Skip to content
❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
v1.2.7

索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
閃忍ハクメイ.png名称闪忍白明
真实姓名魔剑薄命
稀有度SSR
普通攻击近战物理攻击
所属势力闪忍(久世)
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
閃忍ハクメイ_sd.gif
角色背景文本
“我要砍,我要砍,我要砍……!”她原本是一把被诅咒的魔剑,被封存在上位村的仓库里。由于某次事件,她获得了人类的身体,现在作为绮烈月夜冥和锁镰的女儿健康地成长着。她崇拜时贞,视他为父亲,渴望为他效力。她和同龄的莉可莉丝也是好朋友。
获取途径
常驻招募卡池
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
1125149010
102675027032
204198946056
3057112866080
40723168870105
508752081080130
6012352711490176
7015953331910222
8019553962320268
9023154582740314
10026755213150360
详细属性
命中40闪避40
连击率50%反击率35%
眩晕触发率30%眩晕抗性20%
移动速度3sec出战速度10.5sec
行动速度5sec必杀充能效率7.5%
必杀技
姓名效果
以斩击渴望鲜血对敌方单体造成6倍物理伤害,必定魅惑效果(对免疫魅惑的敌人无效,必定魅惑效果最多生效3次),第4次起魅惑效果30%
以斩击渴望鲜血+对敌方单体造成9倍物理伤害,必定魅惑效果(对免疫魅惑的敌人无效,必定魅惑效果最多生效5次),第6次起魅惑效果30%
固有效果
姓名效果
以束缚化作枷锁普通攻击时,有20%的概率附带以下任意1种效果(持续10秒):攻击降低20%、防御降低20%、速度降低20%、命中降低20、回避降低20
以束缚化作枷锁+普通攻击时,有30%的概率附带以下任意1种效果(持续10秒):攻击降低20%、防御降低20%、速度降低20%、命中降低20、回避降低20

休闲装照片

增强图像

语音

点击打开行列表


在游戏中

  • 2024/1/24实装的常驻SSR。久世所属的带确定魅惑单体输出。 确定魅惑虽然有次数限制,但伤害倍率与纯输出无异,这点极具魅力。 虽然能在团队副本Boss身上赚取BREAK灯,但达到限制次数后会降至30%。30%面对处于状态异常耐性增加状态的Boss必定失败,比较微妙。 只要对手是魅惑5倍的堕威大佛,即使超过限制或处于状态异常耐性增加状态也是确定生效。【突袭战】
    • 最初实装时,感觉像是一个可以稳定点亮五次BREAK灯的单体特殊技能,但现在感觉也只能点亮五次了。如果在没有任何特殊策略的团队副本中使用,可以使用六次,所以如果非要称之为特殊技能的话,也算够用了。
  • 固有效果为通常攻击时以一定概率附加对象随机的减益。
    因为是“通常攻击时”,所以会触发通常攻击伤害发生+必杀技槽上升+减益。与“代替通常攻击”类型不同,可以放心。
    但是触发减益的概率只有20~30%,且在此基础上对象属性有5种,持续时间也只有10秒。最好当成聊胜于无的程度来看待。
    • 由于它不会通过连续攻击激活,因此继承的(?)50% 连续攻击率在专注于减益角色时往往会成为阻碍。【親譲り】
  • 在团队副本中,命中和闪避减益效果会发生变化,使其比普通地图更加有效。行动速度和特殊攻击充能时间处于平均水平,对于团队副本攻击者来说略显偏低,因此希望在这方面能有所调整。
  • 基本作用是让他作为攻击者,释放一个保证魅惑的单体特殊技能。

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

其他版本及相关角色

琐事

  • 出现在“第一梦境监狱”活动中。当时,她也出现在 NPC 和相关角色的独立剧情“新年斜线人生”和“新年锁链”中,并在随后举行的突袭中成为可玩角色。【初梦监狱】【正月裂命余命】【正月锁】
  • 如个人资料所述,原为正月Prison骚动中登场的妖刀“薄命”。在活动中获得了自我与人类肉体。
    • 因此,他所持的剑与新年斩命所用的剑的设计相同。
  • 其独特的效果主要是减益效果,这被认为源于锁链的战斗风格,而锁链的战斗风格构成了其性格的基础;其必定的魅力则被认为源于其作为一把诅咒之剑的精神干扰能力。
  • 他的身体由性能量构成,所以他通过修炼龙轮功来维持这种能量。虽然他外表和行为都像个孩子,但他的年龄是根据他作为剑诞生的时间计算的,而不是根据他变成人的时间或他的外貌计算的,所以他的年龄是350岁。换句话说,他不是未成年人,所以这是合法的。明白了吗?
  • 虽然与他关系亲近的忍者莉可莉丝的心智年龄也约为 350 岁,但她身处一个时间流逝方式不同的地方,所以他们不是同一代人。【闪忍莉可丽丝】

官方推特账号介绍

人物介绍

评论表单

点击打开历史日志列表


  • 难以置信,这么早就开始实施了。管理层真是太卑鄙了。 -- [YZgu9eOanMI] 2024-01-22 (周一) 22:11:29
  • 那个萝莉控跳过了审判过程…… -- [WpfmUP1tBEg] 2024-01-24 (周三) 16:56:44
  • 我很高兴它已经实现了。而且它的性能看起来相当强劲。 -- [5nr4Mq5pnz.] 2024-01-24 (周三) 17:16:24
  • 胜利姿势与剩余寿命相同 -- [we9SKY4GVrw] 2024-01-24 (周三) 19:50:51
  • 魅力十足,换句话说,萝莉控……! -- [xIX.GzuaFpQ] 2024-01-24 (周三) 20:55:03
  • 能打东西的姬路?新年链的强化版?从性能上看似乎是这样2024-01-24 (周三) 21:21:46
  • Lycoris大人,Nyanko老师对一个性知识为零的女孩来说是不是有点太厉害了?我觉得Setsunya会教得更温柔一些。或者说,Hatsume难道不是个超人吗?她既有Kusari的敏捷,又有Yonmei的战斗技巧?2024-01-24 (周三) 21:38:19
  • 这孩子作为减益角色的性能怎么样啊。超昴成香、浴衣希莉卡、乌尔扎都升到☆5了,接下来想把减益角色或回复角色升到☆5…诺诺诺还是☆3没法正式使用。最重要的是可爱。2024-01-24 (周三) 22:21:03
    • 最好的情况是,你只能获得一到两个减益效果,所以你应该把减益效果看作是额外的奖励。 -- [v5esjnhega6] 2024-01-24 (周三) 22:48:00
  • 这家伙连击数虽然高,但发动后直到下次攻击前会停止=固有效果发动频率也会降低,很不搭啊。试着打了下钢,虽然触发了连击但并没有重复触发,固有效果还挺惨的2024-01-25 (周四) 03:05:31
    • 我明白了。我有点犹豫要不要支持它。不过它确实很可爱。 -- [xIX.GzuaFpQ] 2024-01-25 (周四) 10:17:55
    • 我猜他们没提升她作为攻击手的表现,是因为久世专属的辅助角色“新年锁链”太强了。 -- [AEdMDknRkyY] 2024-01-25 (周四) 12:10:13
  • 连击技能毫无用处。我希望即使在连击的情况下,独特技能也能触发。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-01-25 (周四) 13:10:41
  • 虽说是赶上了好时候,但作为常驻角色双榜第2位…这就是萝莉之光吗w -- [ID9y7Z807lY] 2024-01-25 (周四) 17:51:14
    • 令人惊讶的是,他们似乎知道改造前的设计是什么样子 -- [9HhQSDJqky.] 2024-01-27 (周六) 07:35:22
  • 啊,我好喜欢莉可莉丝和小森的互动,感觉自己就像妮可一样 -- [CGQk.n54dwc] 2024-01-25 (周四) 23:18:35
  • 他本来可以找由乃或者其他更理智的人谈谈,但他偏偏选了最糟糕的人……反向强奸+玩弄任性女孩,他到底在教这么个乖乖女些什么?非常感谢。2024-01-26 (周五) 02:48:37
  • 彼岸花様、斗羽、ハク梅这些常驻萝莉(萝莉化)角色,虽然拿不到第一但也稳定上榜的成就正在不断积累中… -- [fTLMIcv/WiU] 2024-01-26 (周五) 17:28:02
    • 所以,其实像我这样疯狂收集甘草的人还真不少,尽管她只是个普通角色,实力也不算强。如果他们能增加甘草的供应量来满足需求,我会很高兴,但我的钱包恐怕要遭殃了。 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-27 (周六) 17:40:46
  • 我喜欢像这样没有脚的腿 OF -- [z5jGDB2W/Vs] 2024-01-26 (周五) 23:15:45
  • 今天日本列岛又是一个阳光灿烂的日子!今天日本列岛又是一个阳光灿烂的日子! -- [Ilzkv0wWdHQ] 2024-01-27 (周六) 07:19:43
  • 同龄,这描述太贴切了。他的站姿很稳,像莱恩巴雷尔一样。 -- [qtkQ1xC8frk] 2024-01-27 (周六) 15:29:08
  • 虽然和余命ちゃん一样连击很高,但战斗系统讨厌连击这点很痛啊。连击系统能不能想办法改善一下呢 -- [9gvIxF7pbSI] 2024-01-27 (周六) 16:09:40
    • 听说连击高的话DPS会提升,但真的被讨厌了吗,有没有人实测过啊 -- [aZaCIdzJjKE] 2024-01-27 (周六) 18:09:06
      • 我认为如果我们能进行一些模拟战斗,研究就会取得进展。很少有对手会让你毫无顾忌地长时间攻击他们。 -- [ANKHkWL7llQ] 2024-01-27 (周六) 19:39:29
    • 确实,剩余生命值不变会给人一种连续攻击很弱的印象,但剩余生命值弱的原因是攻击力420,蓄力5,保证了连续攻击,所以如果连续攻击只有50点伤害,那根本不用担心。对白明来说,速度5,蓄力7.5才是更大的问题。 -- [slORhT8lV.g] 2024-01-27 (周六) 20:32:44
  • 我从小森换成白明之后分数就飙升了……确认灯真的这么亮吗?好像是吧 -- [ANKHkWL7llQ] 2024-04-23 (周二) 18:52:03
  • 已有350年历史。如今只剩下一名战士、一名神圣骑士和一名女巫。女巫的可能性很大。2024-09-25 (周三) 22:50:01
原文更新:2026-04-29 (水) 22:03:28本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗