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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
閃忍ツカサ.png名称闪忍司
真实姓名胜二
稀有度R
普通攻击远程物理攻击
所属势力闪忍(久世)
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
閃忍ツカサ_sd.jpg
角色背景文本
“我们放松点好吗?”他曾在宗羽净源众的忍者学校接受训练,如今却在赌场当荷官,同时还在久世净源众任职,这使他拥有着一段不寻常的经历。他是否心思深沉,无人知晓。他总是给人一种悠闲自在、随和友善的感觉。
获取途径
常驻招募卡池
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
110511808
102113219022
203275832036
304438445050
4055411159065
5067513873080
609551891060166
7012352391400152
8015152891730188
9017953392070224
10020753892400260
详细属性
命中30闪避20
连击率20%反击率0%
眩晕触发率25%眩晕抗性25%
移动速度4.5sec出战速度7.5sec
行动速度6sec必杀充能效率3.5%
必杀技
姓名效果
皇家同花顺随机获得1~3个宝箱(仅限使用1次)
皇家同花顺+随机获得1~3个宝箱,随机获得10~500资金(仅限使用1次)
固有效果
姓名效果
随性豪赌出击完成时,30秒内降低自身仇恨值
随性豪赌+出击完成时,45秒内降低自身仇恨值

休闲服装照片

增强图像

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在游戏中

  • 这个角色在游戏中至关重要,因为他/她可以通过特殊技能获得宝箱,而无需考虑宝箱是否由敌人掉落。宝箱是一种用途广泛的资源,无论在资源匮乏的初期阶段还是角色成长完成后,都非常有用,因为它们包含种类繁多的材料。
  • 通常情况下,这款游戏每场战斗会掉落几个宝箱,但闪光忍者司可以额外增加 1 到 3 个宝箱。
  • 本游戏特别要求同时培养多个角色,因此每场战斗增加宝箱获取数量,积少成多,是非常强力的必杀技。
    相应地,必杀充能效率极差,低等级时如果没有必杀技槽辅助或界限突破,往往在发动必杀技之前体力就会耗尽而撤退。
    • 如果在战斗初期没有出现,战斗可能会在特殊技能槽充满之前结束,因此将其设置为优先部署至关重要,同样,具有特殊技能槽支持效果的“超级钻头”类型的装备也必不可少。
    • 该角色与拥有提升能量槽的独特效果的角色(例如节拍护符诺诺诺和魔女亚布鲁)或拥有提升能量槽的特殊技能的角色(例如神圣骑士阿尔戈尔和修女1024)搭配效果极佳。此外,推荐使用可通过角色交换获得的节拍偶像玉木,因为她可以通过兴奋种子稳定获得并进行培养。自该角色首次实装以来,能够提升能量槽的角色数量有所增加,因此现在有了更多选择。【节拍护符·诺诺诺】【魔女雅布鲁】【神骑参宿四】【妹妹1024】【角色兑换】【节拍偶像·玉木】
    • 久世七坊是一位被动型辅助角色,能够稳定地填充久世阵营的能量槽,非常适合搭配使用。她也可以作为辅助角色使用。然而,获取和培养她需要消耗380芽币,这是一个很大的缺点,因此需要仔细考虑。【支援者】【久世七暴】
    • 由于游戏机制中“在规定时间内未能对敌人造成一定伤害即自动失败”,在高难度任务中强行使用特殊技能很容易导致前线崩溃或游戏超时,因此使用时务必谨慎。游戏中途可通过下拉角色图标撤退,并根据前线情况灵活运用特殊技能。
  • 通过突破极限技并提升自身属性,即使在高难度任务中也能稳定地发动必杀技。特别是当装备栏位提升至☆3时,可以装备超级钻头+毅力姐妹,或者如果你拥有超级钻头+杰作钻头,则可以装备后者,从而大大提升战斗体验。
  • 将必杀技觉醒后还能获得资金。这里也能获得数百资金,仅使用一次就能获得相当于刷1、2次普通Free任务的资金。
    虽然这是容易因仓库上限解放、界限突破以及在交换所交换Monthly Chip而缺钱的初期向角色,但那样的话就需要商量使用更珍贵的培养素材了。
    如果要觉醒,推荐使用活动交换获得的觉醒之木R。
    • 完全解锁仓库上限需要巨额资金,而且耗时很长。正常游戏情况下,无需强行扩建仓库,但如果您急于求成,那么越早解锁越好。然而,截至2025年,资金用途有限,因此请记住,从长远来看,您肯定会有资金盈余。
  • 在收集宝箱很重要的本作中,将Tsukasa设为支援者的需求很高。
    虽然不仅限于Tsukasa,但支援者的必杀技采用了攒满后自动发动的贴心设计。
    • 辅助角色的装备取决于当前阵型中的司,所以如果你给他装备一些你觉得在任何阵型中都值得借用的装备,大家都会很满意。这样可以避免借到司却发现他没有装备,导致你不得不从头开始积攒特殊攻击槽的尴尬情况。
    • 过去曾存在一个漏洞,导致辅助角色“格斯姐妹”无法正常运作。(已于2021年3月3日修复)
  • 综合评价,究其根本是任何人都会用到的性能的角色。
    几乎所有玩家在编成战斗先发队伍时,都会以“司为核心”,她拥有如此特殊且重要的必杀技。
    当然,也有没有这种余力的内容,所以并非任何情况都非司不可。
    其实作为R来说她的攻击力偏高,但很少被要求发挥这方面的作用。可以说是职责极其分明的角色。
    • 过去有一些玩家认为宝箱是不必要的,而且太麻烦,但随着宝箱自动开启功能的实施,这种情况几乎完全消失了。

琐事

  • 开服首日,不仅宝箱掉落率低,还有反复刷关掉落率不断下降的机制,因此单个宝箱的价值与现在相比高得不可同日而语,每场战斗都能保证掉落一个宝箱的司被视为游戏玩法中最重要的单位。
    不久后系统得到调整,虽然不再出现掉落率下降的情况,但宝箱的供应量依然难以称得上充足,司的重要度依旧没有改变。
  • 最初,收集到多件物品的情况非常罕见,玩家通常只能获得一件。然而,在2020年12月16日的更新中,官方修复了这一问题,并发放了宝箱,说明“特殊技能在特定条件下无法正常运作”。自此之后,获得多件物品的概率有所提高。
  • 许多玩家表示,他们优先收集带有皇家同花顺的宝箱,因此不愿使用节省时间的彩票。
  • 必杀技名“皇家同花顺”是扑克中最强的牌型。条件是集齐同花色的10、J、Q、K、A这5张牌。
    • 唯一能打败司的“红桃皇家同花顺”的牌型是“黑桃皇家同花顺”或“五条”(四张相同点数的牌加一张鬼牌),而五条只能在百搭扑克(即带鬼牌的扑克)中使用。
  • 阿尔戈尔じゃなくても攻撃するしないに限らず全員あるよ。多いのは特攻だっただからじゃないの。 -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-21 (周一) 20:30:29
    • 覚醒強化で自身にも必殺技の能量槽増加が及ぶようになるとかしゅごい(小並感)阿尔戈尔引擎完整驾驶やん -- [JsbU.WYVD6o] 2020-12-21 (周一) 20:37:55
      • 我明白了……看来确实如此。这个特殊攻击充能是按秒计算的,对吧? -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-22 (周二) 01:10:33
  • ☆1 司(钻头等级1)技能在36-37级左右就能轻松使用。500体力应该足够了。刷图关卡时一定要选择司作为辅助角色(不要犹豫使用猴子和掉落物)。初始配置应该是[司、阿尔戈尔、诺诺诺]。在战役中,8-10关每次掉落14-18个宝箱。(消耗10点体力)我稍微玩了一下就攒了200个宝箱,获得了大量装备。宝箱成就点数(需要收集10个才能获得的)也增长得很快……我满了!2020-12-22 (周二) 04:45:45
  • ☆5にして損ない认真ャR筆頭。回転特化か生き残るために仁王つけるかで悩む2020-12-22 (周二) 19:39:04
    • 大家干得好……所以多重掉落率大概是5%,对吧? -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-26 (周六) 12:32:47
  • 2周年で出戻りしたんですが、必殺能量槽配布で上位互換の角色って追加されました?それとも阿尔戈尔一強? -- [bx6.KvtwTOw] 2021-01-05 (周二) 17:51:18
    • 在低等级地图上这么做岂不是有点杀鸡用牛刀?除非调整到和司的等级一致。不过,如果你想用特殊攻击,用阿尔戈尔冲锋可能更快。 -- [01XYsUJ.Izw] 2021-01-05 (周二) 18:17:20
  • 我不喜欢站立的插图,但是SD版超级可爱 -- [lk7h70gKPmc] 2021-01-08 (周五) 12:14:18
  • 活动入手の逸品道具风火二轮·Bと相性が良いのも追い風その肝心の相手が復刻絶望的な联动活动産出品だと言う罠 -- [fDCL3hAOt7M] 2021-01-08 (周五) 12:55:57
    • 有句俗话说,如果三个巧合同时发生,那就意味着某件事不可避免……不,这只是个巧合,对吧? -- [AzFtM6vd7qI] 2026-05-23 (周六) 21:26:05
  • いや、まだ詰められるし正しくなかった、こうだ必殺(覚醒500P)+装備(顽强、火箭)15.5+3+0.5=19、70/19=4回、攻撃3.5秒→14秒毎必殺+行動速度11+充填量9(覚醒1500P)+装備(顽强、火箭)18+2.4+0.5=20.9、70/20.9=4回、攻撃2.9秒→11.6秒毎必殺+行動速度3+充填量5(覚醒750P)+装備(顽强、火箭、逸品顽强系)20+2.8+0.5=23.3、70/23.3=3回+0.1秒、攻撃3.3秒→10.0秒毎必殺+行動速度11+充填量5(覚醒1300P)+装備(顽强、火箭、逸品顽强)20+2.4+0.5=22.9、70/22.9=3回+1.3秒、攻撃2.9秒→10.0秒毎必殺+行動速度11+充填量9(覚醒1500P)+装備(顽强、火箭、風火二輪)18+1.9+0.5=20.4、70/20.4=4回、攻撃2.4秒→9.6秒毎 -- [2iDriwworZ6] 2021-01-21 (周四) 18:32:16
    • 分かりやすいです!ありがとうございます初心者はまず阿尔戈尔の強化をすると良さそうなので頑張ります -- [urwWrW5MLNs] 2021-01-22 (周五) 00:10:31
      • 谢谢。我以为每场战斗只能用一次。如果每场战斗后都这么做,获得的箱子数量会差别很大。我为此浪费了差不多一个月的时间。 -- [2iDriwworZ6] 2021-01-22 (周五) 08:00:42
    • 必殺技名違ったの全く気付かなかった -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-03 (周三) 19:18:39
      • 在对抗色情角色或通关困难模式时,我希望有更多的战斗单位。尤其是在对抗色情角色时,如果能召唤出传奇角色会更容易,而且拥有更多初始成员也能更容易地防止意外俘虏。 -- [/vx8jsxqZ4A] 2021-02-03 (周三) 19:51:13
      • 我个人在简单关卡就能打败色气漫画角色,而且通关困难模式对我来说也毫无压力。当然,这也要看个人情况。不过,如果司不在,不管我重置多少次都很难过,所以我希望看到更多司的支援角色,虽然我并不是说所有司的支援角色都应该加入游戏。总比出现一些半成品的支援角色要好得多。 -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-03 (周三) 20:19:59
      • 任务要求我更换支援角色,所以我就趁此机会换成了司……不过他只有☆1 -- [t0Kb.nv.NB6] 2021-02-03 (周三) 21:54:23
      • ☆1 就够了! -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-04 (周四) 10:26:10
      • 一星角色不够用,因为他们在困难模式或额外模式下无法使用特殊攻击。在困难模式和额外模式的后期,一个高等级的辅助角色几乎是必不可少的,而且除了司之外,你并不一定需要其他角色。极端观点不受欢迎。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-02-10 (周三) 00:40:20
      • 如上所述,高难度关卡所需的辅助角色必须是四星或以上的强力角色,如果没有,与其使用平庸的角色,不如选择司作为辅助,这样对其他玩家更有益。用一星司挑战高难度关卡的想法十分荒谬极端;通关之后,每天挑战高难度关卡几乎没有任何意义,一星司应该只用于在完成日常主线任务时,在中等规模的关卡中提升道具等级。而且,并非所有玩家都会只使用司。 -- [XM7cNwins8k] 2021-02-13 (周六) 15:34:17
      • 这是语气上的差异。就像评论区和解释区的区别一样。*“有可能”这个短语通常意味着,虽然不能保证一定会发生,但它令人印象深刻,因此具有发生的可能性。(引自一篇网络文章——“有可能”(一个常用短语)是什么意思?) -- [V7DWq7EwqHs] 2021-02-13 (周六) 16:40:31
  • 虽说性能膨胀在加速,但我觉得作为充填役至少能活跃半年以上(连这都很快完全过气的话就太离谱了),但是,那要花1000つぼみ去拿然后用絵馬・觉醒吗……被这么一问就……如果是限定的话推力就很强了。常驻带来的优缺点。 -- [MBsoXcvnOm2] 2021-03-24 (周三) 17:43:34
    • 优先攻击司(钻头5)和乃乃乃。如果战斗开始后立即让乃乃乃撤退,无论下一个出场的是谁,你都有足够的时间发动特殊攻击。如果时间不够,就让乃乃乃和其他角色一起撤退。如果你有伊扎奈尔,可能就不需要撤退他们,而且时间也足够。2021-03-25 (周四) 05:10:17
    • 用双重钻头出击放必杀技撤退的话,一瞬间给全体提供必杀50和约23或29的狂热状态,感觉挺有趣的 -- [c3QATTftTX.] 2021-06-13 (周日) 12:02:30
      • 嗯,我记得我第一次写评论的时候好像没什么特别的道具……而且,有了这套装备,普通任务甚至都不需要Nonono。只需要在任务中途派出优先级为2的Tsukasa就够了。 -- [c3QATTftTX.] 2021-06-13 (周日) 12:05:48
  • 有了副装备栏位,感觉现在可以在急躁型、快速型和先手型之间进行选择了。如果你偏爱★1-2的英雄,那么“钻头”+这些装备会是一个不错的组合。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-04-14 (周三) 23:44:41
  • 使用省时战斗模式时,获得的宝箱数量会比正常战斗并使用特殊招式时减少。而且,在省时战斗模式下,司的特殊招式似乎无法发动。 -- [tkmRaz4kNn6] 2021-05-11 (周二) 07:28:28
  • 最近我经常看到司作为辅助角色出现,感觉越来越多的人把他设为辅助角色。活动中的宝箱数量减少了,感觉我们好像越来越依赖司了。 -- [EETke5c7vKU] 2021-06-14 (周一) 20:47:20
  • 俺はむしろオラオラ责弄てたと思ったら急に経営についての烦恼を言い派出てtntn亭みたいな情緒不安定ぶりだなと笑ってしまった -- [gQ/rC3.sc.2] 2021-07-27 (周二) 18:56:54
    • 角色的に回避率命中力が低いのはわかるが素の反撃率が0%なのが必殺充填の低い坦克角色として致命的なんだよな…ちょっとでもついていたら良かったのだが。2021-07-29 (周四) 18:42:36
      • 只能获得0或1个宝箱,或者不用司就无法获得掉落物品的活动确实很难。最近情况有所改善,感觉像是被当成毒瘤一样对待了,但有时规则又会收紧,甚至不给玩家任何资金,这就很可疑了。与其说是给玩家带来的负担,不如说是给开发者平衡游戏内容带来的阻碍。 -- [Mtoag44SDDM] 2021-10-03 (周日) 16:24:42
    • そういえば必殺技の倍率どうなんだろ、この游戏ムの游戏ム性的に自傷伤害ってかなりキツい劣势だから某流星で一条な自爆並のぶっ飛び火力ならまだ阿里だと思うんだが…2021-07-29 (周四) 19:04:38
      • 瞧瞧?他说这话的时候一脸得意。他就是那种效率狂,最讨厌那些根本不在乎宝箱的休闲玩家,所以赶紧滚蛋吧。 -- [bHThDB26vso] 2021-07-29 (周四) 22:38:07
      • 不,我只是好奇为什么大家这么在意别人在一个几乎完全单人游戏里说的话。休闲玩家和效率控都是玩同一款游戏的人,所以他们应该随心所欲地玩,而不用在意别人说什么。 -- [04v1J4hf.vo] 2021-07-30 (周五) 19:19:47
    • SSRの艾斯卡蕾雅や豪香でも単体物理特大伤害だけなのに、この角色は更に眩晕50%が付いてるからその分でしょ。他に単体特大加号追加効果は、攻撃力が異様に低い弗洛雷鲁しかいないし。 -- [PSw1qhKIp6k] 2021-07-29 (周四) 23:15:56
      • 先出手的人就错了,对吧?理论上是这样。所以,那些坚持认为应该带走司的人都是人渣。这很明显。 -- [Pniup33mk5U] 2021-08-01 (周日) 14:48:25
    • 为这种事烦恼本身就不正常。把受欢迎或有用的角色设为好友是很自然的事。 -- [hszjGYLPwvo] 2021-12-08 (周三) 18:02:33
  • 摊牌!哦?开始了…… -- [lC7tS.lCkZM] 2021-08-25 (周三) 19:04:08
  • 言われて公告気付いた。圣诞老人遥さんとか他の話題の方に話が向きすぎてな…。 -- [kh2ZpvCGGYc] 2021-12-03 (周五) 11:10:33
    • 确实如此。也许我下次会试试 Tsukasa。如果我不定期登录而不充值,我的余额就会用完。 -- [9HNX8r8bybM] 2021-12-10 (周五) 13:21:28
    • 赚钱的途径确实有所改善,但问题在于,赚钱方面唯一的真正好处就是扩建仓库。你只需要用5台吸尘器跑日常任务就能轻松赚到足够的钱,用于每月的代币兑换和训练。目前,这主要是为了那些苦于仓库空间不足的硬核玩家准备的。2021-12-10 (周五) 15:59:44
    • R内で最大瞬間火力という优势が明確になっただけ十分だと思うわ現状その火力が活きる場面はほぼ無いし、今後来るかもわからんがRという用意しやすい位置に瞬間火力役がいるのは游戏ムとして大事だと思う何より、同じRなのにほぼ斯凯特鲁の下位互換な弗洛雷鲁とか一応場持ちの良さという优势はあるとはいえ、必殺技が弱いのに属性すら艾斯卡蕾雅や艾克希尔に劣る拉布迪艾尔とかに比べたらめっちゃ尚可だとも個人的には思う -- [YOgPNX6xrOE] 2021-12-10 (周五) 16:08:00
      • 对于这个级别的休闲玩家来说,他们本来战斗次数就很少,所以每场战斗获得10-500金币简直是杯水车薪…… -- [dcjl/DX4.S.] 2021-12-10 (周五) 19:19:00
      • 我明白了。我大概一周只能登录三次,所以每次登录消耗500体力应该很适合我。 -- [YOgPNX6xrOE] 2021-12-10 (周五) 20:35:15
      • 啊,我明白了。所以,他们不常登录,但每次登录都会玩得很投入。这就说得通了。不过我还是觉得称他们为休闲玩家有点奇怪。 -- [dcjl/DX4.S.] 2021-12-10 (周五) 21:41:44
    • 我终于把他唤醒了,效果非常显著。在活动地图中,通常只能获得0点经验值,但司使用特殊技能就能获得大约300点经验值。描述上写的是10-500,所以我以为大部分时间是10-100,偶尔会多一些,但结果却让我惊喜不已。2022-02-17 (周四) 21:20:19
    • Tsukasa 是基础设施 -- [691h9Iyj9rQ] 2022-05-18 (周三) 17:48:10
  • この游戏ムの必殺技の倍率は調べた限りでは一律で伤害:2倍、大伤害:4倍、特大伤害:6倍なんだけど、超絶は7倍っぽい。だからあまり強化されていないと思う2022-01-16 (周日) 15:07:30
    • 如果你是自动撤退的话确实如此,但如果是手动撤退,等级就无关紧要了。无论是3级还是5级,除非你装备了猫,否则猫的特殊效果会降低仇恨值,所以它不会立刻倒下,对吧?我不知道是猫的效果更好还是撤退操作的效果更好。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-01-16 (周日) 15:36:23
    • 就性能而言,三星就足够了,但由于它是永久R级,你很快就会升到五星。顺便一提,如果给它装备钻头猫,它会在战斗开始的一段时间内吸引仇恨,可谓一举两得。2022-02-18 (周五) 16:16:39
    • 随着时间推移,当我们在EX副本中开始刷箱子时,这些敌人会碍事,因为他们会活下来并拖住后面的玩家……无论他们的训练等级如何,你都必须时刻注意他们,直到他们被击杀并且你手动撤退为止。 -- [MXOptBvaK7A] 2023-05-22 (周一) 22:02:17
  • 不管她的表演如何,我喜欢这个女孩的角色和她的H场景,所以我想看到她穿不同的服装,但考虑到她的人气,我想这不太可能。 -- [nvwUP/Iemfk] 2022-06-09 (周四) 01:30:07
  • なるほどなぁ。とりあえず優先出撃の仕様が変更されて普段运用とは違う編成を登録できるようになりつつ、SRか活动Rで盾役やってくれる神骑が実装されれば神骑主体の対単体BOSS編成組んで毕宿五入れてみるのも面白いかもしれない。2022-09-15 (周四) 00:24:55
    • 你很难感受到每场战斗带来的收益差异,所以你必须坚持不懈地使用它。 -- [9Nj1ZBUk8HM] 2022-09-15 (周四) 13:17:30
    • 他们用特殊攻击后立刻撤退是可以的,所以我让他们充当诱饵保护我。有了双重钻头,他们通常能在倒下之前释放特殊攻击。 -- [iZRVlTdb0JY] 2022-10-16 (周日) 22:43:23
  • よろこべ木主。絵師さんのpixivや推特で見れるぞ。 -- [RPmoMERg5LY] 2022-12-26 (周一) 15:44:43
    • 嗯,这行动速度确实不错。要么这个人很喜欢司,要么就是已经把他升到五星,并且通过重复抽卡积累了觉醒点数。不管怎样,感觉就像是神明在玩游戏一样。 -- [XPbY3lPcj.A] 2022-12-28 (周三) 04:05:06
  • 開幕常驻编队が向いてるって書いてあるけど成香や悠悠艾尔みたいに出撃時属性ミナ回復させる单位以外はほとんどそうなんだよなぁ艾克希尔の增益效果も同じ神骑Rの斯皮卡がいるし。单位の用法と言うよりはどうやって必殺技を発動させるかという印象。 -- [S36TPNxivL2] 2023-06-07 (周三) 00:33:02
    • 基本坦克として使わなくなる調整になったんだから斯皮卡は関係なくね?なんなら同じ神骑で統一できて艾克希尔增益效果貰えるんだから、毕宿五を主线で使うならむしろ主线坦克としてありがたい存在あと角色の話なら、凸って装備も揃えることまで前提で必殺は普通に発動するんだから、どうやって発動させるかって話はちょっとズレてると思う低稀有の主线火力として採用するにしても他のRの方が圧倒的に运用やすいのでは?とか、そもそもBOSS用の単体火力くらいはRに任せず高稀有凸って使うべきでは?とか、そういう話ならまだ分かるが -- [ygiHBTaOEOA] 2023-06-07 (周三) 08:42:00
      • 我在查看辅助角色司的收益情况,他的特殊技能已经觉醒,收益似乎比我想象的要高,所以我也决定觉醒自己的特殊技能。通常,我以为这类收益能力的数值总是会很低,不会很高,但司的收益似乎完全由随机数决定,没有任何偏差,这让我很惊讶。这是一个非常受欢迎的设定。 -- [S36TPNxivL2] 2023-06-07 (周三) 15:55:22
  • 这家伙还没出现,到底怎么回事……? -- [V5zi6JA7X8g] 2024-08-15 (周四) 13:36:15
原文更新:2026-02-07 (土) 09:37:26本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗