❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
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2021/04/14のアップデートにより、倉庫・サブ装備枠・逸品が追加され大幅なシステムのテコ入れが行われた。
2021/07/07のアップデートにより、倉庫内で装備アイテムを強化することが可能になった。
2022/03/02のアップデートにより、プレイヤーを直接強化するプレイヤー装備が実装された。
2023/11/25のアップデートにより、装備付け替え画面が刷新された。
2024/09/04のアップデートにより、キャラ選択画面からヘビースターメン、DENAIの装備の有無がわかるようになった。
2026/04/01のアップデートにより、「おまかせ装備」機能が追加。
詳しい説明や入手情報等
| 拡張必要 ポイント | R | SR | SSR | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | |
| EXP | 15,000 | 30,000 | 60,000 | 20,000 | 40,000 | 80,000 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| スタミナ | 1,500 | 3,000 | 6,000 | 2,000 | 4,000 | 8,000 | 2,500 | 5,000 | 10,000 |
| 攻撃力 | 350 | 700 | 1,400 | 500 | 1,000 | 2,000 | 600 | 1,200 | 2,400 |
| 防御力 | 180 | 360 | 720 | 240 | 480 | 960 | 300 | 600 | 1,200 |
| 魔法力 | 350 | 700 | 1,400 | 500 | 1,000 | 2,000 | 600 | 1,200 | 2,400 |
| 魔法抵抗力 | 180 | 360 | 720 | 240 | 480 | 960 | 300 | 600 | 1,200 |

アイコン右上にマークが付く |

| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 備考(売却の可否について) (超昂装備強化用に別途一定数が必要になる場合あり) | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 初期必殺ゲージup | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最高ランク品30個ほどを目指したい | 編集 | |||
| 5 | スタン発動率up | 編集 | ||||
| 3 | 必殺充填量up | 編集 | ||||
| 5 | 敵に狙われやすくなる+ 物理ダメージ軽減 | Bユニバース向け。実用面では最高ランクの物を5つほど作れば残りは売却して問題ない 素材としては、もし超昂装備の「内縛陣」を入手・強化する予定があるなら余分に必要 | 編集 | |||
| 5 | 行動速度割合短縮(物理)(★) | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最終的には最高ランクの物目安30~40個を目指す (出撃50名から逸品装備キャラと魔法キャラを除いた分) | 編集 | |||
| 5 | 行動速度割合短縮(魔法)(★) | レイド用の多麺編成を視野に入れ 現状では最高ランクの物20~30個程度が目途となる (魔法攻撃キャラは物理攻撃キャラほど数は居ない為) | 編集 | |||
| 5 | 連撃率up | 最高ランクの物を5つほど作れば残りは売却して問題ないが 連撃適性のあるキャラが増加しつつあるため需要が増加傾向にある 素材としては、もし超昂装備の「無名の祭祀書」を入手・強化する予定があるなら余分に必要 | 編集 | |||
| 5 | 反撃率up | 使用場面はそれほど多くない為 最高ランクの物を3~5つほど作れば残りは売却して問題ない | 編集 | |||
| 5 | 物理ダメージ軽減 | Bユニバース向け。D2Pガチャからしか出ないレア装備だが使用場面はそれほど多くない 現状のコンテンツでは最高ランクの物を5つほど作れば十分足りるが、 万が一数が必要になってから集め出すと膨大な時間がかかるので売る場合は熟考すること | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力&魔法力up | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最高ランク品30個以上を目指したい 超昂装備の育成素材として最高ランクが一定数必要 | 編集 | |||
| 5 | スタミナ減少量down(★) | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最終的には最高ランクの物40個以上を目指す (出撃50名から逸品装備キャラと納豆不要キャラを除いた分) 超昂装備の育成素材として最高ランクが一定数必要 | 編集 | |||
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 備考(強化の優先度について) | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 攻撃力&魔法力up スタミナ減少量down(★) | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | 移動速度up 敵に狙われやすくなる+ 物理ダメージ軽減 | 移動速度上昇系は有用だが優先度は低い | 編集 | |||
| 5 | 初期必殺ゲージup 敵に狙われやすくなる+ 物理ダメージ軽減 | Bユニバース向け。 以前は最優先候補の1つだったが より有用な逸品ドリル系の逸品が増えた為、そちらの強化が優先される | 編集 | |||
| 5 | スタン発動率up 必殺充填量up | レイドのバフ・デバフ役向けの有用な装備 逸品ベルト・逸品ドリル・逸品納豆と比べると汎用性は低いが、 レイドなら必ず使うのでなるべく強化したい | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力&魔法力up 必殺充填量up | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備、強化にあたっては優先候補 レイドではスタミナ減少の減少または停止の固有効果がないと持てないため、 他のベルト系逸品よりやや優先度が低い | 編集 | |||
| 5 | 連撃率up 反撃率up | コンボ納豆の強化が優先される 連撃適性を有したキャラに付ける連撃用逸品が不足してる場合のみ強化候補となる 現状では上記以外の場面で強化の必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 初期必殺ゲージup 獲得出来る資金の量が増える | デイリークエストを含め獲得資金を増やしたい場合は有力候補だが、 より有用な逸品ドリル系の逸品が増えた為、そちらの強化が優先される | 編集 | |||
| 5 | 確率で通常攻撃を反射 | 現状では積極的に強化する必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 確率でダメージが倍になる | 編集 | ||||
| 1 | 通常攻撃時、ダメージ拡散 | 初期値からMAXであるため強化不要 | 編集 | |||
| 5 | スタン発動率up 出撃速度up | レイドで有用な装備 てかる十姉妹には劣るが、出来るだけ強化したい | 編集 | |||
| 5 | 反撃率up 獲得出来る資金の量が増える | デイリークエストの資金獲得量増加が期待出来るが 現状では積極的に強化する必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 物理ダメージ軽減 前列キャラを後列に出撃可能にする | 現状では積極的に強化する必要性は低い | 編集 | |||
| 5 | 連撃率up スタミナ減少量down(★) | レイドで強い連撃キャラ(バビロニア・ニルなど)を使う場合、 最優先での強化候補 | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力&魔法力up 行動速度割合短縮(物理)(★) | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力&魔法力up 行動速度割合短縮(魔法)(★) | 魔法攻撃のエースアタッカーが存在する場合は 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | 所持している[戦士]の人数に応じて 攻撃力&魔法力up | 手元キャラ数が揃わなければ性能が発揮できないため キャラ数の不足する段階では強化の必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 所持している[閃忍]の人数に応じて 攻撃力&魔法力up | 編集 | ||||
| 5 | 所持している[神騎]の人数に応じて 攻撃力&魔法力up | 編集 | ||||
| 5 | 所持している[魔女]の人数に応じて 攻撃力&魔法力up | 編集 | ||||
| 5 | 物理攻撃ダメージ軽減 確率でかばう | Bユニバース用 現状では積極的に強化する必要性は低い | 編集 | |||
| 5 | 行動速度割合短縮(魔法)(★) 魔法無効を貫通する+ ダメージ増加(★) | レイドのゴールデンハニー戦では有用 どちらかと言えばバフ・デバフ役向け 現状では積極的に強化する必要性は低い | 編集 | |||
| 5 | 所持している[戦士]の人数に応じた回数 敵からのダメージを0にする | 手元キャラ数が揃わなければ性能が発揮できないため キャラ数の不足する段階では強化の必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 所持している[閃忍]の人数に応じた回数 敵からのダメージを0にする | 編集 | ||||
| 5 | 所持している[神騎]の人数に応じた回数 敵からのダメージを0にする | 編集 | ||||
| 5 | 所持している[魔女]の人数に応じた回数 敵からのダメージを0にする | 編集 | ||||
| 5 | スタミナ減少量down(★) 行動速度割合短縮(物理)(★) | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 レイドではどちらかと言えばバフ・デバフ役向け 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | スタミナ減少量down(★) 行動速度割合短縮(魔法)(★) | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 レイドではどちらかと言えばバフ・デバフ役向け 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | 初期必殺ゲージup 必殺充填量up | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 ドリル系逸品を強化する際は最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | 初期必殺ゲージup 攻撃力&魔法力up | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 ドリル系逸品を強化する際は最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | スタミナ減少量down(★) 初期必殺ゲージup | 幅広いコンテンツで活躍できる高性能装備 ドリル系逸品を強化する際は最優先候補 | 編集 | |||
| 5 | スタミナ減少量down(★) 前列キャラを後列に出撃可能にする | 他のスタミナ減少効果付き逸品と比較すると優先度は落ちる | 編集 | |||
| 5 | 装備者のスタミナが50%以下になった時、 所持している[戦士]の人数に応じて 自身のスタミナを回復する。 (1回のみ発動) スタミナ減少量down(★) | 手元キャラ数が揃わなければ性能が発揮できないため キャラ数の不足する段階では強化の必要性は無い | 編集 | |||
| 5 | 装備者のスタミナが50%以下になった時、 所持している[閃忍]の人数に応じて 自身のスタミナを回復する。 (1回のみ発動) スタミナ減少量down(★) | 編集 | ||||
| 5 | 装備者のスタミナが50%以下になった時、 所持している[神騎]の人数に応じて 自身のスタミナを回復する。 (1回のみ発動) スタミナ減少量down(★) | 編集 | ||||
| 5 | 装備者のスタミナが50%以下になった時、 所持している[魔女]の人数に応じて 自身のスタミナを回復する。 (1回のみ発動) スタミナ減少量down(★) | 編集 | ||||
| File not found: "ロケット十姉妹.png" at page "ロケット十姉妹"[添付]ロケット十姉妹 | 5 | 行動速度割合短縮(物理)(★) 必殺充填量up | 編集 | |||
| 5 | 行動速度割合短縮(魔法)(★) 必殺充填量up | 編集 | ||||
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 行動速度up 移動速度up ※行動速度(割合)と効果は重複する。 | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力up(物理のみ) 通常攻撃時、 1回は必ず連撃が発生する(★) | 編集 | |||
| 5 | 出撃完了時、 自身に継続回復2%(★) | 編集 | |||
| 5 | 出撃完了時、 敵全体の速度、回避をダウンさせる(★) | 編集 | |||
| 5 | 行動速度up 出撃速度up ※行動速度(割合)と効果は重複する | 編集 | |||
| 5 | 必殺技ダメージup 自身の通常攻撃が必ず当たらなくなる | 編集 | |||
| 5 | 行動速度up レアリティが低いほどスタミナup | 編集 | |||
| 5 | 攻撃対象をスタン状態にする確率up 出撃完了時、 敵全体にスタン効果 | 編集 | |||
| 5 | 攻撃対象をスタン状態にする確率up 出撃完了時、 敵全体に呪縛効果 | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力up(物理のみ) 物理ダメージ軽減 後列に出撃できなくなる | 編集 | |||
| 5 | 攻撃力up(物理のみ) 魔法ダメージ軽減 後列に出撃できなくなる | 編集 | |||
| 5 | 連撃率up 連撃のダメージ減衰無効 | 編集 | |||
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 備考(売却の可否について) (超昂装備強化用に別途一定数が必要になる場合あり | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 前列キャラを 後列に出撃可能にする | 序盤は手元に5つほどあれば残りは売却して問題ない 近距離攻撃キャラが渋滞を起こさない程度に数を準備し残りは売却する | 編集 | |||
| 3 | 移動速度up | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最終的には最高ランクの物49個を目指す 付け替えが面倒な場合はそれ以上増やしても構わない | 編集 | |||
| 5 | 獲得出来る資金の量が増える | 実用面ではデイリークエスト用に最高ランクの物を5つ作れば残りは売却して問題ない 素材としては、もし超昂装備の「DDアクセラレーター」を入手・強化する予定があるなら余分に必要 | 編集 | |||
| 3 | 出撃速度up | レイド用の多麺編成を視野に入れ 最終的には最高ランクの物50個を目指す 付け替えが面倒な場合はそれ以上増やしても構わない | 編集 | |||
| 5 | 確率でかばう | D2Pガチャからしか出ないレア装備だが使用場面はそれほど多くない 現状のコンテンツでは最高ランクの物を5つほど作れば十分足りるが、 万が一数が必要になってから集め出すと膨大な時間がかかるので売る場合は熟考すること | 編集 | |||
| 5 | 魔法無効を貫通する+ ダメージ増加(★) | レイドのゴールデンハニー戦用に 最高ランク品を手元魔法キャラに行き渡る数量産したい | 編集 | |||
| 5 | 命中力up | 一部命中の低いキャラを補助するため出来るだけ最高ランク品を量産したい ただしレイドでは不要な点は注意 | 編集 | |||
| 1 | フーマン系に対して 弱点効果が発生 | 殲滅戦用に実際に戦闘をする主力編成分があれば残りは売却して問題ない (概ね15~30個ほど) | 編集 | |||
| 1 | ゴブリン族に対して 弱点効果が発生 | 編集 | ||||
| 1 | 滅忍系、ゲニン系に対して 弱点効果が発生 | 編集 | ||||
| 1 | タレット系に対して 弱点効果が発生 | 編集 | ||||
| 1 | ザイン系に対して 弱点効果が発生 | 編集 | ||||
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 備考(強化の優先度について) | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 出撃速度up 移動速度up | 出撃および移動速度上昇系の中では最優秀のため強化候補 | 編集 | |||
| 1 | 移動時間が0になる | 初期値からMAXであるため強化不要 | 編集 | |||
| 1 | 通常攻撃に 「即死効果2%」がつく(★) | 編集 | ||||
| 3 | 移動速度up 後列に出撃可能にする | 移動速度上昇系は有用だが優先度は低い | 編集 | |||
| 5 | ヘイトdown(★) | レイドにおいて、回復またはバフ持ちだが自分に効果がないキャラには有用のため強化候補 | 編集 | |||
| 3 | 離脱時、 必殺ゲージ25%を仲間に分配 | 現状では積極的に強化する必要性は無い | 編集 | |||
| 3 | 出撃速度up 後列に出撃可能にする | 出撃速度上昇系は有用だが優先度は低い | 編集 | |||
| 5 | 命中力up 後列に出撃可能にする | 現状では積極的に強化する必要性は無い | 編集 | |||
| 1 | 呪縛無効 | 初期値からMAXであるため強化不要 | 編集 | |||
| 1 | 編集 | |||||
| 1 | 編集 | |||||
| 3 | 魅了の時間短縮 | 現状では積極的に強化する必要性は無い | 編集 | |||
| 3 | 編集 | |||||
| 3 | 編集 | |||||
| 5 | 命中力up 移動速度up | 移動速度上昇系は有用だが優先度は低い | 編集 | |||
| 1 | 毒、呪縛、スタンの時間短縮 | 初期値からMAXであるため強化不要 | 編集 | |||
| 1 | 編集 | |||||
| 1 | 編集 | |||||
| 5 | 出撃速度up 魔法無効を貫通する+ ダメージ増加(★) | レイドのゴールデンハニー戦では有用 出撃速度上昇系は有用だが優先度は低い | 編集 | |||
装備中にキャラの装備画面で「再装備設定」ボタンをクリックすると、倉庫内に同名アイテムがあれば回数消耗後に自動で再装備される。
関連リンク:消耗品を自動再補充したい
| 画像/ 名称 | 耐久 回数 | 装備効果 | 備考(売却の可否について) (超昂装備入手・強化用に別途一定数が必要になる場合あり) | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 戦闘の最初に出撃する 初期出撃人数+1 | イベントやレイド等で 自分が日常的に使用する以上の余分は売却して構わない | 編集 | |||
| 10 | 出撃順が後回しになる 壊れた時好感度up | 使用した場合と売却した場合で メリットが異なる為、個別記事内の考察を参照 | 編集 | |||
| 10 | 全体毒無効 | 基本的にこの装備が必要になる場面は無いため即時売却可 | 編集 | |||
| 10 | 全体スタン無効 | スタン防止のため必需品だが 消費スピードは遅いため余った分は売却すると良い | 編集 | |||
| 10 | 壊れた時突破ポイント追加 | 絵馬の代用品となる貴重品 売却せずに必ず使用しよう | 編集 | |||
| 1 | 戦闘不能になると全快する ※助っ人時は無効 | レイドでハイスコアを狙う為の貴重品 売却せずレイド用に温存しよう | 編集 | |||
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 備考(強化の優先度について) | 編集 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | スタミナ最大値UP | 非常に有用な装備 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
| 1 | 無料宝箱の在庫枠+1 | 初期値からMAXであるため強化不要 | 編集 | |||
| 50 | キャラクターを出撃不可にする | 現状では積極的に強化する必要性は全く無い | 編集 | |||
| 50 | [太陽]属性のダメージ追加 | 編集 | ||||
| 50 | [月]属性のダメージ追加 | 編集 | ||||
| 50 | [星]属性のダメージ追加 | 編集 | ||||
| 20 | ランクアップ毎に倉庫の所有枠+5 | 倉庫の空きが厳しく鈴に余裕があるなら強化候補となるが初心者向けではない | 編集 | |||
| 5 | アクティブサポーターの消費SP減少 | アクティブサポーターを常用している場合は強化候補となる | 編集 | |||
| 5 | スタミナ最大値UP | 非常に有用な装備 強化にあたっては最優先候補 | 編集 | |||
詳細は超昂装備を参照。
| 画像/名称 | 最大 RANK | 装備条件 | 装備効果 | |
|---|---|---|---|---|
DDアクセラレーター | 5 | 装備不可:超昂フェス | 攻撃力・魔法力を飛躍的に上昇させる。 | |
内縛陣 | 5 | 装備不可:超昂フェス | 必殺技後にパッチの効果を3つまで発動。 | |
聖剣コスモス | 5 | 装備不可:超昂フェス | 装備者は全ての所属、特殊属性を持つ。 | |
無名の祭祀書 | 5 | 装備不可:超昂フェス | 戦闘時のスタミナの減少速度を大きく抑える。 | |
追加ダメージ系
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 入手先(必要レジデュー数) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵単体に物理2倍ダメージ』(8回まで) [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | ハガネ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵単体に魔法2倍ダメージ』(8回まで) [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | ディストバーン(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵横一列に物理1.5倍ダメージ』(8回まで) [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | キクリ&コテツ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵横一列に魔法1.5倍ダメージ』(8回まで) [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | キクリ&コテツ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵全体に物理0.6倍ダメージ』(8回まで) [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | カゲリ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『敵全体に魔法0.6倍ダメージ』(8回まで) [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 | カゲリ(400) | ||
バフ・デバフ系
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 入手先(必要レジデュー数) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍全体の攻撃力30%アップ』 (8回まで) | ウェーブフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍全体の防御30%アップ』 (8回まで) | レールフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍全体の速度20%アップ』 (8回まで) | ムービーフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍フィールドの攻撃力20%アップ』 (8回まで) | ウェーブフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍フィールドの防御30%アップ』 (8回まで) | レールフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、自軍フィールドの速度20%アップ』 (8回まで) | ムービーフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵全体の攻撃30%ダウン』 (8回まで) | サイエンフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵全体の防御30%ダウン』 (8回まで) | ハガネ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵全体の速度20%ダウン』 (8回まで) | ディストバーン(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵フィールドの攻撃30%ダウン』 (8回まで) | サイエンフラスト(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵フィールドの防御30%ダウン』 (8回まで) | ハガネ(400) | ||
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『20秒間、敵フィールドの速度20%ダウン』 (8回まで) | ディストバーン(400) | ||
ヘイト系
| 画像/ 名称 | 最大 RANK | 装備効果 | 入手先(必要レジデュー数) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 一部の超昂装備のみ、必殺技発動後に効果発動 『30秒間、自身のヘイト増加』(8回まで) | カゲリ(400) | ||
パッチ フィルター機能利用用一覧
| 名称 | 最大 RANK | 系統 | 装備効果 対象 | 効果 項目 | 割合 | 時間 | 回数 | Bユニバース ボス名 | 必要 レジデュー数 | 補足 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パッチA1 | 1 | 追加ダメージ | 敵単体 | 物理 | 2倍ダメージ | - | 8回まで | ハガネ | 400 | [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチA2 | 1 | 追加ダメージ | 敵単体 | 魔法 | 2倍ダメージ | - | 8回まで | ディストバーン | 400 | [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチA3 | 1 | 追加ダメージ | 敵横一列 | 物理 | 1.5倍ダメージ | - | 8回まで | キクリ&コテツ | 400 | [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチA4 | 1 | 追加ダメージ | 敵横一列 | 魔法 | 1.5倍ダメージ | - | 8回まで | キクリ&コテツ | 400 | [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチA5 | 1 | 追加ダメージ | 敵全体 | 物理 | 0.6倍ダメージ | - | 8回まで | カゲリ | 400 | [物理攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチA6 | 1 | 追加ダメージ | 敵全体 | 魔法 | 0.6倍ダメージ | - | 8回まで | カゲリ | 400 | [魔法攻撃]手段を持つキャラのみ有効 |
| パッチB1 | 1 | バフ | 自軍全体 | 攻撃力 | 30%アップ | 20秒間 | 8回まで | ウェーブフラスト | 400 | |
| パッチB2 | 1 | バフ | 自軍全体 | 防御 | 30%アップ | 20秒間 | 8回まで | レールフラスト | 400 | |
| パッチB3 | 1 | バフ | 自軍全体 | 速度 | 20%アップ | 20秒間 | 8回まで | ムービーフラスト | 400 | |
| パッチB4 | 1 | バフ | 自軍フィールド | 攻撃力 | 20%アップ | 20秒間 | 8回まで | ウェーブフラスト | 400 | |
| パッチB5 | 1 | バフ | 自軍フィールド | 防御 | 30%アップ | 20秒間 | 8回まで | レールフラスト | 400 | |
| パッチB6 | 1 | バフ | 自軍フィールド | 速度 | 20%アップ | 20秒間 | 8回まで | ムービーフラスト | 400 | |
| パッチB7 | 1 | デバフ | 敵全体 | 攻撃 | 30%ダウン | 20秒間 | 8回まで | サイエンフラスト | 400 | |
| パッチB8 | 1 | デバフ | 敵全体 | 防御 | 30%ダウン | 20秒間 | 8回まで | ハガネ | 400 | |
| パッチB9 | 1 | デバフ | 敵全体 | 速度 | 20%ダウン | 20秒間 | 8回まで | ディストバーン | 400 | |
| パッチB10 | 1 | デバフ | 敵フィールド | 攻撃 | 30%ダウン | 20秒間 | 8回まで | サイエンフラスト | 400 | |
| パッチB11 | 1 | デバフ | 敵フィールド | 防御 | 30%ダウン | 20秒間 | 8回まで | ハガネ | 400 | |
| パッチB12 | 1 | デバフ | 敵フィールド | 速度 | 20%ダウン | 20秒間 | 8回まで | ディストバーン | 400 | |
| パッチC1 | 1 | ヘイト | 自身 | ヘイト | 増加 | 30秒間 | 8回まで | カゲリ | 400 |
1.もうその逸品は出ない
2.その逸品が出る事もある。その場合2個目として新たに所持・強化できる
3.出る事もあるけどその場合これ以上強化できないので無駄になる
2だと話が美味すぎるので1かなと思ってますが、もし3だったら洒落にならない気がしてガッツのあるベルトを4で止めてますが果たしてどうなんでしょうか? -- [jG3iz1t5z6s] 2021-09-19 (日) 23:38:06
・命中率が上昇する。通常攻撃が遠距離になり、後列へ出撃可能になる。※もとから遠距離のキャラは装備不可
・2つの装備アイテムを無理矢理合体!両方の性能を兼ね備えた超絶品。
告知にあった新逸品ですかね? -- [Gx8PNLr68f6] 2022-06-05 (日) 14:03:09
・出撃時、「GO!」になるまでの時間を短縮。通常攻撃が遠距離になり、後列への出撃可能になる。※もとから遠距離のキャラは装備不可
・2つの装備アイテムを無理矢理合体!両方の性能を兼ね備えた超絶品。 -- [CthXvtIKhto] 2022-06-07 (火) 22:35:50
・装備しているキャラが場に居る間、味方全員子の呪縛化を防ぐ。
・呪縛に耐えようと踏ん張る。シンバル持って頑張る。
呪縛使ってくるレイドと同時実装でさ、さあ引けと求められてもな… -- [RYAh.mgpwLk] 2022-07-16 (土) 16:53:54
味方全員子の→味方全員の -- [RYAh.mgpwLk] 2022-07-16 (土) 16:54:47
・装備しているキャラが場に居る間、味方全員の呪縛化を防ぐ。
・呪縛に耐えようと踏ん張る。シンバル持って頑張る
もしかして次男もいるのか?文章は使いまわしなのか? -- [6UMUhZ60jcw] 2022-07-17 (日) 02:08:22
攻撃系が多く、バッファー・ヒーラー向けが少ないので
できればWドリルとかドリル納豆が来て欲しいな
Wドリルはドリルスペイザーでw -- [OamwqTKXeq2] 2022-08-09 (火) 22:54:19
連撃攻撃の発生率がupし、スタミナ減少速度も遅らせる。 -- [YS37r1XwnSg] 2022-08-17 (水) 17:25:39
装備するとヘイトが溜まるのではなく、
一定時間狙われ難くなる、
毛糸で出来ているパンツ。
ブルマとかと違って基本的に関心を持たれない。
地味な感じが原因だろうか?
機能的には優れていると思うんだが。
サブ逸品で最大RANK5
出撃完了時、(RANK+1)*10秒間自身のヘイト減少(★)
★ついてるけど、ツカサの固有にはなぜか★ついてないね。 -- [xDHDwLIavc.] 2022-08-17 (水) 17:55:42
どこかにそういう装備組み合わせページみたいなのがあるんだろうか -- [HE/DkQE6IQE] 2023-05-24 (水) 19:41:53
未強化SSRが増えすぎて足引っ張るとかソシャゲでやることじゃない -- [lPLRfsPXYew] 2023-11-22 (水) 18:22:40
RANK1 攻・魔+6*閃忍数(最大180)
RANK2 攻・魔+12*閃忍数(最大540)
RANK3 攻・魔+18*閃忍数(最大1080)
RANK4 攻・魔+24*閃忍数(最大2040)
RANK5 攻・魔+30*閃忍数(最大3000)
現状では閃忍数が最大73なので2190が最大火力だと思われます。 -- [3H2fi2xO9/A] 2024-06-05 (水) 18:55:10
装備自体が消えたり壊れたり減ることはないので安心してください。 -- [p2ySHME97g6] 2026-04-18 (土) 14:00:13