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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
神騎サーヤ.png名称神骑纱耶
真实姓名神代沙耶
稀有度SSR
普通攻击近战物理攻击
所属势力神骑(地上)
特殊属性联动
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
神騎サーヤ_sd.gif
角色背景文本
“如果你是我的儿子,我会把我所有的爱都倾注在你身上。” 她是神代家的家主之妻,从《母女乱世宅邸》的世界被召唤而来。她是一位开朗天真的母亲,深爱着自己的家人。她有两个女儿,希望下一个能生个儿子。她不善于识人,常常因此惹上麻烦。她天生的魅力令男人们为之倾倒。
获取途径
限时扭蛋
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
11551113013
103263846046
205076584084
30688921220122
408691211610161
5010501502000200
6014702002600260
7018902503200320
8023103003800380
9027303504400440
10031504005000500
详细属性
命中30闪避10
连击率20%反击率50%
眩晕触发率20%眩晕抗性50%
移动速度7.5sec出战速度9sec
行动速度6sec必杀充能效率12.5%
必杀技
姓名效果
心连心对敌方单体造成6倍物理伤害。5秒内,防御降低50%(减益效果优先发生)
心连心+对敌方单体造成9倍物理伤害。5秒内,防御降低75%(减益效果优先发生)
固有效果
姓名效果
大家,注意我这里~~♥出击完成时,20秒内自身防御提升50%、仇恨增加,自身获得持续回复(每秒5%)
大家,注意我这里~~♥+出击完成时,30秒内自身防御提升50%、仇恨增加,自身获得持续回复(每秒5%)

休闲装照片

增强图像

在游戏中

  • 这类角色凭借高生命值、防御力和魔法抗性,以及增加仇恨值、提升防御力和持续治疗的独特效果,可以作为队伍的坦克。然而,与其他坦克型角色一样,他们与游戏系统并不十分契合。
  • 在其独特效果持续时间内,它能高效地吸引敌方攻击。但另一方面,它的攻击力较低,行动速度也较慢(攻击力和行动速度与R的圣骑士阿尔德巴兰相同),因此无法造成大量伤害,也难以吸引仇恨。所以,一旦独特效果消失,它就很难再吸引攻击。【神骑毕宿五】
  • 必杀技的防御下降效果量高且发生在伤害前因此很强力,但由于本人火力低下作为攻击手有些勉强,且效果时间短难以维持,作为支援者也缺乏稳定性。
    • 在防御力降低收益显著的团队副本战斗中,即使考虑到这些缺点,它仍然有一定的效果。然而,5秒的持续时间仍然太短。随着越来越多拥有单体终极技能的合法攻击者出现,这些技能可以在造成伤害前短时间内降低敌人的防御力,它的独特优势已不复存在。

在突袭中使用时的理论价值

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

其他版本及相关角色


琐事

官方推特账号介绍

人物介绍

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  • 「かつて啓示が下されたのです。来たるべき時代、美少女游戏に没頭して蓝色ライトで目を傷めすぎぬよう、目を保護する道具を開発せよと!」2023-05-01 (周一) 18:36:52
    • 独特:增加仇恨值或有几率提供保护 + 减少受到的伤害或有几率抵消伤害 + 必定反击 特殊:恢复自身生命值 + 对单个目标造成9倍伤害2023-05-01 (周一) 19:16:08
    • 神骑の持ち物なんだから眼镜でも銃でも白斯克でもあっておかしくはない -- [Gxe7mYUxnNI] 2023-05-01 (周一) 19:41:42
      • 或许可以设计一种反击率高的类型,能够通过反击积攒能量,并利用其独特能力释放特殊招式?或许这个特殊招式可以无视单体防御?2023-05-01 (周一) 21:25:20
    • 眼镜は実用性からではなくオシャレから始まった? -- [8bvSK3C93YQ] 2023-05-01 (周一) 19:54:47
      • 看来他很有可能会使用魅力技能 -- [u/jnikVZy.c] 2023-05-02 (周二) 12:35:20
    • 莱卡的体力越低,她的力量就越强;而且她还有一个独特的能力,当生命值低于一定值时会获得增益,所以也许是这两种能力的结合? -- [zcQ6X6HY/Gk] 2023-05-01 (周一) 21:26:59
    • 我预测她坦克般的战斗力和体力越低威力越大的特殊技能最有可能成为热门人选。我觉得我应该不会像没抽到琴音那样后悔吧?嗯,在她正式实装之前,我也不敢妄下定论 -- [W7GDtHt.0hk] 2023-05-02 (周二) 06:10:33
  • 没办法,我们只能根据故事和宣传视频中的描述来思考,但故事中对琴音的描述与视频内容并不完全吻合(虽然也算容易想象)。 -- [t6f5Xm4uDuU] 2023-05-02 (周二) 12:57:18
  • 不出所料,他是个擅长反击的坦克型角色,但他的特殊技能威力太强了,让我笑出了声 -- [14xxs2sfIRw] 2023-05-03 (周三) 16:08:52
  • 我原以为是反型坦克,没想到却是强型坦克。 -- [3zK1nz/Q4Ww] 2023-05-03 (周三) 16:24:30
  • 猫は物理不行軽減の意味が大きい、牛とともに等级5にすればそれなりの軽減率になる(魔法には無意味だが)。等级5火箭or泰格装備の行動速度3s組とかがいれば、仇恨值をそっちに移せるだろうし。 -- [4tRYlJcv1xI] 2023-05-03 (周三) 16:27:02
    • 降低她们的高防御力难道不是理所当然的吗?不过,是露比和雪乃给了她们最后一击 -- [Gxe7mYUxnNI] 2023-05-05 (周五) 09:28:17
  • 撇开特殊能力不谈,这个特殊技能感觉有点半成品。之前有持续10秒的100%增益效果,所以5秒75%的增益效果在单纯的减益效果上明显逊色,而且如果想要提升自身特殊技能的伤害,无视防御似乎更好……暂且不论效果数值,如果持续时间是10秒岂不是更好?2023-05-03 (周三) 16:42:15
  • やっちまったな…新参者なら寝室を見るのが先よ -- [scMdmF8tBhY] 2023-05-03 (周三) 16:43:16
    • 我们会团结起来 -- [LIuM8FQdrbc] 2023-05-03 (周三) 20:20:40
  • そしてまた名前を間違われる阿尔戈尔さんェ・・・ -- [14xxs2sfIRw] 2023-05-03 (周三) 16:47:48
    • 体力值达到10时最好跳过 -- [W7GDtHt.0hk] 2023-05-03 (周三) 18:22:06
  • 大体アゼル2023-05-03 (周三) 17:05:33
    • 单看倍率,这把武器似乎很强,但实际上,它的攻击力、攻击速度和减益效果持续时间都比较薄弱,所以很难替代A级红宝石。或许最好还是把它当做反击型坦克来用。2023-05-03 (周三) 19:12:14
    • 由于它们都是SSR稀有度,与其说是普通(更便宜)的版本,不如说是降级版。获取和培养它们的成本相同,但性能更低。嗯,你可以用母女俩组成一个亚阿尔戈尔系统,但我很好奇这到底会如何运作?2023-05-03 (周三) 19:15:17
    • 虽然它是A红宝石的弱化版,但它能兼容“那个有问题的A红宝石”就足够了。我很期待在下次raid中模拟它的表现。 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-03 (周三) 20:37:46
  • 说明里没有提到减益效果会先作用于明里酱,那是不是意味着第一次攻击会是我们? -- [0kgdvyg.2b.] 2023-05-03 (周三) 18:37:52
  • 風呂場で眼镜はらめぇぇぇ!コーティングが不行になりゅうぅぅぅ!! -- [9U8X9d2pHFQ] 2023-05-03 (周三) 22:16:03
    • 凭借其防御属性和独特效果,它的主要设计定位是坦克。预先施加的减益效果确保了其特殊攻击拥有一定的火力。 -- [CIpvbaj.mwQ] 2023-05-03 (周三) 23:21:45
  • 伤害0になる確率って替身になったらその都度抽選?替身の樹で替身率上调ても30%継続? -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-03 (周三) 22:29:08
    • レイドに坦克系の強さが微妙なのがなぁ・・ -- [QFLPk2xWQeA] 2023-05-04 (周四) 02:17:14
      • 嗯,重要的是还有“另一颗”低阶A级红宝石。如果你使用三支队伍,并合理搭配增益和减益效果,在团队副本中优先使用它们,我认为它很容易就能加入你的队伍。如果你只专注于一支队伍,而其他队伍只要能减少1000万伤害就满足了,那么我认为你不需要它。 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-04 (周四) 02:40:09
      • 我觉得5秒钟的时间太短了,不足以做出改进,人们只会说阿斯玛、洛丽托娃或者库鲁鲁更好 -- [wxdKV4EOEIs] 2023-05-04 (周四) 03:19:54
      • 要是能像甘草那样有个连击加成就好了。或者像联动加成之类的。 -- [JoeSq4lzfag] 2023-05-04 (周四) 04:50:41
      • 这有点跑题了,但真的有那么多人想省下超过1000万吗?他们看起来像是认真的玩家。顶尖玩家已经抽到了所有角色,并且把他们都用烂了,所以我在想,对于免费玩家来说,仅仅为了这些角色的表现而去抽他们值不值得?不过这些角色也不弱,所以这确实是个难题。2023-05-04 (周四) 12:52:45
      • 这人肯定是个认真的玩家。虽然因为训练资源不同而导致角色评价出现分歧的情况并不常见,但在这里却很普遍。说真的,如果给他装备风火轮,他就能和普通艾克斯瓦拉克匹敌,既能输出又能削弱敌人。不过,他不是那种可以随便玩玩,在优先级较低的时候就很难发挥最大作用的角色。考虑到最近纯辅助角色的强度越来越高,他沦为优先级较低角色的日子似乎也指日可待了,所以这只适合那些不会后悔的人。2023-05-04 (周四) 13:26:20
      • ↑我觉得正好相反。上次有超过700人赚到了10亿。我觉得大多数浏览维基百科的人都赚到了一些。不过他们可能不会发帖…… -- [M9PWhQ3m7vs] 2023-05-04 (周四) 13:38:29
      • 我一开始觉得700人好像有点少,但想想对于DMM游戏来说,这个人数应该差不多。 -- [IuJi/6qykpQ] 2023-05-04 (周四) 15:09:06
      • 我想在尽可能减少击杀数的情况下,使用节省时间的技巧,达到10亿的击杀数。对于那些不想全力以赴的人来说,1200万左右是一个合理的目标。2023-05-04 (周四) 18:46:34
    • 将开心的★更改为4个。作为槽发放要员也能使用,作为可用种子交换的单体攻击手,我认为是领先一头的。在想要过渡到编入闪忍司的编成时也能使用,能兼任角色是很方便的 -- [UQ/ceAYiP0U] 2023-05-04 (周四) 13:06:01
      • 如果你是个认真的玩家,难道不会在查看联动角色的性能之前就去抽吗?毕竟你不知道会不会再出联动角色,即使是不同公司之间的联动也一样。就算现在不用,以后打新副本需要用到联动角色却抽不到,那可就太糟糕了。 -- [UgXn.Qn.Ut6] 2023-05-04 (周四) 13:23:59
      • 没错。就算他们重新推出,也至少要等六个月以后,所以除了抽卡别无选择。我后半部分说的是,即使是常驻角色,推出的时候我大概也会尝试抽卡。我氪金不多,主要喜欢卧室场景,其他内容只是图个乐子,所以常驻角色我都跳过了。2023-05-04 (周四) 15:05:09
      • 我抽到这个角色是因为我是MIN-NARAKEN的粉丝,但我估计不会在副本里用他。我现有的角色已经能打到10亿了,但是6的行动速度是个问题。 -- [MiutIdBAHeg] 2023-05-04 (周四) 15:18:03
      • 它的攻击力只有阿斯特拉的一半,这是一个致命的缺陷。它和维亚尔一样,但作为一个单体伤害是其他角色9倍的角色,它的稳定性很差。我认为它更像是一个三线角色,而不是二线角色……2023-05-05 (周五) 02:22:23
      • 拿LV130跟LV100比是不是有点苛刻了? -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-05 (周五) 03:18:56
  • 有一技之长也许能大活跃!于是按觉醒点数回收了,但絵馬的优先顺位一直轮不到,看起来就是那种一直吃灰类型的角色,就这样诞生的⭐︎1觉醒点数500的角色已经有5、6个人了2023-05-05 (周五) 03:07:00
    • 那些热情推荐和称赞它的人,都是那些愿意毫不犹豫地投入资源、全力以赴的人;他们的价值观与我不同。即使是我,在团队副本中能保持100级左右的排名,强化一次也只相当于阿斯玛尔的水平,所以达到那个水平的人很可能也会遇到上面提到的情况。最终,是否需要它还是要看你自己的判断。2023-05-05 (周五) 10:55:15
    • 如果你是免费玩家,那么在副本周期内你可能只需要把一两个SSR升到满级…… -- [UZyGdbcIkNg] 2023-05-09 (周二) 18:49:29
  • レベル上调语音埋めたけど、语音3はちゃんと聞き切る前にカン剧情してしまった…。2023-05-05 (周五) 14:26:36
    • 采购优先级的标准是 30% 的性能和 70% 的下肢因素,所以这没什么问题 -- [TPsDc1uNoOo] 2023-05-06 (周六) 15:02:46
  • 固有効果がレイドで有効だと刺さるどころかバ兰斯崩壊しちゃうからね・・・すさまじい气势でBOSSが倒され続けて、報酬がばらまかれ続けて、最終的にロール后入不可避。 -- [iZRVlTdb0JY] 2023-05-06 (周六) 19:23:50
    • レイドの時のみ固有効果というか领域伤害の効果を変えてもいいと思うけどね。1%じゃなくて1にするとか。20ptならいればお得だけど、誤差の範囲だし2023-05-07 (周日) 07:11:43
      • 我觉得连续攻击通常都很强(在这种类型的游戏中,第二次攻击伤害降低并不奇怪),但我希望他们能对反击机制做些调整……反击会减慢行动速度,使仇恨值难以积累,而且由于反击本身就会造成伤害,因此会严重影响生命值,并且对范围攻击和横排攻击毫无作用。2023-05-07 (周日) 15:39:58
      • 反击不会持续太久 -- [Gxe7mYUxnNI] 2023-05-07 (周日) 20:26:50
  • 「BOSS戦で敵のHP能量槽をちゃんと見る」。これをやってシャムのアビリティの効果を確認するか否かで評価がまるで変わるな。強いかどうかというかこれ運営的には入れて良かったんか不安になるくらい仕事するんだがええんかこれ……。 -- [qP9pzrS6n2w] 2023-05-08 (周一) 17:25:02
    • 日本人有恋童癖,所以角色比例偏小是不可避免的(日本几乎是唯一一个以儿童或学生为主角的国家) -- [zcQ6X6HY/Gk] 2023-05-08 (周一) 17:52:44
  • 我当初完全是冲着他的外表才培养他的,没想到他在高难度副本里作为接班坦克居然出奇地好用。当主坦克倒下、前排濒临崩溃时,他会挺身而出支援,而且他的自我治疗和防御力提升带来的仇恨值增益效果也十分可靠,能有效地帮助队友恢复。不过,我对他在团队副本里的表现不太了解。 -- [NmDHL3KMFXU] 2025-01-04 (周六) 14:40:00
  • 我本来想选女儿,结果意外地两次都选到了母亲。这一定是命运的安排,我会尝试各种方法。 -- [ZeMs/YFO0jY] 2025-04-20 (周日) 21:47:44
  • 请允许我把它们换成兴奋种子。它们是我最喜欢的。我的小弟弟都快哭了。请不要让我如此悲伤难过。2025-05-25 (周日) 13:08:13
原文更新:2026-07-16 (木) 16:01:25机器翻译查看原页面 ↗