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索引:所有角色 | SSR 角色 | SR 角色 | R 角色【全角色一览】【SSR角色一览】【SR角色一览】【R角色一览】
| 基础属性(⭐︎1)* 每提升一个⭐︎,属性值增加50%,⭐︎5时为⭐︎1值的3倍。 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 体力 | 攻击力 | 防御能力 | 魔力 | 魔法抗性 |
| 1 | 135 | 14 | 11 | 14 | 13 |
| 10 | 295 | 50 | 33 | 50 | 46 |
| 20 | 465 | 89 | 60 | 89 | 84 |
| 30 | 635 | 128 | 87 | 128 | 122 |
| 40 | 805 | 168 | 115 | 168 | 161 |
| 50 | 975 | 208 | 143 | 208 | 200 |
| 60 | 1375 | 271 | 190 | 271 | 260 |
| 70 | 1775 | 333 | 238 | 333 | 320 |
| 80 | 2175 | 396 | 285 | 396 | 380 |
| 90 | 2575 | 458 | 333 | 458 | 440 |
| 100 | 2975 | 521 | 380 | 521 | 500 |
| 105 | 3250 | 568 | 409 | 568 | 541 |
| 110 | 3570 | 625 | 456 | 625 | 600 |
| 120 | 4165 | 729 | 532 | 729 | 700 |
| 130 | 4760 | 833 | 608 | 833 | 800 |
| 150 | 5950 | 1042 | 760 | 1042 | 1000 |
| 详细属性 | |||
|---|---|---|---|
| 命中 | 40 | 闪避 | 70 |
| 连击率 | 20% | 反击率 | 50% |
| 眩晕触发率 | 20% | 眩晕抗性 | 30% |
| 移动速度 | 4.5sec | 出战速度 | 7.5sec |
| 行动速度 | 5sec | 必杀充能效率 | 10% |
| 必杀技 | |
|---|---|
| 姓名 | 效果 |
| 真·红破旋空 | 对敌方全体造成2倍魔法伤害。攻击目标越少伤害越高(伤害提升后的上限:6倍)。15秒内,受到持续伤害每秒1%。10秒内,自身受到持续伤害每秒0.5% |
| 真·红破旋空+ | 对敌方全体造成4倍魔法伤害。攻击目标越少伤害越高(伤害提升后的上限:9倍)。15秒内,受到持续伤害每秒1%。10秒内,自身受到持续伤害每秒0.5% |
| 固有效果 | |
|---|---|
| 姓名 | 效果 |
| 上弦众的骄傲 | 随时间经过的耐力减少在15%时停止(使用哈尼打火机复活后无效) |
| 上弦众的骄傲+ | 随时间经过的耐力减少在25%时停止(使用哈尼打火机复活后无效) |
增强图像

这主要用于确保 Esca Sapphire Moonrise 的独特效果应用于超级闪光忍者 Narika。【超昂蓝宝石·月升】【超昂闪忍成香】
如何将任意远程角色部署到前排
将任何远程角色部署到前排有四种方法:
方法一主要用于团队副本战斗。由于可以自由指定后排角色,因此也可用于同时施加后排目标增益效果。方法二和方法三不适用。如果想要将两名远程角色或一名近战角色部署在前排,则容易失败;反之,想要部署在后排的角色也可能被部署到前排。方法四主要用于B宇宙。与方法一类似,可以自由指定后排角色。不建议在团队副本战斗中使用。因为会占用宝贵的优先部署设置,且无法用于多角色阵型。
本节将解释第1项。步骤如下:
这允许你将任意远程角色部署到前排。你也可以用同样的方法选择角色部署到后排。如果你想让某个角色之后固定在前排,可以在后续角色准备就绪(进入“开始!”状态)后再撤回场上的角色,从而保持前排位置。
问:为什么它必须处于准备部署状态(GO!状态)?
问:为什么必须处于准备部署状态(GO!状态)?答:为了防止编队变得混乱。
此外,还有一些活动交换装备,例如一击之剑和魔雾之剑,它们只能部署在前排,但它们并不合适,因为它们不会增加特殊招式的伤害。【一闪之剑】【鬼雾之剑】
合适的内容、推荐的装备示例、角色发展目标等。
| 兼容内容 | 适性 | 简评 |
|---|---|---|
| 主线任务、活动任务 | ○ | 可以毫无问题地执行 |
| 讨伐战 | ◎ | 它的特殊攻击倍率与单体特殊攻击的倍率相同,其独特的效果使其能够持续战斗很长时间,因此非常适合突袭(装备示例见下文)。 |
| 歼灭战 | ○ | 它的优势在于能够战斗 90 秒,但请注意,在战斗的其他方面,它只是一个拥有强大范围攻击能力的普通角色。 |
| B宇宙 | ◎ | 根据敌人数量进行优化的特殊招式和持续伤害非常适合 B 单位,并且在与卡格里的战斗中,持续伤害策略尤其有效。【歼忍影】 |
能力评价指标
◎:优秀内容。最有可能发挥出色。○:合适内容。有较高发挥潜力。△:一般。需要一些技巧才能发挥良好,但选择理由不多。×:不合适内容。由于与内容规则、游戏系统、难度等级等不兼容,难以发挥出色。*2014年3月更新
*2016年4月更新
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