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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】




基本信息

变身立绘个人档案
魔女キョウカ.png名称魔女京香
真实姓名七尾木镜花
稀有度SSR
普通攻击远程物理攻击
所属势力魔女
特殊属性联动
CV声优一览
插画原画索引
SD形象
魔女キョウカ_sd.gif
角色背景文本
“我会在夜的黑暗中找到你内心深处隐藏的一切。魔女京香!”魔女京香“夜幕降临!”世界的火之精灵。她拥有读心术(“顿悟”),并操控着她的翼蛇伙伴“千郎”战斗。她从小就以童星和模特的身份活跃于演艺圈,但出人意料的是,她为人非常接地气,而且对销售和牛肉饭毫无抵抗力。
获取途径
限时扭蛋
基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍
等级体力攻击力防御能力魔力魔法抗性
1135138012
102904728037
204558350062
3062011973087
40785156970113
509501931210139
6013502541640188
7017503142080236
8021503752510285
9025504352950333
10029504963380382
详细属性
命中40闪避70
连击率40%反击率25%
眩晕触发率30%眩晕抗性25%
移动速度6sec出战速度9sec
行动速度3sec必杀充能效率7.5%
必杀技
姓名效果
无限翼之蛇神对敌方全体造成6倍物理伤害,对我方全体造成相当于目标最大体力X%的伤害(X为50%除以受影响人数的值)
无限翼之蛇神+对敌方全体造成9倍物理伤害,对我方全体造成相当于目标最大体力X%的伤害(X为50%除以受影响人数的值),FEVER状态下必杀技威力提升100%,且不会对我方全体造成伤害
固有效果
姓名效果
蛇神之束缚出击完成时,对敌方全体造成咒缚效果50%,20秒内使敌方前排防御降低30%
蛇神之束缚+出击完成时,对敌方全体造成咒缚效果75%,20秒内使敌方全体防御降低30%;各连击首击时,FEVER能量增加3%(增加量不受特攻势力影响)

休闲装照片

增强图像

在游戏中

  • 该角色在限时联动活动“夜幕降临超能天空!”的后半段实机。其特点是拥有与单体特殊攻击相同高倍率的范围特殊攻击,并且在团队副本的狂热状态下威力翻倍。3秒的行动速度非常出色,其他属性也处于平均水平或以上。【「超昂の空に夜が来る!」】
  • 换取全体6倍(9倍)必杀这一破格火力的代价,是附带有将最大体力的50%作为自伤伤害分摊给我军全体的负面效果。 交给自动战斗连发必杀技的话,我军受到的伤害会不断积聚。
    • 每个角色(包括你自己)每次使用特殊招式都会受到 10% 的伤害。
    • 正常使用时必须有治疗者。而且如果是只能治疗自己以外角色的治疗者,自身会倒下。
      固定编队的话没问题,但在出击成员随机的环境中无法保证治疗者随行,因此成为双刃剑。
      • 这种自伤无法通过防御增益等手段减少。如果有人在特殊技能动画期间被迫撤退,则剩余盟友受到的伤害不会重新计算。
    • 觉醒后,在团队副本的狂热状态下,其伤害提升至普通状态的18倍,且自身受到伤害的负面效果消失。只要在狂热状态下使用其特殊攻击,便可将其视为无部署顺序限制的圣夜艾斯卡·露比。由于需要手动操作,且若在其存活期间未能两次进入狂热状态,则其价值会降低,因此该角色更适合能够围绕特殊效果构建队伍的高级玩家。【圣诞超昂·露比】
    • 由于每次攻击造成的伤害为10%,只要有合格的治疗者,这个伤害范围是可以弥补的。然而,正如上文所述,需要手动操作。此外,如果你鲁莽地使用特殊攻击,导致无法及时触发关键的狂热状态,将会适得其反,因此你需要仔细权衡利弊。
  • 固有效果为出击完毕时的呪縛效果和防御下降。呪縛效果触发概率较高,在讨伐战中瞄准FEVER与BREAK并发时请注意不要忘记。
    • 觉醒后连击第1次将附加FEVER槽增加效果。3%的提升量等同于非特攻势力时的必杀技,或特攻势力时的普通攻击量。
      • 如果将非特殊角色的 FEVER 槽增长量视为 1,特殊角色的 FEVER 槽增长量视为 3,那么非特殊角色京香将获得约 2.2 点 FEVER 槽增长量,特殊角色京香将获得约 3.4 点 FEVER 槽增长量。(假设京香不使用特殊攻击)如果剑心装备了保证连续攻击的头盔,那么非特殊角色将获得 3.6 点 FEVER 槽增长量,特殊角色将获得 4.4 点 FEVER 槽增长量。【谦信头盔】
  • 推荐的攻击者装备包括基础火箭引擎、冲击腰带和仁王纳豆【连击纳豆】【谦信头盔】。由于这是一个高伤害攻击者,你需要尽可能多地装备高品质的腰带,但组合纳豆和剑心头盔也是不错的选择,可以充分利用它们提升狂热槽的独特效果。
  • 有人可能会认为,能够治愈的合作角色泉会是一个不错的选择,但泉无法治愈自己,所以京香的伤害会不断累积,这使得她们成为一个糟糕的组合。【闪忍泉】
  • 通过对己方军队造成伤害,可以降低那些通过降低体力来触发特殊效果的角色的体力,从而加速这些效果的激活。

内容适用性简易评估

合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。

其他版本及相关角色

琐事

  • 来自《夜幕降临!》世界的火系操控者之一。就故事时间线而言,它发生在《夜幕降临!》主线故事的六个月之后。【夜が来る!】
  • 正如活动中所说明的,在这边,本人的精神寄宿于另外形成的、与原本世界的样貌分毫不差的身体之中。
    换句话说,他们的原身在“夜幕降临!”的世界里,只有他们的精神体在超越的世界中形成其他物质身体。
    • 在超能力世界中,失败的路线会导致极其可怕的命运,这种设定对于原作的粉丝来说或许值得考虑。【寝室场景一览】
    • 在纯爱卧室中,主角通过虚拟现实房间与原世界的主角结合,因此不会出现主角被欺骗的情况。
  • 一位名叫觉(Satori)的活泼自信的女孩,拥有读心术。她是一位人气模特兼名人,拥有众多粉丝。她惊艳的美貌使她成为众人瞩目的焦点。然而,与她强势的外表相反,她实际上是一位善良敏感的人,并且由于觉能够看穿他人真实感受的能力,她曾遭受过伤害和痛苦。她性格开朗活泼,在《夜幕降临!》的主线剧情中与主人公建立了亲密的关系。
  • 在大彼特中于灭忍的拷问中大显身手。凭借女王般言行与サトリ能力将俘虏的灭忍玩弄于股掌并使其改邪归正。然后量产了回头客。
    • 拥有相同能力的诺布尔·萨托里曾在《超能力战士》系列中登场,但迄今为止,他们在主线剧情中并无交集。不过,他们在一部衍生漫画中曾有过交锋……【节拍贵族·悟理】【相対したが…】
  • 使用的武器是以长翅膀的蛇为原型的“蛇咬”。 基本上与成香使用的是同一种物品,但这个不会变成巨大的手里剑。
    • 初出为本作,后来其主题被成香的武器继承。
      鏡花使用的是チロ,成香使用的是ペロ。
      • 在游戏《超光战神遥》中,曾暗示两者之间存在某种联系,提到佩罗的起源与使用其他组织的技术有关。该游戏的一个剧情事件中提到,火族组织也存在于《超光战神遥》的世界中,而在《超光大战》中,存在一个名为火族的组织,似乎与火族是同一实体,并且这两个组织都与上弦之门有过接触。
  • 尽管变身后她的迷你裙开了一个很深的衩,但看不到内衣,这让人怀疑她在变身状态下“没穿”内衣。

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  • 我等不及了 -- [lQdS6pYUNhA] 2024-04-29 (周一) 20:42:21
  • 如果有5个人,伤害降低10%,而娜丽卡的体力上限只有15%,但即使不加任何增益(比如增加1点伤害),被击中的可能性也很难说。嗯 -- [xr/q2oTMXqw] 2024-05-01 (周三) 17:11:46
  • 平时靠连击UP攒槽,FEVER期间放必杀的感觉呢。高眩晕和高连击如果能活用就好了。日常使用的话和泉组队似乎也不错 -- [4EomX84d94M] 2024-05-01 (周三) 17:23:09
    • FEVER中能放几次必杀呢?假设触发两次FEVER,期间各放两次共四次必杀(前提条件随意),如果平时能放两次必杀,即使平时偷懒不放必杀也能有1.71倍的火力,考虑到高连击不会成为劣势且能积攒FEVER,评价应该更高。如果是自动操作且做好了自爆觉悟,火力能达到1.85倍。如果实装了强力全体增益治疗师,评价可能会提高2024-05-01 (周三) 18:36:20
      • 我作为新手时做的假设本来就相当随意,所以这些数字也是随意的……如果你增加连续攻击次数,即使觉醒到最高等级,你的特殊攻击可能也用不了几次。如果你能像其他角色一样频繁使用特殊攻击,那我觉得它应该比丝琪更强。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-01 (周三) 18:43:44
      • 粗略计算,在特殊攻击能量完全觉醒的情况下,大约每10秒可以发动一次;如果每次特殊攻击都增加一点阿尔戈尔的能量槽,那么大约每7.5秒可以发动一次。 -- [9S40Vp67gVk] 2024-05-01 (周三) 19:09:50
      • 谢谢。如果调整一下出招时机,似乎在狂热状态下每个攻击可以使用两次。通常情况下,特殊攻击有三次机会,如果不浪费,火力会是1.6倍,如果使用自动攻击,则是1.8倍。它比丝滑和超级卓越更快,所以火力可能更高。但是,它在面条槽位上存在劣势,因此可能不足以成为推荐的团战攻击手……如果不能优先使用它,似乎会比较困难 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-01 (周三) 19:18:08
      • 即使超级凯瑞尔速度提升,也需要72秒才能打出5次暴击。10秒内不可能打出1次暴击。自己算算看。 -- [3EfS.eJj0vA] 2024-05-01 (周三) 19:28:11
      • 你是不是忘了狂热状态下会有速度加成? -- [5D8wV1R8nJk] 2024-05-01 (周三) 19:51:42
    • 果然是这样啊。我在哪里看到过连击50%的话即使最大觉醒也需要16秒之类的数据。毕竟有攻击动作和连击动作嘛。我担心的是这孩子如果在一次FEVER中只能放一次必杀,假设倍率变成2倍也太寒酸了。因为连击率小且充填高的角色可以放2次。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-01 (周三) 19:33:20
      • 抱歉,这是对上面帖子的回复。如果在15秒的狂热状态下,除非队伍里有能增加能量槽的角色,否则你只能使用一次特殊攻击,那么似乎还不如直接用一个拥有9倍伤害倍率的角色,这样就能使用两次特殊攻击。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-01 (周三) 19:43:45
      • 在狂热状态下,速度提升100%(速度从1.5提升至0.75)。攻击冷却时间为0.6秒,且有50%的几率连续命中,因此平均每次行动时间为1.65秒。由于在狂热状态的15秒内可以进行9次行动,因此如果拥有9.5点能量,就可以使用两次特殊攻击。即使行动次数从1次减少到8次,只要拥有10.7点能量,仍然可以使用两次特殊攻击。即使行动次数从2次减少到7次,只要拥有12.2点能量,仍然可以使用两次特殊攻击。即使行动次数从3次减少到6次,只要拥有14.2点能量,仍然可以使用两次特殊攻击。如果响香觉醒了能量,也能轻松做到这一点。2024-05-01 (周三) 19:51:35
      • 感谢您的详细解释。即使装备了剑心的头盔,我认为也需要大约7个行动点,所以他似乎可以使用两次特殊攻击!因此,正如最初计算的那样,他在两次狂热状态下每次都可以使用两次特殊攻击,总共4次;而在正常状态下,他只能使用两次,而不是三次,所以他的火力是普通9倍特殊攻击角色的1.7倍。我开始觉得他相当强了。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-01 (周三) 20:04:05
      • 不,即使觉醒并蓄力到最高,京香也只有11.7点能量,所以需要8次行动。六次特殊攻击是不可能的。正如上面帖子提到的,你可以在YouTube视频中看到,超级基里尔最多也只能发动5次攻击。如果你有剑心的头盔,那可能只有4次。你应该假设在正常游戏过程中你没有任何攻击可以使用。2024-05-01 (周三) 21:03:36
      • ↑看来特殊攻击槽的自然恢复和速度提升的效果并没有计入计算公式。在行动速度为1.5,特殊攻击充能速度为11.7的情况下,在FEVER状态下,特殊攻击槽充满至100需要7次行动。2024-05-01 (周三) 21:20:20
      • 有人确认过,随着时间推移,能量槽的增长量在速度提升和狂热状态下也会增加吗?之前有人在B Universe或其他什么地方提到过,所以我自己尝试验证了一下,但没能证实这一点。2024-05-01 (周三) 22:09:31
      • 时间恢复速度会随着速度提升而增加,但不会随着狂热状态下的双倍速度而增加 -- [Gxe7mYUxnNI] 2024-05-03 (周五) 22:32:18
  • 性能相当有个性啊~ -- [fg31rIWyKpA] 2024-05-01 (周三) 17:35:29
    • 游戏里虽然只是性能有个性,但一想到实际上会疯狂友军伤害… -- [krLgeg3u.Z6] 2024-05-01 (周三) 19:06:56
      • 我觉得这个角色应该是手动操作,并且要关闭自动特殊攻击,但我打副本都是自动的,所以很难熟练掌握,因此毫不犹豫地买了Bud版。我一直很期待卧室剧情,最后,光是卧室剧情就让我很满意了。 -- [fg31rIWyKpA] 2024-05-01 (周三) 19:34:56
  • 沉睡在仓库里的什锦纳豆终于迎来了它的高光时刻。 -- [T3OGkfRsCUM] 2024-05-01 (周三) 18:50:39
  • 这意思是一旦无视性能冲着卧室去抽,实际上就会被占用一个锁定位置吗? -- [ChzYmyBASwo] 2024-05-01 (周三) 18:51:35
    • 嗯,这是《超级高阶战争》的基本常识,你不能抽错牌。否则你会面临魔币(许愿石板)和觉醒点数不足的问题。 -- [qq7ApP6tGKU] 2024-05-01 (周三) 18:56:02
    • 这又不只是这个角色的问题,所以不该写在角色页面上吧 -- [FHRsJ9aL9G.] 2024-05-01 (周三) 19:01:26
      • 我原以为如果他在没有治疗者的情况下上场,会比其他角色给我的部队带来更大的负担,但仔细想想,如果你没把他升到满级,他还没来得及使用特殊技能就会被淘汰出局,所以其实也没什么关系…… -- [ChzYmyBASwo] 2024-05-01 (周三) 19:17:43
    • 也就是放必杀技会对己方全体造成10~50%的伤害而已,没必要那么神经质吧。普通任务里既不会把优先15人用完,也不会出现优先15人用完后因为这家伙出场而输掉的情况吧。 -- [u1O7Q7FfaTk] 2024-05-01 (周三) 20:03:46
      • 如果你只是做普通任务,只要你有一堆五星角色就行。目前的评价标准主要基于副本适应性。2024-05-01 (周三) 20:24:42
      • 嗯,不管你的等级多低,只要你使用特殊攻击,至少也能造成10%的伤害,所以最好还是把它锁定住。 -- [J4XIy2cNuXI] 2024-05-01 (周三) 21:37:02
      • 它出现本身并不构成劣势,所以为什么不直接给它DENAI呢? -- [I5R.2GvBMQE] 2024-05-02 (周四) 04:46:04
      • 团队副本的缺点难道不是小得多吗?如果它出现在35个小兵的早期阶段,你总可以带个治疗者,或者如果使用特殊技能会造成伤害,那就干脆别用。如果它出现在5个小兵的优先阶段结束后,真的会造成那么大的阻碍吗?在团队副本中,我认为缺点只是需要注意不要在老虎乔纳森已经处于破防状态时使用这个技能。 -- [u1O7Q7FfaTk] 2024-05-02 (周四) 15:15:33
      • 我觉得这张牌很难用,因为除非你非常谨慎地使用,否则风险无法消除。它的吸引力在于能够释放最大火力,但这有点儿浪漫的意味。 -- [J4XIy2cNuXI] 2024-05-03 (周五) 09:40:16
      • 对于喜欢手动且高强度参与副本的玩家来说,这或许不错,但由于体力耗尽而无法撤退的角色可能会被团灭,因此使用起来比较困难。 -- [MPQI5xv/SWk] 2024-05-10 (周五) 07:56:33
  • 杀害泉的女人…… -- [Bc8umJKG5ww] 2024-05-01 (周三) 18:57:03
  • 我觉得拥有月亮属性(再生)的超能力玛丽娜最合适……毕竟她是个偶像。 -- [qq7ApP6tGKU] 2024-05-01 (周三) 19:03:04
  • 如果我们能像泰曼忍技能表那样单独设置每个角色的行动,他们就能立刻成为顶级角色。目前,我希望他们先实现宝箱自动轮换功能。2024-05-01 (周三) 19:29:13
  • 它个性鲜明,但由于可能两年内不会再版,它的表现让人忍不住想要支持它。 -- [we9SKY4GVrw] 2024-05-01 (周三) 22:24:11
  • 在艾斯卡出现之前,有两家公司将一位了不起的女性制作成了3D模型 -- [rXcZMfT3hSo] 2024-05-02 (周四) 00:07:46
  • 就是那个胜利姿势,对吧?就是它…… -- [Jgox1q/Xn3g] 2024-05-02 (周四) 05:03:51
  • 和幻忍菊理相性不错呢,如果能发动2次的话 -- [xr/q2oTMXqw] 2024-05-02 (周四) 08:02:19
    • 如果像菊理那样,有更多拥有生命值降低时触发的独特技能的角色,就能形成协同效应。此外,他们似乎打算从哈坦开始改进多段攻击系统,所以如果推出一个拥有专门针对多段攻击的增益效果的角色,将会非常契合(例如,在队友进行多段攻击时施加增益/减益效果、在多段攻击期间进行追击,或者在多段攻击期间提升所有队友的攻击力)。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-05-02 (周四) 11:36:09
    • 实际使用中,5人特殊攻击造成的伤害似乎可以接受。根据具体情况,或许可以有办法主动激活类似普卡露露或A-艾斯卡的特殊能力。 -- [G0f21PlaW7w] 2024-05-03 (周五) 00:42:12
  • 理解是否正确:当女巫处于虚弱状态时,不应该使用连续攻击;而当她不处于虚弱状态时,应该装备连续攻击装备来积攒能量槽? -- [/qWmNqb0wo6] 2024-05-02 (周四) 09:18:29
  • 我两次就成功了,真不错!我平时运气很差,这次算是比较幸运了。至于怎么用……以后再想吧。我还没想好。2024-05-03 (周五) 04:18:02
  • 寝室怎么样啊?正犹豫要不要交换呢,结果还没更新啊。 -- [FHXJUpKN9n.] 2024-05-03 (周五) 11:52:52
    • 最近,卧室列表的更新方式是:在实施后立即在评论区发布简短更新,待一切稳定后再更新列表。 -- [SORoUxw3tk.] 2024-05-03 (周五) 12:20:11
    • 大致内容都在卧室板块的评论里,所以差不多就是这样了 -- [fg31rIWyKpA] 2024-05-03 (周五) 13:14:48
  • 本想看看和大小姐那边的サトリ的互动,结果四格漫画里一下子就实现了,笑死我了 -- [4Vh9amS5N8o] 2024-05-05 (周日) 15:04:24
    • 所以它最终还是有反馈的…… -- [8vAbaHTkG0U] 2024-05-06 (周一) 03:09:27
  • 我也是用蕾抽的,但在ハフバ的统计中是用蕾抽得最多的角色啊,难怪谜ラン也没能奋起…… -- [fg31rIWyKpA] 2024-05-23 (周四) 09:15:32
    • 看来在节日之前,出席人数明显下降 -- [LBlIJ3oun3s] 2024-05-23 (周四) 09:45:08
  • 唔,我不了解原作而且实装很久了性能估计也不行,但因为是エッティ所以我氪金了!😆 -- [ZpX3Jyq.Pf6] 2026-04-15 (周三) 20:16:44
    • 觉得有与其色气程度相匹配的强度,请放心。Fever中全体攻击18倍确实非常强,但在Fever外释放必杀技会对己方全体造成自伤伤害,要想在讨伐战中100%发挥性能必须手动操作,这点会比较辛苦。日常使用的话,即使挂机自动战斗,自伤伤害也没那么痛2026-04-16 (周四) 00:02:26
      • 谢谢!我通过普通抽卡和交换都抽到了他们!感觉他们作为两年前的角色,性能提升得有点出乎意料……我刚刚凑齐了50面条阵型,不过我觉得是时候开始手动操作了……但我还差10万EMA🤣2026-04-17 (周五) 08:15:21
      • 没错,就像我前辈建议的那样,我觉得和剑心这种低体力消耗就能触发增益的角色搭配会很有默契。这款游戏设计得很好,你可以把“最爱”的角色放在前线,而不是把他们放进仓库。不过,对于一些很老的角色来说,这似乎有点困难。2026-04-17 (周五) 08:39:56
原文更新:2026-07-16 (木) 16:06:58本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗