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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
閃忍ワーグ.png名称闪忍瓦格
真实姓名摇尾巴红
稀有度SSR
普通攻击远程物理攻击
所属势力闪忍(久世)
特殊属性联动
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
閃忍ワーグ_sd.gif
角色背景文本
“嘿嘿嘿!恶魔沃格大人来了!” “拉西,别替我说话。” 他是人类的敌人,也是个睡眠恶魔,拥有强行让周围的人陷入睡眠的能力。他认识其他恶魔,比如莎缇拉和丝琪,但她们并非盟友。由于他能力凶残,他总是孤身一人,拉西是他唯一的朋友。他的爱好是玩娃娃,家里收藏了大量的娃娃。他是来自另一个世界的外星人,来自LP7年(在他遇到兰斯等人之前)。
获取途径
限时扭蛋
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
111513909
102494727029
203938346050
3053711966071
4068115687093
508251931080115
6011652541490159
7015053141910203
8018453752320247
9021854352740291
10025254963150335
详细属性
命中50闪避0
连击率10%反击率0%
眩晕触发率30%眩晕抗性10%
移动速度7.5sec出战速度10.5sec
行动速度5sec必杀充能效率12.5%
必杀技
姓名效果
去吧,拉西对敌方单体造成6倍物理伤害,晕眩+50%
去吧,拉西+对敌方单体造成9倍物理伤害,必定晕眩效果(免疫晕眩的敌人除外),忽视庇护
固有效果
姓名效果
无敌结界将受到来自敌人的伤害变为0(此时不触发连击),自身始终每秒受到1%持续伤害,使自身受到的场地与单体持续伤害增加50%,对自身的即死效果变为确定效果(免疫即死优先);出击完成时,对除自身外的我方全体与敌方全体造成必定晕眩效果(免疫晕眩时不触发)
无敌结界+将受到来自敌人的伤害变为0(此时不触发连击),自身始终每秒受到0.75%持续伤害,使自身受到的场地与单体持续伤害增加50%,对自身的即死效果变为确定效果(免疫即死优先);出击完成时,对敌方全体造成必定晕眩效果(免疫晕眩的敌人除外)

休闲装照片

增强图像


在游戏中

  • 闪光忍者(久世)久世,免疫敌方伤害,拥有必定眩晕的独特技能和单体终极攻击。具有多种优势和劣势。
  • 在觉醒特殊效果之前,她有一个缺点,那就是只要部署她就会使你的全队陷入眩晕状态。因此,在未训练她的情况下部署她时务必谨慎。不过,兑换商店的R级魔女芙塔芭默认拥有所有友军免疫眩晕的效果,所以可以通过同时部署她们来避免这种情况。请参阅具有眩晕免疫能力的角色的特殊效果列表。【魔女双叶】【固有効果】
  • 觉醒特殊技能的必定眩晕效果在团队副本中非常出色,因为它既能造成单体伤害,又能帮助获得BREAK灯。艾斯卡·奥尼克斯是另一个可以胜任同样工作的角色。【突袭战】【超昂·玛瑙】
  • 如前所述,它的独特效果有一个严重的缺点:未觉醒时必定会使己方部队陷入眩晕状态。如果打算认真使用它,应该先将其觉醒;如果必须在未觉醒状态下使用,则需要采取一些应对措施,例如在刷怪时携带免疫眩晕的角色,或者自己装备眩晕帽。
  • 将来自敌人的伤害变为0的效果虽然本身很强,但由于常时承受持续伤害这一负面效果,如果没有奶妈在场就无法长时间作战。 适合能够速战速决、且敌人攻击猛烈的部分B宇宙Boss战。 与长发招财猫或替身之树Ⅱ相性很好。
    • 你仍然会受到强制撤退效果的影响,即使这些效果不会造成伤害。(例如:B宇宙中卡格里战斗的特殊效果和VH难度迪斯特伯恩战斗的特殊效果)【歼忍影】【迪斯特邦】
    • 这种持续伤害效果始终生效,无法被移除持续伤害的效果所阻止,例如机械魔女克拉丽丝、神圣骑士北极星或兽首拳将军虎乔的效果。使用此技能几乎必须配备治疗者。【电脑魔女克拉莉丝】【神骑北极星】【兽头拳王猛虎乔】
    • 由于它会使持续受到的伤害增加50%,因此在一开始就存在持续伤害的战场上(例如,Raid中的古纳甘之战、B Universe中的弗鲁斯特和迪斯特伯恩之战以及奥尔巴【古纳冈】【迪斯特邦】之战),这种劣势会更加明显。顺便一提,根据游戏机制,持续伤害不会叠加,而是以伤害值较高的那一次为准。
  • 它的缺点是必定会使使用者立即死亡,但目前游戏中并没有敌人会使用即死效果(至少在永久内容中没有)。这可以看作是你在活动中遇到的敌方狼人的一种设定。
  • 如果未觉醒状态下未在专用队伍中使用,由于游戏机制的原因,它必然会成为麻烦的根源。如果想避免使用眩晕帽【超昂人锁】,也可以考虑使用超强锁定。

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

其他版本及相关角色

与兰斯相关的角色列表

琐事

  • 兰斯世界中人类的天然敌人“魔王”手下的“魔族”之一。
  • 从身体散发诱发睡意的香气,闻到睡着的话会陷入除瓦格以外谁都无法唤醒的永远沉睡中的能力。
    • 由于他的能力具有危险性,就连其他恶魔也避而远之,他终日独居。
    • 在超高等战争期间,高円寺沙耶香利用她那高科技发饰式控制装置,可以开启/关闭这项能力,使她能够过上正常的生活而不受任何影响。然而,后来这项能力被一个与她有着某种奇特联系的人修复,使其处于关闭状态。【高圆寺沙也香】【数奇な縁の持ち主】
  • 之前的魔人势力是在不再是魔人后参战,但瓦格是魔人时代的设定,因此是有无敌结界参战。
    • 无敌屏障是魔王和恶魔共有的能力,是一种极其邪恶的能力,可以抵消物理伤害,但极少数人除外,例如其他恶魔、高等神(天使)和恶魔。
    • 只有攻击才能防御,因此疲劳、削弱、束缚和封印等手段都有效。例如,水刑会导致窒息,但这种方法只能暂时使对手失去行动能力(处于假死状态),并不会杀死他们。冲击也是有效的,只要不造成伤害,就能扰乱对手的平衡或将其击飞。
    • 无敌屏障没有任何负面效果(至少对普通恶魔而言)。原作中没有任何设定会导致持续伤害、增加持续伤害或保证立即死亡。这纯粹是游戏系统的便利措施,旨在防止玩家长时间留在场上战斗直至体力耗尽。从游戏机制的角度来看,设定是“沃格不会受到伤害,但如果拉西处于危险之中,沃格就会撤退”,因此屏障的生命值等同于拉西的生命值,而立即死亡的效果则如同直接命中拉西一样。
  • 瓦格身边带着的梦海豚拉西是一种能够吸取触碰者的精神能量,并将其心声转化为言语说出来的生物,因为没有意志所以不需要睡眠。
    • 虽然沃格是恶魔,但他的身体能力与普通人相当,因此在战斗中,他们主要采用的策略是沃格让对手睡着后,由拉西攻击毫无防备的对手。
    • 如果我们假设拉西说的所有话都是瓦格的想法,那么这段对话就有了不同的意义。
  • 在这部作品中,他是神人派系的一员,但在原作中,沃格完全没有忍者元素。和尾町一样,他甚至与日本没有任何联系。这可能是因为他和另外两名在同一事件中登场的人被派往了久世。然而,与使用查克拉变身的宗羽不同,久世使用ADDD变身,因此加入神人派系并不需要具备神人的才能。【同イベ実】【装の二人】
  • 在原版《鬼畜王兰斯》中,她是一个天真地喜欢引诱人们进入梦境并偷走他们灵魂的女孩,但在主线剧情中,她的性格发生了巨大的变化。

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  • 在B宇宙的超高难度里当坦克行吗? -- [PM3Iu6U4vfE] 2025-09-24 (周三) 23:25:53
    • 它能用来对付忍者卡格里吗?我没有资源培养它,所以没法尝试。 -- [Qi3OtvJUg/k] 2025-10-11 (周六) 23:21:11
  • 我试着把招财猫放在玛丽娜的衣服上,它飘来飘去的,这样可以吗? -- [JVs/daiiU5Q] 2025-09-25 (周四) 00:09:54
  • 咦?如果全养满了的话,难道色情回合捕获的难度会变得极高吗? -- [0I31tVM.yfw] 2025-09-25 (周四) 00:31:19
    • 所以这就是为什么支持者都是“七暴”的前成员…… -- [gYna4.hHIXg] 2025-09-25 (周四) 00:39:10
    • 即使跳过也能捕获到 -- [9oVLYfNWKAM] 2025-09-25 (周四) 00:56:22
  • 它的性能让人怀疑它到底有什么用,所以我还是算了。 -- [kB89tbnGXIE] 2025-09-25 (周四) 07:12:26
  • 如果Setsunya或Sheila没问题,那我或许可以给她们穿上Marina的衣服来抵消一些负面影响? -- [AKpTa.U86yw] 2025-09-25 (周四) 08:14:44
  • 不得不让人思考如果ベリハ迪斯特邦的普攻有Hard级别的高伤害会不会成为候选 -- [Y77TUNCnNzM] 2025-09-25 (周四) 10:22:30
    • 我一直拖着没买《迪斯特本》,都快把钱都花在它上面了,就为了买它,所以我很高兴你救了我。 -- [NeDZ/jN53Q.] 2025-09-25 (周四) 12:09:28
  • 在所有涉及公开暴露和羞辱的故事中,好感度为 1 的故事最为色情 -- [2.yq2xbQUhc] 2025-09-25 (周四) 19:29:50
  • Lassi deeeeeeeeeee -- [0YrmO2S2qLg] 2025-09-25 (周四) 20:11:40
  • 我不知道以后会不会有,但如果难度极高,像兰斯那样反复使用单体即死攻击的敌人,给这女孩一只招财猫之类的东西来提高她的仇恨值或许有点用。不过,实际上她可能只是没想那么多就冲动地用了无敌屏障。2025-09-26 (周五) 03:51:19
  • 她真的太可爱了,看完活动剧情里她的角色故事后我更加喜欢她了,但也正因如此,她角色故事结尾的哔哔声彻底击垮了我的大脑……(真是太棒了……) -- [LGoyTXZJ4fk] 2025-09-26 (周五) 06:02:46
  • 我记得B单元的“灼烧”技能如果应对措施不足会非常棘手,所以或许可以利用它的无敌状态,使其成为最强的坦克。此外,对于只会单体攻击的敌人,似乎甚至可以不用给敌人施加减益效果。这个角色很适合在某个场合发挥其优势。 -- [uCSvPAAhhFM] 2025-09-26 (周五) 08:01:57
  • 未来的话如果有眩晕反射、或者把副作用转化为自身的火力/速度提升之类的机制可能就不一样了吧。虽然感觉数值膨胀会很夸张…… -- [sp1wdH4fGtA] 2025-09-26 (周五) 23:42:12
    • 我觉得把它放在纳里卡面条槽里挺有用的,可以用来点亮灯盏,避免受到零星的小攻击。不过对付大佛的话,你大概可以挥舞它,让他什么都做不了 -- [J4XIy2cNuXI] 2025-09-27 (周六) 03:59:28
    • 今后如果是逸品且能造成伤害的话,如果出现必杀技伤害+200%之类的效果还是有使用余地的。现状下除了开局能撒眩晕以外,还是玛瑙更好用2025-09-27 (周六) 11:50:17
      • Onyx 有坦克能力吗? -- [J4XIy2cNuXI] 2025-09-28 (周日) 06:22:24
  • 拉西说话的方式有点不对劲。他们俩应该只在沃格自言自语倾诉烦恼的时候才会说话。沃格在某种程度上可以控制拉西的言辞,但他从未让拉西表达过自己的情感。 -- [5RHA.Vbfju.] 2025-09-27 (周六) 07:43:19
  • 在讨伐战的多麺中如果不和治疗角色并列放置,战斗时间会从71秒变成39秒,这实在没办法。即使有特攻也让人犹豫是否采用。在B优尼中,面对除了无敌以外无法承受的超高火力敌人,前排角色会因为反击而死,能守护的范围太窄了。如果保持固有未觉醒的状态放着不管,似乎可以利用自军眩晕做点什么2025-09-27 (周六) 11:09:32
    • 我在某个地方看到他们计划推出类似觉醒重置的功能,而且我认为他们之后会推出一个角色,可以先给己方部队施加减益效果,然后再用一个独特的效果提升减益效果的数值,或许可以和辅助角色久世元就配合使用。 -- [xr/q2oTMXqw] 2025-09-27 (周六) 11:19:35
  • 当你在故事中看到拉西独自一人时,她真是个相当诡异的生物……她是一个活生生的生物,所以她不同于一个物体,而她给人的感觉却像是一个只会模仿他人声音和情感的动物。2025-09-27 (周六) 13:30:10
  • 看活动剧情中的辛苦要素,さやかさん仅用3徹就搞定了这些,难道相当神吗? -- [Yr3kDppmqBw] 2025-09-27 (周六) 20:03:10
    • 沙耶香几乎一直都是神,只不过她父亲是比她更强的版本。 -- [IN0goP/hlbI] 2025-09-28 (周日) 00:56:52
  • 我喜欢这个角色,但我犹豫了,因为她的能力太特殊了 -- [KlRzv0.Rtzk] 2025-09-27 (周六) 23:44:31
  • 就我个人而言,卧室里的表现太好了,光凭这一点我就能原谅其他一切 -- [oNozRQ0.cyk] 2025-11-30 (周日) 23:33:17
  • 她和希拉很搭。她可以用持续治疗抵消持续伤害,所以她几乎是无敌的。2026-01-16 (周五) 12:40:28
  • 自身受到的持续伤害(包括场地伤害和个体伤害)增加50%。修改这个效果使其无法在觉醒后移除的人应该被吊死。如果不是这个改动,这个技能本来可以配合奥尔巴使用,甚至可以在像古纳甘这样本身就存在持续伤害的场景中使用。伤害只有0.75%,而且体力也有上限,所以不应该破坏平衡。仅仅一句话就能让一个原本在特定情况下很有用的角色变得无法使用,游戏平衡真的很难。2026-03-18 (周三) 14:44:45
原文更新:2026-07-16 (木) 16:15:16本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗