❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
2021/04/14 的更新中,新增了仓库·副装备栏·逸品,进行了大幅度的系统调整。
2021/07/07 的更新中,可在仓库内强化装备道具。
2022/03/02 的更新中,实装了直接强化玩家的玩家装备。
2023/11/25 的更新中,刷新了装备更换画面。
2024/09/04 的更新中,可从角色选择画面得知是否装备了重型星面、DENAI。
2026/04/01 的更新中,新增了「一键装备」功能。
详细说明与获取信息等
| 解锁所需点数 | R | SR | SSR | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1格 | 第2格 | 第3格 | 第1格 | 第2格 | 第3格 | 第1格 | 第2格 | 第3格 | |
| EXP | 15,000 | 30,000 | 60,000 | 20,000 | 40,000 | 80,000 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| 体力 | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 2,500 | 5,000 | 10,000 |
| 攻击力 | 350 | 700 | 1,400 | 500 | 1,000 | 2,000 | 600 | 1,200 | 2,400 |
| 防御力 | 180 | 360 | 720 | 240 | 480 | 960 | 300 | 600 | 1,200 |
| 魔法力 | 350 | 700 | 1,400 | 500 | 1,000 | 2,000 | 600 | 1,200 | 2,400 |
| 魔法抵抗力 | 180 | 360 | 720 | 240 | 480 | 960 | 300 | 600 | 1,200 |

图标右上角会显示标记 |

| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于强化超昂装备) | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 初始必杀槽提升 | 将 raid 用的多面编成纳入视野 想以最高 rank 品约 30 个为目标 | 编辑 | |||
| 5 | 眩晕触发率提升 | 编辑 | ||||
| 3 | 必杀充填量提升 | 编辑 | ||||
| 5 | 容易成为敌人瞄准目标+ 物理伤害减轻 | 面向 B宇宙。实用面上,做出约 5 个最高 rank 的物品,其余出售也无问题 作为素材,若预定获取·强化超昂装备的「内缚阵」,则需额外准备 | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度按比例缩短(物理)(★) | 将 raid 用的多面编成纳入视野 最终以最高 rank 的物品约 30~40 个为目标 (从出击 50 名中除去逸品装备角色与魔法角色的部分) | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度按比例缩短(魔法)(★) | 将 raid 用的多面编成纳入视野 现状下,最高 rank 的物品约 20~30 个为大致目标 (因为魔法攻击角色不如物理攻击角色数量多) | 编辑 | |||
| 5 | 连击率提升 | 做出约 5 个最高 rank 的物品,其余出售也无问题,但 由于具有连击适性的角色在增加,需求呈增加倾向 作为素材,若预定获取·强化超昂装备的「无名祭祀书」,则需额外准备 | 编辑 | |||
| 5 | 反击率提升 | 由于使用场面不算多 做出约 3~5 个最高 rank 的物品,其余出售也无问题 | 编辑 | |||
| 5 | 物理伤害减轻 | 面向 B宇宙。虽是从 D2P 扭蛋才出的稀有装备,但使用场面不算多 在现状的内容中,做出约 5 个最高 rank 的物品即足够,但 万一在需要数量后才开始收集,会耗费庞大时间,因此出售时需深思 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力&魔法力提升 | 将 raid 用的多面编成纳入视野 想以最高 rank 品 30 个以上为目标 作为超昂装备的育成素材,需要一定数量的最高 rank | 编辑 | |||
| 5 | 体力减少量降低(★) | 将 raid 用的多面编成纳入视野 最终以最高 rank 的物品 40 个以上为目标 (从出击 50 名中除去逸品装备角色与不需要纳豆的角色的部分) 作为超昂装备的育成素材,需要一定数量的最高 rank | 编辑 | |||
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 备注(关于强化优先级) | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 攻击力&魔法力提升 体力减少量降低(★) | 能在各类内容中大显身手的高性能装备,强化时的最高优先级候选 | 编辑 | |||
| 5 | 移动速度提升 容易成为敌人瞄准目标+ 物理伤害减轻 | 移动速度提升类很实用,但优先级较低 | 编辑 | |||
| 5 | 初始必杀槽提升 容易成为敌人瞄准目标+ 物理伤害减轻 | 面向 B宇宙。 以前虽是最优先候选之一,但 由于更有用的逸品钻头系的逸品增加,优先强化那些 | 编辑 | |||
| 5 | 眩晕触发率提升 必杀充填量提升 | 面向 raid 的增益·减益角色的有用装备 与逸品腰带·逸品钻头·逸品纳豆相比,通用性较低,但 在 raid 中必会使用,因此想尽量强化 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力&魔法力提升 必杀充填量提升 | 可在广泛内容中活跃的高性能装备,关于强化是优先候选 在 raid 中,若无减少体力减少或其停止的固有效果则无法持有,因此 比其他腰带系逸品优先级略低 | 编辑 | |||
| 5 | 连击率提升 反击率提升 | 连击纳豆优先强化 仅当给具有连击适性的角色附带的连击用逸品不足时,才成为强化候选 现状下,在上述以外的场面没有强化的必要性 | 编辑 | |||
| 5 | 初始必杀槽提升 获得的资金量增加 | 包括每日任务,想增加获取资金时是有力候选,但 由于更有用的逸品钻头系的逸品增加,优先强化那些 | 编辑 | |||
| 5 | 概率反射普通攻击 | 目前没有积极强化的必要 | 编辑 | |||
| 5 | 概率使伤害翻倍 | 编辑 | ||||
| 1 | 普通攻击时,伤害扩散 | 初始值即为MAX,无需强化 | 编辑 | |||
| 5 | 眩晕触发率提升 出击速度提升 | raid 中有用的装备 光亮十姐妹虽劣于,但想尽量强化 | 编辑 | |||
| 5 | 反击率提升 获得的资金量增加 | 可期待每日任务的资金获取量增加,但 目前没有积极强化的必要 | 编辑 | |||
| 5 | 物理伤害减轻 允许前排角色 出击至后排 | 目前积极强化的必要性较低 | 编辑 | |||
| 5 | 连击率提升 体力减少量降低(★) | 在讨伐战中使用强力连击角色(如巴比伦尼亚·尼尔等)时,为最高优先级的强化候选 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力&魔法力提升 行动速度按比例缩短(物理)(★) | 能在各类内容中大显身手的高性能装备,强化时的最高优先级候选 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力&魔法力提升 行动速度按比例缩短(魔法)(★) | 若存在魔法攻击的王牌攻击手, 关于强化是最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 根据持有的[战士]人数 攻击力&魔法力提升 | 手头角色数量不齐则无法发挥性能,因此 在角色数不足的阶段没有强化的必要 | 编辑 | |||
| 5 | 根据持有的[闪忍]人数 攻击力&魔法力提升 | 编辑 | ||||
| 5 | 根据持有的[神骑]人数 攻击力&魔法力提升 | 编辑 | ||||
| 5 | 根据持有的[魔女]人数 攻击力&魔法力提升 | 编辑 | ||||
| 5 | 物理攻击伤害减轻 概率替伤 | 适用于B宇宙。目前积极强化的必要性较低 | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度按比例缩短(魔法)(★) 贯穿魔法无效+伤害增加(★) | 在Raid的黄金哈尼战中有用 相对而言更适合增益·减益型角色 目前积极强化的必要性较低 | 编辑 | |||
| 5 | 与持有的[战士]人数相应的次数 将来自敌人的伤害变为0 | 手头角色数量不齐则无法发挥性能,因此 在角色数不足的阶段没有强化的必要 | 编辑 | |||
| 5 | 与持有的[闪忍]人数相应的次数 将来自敌人的伤害变为0 | 编辑 | ||||
| 5 | 与持有的[神骑]人数相应的次数 将来自敌人的伤害变为0 | 编辑 | ||||
| 5 | 与持有的[魔女]人数相应的次数 将来自敌人的伤害变为0 | 编辑 | ||||
| 5 | 体力减少量降低(★) 行动速度按比例缩短(物理)(★) | 可在广泛内容中活跃的高性能装备 Raid中相对而言更适合增益·减益型角色 关于强化是最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 体力减少量降低(★) 行动速度按比例缩短(魔法)(★) | 可在广泛内容中活跃的高性能装备 Raid中相对而言更适合增益·减益型角色 关于强化是最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 初始必杀槽提升 必杀充填量提升 | 可在广泛内容中活跃的高性能装备 强化钻头系逸品时的最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 初始必杀槽提升 攻击力&魔法力提升 | 可在广泛内容中活跃的高性能装备 强化钻头系逸品时的最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 体力减少量降低(★) 初始必杀槽提升 | 可在广泛内容中活跃的高性能装备 强化钻头系逸品时的最优先候选 | 编辑 | |||
| 5 | 体力减少量降低(★) 允许前排角色 出击至后排 | 与其他带有体力减少效果的逸品相比,优先级有所下降 | 编辑 | |||
| 5 | 装备者的体力降至50%以下时、 根据持有的[战士]人数 回复自身的体力。 (仅发动1次) 体力减少量降低(★) | 手头角色数量不齐则无法发挥性能,因此 在角色数不足的阶段没有强化的必要 | 编辑 | |||
| 5 | 装备者的体力降至50%以下时、 根据持有的[闪忍]人数 回复自身的体力。 (仅发动1次) 体力减少量降低(★) | 编辑 | ||||
| 5 | 装备者的体力降至50%以下时、 根据持有的[神骑]人数 回复自身的体力。 (仅发动1次) 体力减少量降低(★) | 编辑 | ||||
| 5 | 装备者的体力降至50%以下时、 根据持有的[魔女]人数 回复自身的体力。 (仅发动1次) 体力减少量降低(★) | 编辑 | ||||
| File not found: "火箭十姊妹.png" at page "火箭十姊妹"[附件]火箭十姊妹 | 5 | 行动速度按比例缩短(物理)(★) 必杀充填量提升 | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度按比例缩短(魔法)(★) 必杀充填量提升 | 编辑 | ||||
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 行动速度提升 移动速度提升 ※与行动速度(按比例)效果可叠加。 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力up(仅物理) 通常攻击时, 必定发生1次连击(★) | 编辑 | |||
| 5 | 出击完成时, 给自身持续回复2%(★) | 编辑 | |||
| 5 | 出击完成时, 降低敌全体的速度、回避(★) | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度提升 出击速度提升 ※与行动速度(按比例)效果可叠加 | 编辑 | |||
| 5 | 必杀技伤害提升 自身的普通攻击变得必定无法命中 | 编辑 | |||
| 5 | 行动速度提升 稀有度越低,体力提升越多 | 编辑 | |||
| 5 | 使攻击对象陷入眩晕状态的概率up 出击完成时, 对敌全体眩晕效果 | 编辑 | |||
| 5 | 使攻击对象陷入眩晕状态的概率up 出击完成时, 对敌全体咒缚效果 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力up(仅物理) 物理伤害减轻 无法出击到后排 | 编辑 | |||
| 5 | 攻击力提升(仅物理) 魔法伤害减轻 无法出击至后排 | 编辑 | |||
| 5 | 连击率提升 连击的伤害衰减无效 | 编辑 | |||
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于强化超昂装备) | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 使前排角色 可出击到后排 | 前期手头留5个左右即可,其余卖掉没问题 准备到近距离攻击角色不会堵车的数量,其余卖掉 | 编辑 | |||
| 3 | 移动速度提升 | 将 raid 用的多面编成纳入视野 最终以49个最高等级品为目标 嫌换装麻烦的话再多备一些也无妨 | 编辑 | |||
| 5 | 获得的资金量增加 | 实用层面上,为每日任务做出5个最高等级品后其余卖掉没问题 作为素材,若预定获取·强化超昂装备的「DD加速器」,则需额外准备 | 编辑 | |||
| 3 | 出击速度提升 | 将 raid 用的多面编成纳入视野 最终以50个最高等级品为目标 嫌换装麻烦的话再多备一些也无妨 | 编辑 | |||
| 5 | 概率替伤 | 只出自D2P扭蛋的稀有装备,但使用场合并不多 在现状的内容中,做出约 5 个最高 rank 的物品即足够,但 万一在需要数量后才开始收集,会耗费庞大时间,因此出售时需深思 | 编辑 | |||
| 5 | 贯穿魔法无效+伤害增加(★) | 供Raid黄金哈尼战使用 想量产足够分给手头魔法角色的最高等级品 | 编辑 | |||
| 5 | 命中力提升 | 为辅助部分命中较低的角色,尽量量产最高等级品 但注意Raid中不需要 | 编辑 | |||
| 1 | 对フーマン系 产生弱点效果 | 歼灭战用,只要留够实际参与战斗的主力阵容份即可,剩下的卖掉也没问题(大致为15~30个左右) | 编辑 | |||
| 1 | 对哥布林族 产生弱点效果 | 编辑 | ||||
| 1 | 对灭忍系、下忍系 产生弱点效果 | 编辑 | ||||
| 1 | 对炮塔系 产生弱点效果 | 编辑 | ||||
| 1 | 对ザイン系 产生弱点效果 | 编辑 | ||||
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 备注(关于强化优先级) | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 出击速度提升 移动速度提升 | 在出击及移动速度提升类中最优秀,因此为强化候选 | 编辑 | |||
| 1 | 移动时间变为0 | 初始值即为MAX,无需强化 | 编辑 | |||
| 1 | 普通攻击附带“即死效果2%”(★) | 编辑 | ||||
| 3 | 移动速度提升 可出击到后排 | 移动速度提升类很实用,但优先级较低 | 编辑 | |||
| 5 | 仇恨降低(★) | 在讨伐战中,对于拥有恢复或增益但对自身无效的角色很实用,因此为强化候选 | 编辑 | |||
| 3 | 撤退时, 将25%必杀槽分配给同伴 | 目前没有积极强化的必要 | 编辑 | |||
| 3 | 出击速度提升 可出击到后排 | 出击速度提升类很实用,但优先级较低 | 编辑 | |||
| 5 | 命中力提升 可出击到后排 | 目前没有积极强化的必要 | 编辑 | |||
| 1 | 束缚无效 | 初始值即为MAX,无需强化 | 编辑 | |||
| 1 | 编辑 | |||||
| 1 | 编辑 | |||||
| 3 | 魅惑持续时间缩短 | 目前没有积极强化的必要 | 编辑 | |||
| 3 | 编辑 | |||||
| 3 | 编辑 | |||||
| 5 | 命中力提升 移动速度提升 | 移动速度提升类很实用,但优先级较低 | 编辑 | |||
| 1 | 毒、束缚、眩晕持续时间缩短 | 初始值即为MAX,无需强化 | 编辑 | |||
| 1 | 编辑 | |||||
| 1 | 编辑 | |||||
| 5 | 出击速度提升 贯穿魔法无效+伤害增加(★) | 在Raid的黄金哈尼战中有用 出击速度提升类很实用,但优先级较低 | 编辑 | |||
装备期间在角色的装备画面点击「再装备设定」按钮后,若仓库内有同名道具,次数耗尽后会自动重新装备。
相关链接:想自动补充消耗品
| 图示/名称 | 耐久次数 | 装备效果 | 备注(关于是否可出售) (可能需要额外留存一定数量用于获取・强化超昂装备) | 编辑 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 在战斗最开始出击 初始出击人数+1 | 在活动或Raid等 超出自己日常使用量的多余部分可以卖掉 | 编辑 | |||
| 10 | 出击顺序被推后 损坏时好感度up | 使用与卖出时 收益不同,参照单独页面内的考察 | 编辑 | |||
| 10 | 全体中毒无效 | 基本上没有需要此装备的场景,可立即卖掉 | 编辑 | |||
| 10 | 全体眩晕无效 | 是防眩晕的必需品,但 消耗速度慢,多余的卖掉即可 | 编辑 | |||
| 10 | 损坏时增加突破点数 | 可作为绘马替代品的珍贵道具,切勿出售请务必使用 | 编辑 | |||
| 1 | 陷入战斗不能时全回复 ※作为援助时无效 | 用于在讨伐战中冲击高分的珍贵道具,切勿出售请留作讨伐战使用 | 编辑 | |||
详情请参照 超昂装备。
追加伤害系
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 获取来源(所需残渣数量) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方单体造成物理2倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 | 钢(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方单体造成魔法2倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 | 迪斯托巴恩(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方横一列造成物理1.5倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 | 菊理&小铁(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方横一列造成魔法1.5倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 | 菊理&小铁(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方全体造成物理0.6倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 | 影利(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『对敌方全体造成魔法0.6倍伤害』(最多8次) 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 | 影利(400) | ||
增益・减益系
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 获取来源(所需残渣数量) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的攻击力提升30%』 (最多8次) | 波浪弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的防御提升30%』 (最多8次) | 轨道弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军全体的速度提升20%』 (最多8次) | 动态弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的攻击力提升20%』 (最多8次) | 波浪弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的防御提升30%』 (最多8次) | 轨道弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,我军场上的速度提升20%』 (最多8次) | 动态弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的攻击降低30%』 (最多8次) | 赛恩弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的防御降低30%』 (最多8次) | 钢(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方全体的速度降低20%』 (最多8次) | 迪斯托巴恩(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的攻击降低30%』 (最多8次) | 赛恩弗拉斯特(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的防御降低30%』 (最多8次) | 钢(400) | ||
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『20秒内,敌方场上的速度降低20%』 (最多8次) | 迪斯托巴恩(400) | ||
仇恨系
| 图示/名称 | 最大 RANK | 装备效果 | 获取来源(所需残渣数量) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 仅限部分超昂装备,发动必杀技后触发效果 『30秒内,自身的仇恨增加』(最多8次) | 影利(400) | ||
补丁 筛选功能用一览表
| 名称 | 最大 RANK | 系统 | 装备效果 产出对象 | 效果 分类项目 | 比例 | 时间 | 次数 | B宇宙 Boss名 | 所需残渣数量 | 补充 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 贴片A1 | 1 | 追加伤害 | 敌方单体 | 物理 | 2倍伤害 | - | 最多8次 | 钢 | 400 | 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 |
| 贴片A2 | 1 | 追加伤害 | 敌方单体 | 魔法 | 2倍伤害 | - | 最多8次 | 迪斯特邦 | 400 | 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 |
| 补丁A3 | 1 | 追加伤害 | 敌方横一列 | 物理 | 1.5倍伤害 | - | 最多8次 | 菊理&小铁 | 400 | 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 |
| 补丁A4 | 1 | 追加伤害 | 敌方横一列 | 魔法 | 1.5倍伤害 | - | 最多8次 | 菊理&小铁 | 400 | 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 |
| 补丁A5 | 1 | 追加伤害 | 敌方全体 | 物理 | 0.6倍伤害 | - | 最多8次 | 影利 | 400 | 仅对拥有[物理攻击]手段的角色有效 |
| 补丁A6 | 1 | 追加伤害 | 敌方全体 | 魔法 | 0.6倍伤害 | - | 最多8次 | 影利 | 400 | 仅对拥有[魔法攻击]手段的角色有效 |
| 补丁B1 | 1 | 增益 | 我军全体 | 攻击力 | 提升30% | 20秒内 | 最多8次 | 波涛弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B2 | 1 | 增益 | 我军全体 | 防御 | 提升30% | 20秒内 | 最多8次 | 轨道弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B3 | 1 | 增益 | 我军全体 | 速度 | 提升20% | 20秒内 | 最多8次 | 影像弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B4 | 1 | 增益 | 我军场上 | 攻击力 | 提升20% | 20秒内 | 最多8次 | 波涛弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B5 | 1 | 增益 | 我军场上 | 防御 | 提升30% | 20秒内 | 最多8次 | 轨道弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B6 | 1 | 增益 | 我军场上 | 速度 | 提升20% | 20秒内 | 最多8次 | 影像弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B7 | 1 | 减益 | 敌方全体 | 攻击 | 降低30% | 20秒内 | 最多8次 | 科学弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B8 | 1 | 减益 | 敌方全体 | 防御 | 降低30% | 20秒内 | 最多8次 | 钢 | 400 | |
| 补丁B9 | 1 | 减益 | 敌方全体 | 速度 | 降低20% | 20秒内 | 最多8次 | 迪斯特邦 | 400 | |
| 补丁B10 | 1 | 减益 | 敌方场上 | 攻击 | 降低30% | 20秒内 | 最多8次 | 科学弗拉斯托 | 400 | |
| 补丁B11 | 1 | 减益 | 敌方场上 | 防御 | 降低30% | 20秒内 | 最多8次 | 钢 | 400 | |
| 补丁B12 | 1 | 减益 | 敌方场上 | 速度 | 降低20% | 20秒内 | 最多8次 | 迪斯特邦 | 400 | |
| 补丁C1 | 1 | 仇恨 | 自身 | 仇恨 | 增加 | 30秒内 | 最多8次 | 影利 | 400 |