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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
ビートストーム・ハヅキ_.png名称节拍风暴·叶月
真实姓名水原叶月
稀有度SSR
普通攻击近战物理攻击
所属势力战士(异界)
特殊属性联动
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
ビートストーム・ハヅキ_sd.gif
角色背景文本
“一阵狂风袭来!摧毁一切!击败风暴哈祖基!现身邪恶之地!”一位勇敢又可爱的少女,从举办武术大赛以决出最强战士的“战斗之神城”被召唤到这个世界。她是一名正在修炼的剑士,但已掌握了秘技“水原风剑”。虽然对与原世界截然不同的世界观感到困惑,但她似乎很享受作为一名超级战士为和平而战的使命。
获取途径
限时扭蛋
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
1125131208
102924843028
204698678050
30646124113073
40823162149097
5010002001850121
6013802602430164
7017603203010208
8021403803590251
9025204404170295
10029005004750338
详细属性
命中40闪避30
连击率50%反击率15%
眩晕触发率15%眩晕抗性20%
移动速度3sec出战速度7.5sec
行动速度3sec必杀充能效率12.5%
必杀技
姓名效果
瑞原 风之剑对敌方单体造成6倍物理伤害,20秒内,回避降低50,20秒内,我军场地速度提升20%、命中提升30。每次使用必杀技,自身速度提升10%(最高50%)
瑞原 风之剑+对敌方单体造成9倍物理伤害,20秒内,回避降低50,20秒内,我军场地速度提升30%、命中提升50。每次使用必杀技,自身速度提升15%(最高75%)
固有效果
姓名效果
我也是会变强的!普通攻击时,必定触发1次连击(装备等效果不叠加)。发生连击时,自身必杀槽提升3%,自身攻击提升1%(最高50%)(在必杀技待机状态下发生连击时,各效果将在必杀技发动后生效)
我也是会变强的!+普通攻击时,必定触发1次连击(装备等效果不叠加)。发生连击时,自身必杀槽提升3%,自身攻击提升2%(最高50%)。各连击第3击时,10秒内,自身回避提升50;各连击第4击时,10秒内,目标命中降低50;各连击第5击时,自身造成伤害提升10%(最高30%)(在必杀技待机状态下发生连击时,各效果将在必杀技发动后生效)

休闲装照片

增强图像


在游戏中

  • 将于 2025 年 11 月 26 日起举办的合作活动“都市都市外传~超高战士们~”中实装的 SSR 角色。【斗神都市外传~超昂的战士们~】
  • 一位拥有三种不同属性加成的多段攻击型角色:攻击力、伤害和速度。在发动多段攻击、多段攻击第五次命中以及发动特殊技能时触发的攻击力、伤害和速度加成并非增益效果,因此它们会叠加到类似的增益效果之上,并且不受增益效果移除或无效化的影响。该角色用途广泛,同时也是一位增益/减益效果提供者,拥有三种类型的增益和减益效果:回避率降低、场地移动速度提升和场地移动速度提升。速度提升效果在所有内容中都非常强大,而回避率降低和命中率提升在团队副本战斗中也是非常有效的增益和减益效果,并且极其有用。
  • 因固有效果,连击发动越多越强。
    • 特殊槽增加和攻击力提升:如果一次普通攻击连续命中两次,特殊槽增加6%,攻击力提升4%。如果连续命中五次,特殊槽和攻击力分别增加15%和10%。一次普通攻击的预期连续命中次数为:50%连击率时为0.8次(初始值),80%连击率时为1.4次(装备“连击之谜”时),110%连击率时为4.7次(装备“连击之谜”和“连击杰作”时)。【连击之谜】【连击】【珍品】
    • 连续命中五次时伤害提升10%的效果也非常强力。在一次普通攻击中,连续命中五次的概率在命中率为50%时为0.1%,在命中率为80%时为7%,在命中率为110%时为50%。
    • 此外,虽然连击本身耗时较长,但有一个技巧:如果在连击动画期间使用特殊技,战斗时间会暂停,直到所有正在处理的连击都完成为止。利用这一点可以大幅提升伤害输出。在连击率只有 50% 或 80% 的情况下,这无关紧要;但在连击率高达 110% 时,它的作用就非常显著了。
  • 讨伐战中与巴比伦·尼尔同样,无火箭的腰带+W连击装备为最大火力。
    • 在双方角色都使用双重连击的情况下,如果场上有像巴比伦尼亚·诺诺诺这样强力的攻击力增益角色,那么叶月会更胜一筹。这是因为尼尔200%的单体攻击力提升优势会被抵消。此外,叶月的优势还在于她的命中率提升效果适用于她的特殊技(但不适用于连击)。【巴比伦·诺诺诺】
    • 当将Hazuki和Nil并排放置时,理论上最佳的手动操控方案是Hazuki装备(腰带+连击+连击纳豆),尼尔(腰带+连击+纳豆腰带)。这样可以使他们在FEVER状态下的行动速度相近,从而可以一次性取消连击的硬直帧。
  • 作为单体闪避降低或单体场地加速的终极攻击手,即使只考虑其中一种效果,它在刚推出时也是最强的。如果你在超昂小队伍配置中无法通过幻影的效果延长来延长阿斯特里泽的防御力降低效果持续时间,那么你绝对需要它作为后排的减伤角色。【阿斯特莱兹】【凡塔斯玛】

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

其他版本及相关角色

琐事

  • 《斗神都市 II》的女主角。她在《斗神都市》系列中的首次亮相是在与一款备受好评的游戏合作中,该游戏也移植到了 3DS 平台。
  • 自从叶月加入《对魔忍RPG》合作以来,该角色的声优樱川美绪就一直担任该角色,从一开始就继续担任该角色。

官方推特账号介绍

人物介绍

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  • 我当时就觉得,既然是和我们公司联动的角色,肯定很强,果然,强得离谱哈哈。考虑到连这种级别的角色都能装备超级强化装备,以后超级强化祭典角色的强度膨胀是不可避免的……2025-11-26 (周三) 20:39:30
  • 降低闪避率很棒。如果你没有合适的角色打副本,可以把她和邪恶莱卡搭配使用,这样既能把敌人的防御力降到零,又能造成伤害。 -- [m/285m2Nq6w] 2025-11-26 (周三) 20:43:42
  • 他的速度已经达到极限,如果你觉醒他并提升他的连击数和特殊攻击循环,他将立刻成为你的得力助手。 -- [K94JiazjyKg] 2025-11-26 (周三) 23:43:44
  • 那张插图里的屁股也太可爱了吧 -- [UQUD02AR0Ow] 2025-11-27 (周四) 08:35:35
  • 感觉这文章总在推荐把她和巴比尼尔放一起用,但实际上有把这两人放一起编队的情况吗? -- [nYkgXi3ijRY] 2025-11-27 (周四) 16:49:09
    • 它只是作为对比提及,而且由于优秀的连击数量有限,似乎很难与巴维尼尔配合使用,所以我感觉它并不被推荐。也许这只是在修改过渡时期留下的印象。2025-11-27 (周四) 18:38:43
    • 即使加入了Hazuki或者获得了组合纳豆,Nil也不会被移除,所以它们可能会排列在一起,也可能不会。Hazuki的等级可能比Nil高,所以我觉得研究不会有太大进展。 -- [UTZf3f2UNOg] 2025-11-27 (周四) 19:30:45
    • 它之所以被拿来和尼尔比较,是因为它独特的连击增益效果很突出。但如果你把它看作是没有赛卡的物理版巴莱里科里斯,那么它们就可以一起使用,对吧? -- [m/285m2Nq6w] 2025-11-27 (周四) 20:17:48
  • 手里有1300个花蕾,没有巴比伦系列, 拥有传奇·遥、圣夜埃尔卡·露比、天使超昂・铠姬、圣夜超昂・铠姬、圆·突击、狂之秋道姬路, 撇开回廊(寝室)实用度不谈,到底该不该拿下呢……唔 -- 贫穷无氪[VaYIbDEjQzQ]2025-11-27 (周四) 21:15:25
    • 大概要等2年才会复刻,所以犹豫的话回收就行。强度正常的高,就算不作为连击输出使用,作为增益减益角色也很方便且不易退环境。 -- [s0quSXB4nuk] 2025-11-27 (周四) 21:43:55
      • 感谢建议,已经用花蕾换回去了 -- 楼主[VaYIbDEjQzQ]2025-11-28 (周五) 21:54:18
  • 我猜我还是等等组合腰带吧 -- [BroUYVTR8BQ] 2025-11-27 (周四) 22:36:17
  • 听到我苦苦期盼了30年的那个人终于出现,我真是太高兴了2025-11-28 (周五) 18:35:12
  • 我是个还没玩过《斗神都市》的年轻人,但早就听说过女主角的名声很好。我本来只是因为她很厉害、黑发、身材丰满,而且用男性代词“僕”来抽她,结果她比我想象的还要可爱,真是太棒了。她的声音也很棒。2025-11-28 (周五) 18:50:26
  • 納豆・连击・超级连击之类的不行吗?取决于打到25连击所需的时间 -- [BZjBmadXFvk] 2025-11-28 (周五) 23:28:05
    • 要消除硬直的话,W连击+无腰带比火箭+W腰带更强。期望值4.66连击,所以固有效果很快就能达到最大。 -- [kfJo1FOxaHI] 2025-11-28 (周五) 23:56:57
      • 谢谢。我会一直这样做,直到组合腰带上线。 -- [BZjBmadXFvk] 2025-11-29 (周六) 00:20:51
    • 很难比较,但这可能比纳豆腰带组合要好 -- [O4mm9jqAkAg] 2025-11-29 (周六) 00:37:25
  • 即使只考虑增益和减益效果,看起来也很棒 -- [BroUYVTR8BQ] 2025-11-30 (周日) 16:32:42
  • 从立绘还以为被改成了圆盾,原来和原作一样是小型鸢盾。 -- [INyEMquzcnc] 2025-12-01 (周一) 14:52:22
    • 在原版中,它只是一个连接在手臂上的臂盾,但在超级赛亚人中,从SD版来看,它似乎被重新设计成了握在手中的样子。 -- [INyEMquzcnc] 2025-12-02 (周二) 18:32:15
  • 乍一看,我觉得她的胜利姿势不太像叶月,但当她和天使艾斯卡一起出现在挑战舞台上时,她们看起来好可爱哈哈 -- [.ahwHxYyULs] 2025-12-03 (周三) 22:25:38
  • 我刚刚注意到,奈良县的大部分角色都是辅助型的,所以叶月是第一个可以在副本中使用的攻击型角色。作为奈良县的粉丝,我非常想要她。2025-12-03 (周三) 22:48:52
  • 所以风剑是一种利用风作为立足点的技巧?比我想象的还要酷。 -- [lk7h70gKPmc] 2025-12-04 (周四) 03:10:13
  • 我刚发现扭蛋活动结束了……而且我没抽到久美子…… -- [ZYd2GzVuxSs] 2025-12-04 (周四) 17:31:36
  • 水原一平风格! -- [sKbK/mrobps] 2025-12-08 (周一) 07:07:21
  • 连击是必定触发的,为什么还要提升连击率呢? -- [dgTrNXdPLow] 2025-12-11 (周四) 23:52:53
    • 必定连击每次攻击只能触发一次;从两次连击开始,触发概率恢复正常。特殊效果会随着单次攻击中连击次数的增加而增强,因此你需要提高连击率来增加最多触发五次连击的概率。 -- [f8evy.cA8Ts] 2025-12-12 (周五) 03:04:39
  • 原来并不是每次攻击都必定连击吗?谢谢 -- [dgTrNXdPLow] 2025-12-12 (周五) 09:11:03
    • 每次攻击必定命中两次。从第三次命中开始,统计数据中会显示连击率。每次额外命中,连击率降低10%。因此,思路是装备连击型装备,以提高连续命中五次的概率。 -- [ciK.qq6bnOg] 2025-12-12 (周五) 15:22:40
  • 看到他到处横冲直撞,用我在活动上得到的那点 GPT 强化装备,真是让人安心 -- [ndG/kUpL.Xo] 2026-03-08 (周日) 08:11:36
原文更新:2026-07-16 (木) 16:16:14本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗