性价比过低。

  • 攻击效果:全队攻击提升40%+敌方闪避降低30%
  • 防御效果:全队防御提升40%+全队闪避提升50%(合计90%减伤)

这套编队最大优势是仅靠兑换角色就能完成讨伐战基础攻防体系。 输出端数值略有欠缺,但防御端减伤上限可达90%。 编队成型前提是必杀、固有被动完成觉醒强化,推荐使用活动低成本获取的R级觉醒木。 → 相关链接:「觉醒木」使用方法

核心职能角色主装备副装备备注
必杀充能
降闪避debuff
ビートタクティクス・ウルザ_icon.pngロケット納豆ドリル角色兑换所可兑换,必杀、固有被动必须完成觉醒强化。 队伍攻防增益减益的核心来源,无需消耗绘马就能突破至3星,养成性价比极高。
全队闪避增益真夏のニャンコ_icon.pngロケット納豆ドリルスタン帽子角色兑换所可兑换,必杀、固有被动必须完成觉醒强化。 队伍攻防增益减益的核心来源,无需消耗绘马就能突破至5星,养成性价比极高。
治疗魔女シズク_icon.pngロケット納豆てかる栗角色兑换所可兑换,既能全队回血,也能兼顾群体输出。 无需消耗绘马就能突破至5星,养成性价比极高。 建议完成必杀、固有被动觉醒强化。 必杀释放速度不足时,将闪光栗子替换为超级钻头。 3星使用时优先装配火箭、纳豆装备。
主线
输出位
攻撃枠2.pngロケットベルト納豆主输出 优先完成养成、攻击面板尽可能高的SSR输出角色。 相关链接:讨伐战推荐输出角色。 若角色自带敌方防御降低效果,可补足乌尔扎、夏日猫咪缺失的功能。 兑换角色里仅闪忍一叶可作为输出备选。
自由补位自由枠2.pngロケット納豆可选范围广阔: · 特攻势力角色,快速积攒爆发条 · 追加输出角色,进一步拉高伤害 · 阿尔戈尔等必杀充能角色,给全队补充必杀槽 → 相关链接:必杀充能角色一览 · 提速辅助角色,提升全队行动速度 → 相关链接:提速辅助一览 等等备选。 若乌尔扎、夏日猫咪必杀释放偏慢,可以选用出战时自带必杀充能固有被动的角色,加快队伍启动速度。

常驻卡池角色编队

仅使用常驻卡池角色组建的编队

斗羽乌尔扎编队

搭配难度略高于诺诺诺小窝编队,但核心乌尔扎为可兑换SR角色,整体容易凑齐。 两类斗羽均可搭配,小鬼斗羽强度更高。 两人释放必杀后,全队攻防提升40%、敌方攻防降低60%、敌方闪避降低30%。 面对60%减伤BOSS伤害约3.3倍,面对75%减伤BOSS伤害约5.2倍。

增益减益数值、基础伤害略高于诺诺诺小窝编队,但必杀启动速度更慢,分数未必稳定更高。 角色稀有度更高、必杀觉醒需求更高,养成资源消耗更大。 优势是队伍坦度更高,即便治疗角色不带持续回血,也不容易暴毙。 若无硬性回血需求,不带治疗角色分数上限更高;小鬼斗羽自身固有被动可完成回血。 斗羽可替换角色:库鲁鲁、阿斯玛尔。 库鲁鲁伤害倍率降低、受到伤害减少;阿斯玛尔效果相反。

核心职能角色主装备副装备备注
攻防デバフ
BREAK
小鬼の斗羽大洋_icon.pngロケットドリル納豆せっかちべべたー普通斗羽也可胜任该职能;除斗羽外,邪闪忍莱卡等角色也能高额降低敌方攻防。 相关链接:防御降低减益辅助一览 / 攻击降低减益辅助一览 兼任破盾职能时建议装配闪光栗子。
必杀充能
降闪避debuff
ビートタクティクス・ウルザ_icon.pngロケットドリル納豆せっかちべべたー角色兑换所可兑换,无需消耗绘马就能突破至3星,养成性价比极高。
治疗回復枠2.pngロケット納豆せっかちべべたー主治疗 相关链接:讨伐战推荐治疗角色
输出位攻撃枠2.pngロケットベルト納豆せっかちべべたー主输出
拥有高火力的单体攻击为佳
相关链接:团本推荐输出角色
自由补位自由枠2.pngロケットベルト納豆せっかちべべたー推荐输出、提速辅助、必杀充能辅助其中一类。 相关链接:讨伐战推荐增益/减益辅助

最新标准编队

含限定角色的编成
编成需要限定角色。

※以下编成使用活动限定角色※
※以下编成使用期间限定角色※

艾斯卡小队(4名庆典限定)编队

满足超昂托帕兹·秘境必杀效果条件的エスカルビー、エスカサファイア、エスカアメイズ的超昂形态并列编成。
即所谓设计师组合,虽4个编成位固定,但高倍率增益减益齐备持续回复,并对艾斯卡队附加Zippo效果。
发动后的常驻效果:增益为攻100%(后排50%)・防50%・速55%(全体30+场地25)・闪避50・增伤25%(场地),减益为攻50%・防100%。月升固有在60秒(30秒+30秒)间,场地防增益30%・命中增益30。

对减伤率60%的boss 6.25倍、减伤率75%的boss 10倍伤害。
自由位仅1个,因特攻及raid boss导致的分数浮动大,但作为1个编成的分数大幅超越mystical实装前的模板编成。
自由位置的候选为ジッポ效果不需要的超昂闪忍成香,或附带ジッポ效果的其他ルビー、サファイア、アメイズ等。
若消耗Zippo,或容许后续编成的错位,也可采用带有必杀槽增加或个别增益更新的角色。

核心职能角色主装备副装备备注
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルトベルト納豆スターメン
攻速バフ
BREAK
エスカサファイア・ムーンライズ_icon.pngロケット栗納豆スターメン
输出、速度闪避增益、回血、打火机效果赋予エスカトパーズ・ミスティカル_icon.pngタイガーベルトベルト納豆スターメン
单体效果延长、敌方攻击减益、破盾エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.pngタイガー栗ガッツ納豆スターメン必杀释放顺序需要早于星耀,推荐必杀充能面板14.2以上
自由补位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子

艾斯卡小队接力编队范例

艾斯卡小队+传奇遥香(4名庆典限定)编队

超昂小队编成的防御下降役从超昂星·阿斯泰拉兹替换为传说·遥的编成。
ミスティカル的ジッポ效果发动需要ルビー,因此要编入Rルビー或聖夜ルビー。
圣剑科斯莫斯编入持有露比的角色,得以魔女特攻以2名特攻作战。
传说・遥虽提早1/4撤退,但若采用圣诞露比,作为5人出击的分数超越特攻0人的星辉化采用型(第5位超娜莉卡)。
对初学者的好处,单纯是即便未持有星辉化也能运用艾斯卡队编成。
完凸纳豆持有的传说遥的撤退时机,与未装备纳豆的Zippo角色撤退时机相近,☆3运用时记住为好。

职能定位可选角色必备角色讲解
编队搭配聖夜エスカ・ルビー_icon.pngエスカサファイア・ムーンライズ_icon.pngエスカトパーズ・ミスティカル_icon.pngエスカアメイズ・ファンタスマ_icon.pngレジェンド・ハルカ_icon.png传说・遥固有使生存时间1.5倍
可能的话让遥出前排

圣剑科斯莫斯+正月锁链(限时限定)+幻梦(庆典限定)编队

给携带圣剑科斯莫斯的角色附上正月锁链的久世专属增益,依靠艾斯卡阿梅兹·幻梦延长单体效果持续时间。 正月锁链退场时回复全队体力,让携带科斯莫斯的角色开局满体力作战,适配自带累积型自身增益的输出角色。

· 基础形态

编队搭配必备角色推荐角色可选角色讲解
编队一聖剣コスモス.png
全所属
全特殊属性
正月クサリ_icon.png
攻100↑
速与ダメ↑
体力30点
鬼の斗羽大洋_icon.png
敌方防御降低60%
聖夜ブロクミエル_icon.png
夏日遥香固有被动触发后,其余角色完成增益减益施加即可退场;依靠乃香防御增益承受BOSS伤害。 对战弗利特拉时,护盾击破会直接触发100%敌方防御降低,无需额外配置对应角色。
ス抵抗↓50
自由枠2.png赋予增益减益后,除cosmos持有者外撤退
若有斗羽,攻击+增伤下降100%使boss攻击为1伤害
编队二聖剣コスモス.png
全所属
全特殊属性
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
单体效果延长
妹の1024_icon.png
速度F↑30
必杀充能加成
神騎アルゴル_icon.png
必杀充能加成
自由枠2.png以减伤率下降与cosmos持有者的个别增益,用幻影(fantasma)维持
幻影不使用Zippo时,需妹阿尔戈尔2名
将cosmos的补丁设为速度提升,此处即可交付
编队三聖剣コスモス.png
使用打火机联动后
自由枠2.png自由枠2.png聖夜メイファール_icon.png
体力30点
バレンタインサイカ_icon.png
体力20点
若配置势力、特殊属性专属体力回复角色可放在此处,非必需;实际拥有4个自由补位。

· 情人节莉可丽丝体系 给自带累积增益、连段附加额外伤害的情人节莉可丽丝装配圣剑科斯莫斯的编队。 搭配连段输出角色巴比伦尼尔,手动打断必杀硬直,输出能力极强。 莉可丽丝、尼尔在单轮爆发阶段可完成20次以上攻击,满养成状态下单轮爆发分数突破3000万。

编队搭配必备角色推荐角色可选角色讲解
编队一バレンタインリコリス_icon.png
累積攻↑100
累積速↑50
正月クサリ_icon.png
攻↑100
速与ダメ↑
体力30点
閃忍サイカ_icon.png
速度提升300
鬼の斗羽大洋_icon.png
敌方防御降低60%
聖夜ブロクミエル_icon.png
夏日遥香固有被动触发后,其余角色完成增益减益施加即可退场;依靠乃香防御增益承受BOSS伤害。 对战弗利特拉时,护盾击破会直接触发100%敌方防御降低,无需额外配置对应角色。
ス抵抗↓50
莉可丽丝必杀4次后,其他成员赋予增益减益后撤退
彩香的速度增益对象为行动速度慢的角色→出击顺序早的角色
无法将成员速度统一为1.5时,场地设为3名即可对象确定
编队二バレンタインリコリス_icon.png
戦闘開始時
スタミナ微減
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
单体效果延长
バビロニア・ニル_icon.png
连击率130%
自身攻↑250
命与ダメF↑
妹の1024_icon.png
速度F↑30
必杀充能加成
神騎アルゴル_icon.png
必杀充能加成
为统一行动速度,尼尔的装备为W连击+火箭
莉可丽丝不使用Zippo时,此处需体力回复角色1人
编队三バレンタインリコリス_icon.png
使用打火机联动后
自由枠2.png自由枠2.png聖夜メイファール_icon.png
体力30点
バレンタインサイカ_icon.png
体力20点
莉可丽丝一队退场速度偏慢,必须配置1名体力回复角色。

疯狂堆能力的话在魔法角色里算得上最强了,但如果不堆到这种程度就强不起来,这就是连击系统的缺陷啊--[aRtGc8RJCbM]2024-10-25(金)18:52:20
除了累积增益不需要サイカ之外,与情人节莉可丽丝型几乎相同。
将体力周转至70%,累积增益叠加,与下个编成交替。
叶月自身拥有多种增益减益,故比莉可丽丝型自由度更高。

圣辉小队(4名庆典限定)编队

并列4名活动限定蕾加利亚神骑,最大化重叠『蕾加利亚』属性与『神骑』势力指定效果的编成。
第5人选择神骑参宿四或神騎9倍攻击手时,仅凭常时效果就能拥有约1.5倍于超昂小队+超ナリカ编成的火力。
各种累积强化与尤利埃尔的短时间增伤增益、必杀周转,超越使用Zippo效果的艾斯卡队分数。

基本形中マヤエル1人即可 BREAK,因此能省下眩晕发动率的养成成本。
但玛雅埃尔有体力短的缺点,故也有与玛雅埃尔+自由位交替的择。
实装时点上虽备齐减伤率下降100与速度・防御系效果,但可神骑染的交替先有
神骑伊芙or圣诞梅法鲁+持有圣剑科斯莫斯的节拍风暴·叶月or节拍猎人·艾姆。

核心职能角色主装备副装备备注
输出、伤害提升增益レガリアの超昂神騎ユリエル_icon.pngロケットベルトベルト納豆スターメン
敌方防御减益、破盾レガリアの超昂神騎ミカフィール_icon.pngロケットベルト衝撃の仁王スターメン
降防debuff
BREAK
レガリアの超昂神騎マヤエル_icon.pngタイガーベルト超昂金 ソル・クラウン(スタミナ)スターメン攻速增益、必杀充能
神骑自由补位レガリアの超昂神騎メガエル_icon.pngタイガードリル納豆スターメン亀甲お茶会
超昂装备用于提升行动速度1.5倍与场地速度芯片,无需DD加速器。神騎アルゴル_icon.pngDDアクセラレータースターメンスタン帽子F速度アップパッチ科斯莫斯自由补位
圣剑科斯莫斯解除势力限制;初月自带场地速度加成,芯片选用场地攻击降低,可将敌方受到伤害固定为1点。ビートストーム・ハヅキ_icon.png聖剣コスモススターメンスタン帽子F攻撃ダウンパッチ次新标准编队

输出能力充足,但版本强度略低于最新编队;或是长期通用的经典阵容。

火力可充分打出,但较最新编成稍显世代落后。
或是作为经典编成长期使用者。

巴比尼尔(庆典限定)幻梦(庆典限定)编队

为了拥有强力自身攻击增益的巴比伦·尼尔,通过超昂阿梅兹·幻梦准备不需要攻击增益的攻击手的编成。
凭借ファンタスマ在第1~2队编成延长的个别效果,由ニル在第2~3队编成战斗,超昂闪忍成香在集积个别增益的同时横跨第1~3队编成的构成。
也有尼尔不使用Zippo的选择,但难以准备可替换提升分数的输出手。相乘效果也大,故推荐消耗2。
第2~3编成的减伤率下降角色不需要、自由位宽是其特征。治疗与必杀槽加速角色也能轻松采用。

核心职能

核心职能角色主装备副装备备注
依靠甜心打火机效果接力输出;必杀释放顺序优先于其他角色,必须装配不屈装备。エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.pngタイガー栗ガッツ納豆1ダースべべたー電光せっかちハニージッポ输出、堆叠单体增益
输出、敌方防御减益超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルト1ダースべべたー電光せっかちスタン帽子
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルト納豆ベルト1ダースべべたー電光せっかち
将超昂奈理卡放在前排可额外获得100%攻击增益エスカサファイア・ムーンライズ_icon.pngロケット栗納豆1ダースべべたー電光せっかち速度闪避增益、回血
自由补位 单体增益角色或特攻角色优先ビートアイドル80・メグミ_icon.pngロケット栗納豆1ダースべべたー電光せっかち自由补位
个别增益持有者或特攻角色
单体效果延长
必杀充能
BREAK
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.pngタイガー栗ガッツ納豆1ダースべべたー電光せっかちハニージッポ搭配两名必杀充能角色时,专属钻头装备可替换为猛虎装备。
必杀先于追加成员打出为好
输出、敌方防御减益超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルト1ダースべべたー電光せっかちスタン帽子
依靠甜心打火机效果接力输出;标注装备为连段特化配置。バビロニア・ニル_icon.pngコンボベルトコンボ納豆1ダースべべたー電光せっかちハニージッポ搭配两名必杀充能角色时,专属钻头装备可替换为猛虎装备。
记载装备为连击特化
标注装备用于消除尼尔连段硬直,优先提升必杀释放次数。妹の1024_icon.pngロケットガッツ納豆直前煮1ダースべべたー電光せっかち伤害增益、破盾、回血
自由补位 单体增益治疗或特攻治疗优先制服ニャンコ_icon.pngタイガー栗納豆1ダースべべたー電光せっかち自由补位
个别增益持有者治疗或特攻治疗
输出、敌方防御减益超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルト1ダースべべたー電光せっかちスタン帽子
依靠甜心打火机效果接力输出;标注装备为连段特化配置。バビロニア・ニル_icon.pngコンボベルトコンボ納豆1ダースべべたー電光せっかちハニージッポ搭配两名必杀充能角色时,专属钻头装备可替换为猛虎装备。
记载装备为连击特化
BREAK
治疗
閃忍セツニャ_icon.pngタイガー栗納豆1ダースべべたー電光せっかち自由补位
治疗位
自由补位神騎アルゴル_icon.pngロケットガッツ納豆1ダースべべたー電光せっかち自由补位
自由补位狂の秋道姫路_icon.pngドリルドリル掃除機納豆1ダースべべたー電光せっかち自由补位

夏日遥香(限时限定)+幻梦(庆典限定)编队

将盛夏遥的固有效果攻击力提升在真夏染编成中发动至最大(200%),并通过超昂阿梅兹·幻梦的个别效果延长来维持。
必殺技威力13.5倍に盛夏风香の与ダメバフ40%も大きく、Lv130夏ハルカでもLv150超ナリカの倍近い火力がある。
夏遥体力1时停止,故不让其攻击boss。基本为攻击待机时间长的弗栗多用编成。

编队搭配必备角色推荐角色可选角色讲解
编队一真夏のハルカ_icon.png
速度提升35、伤害提升40
真夏のフウカ_icon.png
速度↑35
与ダメ↑40
真夏のノドカ_icon.png
スタミナ停止
防御F↑500
真夏のメガエル_icon.png
敌方闪避降低50
真夏のマドカ_icon.png
夏日遥香固有被动触发后,其余角色完成增益减益施加即可退场;依靠乃香防御增益承受BOSS伤害。 对战弗利特拉时,护盾击破会直接触发100%敌方防御降低,无需额外配置对应角色。
夏遥固有发动后,其他成员撤退
boss的攻击由诺多香的防御增益承受
对弗栗多凭破盾使防御下降100生效,故无需担当角色
编队二真夏のハルカ_icon.png
单体效果延长
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
单体效果延长
超昂閃忍チルカ_icon.png
BREAK役
確定3ランプ
妹の1024_icon.png
速度F↑30
必杀充能加成
白色のスカーフ
回避↓40
速度↓30
以减伤率下降与夏遥的个别增益,用幻影维持。
BREAK不让boss攻击
以白色围巾达成减伤率下降100,则自由位1
对弗栗多即便确定1灯的字符也来得及
编队三真夏のハルカ_icon.png
单体效果延长
バレンタインサイカ_icon.png
破盾角色、稳定眩晕条
エスカ・オニキス_icon.png
BREAK役
確定ランプ
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
单体效果延长
自由枠2.png时间停止不让boss攻击
BREAK10秒+蔷薇彩香时间停止7.5秒×5回可达47.5秒停止
是否需要幻影依前编成而定
体力1点真夏のハルカ_icon.png
单体效果延长
ビートプレジデント・シーラ_icon.png
单体效果延长
エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
单体效果延长
自由枠2.png自由枠2.png配合boss攻击时机回复体力,留住夏遥
最小构成自由度高

超昂奈理卡(庆典限定)常驻输出编队

超昂闪忍成香の体力25%で自然減少が止まる固有效果を利用した居座り戦法。
在首发5人编成中,优先1减1人变为5-4-15(依培养状况为5-4-4)
因实装等级上限解放、仅限少数人可最大强化,超娜莉卡最大强化并采用此战法的价值大幅上升。
持续供给回复角色与抑制伤害的王增益减益,使超娜莉卡1人赚得输出手多人份的分数。

预备二队角色搭配示例

巴比尼尔(庆典限定)简易实战编队

运用巴比伦尼亚・尼尔时最常用的标准编成。
也容易编入已使用的其他模板编成的第2、第3编成。
妹与制服喵为常驻角色,故角色入手性也良好。
F增伤增益30+增伤增益30+F命中增益50+命中30+闪避30+F速度增益20,主要攻击相关增益齐备,故希望补足我方防御增益或敌人攻击减益与敌人防御减益。

职能定位输出位治疗治疗位追加输出输出位讲解
编队搭配バビロニア・ニル_icon.png妹の1024_icon.png制服ニャンコ_icon.png補助枠.png攻撃枠2.png历代标准编队

因版本环境迭代,输出效率落后、不再属于一线强度的旧编队。 仅代表分数上限低于最新阵容,依旧能打出合格分数。 很多最新编队需要限定卡池角色,抽取门槛高,因此根据自身持有角色选用旧编队完全可行。

因环境变化,开发出更高效编成,已退出一线的过去编成。
不过,仅是与最新编成相比分数效率显得逊色,分数本身仍能打出与以往相同者。
要凑齐最新环境角色,涉及相应的扭蛋运等,依手头角色状况,参考此编成组队也足够有用。

星耀(庆典限定)姬路阿尔戈尔编队

超昂星·阿斯泰拉兹と狂之秋道姬路の必杀技発動で攻防バフ60%+与ダメバフ30%+防デバフ100%。姫路の固有でランダムに攻防速度命中回避デバフ20%。
对减伤率60%的boss约5.2倍、减伤率75%的boss约8.2倍伤害。
为增益减益使用3位,但因星辉化兼输出手,不成问题。

  • 夸耀甩开大半编成的增益强度与减益强度。
    デバフ効果時間の短いアステライズおよび通常攻撃でほぼ必杀技ゲージのたまらない姫路の必杀技を、神骑参宿四の必杀技で高速発動させる構成になっている。
    为使星辉化的必杀技在10秒内再发动,也推荐并用速度增益持有者。
    剩余1位,从伤害倍率与必杀槽供给来看,配置输出手而非治疗,平均分数更高。
    需含活动限定的多名SSR、3人必杀觉醒必须、星辉化与阿尔戈尔的动速与必杀填充觉醒必须,编成门槛高为难点。
    为稳定启动,姬路还需W钻头。

角色

核心职能角色主装备副装备备注
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルト納豆ベルトスターメン亀甲
对战堕威大佛无需装配栗子装备狂の秋道姫路_icon.pngドリルドリル掃除機納豆スターメン
自由补位
BREAK
神騎アルゴル_icon.pngロケット栗ガッツ納豆スターメン亀甲增益辅助自由补位;对战古纳冈需要配置治疗角色
速度バフ
BREAK
風のフウカ_icon.pngタイガー栗納豆スターメン白ヒゲ输出自由补位
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子依靠艾斯卡蓝宝石·月辉前排专属增益给到近战输出角色。 全队攻击提升100%、伤害提升45%、命中提升60%、速度提升25%、防御提升30%、闪避提升30%。 全部增益覆盖状态下,面对60%减伤BOSS期望伤害8.3倍,75%减伤BOSS期望伤害13.3倍。 注:固有被动增益生效时间存在浮动,数值仅为满增益状态参考。

星耀(庆典限定)月辉(庆典限定)制服猫咪编队

将超昂蓝宝石·月升的前列指定增益附加给近战攻击手的编成。攻击增益100%+伤害增益45%+命中增益60%+速度增益25%+防御增益30%+回避增益30。
对减伤率60%的boss期望值8.3倍、减伤率75%的boss期望值13.3倍伤害。※因固有增益适用时间有偏差,终为全增益齐备状态之数值。

  • 月升的列指定效果条件为「发动时对象已出击完成于前排(或后排)」,依如何应对此点编成会变。
    将超昂ナリカ等远程角色配置到前列的方法请参考下方的技巧集(出击时的配置调整)。
    制服喵子を添えるパターンはすべてのバフが有効になる最大ダメージ重視の編成で、ムーンライズ固有效果が無い時間で弱い。
  • 月升出击完成时的攻击增益,除非在头阵使用或利用Zippo或体力不减少效果,否则无法确定赋予。
    在上述运用之外,将制服喵子替换为凑齐攻防增益+回复的1~2名角色会更稳定。
    • 星耀月辉制服猫咪编队范例
    • 2名で置き換える場合の候補は多く形象少女·菲莉妮&婚纱·伊伊であれば自由枠1だが必杀技ゲージ加速役も確保できる。
      只要有攻防增益+回复即可,因此低稀有度的节拍护符·诺诺诺&闪忍节喵也能成型。
      当然也可以保留制服喵子,并加上正月诺诺诺等。

角色

核心职能角色主装备副装备备注
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルトベルト納豆スターメン
对战堕威大佛无需装配栗子装备
BREAK
エスカサファイア・ムーンライズ_icon.pngロケット栗納豆スターメンスタン帽子对战堕威大佛无需装配栗子装备
治疗
BREAK
制服ニャンコ_icon.pngロケット栗納豆スターメン增益辅助自由补位;对战古纳冈需要配置治疗角色
自由补位超昂閃忍イノリ_icon.pngロケットベルト衝撃の仁王スターメン必杀提速辅助或增益辅助
自由补位神騎アルゴル_icon.pngロケット栗ガッツ納豆スターメン全队攻防提升75%、敌方减伤降低100%,面对60%减伤BOSS伤害约4.4倍,75%减伤BOSS伤害7倍。 核心输出超昂神骑基莉艾尔自带高额敌方防御减益,搭配能回血的增益辅助幻视少女·莉兹娜,预留大量自由补位。 仅需额外配置1名场地防御降低或敌方闪避降低角色,剩余2个位置全部自由搭配,适配特攻、BOSS各类机制,泛用性极强。 莉兹娜攻击增益数值极高,极端情况下自由补位全放输出角色也可行。 稳定完成两轮爆发阶段就能打出分数上限,根据特攻人数调整搭配。

超昂基莉艾尔(庆典限定)莉兹娜(联动限定)编队

攻防增益75%+减伤率下降100%,对减伤率60%的boss约4.4倍、减伤率75%的boss 7倍伤害。
通过同时使用拥有强力防御减益的输出角色超昂神骑洁莉艾尔,以及能够回复的增益角色节拍幻视·莉兹娜,从而确保较多自由位置的编成。
准备1名防御F减益或闪避减益持有者,则剩余2位为自由位。易于应对特攻或raid boss的机制为其强处。
莉兹娜的攻击增益大,故自由位极端地说全为输出手亦可。若能稳定2次FEVER则易达最大分数,故依特攻人数调整吧。

  • 超昂基莉艾尔莉兹娜编队范例
  • 若未持有期间限定的リズナ,很遗憾没有替代角色。
    赛车女郎·参宿七是能进行类似操作的角色,但攻击增益的数值会大幅下降,因此采用ウルザ会更强。

角色

核心职能角色主装备副装备备注
降防debuff
输出位
超昂神騎キリエル_icon.pngロケットベルトベルト納豆せっかちべべたー亀甲BOSS释放攻击前开出必杀,即便不带仇恨裤子装备也不容易被集火;手动操作推荐装配出战提速专属装备。
必杀充能
治疗
ビートビジョン・リズナ_icon.pngタイガードリル納豆せっかちべべたーヘイトのパンツ若在boss攻击前打出必杀,即便无仇恨内裤也不易被早打
手动操作时出击速度系珍品为好
自由补位魔女クルル_icon.pngロケット栗納豆せっかちべべたー自由补位
自由补位怒のヴィーカ・ガオンヌ_icon.png衝撃のあるタイガーベルト納豆せっかちべべたー
自由补位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスタン帽子

婚纱昴(限时限定)姬路阿尔戈尔编队

通过婚纱·昴和狂之秋道姬路的必杀技发动,实现攻防增益60%+造成伤害减益30%+防御减益80%。姫路的固有效果提供随机的攻防速度命中回避减益20%。
对减伤率60%的boss约5.2倍、减伤率75%的boss约8.2倍伤害。
原本ブライドスバル的位置是超昂星·阿斯泰拉兹。若在エスカ队伍编成中使用了アステライズ,则可以用此编成。
详情请参考『旧模板编成』中的『アステライズ(フェス限定)姫路アルゴル编成』。

星耀(庆典限定)正月诺诺诺(限时限定)制服猫咪编队

3人必杀技发动带来攻防增益50%+增伤增益20%+闪避增益30%+命中增益30%+速度增益30%+防减益100%+全体回复30%。
对减伤率60%的boss 4.5倍、含暴击期望值约4.8倍伤害。减伤率75%的boss 7.2倍、含暴击期望值约7.7倍伤害。
较星辉化姬路编成伤害倍率稍逊,但速度增益・回复自初始具备,BREAK灯积累也更高效。
星辉化装备蜂蜜Zippo,得以与姬路编成并用是大利点。

  • 虽然分数会大幅下降,但将姫路编成中的アステライズ替换为神骑阿斯玛鲁,也能达成减轻率100%Down。
    无论如何想节省蜂蜜Zippo时,或反过来给星辉化以外成员也附Zippo而致位空时,作为替代案。

角色

核心职能角色主装备副装备备注
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルト納豆ベルトスターメンハニージッポ亀甲搭配两名必杀充能角色时,专属钻头装备可替换为猛虎装备。
必杀提速、速度增益狂の秋道姫路_icon.pngドリルドリル掃除機納豆スターメン必杀槽增加角色两人并用则
可将珍品钻头换为老虎
标注装备用于消除尼尔连段硬直,优先提升必杀释放次数。妹の1024_icon.pngロケット風火二輪・B納豆スターメン
输出神騎コトネーゼ_icon.pngタイガー栗ガッツ納豆スターメン自由补位
格纳甘需回复角色
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子超昂闪忍娜莉卡的话
固有效果可续战
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルト納豆ベルトスターメンハニージッポ亀甲搭配两名必杀充能角色时,专属钻头装备可替换为猛虎装备。
场地伤害回血增益、回血、破盾正月ノノノ_icon.pngタイガー栗納豆1ダースべべたー電光せっかち電光べべたー增益辅助自由补位;对战古纳冈需要配置治疗角色
必杀提速制服ニャンコ_icon.pngロケット栗納豆1ダースべべたー電光せっかちべべたーの刃增益辅助自由补位;对战古纳冈需要配置治疗角色
自由补位神騎アルゴル_icon.pngロケットガッツ十姉妹納豆1ダースべべたー電光せっかち白ヒゲ
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子超昂闪忍娜莉卡的话
固有效果可续战

超昂奈理卡常驻输出简易编队

核心职能

角色

核心职能角色主装备副装备备注
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子装配甜心打火机接力输出可大幅提升分数;替换对应角色能进一步拉高输出。
输出位
降防debuff
エスカルビー・アステライズ_icon.pngロケットベルト納豆ベルトスターメンハニージッポ甜心打火机装备并续战则分数更伸
レジェンド・ハルカ_icon.png替换为则火力进一步上升
必杀充能狂の秋道姫路_icon.pngドリルドリル掃除機納豆スターメン鬼の斗羽大洋_icon.png小鬼の斗羽大洋_icon.pngビートビジョン・リズナ_icon.png等亦可代用
运用姬路时,需并列2个钻头系的W钻头装备
治疗神騎アルゴル_icon.pngロケット風火二輪・B納豆スターメン亀甲姫路は自力では必殺技を撃てない為ゲージ配布役が必須
妹の1024_icon.pngでも可
自由补位自由枠2.png加速装備納豆スターメンバッファー自由枠orヒーラー枠
風のフウカ_icon.png妹の1024_icon.pngビートプレジデント・シーラ_icon.png等他多数
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子持续效果接力
攻防デバフ
BREAK
小鬼の斗羽大洋_icon.pngロケットドリル納豆せっかちべべたー鬼の斗羽大洋_icon.pngビートビジョン・リズナ_icon.png等亦可代用
但只要有槽分配角色狂の秋道姫路_icon.pngは不可
必杀充能
降闪避debuff
ビートタクティクス・ウルザ_icon.pngロケットドリル納豆せっかちべべたー
治疗回復枠2.pngロケット納豆せっかちべべたー相关链接:团本推荐治疗角色
自由补位自由枠2.pngロケットベルト納豆せっかちべべたー接力持续输出
输出位超昂閃忍ナリカ_icon.pngロケットベルトガッツベルトスターメンスタン帽子持续效果接力
对战堕威大佛无需装配栗子装备
降防debuff
ビートアミュレット・ノノノ_icon.pngタイガードリル納豆せっかちべべたー
降闪避debuff
BREAK
闇の奉輪こもり_icon.pngロケットてかる栗納豆せっかちべべたー
治疗回復枠2.pngロケット納豆せっかちべべたー相关链接:团本推荐治疗角色
自由补位自由枠2.pngロケットベルト納豆せっかちべべたー输出手为佳,但
速度增益手或槽分配角色亦可

超昂米卡菲儿必杀效果:场上神骑角色数量越多,自身必杀伤害越高(最高增幅100%)。

超昂米卡菲儿固有被动:我方神骑角色完成出战时,自身必杀槽充能30%、全队攻防提升75%。

超昂米卡菲儿单人冲锋编队

预备位需要储备一定数量神骑角色;除卡池易得R卡神骑外,可通过角色兑换所补充神骑角色(无需养成)。

  • 所有预备位神骑角色必须装配急躁闪电装备;持续轮换替补角色才能打满输出,新手收集足量急躁装备门槛偏高。 (米卡菲儿固有被动自带充能,无需十二小蜜蜂装备)
  • 新手实战预期

利用这些特性,将场地与优先位全员以神骑系角色填满,
通过反复米卡菲尔以外神骑角色的出击与撤退,瞄准米卡菲尔的连续必杀技发动。
因反复手动撤退,副带发动boss的BREAK。

  • 面向初学者、仅超昂米卡菲尔1体的培养成本瞄准一定分数的编成,但可考虑以下难点。
    • 编队不使用新手难以获取的稀有专属装备。
    • 神骑阿尔戈尔等级105、3星水准;必杀、固有被动、行动速度、必杀充能全部完成觉醒。

新手实战预期

核心职能角色主装备副装备备注
主线
输出位
レガリアの超昂神騎ミカフィール_icon.pngロケット納豆ベルト麺スタン帽子神骑治疗角色,装配重型首发装备,预期全程驻场。 若无回血需求,该位置可空缺。 若持有神骑蕾薇艾尔等体力回复角色,可放入该位置。
输出神騎アルゴル_icon.pngロケット納豆麺縛り亀甲优先超昂神骑尤莉艾尔等高攻击神骑输出角色;也可选用圣剑携带者输出、DD加速器神骑输出。 输出不足时,可选用神骑小意这类必杀充能、提速辅助神骑角色。 爆发槽积攒困难时,可放弃神骑体系放入特攻势力角色,但会降低米卡菲儿输出。
神骑自由补位神騎ユユエル_icon.pngロケット納豆麺任意神骑角色均可,作为轮换替补给超昂米卡菲儿持续供给增益。 替补角色完成出战后手动退场,持续给米卡菲儿填充必杀槽。
输出位攻撃枠2.pngロケット納豆ベルト麺预备一队、预备二队所有空位尽量全部填满神骑角色。 持续轮换自由补位神骑角色,不断给米卡菲儿填充必杀槽;优先选用出战时长更短的角色,轮换节奏更流畅。 (角色养成界面按势力、出战时长排序便于筛选) 全部角色装配急躁闪电装备为前提(仅需主装备,无需解锁副装备)。 注意不要一次性清空场上过多神骑角色,否则米卡菲儿必杀增幅会大幅下滑;前排角色扎堆拥堵时装配束缚龟甲缓解卡位。
神骑
自由补位
自由枠2.png麺神骑角色谁皆可
为向超昂米卡菲尔供给增益的交替要员位。
后续角色一旦可出击,即手动撤退此位角色,为超昂米卡菲尔充必杀槽。
测试BOSS:带魔女特攻的古纳冈 全员等级100;赠送角色未觉醒、5星;初期角色觉醒完成、3星;巴比伦尼尔满突破,必杀、固有、充能全部觉醒,装配雪鹰装备。自由枠2.pngせっかち职能

新手向赠送巴比伦编队

治疗

辅助一

职能定位输出位治疗位编队一敌方减伤降低80%;装备可选双腰带、雪鹰打火机;手动释放必杀打断连段硬直,编队结算分数450万。编队二讲解
编队一バビロニア・ニル_icon.png
コンボ納豆ハニージッポ
閃忍セツニャ_icon.pngビートアミュレット・ノノノ_icon.png闇の奉輪こもり_icon.png神騎アルゴル_icon.png距离1000万、金色绘马目标尚有差距;但将巴比伦尼尔等级拉至120~130即可接近千万分。
编队二バビロニア・ニル_icon.png
コンボ納豆
魔女レイヴン_icon.png閃忍サナギ_icon.png魔女ミゴー_icon.png魔女ハッピー_icon.png难点:需要消耗活动赠送R级觉醒木、绘马等资源,把阿尔戈尔、诺诺诺培养至一定强度;1星未觉醒完全打不出对应分数,纯刚入坑新手难以达成千万分。 连段纳豆/纳豆腰带/火箭腰带无氪金稳定获取渠道,看运气掉落。

含巴比伦尼亚・尼尔的Lv100限制、赠送角色未觉醒状态下
格纳甘战约700万点,上次弗栗多也同等分数

1000万点&金绘马获得惜未触及,但
因巴比伦尼亚・尼尔的等级上限提升或追加活动角色、SSR角色参战而变轻松
逐渐向看家巴比伦尼亚尼尔幻影编成转移能为其优点

仅以本次编成,将巴比伦尼亚・尼尔等级升至120~130,
即可达1000万附近

职能

受到伤害固定1点、减伤率0%的四套编队

输出

另优先1非久世系而是ブライド・ニル_icon.pngビートエンジェル・エクシレイヤー_icon.png神騎アスマール_icon.png的组合也能将所受伤害1与充分减伤下降交给后排。

职能定位其他角色输出位讲解预备一队兼顾输出与受伤固定1点、敌方减伤降低效果传递给预备二队;自由补位优选特攻角色(体力优待、自带增益更佳)。 锁链+斗羽同步释放必杀快速达成受伤固定1点;其余敌方闪避降低备选:夏日圆香等其他势力角色均可。预备二队讲解
出战时长4.5正月クサリ_icon.png
ドリル
閃忍アキラ_icon.png
ロケットベルト
エスカ・オニキス_icon.png
パルシオン
小鬼の斗羽大洋_icon.png
ドリルお茶会
閃忍マナヅル_icon.png
栗
出力同时将被伤害1减伤下降交给优先2
自由位为特攻(体力优惠或持增益为好)
锁链&斗羽必杀急赶被伤害1
其他闪避下降角色夏圆香等他势力亦可
治疗职能エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
スカーフハニージッポ
出战时长0
バビロニア・ニル_icon.png
コンボ納豆ハニージッポ
出战时长3
エスカ・オニキス_icon.png
納豆ベルトハニージッポ每名角色提供30秒攻防伤害减益,搭配白围巾完成敌方减伤降低全覆盖;幻梦维持效果延续至后续编队。 自由补位可选特攻专属18倍输出或超昂奈理卡;幻梦最晚出战15秒+必杀动画12.6秒。
神騎アルゴル_icon.png
栗
除三名接力角色外其余随机出战;场上空余7个角色位,剩余备用角色9名,富余2名可刷新角色卡池。 角色搭配仅作示例,尽量多搭配特攻势力角色。
エスカサファイア・ムーンライズ_icon.png
電光べべたー
依靠受伤固定1点、减伤率0%机制强行通关作战。
真夏のフウカ_icon.png
ドリル掃除機ドリル
※注意。当前版本上手难度较高。 后续新增角色、辅助、专属装备上线后,编队稳定性会持续提升。
讨伐战多阵容轮换编队
denai1エスカアメイズ・ファンタスマ_icon.png
スカーフ
バビロニア・ニル_icon.png
コンボ納豆
エスカ・オニキス_icon.png
納豆ベルト
妹の1024_icon.png
風火二輪
レジェンド・エスカレイヤー_icon.png
シリュウ
ビートプレジデント・シーラ_icon.png
ドリルガッツ十姉妹
续投3名以外为随机出击
空席7角色、剩余denai为9名,故余2名
仅余下部分可角色扭蛋(落下后引下个)可能
人选为一例,故多组特攻势力
denai2正月ノノノ_icon.png
ガッツ
ハロウィンエクシール_icon.png
ソルクラウン
エスカ・オニキス_icon.png
ガッツベルト
神騎コトネーゼ_icon.png
パルシオン
真夏のマドカ_icon.png
タイガーベルト
エスカ・オニキス_icon.png
シズク
多阵容轮换编队:首发超昂奈理卡编队

※注意。对人类或许还太早。
・每当复合的新角色・随行・新装备等实装,稳定感增加

讨伐战多阵容轮换编队

  • 即便搭配完善的奈理卡维持编队,随机出战机制也有可能卡死阵容;例如配置十名治疗,九名扎堆同时出场,只能临场灵活应对。 场上无能稳住奈理卡生存的角色、BOSS伤害即将击杀奈理卡时,可暂停奈理卡必杀持续伤害、反复手动退场+破盾拖延,灵活处理。 若对局完全不顺,关闭游戏后台重开,不会消耗讨伐萤火、装备,出战顺序保持不变,可重新作战。

多阵容轮换编队:首发超昂奈理卡编队

如35面编成般大量投入重星标装备角色,同时给超昂闪忍娜莉卡也持重星标的编成。
重星标(38人&超娜莉卡)+优先1(4人)+优先2(3人)+优先2DENAI(4人) 之形。
优先1以后各自,以星辉化姬路编成、正月诺诺诺制服喵编成、超昂基里埃尔莉兹娜编成为基调整为好。
超娜莉卡出场顺序完全随机。超娜莉卡越早出场分数越高,故分数涨幅相当有波动。
超娜莉卡久留则事故率也升,故以手动操作贴身照顾为前提。

  • 重星标面持有者,从未进入优先1以后的角色中,第一为超娜莉卡维持、第二为超娜莉卡火力提升,最大限大量塞入增益减益回复持有者或特攻势力角色。有余裕则第三为强力输出手等。
    符合条件的已培养角色之多,直接联系分数与稳定性,为钻研向编成。
    • 无论多用心维持超娜莉卡的编成,也因随机出击的偏斜而会卡住。常发生诸如入了10名回复却9人扎堆出场。
      当boss攻击下无超娜莉卡能承受的成员在场时,停止超娜莉卡的必杀技切断持续伤害,或反复手动撤退与//BREAK撑到所需角色出场,等每刻临机应变地被强求。
      无论如何不顺时,退出浏览器或应用,则不消耗萤或装备,出战顺序不变可从头重来。
  • 用于页面编辑,不想手动插入图片、制作表格时直接复制使用的模板示例。 复制源文本后按需修改内容即可。 (当然仅浏览页面无需使用模板,不限制排版格式)
  • 简易纯文字编辑版

仅文字填写职能、编队范例的简易版本

想编辑页面,但贴图或组表麻烦。
此情况下准备了可复制粘贴编辑的复制源样本。
请复制粘贴源码后改写必要部分使用。
(当然使用非强制。仅能浏览则也欢迎以下以外书式的编辑)

请在此处填写说明文字

带脸图表格版全套

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  • 把アキラ编成和被ダメ1编成的问题用蓝字加进去了。アキラ那边我是觉得放弃小斗羽和マナヅル的クサリ回复分21秒是不行的。因为是设想久世特攻的情况。被ダメ1那边先无视这点,优先2太贪心了。denai1的延长时间也是原时间+50~60秒,所以如果不抽到妹妹orコトネーゼ的话2个槽效果就会消失。2024-11-26 (周二) 20:19:34
    • 抱歉。因为整段文字被删除了无法确认,但アキラ那边是纳豆腰带&腰带&火箭,所以没必要先清理周围的角色。而且只替换3人所以应该没问题。被ダメ1那边是全员替换,稳定性是个问题。denai的延长时间如果能给ファンタスマ以外的人带围巾就好了,但这样一来根据顺序クサリ的回避DOWN和白围巾的回避DOWN都是20秒容易崩坏,所以没办法-- -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 21:28:08
      • 斗羽与玛纳兹尔能延长21秒效果,您的意思是不替换成幻梦姐妹芭碧尼尔对吧。我认为如果换成幻梦姐妹芭碧尼尔,把两个零输出角色换下是可行的,但受到伤害固定为1的配置实在难以接受,或许还是选用双腰带更好。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 21:41:38
    • 感谢你用红字标注待优化点。我给月升装备了电光贝贝塔。之前为了表格排版不崩坏,才给角色配了普通腰带,说来好笑。该角色移速偏慢,搭配电光贝贝塔+电光装备会更强。(如果想降低移速,也可以带急躁闪光);明换装卸下超煌金,换成双腰带。自由输出位可选特攻阵营的体力优待角色,比如现世(新年红宝石)、异界(阿喀琉斯)、破念(春心遥香)携带超煌金;也可选用仅常规装备、自带强力群体buff或自身增益的特攻角色。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 22:16:54
  • 被ダメ1编成那个,虽然写着アキラ体力实际160%所以要卸下纳豆,但如果卸下了为了恢复アキラ的体力就得让其他久世在50秒撤退,这样编成不会崩吗? -- [6qEfFMLh7qI] 2024-11-26 (周二) 21:09:03
    • 感谢指正。因为有茶会活动,队伍需在55秒内撤退。总之要全员替换,难点在于必须在锁链、斗羽的debuff失效前放出幻梦的必杀。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 21:37:31
  • 理想构筑虽然好,但我想要能拿多少分的数据啊。 -- [f73zse/nf2I] 2024-11-26 (周二) 21:10:26
    • 好的。就算最终成型方案不同,我保证会在2026年前优先收集实测数据。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 22:49:04
  • 删除了闪忍アキラ、巴比伦·尼尔页面中重复的内容。因为参考或更新时容易混淆。 -- [pdjhJi/gXuQ] 2024-11-26 (周二) 21:16:36
    • 确认好最新版本再删除旧内容。 -- [FCHt/AdiJkU] 2024-11-26 (周二) 22:01:48
    • 要是清楚这个页面的诞生缘由,当初应该把角色专属页面删掉才对。角色页面只需要写单个角色评测就足够了。2024-11-27 (周三) 02:46:49
  • 不要强行在菜单里加└链接,感觉只在讨伐战页面内贴个链接就好。。。 -- [Y6GCgnBaeFg] 2024-11-26 (周二) 21:57:22
    • 我深有同感。做成内部讨论页就好,只是用于交流,没必要添加导航菜单链接。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 22:12:11
    • 内容这么单薄,比起正式攻略页更像临时闲聊沙盒吧 -- [t9soiV.oOzU] 2024-11-27 (周三) 21:52:27
  • 明装编队我有十足把握,这套成型的专属模板强度完全达标,但这份通用模板完成度大概只有75%。后续新增角色、装备、辅助角色后强度会大幅提升。现阶段最优打法是二号队伍拉满打火机体系,再固定五名无打火机增益角色组队打高分。不过这么做要做好被反感打火机体系的玩家诟病的准备。这套通用模板的优势在于借助初音实现打火机零消耗,性价比很高。感谢各位提出的各类意见。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-26 (周二) 23:33:18
  • 与其让新手用精选兑换券换芭碧尼尔专属连击饰品,还要投入资源培养雪鹰,不如周年庆直接氪金抽虹限角色,一套队伍就能打出千万伤害,操作简单易懂。 -- [LGNHuaxxV82] 2024-12-12 (周四) 07:47:14
  • 把这套芭碧尼尔编队放在新手推荐区域实在不妥,怕不少新手会以此为目标盲目培养 -- [t9soiV.oOzU] 2024-12-15 (周日) 20:58:04
  • 既然专门新建了页面,不如把讨伐战页面里的模板编队全部迁移过来? -- [wnbnmh6/rw6] 2024-12-16 (周一) 09:52:44
  • 这个页面不能移到沙盒之类的地方吗?这里本来是为了隔离聊浪漫编成的人而建的,结果只有当初起作用了,现在新人好像变多了,我觉得放在现在的讨伐战页面不太好--2025-05-07 (周三) 00:00:51
    • 我之前也曾被单独划分出去,对此表示认同。之前因故长期无法编辑wiki,大家都在不断上传自制编队模板,这个页面才有存在价值,但按现在的运营情况,不如改用临时沙盒页面。 -- [a41EoZ3OqLc] 2025-05-07 (周三) 01:21:31
  • 我重新整理了长期无人更新的讨伐战编队范例页面。讨伐战主页面的“模板编队”内容篇幅过长,因此全部迁移至本页;迁移重构时,原页面内的“探讨·备选编队”内容也一并整合,全程未删减任何内容。本页面初衷是方便初次挑战讨伐战的玩家快速查阅主流编队,若存在疏漏不足,欢迎各位指正修改。2025-07-20 (周日) 20:42:50
  • 结果,如果在编成1中采用超昂小队的话,后续的编成2・DENAI的主流编成应该是什么样的? -- [XyP0vK5zZGU] 2025-07-22 (周二) 12:16:01
    • 这种情况下,直接把芭碧尼尔(限定活动角色)、幻梦(限定活动角色)编队的第二、第三套照搬过来即可。第二套编队会空出魅思位,可设为自由位;第三套编队的三个自由位,玩家可根据自身持有的角色自由搭配,能进一步拉高输出分数。2025-07-22 (周二) 13:03:30
    • 因为上位Ranker没在用,很遗憾还没确立最优解。第2套编成进行到一半时增益减益延长就结束了,所以第3套只能用其他增益减益齐全的模板。第2套是以中途增益减益耗尽为前提的,所以要放入特攻减益角色。魔女的话是初音。其他势力稍微差点但有小斗羽、嫁スバル、バレ阿兹艾尔、夏メガエル这类的。2025-07-22 (周二) 20:57:25
      • 原来如此,想要冲榜单高分的话,升华小队这套编队并不合适…… -- [XyP0vK5zZGU] 2025-07-25 (周五) 10:34:02
    • 我的设想是,升华小队成型后资源不足、难以培育下一套编队时,后续接尼尔编队,队伍分配为5-1-3:编队1升华小队+超奈莉卡;编队2(打火机效果耗尽后)蓝宝石替换为尼尔(自带增益输出,黑曜石也很适配);编队3尼尔完整编队。但我的升华小队尚未升至五星,不清楚debuff延长效果能否支撑第三套编队,没法实测验证。2025-11-23 (周日) 07:01:14
  • ファンタスマ推荐必杀充填14.2以上,这是什么计算公式啊? -- [yhKqn.GdXAs] 2025-10-02 (周四) 15:10:39
    • 只要ファンタスマ在10秒内连续释放必杀技,效果延长就不会断。ムーンライズ和ミスティカル提供55%速度增益的情况下,经过10秒时间必杀槽会增加15.5%。要在6次行动内攒满剩余的84.5%,需要的必杀充填是14.083%。充填觉醒是以0.3%为刻度的,所以是14.2%。当然,如果没有ミスティカル登场时的速度增益会变慢,FEVER的话会变快,留给后排也是越高越好。这是写给新手看的参考值。2025-10-02 (周四) 17:50:31
      • 明白了,受益匪浅 -- [yhKqn.GdXAs] 2025-10-03 (周五) 12:17:39
  • 虽说是面向新手的ニル编成,但我感觉要把SR的こもり在不使用绘马・つぼみ(即仅靠扭蛋)的情况下养到☆3需要将近半年时间,大家怎么看?当然这也取决于主任务能拿到多少石头。是为了超昂小队存4000~5000左右的つぼみ快,还是仅靠扭蛋把こもり升到☆3快?如果こもり在☆2以下也能凑合,或者使用绘马或つぼみ的话,我觉得后者更快。2025-10-02 (周四) 22:00:00
    • 说实话,这套编队与其说是新手向,更像是老玩家从零开荒的空想配置,而且这份内容发布于秘灵实装之前。2025-10-03 (周五) 23:16:10
    • 这套编队全程需要手动操作,单这点就完全不适合新手。 -- [tNcKmAvp2gc] 2025-10-04 (周六) 00:00:49
    • 新手角色培育不完全、装备稀缺,很难凑出满增益编队,门槛很高。不过这套编队思路很有意思,或许可以增设新手专属固定效果撤退编队、常驻角色限定编队这类分区。2025-10-12 (周日) 00:39:17
    • 再说回之前的问题,面向新手浏览的页面标注“新手推荐”容易造成误导。当前环境也不建议新手优先练尼尔,“探讨·备选编队”板块完全可以直接删除,受到伤害固定为1的那套编队强度也实在不尽人意。 -- [UKTCIyzjxkI] 2025-11-17 (周一) 10:05:49
  • 幻梦搭配芭碧尼尔和升华小队,哪套编队输出分数更高? -- [BIxfEG7fMGg] 2025-11-06 (周四) 04:51:47
  • 感谢补充传奇遥香编队与夏日遥香编队,我会拿来参考。2025-11-17 (周一) 05:33:50
  • 升华小队+传奇遥香编队,月升换成芭碧诺诺诺也很强。开局上R蓝宝石施加打火机效果,二号队伍切换诺诺诺输出即可。新手想要凑齐五件满突专属饰品起码要半年,除输出与魅思外其他角色提前退场,对总分影响也不大。 -- [vuEmGVYxzvw] 2025-11-17 (周一) 08:59:32
  • 活动期间兑换秘灵花苞的话,是不是就能用圣诞红宝石兑换券凑出升华小队编队? -- [sIb8yLmwAmI] 2025-11-19 (周三) 13:04:54
  • 感谢补充星河编队,帮了大忙! -- [h0iC.Cfv84o] 2025-12-18 (周四) 00:23:21
  • 虽然是Esca Team (Fes限定×4) 编成,但比起Esca Ruby Asterize,能装备超昂装备的圣诞夜Esca Ruby不是更好吗??虽然可能已经有人提过了。 -- [vIECK6w/iWk] 2026-03-01 (周日) 12:49:09
    • 仅把星煌换成圣诞星煌,减防debuff量会不足,自由位可选角色大幅受限;标准模板还是带星煌更好。圣诞星煌放在首发队伍没有任何优势,完全不适合新手。 -- [Mmx1cFUMuk6] 2026-03-01 (周日) 15:34:19
    • 就是升华小队+传奇遥香(四名限定活动角色)这套编队。 -- [vqdFCcFA38A] 2026-03-01 (周日) 15:41:30
原文更新:2026-06-16 (火) 17:30:10本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗