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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】
| 基础属性(1星)* 每增加1星+50%,5星时为1星值的3倍 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 体力 | 攻击力 | 防御能力 | 魔力 | 魔法抗性 |
| 1 | 135 | 14 | 10 | 0 | 15 |
| 10 | 300 | 50 | 42 | 0 | 51 |
| 20 | 475 | 89 | 75 | 0 | 90 |
| 30 | 650 | 128 | 108 | 0 | 129 |
| 40 | 825 | 168 | 142 | 0 | 169 |
| 50 | 1000 | 208 | 176 | 0 | 209 |
| 60 | 1420 | 271 | 231 | 0 | 272 |
| 70 | 1840 | 333 | 287 | 0 | 334 |
| 80 | 2260 | 396 | 342 | 0 | 397 |
| 90 | 2680 | 458 | 398 | 0 | 459 |
| 100 | 3100 | 521 | 453 | 0 | 522 |
| 详细属性 | |||
|---|---|---|---|
| 命中 | 50 | 闪避 | 20 |
| 连击率 | 70% | 反击率 | 15% |
| 眩晕触发率 | 25% | 眩晕抗性 | 30% |
| 移动速度 | 6sec | 出战速度 | 9sec |
| 行动速度 | 3sec | 必杀充能效率 | 6.5% |
| 必杀技 | |
|---|---|
| 姓名 | 效果 |
| 巴比伦鼓励 | 20秒内,我军场地造成伤害提升30%,20秒内,自身攻击提升150% |
| 巴比伦鼓励+ | 20秒内,我军场地造成伤害提升30%、命中提升50,20秒内,自身攻击提升200%、速度提升30% |
| 固有效果 | |
|---|---|
| 姓名 | 效果 |
| 冠以齐格飞之名者 | 普通攻击时,自身攻击提升0.75%(最高50%)。发生连击时,自身防御提升0.75%(最高50%)(在必杀技待机状态下发生连击时,效果将在必杀技发动后生效) |
| 冠以齐格飞之名者+ | 普通攻击时,自身攻击提升1.5%(最高50%)。发生连击时,自身防御提升1.5%(最高50%)(在必杀技待机状态下发生连击时,效果将在必杀技发动后生效) |
增强图像

突袭参考
首先,我们来假设一下当前18倍伤害倍率的角色在FEVER状态下造成的伤害。- 假设角色的行动速度为1.5,特殊攻击充能为15,普通攻击伤害为1。- 行动速度为1.5的角色在FEVER状态下大约攻击10次(实测),因此预期特殊攻击次数为1.65次(包括因时间流逝而增加的充能次数)。- 预期伤害为(10 + 18 × 1.65)× 3 = 119.1。- 加上Rizuna的攻击力提升后,伤害变为208;再增加30%的速度提升后,伤害变为270(理论值)。【莉兹娜】
由此开始验证巴比伦·尼尔。
样本编成
・超尼尔的装备为火箭腰带・连击之谜(连击强化)・仁王纳豆
・初音为W毅力・火箭引擎
重点在于增加FEVER时的必杀次数,以触发连击时的时停(初音很强)
・此编成下尼尔在FEVER中攻击38次(实测・含连击平均・有波动)
・通常攻击设为1时的伤害期望值…3×38×3=342(仅计算攻击增益200%)
・特攻3人进入3次FEVER会产生约200次通常攻击的差距(在FEVER外反超恐怕很困难,18倍族要持平需要约200%的增益)
尝试用此样本编成挑战古纳冈(特攻势力:战士(现界)+魔女),得分约1200万。
・Lv150超成香(W腰带攻击MAX已觉醒)在FEVER中通常5万×10+必杀45万×2,伤害140万
・Lv120超尼尔通常4万×38,伤害150万(FEVER中伤害高于超成香)
3次FEVER能打出总得分的近80%(FEVER外得分降低的缺点较小)
为了与尼尔进行比较,我们使用圣夜艾斯卡红宝石(18倍倍率)进行了测试:当我们用圣夜红宝石(130级,W腰带:攻击力5200)替换超级尼尔(120级,攻击力3200)时,分数下降了约900万。这表明超级尼尔的整体增益效果影响巨大。
综上所述,巴比伦尼亚·尼尔的攻击能力非常强。但是,为了延长狂热状态的持续时间,需要增加阵型中特殊效果的数量,并利用初音等角色在狂热状态下增加特殊攻击的次数。
(注:双腰带和组合纳豆哪个更好?)如果没有组合攻击,大约需要34次攻击(实测)才能减少10%左右的生命值,但双腰带更强,因为它比单腰带的威力大约高出1.33倍。如果你不打算争夺腰带,那就选择双腰带;如果你愿意把腰带让给别人,那就选择组合纳豆。
合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。
| 兼容内容 | 适性 | 简评 |
|---|---|---|
| 主线任务、活动任务 | ○ | 强大的增益角色,使用特殊技能时,普通攻击还可以获得事件伤害加成。 |
| 讨伐战 | ◎ | 配合合适的装备、阵型和人工操作,它可以释放出超凡脱俗的火力(装备示例见下文)。 |
| 歼灭战 | △ | 一个增益型角色,可以瞬间杀死弱小的敌人,但缺点是他的特殊攻击不会造成伤害。 |
| B宇宙 | ○ | 由于连续攻击造成的伤害减少,建议使用 Chocotto GPT。【巧克力GPT】 |
能力评估指标
◎:优秀内容。最有可能发挥出色。○:合适内容。有较高发挥潜力。△:一般。需要一些技巧才能发挥良好,但选择理由不多。×:不合适内容。由于与内容规则、游戏系统、难度等级等不兼容,难以发挥出色。*2014年3月更新
*2016年4月更新
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