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活动一览 > 歼灭战

全プレイヤーが協力して 迫りくる大量の敵を撃退するイベントです。 全てのプレイヤーが獲得したスコアは蓄積され、 一定量を超えると報酬アイテムを獲得することができ、 報酬もより高価値なものになります。 殲滅戦で戦闘を行うと、出撃したキャラクターは 出撃済みとなり、次回以降の戦闘に選出されなくなりますので キャラクターを多く所持しているほど 効率よくスコアを獲得することができます。 毎日午前4時に出撃状態はリセットされて、 再度出撃が可能になります。 またはバウンス蛍や蝶鉱石を 消費すると即時に全員が再度出撃可能になります。
于2025年6月4日首次举办的新形式活动。活动目的在于设定的限制时间内尽可能多地击败敌人,顾名思义是把重点放在“歼灭力”上的内容。相比以往以对1体巨大Boss尽最大可能持续造成巨额伤害为目的的“Raid(讨伐)活动”,歼灭战的目的则是能多高效地持续清掉无限刷新的小怪,因此需要与以往不同的战力优化和队伍编组。【突袭战】
手头拥有的角色数量越多,对获取奖励越有利。建议提前在“角色兑换所”兑换角色,增加我方角色数量。(因为数量最重要,所以兑换来的角色不需要培养)
摘自官方博客
歼灭战是一项以在限制时间内尽可能击败无限刷新的敌人,并以全服玩家在活动期间内击败更多敌人为目标的活动。
战斗基本是以迅速击败大量出现的小怪为主,但在特定时间点会出现中Boss和大Boss。相比小怪,击败中Boss和大Boss能获得更多的“击退积分”。难度分为从“EASY”到“ESCALATION”共5个阶段,可根据自身战力进行挑战。
此外,虽然单次战斗较短且出击人数较少,但出击过一次战斗的角色会暂时无法再次出击,因此后续战斗需要让其他未出击的角色出击,是一项“全角色参与战斗”的活动。每天跨越凌晨4点的时间点,或使用专用道具等,可使全角色恢复为可再次出击状态。※在出击状态重置前,装备道具的状态是固定的。(仅限歼灭战)另外,类似广域战那样“消耗未出击角色数来进行战斗跳过(省时)”的功能也计划实装。
规格变更历史
规格变更历史
第3次
第3次
第2次
第2次(摘自官方博客)
关于“进行一定次数的‘恢复出击可能人数’后省时分数会被重置”的变更说明
关于“进行一定次数的‘恢复出击可能人数’后省时分数会被重置”的变更说明 上次举办时,最佳策略是‘在活动期间取得最高分数的时刻,用掉活动期间能获得的所有反弹萤火虫’。 这导致单次战斗对累计获取得分的影响过于巨大, 同时也造成了如果在获取活动期间可获得的所有反弹萤火虫之前就挑战最高分会吃亏的状况。
关于这些点,在探讨今后内容扩充时构成了极其严重的问题, 经过反复考量,得出的结论是:必须在尽量保持以省时战斗为主的玩家体验的同时,稍微降低单次最高分数的权重。 对于会导致游戏体验改变的调整我们深表歉意,还请大家理解。
预计此项变更可能会导致个人及全服的各项得分下降, 为了不使可获得的奖励量少于上次举办时, 我们计划同步对获得奖励所需的各项得分等进行平衡性调整。
过去的异常问题信息
2026/06/26
2026年6月26日15点40分 关于歼灭战中对遇到异常问题的玩家的补偿等处理通知
下記不具合に対する補填等の内容をご案内いたします。 ・第四回殲滅戦において、6/26 10:50まで一戦での敵討伐数が 一定数を超えるとエラーが発生していた不具合 次回7/1メンテナンス時に発生した方に対して、 下記の対応を行う予定となります。 ・ハイスコアがエラー時のものである場合、ハイスコアを更新 ・開催中獲得Ptについて、当該戦闘、連戦ボーナス、時短戦闘、 撃退数ボーナスへの影響を加味した値に更新 ・宝箱獲得数差分の補填(上限に達していない場合) ※獲得Pt報酬につきましても、 更新後のPt相当の配布となります これにより7/1メンテナンス中にランキングが 変動する可能性がありますためご了承ください。 6/26時点でのハイスコア更新予定値は下記となります。 ・1位:2,796,000pt ・2位:2,793,000pt ・3位:2,791,500pt ※対象は3名のみとなります。 ご不便をお掛けして申し訳ございません。
2026年6月26日11点10分
下記の不具合の修正を行わせていただきました。 ・第四回殲滅戦において一戦での敵討伐数が 一定数を超えるとエラーが発生する不具合 ※補填等に関しましては検討中となります。 後程改めて対応させていただきます。
2025/06/04
2025年6月4日18:25~6月5日11:00进行的临时维护内容
殲滅戦において ・サーバーの高負荷時にエラーが発生していた不具合 ・エラー発生時に消費と獲得が不整合になっていた不具合 ・再装備設定で戦闘時にエラーが出る場合があった不具合 ・殲滅戦で未出撃キャラの装備の耐久が減る場合があった不具合 ・殲滅戦の出撃設定や出撃予測でエラーが出る場合があった不具合 ・殲滅戦で再装備設定時に再装備されない場合があった不具合
殲滅戦における不具合が発生していた期間、 2025年6月4日メンテナンス後~18:25までの結果を 公平性を期すためにリセットしております。 リセット内容: ・開催中獲得Pt ・ハイスコア ・バウンス蛍所持数 ・いいね数 ・敵撃退数 ・時短時スコア、宝箱数 ・ミッション状況 ・ランキング ・合計累積ポイントと殲滅Lv ・残り宝箱のドロップ数 ※殲滅戦支援セット購入者のバウンス蛍につきましては 近日中に個別補填対応いたします。

① 编组参加歼灭战的队伍 ・相关链接: 出击队伍的构筑方法(歼灭战用)
② 使用编组好的队伍出击并进行战斗 ・根据战斗结果加算得分(在此争取打出最高分数) ・出击过的角色变为已参赛,无法参加后续战斗
③ 后续战斗进行省时(扫荡)战斗 ・进行省时战斗时将继承并加算最近的最高分数 ・连按省时战斗按钮,直到手头角色全部变为已参赛且无法再出击为止
④ 执行“ 恢复出击可能人数 ”使已参赛角色全部恢复后,返回步骤 2 ・上述 2~4 的一连串流程为歼灭战的基本循环 ・通过消耗完恢复出击可能人数的权利= 歼灭战参赛权,即完成歼灭战 ・若想以增加奖励为目标提高得分,还有追求 连战加成 等更精细的优化空间【恢复出击可能人数】
官方介绍视频:歼灭战
链接: [https://www.youtube.com/watch?v=7BlprLLjin4](https://www.google.com/search?q=https://www.youtube.com/watch%3Fv%3D7BlprLLjin4) (若受Youtube限制无法加载视频,请通过链接观看)
选择要挑战的关卡。根据难度不同,击退积分(得分)会获得倍率加成。
| 难度 | 限制时间 | 体力减少量 | 必杀技造成伤害 | 每击败1体获得的击退积分 | 获得积分倍率 | 宝箱持有数 | 敌人体力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EASY | 1:30 | 4/sec | ×10倍 | 小怪:10pt 中Boss:500pt 大Boss:1500pt | ×1.0倍 | 中Boss:1个 | 小怪平均:112 中Boss:1000 大Boss:1500 |
| NORMAL | 12/sec | ×2.5倍 | 中Boss:1个 大Boss:1个 | 小怪平均:400 中Boss:4000 大Boss:5000 | |||
| HARD | 75/sec | ×10.0倍 | 中Boss:1个 大Boss:3个 | 小怪平均:1760 中Boss:17500 大Boss:22000 | |||
| VERY HARD | 150/sec | ×25.0倍 | 中Boss:2个 大Boss:3個 | 小怪平均:3600 中Boss:36000 大Boss:45000 | |||
| ESCALATION | 250/sec | ×75.0倍 | 中Boss:2个 大Boss:4个 | 小怪平均:12000 中Boss:80000 大Boss:120000 |
击破得分参考(ESCALATION)
| 击破数 | 得分 |
|---|---|
| 25 | 55000 |
| 50 | 186000 |
| 75 | 241500 |
| 100 | 372000 |
| 125 | 427500 |
| 150 | 558000 |
| 175 | 613500 |
| 200 | 744000 |
| 225 | 799500 |
| 250 | 930000 |
| 275 | 985500 |
| 300 | 1116000 |
| 325 | 1171500 |
| 350 | 1302000 |
| 375 | 1357500 |
| 400 | 1488000 |
| 425 | 1543500 |
| 450 | 1674000 |
| 475 | 1729500 |
| 500 | 1860000 |
| 525 | 1915500 |
| 550 | 2046000 |
| 575 | 2101500 |
| 600 | 2232000 |
| 625 | 2287000 |
| 650 | 2418000 |
| 675 | 2473000 |
| 700 | 2604000 |
| 725 | 2659000 |
| 750 | 2790000 |
| 775 | 2845500 |
| 800 | 2976000 |
| 825 | 3031000 |
| 850 | 3162000 |
| 875 | 3217000 |
| 900 | 3348000 |
| 925 | 3403000 |
| 950 | 3534000 |
| 975 | 3589000 |
| 1000 | 3720000 |
※特攻势力的角色必杀充能增量增加10
| 举办次数 | 特攻势力 | 出现敌人 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 战士(现界) | 魔女 | 弗曼 |
| 2 | 神骑(天界) | 神骑(地上) | 灭忍 |
| 3 | 闪忍(想破) | 闪忍(久世) | 炮台系 |
| 4 | 战士(异界) | 神骑(地上) | 扎因系 |
| 敌人种类 | 出现敌人 | 特攻装备 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 弗曼 | 弗曼 导轨弗拉斯特 磁石弗拉斯特 | ||
| 灭忍 | 灭忍 影片弗拉斯特 书本弗拉斯特 | ||
| 炮台 | 炮台 中Boss炮台 大Boss炮台 | 大Boss出现时施加全体速度Debuff | |
| 扎因 | 扎因 中Boss:强欲魔影 大Boss:暴食魔影 | 中Boss出现时与大Boss出现时对我方施加异常状态:中毒 |
第2次及以后
※关于每天1次的任务:基本上每天凌晨4点切换,但仅限最后第7天为 1/27 04:00~1/28 09:59 这30小时算作1天。
第1次
歼灭战的参赛权被称为“反弹萤火虫”。反弹萤火虫由系统自动发放,每进行1次“恢复出击可能人数”消耗5个。
此外,除上述系统发放外,在以下条件下也可进行“恢复出击可能人数”。
通过上述反弹萤火虫发放与各种恢复, 活动期间内零成本共可进行17次“恢复出击可能人数” (※)。 若要增加出击恢复次数,需要消耗蝶矿石,因此需要谨慎计算支出与回报。(一般认为如果1次“恢复出击可能人数”能获取400个以上的宝箱就是盈利的)
※…注意最后一天的恢复为周三上午4点(因为周三上午10点将进入维护,时间相当紧迫)
战斗的目标是在 90秒 的限制时间内,歼灭尽可能多的敌人。
从战斗开始算起,在“ 第25体 ”和“ 第75体 ”会出场 中Boss,在“ 第50体 ”和“ 第100体 ”会出场 大Boss,101体以后也是同样的构成继续关卡。
特别是得分的配分,极大地分配在了这些“中Boss”和“大Boss”上, 在难度“ESCALATION”下, 击败1体中Boss 得到 3万7500分,击败1体大Boss 得到 11万2500分,占了极大的比重。 因此,能将这按 25/50/75/100 节点出场的Boss击败多少体,会导致得分产生极大的差距。(反过来说,击败Boss以外的小怪,对得分差距不会产生那么大的影响)
歼灭战设置了以下5个阶段的难度,挑战时需要进行选择。
相较于EASY,ESCALATION会有最高75倍的得分倍率加成,但难度也会随之大幅上升。 通过使用“模拟战”功能,可以在不消耗“反弹萤火虫”和“出击人数”的情况下,提前确认战斗和获取得分。 另外,即使因手头战力不足难以获取高分,只要降低难度多刷敌人讨伐数,也能获得充分的 参赛奖励。
在歼灭战活动举办期间登录并首次进入歼灭战页面时,会播放“来袭”剧情。 歼灭战活动结束后的“退场”剧情不会自动播放, 需要自己从主界面的[故事]→[其他]中去阅读追加的内容。
战斗中若因某种原因中断,再次登录时会显示选择“重新战斗”或“取消”的界面。 选择“重新战斗”可以在不消耗“剩余出击人数”及“哈尼芝宝等消耗品”的情况下从头重新战斗。 取消“取消”则战斗数据会被作废,在得分归零的状态下消耗“剩余出击人数”。 不过,不会消耗消耗性道具。
重新登录时必须选择“重新战斗”或“取消”。
参与歼灭战可获得的奖励。
奖励主要分为上述两大类。
歼灭战举办期间可实时获得的奖励。 奖励量会根据击退的敌人总数增加。 如果将难度设置为 EASY,击退数相对容易刷上去, 因此即使是手头战力不足的 初学者玩家,也能够拿满所有奖励。
奖励一览
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | ||||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | ||||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 5000 | 20 | ||||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 5 | 5500 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 6 | 1 | 6000 | 30 | |||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 6 | 6500 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 7 | 7000 | 40 | ||||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 7 | 3 | 7500 | 45 | |||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 8 | 8000 | 50 | ||||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 8 | 8500 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 9 | 1 | 9000 | 60 | |||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 9 | 9500 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 10 | 10000 | 70 | ||||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 10 | 3 | 10500 | 75 | |||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 11 | 11000 | 80 | ||||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 11 | 11500 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 12 | 1 | 12000 | 90 | |||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 12 | 12500 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 13 | 13000 | 100 | ||||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 13 | 3 | 13500 | ||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 14 | 14000 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14 | 14500 | |||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15 | 15000 | |||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | |||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | |||||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | |||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | |||||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | |||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | |||||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 280 | 10 | 5 | 14 | 1 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 315000 | 2220 | 0 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | |||||||||||||||||
※每次歼灭战的奖励会有部分差异。
※初始状态下仅显示至Lv40, 41以后会随着歼灭进度推进追加显示。 (无论歼灭Lv提升多高都有奖励存在)
歼灭战共通:每当歼灭Lv提升时 ・D2P各增加5(最高增加至100) ・银巫女绘马在歼灭Lv23、29、35时附带1个 ・觉醒之木·小在歼灭Lv26、32、38时附带3个 ※银巫女绘马与觉醒之木·小 在歼灭Lv39及以后不再附带。
第3次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | ||||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | ||||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | ||||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | ||||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | |||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | ||||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | ||||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 1 | 5000 | 20 | ||||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 1 | 5500 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 1 | 6000 | 30 | ||||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 2 | 6500 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 2 | 7000 | 40 | ||||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 3 | 7500 | 45 | ||||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 3 | 8000 | 50 | ||||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 3 | 8500 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 1 | 9000 | 60 | ||||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 4 | 9500 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 4 | 10000 | 70 | ||||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 3 | 10500 | 75 | ||||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 5 | 11000 | 80 | ||||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 5 | 11500 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 1 | 12000 | 90 | ||||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 5 | 12500 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 5 | 13000 | 100 | ||||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 3 | 13500 | |||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 5 | 14000 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14500 | ||||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15000 | ||||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | |||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | |||||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | |||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | |||||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | |||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | |||||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 0 | 10 | 5 | 14 | 1 | 0 | 0 | 15 | 10 | 85 | 315000 | 2220 | 0 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 代币 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | |||||||||||||||||
第2次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 铜 | |||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | |||||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | |||||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | |||||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | |||||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | |||||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | |||||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | ||||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | |||||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | |||||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | |||||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 20 | 20 | |||||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 25 | 25 | |||||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 1 | 3 | 30 | 30 | ||||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 35 | 35 | ||||||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 2 | 40 | 40 | |||||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 3 | 45 | 45 | |||||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 5 | 50 | 50 | |||||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 55 | 55 | |||||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 1 | 3 | 60 | 60 | ||||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 65 | 65 | ||||||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 2 | 70 | 70 | |||||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 3 | 75 | 75 | |||||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 5 | 80 | 80 | |||||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 85 | 85 | |||||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 1 | 3 | 90 | 90 | ||||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 95 | 95 | ||||||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 2 | 100 | 100 | |||||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 3 | |||||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 5 | |||||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | ||||||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 3 | |||||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | ||||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | 2 | |||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | ||||||||||||||||
| 45 | 600,000,000,000~ | 9250 | 5 | |||||||||||||||
| 46 | 900,000,000,000~ | 9500 | ||||||||||||||||
| 47 | 1,500,000,000,000~ | 9750 | 3 | |||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 0 | 10 | 5 | 22 | 1 | 25 | 12 | 15 | 10 | 15000 | 2120 | 1920 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | R小 | SR小 | 壁之开眼 | 铜 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | ||||||||||||||||
※合计值为截至歼灭Lv46的数据
第1次奖励
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 觉醒之木 | 壁之开眼 | 四圆玉 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | 铜 | |||||||||||
| 1 | 1,000,000,000~ | 150 | 50 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 2 | 2,000,000,000~ | 300 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||
| 3 | 3,000,000,000~ | 450 | 50 | 2 | 1000 | |||||||||||
| 4 | 4,000,000,000~ | 600 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 5 | 5,000,000,000~ | 750 | 100 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 6 | 6,000,000,000~ | 900 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||
| 7 | 7,000,000,000~ | 1050 | 100 | 2 | 1000 | |||||||||||
| 8 | 8,000,000,000~ | 1200 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 9 | 9,000,000,000~ | 1350 | 150 | 1 | 1000 | |||||||||||
| 10 | 10,000,000,000~ | 1500 | 2 | 2 | 5 | 20 | ||||||||||
| 11 | 12,500,000,000~ | 1650 | 150 | 3 | 2000 | |||||||||||
| 12 | 15,000,000,000~ | 1800 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 13 | 17,500,000,000~ | 1950 | 200 | 2 | 2000 | |||||||||||
| 14 | 20,000,000,000~ | 2100 | 3 | 5 | 20 | |||||||||||
| 15 | 22,500,000,000~ | 2250 | 200 | 3 | 2000 | |||||||||||
| 16 | 25,000,000,000~ | 2400 | 20 | 2 | ||||||||||||
| 17 | 27,500,000,000~ | 2550 | 250 | 1 | 2000 | |||||||||||
| 18 | 30,000,000,000~ | 2700 | 2 | 5 | 20 | |||||||||||
| 19 | 32,500,000,000~ | 2850 | 250 | 2 | 2000 | |||||||||||
| 20 | 35,000,000,000~ | 3000 | 3 | 20 | 2 | |||||||||||
| 21 | 40,000,000,000~ | 3250 | 5 | 20 | 20 | |||||||||||
| 22 | 45,000,000,000~ | 3500 | 3 | 5 | 25 | 25 | ||||||||||
| 23 | 50,000,000,000~ | 3750 | 6 | 1 | 30 | 30 | ||||||||||
| 24 | 55,000,000,000~ | 4000 | 6 | 35 | 35 | |||||||||||
| 25 | 60,000,000,000~ | 4250 | 7 | 40 | 40 | |||||||||||
| 26 | 65,000,000,000~ | 4500 | 7 | 3 | 45 | 45 | ||||||||||
| 27 | 70,000,000,000~ | 4750 | 8 | 50 | 50 | |||||||||||
| 28 | 75,000,000,000~ | 5000 | 5 | 8 | 55 | 55 | ||||||||||
| 29 | 80,000,000,000~ | 5250 | 9 | 1 | 60 | 60 | ||||||||||
| 30 | 85,000,000,000~ | 5500 | 9 | 65 | 65 | |||||||||||
| 31 | 95,000,000,000~ | 5750 | 10 | 70 | 70 | |||||||||||
| 32 | 105,000,000,000~ | 6000 | 10 | 3 | 75 | 75 | ||||||||||
| 33 | 115,000,000,000~ | 6250 | 11 | 80 | 80 | |||||||||||
| 34 | 125,000,000,000~ | 6500 | 5 | 11 | 85 | 85 | ||||||||||
| 35 | 135,000,000,000~ | 6750 | 12 | 1 | 90 | 90 | ||||||||||
| 36 | 145,000,000,000~ | 7000 | 12 | 95 | 95 | |||||||||||
| 37 | 155,000,000,000~ | 7250 | 13 | 100 | 100 | |||||||||||
| 38 | 165,000,000,000~ | 7500 | 13 | 3 | ||||||||||||
| 39 | 175,000,000,000~ | 7750 | 14 | |||||||||||||
| 40 | 195,000,000,000~ | 8000 | 14 | |||||||||||||
| 41 | 235,000,000,000~ | 8250 | 15 | |||||||||||||
| 42 | 295,000,000,000~ | 8500 | ||||||||||||||
| 43 | 375,000,000,000~ | 8750 | ||||||||||||||
| 44 | 475,000,000,000~ | 9000 | ||||||||||||||
| 45 | 625,000,000,000~ | 9250 | ||||||||||||||
| 46 | 975,000,000,000~ | 9500 | ||||||||||||||
| 47 | 1,775,000,000,000~ | 9750 | ||||||||||||||
| 48 | 3,275,000,000,000~ | 10000 | ||||||||||||||
| 合计 | 25 | 1500 | 5 | 280 | 10 | 5 | 14 | 1 | 15 | 10 | 15000 | 2120 | 1920 | 10 | ||
| 歼灭Lv | 全服玩家合计pt | 自身击退数 (累计) | バウンス 萤火虫 | 美铜石 | 荣石 | 绘马 | 巫女 | 银 | 小 | 中 | 壁之开眼 | 铜 | 资金 | D2P | 宝箱 | 单抽券 |
| 绘马 | 觉醒之木 | 四圆玉 | ||||||||||||||
※合计值为截至歼灭Lv46的数据
歼灭战结束后的维护结束后,发送至礼物盒的奖励。 根据活动期间获得的累计pt,可以在活动结束后获得D2P和各种道具。 平衡设定为:根据手头战力打出的得分涨幅,会很大程度地反映在奖励获取量上。
结束后可获得的D2P
第2次及以后~
| 活动中获得pt | 必要量 | 获得量 | D2Px1 对应pt | 累计D2P (最大pt时) |
|---|---|---|---|---|
| 0 ~ 25,000 | 5,000 | 10 | 500 | 50 |
| 25,001 ~ 50,000 | 5,000 | 12 | 417 | 110 |
| 50,001 ~ 90,000 | 10,000 | 15 | 667 | 170 |
| 90,001 ~ 110,000 | 10,000 | 17 | 588 | 204 |
| 110,001 ~ 130,000 | 10,000 | 18 | 556 | 240 |
| 130,001 ~ 370,000 | 20,000 | 20 | 1,000 | 480 |
| 370,001 ~ 1,170,000 | 40,000 | 25 | 1,600 | 980 |
| 1,170,001 ~ 1,490,000 | 80,000 | 30 | 2,667 | 1100 |
| 1,490,001 ~ 2,210,000 | 120,000 | 30 | 4,000 | 1280 |
| 2,210,001 ~ 4,210,000 | 200,000 | 35 | 5,714 | 1630 |
| 4,210,001 ~ 11,810,000 | 400,000 | 35 | 11,429 | 2295 |
| 11,810,001 ~ 16,310,000 | 900,000 | 40 | 22,500 | 2495 |
| 16,310,001 ~ 36,310,000 | 1,250,000 | 40 | 31,250 | 3135 |
| 36,310,001 ~ 76,310,000 | 2,000,000 | 50 | 40,000 | 4135 |
| 76,310,001 ~ 376,310,000 | 3,000,000 | 10 | 300,000 | 5135 |
| 376,310,001 ~ 576,310,000 | 4,000,000 | 10 | 400,000 | 5635 |
| 576,310,001 ~ 713,310,000 | 5,500,000 | 10 | 550,000 | 5884 |
| 713,310,001 ~ 853,810,000 | 7,000,000 | 10 | 700,000 | 6085 |
| 853,810,001 ~ 1,023,810,000 | 8,500,000 | 10 | 850,000 | 6285 |
| 1,023,810,001 ~ | 11,000,000 | 10 | 1,100,000 | 无上限 |
第1次
| 活动中获得pt | 必要量 | 获得量 | D2Px1 对应pt | 累计D2P (最大pt时) |
|---|---|---|---|---|
| 0 ~ 25,000 | 5,000 | 10 | 500 | 50 |
| 25,001 ~ 50,000 | 5,000 | 12 | 417 | 110 |
| 50,001 ~ 90,000 | 10,000 | 15 | 667 | 170 |
| 90,001 ~ 110,000 | 10,000 | 17 | 588 | 204 |
| 110,001 ~ 130,000 | 10,000 | 18 | 556 | 240 |
| 130,001 ~ 370,000 | 20,000 | 20 | 1,000 | 480 |
| 370,001 ~ 1,170,000 | 40,000 | 25 | 1,600 | 980 |
| 1,170,001 ~ 1,490,000 | 80,000 | 30 | 2,667 | 1100 |
| 1,490,001 ~ 2,210,000 | 120,000 | 30 | 4,000 | 1280 |
| 2,210,001 ~ 4,210,000 | 200,000 | 35 | 5,714 | 1630 |
| 4,210,001 ~ 11,810,000 | 400,000 | 35 | 11,429 | 2295 |
| 11,810,001 ~ 16,310,000 | 900,000 | 35 | 25,714 | 2470 |
| 16,310,001 ~ 40,310,000 | 1,500,000 | 40 | 37,500 | 3110 |
| 40,310,001 ~ 90,310,000 | 2,500,000 | 50 | 50,000 | 4110 |
| 90,310,001 ~ 440,310,000 | 3,500,000 | 10 | 350,000 | 5110 |
| 440,310,001 ~ 690,310,000 | 5,000,000 | 10 | 500,000 | 5610 |
| 690,310,001 ~ 865,310,000 | 7,000,000 | 10 | 700,000 | 5860 |
| 865,310,001 ~ 1,065,310,000 | 10,000,000 | 10 | 1,000,000 | 6060 |
| 1,065,310,001 ~ 1,315,310,000 | 12,500,000 | 10 | 1,250,000 | 6260 |
| 1,315,310,001 ~ | 15,000,000 | 10 | 1,500,000 | 无上限 |
结束后可获得的道具
第2次及以后~
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
| 合计 | 10 | 3 | 27 | 1 | 22 | 10 | 21 | 10 | 33 | ||
| 25,000 | 1 | 1 | 0 | ||||||||
| 50,000 | 1 | 2 | 0 | ||||||||
| 90,000 | 2 | 4 | 0 | ||||||||
| 170,000 | 2 | 6 | 0 | ||||||||
| 270,000 | 2 | 8 | 0 | ||||||||
| 370,000 | 2 | 10 | 0 | ||||||||
| 570,000 | 1 | 15 | 0 | ||||||||
| 970,000 | 1 | 20 | 0 | ||||||||
| 1,610,000 | 1 | 25 | 0 | ||||||||
| 2,210,000 | 1 | 1 | 50 | 10 | |||||||
| 4,210,000 | 1 | 50 | 20 | ||||||||
| 5,010,000 | 1 | 1 | 50 | 20 | |||||||
| 5,410,000 | 1 | 75 | 20 | ||||||||
| 7,010,000 | 1 | 75 | 30 | ||||||||
| 8,210,000 | 1 | 1 | 75 | 30 | |||||||
| 9,810,000 | 1 | 75 | 40 | ||||||||
| 11,010,000 | 1 | 1 | 75 | 40 | |||||||
| 11,810,000 | 1 | 1 | 100 | 50 | |||||||
| 16,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | ||||||
| 21,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 110 | ||||||
| 23,810,000 | 2 | 150 | 110 | ||||||||
| 26,310,000 | 1 | 150 | 160 | ||||||||
| 27,560,000 | 1 | 1 | 150 | 160 | |||||||
| 31,310,000 | 1 | 150 | 170 | ||||||||
| 33,810,000 | 1 | 1 | 150 | 170 | |||||||
| 36,310,000 | 1 | 1 | 300 | 220 | |||||||
| 44,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 230 | ||||||
| 52,310,000 | 1 | 300 | 280 | ||||||||
| 60,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 290 | ||||||
| 68,310,000 | 1 | 300 | 340 | ||||||||
| 76,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 350 | ||||||
| 136,310,000 | 1 | 1 | 3 | 325 | 360 | ||||||
| 196,310,000 | 1 | 1 | 1 | 350 | 370 | ||||||
| 286,310,000 | 1 | 1 | 3 | 375 | 380 | ||||||
| 376,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 425 | 430 | |||||
| 436,310,000 | 1 | 1 | 1 | 450 | 440 | ||||||
| 476,310,000 | 1 | 1 | 3 | 475 | 450 | ||||||
| 536,310,000 | 1 | 1 | 1 | 500 | 460 | ||||||
| 603,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 550 | 510 | |||||
| 658,810,000 | 1 | 1 | 3 | 575 | 520 | ||||||
| 713,810,000 | 1 | 1 | 1 | 600 | 530 | ||||||
| 783,810,000 | 1 | 1 | 3 | 625 | 540 | ||||||
| 853,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 675 | 590 | |||||
| 921,810,000 | 1 | 1 | 1 | 700 | 600 | ||||||
| 989,810,000 | 1 | 1 | 3 | 725 | 610 | ||||||
| 1,078,810,000 | 1 | 1 | 1 | 750 | 620 | ||||||
| 1,188,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 800 | 670 | |||||
| 1,353,810,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 850 | 720 | |||||
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
第1次
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
| 合计 | 10 | 3 | 27 | 1 | 22 | 10 | 21 | 10 | 33 | ||
| 25,000 | 1 | 1 | 0 | ||||||||
| 50,000 | 1 | 2 | 0 | ||||||||
| 90,000 | 2 | 4 | 0 | ||||||||
| 170,000 | 2 | 6 | 0 | ||||||||
| 270,000 | 2 | 8 | 0 | ||||||||
| 370,000 | 2 | 10 | 0 | ||||||||
| 570,000 | 1 | 15 | 0 | ||||||||
| 970,000 | 1 | 20 | 0 | ||||||||
| 1,610,000 | 1 | 25 | 0 | ||||||||
| 2,210,000 | 1 | 1 | 50 | 10 | |||||||
| 4,210,000 | 1 | 50 | 20 | ||||||||
| 5,010,000 | 1 | 1 | 50 | 20 | |||||||
| 5,410,000 | 1 | 75 | 20 | ||||||||
| 7,010,000 | 1 | 75 | 30 | ||||||||
| 8,210,000 | 1 | 1 | 75 | 30 | |||||||
| 9,810,000 | 1 | 75 | 40 | ||||||||
| 11,010,000 | 1 | 1 | 75 | 40 | |||||||
| 11,810,000 | 1 | 1 | 100 | 50 | |||||||
| 16,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | ||||||
| 22,310,000 | 1 | 1 | 1 | 100 | 110 | ||||||
| 25,310,000 | 2 | 150 | 110 | ||||||||
| 28,310,000 | 1 | 150 | 160 | ||||||||
| 29,810,000 | 1 | 1 | 150 | 160 | |||||||
| 34,310,000 | 1 | 150 | 170 | ||||||||
| 37,310,000 | 1 | 1 | 150 | 170 | |||||||
| 40,310,000 | 1 | 1 | 300 | 220 | |||||||
| 50,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 230 | ||||||
| 60,310,000 | 1 | 300 | 280 | ||||||||
| 70,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 290 | ||||||
| 80,310,000 | 1 | 300 | 340 | ||||||||
| 90,310,000 | 1 | 1 | 1 | 300 | 350 | ||||||
| 160,310,000 | 1 | 1 | 3 | 325 | 360 | ||||||
| 230,310,000 | 1 | 1 | 1 | 350 | 370 | ||||||
| 335,310,000 | 1 | 1 | 3 | 375 | 380 | ||||||
| 440,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 425 | 430 | |||||
| 515,310,000 | 1 | 1 | 1 | 450 | 440 | ||||||
| 565,310,000 | 1 | 1 | 3 | 475 | 450 | ||||||
| 640,310,000 | 1 | 1 | 1 | 500 | 460 | ||||||
| 725,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 550 | 510 | |||||
| 795,310,000 | 1 | 1 | 3 | 575 | 520 | ||||||
| 865,310,000 | 1 | 1 | 1 | 600 | 530 | ||||||
| 965,310,000 | 1 | 1 | 3 | 625 | 540 | ||||||
| 1,065,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 675 | 590 | |||||
| 1,165,310,000 | 1 | 1 | 1 | 700 | 600 | ||||||
| 1,265,310,000 | 1 | 1 | 3 | 725 | 610 | ||||||
| 1,390,310,000 | 1 | 1 | 1 | 750 | 620 | ||||||
| 1,540,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 800 | 670 | |||||
| 1,765,310,000 | 2 | 1 | 1 | 3 | 850 | 720 | |||||
| 活动中获得pt | 绘马 | 觉醒之木 | 哆啦猫之铃 | 单抽券 | 壁之开眼 | 累计突破P | 累计觉醒P | ||||
| 绘马 | 巫女 | 银 | 金 | 小 | 中 | ||||||
※ES难度获取1万个宝箱节点时的得分在3.1亿附近
根据活动期间进行的“ 恢复出击人数 ”次数相对应的宝箱获取总数参考表 最终目标为上限的10000个【歼灭战】
进行17轮时的宝箱获取总数参考表
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 765 | 1020 | 1275 | 1530 | 1785 | 2040 | 2295 | 2550 | 2805 | 3060 |
| 95 (5) | 1275 | 1700 | 2125 | 2550 | 2975 | 3400 | 3825 | 4250 | 4675 | 5100 | |
| 155 (8) | 2040 | 2720 | 3400 | 4080 | 4760 | 5440 | 6120 | 6800 | 7480 | 8160 | |
| 195 (10) | 2550 | 3400 | 4250 | 5100 | 5950 | 6800 | 7650 | 8500 | 9350 | 10000 (10200) | |
| 255 (13) | 3315 | 4420 | 5525 | 6630 | 7735 | 8840 | 9945 | 10000 (11050) | 10000 (12155) | 10000 (13260) | |
| 295 (15) | 3825 | 5100 | 6375 | 7650 | 8925 | 10000 (10200) | 10000 (11475) | 10000 (12750) | 10000 (14025) | 10000 (15300) | |
| 335 (17) | 4335 | 5780 | 7225 | 8670 | 10000 (10115) | 10000 (11560) | 10000 (13005) | 10000 (14450) | 10000 (15895) | 10000 (17340) | |
进行18轮时的宝箱获取总数参考表
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 810 | 1080 | 1350 | 1620 | 1890 | 2160 | 2430 | 2700 | 2970 | 3240 |
| 95 (5) | 1350 | 1800 | 2250 | 2700 | 3150 | 3600 | 4050 | 4500 | 4950 | 5400 | |
| 155 (8) | 2160 | 2880 | 3600 | 4320 | 5040 | 5760 | 6480 | 7200 | 7920 | 8640 | |
| 195 (10) | 2700 | 3600 | 4500 | 5400 | 6300 | 7200 | 8100 | 9000 | 9900 | 10000 (10800) | |
| 255 (13) | 3510 | 4680 | 5850 | 7020 | 8190 | 9360 | 10000 (10530) | 10000 (11700) | 10000 (12870) | 10000 (14040) | |
| 295 (15) | 4050 | 5400 | 6750 | 8100 | 9450 | 10000 (10800) | 10000 (12150) | 10000 (13500) | 10000 (14850) | 10000 (16200) | |
| 335 (17) | 4590 | 6120 | 7650 | 9180 | 10000 (10710) | 10000 (12240) | 10000 (13770) | 10000 (15300) | 10000 (16830) | 10000 (18360) | |
每轮宝箱获得数
每轮宝箱获得数
| 1战中获得的宝箱数 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ||
| 持有人数 (本战+省时次数) | 55 (3) | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 180 |
| 95 (5) | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | |
| 155 (8) | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | |
| 195 (10) | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |
| 255 (13) | 195 | 260 | 325 | 390 | 455 | 520 | 585 | 650 | 715 | 780 | |
| 295 (15) | 225 | 300 | 375 | 450 | 525 | 600 | 675 | 750 | 825 | 900 | |
| 335 (17) | 255 | 340 | 425 | 510 | 595 | 680 | 765 | 850 | 935 | 1020 | |
首先编组队伍并出击战斗 ⇒ 相关链接:出击编组的制作方法(歼灭战用)

1次手动战斗最多可出击15名角色(3支队伍的量), 但出击过1次战斗的角色会变为已出击,无法再次出击战斗。
此外, 首次战斗中记录的得分和宝箱获取数将适用于后续的省时战斗。 后续战斗通过重复出击直到手头角色数量归零,以此不断堆叠活动中的获得得分与敌人讨伐数。
| 战斗形态 | 出击人数 | 对得分的影响 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 手动战斗 | 15 | 战斗获得的得分与连战加成的合算 | 使用我方精锐成员进行战斗时, 手动战斗能最有效率地获得得分 |
| 省时跳过战斗 | 20 | 继承最近的最高得分 | 若要让尚未培养完成的二线及以下成员出击, 省时跳过效率最高 (若用二线成员进行手动战斗,会因战力不足导致得分大幅下降) |
打开可出击角色数确认界面示例

当手头持有的角色全部变为 已出击,无法进行新出击时,要执行的就是“ 恢复出击可能人数 ”。 通过执行“恢复出击人数”,手头所有角色将再次变为可出击,从而能再次获取得分。 从全员可出击的全新状态,到使用“恢复出击可能人数”重置已出击状态为止,即为歼灭战中的1个循环(轮次)。
此外, 记录的最高得分与宝箱获取数在后续的一定时间内会继续保持。 后续战斗中若未更新最高得分,省时战斗将 原封不动地使用此前记录的最高得分。 (只要记录1次最高得分,后续一定次数内都可以利用该得分)

要执行“恢复出击人数”,需要消耗上述的“ 反弹萤火虫 ”或“蝶矿石”。 通过进行多次“恢复出击人数”可以提高得分,但系统自动供给的“反弹萤火虫”数量是有上限的。 (算上任务奖励部分,大概17次以内可以免费恢复) 额外的恢复需要消耗蝶矿石,因此需要谨慎判断所需的支出与可获得的奖励之间的平衡。
至时短分数重置前あと1回の状態で 进行“可出击人数恢复”则被记录的最高分数与宝箱获取数被重置されます。
以为还有1次余裕而执行恢复,会猝不及防,需注意。

歼灭战出击主力队伍的构筑方法



- 将显示手头角色一览界面
- 选择作为第一阵出击的5名角色
- 1次手动战斗最多可出击3支队伍15名角色
- 角色的装备将直接适用当前在“ 优先出击 ”中指定的装备【常见问题】
- 建议选择5名培养充分且拥有强力全体攻击必杀技的角色
- 因无需太大火力,不必执着于SSR角色
- 存在多个候选时,优先选择特攻势力的角色吧
- 参考链接:有效角色一览
- 参考链接:适合初学者的编组示例
- 选择角色的顺序即为向战场的出击顺序
- 指定为“任意”时,出击顺序不存在随机要素
- 完成5名成员的指定后,点击“关闭”关闭界面
- 继第1阵(任意编组)之后,指定接连出击的第2阵与第3阵的出击倾向
- 第2阵与第3阵不能使用“任意编组”
- 通过组合3种“出击倾向”,可以大致控制出击角色
- 特别是将“持有逸品”或“装备数3个以上”与其他倾向组合,几乎可以指定特定角色出击
- 参考链接:可指定为“出击倾向”的要素
- 「哈尼打火机”等对策,第一阵不可能一直占据战场到最后
- 由于必定会发生成员替换,因此第2阵及以后的成员编组也很重要
- 点击“出击预测”按钮,即可把握大致的出击成员倾向
- 编组完成后关闭界面,返回歼灭战界面
| 分类 | 可指定要素 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 必杀技 | 全体必杀技 | 横列必杀技 | 单体必杀技 | ||
| 等级 | Lv130~Lv150 | Lv101~Lv130 | Lv51~Lv100 | Lv1~Lv50 | |
| 稀有度 | R | SR | SSR | ||
| 突破极限 | ★5 | ★3~★4 | ★1~2 | ||
| 火力 | 攻击力・魔法力(高) | 攻击力・魔法力(低) | |||
| 行动 | 行动速度(快) | 行动速度(慢) | |||
| 移动 | 移动速度(快) | 移动速度(慢) | |||
| 出战 | 出击速度(快) | 出击速度(慢) | |||
| 充能 | 必杀充填(多) | 必杀充填(少) | |||
| 势力 | 特攻势力 | ||||
| 珍品 | 逸品装备者 | ||||
| 装备 | 装备数3个以上 | ||||
![]() |
不进行省时战斗而进行第2战及以后的战斗时
可以获得 [上次战斗获得得分的70%] + [(仅第3战及以后)上次战斗时的连战加成的70%] 作为连战加成。
作为判断是否应该连战的参考,得分保本点(盈亏平衡点)为从 [省时战斗时得分] 中减去 [预计可获得的连战加成]。 基本上可以认为是第1战得分的30%。 ※严格来说,每次连战并突破保本点,保本点就会下降。 只要能达成这一点,在得分收益更高的基础上,消耗人数还会比省时战斗少5人。
从规格上讲,只要能达到保本点得分就继续连战,一旦达不到就用剩余人数进行省时战斗,这样最能赚得分。 例:如果第1战是100万分,只要第2战及以后能打出30万分就继续连战,从得分角度来看是最佳选择。 但从第4战开始无法任意指定出击,达成难度会上升。容易达成的是到第3战为止的加成。 当可出击的剩余人数为20的倍数+15~19人时,省时战斗的次数不会变,因此无论得分如何,进行连战都更划算。
注意事项 ・连战加成仅加算至通算得分。不影响最高得分、省时时得分。 如果为了指望连战加成而在第2战、第3战也能赚得分,从而分散了第1战的战力,导致省时时得分下降,有时会导致总体得分亏损。 特别是在使用出击人数恢复继续进行省时战斗时,省时时得分的下降会导致得分的大幅损失。 ・连战加成不包含宝箱获取。在宝箱无法获取到上限1万箱的情况下,进行连战可能会亏损。 与得分一样,如果可出击剩余人数为20的倍数+15~19人,连战更划算。
即使是手头战力不足的新手玩家等,通过刷敌人的讨伐数也能获得充分的奖励。 通过 将难度设置为 EASY,可以轻松刷敌人的讨伐数 ⇒ 相关链接: 适合初学者的编组示例
难度设置界面![]() |
获取奖励所需的讨伐数可以在歼灭战的活动界面中确认。
![]() |
参考上述界面, 将“歼灭Lv奖励获取”刷到 剩余 0体 为止。 以第2次举办时(25/08/20)为基准,要拿满所有奖励,击退9250体是一个参考线。 通过将难度设置为“EASY”,敌人的HP会大幅下降,因此很容易击退大量敌人。
如果已经达成0体,则无需在意讨伐数,重视得分的话获取的奖励会更多。 如果尝试高难度并超过了低难度时的得分,省时战斗的讨伐数在重置前也会被固定在高难度那边,请注意。
在讨伐战界面点击“奖励信息”按钮。
![]() |
最右边的标签页是讨伐奖励的确认界面。
![]() |
左侧带“⭐标记”的栏目是当前自己已达成的讨伐奖励。 留白处发出蓝光且文字亮起绿色的是当前正在挑战讨伐的等级。 (随着讨伐完成,对应的奖励会被解锁) 如果蓝栏之上的所有留白处都带上了“⭐标记”,即处于可以拿满所有讨伐奖励的状态。
各敌人的体力 ※第2次起公开的信息
灭忍 平均12000 中Boss 80000 大Boss 120000
第1次举办时
第1次举办时 各敌人的体力
弗曼 推测体力12000 中Boss 轨道弗拉斯托 推测体力10万 大Boss 磁石弗拉斯特 推测体力15万
越靠上的越推荐(记载的数值为支援者Lv 最大时 的数值)。
利用讨伐战战力等比较容易组建的队伍。 每次举办想要追求更高高分的话,也可以参考X(Twitter)及Youtube等平台上公开的前排高玩的编组。
| 出击顺序 | 队员 | 备注 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1阵 | ![]() 阿斯特莱兹 | ![]() 月升 | ![]() 凡塔斯玛 | ![]() 神秘 | ![]() 自由位 | 红宝石枠は |
| ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
| 第2阵 | ![]() 自由位 | ![]() 月升 | ![]() 凡塔斯玛 | ![]() 自由位 | ![]() 从上述第1阵留任 | |
| 自由位推荐填入下方 [歼灭战] 有用角色汇总 中的成员。 | ||||||
在第1阵的任意编组中凑齐超级昂战小队,以触发超黄宝芝宝的编组。 确认触发超黄宝的芝宝后,撤下单体攻击的红宝和一排攻击的黄宝。 不过,如果没有治疗者后续队伍会阵亡,因此若没有合适的治疗者,建议让黄宝留任。 (A红宝位只要是红宝一族放谁都可以,因此如果能进行全体攻击的 新娘昂红宝 培养好了最为合适)【花嫁超昂·露比】
装备方面,除了与后续替换的A红宝和超黄宝外,包括自由位在内推荐输出全部装备双腰带。 手头如果有 超昂装备 会很活跃。(与 圣剑宇宙 契合度好,但也推荐 DD加速器 等) 在自由位担当主力的角色,使用“ 哈尼芝宝 ”来续战也是一种选择。 (假设不使用石、仅使用系统供给的反弹萤火虫打满歼灭战全战,每个角色需要的芝宝为17个)【设备清单】【圣剑科斯莫斯】【DD加速器】【哈尼打火机】
如果手头没有歼灭战有用角色列表内的成员,只要是尽可能突破极限了的全体攻击角色就没有问题。 因为不需要那么高的火力,相比追求SSR,更重视通过突破极限和觉醒强化进行的培养。 即使是 角色兑换所 的R角色,只要好好突破极限并给上装备,也能用必杀技一口气清掉敌人。 妹妹1024 和 神骑阿尔戈尔 这类 充能充能役 契合度也很好。【妹妹1024】【神骑参宿四】
关于无法使用任意编组的第2阵及以后出击成员的固定, 将出击倾向 中的“持有逸品装备”与其他要素组合会很好用(3个出击倾向设置越靠上的越优先)。 此外,组入第2战·第3战用“任意编组”中的角色不会成为随机出击的对象,因此也可以将绝对不想让其出击的角色指定到第2战及以后的任意编组中。
适合手头没有足够战力的初学者的编组示例。 预想在第1战 第1阵 任意编组 的5人位中使用 ⇒ 相关链接: 出击队伍的构筑方法(歼灭战用) 目的在于 将关卡难度设置为 EASY 并刷敌人的讨伐数。⇒ 相关链接:无关分数获取奖励时
下方列表内的角色全部可以从“ 角色兑换所 ”免费获取与强化。 (获取与 突破极限 不需要消耗珍贵的绘马,培养性价比良好) 全员输出役的“ 行动速度 ”初始值均为3, 无需觉醒强化 即可投入实战。 (仅兼任回复与攻击的 魔女静 稍微偏慢,行动速度为5) 副装备位的“ 哼唱·干扰器 ”请在每次歼灭战举办时替换为当期的特攻装备。【魔女雫】
| 主要职责 | 角色 | 主装备 | 副装备 | 备注 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 出击时充能我方必杀能量条的固有效果也很方便。 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 除了行动速度为3且拥有全体攻击外,并没有非万圣节希蕾不可的必然性,因此如果想在队伍中加入 神骑阿尔戈尔 等辅助役,该位置可作为替换候选。【神骑参宿四】 | ||
| 全体攻击 全体回复 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 能同时发动全体攻击与全体回复的必杀技非常优秀。 只要进一步将必杀技与固有效果进行 觉醒强化,不仅在歼灭战中,在 Raid(讨伐战) 等中也能大显身手。 不过,行动速度为5秒·必杀技充能率为7.5%,保持初始值性能令人不安,因此希望能优先进行 强化。 可以的话希望能用“ 命中之刃 ”补足较低的命中率。 如果觉得不需要回复役,替换为 闪忍鹤 或 闪忍海 等其他全体攻击角色或 神骑阿尔戈尔 这类辅助役角色也没有问题。【闪忍鹤子】【闪忍海美】【神骑参宿四】 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 固有效果在出击时能为我方全体及通过必杀技为自身附加速度提升,这一属性与歼灭战契合度很好。 可以的话希望能用“ 命中之刃 ”补足较低的命中率。 | |
| 全体攻击 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 固有效果的速度提升作用于场地,因此不会与上述情人节鹤重叠,能发挥协同效应。 出击速度与移动速度相对较短,因此在任意编组位放在第5位,带上“ 电光急躁 ”和“ 1打贝贝塔 ”初动就会变为高速。【电光急躁者】【一打贝贝塔】 |
并非必须是上述编组示例中的成员。 只要是拥有全体攻击必杀技的角色,即使是从 角色兑换【火箭引擎】【咆哮猛虎】【逸品装備】【设备清单】所 获取的其他角色或抽卡获得的角色也没有问题。 只要是手头凑齐的、或是容易培养的拥有全体必杀技的角色,任何角色都可以。 装备的“ 火箭发动机 ”等不足时,替换为魔法攻击角色并带上“ 说话老虎 ”也是一种选择。 带上过去活动赠送的 逸品装备 或 超昂装备 也非常有效。
强力的攻速Buffer与全体攻击快的角色有限,因此根据特攻替换的位置很少。 非特攻的必杀能量条增加效果持有者≈特攻的无必杀能量条增加,因此优先培养通用强力角色更好。
主要输出的必杀周期·击破数(参考值)
主要输出的必杀周期·击破数(参考值)
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
超昂蓝宝石·月升 | 超昂盛典 | 3sec | 11.5% | 前排攻击Buff 100%+速造成伤害场地 多个输出普攻达到1.2万伤害几乎必备 |
超昂阿梅兹·幻梦 | 超昂盛典 | 3sec | 10% | 单体Buff延长极强 与月升配合维持普攻1.2万伤害几乎必备 |
超昂托帕兹·秘境 | 超昂盛典 | 4sec | 9% | 凑齐昂战小队时,用必杀为小队全员附加芝宝效果 (需要:必杀强化) 本人是一排必杀,附加芝宝效果后可以换下 固有提供全体单体速度Buff 30% |
花嫁超昂·露比 | 限定 | 3sec | 10% | 用于触发神幻的芝宝效果 因为是全体攻击,配合黄宝的芝宝效果歼灭力很高 固有几乎稳定达到最大值也是魅力,但注意与月升的Buff种类重叠 根据手头和特攻灵活替换运营更好 |
马迪恩·改装型 | 常驻 | 5sec | 10% | 固有为我方使用必杀时自身必杀能量条增加25% 非特攻也是必杀次数最多 |
超昂闪忍成香 | 超昂盛典 | 5sec | 10% | 随时间流逝的体力减少在25%时停止 节约芝宝 |
正月成香 | 限定 | 5sec | 10% | 固有效果的体力回复使得Lv120以上即使没有芝宝,装备纳豆也能战斗到最后 必杀技为自身以外回复+最多5次我方全体必杀能量条增加+全体攻击,应有尽有 近距离容易吃到月升前排Buff的超成香上位版 |
闪忍天音 | 限定 | 5sec | 10% | 固有概率全体0.8倍伤害 0.8倍能打出1.2万伤害的话就很强 |
盛夏风香 | 限定 | 3sec | 10% | 无必杀伤害单体速度Buff 35% 固有的单体造成伤害Buff 20%可附加给出击待机角色。从出击待机也能附加 用幻影延长来辅助普攻打出1.2万伤害 |
圣诞艾克希尔 | 限定 | 3sec | 10% | 击退敌人数×10%必杀能量条增加 固有提供全体单体速度Buff 20%,包括自己在内的‘圣夜’角色为35% 此外仅自己独立乘区速度提升最大50% |
深闺千金斯泰尔 | 常驻 | 5sec | 10% | 击退敌人数×10%必杀能量条增加 反击时的累积攻击提升对终盘的Buff断档有抗性 |
魔女斯温 | 兑换所SR | 3sec | 10% | SR的带必杀能量条增加的全体必杀 固有的出击待机角色立即出击效果也很方便 |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
超昂露比·阿斯泰拉兹 | 超昂盛典 | 4sec | 7.5% | 用于触发神幻的芝宝效果 前排让给其他角色更容易增加普攻打出1.2万伤害的人数 没有花嫁红宝时用这张 |
节拍幻影·绘香 | 常驻 | 3sec | 10% | 全体必杀 属性变更可选场地速度Buff、场地攻击Buff、持续回复 使出击待机中最前方的角色立即出击&移动速度归零,并使自己与该角色的必杀能量条增加50% |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
万圣节明惠 | 限定 | 4sec | 9% | 全体必杀+造成伤害场地30% 出击完成时,我方全体必杀能量条增加25% |
万圣节波比 | 限定 | 5sec | 12.5% | 全体必杀与固有极其的高速全体输出 |
正月艾斯卡蕾雅 | 限定 | 3sec | 12.5% | 出击完成时,除自身外全体必杀能量条30% 作为全体输出拥有独立乘区速度提升最大50%,固有觉醒出击完成时自己必杀能量条增加50% |
节拍偶像·明惠 | 兑换所R | 4sec | 7.5% | R 全体必杀+速度场地20% |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
闪忍成香 | 常驻 | 5sec | 5% | 全体必杀+通过必杀技击退的敌人数×10%自身必杀能量条增加 固有提供全体单体速度Buff 30% 效果优秀但攻击力低·必杀充能低 |
闪忍泉 | 限定 | 4sec | 12.5% | 全体必杀+自身必杀能量条30% 我方30%回复 必杀技威力上升15%(最大75%) |
花之知留香 | 常驻 | 4sec | 10% | 全体必杀+速度场地20% |
盛夏知留香 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀+全体速度20% |
闪忍小狗 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 全体必杀+自身必杀能量条25% |
情人节鹤子 | 兑换所R | 3sec | 7.5% | R 全体必杀+出击时全体速度30% |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
妹妹1024 | 常驻 | 5sec | 12.5% | 30秒内,除自身外我方全体必杀能量条增加30% 我方场地速度提升30% 在第2阵替换环境TOP超蓝宝也有发挥空间 |
闪忍町 | 限定 | 4sec | 12.5% | 久世没有适合歼灭战的全体输出 讨伐战(Raid)用培养好了且没有其他人时使用 |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
神骑参宿四 | 常驻R | 6sec | 12.5% | 全体必杀能量条增加30% 与玛迪翁站在一起很强 |
圣诞梅法鲁 | 限定 | 5sec | 14.0% | 固有强化撤退时神骑系+圣夜角色回复30%体力 |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
执笔阿斯玛鲁 | 常驻 | 4sec | 10% | 全体必杀+必杀后自身必杀能量条增加30% |
神骑琴音泽 | 限定 | 5sec | 10% | 全体必杀能量条增加20% 增加 50% 阿尔戈尔、玛迪翁3人站在一起很强 |
圣诞布罗库米艾尔 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀+强力的自我Buff容易打出普攻1.2万伤害 |
盛夏米加尔 | 限定 | 4sec | 10% | 不含自身但持有单体造成伤害Buff的全体必杀 固有提供全体必杀能量条增加20% |
王权神骑米加尔 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 必杀使造成伤害场地60秒+使后续移动出击归零并替换 神骑特攻时可使多人的移动出击归零 |
王权超昂神骑米加尔 | 超昂盛典 | 4sec | 14% | 必杀使神骑单体攻击提升100%+必杀能量条增加30。神骑以外也攻击提升75% 神骑特攻时作为幻影延长的源头 |
神骑斯凯托鲁 | 常驻R | 3sec | 7.5% | R 全体必杀+仅自身单体速度Buff 30% |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
皇帝尼尔 | 超昂盛典 | 4sec | 10% | 全体必杀+除自身外我方魔女全体必杀技能量条30% |
八爪妖蛊初音 | 限定 | 4sec | 5% | 全体必杀+必杀后自身必杀能量条增加40% 单体速度Buff 50% 带近距离自我回复 面板充能慢可用特攻加成弥补 |
盛夏妮可尔 | 限定 | 4sec | 10% | 全体必杀 独立乘区速度Buff很强 普通攻击高火力 带近距离自我回复 |
翼龙剑圣茜 | 限定 | 5sec | 9% | 全体必杀 普通攻击高火力 仅自身但带有单体速度Buff 30% |
白幻身迷你希瓦托鲁 | 限定 | 10sec | 3.5% | 全体必杀 根据其他魔女的人数最多10次必杀后能量条增加 魔女单独特攻时可用 |
花嫁·琉香 | 限定 | 3sec | 14% | 全体必杀+必杀后概率能量条增加80% 用超惊奇可延长的自我攻击Buff 100% 几乎仅自身但带有单体速度Buff 30% 撤退使其他角色能量条增加60% |
魔女雫 | 兑换所R | 5sec | 7.5% | R 全体必杀+我方场地持续回复每秒3% |
| 名称 | 获取 | 行动速度 | 必杀技充能 | 考察 |
|---|---|---|---|---|
魔女雅布鲁 | 常驻 | 4sec | 7.5% | 出击完成时,除自身外的我方全体必杀能量增加40% |
体育祭睦香 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时,我方全体必杀能量条增加30% 目标为‘体育祭’角色时,效果量提升至必杀能量条80% 无电钻系逸品自身也能立即打出全体必杀 |
万圣节和香 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时与撤退时,除自身外我军全体必杀槽增加20% |
节拍护符·诺诺诺 | 常驻R | 5sec | 7.5% | 出击完成时,我方全体必杀能量条增加25% 有同样效果的SSR,但出于培养难度优先选择此角色 |
节拍偶像·玉木 | 兑换所R | 3sec | 10% | 出击完成时,使我方全体必杀槽增加25% |
节拍偶像·波比 | 兑换所R | 5sec | 10% | 出击完成时,除自身外我方全体必杀能量条增加25% |
魔女哈皮 | 兑换所R | 4sec | 7.5% | 出击完成时,除自身外的我方全体必杀能量增加25% |
闪忍由良莉 | 兑换所R | 6sec | 5% | 出击完成时,除自身外的我方全体必杀能量增加20% |
形象少女·菲莉妮 | 常驻 | 3sec | 10% | 出击完成时,我方全体必杀能量条增加20% 必杀可进一步使我方全体必杀能量条增加30%。带电钻装备+接着雅布露落地可立即发动 |
五魅琴玛丽艾尔 | 常驻 | 6sec | 10% | 除自身外我方全体必杀能量条增加80%(增加) 移动速度/出击速度0与双电钻难以兼得,因此前提是使用主动支援者 |
| 花嫁·艾克希尔(太阳)【花嫁·艾克希尔】 | 限定 | 4sec | 12.5% | 撤退时,使出击待机中最前方的3人变为可立即出击状态 |
正月诺诺诺 | 限定 | 5sec | 12.5% | 出击完成时,使出击队首前3人立刻变为可出击状态 |
风之风香 | 常驻 | 3sec | 5% | 出击完成时,30秒内我方全体速度提升35% |
盛夏风香 | 限定 | 3sec | 10% | 出击完成时与撤退时,20秒内我方全体造成伤害提升20% |
闪忍雪风 | 限定 | 3sec | 9% | 出击完成时与撤退时,20秒内我方场地速度、造成伤害提升20% 月升必杀发动前可展开速度造成伤害场地 |
三裁刀伊扎纳艾尔 | 常驻 | 5sec | 9% | 出击完成时,使我方全体必杀槽增加25% |
万圣节明惠 | 限定 | 4sec | 9% | 出击完成时,使我方全体必杀槽增加25% |
体育祭雅布鲁 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时,使我方全体必杀槽增加25% |
正月洁莉艾尔 | 限定 | 5sec | 10% | 出击完成时,除自身外的我方全体必杀能量增加25% |
花嫁超昂·阿梅兹 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,除自身外我方战士系、魔女系必杀能量条增加30% |
盛夏昴 | 限定 | 3sec | 11.5% | 出击完成时,我方前排必杀能量增加30% |
盛夏米加尔 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,20秒内我方全体必杀能量条增加20%我方场地持续回复每秒5% |
王权神骑米加尔 | 常驻 | 4sec | 12.5% | 存在于场上时,出击待机中最前方为神骑系时,使其变为可立即出击状态且移动速度归0 |
鬼之斗羽大洋 | 常驻 | 4sec | 7.5% | 撤退时,30秒内我方场地造成伤害提升25% |
圣诞艾斯卡蕾雅 | 限定 | 4sec | 10% | 出击完成时,30秒内我方全体造成伤害提升20%,持续回复2% |
节拍天使·艾克希尔少女 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,30秒内我方场地攻击提升35%,造成伤害提升25% |
情人节克拉莉丝 | 限定 | 4sec | 12.5% | 出击完成时,30秒内我方场地攻击提升50% |
2025年~
| 举办次数 | 举办期间 | 特攻势力 | 最终歼灭Lv ()内为总得分 | 第1名最高得分 ()内为累计 | 第5名最高得分 ()内为累计 | 出现敌人 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1次 | 2025/06/04 ~06/11 9:59 | 战士(现界) 魔女 | 47 | 2,291,250 (1,610,542,500) | 2,233,500 (1,286,350,750) | 弗曼 导轨弗拉斯特 磁石弗拉斯特 | 因应对异常问题有追加发放萤火虫 |
| 第2次 | 2025/08/20 ~08/27 9:59 | 神骑(天界) 神骑(地上) | 46 | 2,250,000 (1,425,008,750) | 2,054,250 (1,240,019,000) | 灭忍 影片弗拉斯特 书本弗拉斯特 | |
| 第3次 | 2026/01/21 ~01/28 9:59 | 闪忍(想破) 闪忍(久世) | 46 | 2,289,000 (1,655,373,750) | 2,235,750 (1,464,205,432) | 炮台 中Boss炮台 大Boss炮台 | |
| 第4次 | 2026/06/24 ~07/01 9:59 | 战士(异界) 神骑(地上) | 47 (1,203,920,668,365) | 3,226,600 (2,224,581,275) | 3,041,250 (2,040,645,250) | 扎因 强欲魔影 暴食魔影 | 敌人刷新速度变快 玩家得分大幅上升 |