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两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。 v1.2.7
每个关卡分为【普通 / NORMAL】【困难 / HARD】【极限 / EXTRA】三档难度。初始仅可挑战普通难度,通关单区域全部普通关卡解锁困难,通关困难解锁极限;所有难度关卡必须从第一部、第二部 Area1-1 按顺序推进解锁。
所有难度的限制时长、可出击人数、敌方刷新数量、出击属性限制、宝箱最大掉落数量完全一致;区别仅为消耗体力、关卡难度数值、角色体力自然消耗速度、敌方强度。难度数值表面差距不大,但实战强度差距极大;角色体力消耗速度:困难为普通 2 倍,极限为普通 3 倍;极限难度下低体力角色即便不受伤害,也会因持续掉血快速离场。
关卡开局自带我方单位数量(不含助战)全难度统一:第一部 Area1-1~Area4-2 为 2 人;Area4-2~Area6-9 为 3 人;Area6-10 往后为 4 人。
※第二部开启后,点击画面上方左右箭头可自由切换一、二部地图;主线、主页 BGM 会保留上次打开地图的分部音效。
活动周期约 2~3 个月一次,周年活动期间大概率开启,分几种类型:
合理利用活动刷主线;困难减半时,同关卡消耗体力甚至低于普通常态,不少玩家会刷第二部 H2-8 囤积宝箱;极限减半是高阶玩家刷宝箱怪的黄金时机。“首次挑战” 仅初次进图生效,中途撤退、失败后再次挑战恢复常态消耗;体力减半产生的小数体力向上取整。
爱丽丝软件系列经典的蜂巢造型特殊怪物蜜怪,全难度主线低概率刷新(预估基础概率 5%);刷新时敌方总数量 + 1,因此可以分辨;但同时刷新宝箱怪时无法区分。蜜怪只剩最后一只时会直接逃跑,务必注意。魔法攻击角色若无装备蜜咬王子,无法对蜜怪造成伤害;击杀蜜怪会根据种类掉落对应宝箱,同时获得倍率经验加成。【哈尼噬咬王子】
| 茶色蜜怪 | 绿色蜜怪 | 蓝色蜜怪 | 红色蜜怪 | 黑色蜜怪 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 宝箱 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| EXP | x1.2 | x1.5 | x2 | x2.5 | x3 |
使用扫荡券速战时,仅可能刷新茶色蜜怪;装备支援蜜王可提升蜜怪出现概率。【支援者】
2023 年 3 月 22 日更新新增特殊奖励怪物,仅第二部 Area19 以后、关卡难度 100 以上主线刷新;刷新概率随通关次数递增,区间如下:
宝箱怪刷新时敌方总数 + 1,但宝箱怪刷新判定优先级高于蜜怪,二者不会同时出现;宝箱怪可掉落等级上限突破素材、觉醒之木、各类绘马;单次可复数掉落同一种素材。不同难度宝箱掉落道具品质不同;普通难度宝箱收益极低,主流玩法仅刷极限难度蹲宝箱怪。【荣石】
(左:宝箱,右:潘多拉宝箱)
潘多拉宝箱替代普通宝藏箱极低概率刷新,稀有道具掉落概率大幅提升;长时间不攻击会直接逃跑且本局不再刷新;自带全体强制魅惑必杀,威胁极高。
扫荡速战模式下潘多拉宝箱刷新概率为 0,仅能刷普通宝藏箱;仅活动提升宝箱概率期间,扫荡才有可能刷出潘多拉。
速战界面示意图

关于重开重试
宝箱怪逃跑前可刷新页面重开关卡重新挑战;结算界面出现后无法挽回;画面显示 escape 即代表宝箱怪逃跑。被魅惑、清理杂兵过慢导致宝箱逃跑时,建议立刻刷新重打。(注:当前版本可能已修复该机制)
第二部仅 Area19 后刷新宝箱怪;第三部全区域开局即可刷新宝箱怪。
パンドラボックス狙いで手早くEXステージを開放したい場合、従来のように第2部EXステージをArea19まで進める必要がなくなりました。 ただし出現する敵の難度は非常に高い為、撃滅が難しい場合は第2部EXステージの攻略をおすすめします。
已刷新过宝箱怪的关卡,本周内不会再次刷新;每周一凌晨 4 点重置宝箱刷新记录与递增概率;未出过宝箱怪的关卡概率保留不重置。
宝箱基础刷新概率受 VIP 特权提升。【商店】
基础刷新概率与刷出宝箱所需体力消耗参考
| 基础刷新概率 | 1% | 3% | 5% | 8% | 10% | 15% | 20% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刷出宝箱期望战斗次数 | 7.55 次 | 6.62 次 | 5.79 次 | 5.05 次 | 4.40 次 | 3.78 次 | 3.27 次 |
| 极限难度所需总体力 | 377.7 | 331.0 | 289.7 | 252.3 | 219.9 | 188.8 | 163.3 |
| VIP 等级 | 0 | 4 | 6 | 8 | 8+4 | 8+5 | 8+6 |
极限难度搭配「强健结晶」道具刷宝箱参考数据
| 关卡 | 宝箱数量 | 出击属性限制 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|
| 第二部 | 19-12 | 14 个 | 无限制 | 敌方 3 只魅惑单位 |
| 第二部 | 20-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 21-12 | 14 个 | 14 个 | |
| 第二部 | 22-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 23-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 24-8 | 14 个 | 无限制 | 无限制 |
| 第二部 | 24-12 | 第二部 | 16 个 | |
| 第二部 | 25-12 | 第二部 | 无限制 | |
| 第二部 | 26-12 | 第二部 | 无限制 | |
| 第二部 | 28-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 29-8 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 29-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 30-8 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 30-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 31-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 31-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 32-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 32-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 33-6 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 33-8 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 33-10 | 14 个 | 14 个 | |
| 第二部 | 33-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 35-8 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 35-10 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 36-4 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 36-6 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 37-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 38-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 38-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 39-7 | 第二部 | 无限制 | |
| 第二部 | 39-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 39-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第二部 | 41-12 | 14 个 | 无限制 | 敌方 11 只魅惑单位 |
| 第二部 | 42-12 | 14 个 | 无限制 | 敌方 4 只魅惑单位,BOSS 登场全体魅惑 |
| 第三部 | 2-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 4-12 | 14 个 | 无限制 | 敌方 3 只魅惑单位 |
| 第三部 | 6-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 7-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 8-5 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 8-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 8-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 10-6 | 第二部 | 无限制 | 敌方 3 只魅惑单位 |
| 第三部 | 11-12 | 第二部 | 无限制 | |
| 第三部 | 12-5 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 12-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 13-12 | 第二部 | 无限制 | |
| 第三部 | 14-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 15-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 16-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 17-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 19-4 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 19-7 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 20-10 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 21-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 22-8 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 22-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 23-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 24-4 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 24-7 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 25-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 25-12 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 26-5 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 27-6 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 27-9 | 14 个 | 无限制 | |
| 第三部 | 28-4 | 14 个 | 无限制 |
掉落物品一览
| 原木纹 (NORMAL) | 漆红色 (HARD) | 漆黑色 (EXTRA) | |
|---|---|---|---|
| 短时门票 | ◯ | ◯ | - |
| 绘马 | ◯ | ||
| 巫女绘马 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 银巫女绘马 | ◯ | ◯ | |
| 壁限突破素材 | ◯ | ||
| 铜壁限突破素材 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 银壁限突破素材 | ◯ | ◯ | |
| 金壁限突破素材 | ◯ | ||
| 觉醒之木·小 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 觉醒之木·中 | ◯ | ◯ | |
| 铜四圆玉 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 银四圆玉 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 金四圆玉 | ◯ |
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蹲宝藏箱、潘多拉宝箱的核心目标只有三类素材(四圆玉优先级很低):
上述素材用于强化已成型的主力角色;而扩充角色库存所需的蝶矿石、绽放花蕾无法从宝箱怪掉落。想要抽新角色、扩充阵容,优先刷普通宝箱。【常见问题】
因此二者不存在高低优劣之分,只是养成目标完全不同:
根据自身养成规划、游玩取向选择即可。