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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
バレンタインショウコ.png名称情人节翔子
真实姓名三上翔子
稀有度SSR
普通攻击近战物理攻击
所属势力战士(现界)
特殊属性情人节
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
バレンタインショウコ_sd.gif
角色背景文本
“哇,没想到我可以随意变身成这种形态。这说明只要努力,没有什么做不到的。”这是三上硝子在特定情况下激活的战斗形态。原本以为只是暂时的,但硝子发现只要想着巧克力就能再次变身。她的适应能力实在太强了。
获取途径
限时扭蛋
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
1135131208
103104843028
204958678050
30680124113073
40865162149097
5010502001850121
6014502602430164
7018503203010208
8022503803590251
9026504404170295
10030505004750338
详细属性
命中40闪避40
连击率40%反击率70%
眩晕触发率25%眩晕抗性20%
移动速度6sec出战速度7.5sec
行动速度6sec必杀充能效率7.5%
必杀技
姓名效果
美剑流·血污殴乱打对敌方横向一列造成4倍物理伤害,自身体力在20%以下时,必杀技威力提升75%
美剑流·血污殴乱打+对敌方横向一列造成6倍物理伤害,自身体力在20%以下时,必杀技威力提升75%
固有效果
姓名效果
浮世甜点体力降至5%以下时,完全恢复自身的已受伤害,自身必杀槽增加50%(仅发动1次)
浮世甜点+体力降至5%以下时,完全恢复自身的已受伤害,自身必杀槽增加75%(仅发动1次)

增强图像


在游戏中

  • 情人节版 Beat Slasher Shoko 作为限时特色角色在 2021 年 2 月 3 日推出的“巧克力节!暴风巧克力工厂”活动中推出。【巧克力庆典开幕!风云巧克力工厂】【节拍斩击者·翔子】
  • 就各项属性而言,耐力、防御力、闪避率和反击率都很高。特别是反击率高达70%,在当时并列最高,攻击力也是战士型角色中最高的,因此很容易将其作为反击型坦克来发挥其优势。
  • 固有效果、必杀技均为对SR版追加效果的纯强化。
    必杀技在濒死时倍率提升至单体必杀技以上,固有效果则在量表增加之外追加体力完全恢复。
    • 虽然恢复体力可能会导致无法满足特殊技能威力提升的条件,存在轻微的反协同效应,但恢复体力并延长战斗时间仍然是更可取的选择。如果你的体力只剩下20%多一点,切换到手动控制模式,并在恢复完成后把握时机使用特殊技能,就能更容易地发挥其优势。
    • 如果将她作为攻击手使用,很容易达到生命值低于5%的条件;但如果将她作为坦克使用,则要注意敌人会集中攻击她,导致她生命值迅速下降。如果主要依靠反击,则需要保留腰带,因此最好使用长发招财猫+牛女肉装来强化防御,并通过防御增益和攻击减益来支援队友,防止他们被一次性耗尽生命值。
  • 虽然其行动速度略有提升,但特殊攻击的充能速度却有所下降,因此其特殊攻击的使用频率仍然较低。这仍然需要通过装备来弥补。与纯攻击型的SR相比,将其用作反击坦克也是一种选择,因此如何运用它仍然是一个棘手的问题。
  • 20%的眩晕抗性虽然不算低,但要注意,在重伤状态下被眩晕会导致特殊效果失效,并造成致命一击。如果将她作为纯粹的攻击手,她的行动速度和破坏力意味着她很容易就能积累仇恨;但如果你主要让她进行反击,并给她装备诸如长毛招财猫或替身树II之类的道具,你就需要提升她的觉醒能力、让队友提供支援,或者祈祷她不会被眩晕。

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

替代版本

琐事

  • 她的必杀技名为“御剑流巧克力会奥兰达”,发音为“御剑流巧克力会奥兰达”。故事中,翔子发现巧克力其实是一种非常坚硬的食物,于是她想到了用巧克力作为武器,并制作了一把巧克力剑作为自己的武器。

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  • 她看起来真是太可爱了。不过,剩下的就取决于她战败的具体情况了…… -- [rjHKIcYhkUU] 2022-02-02 (周三) 05:32:53
  • 是6秒啊,本来期待5秒以上的,这点很遗憾。整体感觉像是SR翔子的纯上位版。完全回复和回收能量槽,发动的话基本就能打出必杀,20%以下7倍(觉醒10.5倍)威力的必杀也很有趣,但和回复是负协同。如果只靠随时间减少体力来发动固有效果,就不会回复,取而代之的是威力变成1.75倍,感觉这样不容易浪费。整体上属性很高,但行动速度先不说,这角色就是靠必杀技吃饭的,所以充填量希望能再高一点啊。 -- [xDHDwLIavc.] 2022-02-02 (周三) 16:30:17
    • 反击率高,运营方应该是设想用作反击坦克吧。5%虽然太严苛了,但固有效果也确实和坦克运用很契合。 -- [AQy.byjnjXw] 2022-02-02 (周三) 17:40:28
      • 我觉得她原本应该是个纯粹的攻击手。即使能量槽低于5%,也还是缺少一次攻击机会……所以感觉他们反而通过增加治疗能力强化了这个弱点!如果她原本是坦克,那么像天使艾斯卡和夏日流放者这样的角色就是完全专注于坦克定位的先例。高反击率=反击坦克,那么米莫萨和米卡菲尔也符合这个条件吗?好吧,这不是为了寻找答案,而是为了享受想象的乐趣。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-02-14 (周一) 12:04:22
      • 含羞草和米卡菲尔的反击率降低了20点 -- [AQy.byjnjXw] 2022-02-14 (周一) 13:10:49
      • 没错,这肯定不一样。如果要比较的话,也许杰里米会是更好的选择。即使完全恢复,他的恢复率也低于20%,所以他很稳定。那么恢复率低于5%的不稳定坦克呢……?这似乎才是更合理的推测理由。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-02-14 (周一) 14:13:56
  • 说实话,真的很好 -- [J/1WFVKr7dA] 2022-02-02 (周三) 16:52:23
  • 横线攻击的特殊招式好像很难用,对吧?即使是 Koshuku 的白色招式也一样2022-02-02 (周三) 17:07:00
  • HP不降到5%以下就不回复,所以很难用啊 -- [DWZOpMYnIJ6] 2022-02-02 (周三) 17:24:42
    • 讨伐战的话,在降到5%之前就会战斗不能了吧,固有效果和必杀技都不差,但怎么说呢,总感觉差点意思2022-02-02 (周三) 20:30:40
      • 相反,我认为你唯一能做的就是发起一场能够稳定降低其生命值百分比的突袭。 -- [xDHDwLIavc.] 2022-02-02 (周三) 20:40:04
      • 突袭战通常会造成过载,所以除非你的初始阵容一直处于狂热模式并且全程轮到你行动,否则它不会触发,对吧?我觉得在普通战斗中触发它的机会更多。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-02-14 (周一) 12:09:34
    • 除非新实装类似吉波ー亚种的“HP归0时以5%HP复活+一段时间内不会自主撤退。和ヘビ属性一样发动10次后消灭。”这样的机制啊。 -- [wi491EvwG8M] 2022-02-02 (周三) 22:08:46
      • 根据我使用经验,如果用作攻击手,问题不大。但是,我认为把它用作坦克最困难的地方在于它的局限性。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-02-14 (周一) 12:12:23
  • 别再从 R 语言继承那些无法战胜 5% 这样强劲对手的数字了 -- [hM6TqTpOO7Q] 2022-02-02 (周三) 20:31:08
  • 它们临死前放最后一个屁的方式还是一样 -- [l/G9m5DUtOM] 2022-02-02 (周三) 20:45:33
  • 我花了3万日元想抽到情人节翔子,结果最后还是没抽到,只好用了个花絮……上个月为了抽新年蓝宝石也花了同样的钱,真是太糟了…… -- [Pel6Qyp6T4I] 2022-02-04 (周五) 00:01:51
  • 很可爱所以犹豫要不要抽,请问有谁能提供一下寝室的信息吗 -- [ZyNHNGZ2BZI] 2022-02-04 (周五) 01:33:20
    • 有人在卧室场景列表的评论区写了详细的解释。 -- [QkASxqxy1G.] 2022-02-04 (周五) 04:25:56
原文更新:2026-07-16 (木) 13:46:39本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗