Skip to content
为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。


关于交换所

  • 可从主界面下方的“SHOP·交换所”→“交换所 研发实验室”进入。
  • 已过期的活动,只要在交换期限内,也可在此处用筹码兑换道具。

研发实验室

2021/10/13作为交换所的第一弹实装了开发Lab(出售所・交易所)。
在出售所将部分道具交换为“Token”、“Token・黑”,并在交易所将Token交换为指定道具。

開発ラボ.jpg
  • 代币也可用于兑换 支援者强化道具 或 等级上限UP道具。
  • 通过活动等各种奖励,Token的获取途径正在增加。
    • 将每月兑换与活动奖励全部算上,每年共可获得200个以上的代币·黑。
  • 存在出售·兑换次数有月度限制的道具,以及兑换数量上限固定的道具。
  • 兑换的道具不会进入礼物盒,而是直接送入仓库。
  • 簡略履歴
    • 在2021/12/15的更新中,宝箱已可用于兑换强化点数道具。
    • 在2022/03/16的更新中,兑换代币/代币·黑已追加至普通任务中。(参照 任务一览)
    • 在2023/10/18的更新中,追加了代币·黄,可用于兑换道具。

代币一览

  • 关联页面:研发实验室
图片名称道具效果说明主要入手渠道
トークン.png代币可在研发实验室兑换道具さやか出于兴趣开发的交换交易用设备。
说白了只是张兑换券,却带有高性能防伪
保护,白白地高规格。
活动交换所 研发实验室 团本奖励
トークン・黒.png黑代币
トークン・黄.png黄代币风味文本未确认广域战

出售所

在出售所出售资金或道具以获得代币

出售道具月度限制获得代币备注
重置吊带×1---代币×1卖掉太可惜了。建议正常使用。
强健水滴×1---在区域12-10使用可稳拿18个宝箱。在半年一期的大周年庆中也有极高效率的一面。以目前的兑换道具来看,建议直接使用。
四连转申猴×1---由于能借助高等级助战通关高难关卡,在游戏初期的重要性有所提升,但如果可以的话,建议不要强行使用,而是作为出售候选。通过开宝箱(包含底座出现)获得的量,比其他出售道具(重置吊带、强健水滴、泡泡糖、缩时券)要压倒性地多。
泡泡糖×1---必杀技等存在因属性不同而改变性能的情况,使用的人请注意出售量。觉得首次免费就够用的人是出售的有力候选。
缩时券×100---漫天要价。如果反正不用的话卖掉也不是不行,但汇率实在太差了。
宝箱×10100宝箱是资源的大头,卖掉很可惜,但如果有无论如何都想兑换的道具,可以作为兑换候选。如果是多到连自动开启都处理不过来的程度就卖掉。注意有每月出售限制数量。
资金×1000100建议每月兑换到上限。游戏初期等资金不充裕的情况下,也可通过代币·黑来增加资金。(最多10次)
代币×3010代币·黑×1请注意黑白代币并非单纯的上级与下级关系,各自都有需求。如果每月都要换到上限,需要准备每月300个代币。如果不兑换宝箱或多余道具是办不到的,若保持目前的兑换阵容不变,毫无目的地硬拿收益很低。如果没有想快点培养的角色或想强化的装备,结合兑换汇率来看,每月拿5个(150个代币)是比较稳妥的节奏。

交易所

消耗获得的代币购买道具

兑换道具月度限制
(※1)
兑换上限需求代币或宝箱 (单价)备注重置参考标准
10连抽卡券×1---1代币×500强行去拿收益很低。11月大周年
全知全能的全白鲸×1---3
(※2)
1代币×300由于已开放用400个宝箱无上限兑换,因此失去了优先兑换此项的理由。
2代币×700
3代币×1500
觉醒之树·必杀×15
(※2)
---1代币×1建议在力所能及的范围内兑换。特别是在初期容易短缺。也可从宝箱、道具抽卡或活动奖励中获得。确保了足够的库存后可以减少兑换数量。硬要说的话必杀用得更多。---
2代币×3
3代币×5
4代币×7
5代币×10
觉醒之树·固有效果×15
(※2)
---1代币×1
2代币×3
3代币×5
4代币×7
5代币×10
银之巫女绘马×11---代币×300.83Pt/代币(※3)建议每月兑换到上限。代币效率比金之巫女绘马要好。
巫女绘马×13---代币×100.50Pt/代币(※3)
搜心虫×13---1.00Pt/代币(※3)建议手头宽裕后每月兑换到上限。虽然有限制,但等同于觉醒之树·小,非常划算。也可用于原本的用途——看色色。据热心玩家验证,宝箱的掉落率约为0.15%,意外地涨不上来。
G·爱·情×13---0.50Pt/代币(※3)建议手头宽裕后每月兑换到上限。好感度每满50Pt转化为觉醒点数。也可用于原本的用途——看 色色 剧情。代币效率比使用代币·黑的觉醒之树要好。
活力原液×13---建议手头宽裕后每月兑换到上限。适合想要在团本活动或高等级刷机(即刷池子)中发力的人。
重装死忠粉×130---代币×5团本活动等遇到不足时再兑换吧。
重置吊带×1---代币×100这个汇率可以说是离谱。
强健水滴×1---代币×80
四连转申猴×1---代币×20
泡泡糖×1---代币×10
缩时券×20---代币×1对某些人来说容易枯竭的缩时券,终于有了令人期待的常驻·无限制获取手段。汇率也不错。
金之巫女绘马×1---3
(※2)
1代币·黑×200.25Pt/代币(※3)由于代币·黑有获取限制,全部兑换完需要时间。虽然成本高,但就算兑换三个月份的银级以下,突破点数也只有120。达不到金级的150,因此在换到第二个之前,就算强行换也是有价值的。第三个可以悠哉地慢慢来。11月大周年
2代币·黑×300.17Pt/代币(※3)
3代币·黑×500.10Pt/代币(※3)
野猫之铃×1---3
(※2)
1代币·黑×3由于获取渠道少,换第一个或许可以,但性价比相当低。第2个及以后就不用考虑了。
2代币·黑×10
3代币·黑×20
觉醒之树·中×1---10代币·黑×50.33Pt/代币(※3)比起突破点数更想要觉醒点数时,优先兑换吧。5月半周年
觉醒之树·小×1---10代币·黑×1
高級抽卡券×1---10代币·黑×3比起培养,如果更想增加角色就优先。与B Universe的交换所相比,汇率偏贵。
壁之开限×10---5代币·黑×1虽然比在各自的交换所直接用代币兑换汇率更好,但有兑换上限。
壁之开限·铜×10---4代币·黑×5
支援补给品×2---20代币·黑×1
资金×100000---10代币·黑×1资金不足时的炼金术。注意兑换上限。(资金:30000→代币:30→代币黑:1→资金100000)
全知全能的全白鲸×1---宝箱×400适合无论如何都想避开俄罗斯方块,或者强化点数不足急需的人。副产物虽然可惜,但如果只要容易短缺的防御力·魔法防御力,给得比手动开宝箱还要多。---
EXP心形x4 (※4)---宝箱×1由于EXP会过剩,故不推荐。仅限刚开始游戏想培养角色等,无论如何都赶时间的时候。
广域战
宝箱×1---200代币·黄×10兑换汇率非常优秀。建议每次举办都兑换到上限。每次广域战举办时重置
强化P大礼包×1---200代币·黄×5由于汇率偏贵,除非有特殊理由,否则不推荐兑换。
EXP心形×1---200代币·黄×5虽然汇率偏贵,除非有特殊理由否则不推荐兑换,但如果是要把宝箱兑换成心形的情况,优先选这个更好。
宝箱×1---代币·黄×50与有上限的比起来汇率非常差。适合黄色代币过剩且没有其他用途的玩家。---
资金x100---代币·黄×5虽然汇率偏贵,除非有特殊理由否则不推荐兑换,但如果是要把代币·黑兑换成资金的情况,这个也是备选之一。
昂扬之种×1---代币·黄×7汇率非常优秀。在 角色交换所 中使用。特别是手头战力不足的新手玩家,在换完200个上限的宝箱后,推荐兑换此种子。
往期活动奖励
支援者兑换券(M型人造人)×1---1代币×100若已拥有则无法兑换---
真里奈服饰×1---5代币×100阶级达到最大时无法兑换

・关于宝箱的兑换,由于服务器负载关系,一次可兑换的宝箱数量上限为1000个。
※1:每月获取数有上限的物品,将在每月1日上午4时重置兑换次数。
※2:每次兑换所需的代币数量都会增加。
※3:每个代币对应的突破点数・觉醒点数。
※4:每个可获得与面板破坏倍率相同数量的ハート。(面板破坏倍率可在テトリス画面确认)

关于促销

交易所中可兑换的道具偶尔会进行限时促销。

例1:全知全能的白鲸可用360个宝箱兑换(9折)
例2:1个宝箱可兑换的EXPハート变为x6(增加50%)

交易次数限制道具重置

有交易次数限制的道具,虽然跨度较长,但次数限制会被重置。(广域战兑换品每次举办都会重置) 目前来看,重置全部都是在5月或11月的周年纪念时进行。 ※代币·黑 持有量在100个左右,是回收所有主要兑换品时的参考标准

时期对象往期重置日
5月觉醒之木·中
觉醒之木·小
高级抽卡券
壁之开限×10
壁之开限·铜×10
支援补给品×2
资金×100000
2024/05/22、2025/05/21、2026/05/20
11月十连抽券
全知全能白鲸
金巫女绘马
猫咪铃铛
2022/11/16、2023/11/15、2024/11/13、2025/11/12

限时交换品

图标(以前举办的讨伐战活动任务奖励)已加入阵容。
约每2个月更新一次。

皮肤交换所

超昂大战 皮肤功能介绍影片

兑换所需的皮肤券在 商店 中贩售。关于皮肤的变更方法请参照常见问题中的 对应项目。针对目标角色追加以下恩惠。( 未拥有目标角色时无法兑换 ) 另外,目标角色的其他版本无法变更皮肤。

  • 追加皮肤(战斗中的角色服装)
  • 追加战斗时的皮肤专属语音
  • 主界面角色的“变更服装”中追加可选择现有纯爱HCG的项目
  • 主界面角色设置HCG时追加语音
  • 追加系统语音(开宝箱界面)的语音(可从总览界面>系统语音进行变更)
皮肤名称目标角色介绍PV需求 券备注
艾斯卡蕾雅 变身后皮肤艾斯卡蕾雅152022/02/23实装
艾斯卡·红宝石 变身后皮肤艾斯卡·露比
艾斯卡·紫水晶 变身后皮肤艾斯卡·阿梅兹2022/03/23实装
神骑艾克希尔 变身后皮肤神骑艾克希尔2022/05/04实装
艾斯卡蕾雅·Reversed 变身后皮肤艾斯卡蕾雅·逆转形态2022/05/18实装
艾斯卡·蓝宝石 变身后皮肤艾斯卡·蓝宝石2022/06/01实装
艾斯卡·托帕兹 弗拉基米尔スキン*1艾斯卡·托帕兹(紹介)2022/08/24实装
闪忍春香 变身后皮肤闪忍遥2022/11/16实装
闪忍昴 变身后皮肤闪忍昴
节拍护符·乃乃乃 变身后皮肤节拍护符·诺诺诺2023/01/01实装
实质上是女主角,所以大概是主笔(=过去系列也负责剧本的人?)写的吧--[8ynNZyvGSJM]2020-12-17(周四)17:59:52闪忍成香2023/02/22实装
节拍偶像·玛莉娜 变身后皮肤节拍偶像·真里奈2023/05/24实装
春香·Reversed 变身后皮肤遥·逆转形态2023/06/28实装
花之智留香 变身后皮肤花之知留香2023/07/26实装
闪忍祈 变身后皮肤闪忍祈2023/08/09实装
节拍龙骑·茜 变身后皮肤节拍龙骑兵·茜2023/10/11实装
神骑基利尔 变身后皮肤神骑洁莉艾尔2023/11/15实装
皇帝之尼尔 变身后皮肤皇帝尼尔2023/12/27实装
闪忍锁 变身后皮肤闪忍锁2024/01/01实装
一之神键阿兹尔 变身后皮肤一神键阿兹艾尔2024/02/07实装
闪忍莉露香 变身后皮肤闪忍琉香2024/03/20实装
闪忍来香 变身后皮肤闪忍雷香2024/05/22实装
战车之妮可尔 变身后皮肤战车妮可尔2024/07/17实装
风之枫华 变身后皮肤风之风香2024/08/14实装
幻忍菊理 变身后皮肤幻忍菊理2024/10/09实装
神骑布洛克米尔 变身后皮肤神骑布罗库米艾尔2024/12/18实装
闪忍莉可丽丝 变身后皮肤闪忍莉可丽丝2025/02/12实装
艾斯卡·黄水晶 变身后皮肤艾斯卡·托帕兹2025/05/21实装
勋章之神骑米加尔 变身后皮肤王权神骑梅加艾尔2025/07/16实装
命运之依依 变身后皮肤命运伊伊2025/08/13实装
闪忍晶 变身后皮肤闪忍明2025/11/05实装
九之护枪梅法尔 变身后皮肤九护枪梅法鲁2025/12/17实装
光之希莉卡 变身后皮肤光之塞莉卡2026/01/21实装
二之圣剑米卡菲尔 变身后皮肤二圣剑米卡菲鲁2026/02/25实装
闪忍六香 变身后皮肤闪忍睦香2026/03/25实装
勋章之神骑尤里尔 变身后皮肤王权神骑尤莉艾尔2026/05/20实装
勋章之神骑玛雅尔 变身后皮肤王权神骑玛雅艾尔2026/05/20实装

限时皮肤

系统语音(开宝箱界面)为全新录制的语音,内容与同角色的其他皮肤不同。

▼与普通皮肤的变更点

  • 个人资料中将追加对应皮肤服装的全身立绘。
  • 主界面角色的“变更服装”中虽不追加HCG,但会改为追加对应皮肤服装的立绘。(设置时会追加语音)
皮肤名称目标角色介绍PV需求 券备注
艾斯卡·红宝石 泳装皮肤艾斯卡·露比(紹介)152022/07/27实装
艾斯卡·黄水晶 泳装皮肤艾斯卡·托帕兹(紹介)
艾斯卡·蓝宝石 泳装皮肤艾斯卡·蓝宝石(紹介)2022/08/17实装
艾斯卡·紫水晶 泳装皮肤艾斯卡·阿梅兹(紹介)
艾斯卡·红宝石 圣诞皮肤艾斯卡·露比(紹介)2022/12/21实装
八爪妖蛊初音 水手服皮肤八爪妖蛊初音(紹介)2023/05/17实装
节拍音速·阿喀琉斯 变身后皮肤节拍音速·阿喀琉斯(紹介)2023/11/29实装
艾斯卡·紫水晶 圣诞皮肤艾斯卡·阿梅兹(紹介)2023/12/20实装
艾斯卡·黄水晶 新年皮肤艾斯卡·托帕兹(紹介)2024/01/01实装
艾斯卡红宝石·Asteris 兔女郎皮肤超昂星·阿斯泰拉兹(紹介)2024/02/28实装
节拍巫师·莉莉乌姆 变身后皮肤节拍巫师·莉莉安(紹介)2024/03/06实装
艾斯卡·蓝宝石 花嫁皮肤艾斯卡·蓝宝石(紹介)2024/06/19实装
八爪妖蛊初音 Alternate皮肤八爪妖蛊初音(紹介)2024/09/04实装
艾斯卡蕾雅 连衣裙皮肤艾斯卡蕾雅2024/11/13实装
艾斯卡·黄水晶 圣诞皮肤艾斯卡·托帕兹(紹介)2024/12/11实装
艾斯卡·紫水晶 新年皮肤艾斯卡·阿梅兹(紹介)2025/01/01实装
节拍爆裂·浅葱 对魔忍皮肤节拍爆破·浅葱(紹介)2025/04/23实装
魔女红 对魔忍皮肤魔女红音(紹介)2025/04/23实装
闪忍雪风 对魔忍皮肤闪忍雪风(紹介)2025/04/30实装
节拍非生·香奈美 变身后皮肤节拍无骨·香美(紹介)2025/09/10实装
节拍战术·乌鲁泽 变身后皮肤节拍战术师·乌尔扎(紹介)2025/09/10实装
节拍静谧·静香 变身后皮肤节拍静谧·静香(紹介)2025/09/10实装
节拍宁和·凪 变身后皮肤节拍静心·凪(紹介)2025/09/10实装
节拍风暴·叶月 变身后皮肤节拍风暴·叶月(紹介)2025/11/26实装
神骑勒布尔 变身后皮肤神骑雷布艾尔(紹介)2025/12/03实装
节拍挚爱·吉布莉尔 魔界天使皮肤节拍挚爱·吉布利艾尔(紹介)2026/04/22实装
神骑吉布莉尔·Zero 魔界天使皮肤神骑吉布利艾尔·零(紹介)2026/04/22实装
节拍挚爱·吉布莉尔 Aries 魔界天使皮肤节拍挚爱·吉布利艾尔白羊座(紹介)2026/04/29实装
艾斯卡·黄水晶 花嫁皮肤艾斯卡·托帕兹(紹介)2026/06/03实装

限时皮肤贩售履历

哈尼皮肤

为纪念8月2日的Honey之日,通过登录奖励发放的皮肤。
(发放皮肤似乎可在Honey之日发放1年后,在皮肤交换所以0张皮肤券兑换)
可以将对象角色的外观变更为Honey。
与普通皮肤不同,Honey皮肤仅能变更战斗中的外观和立绘。

哈尼皮肤一览


角色交换所

常驻免费的角色获取系统。完全无需任何氪金即可获取及强化作为主线剧情攻略主力的角色。对新手提升战力而言不可或缺,推荐积极利用。

  • 详细请参照“角色交换所”

支援者强化道具交换所

伴随2023/02/22サポーター功能实装而开设的交换所。
通过通关主线剧情Area4-8解锁。
整体兑换比率较差。建议仅在真正需要时才使用。

兑换道具月度限制需求道具备注
支援补给品×120代币×20
四圆币·铜×150代币×10
四圆币·铜×1---代币×100
四圆币·银×1---四圆币·铜×10
四圆币·金×13四圆币·银×10

等级上限UP道具交换所

伴随2023/03/22等级上限UP功能实装而开设的交换所。
面向着眼于讨伐战等终局内容的中级以上玩家。

兑换道具月度限制需求道具备注(与其他的需求数量)
壁之开限×130代币 5个对部分玩家来说会一直短缺,如果代币充裕的话建议积极兑换。
壁之开限·铜×1壁之开限 5个由于开眼·铜比普通开眼的获取机会更少,初期请多加注意。代币:25个
壁之开限·银×1壁之开限·铜 5个开眼·铜能拿到很多,如果用剩了就去兑换成银吧。代币:125个 壁之开限:25个
壁之开限·金×120壁之开限·银 5个除了装备逸品腰带的主力输出外,比起用10个开眼·金打造1个Lv130角色,用50个开眼·银打造5个Lv120角色更能高效增加战力(分数)。代币:625个 壁之开限:125个 壁之开限·铜:25个

B Universe

可使用在Bユニバース获得的レジデュー(白色素材)或スピリット(粉色素材)进行交换。
奖励并非通用,而是因Boss而异,请注意。

レジデュー.png残渣固有アイテム.png灵魂

轨道弗拉斯托

兑换道具兑换上限需求残渣 (单价)需求残渣 (总数)需求灵魂 (单价)需求灵魂 (总数)备注
全兑换有上限道具所需的残渣5,000
全兑换有上限道具所需的灵魂1,640
高級抽卡券10连×11400400随着难度“VERY HARD”实装而追加
壁之开限·超昂×11400400
金之巫女绘马×11400400
觉醒之树·中×1580400
活力原液×110440
补丁1400400随着超昂装备实装而追加
补丁1400400
高級抽卡券10连×1120002000初期实装
巫女绘马×152001000
活力原液×11010100
重置吊带×11010100
代币×1100101000随着难度“VERY HARD”实装而追加
代币×14---
代币×140---

波涛弗拉斯托影像弗拉斯托科学弗拉斯托

兑换道具兑换上限需求残渣 (单价)需求残渣 (总数)需求灵魂 (单价)需求灵魂 (总数)备注
全兑换有上限道具所需的残渣12,500
全兑换有上限道具所需的灵魂1,640
高級抽卡券10连×11400400随着难度“VERY HARD”实装而追加
壁之开限·超昂×11400400
金之巫女绘马×11400400
觉醒之树·中×1580400
活力原液×110440
补丁1400400随着超昂装备实装而追加
补丁1400400
巫女绘马×1302006000初期实装
觉醒之树·中×1120002000
觉醒之树·小×155002500
活力原液×11010100
重置吊带×11010100
代币×1100101000随着难度“VERY HARD”实装而追加
代币×14---
代币×140---

歼忍影灭忍菊理&铁歼忍铁迪斯特邦

兑换道具兑换上限需求残渣 (单价)需求残渣 (总数)需求灵魂 (单价)需求灵魂 (总数)备注
全兑换有上限道具所需的残渣16,400
全兑换有上限道具所需的灵魂1,640
高級抽卡券10连×11400400随着难度“VERY HARD”实装而追加
壁之开限·超昂×11400400
金之巫女绘马×11400400
觉醒之树·中×1580400
活力原液×110440
补丁1400400随着超昂装备实装而追加
补丁1400400
补丁1400400
10连抽卡券×1110001000初期实装
巫女绘马×1302006000
觉醒之树·中×1210002000
觉醒之树·小×1105005000
活力原液×11010100
重置吊带×11010100
代币×1100101000随着难度“VERY HARD”实装而追加
代币×14---
代币×140---

※仅限钢,难度“VERY HARD”用兑换道具在2025/05/28更新中先行追加了

艾斯卡蕾雅·逆转形态&遥·逆转形态奥尔巴奥尔特纳四天王

兑换道具兑换上限需求残渣 (单价)需求残渣 (总数)需求灵魂 (单价)需求灵魂 (总数)备注
全兑换有上限道具所需的残渣15,200
全兑换有上限道具所需的灵魂1,640
高級抽卡券10连×11400400初期实装
壁之开限·超昂×11400400
金之巫女绘马×11400400
觉醒之树·中×1580400
活力原液×110440
10连抽卡券×1110001000
巫女绘马×1302006000
觉醒之树·中×1210002000
觉醒之树·小×1105005000
活力原液×11010100
重置吊带×11010100
代币×1100101000
代币×14---
代币×140---

评论区


  • 创建辛苦了。备注也很有参考价值 -- [ng/0nhfegPk] 2021-10-13 (周三) 23:15:43
  • 感觉只卖资金、泡泡糖和申猴就好了。 -- [we9SKY4GVrw] 2021-10-14 (周四) 00:04:40
  • 今天才开始玩,fes扭蛋50连出了4张这家伙2021-10-14 (周四) 01:52:08
    • 那个简直就是陷阱吧。如果这玩意的兑换价值变高了,那游戏也差不多走到尽头了。按常理来说,等大多数人换完的时候就会追加黑代币道具,既然没加就说明是这么回事。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-01-16 (周日) 20:54:49
  • 一时兴起抽了10连,从成本来看太亏了……或者说其实只要拿两种下位绘马就好了 -- [qQ34gdA5J0M] 2021-10-14 (周四) 12:05:39
    • 我家当时凭着一股冲动拿了黑代币,但要是每月都拿的话,泡泡糖和申猴一下子就会消耗光,所以还是决定只拿绘马了 -- [ng/0nhfegPk] 2021-11-01 (周一) 19:01:09
  • 毕竟之后也有可能被大幅要求某种道具,申猴和泡泡糖留个100左右应该也行吧 -- [EOP6FJuQ4XI] 2021-10-14 (周四) 15:26:49
  • 到底是怎么想的才定出这种垃圾兑换率啊…… -- [2EPXSE1t76A] 2021-10-16 (周六) 17:26:36
    • 反过来讲,我倒是挺好奇这人到底期待着多顺自己意思的超甜汇率 -- [jG3iz1t5z6s] 2021-10-16 (周六) 23:25:15
  • 实装时先观望调整,之后再降低门槛的话给人印象会更好,嘛,这也算是基本套路了。就像超市平时的定价一样。(靠促销活动拉拢顾客。)不如说这类机制里,从一开始就把资金系资源包含在筹码成本里本身就很罕见。目标看起来就是这个。毕竟绝大多数游戏对于初期资源,哪怕明显剩一大堆也是放任不管,就算做出了能转换为抽卡的渠道也会搞得很拐弯抹角……。2021-10-16 (周六) 22:05:35
  • 要是能别老是些垃圾道具,而是按月轮换出点逸品装备或者角色专属装备就好了。太遗憾了。 -- [hCCcW2/pT7.] 2021-10-20 (周三) 11:34:50
  • 加入了觉醒功能,G·爱·情的价值也涨了呢。这个最好每个月都拿了存着。 -- [qYgBlBB1thE] 2021-10-30 (周六) 20:09:22
    • 啊,当然是指绘马以外的方面 -- [qYgBlBB1thE] 2021-10-30 (周六) 20:11:04
  • 觉醒之树·必杀技和固有效果,本以为汇率会很坑,没想到意外地良心。1,3,5,7,10共26个,两边都换就是52个 -- [ng/0nhfegPk] 2021-11-03 (周三) 16:14:33
    • 搜心虫3个≒觉醒点数30=代币30也是加分项,合计82。相当于最后的10汇率用了4次。虽然也要用到ST(体力),但1张缩时券+ST10关完全没问题,考虑到是申猴/泡泡糖30个+那些东西的话,感觉其实也不算差……对吧?2022-03-09 (周三) 01:14:14
  • 两种绘马走 Joker 觉醒线共142,成本上比较稳定。如果算到黑Token那就是442,每月242靠物品来填补。 -- [xcswcLiILsw] 2021-12-03 (周五) 12:40:22
    • 本来还在想按这节奏能撑多久,但看起来撑到下个月应该没问题。下下个月应该也行吧?一开始积攒的大量库存里的一部分,已经消耗在原液和搜心虫上了。仓库不够用啊快点扩展!这样狂赚资金的话,意外地资金还能挺轻松地换完。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-01-16 (周日) 20:58:47
  • 一周年博客里写着“另外关于宝箱的其他用途也在检讨中,目前正以年内为目标推进改修”,说的应该就是这次的全白鲸和心形兑换吧。除此之外还写着“打算从舒适性,以及能获得更多点数的方向性,双管齐下进行改修”,所以宝箱系统本身的改修应该也会有吧。虽然没写是什么时候。2021-12-17 (周五) 19:47:39
  • 虽然现在说有点晚了,但这页面的名字叫开发实验室不如叫交易所更好吧。交易所里有各种设施,开发实验室只是其中之一,现在却搞得像总称一样。我想一开始是因为项目少,最上面是开发实验室所以才起这个名字的吧……2023-07-07 (周五) 00:40:41
    • 虽然建立个新页面把内容移植过去也行,但工程量相当大吧。让管理员把页面名字改成“交换所”应该是最快的方法了吧。2023-07-07 (周五) 06:35:15
    • 噢噢噢,帮修改掉了!?谢谢! -- [XPbY3lPcj.A] 2023-07-14 (周五) 13:56:53
原文更新:2026-07-08 (水) 16:13:53本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗