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活动一览 > 歼灭战

全プレイヤーが協力して 迫りくる大量の敵を撃退するイベントです。 全てのプレイヤーが獲得したスコアは蓄積され、 一定量を超えると報酬アイテムを獲得することができ、 報酬もより高価値なものになります。 殲滅戦で戦闘を行うと、出撃したキャラクターは 出撃済みとなり、次回以降の戦闘に選出されなくなりますので キャラクターを多く所持しているほど 効率よくスコアを獲得することができます。 毎日午前4時に出撃状態はリセットされて、 再度出撃が可能になります。 またはバウンス蛍や蝶鉱石を 消費すると即時に全員が再度出撃可能になります。
是2025年6月4日首次举办的新型活动。
在设定的限制时间内尽可能多地击倒敌人,字面意义上以歼灭力为主旨的内容。
以往的讨伐战活动以对1个巨大BOSS持续造成尽可能大的伤害为目的,
本活动以能多高效地处理无限涌出的杂兵为目的,因此需要与以往不同的战力优化与编组构成。
手头拥有的角色数量越多,对获取奖励越有利。建议提前在“角色兑换所”兑换角色,增加我方角色数量。(因为数量最重要,所以兑换来的角色不需要培养)
摘自官方博客
歼灭战是在限制时间内尽可能击倒无限涌出的敌人,
是全体用户以期间内击倒更多敌人为目标的事件。
基本是迅速击倒大量出现的杂兵敌人的战斗,但
在特定时机中Boss或大Boss会出现。
中Boss、大Boss相比杂兵敌人可获得更多“击退点数”。
难度可从“EASY”到“ESCALATION”共5档设定,
请配合自身战力进行挑战。
另外,单场战斗较短、以少人数出击,但
一旦出击过的角色会暂时无法再次出击,因此
后续战斗需要让其他未出击角色出战,是“全角色参战”的活动。
每天跨过4点、或使用专用道具等,全角色即可再次出击。
※在出击状态重置前,装备道具的状态会被固定。(仅歼灭战)
另外,类似广域战的“消耗未出击角色数进行的战斗跳过(时短)”也预定实装。
规格变更历史
规格变更历史
第3次
第3次
第2次
第2次(摘自官方博客)
关于“进行一定次数的‘恢复出击可能人数’后省时分数会被重置”的变更说明
关于“进行一定次数的‘恢复出击可能人数’后省时分数会被重置”的变更说明
上次举办时,‘在期间最高分数获取时,将期间可获取的反弹萤全部使用’
是最优的方法。
因此单次战斗对累计获取分数的影响变得非常大,
另外,在期间可获取的反弹萤全部获得之前
若挑战最高分数反而会造成损失。
关于这些点,在今后探讨内容扩充时已成为显著问题,
经反复探讨,在尽量保持以时短战斗为主玩家的游玩感受不变的前提下,
我们得出需要将单次最高分数的重要度略微下调的方向进行调整的结论。
此次调整会改变游玩感受,实感抱歉,若能得到您的理解我们将不胜荣幸。
由于此项变更,个人与整体各项分数都有可能下降,
为不让可获取报酬量较上次举办时减少,
也预定一并调整获取报酬所需的各项分数等的平衡。
过去的异常问题信息
2026/06/26
2026年6月26日15点40分 关于歼灭战中对遇到异常问题的玩家的补偿等处理通知
下記不具合に対する補填等の内容をご案内いたします。 ・第四回殲滅戦において、6/26 10:50まで一戦での敵討伐数が 一定数を超えるとエラーが発生していた不具合 次回7/1メンテナンス時に発生した方に対して、 下記の対応を行う予定となります。 ・ハイスコアがエラー時のものである場合、ハイスコアを更新 ・開催中獲得Ptについて、当該戦闘、連戦ボーナス、時短戦闘、 撃退数ボーナスへの影響を加味した値に更新 ・宝箱獲得数差分の補填(上限に達していない場合) ※獲得Pt報酬につきましても、 更新後のPt相当の配布となります これにより7/1メンテナンス中にランキングが 変動する可能性がありますためご了承ください。 6/26時点でのハイスコア更新予定値は下記となります。 ・1位:2,796,000pt ・2位:2,793,000pt ・3位:2,791,500pt ※対象は3名のみとなります。 ご不便をお掛けして申し訳ございません。
2026年6月26日11点10分
下記の不具合の修正を行わせていただきました。 ・第四回殲滅戦において一戦での敵討伐数が 一定数を超えるとエラーが発生する不具合 ※補填等に関しましては検討中となります。 後程改めて対応させていただきます。
2025/06/04
2025年6月4日18:25~6月5日11:00进行的临时维护内容
殲滅戦において ・サーバーの高負荷時にエラーが発生していた不具合 ・エラー発生時に消費と獲得が不整合になっていた不具合 ・再装備設定で戦闘時にエラーが出る場合があった不具合 ・殲滅戦で未出撃キャラの装備の耐久が減る場合があった不具合 ・殲滅戦の出撃設定や出撃予測でエラーが出る場合があった不具合 ・殲滅戦で再装備設定時に再装備されない場合があった不具合
殲滅戦における不具合が発生していた期間、 2025年6月4日メンテナンス後~18:25までの結果を 公平性を期すためにリセットしております。 リセット内容: ・開催中獲得Pt ・ハイスコア ・バウンス蛍所持数 ・いいね数 ・敵撃退数 ・時短時スコア、宝箱数 ・ミッション状況 ・ランキング ・合計累積ポイントと殲滅Lv ・残り宝箱のドロップ数 ※殲滅戦支援セット購入者のバウンス蛍につきましては 近日中に個別補填対応いたします。

① 编组参加歼灭战的队伍 ・相关链接: 出击队伍的构筑方法(歼灭战用)
② 以编组的队伍出击并进行战斗
・根据战斗结果叠加分数(在此挑战最高分数)
・出击的角色变为已参加,之后无法再参加
③ 之后各战进行时短战斗
・进行时短战斗时会继承最近的分数并叠加
・在手中角色全部参战完毕、无法出击之前,连续点击时短战斗按钮
④ 执行“ 恢复出击可能人数 ”使已参赛角色全部恢复后,返回步骤 2 ・上述 2~4 的一连串流程为歼灭战的基本循环 ・通过消耗完恢复出击可能人数的权利= 歼灭战参赛权,即完成歼灭战 ・若想以增加奖励为目标提高得分,还有追求 连战加成 等更精细的优化空间
官方介绍视频:歼灭战
链接: [https://www.youtube.com/watch?v=7BlprLLjin4](https://www.google.com/search?q=https://www.youtube.com/watch%3Fv%3D7BlprLLjin4) (若受Youtube限制无法加载视频,请通过链接观看)
选择要挑战的关卡。
依据难度对击退点数(分数)施加倍率。
| 难度 | 限制时间 | 体力减少量 | 必杀技造成伤害 | 每击败1体获得的击退积分 | 获得积分倍率 | 宝箱持有数 | 敌人 体力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EASY | 1:30 | 4/sec | ×10倍 | 小怪:10pt 中Boss:500pt 大Boss:1500pt | ×1.0倍 | 中Boss:1个 | 小怪平均:112 中Boss:1000 大Boss:1500 |
| NORMAL | 12/sec | ×2.5倍 | 中Boss:1个 大Boss:1个 | 小怪平均:400 中Boss:4000 大Boss:5000 | |||
| HARD | 75/sec | ×10.0倍 | 中Boss:1个 大Boss:3个 | 小怪平均:1760 中Boss:17500 大Boss:22000 | |||
| VERY HARD | 150/sec | ×25.0倍 | 中Boss:2个 大Boss:3個 | 小怪平均:3600 中Boss:36000 大Boss:45000 | |||
| ESCALATION | 250/sec | ×75.0倍 | 中Boss:2个 大Boss:4个 | 小怪平均:12000 中Boss:80000 大Boss:120000 |
击破得分参考(ESCALATION)
| 击破数 | 得分 |
|---|---|
| 25 | 55000 |
| 50 | 186000 |
| 75 | 241500 |
| 100 | 372000 |
| 125 | 427500 |
| 150 | 558000 |
| 175 | 613500 |
| 200 | 744000 |
| 225 | 799500 |
| 250 | 930000 |
| 275 | 985500 |
| 300 | 1116000 |
| 325 | 1171500 |
| 350 | 1302000 |
| 375 | 1357500 |
| 400 | 1488000 |
| 425 | 1543500 |
| 450 | 1674000 |
| 475 | 1729500 |
| 500 | 1860000 |
| 525 | 1915500 |
| 550 | 2046000 |
| 575 | 2101500 |
| 600 | 2232000 |
| 625 | 2287000 |
| 650 | 2418000 |
| 675 | 2473000 |
| 700 | 2604000 |
| 725 | 2659000 |
| 750 | 2790000 |
| 775 | 2845500 |
| 800 | 2976000 |
| 825 | 3031000 |
| 850 | 3162000 |
| 875 | 3217000 |
| 900 | 3348000 |
| 925 | 3403000 |
| 950 | 3534000 |
| 975 | 3589000 |
| 1000 | 3720000 |
※特攻势力的角色必杀充能增量增加10
| 举办次数 | 特攻势力 | 出现敌人 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 战士(现界) | 魔女 | 弗曼 |
| 2 | 神骑(天界) | 神骑(地上) | 灭忍 |
| 3 | 闪忍(想破) | 闪忍(久世) | 炮台系 |
| 4 | 战士(异界) | 神骑(地上) | 扎因系 |
| 敌人种类 | 出现敌人 | 特攻装备 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 弗曼 | 弗曼 轨道弗拉斯托 神社怪人 | ||
| 灭忍 | 灭忍 影像弗拉斯托 书库怪人 | ||
| 炮台 | 炮台 中Boss炮台 大Boss炮台 | 大Boss出现时施加全体速度Debuff | |
| 扎因 | 扎因 中Boss:强欲魔影 大Boss:暴食魔影 | 中Boss出现时与大Boss出现时给予我方状态异常:中毒 |
第2次及以后
※关于1日1次的使命
基本每天4点切换,但仅最终第7天
1/27 04:00~1/28 09:59
此30小时即为1天。
第1次
参加歼灭战的权限被称为“反弹萤”。
反弹萤由系统自动发放,“恢复出击可能人数”每进行1次消耗5个。
此外,除上述系统发放外,按下述条件进行“恢复出击可能人数”。
通过上述反弹萤发放与各项恢复,举办期间内可零成本合计进行17次“可出击人数恢复”(※)。
若要进行更多出击次数恢复,则需消耗蝶矿石,因此需谨慎计算支出与回报。
(一般认为,若1次“可出击人数恢复”能获取400以上的宝箱即为盈利)
※…注意最后一天的恢复为周三上午4点(因为周三上午10点将进入维护,时间相当紧迫)
战斗的目标是在 90秒 的限制时间内,歼灭尽可能多的敌人。
从战斗开始算起,在“ 第25体 ”和“ 第75体 ”会出场 中Boss,在“ 第50体 ”和“ 第100体 ”会出场 大Boss,101体以后也是同样的构成继续关卡。
特别是得分的配分,极大地分配在了这些“中Boss”和“大Boss”上, 在难度“ESCALATION”下, 击败1体中Boss 得到 3万7500分,击败1体大Boss 得到 11万2500分,占了极大的比重。 因此,能将这按 25/50/75/100 节点出场的Boss击败多少体,会导致得分产生极大的差距。(反过来说,击败Boss以外的小怪,对得分差距不会产生那么大的影响)
歼灭战设置了以下5个阶段的难度,挑战时需要进行选择。
相较于EASY,ESCALATION会有最高75倍的得分倍率加成,但难度也会随之大幅上升。 通过使用“模拟战”功能,可以在不消耗“反弹萤火虫”和“出击人数”的情况下,提前确认战斗和获取得分。 另外,即使因手头战力不足难以获取高分,只要降低难度多刷敌人讨伐数,也能获得充分的 参赛奖励。
在歼灭战活动举办期间登录并首次进入歼灭战页面的时机,“来袭”剧情会播放。
歼灭战活动结束后的“退场”剧情不会自动播放,因此
需要从主画面[故事]→[其他]中自行阅读已添加的内容。
战斗中因某种原因中断时,再次登录时会显示选择“再战”或“取消”的画面。
选择“再战”则无需消耗“剩余出击人数”或“蜂蜜吉普等消耗品”,可从最初再战。
选择“取消”则战斗数据被废弃,分数归零且“剩余出击人数”也被消耗。
但消耗道具的消耗不会进行。
重新登录时必须选择“重新战斗”或“取消”。
参与歼灭战可获得的奖励。
奖励主要分为上述两大类。
歼灭战举办期间可实时获得的奖励。 奖励量会根据击退的敌人总数增加。 如果将难度设置为 EASY,击退数相对容易刷上去, 因此即使是手头战力不足的 初学者玩家,也能够拿满所有奖励。
奖励一览
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | ||||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | ||||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 5000 | 20 | ||||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 5 | 5500 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 6 | 1 | 6000 | 30 | |||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 6 | 6500 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 7 | 7000 | 40 | ||||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 7 | 3 | 7500 | 45 | |||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 8 | 8000 | 50 | ||||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 8 | 8500 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 9 | 1 | 9000 | 60 | |||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 9 | 9500 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 10 | 10000 | 70 | ||||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 10 | 3 | 10500 | 75 | |||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 11 | 11000 | 80 | ||||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 11 | 11500 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 12 | 1 | 12000 | 90 | |||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 12 | 12500 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 13 | 13000 | 100 | ||||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 13 | 3 | 13500 | ||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 14 | 14000 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14 | 14500 | |||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15 | 15000 | |||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | |||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | |||||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | |||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | |||||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | |||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | |||||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 280 | 10 | 5 | 14 | 1 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 315000 | 2220 | 0 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | |||||||||||||||||
※每次歼灭战的奖励会有部分差异。
※初始状态仅显示至Lv40,
41以后随歼灭推进会追加显示。
(无论歼灭Lv升多高都有报酬)
歼灭战共通,歼灭Lv每提升
・D2P每次上升5(最大至100)
・银之巫女绘马在歼灭Lv23、29、35时各附1个
・觉醒之木·小在歼灭Lv26、32、38时各附3个
※银之巫女绘马与觉醒之木·小
在歼灭Lv39以后不再附赠。
第3次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | ||||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | ||||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 1 | 5000 | 20 | ||||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 1 | 5500 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 1 | 6000 | 30 | ||||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 2 | 6500 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 2 | 7000 | 40 | ||||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 3 | 7500 | 45 | ||||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 3 | 8000 | 50 | ||||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 3 | 8500 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 1 | 9000 | 60 | ||||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 4 | 9500 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 4 | 10000 | 70 | ||||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 3 | 10500 | 75 | ||||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 5 | 11000 | 80 | ||||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 5 | 11500 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 1 | 12000 | 90 | ||||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 5 | 12500 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 5 | 13000 | 100 | ||||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 3 | 13500 | |||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 5 | 14000 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14500 | ||||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15000 | ||||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | |||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | |||||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | |||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | |||||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | |||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | |||||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 0 | 10 | 5 | 14 | 1 | 0 | 0 | 15 | 10 | 85 | 315000 | 2220 | 0 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | |||||||||||||||||
第2次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | |||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | |||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | |||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | |||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | |||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | |||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | |||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | |||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | |||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 20 | 20 | |||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 25 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 1 | 3 | 30 | 30 | ||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 35 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 2 | 40 | 40 | |||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 3 | 45 | 45 | |||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 5 | 50 | 50 | |||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 55 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 1 | 3 | 60 | 60 | ||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 65 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 2 | 70 | 70 | |||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 3 | 75 | 75 | |||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 5 | 80 | 80 | |||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 85 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 1 | 3 | 90 | 90 | ||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 95 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 2 | 100 | 100 | |||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 3 | |||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 5 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | ||||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 3 | |||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | ||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | 2 | |||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | ||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | 5 | |||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | ||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | 3 | |||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 0 | 10 | 5 | 22 | 1 | 25 | 12 | 15 | 10 | 15000 | 2120 | 1920 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | ||||||||||||||||
※合计值为截至歼灭Lv46的数据
第1次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | 铜 | |||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | |||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | |||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | |||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | |||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | |||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | |||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | |||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | |||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 20 | 20 | |||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 5 | 25 | 25 | ||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 6 | 1 | 30 | 30 | ||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 6 | 35 | 35 | |||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 7 | 40 | 40 | |||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 7 | 3 | 45 | 45 | ||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 8 | 50 | 50 | |||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 8 | 55 | 55 | ||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 9 | 1 | 60 | 60 | ||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 9 | 65 | 65 | |||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 10 | 70 | 70 | |||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 10 | 3 | 75 | 75 | ||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 11 | 80 | 80 | |||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 11 | 85 | 85 | ||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 12 | 1 | 90 | 90 | ||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 12 | 95 | 95 | |||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 13 | 100 | 100 | |||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 13 | 3 | ||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 14 | |||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14 | |||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15 | |||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | ||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | ||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | ||||||||||||||
| 45 | 625,000,000,000~ | 9250 | ||||||||||||||
| 46 | 975,000,000,000~ | 9500 | ||||||||||||||
| 47 | 1,775,000,000,000~ | 9750 | ||||||||||||||
| 48 | 3,275,000,000,000~ | 10000 | ||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 280 | 10 | 5 | 14 | 1 | 15 | 10 | 15000 | 2120 | 1920 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | 壁之开眼 | 铜 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | ||||||||||||||
※合计值为截至歼灭Lv46的数据
是经歼灭战结束后的维护,发送至礼物盒的报酬。
依据举办期间获取的累计pt,结束后可获得D2P与各项道具。
是手头战力对应的分数增长能大幅反映于报酬获取量的平衡。
结束后可获得的D2P
第2次及以后~
| 活动中获得pt | 必要量 | 获得量 | D2Px1 对应pt | 累计D2P (最大pt时) |
|---|---|---|---|---|
| 0 ~ 25,000 | 5,000 | 10 | 500 | 50 |
| 25,001 ~ 50,000 | 5,000 | 12 | 417 | 110 |
| 50,001 ~ 90,000 | 10,000 | 15 | 667 | 170 |
| 90,001 ~ 110,000 | 10,000 | 17 | 588 | 204 |
| 110,001 ~ 130,000 | 10,000 | 18 | 556 | 240 |
| 130,001 ~ 370,000 | 20,000 | 20 | 1,000 | 480 |
| 370,001 ~ 1,170,000 | 40,000 | 25 | 1,600 | 980 |
| 1,170,001 ~ 1,490,000 | 80,000 | 30 | 2,667 | 1100 |
| 1,490,001 ~ 2,210,000 | 120,000 | 30 | 4,000 | 1280 |
| 2,210,001 ~ 4,210,000 | 200,000 | 35 | 5,714 | 1630 |
| 4,210,001 ~ 11,810,000 | 400,000 | 35 | 11,429 | 2295 |
| 11,810,001 ~ 16,310,000 | 900,000 | 40 | 22,500 | 2495 |
| 16,310,001 ~ 36,310,000 | 1,250,000 | 40 | 31,250 | 3135 |
| 36,310,001 ~ 76,310,000 | 2,000,000 | 50 | 40,000 | 4135 |
| 76,310,001 ~ 376,310,000 | 3,000,000 | 10 | 300,000 | 5135 |
| 376,310,001 ~ 576,310,000 | 4,000,000 | 10 | 400,000 | 5635 |
| 576,310,001 ~ 713,310,000 | 5,500,000 | 10 | 550,000 | 5884 |
| 713,310,001 ~ 853,810,000 | 7,000,000 | 10 | 700,000 | 6085 |
| 853,810,001 ~ 1,023,810,000 | 8,500,000 | 10 | 850,000 | 6285 |
| 1,023,810,001 ~ | 11,000,000 | 10 | 1,100,000 | 无上限 |
第1次
| 活动中获得pt | 必要量 | 获得量 | D2Px1 对应pt | 累计D2P (最大pt时) |
|---|---|---|---|---|
| 0 ~ 25,000 | 5,000 | 10 | 500 | 50 |
| 25,001 ~ 50,000 | 5,000 | 12 | 417 | 110 |
| 50,001 ~ 90,000 | 10,000 | 15 | 667 | 170 |
| 90,001 ~ 110,000 | 10,000 | 17 | 588 | 204 |
| 110,001 ~ 130,000 | 10,000 | 18 | 556 | 240 |
| 130,001 ~ 370,000 | 20,000 | 20 | 1,000 | 480 |
| 370,001 ~ 1,170,000 | 40,000 | 25 | 1,600 | 980 |
| 1,170,001 ~ 1,490,000 | 80,000 | 30 | 2,667 | 1100 |
| 1,490,001 ~ 2,210,000 | 120,000 | 30 | 4,000 | 1280 |
| 2,210,001 ~ 4,210,000 | 200,000 | 35 | 5,714 | 1630 |
| 4,210,001 ~ 11,810,000 | 400,000 | 35 | 11,429 | 2295 |
| 11,810,001 ~ 16,310,000 | 900,000 | 35 | 25,714 | 2470 |
| 16,310,001 ~ 40,310,000 | 1,500,000 | 40 | 37,500 | 3110 |
| 40,310,001 ~ 90,310,000 | 2,500,000 | 50 | 50,000 | 4110 |
| 90,310,001 ~ 440,310,000 | 3,500,000 | 10 | 350,000 | 5110 |
| 440,310,001 ~ 690,310,000 | 5,000,000 | 10 | 500,000 | 5610 |
| 690,310,001 ~ 865,310,000 | 7,000,000 | 10 | 700,000 | 5860 |
| 865,310,001 ~ 1,065,310,000 | 10,000,000 | 10 | 1,000,000 | 6060 |
| 1,065,310,001 ~ 1,315,310,000 | 12,500,000 | 10 | 1,250,000 | 6260 |
| 1,315,310,001 ~ | 15,000,000 | 10 | 1,500,000 | 无上限 |
结束后可获得的道具
第2次及以后~
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
| 合计 | 10 | 3 | 27 | 1 | 22 | 10 | 21 | 10 | 33 | ||
| 25,000 | 1 | 1 | 0 | ||||||||
| 50,000 | 1 | 2 | 0 | ||||||||
| 90,000 | 2 | 4 | 0 | ||||||||
| 170,000 | 2 | 6 | 0 | ||||||||
| 270,000 | 2 | 8 | 0 | ||||||||
| 370,000 | 2 | 10 | 0 | ||||||||
| 570,000 | 1 | 15 | 0 | ||||||||
| 970,000 | 1 | 20 | 0 | ||||||||
| 1,610,000 | 1 | 25 | 0 | ||||||||
| 2,210,000 | 1 | 1 | 50 | 10 | |||||||
| 4,210,000 | 1 | 50 | 20 | ||||||||
| 5,010,000 | 1 | 1 | 50 | 20 | |||||||
| 5,410,000 | 1 | 75 | 20 | ||||||||
| 7,010,000 | 1 | 75 | 30 | ||||||||
| 8,210,000 | 1 | 1 | 75 | 30 | |||||||
| 9,810,000 | 1 | 75 | 40 | ||||||||
| 11,010,000 | 1 | 1 | 75 | 40 | |||||||
| 11,810,000 | 1 | 1 | 100 | 50 | |||||||
| 16,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | ||||||
| 21,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 110 | ||||||
| 23,810,000 | 2 | 150 | 110 | ||||||||
| 26,310,000 | 1 | 150 | 160 | ||||||||
| 27,560,000 | 1 | 1 | 150 | 160 | |||||||
| 31,310,000 | 1 | 150 | 170 | ||||||||
| 33,810,000 | 1 | 1 | 150 | 170 | |||||||
| 36,310,000 | 1 | 1 | 300 | 220 | |||||||
| 44,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 230 | ||||||
| 52,310,000 | 1 | 300 | 280 | ||||||||
| 60,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 290 | ||||||
| 68,310,000 | 1 | 300 | 340 | ||||||||
| 76,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 350 | ||||||
| 136,310,000 | 1 | 1 | 3 | 325 | 360 | ||||||
| 196,310,000 | 1 | 1 | 1 | 350 | 370 | ||||||
| 286,310,000 | 1 | 1 | 3 | 375 | 380 | ||||||
| 376,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 425 | 430 | |||||
| 436,310,000 | 1 | 1 | 1 | 450 | 440 | ||||||
| 476,310,000 | 1 | 1 | 3 | 475 | 450 | ||||||
| 536,310,000 | 1 | 1 | 1 | 500 | 460 | ||||||
| 603,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 550 | 510 | |||||
| 658,810,000 | 1 | 1 | 3 | 575 | 520 | ||||||
| 713,810,000 | 1 | 1 | 1 | 600 | 530 | ||||||
| 783,810,000 | 1 | 1 | 3 | 625 | 540 | ||||||
| 853,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 675 | 590 | |||||
| 921,810,000 | 1 | 1 | 1 | 700 | 600 | ||||||
| 989,810,000 | 1 | 1 | 3 | 725 | 610 | ||||||
| 1,078,810,000 | 1 | 1 | 1 | 750 | 620 | ||||||
| 1,188,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 800 | 670 | |||||
| 1,353,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 850 | 720 | |||||
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
第1次
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
| 合计 | 10 | 3 | 27 | 1 | 22 | 10 | 21 | 10 | 33 | ||
| 25,000 | 1 | 1 | 0 | ||||||||
| 50,000 | 1 | 2 | 0 | ||||||||
| 90,000 | 2 | 4 | 0 | ||||||||
| 170,000 | 2 | 6 | 0 | ||||||||
| 270,000 | 2 | 8 | 0 | ||||||||
| 370,000 | 2 | 10 | 0 | ||||||||
| 570,000 | 1 | 15 | 0 | ||||||||
| 970,000 | 1 | 20 | 0 | ||||||||
| 1,610,000 | 1 | 25 | 0 | ||||||||
| 2,210,000 | 1 | 1 | 50 | 10 | |||||||
| 4,210,000 | 1 | 50 | 20 | ||||||||
| 5,010,000 | 1 | 1 | 50 | 20 | |||||||
| 5,410,000 | 1 | 75 | 20 | ||||||||
| 7,010,000 | 1 | 75 | 30 | ||||||||
| 8,210,000 | 1 | 1 | 75 | 30 | |||||||
| 9,810,000 | 1 | 75 | 40 | ||||||||
| 11,010,000 | 1 | 1 | 75 | 40 | |||||||
| 11,810,000 | 1 | 1 | 100 | 50 | |||||||
| 16,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | ||||||
| 22,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 110 | ||||||
| 25,310,000 | 2 | 150 | 110 | ||||||||
| 28,310,000 | 1 | 150 | 160 | ||||||||
| 29,810,000 | 1 | 1 | 150 | 160 | |||||||
| 34,310,000 | 1 | 150 | 170 | ||||||||
| 37,310,000 | 1 | 1 | 150 | 170 | |||||||
| 40,310,000 | 1 | 1 | 300 | 220 | |||||||
| 50,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 230 | ||||||
| 60,310,000 | 1 | 300 | 280 | ||||||||
| 70,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 290 | ||||||
| 80,310,000 | 1 | 300 | 340 | ||||||||
| 90,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 350 | ||||||
| 160,310,000 | 1 | 1 | 3 | 325 | 360 | ||||||
| 230,310,000 | 1 | 1 | 1 | 350 | 370 | ||||||
| 335,310,000 | 1 | 1 | 3 | 375 | 380 | ||||||
| 440,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 425 | 430 | |||||
| 515,310,000 | 1 | 1 | 1 | 450 | 440 | ||||||
| 565,310,000 | 1 | 1 | 3 | 475 | 450 | ||||||
| 640,310,000 | 1 | 1 | 1 | 500 | 460 | ||||||
| 725,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 550 | 510 | |||||
| 795,310,000 | 1 | 1 | 3 | 575 | 520 | ||||||
| 865,310,000 | 1 | 1 | 1 | 600 | 530 | ||||||
| 965,310,000 | 1 | 1 | 3 | 625 | 540 | ||||||
| 1,065,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 675 | 590 | |||||
| 1,165,310,000 | 1 | 1 | 1 | 700 | 600 | ||||||
| 1,265,310,000 | 1 | 1 | 3 | 725 | 610 | ||||||
| 1,390,310,000 | 1 | 1 | 1 | 750 | 620 | ||||||
| 1,540,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 800 | 670 | |||||
| 1,765,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 850 | 720 | |||||
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
※ES难度获取1万个宝箱节点时的得分在3.1亿附近
根据活动期间进行的“ 恢复出击人数 ”次数相对应的宝箱获取总数参考表 最终目标为上限的10000个
进行17轮时的宝箱获取总数参考表
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 765 | 1020 | 1275 | 1530 | 1785 | 2040 | 2295 | 2550 | 2805 | 3060 |
| 95 (5) | 1275 | 1700 | 2125 | 2550 | 2975 | 3400 | 3825 | 4250 | 4675 | 5100 | |
| 155 (8) | 2040 | 2720 | 3400 | 4080 | 4760 | 5440 | 6120 | 6800 | 7480 | 8160 | |
| 195 (10) | 2550 | 3400 | 4250 | 5100 | 5950 | 6800 | 7650 | 8500 | 9350 | 10000 (10200) | |
| 255 (13) | 3315 | 4420 | 5525 | 6630 | 7735 | 8840 | 9945 | 10000 (11050) | 10000 (12155) | 10000 (13260) | |
| 295 (15) | 3825 | 5100 | 6375 | 7650 | 8925 | 10000 (10200) | 10000 (11475) | 10000 (12750) | 10000 (14025) | 10000 (15300) | |
| 335 (17) | 4335 | 5780 | 7225 | 8670 | 10000 (10115) | 10000 (11560) | 10000 (13005) | 10000 (14450) | 10000 (15895) | 10000 (17340) | |
进行18轮时的宝箱获取总数参考表
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 810 | 1080 | 1350 | 1620 | 1890 | 2160 | 2430 | 2700 | 2970 | 3240 |
| 95 (5) | 1350 | 1800 | 2250 | 2700 | 3150 | 3600 | 4050 | 4500 | 4950 | 5400 | |
| 155 (8) | 2160 | 2880 | 3600 | 4320 | 5040 | 5760 | 6480 | 7200 | 7920 | 8640 | |
| 195 (10) | 2700 | 3600 | 4500 | 5400 | 6300 | 7200 | 8100 | 9000 | 9900 | 10000 (10800) | |
| 255 (13) | 3510 | 4680 | 5850 | 7020 | 8190 | 9360 | 10000 (10530) | 10000 (11700) | 10000 (12870) | 10000 (14040) | |
| 295 (15) | 4050 | 5400 | 6750 | 8100 | 9450 | 10000 (10800) | 10000 (12150) | 10000 (13500) | 10000 (14850) | 10000 (16200) | |
| 335 (17) | 4590 | 6120 | 7650 | 9180 | 10000 (10710) | 10000 (12240) | 10000 (13770) | 10000 (15300) | 10000 (16830) | 10000 (18360) | |
每轮宝箱获得数
每轮宝箱获得数
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 180 |
| 95 (5) | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | |
| 155 (8) | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | |
| 195 (10) | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |
| 255 (13) | 195 | 260 | 325 | 390 | 455 | 520 | 585 | 650 | 715 | 780 | |
| 295 (15) | 225 | 300 | 375 | 450 | 525 | 600 | 675 | 750 | 825 | 900 | |
| 335 (17) | 255 | 340 | 425 | 510 | 595 | 680 | 765 | 850 | 935 | 1020 | |
首先编组队伍并出击战斗 ⇒ 相关链接:出击编组的制作方法(歼灭战用)

1次手动战斗最多15名角色(3队份)出击,但
一旦出击战斗过的角色变为已出击,无法再次出击战斗。
此外, 首次战斗中记录的得分和宝箱获取数将适用于后续的省时战斗。 后续战斗通过重复出击直到手头角色数量归零,以此不断堆叠活动中的获得得分与敌人讨伐数。
| 战斗形态 | 出击人数 | 对得分的影响 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 手动战斗 | 15 | 战斗获得的得分与连战加成的合算 | 使用我军精锐成员进行战斗时, 手动战斗能最有效率地获取分数 |
| 省时跳过战斗 | 20 | 继承最近的最高得分 | 若出击的是尚未育成完毕的二军以下成员, 时短跳过即为最高效率 (若以二军成员进行手动战斗,会因战力不足使分数大幅下降) |
打开可出击角色数确认界面示例

当手头持有的角色全部变为 已出击,无法进行新出击时,要执行的就是“ 恢复出击可能人数 ”。 通过执行“恢复出击人数”,手头所有角色将再次变为可出击,从而能再次获取得分。 从全员可出击的全新状态,到使用“恢复出击可能人数”重置已出击状态为止,即为歼灭战中的1个循环(轮次)。
此外, 记录的最高得分与宝箱获取数在后续的一定时间内会继续保持。 后续战斗中若未更新最高得分,省时战斗将 原封不动地使用此前记录的最高得分。 (只要记录1次最高得分,后续一定次数内都可以利用该得分)

要执行“恢复出击人数”,需要消耗上述的“ 反弹萤火虫 ”或“蝶矿石”。 通过进行多次“恢复出击人数”可以提高得分,但系统自动供给的“反弹萤火虫”数量是有上限的。 (算上任务奖励部分,大概17次以内可以免费恢复) 额外的恢复需要消耗蝶矿石,因此需要谨慎判断所需的支出与可获得的奖励之间的平衡。
至时短分数重置前あと1回の状態で 进行“可出击人数恢复”则被记录的最高分数与宝箱获取数被重置されます。
以为还有1次余裕而执行恢复,会猝不及防,需注意。

歼灭战出击主力队伍的构筑方法



- 将显示手头角色一览界面
- 选择作为第一阵出击的5名角色
- 1次手动战斗最多可出击3支队伍15名角色
- 角色的装备将直接适用当前在“ 优先出击 ”中指定的装备
- 充分育成的强力的全体攻撃必殺技建议选择5名角色
- 因无需太大火力,不必执着于SSR角色
- 相较于角色的稀有度,通过 突破极限 与 觉醒强化 等进行的培养更为重要
- 存在多个候选时,优先选择特攻势力的角色吧
- 参考链接:有效角色一览
- 参考链接:适合初学者的编组示例
- 选择角色的顺序即为向战场的出击顺序
- 指定为“任意”时,出击顺序不存在随机要素
- 完成5名成员的指定后,点击“关闭”关闭界面
- 继第1阵(任意编组)之后,指定接连出击的第2阵与第3阵的出击倾向
- 第2阵与第3阵不能使用“任意编组”
- 通过组合3种“出击倾向”,可以大致控制出击角色
- 特别是将“持有逸品”或“装备数3个以上”与其他倾向组合,几乎可以指定特定角色出击
- 参考链接:可指定为“出击倾向”的要素
- 「甜心打火机”等对策,第一阵不可能一直占据战场到最后
- 由于必定会发生成员替换,因此第2阵及以后的成员编组也很重要
- 点击“出击预测”按钮,即可把握大致的出击成员倾向
- 编组完成后关闭界面,返回歼灭战界面
| 分类 | 可指定要素 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 必杀技 | 全体必杀技 | 横一排必杀技 | 单体必杀技 | ||
| 等级 | Lv130~Lv150 | Lv101~Lv130 | Lv51~Lv100 | Lv1~Lv50 | |
| 稀有度 | R | SR | SSR | ||
| 突破极限 | ★5 | ★3~★4 | ★1~2 | ||
| 火力 | 攻击力·魔法力(高) | 攻击力·魔法力(低) | |||
| 行动 | 行动速度(快) | 行动速度(慢) | |||
| 移动 | 移动速度(快) | 移动速度(慢) | |||
| 出击 | 出击速度(快) | 出击速度(慢) | |||
| 充能 | 必杀充能(多) | 必杀充能(少) | |||
| 势力 | 特攻势力 | ||||
| 逸品 | 持有逸品装备者 | ||||
| 装备 | 装备数3个以上 | ||||
![]() |
不进行省时战斗而进行第2战及以后的战斗时
[上次战斗获取分数的70%] + [(仅第3战以后)上次战斗时连战奖励的70%]作为连战奖励获得。
判断应否连战的分数损益分歧点为 [时短战斗时分数] 减去 [预定获得的连战奖励] 的值。
基本上可视为第1战分数的30%。※严格来说,每连战并越过损益分歧点,损益分歧点会下降。
只要能达成此点,与在分数获利后时短战斗相比,可少消耗5人。
规格上,只要能达成损益分歧点分数就持续连战,无法达成后以剩余人数进行时短战斗,最能获取分数。
例:若第1战100万分数,则第2战以后只要能打出30万分数就持续连战,从分数角度看最佳。
但自第4战起无法任意指定出击,达成难度上升。容易达成的仅为至第3战的奖励。
可出击剩余人数为20的倍数+15~19名时,时短战斗次数不变,因此无论分数如何连战都更有利。
注意事项 ・连战加成仅加算至通算得分。不影响最高得分、省时时得分。 如果为了指望连战加成而在第2战、第3战也能赚得分,从而分散了第1战的战力,导致省时时得分下降,有时会导致总体得分亏损。 特别是在使用出击人数恢复继续进行省时战斗时,省时时得分的下降会导致得分的大幅损失。 ・连战加成不包含宝箱获取。在宝箱无法获取到上限1万箱的情况下,进行连战可能会亏损。 与得分一样,如果可出击剩余人数为20的倍数+15~19人,连战更划算。
即便是手头战力不足的新玩家等,通过刷敌讨伐数也能获得充分报酬。
将难度设为EASYthereby可轻松刷取敌讨伐数 ⇒ 相关链接:适合初学者的编组示例
难度设置界面![]() |
获取奖励所需的讨伐数可以在歼灭战的活动界面中确认。
![]() |
参考上述界面, 将“歼灭Lv奖励获取”刷到 剩余 0体 为止。 以第2次举办时(25/08/20)为基准,要拿满所有奖励,击退9250体是一个参考线。 通过将难度设置为“EASY”,敌人的HP会大幅下降,因此很容易击退大量敌人。
若已达0体,则无需在意讨伐数、重视分数更能增加获取报酬。
若涉足高难度并超过低难度时的分数,时短战斗的讨伐数也会在重置前固定为高难度,请注意。
在讨伐战界面点击“奖励信息”按钮。
![]() |
最右边的标签页是讨伐奖励的确认界面。
![]() |
左侧带“⭐标记”的栏为当前自己已达成的讨伐报酬。
空格发蓝光、文字高亮为绿色的是当前讨伐挑战中的等级。
(讨伐完成的同时指定报酬解锁)
若蓝栏以上的所有空格都带“⭐标记”,即处于可完成全部讨伐报酬的状态。
各敌人的体力 ※第2次起公开的信息
灭忍 平均12000 中Boss 80000 大Boss 120000
第1次举办时
第1次举办时
各敌人的体力
フーマン推定体力12000
中BOSS轨道弗拉斯托推定体力10万
大BOSSジシャフラスト推定体力15万
越靠上的越推荐(记载的数值为支援者Lv 最大时 的数值)。
是利用Raid战力等、相对容易编组的编组。
若每次举办都瞄准最高分数,也请参考X(Twitter)或Youtube等公开的顶级排名者的编组等。
| 出击顺序 | 成员 | 备注 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1阵 | ![]() 星之红宝 | ![]() 月之蓝宝 | ![]() 幻之紫宝 | ![]() 秘之黄宝 | ![]() 自由位 | ルビー枠は |
| ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
| 第2阵 | ![]() 自由位 | ![]() 月之蓝宝 | ![]() 幻之紫宝 | ![]() 自由位 | ![]() 从上述第1阵留任 | |
| 自由栏用下述[歼灭战] 有效角色整理加入成员较为推荐。 | ||||||
第1阵的任意编组凑齐超Esca队、瞄准超托帕兹吉普的编组。
确认附上超托帕兹的吉普后,让单体攻击的露比与列攻击的托帕兹退场。
但若无治疗者,后续编组会崩,因此若无适当治疗者,托帕兹继续留场为宜。
(Aルビー位置只要是ルビー族谁都可以,若已培养可进行全体攻击的婚纱超昂·露比最为适任)
装备方面,除了与后续替换的A红宝和超黄宝外,包括自由位在内推荐输出全部装备双腰带。 手头如果有 超昂装备 会很活跃。(与 圣剑宇宙 契合度好,但也推荐 DD加速器 等) 在自由位担当主力的角色,使用“ 哈尼芝宝 ”来续战也是一种选择。 (假设不使用石、仅使用系统供给的反弹萤火虫打满歼灭战全战,每个角色需要的芝宝为17个)
如果手头没有歼灭战有用角色列表内的成员,只要是尽可能突破极限了的全体攻击角色就没有问题。 因为不需要那么高的火力,相比追求SSR,更重视通过突破极限和觉醒强化进行的培养。 即使是 角色兑换所 的R角色,只要好好突破极限并给上装备,也能用必杀技一口气清掉敌人。 妹妹1024 和 神骑阿尔戈尔 这类 充能充能役 契合度也很好。
关于无法使用任意编组的第2阵及以后出击成员的固定, 将出击倾向 中的“持有逸品装备”与其他要素组合会很好用(3个出击倾向设置越靠上的越优先)。 此外,组入第2战·第3战用“任意编组”中的角色不会成为随机出击的对象,因此也可以将绝对不想让其出击的角色指定到第2战及以后的任意编组中。
适合手头没有足够战力的初学者的编组示例。 预想在第1战 第1阵 任意编组 的5人位中使用 ⇒ 相关链接: 出击队伍的构筑方法(歼灭战用) 目的在于 将关卡难度设置为 EASY 并刷敌人的讨伐数。⇒ 相关链接:无关分数获取奖励时
下方列表内的角色全部可以从“ 角色兑换所 ”免费获取与强化。 (获取与 突破极限 不需要消耗珍贵的绘马,培养性价比良好) 全员输出役的“ 行动速度 ”初始值均为3, 无需觉醒强化 即可投入实战。 (仅兼任回复与攻击的 魔女静 稍微偏慢,行动速度为5) 副装备位的“ 哼唱·干扰器 ”请在每次歼灭战举办时替换为当期的特攻装备。
| 主要职责 | 角色 | 主装备 | 副装备 | 备注 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 出击时充能我方必杀能量条的固有效果也很方便。 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 除了行动速度为3且拥有全体攻击外,并没有非万圣节希蕾不可的必然性,因此如果想在队伍中加入 神骑阿尔戈尔 等辅助役,该位置可作为替换候选。 | ||
| 全体攻击 全体回复 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 能同时发动全体攻击与全体回复的必杀技非常优秀。 只要进一步将必杀技与固有效果进行 觉醒强化,不仅在歼灭战中,在 Raid(讨伐战) 等中也能大显身手。 不过,行动速度为5秒·必杀技充能率为7.5%,保持初始值性能令人不安,因此希望能优先进行 强化。 可以的话希望能用“ 命中之刃 ”补足较低的命中率。 如果觉得不需要回复役,替换为 闪忍鹤 或 闪忍海 等其他全体攻击角色或 神骑阿尔戈尔 这类辅助役角色也没有问题。 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 固有效果使出击时友方全体与必杀技中自身获得速度提升,也与歼灭战相性良好。 若可能,用“命中之刃”补足低命中率。 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 固有效果的速度提升作用于场地,因此不会与上述情人节鹤重叠,能发挥协同效应。 出击速度与移动速度相对较短,因此在任意编组位放在第5位,带上“ 电光急躁 ”和“ 1打贝贝塔 ”初动就会变为高速。 |
并非必须是上述编组示例中的成员。 只要是拥有全体攻击必杀技的角色,即使是从 角色兑换所 获取的其他角色或抽卡获得的角色也没有问题。 只要是手头凑齐的、或是容易培养的拥有全体必杀技的角色,任何角色都可以。 装备的“ 火箭发动机 ”等不足时,替换为魔法攻击角色并带上“ 说话老虎 ”也是一种选择。 带上过去活动赠送的 逸品装备 或 超昂装备 也非常有效。
强力的攻速buff角色或全体攻击快的角色有限,因此依特攻替换的栏较少。
非特攻的必杀计量增加效果持有者≈无特攻必杀计量增加,因此优先育成通用的强力角色较好。
主要输出的必杀周期·击破数(参考值)
主要输出的必杀周期·击破数(参考值)
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
超昂蓝宝石·月升 | 超级兴奋 节庆 | 3sec | 11.5% | 前排攻击Buff 100%+速造成伤害场地 多个输出普攻达到1.2万伤害几乎必备 |
超昂阿梅兹·幻梦 | 超级兴奋 节庆 | 3sec | 10% | 单体Buff延长极强 与月升配合维持普攻1.2万伤害几乎必备 |
超昂托帕兹·秘境 | 超级兴奋 节庆 | 4sec | 9% | 凑齐昂战小队时,用必杀为小队全员附加芝宝效果 (需要:必杀强化) 本人是一排必杀,附加芝宝效果后可以换下 固有提供全体单体速度Buff 30% |
婚纱超昂·露比 | 限定 | 3sec | 10% | 用于触发Mistycal的吉普效果 因是全体攻击,配合托帕兹的吉普效果歼灭力也高 固有效果几乎确定达最大值也具魅力,但注意与Moonrise的buff种类重复 依手头或特攻可换下等,灵活运作为佳 |
马迪恩·改装型 | 常驻 | 5sec | 10% | 固有为我方使用必杀时自身必杀能量条增加25% 非特攻也是必杀次数最多 |
超昂闪忍成香 | 超级兴奋 节庆 | 5sec | 10% | 随时间流逝的体力减少在25%时停止 节约芝宝 |
正月成香 | 限定 | 5sec | 10% | 因固有效果的体力恢复,若Lv120以上即使无吉普也能以纳豆装备战斗到最后 必杀技除自身外恢复+最多5次我军全体必杀计量增加+全体攻击,一应俱全 近距离也容易受到Moonrise的前列buff的超Narika上位版 |
闪忍天音 | 限定 | 5sec | 10% | 固有效果概率全体0.8倍伤害 若以0.8倍达到1.2万伤害则强力 |
盛夏风香 | 限定 | 3sec | 10% | 无必杀伤害个别速度buff35% 固有效果的个别给予伤害buff20%可赋予至出击待机角色。也可从出击待机赋予 用Phantasma延长,辅助通常1.2万伤害 |
圣诞艾克希尔 | 限定 | 3sec | 10% | 击退敌数×10%必杀计量增加 固有效果全体个别速度buff20%、含自身的‘圣夜’角色为35% 进一步自身仅另栏速度提升最大50% |
深闺千金斯泰尔 | 常驻 | 5sec | 10% | 击退敌数×10%必杀计量增加 因反击时的累积攻击提升,对终盘的buff消失有抗性 |
魔女斯温 | 兑换所SR | 3sec | 10% | SR的必杀计量增加持有全体必杀 固有效果的出击待机角色立即出击效果也方便 |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
超昂星·阿斯泰拉兹 | 超级兴奋 节庆 | 4sec | 7.5% | 用于触发Mistycal的吉普效果 前列让给其他角色更容易增加通常1.2万伤害的人数 若未持有花嫁露比则用此 |
节拍幻影·绘香 | 常驻 | 3sec | 10% | 全体必杀 通过属性变更可选择场地速度buff、场地攻击buff、持续恢复 使出击待机中排头的角色立即出击&移动速度归零,并使自己与该角色的必杀量表增加50% |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
万圣节明惠 | 限定 | 4sec | 9% | 全体必杀+造成伤害场地30% 出击完成时,我方全体必杀能量条增加25% |
万圣节波比 | 限定 | 5sec | 12.5% | 全体必杀与固有极其的高速全体输出 |
正月艾斯卡蕾雅 | 限定 | 3sec | 12.5% | 出击完成时,除自身外全体必杀计量30% 作为全体攻击者另栏速度提升最大50%、固有觉醒使出击完成时自身必杀计量增加50% |
节拍偶像·明惠 | 兑换所R | 4sec | 7.5% | R 全体必杀+速度场地20% |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
闪忍成香 | 常驻 | 5sec | 5% | 全体必杀+必杀技中击退敌数×10%自身必杀计量增加 固有效果全体个别速度buff30% 效果优秀但攻击力低·必杀充填低 |
闪忍泉 | 限定 | 4sec | 12.5% | 全体必杀+自身必杀能量条30% 我方30%回复 必杀技威力上升15%(最大75%) |
花之知留香 | 常驻 | 4sec | 10% | 全体必杀+速度场地20% |
盛夏知留香 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀+全体速度20% |
闪忍小狗 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 全体必杀+自身必杀能量条25% |
情人节鹤子 | 兑换所R | 3sec | 7.5% | R 全体必杀+出击时全体速度30% |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
妹妹1024 | 常驻 | 5sec | 12.5% | 30秒内,除自身外我方全体必杀能量条增加30% 我方场地速度提升30% 在第2阵替换环境TOP超蓝宝也有发挥空间 |
闪忍町 | 限定 | 4sec | 12.5% | 久世没有适合歼灭战的全体攻击者 若已为Raid育成且无其他 |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
神骑参宿四 | 常驻R | 6sec | 12.5% | 全体必杀能量条增加30% 与玛迪翁站在一起很强 |
圣诞梅法鲁 | 限定 | 5sec | 14.0% | 固有强化撤退时神骑系+圣夜角色回复30%体力 |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
执笔阿斯玛鲁 | 常驻 | 4sec | 10% | 全体必杀+必杀后自身必杀能量条增加30% |
神骑琴音泽 | 限定 | 5sec | 10% | 全体必杀能量条增加20% 攻击Buff 50% 与阿尔戈尔、玛迪翁3人站在一起很强 |
圣诞布罗库米艾尔 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀+强力的自我Buff容易打出普攻1.2万伤害 |
盛夏梅加艾尔 | 限定 | 4sec | 10% | 不含自身但持有单体造成伤害Buff的全体必杀 固有提供全体必杀能量条增加20% |
王权神骑梅加艾尔 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 必杀给予伤害场地60秒+使后续移动出击归零并换下 神骑特攻时可使多人移动出击归零 |
王权超昂神骑梅加艾尔 | 超级兴奋 节庆 | 4sec | 14% | 必杀使神骑个别攻击提升100%+必杀计量增加30。对神骑以外也攻击提升75% 为神骑特攻时Phantasma的延长源 |
神骑斯凯托鲁 | 常驻R | 3sec | 7.5% | R 全体必杀+仅自身单体速度Buff 30% |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
皇帝尼尔 | 超级兴奋 节庆 | 4sec | 10% | 全体必杀+除自身外我方魔女全体必杀技能量条30% |
八爪妖蛊初音 | 限定 | 4sec | 5% | 全体必杀+必杀后自身必杀计量增加40% 个别速度buff50% 持有近距离自我恢复 状态充填的迟缓可用特攻奖励补足 |
盛夏妮可尔 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀 独立乘区速度Buff很强 普通攻击高火力 带近距离自我回复 |
翼龙剑圣茜 | 限定 | 5sec | 9% | 全体必杀 普通攻击高火力 仅自身但带有单体速度Buff 30% |
白幻身迷你希瓦托鲁 | 限定 | 10sec | 3.5% | 全体必杀 根据其他魔女的人数最多10次必杀后能量条增加 魔女单独特攻时可用 |
婚纱·琉香 | 限定 | 3sec | 14% | 全体必杀+必杀后概率计量增加80% 可用超Amaze延长的自我攻击buff100% 虽几乎仅自身但个别速度buff30% 撤退时给其他角色计量增加60% |
魔女雫 | 兑换所R | 5sec | 7.5% | R 全体必杀+我方场地持续回复每秒3% |
| 名字 | 获取 | 行动 速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
魔女雅布鲁 | 常驻 | 4sec | 7.5% | 出战除自身全队必杀槽+40% |
体育祭睦香 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时,我方全体必杀能量条增加30% 目标为‘体育祭’角色时,效果量提升至必杀能量条80% 无电钻系逸品自身也能立即打出全体必杀 |
万圣节和香 | 限定 | 4sec | 10% | 出战、撤退时,除自身全队必杀+20% |
节拍护符·诺诺诺 | 常驻R | 5sec | 7.5% | 出战全队必杀槽+25% 虽有同样效果的SSR,但因易于育成而优先此 |
节拍偶像·玉木 | 兑换所R | 3sec | 10% | 出战全队必杀槽+25% |
节拍偶像·波比 | 兑换所R | 5sec | 10% | 出击完成时,除自身外我方全体必杀能量条增加25% |
魔女哈皮 | 兑换所R | 4sec | 7.5% | 出战除自身全队必杀槽+25% |
闪忍由良莉 | 兑换所R | 6sec | 5% | 出战除自身全队必杀槽+20% |
形象少女·菲莉妮 | 常驻 | 3sec | 10% | 出战完成,全队必杀槽增加20% 必杀进一步使我军全体必杀计量增加30%。钻头装备+接连Yaburu着地立即发动 |
五魅琴玛丽艾尔 | 常驻 | 6sec | 10% | 除自身全队必杀槽+80%,仅一次 因移动速度/出击速度0与W钻头难以两立,故以使用主动辅助为前提 |
新娘·艾克西尔 (太阳) | 限定 | 4sec | 12.5% | 撤退时,使出击待机中最前方的3人变为可立即出击状态 |
正月诺诺诺 | 限定 | 5sec | 12.5% | 出战完成时,令待命前三名角色立即进入可出击状态 |
风之风香 | 常驻 | 3sec | 5% | 出击完成时,30秒内我方全体速度提升35% |
盛夏风香 | 限定 | 3sec | 10% | 出击完成时与撤退时,20秒内我方全体造成伤害提升20% |
闪忍雪风 | 限定 | 3sec | 9% | 出击完成时与撤退时,20秒间,我军场地的速度、给予伤害提升20% 可在Moonrise必杀发动前展开速度与伤害场地 |
三裁刀伊扎纳艾尔 | 常驻 | 5sec | 9% | 出战全队必杀槽+25% |
万圣节明惠 | 限定 | 4sec | 9% | 出战全队必杀槽+25% |
体育祭雅布鲁 | 限定 | 4sec | 10% | 出战全队必杀槽+25% |
正月洁莉艾尔 | 限定 | 5sec | 10% | 出战除自身全队必杀槽+25% |
婚纱超昂·阿梅兹 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,除自身外我方战士系、魔女系必杀能量条增加30% |
盛夏昴 | 限定 | 3sec | 11.5% | 出战前排必杀槽+30% |
盛夏梅加艾尔 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,20秒内我方全体必杀能量条增加20%我方场地持续回复每秒5% |
王权神骑梅加艾尔 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 存在于场上时,出击待机中最前方为神骑系时,使其变为可立即出击状态且移动速度归0 |
鬼之斗羽大洋 | 常驻 | 4sec | 7.5% | 撤退时,30秒内我方场地造成伤害提升25% |
圣诞艾斯卡蕾雅 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时,30秒内我方全体造成伤害提升20%,持续回复2% |
节拍天使·艾克希尔少女 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,30秒内我方场地攻击提升35%,造成伤害提升25% |
情人节克拉莉丝 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,30秒内我方场地攻击提升50% |
2025年~
| 举办次数 | 举办期间 | 特攻势力 | 最终歼灭Lv ()内为总得分 | 第1名最高得分 ()内为累计 | 第5名最高得分 ()内为累计 | 出现敌人 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1次 | 2025/06/04 ~06/11 9:59 | 战士(现界) 魔女 | 47 | 2,291,250 (1,610,542,500) | 2,233,500 (1,286,350,750) | 弗曼 轨道弗拉斯托 神社怪人 | 因应对异常问题有追加发放萤火虫 |
| 第2次 | 2025/08/20 ~08/27 9:59 | 神骑(天界) 神骑(地上) | 46 | 2,250,000 (1,425,008,750) | 2,054,250 (1,240,019,000) | 灭忍 影像弗拉斯托 书库怪人 | |
| 第3次 | 2026/01/21 ~01/28 9:59 | 闪忍(想破) 闪忍(久世) | 46 | 2,289,000 (1,655,373,750) | 2,235,750 (1,464,205,432) | 炮台 中Boss炮台 大Boss炮台 | |
| 第4次 | 2026/06/24 ~07/01 9:59 | 战士(异界) 神骑(地上) | 47 (1,203,920,668,365) | 3,226,600 (2,224,581,275) | 3,041,250 (2,040,645,250) | 扎因 强欲魔影 暴食魔影 | 敌人出现速度变快 用户分数大幅上升 |