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活动一览 > 讨伐活动『大往女』【活动】


讨伐活动『大往女』

  • 第5期:2025/07/02 ~ 07/09 09:59
  • 第4期:2024/07/24 ~ 07/31 09:59
  • 第3期:2023/08/16 ~ 08/23 09:59
  • 第2期:2022/12/07 ~ 12/14 09:59
  • 第1期:2022/07/13 ~ 07/20 09:59

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3行简述

总之先把讨伐萤火用完吧。如果觉得麻烦,出击一定数量的角色后直接撤退也行。 如果讲究的话,可以在模拟战里尝试各种编队直到满意为止,而且只要参与,除了宝箱和豪华奖励外还能获得D2P! 也可以使用扫荡券(不过得分只有上次挑战时的80%,连续最多使用5次)。

概要

这是所有玩家共同协作击败拥有庞大体力的敌方Boss的活动。可出击人数固定为50名角色。 Boss即使被击败也会提升等级并无限次复活,因此无法彻底消灭, 玩法在于凭借各玩家有限的参战次数以及各自的总战力,能打出多少伤害。 根据造成的伤害量,每个人可获得相应的D2P,并根据Boss被击败的次数与自身参战的次数获得奖励。 在讨伐Boss战中,每次举办都会指定特定阵营为“特攻阵营”,从而让战斗更具优势。

活动详细流程

レイド蛍.png
讨伐萤火
讨伐活动的挑战权。1个可参与1次。无法保留至下次讨伐活动。

1. 通过登录奖励和限时任务获取讨伐萤火并参战。 参与. 讨伐成功后讨伐Boss的Lv会提升,并发放2个讨伐萤火。使用该萤火继续重复参战。 3. 奖励的D2P积攒到100P后即可抽取D2P卡池。(与活动进度无关,可自由决定是否抽取。)

关于Boss的等级

升级后的Boss仅体力变多,其他能力不会上升,保持固定。 因此,看到低等级的Boss被击败、等级不断提升时不必焦虑。 升级不会带来任何不利,请在自己喜欢的时机参与讨伐即可。

关于积分

战斗中对Boss造成的伤害将转化为积分。 战斗结束后会根据积分获得D2P。(单次战斗上限为20P) 根据活动期间赚取的总积分,可在活动结束后获得相应奖励。【突袭战】

关于讨伐奖励

达成与讨伐等级对应的讨伐参战次数,即可获得讨伐奖励。 这与积分无关,只要刷够这个次数,就能拿完主要奖励。 如果不参加讨伐,将无法获得任何奖励。

如何满足讨伐参战次数

目前推测在讨伐等级46存在一道高墙,讨伐等级45~46(讨伐参战次数125~128)被认为是实质上的天花板*1。 因此,仅靠讨伐时获得的2个萤火和正常完成任务,是无法满足讨伐参战次数要求的。 因为Boss等级达到11级之后,等级每提升1级,所需的讨伐参战次数就会增加3次,相当于每升1级就会短缺1个萤火。【突袭战】

如果想要拿满讨伐奖励,就需要把平时每天碎石回复1次的蝶矿石增加到2~5次,或者使用体力药水(活力原液)消耗大量体力, 通过反复完成“每消耗500体力获得1个萤火”的任务来赚取萤火。(虽然有次数限制,但也可以在商店购买)

对于体力药水有剩余的玩家,建议通过刷主线关卡来消耗体力,以确保获得所需数量的萤火。 ▼刷关示例

  • 在第2部Area19及以后刷宝箱
  • 第1部N2-8(边发动闪忍司的必杀技)
  • 第1部N12-10(边使用强健糖果)
  • 高难度关卡(为了赚取经验值提升等级)
  • 推进尚未通关的HARD、EXTRA难度

另外,如果积攒了宝箱,在讨伐期间打开升级,可以补充体力。

需要通过可重复任务确保的讨伐萤火数量


大往女的特征

大往嬢情報.png

大往女会通过晕眩攻击额外附加异常状态(诅咒)。 陷入诅咒状态后,一定时间内必杀充填量将变为0。

诅咒可以通过诅咒无效的固有效果,或逸品装备“顽强三兄弟”来进行防御。 ※顽强三兄弟分为“长男”“次男”“三男”3种,但效果全部相同。

逸品装备“顽强三兄弟”可通过D2P卡池获取。

赚取积分方法讲解

详情请见讨伐活动。【突袭战】

奖励与任务

第5期:2025/07/02 ~ 07/09 09:59

特攻为 「战士(现界)/魔女」

讨伐Boss奖励

讨伐LV获得奖励所需的讨伐参战次数[代币]获得道具[获得资金][获得D2P]
1( 2次)3重星人×31000
2( 4次)3单抽卡池券×210
3( 6次)蝶矿石×5+强健糖果×21000
4( 8次)3巫女绘马×210
5(10次)3随机变化物×51000
6(12次)觉醒之树·小×2+破壁开限×110
7(14次)3单抽卡池券×21000
8(16次)5体力药水×210
9(18次)巫女绘马×3+扫荡券×51000
10(20次)5蝶矿石×510
11(23次)黑5单抽卡池券×22000
12(26次)觉醒之树·小×3+随机变化物×510
13(29次)5破壁开限×22000
14(32次)黑5体力药水×310
15(35次)体力药水·超纯度×1+扫荡券×102000
16(38次)10单抽卡池券×210
17(41次)黑5破壁开限×22000
18(44次)银巫女绘马×1+躁进虫×210
19(47次)15蝶矿石×52000
20(50次)黑15单抽卡池券×210
21(53次)1500020
22(56次)1550025
23(59次)银巫女绘马×1600030
24(62次)2650035
25(65次)2700040
26(68次)觉醒之树·小×3750045

关于Lv21以上的讨伐奖励 讨伐Lv每提升一级: ・资金增加500(上限至15000) ・D2P增加5(上限至100) ・代币上限增加至5个(在未附带银巫女绘马和觉醒之树·小的时候附带) ・银巫女绘马会在讨伐Lv23、29、35时附带1个 ・觉醒之树·小会在讨伐Lv26、32、38时附带3个 ※银巫女绘马和觉醒之树·小在讨伐Lv39及以后不会附带

※关于获得Pt奖励 活动期间打出的积分将作为“活动累计获得Pt” 进行积攒,讨伐期间结束后,将根据获得量 发放D2P和道具。

奖励内容点此查看【突袭战】

讨伐限定任务

任务内容如下。

登录游戏吧(1天1次) 第1天:讨伐萤火×3 第2天起:讨伐萤火×1

进行D2P卡池抽取吧 图标「伊集院雅人(斗神都市III)」

消耗500体力吧(可重复) 讨伐萤火×1

在宝箱界面进行3段以上的破防8次吧 讨伐萤火×1

挑战讨伐战吧 10次:讨伐萤火×1 20次:讨伐萤火×1

在讨伐战中达到以下活动累计获得pt吧 20万:D2P[20] 30万:图标「十六夜幻一郎(斗神都市III)」 50万:D2P[20] 70万:图标「十六夜燐花(斗神都市III)」 90万:D2P[20] 120万:图标「凛花(大帝国)」 140万:D2P[20] 170万:图标「兰花(大帝国)」 200万:D2P[20]

完成任务获得2个讨伐萤火吧(1天1次)
D2P[20]

在主线关卡中战斗吧(1天1次) 1次:随机变化物×1 3次:觉醒之树·小×1 5次:蝶矿石×1

※关于1天1次的任务 原则上每天4点刷新,但仅限最后第7天为 7/8 04:00~7/9 09:59 这30个小时算作1天。

第4期举办时

第3期举办时

第2回举办时

第1回举办时

评论栏


  • 我是第一次打团队战,看说明感觉只有D2P是根据伤害高低成正比给的? -- [WHkdNMjtPqA] 2022-07-12 (周二) 16:12:43
    • 除了D2P之外,累计积分奖励也是和强度成正比的部分呢。虽然每次内容都不一样,但上次的部分写在讨伐活动结算奖励那里了2022-07-12 (周二) 20:46:26
      • 原来是这样!累积得分那边感觉挺难达成的(・_・; -- [WHkdNMjtPqA] 2022-07-12 (周二) 23:31:57
    • 讨伐页面上也有往期举办的详细内容,趁现在先看一遍比较好。根据参战次数获得的奖励是稳拿的,另外讨伐任务里的击败哈尼,只要记住11-10关卡就没问题了吧2022-07-13 (周三) 00:24:52
  • Q版小人是不是可爱度上升了? -- [LIWzvWkxsPA] 2022-07-13 (周三) 16:40:21
  • 感觉会在彼岸岛里出现 -- [ZZWfVjkwVvM] 2022-07-13 (周三) 17:22:45
  • 代币:讨伐Lv1、2、4、5、7(各3个)8、10、13(各5个)16(10个)、19(20个),合计60个。代币·黑:讨伐Lv11、14、17(各5个)、20(15个),合计30个。讨伐Lv21以后好像就不给代币了,所以代币应该是60个,代币·黑30个吧2022-07-13 (周三) 17:30:04
  • 不屈哪怕给的数字小点,也希望能有某种附加效果就好了。毕竟实际上主面或者优先1被绝品占了个位置。 -- [Gx8PNLr68f6] 2022-07-13 (周三) 17:51:42
  • 优先1是A红宝石姬路、阿尔戈尔、风香、泽布里尔,把泽布里尔换成水着卡佩拉有价值吗?培育成本太高了很纠结 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-07-13 (周三) 18:39:50
    • 那阵容算首发吗?如果是首发的话还有枫香在,吃到诅咒的概率挺低的,感觉泳装卡佩拉应该是在2号位以后的队伍里。虽然现在只打了模拟战,但目前感觉是这样2022-07-13 (周三) 18:55:35
      • 我不是硬核玩家,就随便打打,优先1多赚点,剩下的顺其自然。现在全自动优先1打300万出头+其他一共450万左右,如果能提升优先1的伤害输出,去练卡佩拉倒也不是不行 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-07-13 (周三) 19:29:13
      • 顺便说下PL(玩家等级)95 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-07-13 (周三) 19:33:24
  • 太糟了吧……那地方全看光了呀…… -- [mRtCwzdY2dQ] 2022-07-13 (周三) 22:30:17
    • 因为是M字开腿,眼睛都不知道该往哪放了w -- [lx/2Y/Fhi.o] 2022-07-14 (周四) 19:39:22
  • 横幅上看着超吓人,实际打团队战感觉还有点可爱 -- [LV..Y69GSeA] 2022-07-14 (周四) 15:25:54
    • 还在想战斗时的声音是谁的呢,原来是讨伐Boss的,隐约还挺可爱2022-12-08 (周四) 20:36:27
  • App版经常崩溃。萤火消耗了,参战次数增加了,积分却没变,求求别搞了2022-07-15 (周五) 09:29:33
    • App版我就当作是用来消耗快溢出的体力、回收宝箱以及打发时间的俄罗斯方块了。 -- [jG3iz1t5z6s] 2022-07-15 (周五) 17:55:42
  • 话说诅咒到底是个啥 -- [FlgGXZKKuGY] 2022-07-16 (周六) 04:31:57
    • 看公告说陷入诅咒状态的话,一定时间内必杀充填量会变成0。不过随着时间推移或技能类的增加似乎不受影响,说到底只是通常攻击发动时的增加量变为了零。老角色也有得到强化的,不知能不能算作破防处理?还是说不会再打出黄色或红色了?魔女米格、刚毅的莱维、闪忍锁、情人节埃斯卡·阿梅兹追加了附加诅咒效果2022-07-16 (周六) 08:15:52
  • 大往娘酱是最可爱的 -- [whrVAtehW6c] 2022-12-09 (周五) 01:01:03
    • 希望能把大往娘酱加上肉做成新角色 -- [P/2qJDyjZoA] 2024-07-25 (周四) 23:33:53
  • 感觉从等级34左右开始大往娘突然变强了,这是机制设定吗? -- [afD1dagODzg] 2022-12-11 (周日) 11:53:12
  • 既然是平安时代的怨灵,在镰仓时代复活也是完全可能的吧?2022-12-18 (周日) 11:40:36
  • 讨伐Boss页面里,只有大往女的标题写错了,所以修正了一下。 (跳转后的标题混入了堕威大佛,已修正)2023-08-15 (周二) 13:34:46
  • 结合活动时间和Bug,应该能稳坐史上被揍得最惨的团队战首领宝座了吧? -- [H3Ejsd0yRg6] 2023-08-18 (周五) 01:12:38
  • 事到如今才发现大往娘战的BGM居然这么帅。之前因为开的声音比较小都没注意到。 -- [aacz9d2anrM] 2023-08-20 (周日) 18:15:49
  • 自动FEVER开关,希望能放在和战斗开始按钮同一个画面里啊…… -- [MXOptBvaK7A] 2023-08-20 (周日) 21:38:16
  • 大往女要来了呢。要说玩这个游戏是为了什么,甚至有种是为了用培养好的妹子们在讨伐战里冲最高分才玩的感受。 虽然最近感觉有点过于偏向超昂奈莉卡的保护游戏了……但这也挺有意思的。 各种社交网游的公会战、同盟战之类的虽然好玩,可一旦开始社交沟通,瞬间就会变得很麻烦呢。2025-07-01 (周二) 18:54:41
    • 像这种游戏还挺少见的,这种团队战能完全单人玩、不给任何人添麻烦的机制我自己非常喜欢 -- [6FBpkYI4tCE] 2025-07-02 (周三) 06:32:52
      • 就是说啊w要看人脸色现实里就够多了。如果是有AI化的红酱那种公会长也可以?感觉大家会聚集在人气角色身边。 -- [AVk3AtUXnfE] 2025-07-02 (周三) 11:25:05
  • 不知道是不是因为组好了超昂Esca队,得分疯狂狂飙笑死我了。果然超黄玉有着无法无天的性能www -- [YW2Epyy/EXc] 2025-07-02 (周三) 17:18:00
    • 我上次大佛打20-30万左右,这次大往娘模拟战能拉到1600万左右觉得挺有意思的,但在打正式战前想了各种各样的,目前还没动手打。优先1放了超Esca队+超奈莉卡,接下来是优先2塞治疗系让奈莉卡延命而拿活动送的带回复的角色呢,还是优先2或者面优先2也用活动送的角色组个平衡的5星队伍呢,不知道哪种更好 -- [/WlxdS57ZOY] 2025-07-02 (周三) 20:27:45
      • 我觉得可能让奈莉卡延命性价比更高一些。如果要让奈莉卡延命的话,需要给首领挂攻击Debuff或者给队友挂防御Buff来硬撑过首领的一击,这点请注意 -- [6FBpkYI4tCE] 2025-07-03 (周四) 00:46:48
    • 凑齐超Esca队5个人并培育的成本确实很重,但也完全物有所值呢 -- [6FBpkYI4tCE] 2025-07-03 (周四) 00:50:58
  • 这个归根结底是因为晕眩攻击而附加的,所以带眩晕无效的装备就等于浪费了吗?还是说因为本身免疫眩晕,多少还是有点意义的? -- [20R5X3K67iM] 2025-07-07 (周一) 17:32:03
    • 大往娘也会用眩晕攻击,所以是有意义的。不过因为是35%概率,所以基本不会中 -- [cmc6NNdfBj.] 2025-07-07 (周一) 20:31:25
      • 谢谢!哪怕能提高一点点分数我也去试试! -- [20R5X3K67iM] 2025-07-08 (周二) 22:36:47
原文更新:2025-07-02 (水) 16:21:15本站同步:2026-08-03机器翻译查看原页面 ↗