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活动一览 > 讨伐活动『古纳冈』【活动】


讨伐活动『古纳冈』

  • 第7期:2026/03/04 ~ 03/11 9:59
  • 第6期:2024/12/04 ~ 12/11 9:59
  • 第5期:2024/02/21 ~ 02/28 9:59
  • 第4期:2023/05/10 ~ 05/17 9:59
  • 第3期:2022/02/09 ~ 02/16 9:59
  • 第2期:2021/08/18 ~ 08/25 9:59
  • 第1期:2021/04/21 ~ 04/28 9:59

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3行简述

总之先把讨伐萤火虫消耗掉吧。嫌麻烦的话,出击一定数量的角色后直接撤退也OK。 追求极限的话可以在模拟战里尝试各种编队直到满意为止,只要参加就能拿到宝箱、豪华奖励以及D2P! 也可以使用扫荡券(不过分数只有上次挑战时的80%,最多连续使用5次)。

初学者指南

面向初学者的指南

概要

这是所有玩家携手合作,共同击败拥有庞大体力的敌方Boss的活动。可出击人数固定为50名角色。 Boss被击败后会提升等级并复活,因此在讨伐期间内 Boss是不会消失的。 (在Boss被击败的时机,对应等级的击杀次数奖励会被解锁)

比赛看点在于各玩家在有限的参战次数与各自的总战力下,究竟能打出多少伤害。 根据造成的伤害量,个人可获得D2P;根据Boss被击败的次数与参战次数,可获得相应奖励。 在讨伐Boss战中,每次举办都会指定特定阵营为“特攻阵营”,从而在战斗中占据优势。【突袭战】

活动的详细流程

レイド蛍.png
讨伐萤火
讨伐活动的挑战权。每消耗1个可参加1次。无法保留至下一次讨伐活动。编辑
  1. 通过登录奖励或限时任务获取团队战萤火并参加活动。
  2. 讨伐成功后讨伐Boss的Lv会提升,并发放2个讨伐萤火虫。重复使用这些萤火虫参战。 (等级提升也只是增加总HP,强度不会发生变化)
  3. 奖励的D2P积攒到100P后即可抽取D2P转蛋。(与进度无关,可自由选择。)

关于Boss的等级

等级提升后的Boss只会增加体力,其他能力不会上升,保持固定。 因此,看着低等级的Boss被击败、等级不断飙升时,完全没有必要焦虑。 玩家不会因此陷入劣势,请在自己喜欢的时机参加讨伐即可。

关于得分

战斗中对Boss造成的伤害将转化为得分。 战斗结束后,将根据得分获得D2P。 活动结束后,可根据举办期间累计赚取的总得分获得讨伐pt奖励。【突袭战】

关于击讨伐奖励

只要达成各讨伐等级对应的讨伐参战次数,即可获得讨伐参战奖励。 这与得分无关,因此只要刷够这个次数,就能拿完主要奖励。 如果不参加讨伐就无法获得奖励,因此无论得分高低都强烈建议参加。【突袭战】

如何满足击讨伐参加次数

在2024年及以后的环境里,打到Lv46的Boss已经非常普遍。 目前推测讨伐等级47存在一道难关,因此讨伐等级47(讨伐参战次数128次)被视为实质上的天花板。 (在2026/05/27~06/03举办的 第7期乌尔塔尔 中首次突破了Lv47) 系统供给的讨伐萤火虫算上每天的任务分,总共在100个左右(可打100次), 因此如果想拿完所有讨伐参战次数奖励,就需要额外补充讨伐萤火虫。【突袭战】

关于补充额外讨伐萤火虫的方法等, 想拿完所有奖励的玩家请参阅下方链接。

  • [团队战]刷关次数参考

古纳甘的特点

讨伐BOSS伤害量气晕触发率减伤率气晕抵抗率目标人数攻击等待时间气晕判定等待时间BREAK
灯
体力减少量讨伐奖励概念
古纳冈(第4回~)35%50%50%35%3人7.5~12.5sec15~20sec52%/secD2P+突破点数
グナガン情報.png

古纳甘的讲解

  • 独立于常规的体力消耗之外,始终对我方场地施加持续造成1%伤害的效果。
  • 要求编队内必须时刻放置负责伤害对策的奶妈。【治疗角色】
    • 相比单次批量回复类型,持续回复类型的治疗角色更容易应对。
  • 多面编队里的面成员也容易变得不稳定,是得分和FEVER导致的宝箱获取量都很难拉高的强力Boss。【突袭战】
    • 在多编队(多面编队)时,也要注意给各个队伍分配好治疗角色。
  • 减伤率为全部团队Boss中最低的50%,伤害非常容易打出。
  • 晕眩抵抗率也只有35%,与狂王并列为最低值,非常容易积极打出BREAK。
    • 虽然便于依靠击晕角色打出晕眩,但需要注意速度降低负面效果容易变成劣势。
  • 攻击间隔为 7.5~12.5秒,比其他Boss的范围更广,攻击时机往往不固定。
    • 运不好的话会在短时间内连续承受攻击,但也可以成为短时间内重置晕眩抗性的契机。
  • 由于队伍编成栏始终会被治疗角色占用1格,如果治疗角色能兼任增益/减益或击晕角色等,通关进度将大幅推进。
    • 除了偏低的减伤量和击晕抗性值之外,伤害量也和普通Boss一样仅为35%并不大,只要做好应对措施,潜在的大幅提升得分的要素一应俱全。

奖励·任务

讨伐积分奖励

受战斗结果得分影响的奖励。

讨伐积分奖励

团队Boss击讨伐次数奖励

与得分或点数无关,只要参加即可获得的奖励。

第7期:2026/03/04 ~ 03/11 9:59

击讨伐LV获得奖励所需的讨伐参战次数获得道具资金觉醒之木宝箱D2P代币破壁开眼四圆玉
Lv11100020
Lv24单抽转蛋券x110
Lv36巫女絵馬 x11000
Lv48活力原液 x2101
Lv510蝶鉱石 x2100030
Lv612未知素材 x510
Lv714活力原液·高浓度·高浓度 x11000
Lv816单抽券 x1102
Lv918蝶鉱石 x3100040
Lv1020未知素材 x510
Lv1123支援软件 x120001
Lv1226单抽转蛋券x2小 x110
Lv1329蝶鉱石 x4200060
Lv1432未知素材 x510銅 x1
Lv1535200070
Lv1638巫女绘马 x1、活力原液·超纯度 x110
Lv1741蝶鉱石 x5200080
Lv1844102銅 x2
Lv1947支援软件 x22000100
Lv2050金巫女绘马 x110
Lv21535000R小x5
Lv2256550025
Lv2359银巫女绘马 x16000SR小x330
Lv2462650035
Lv25657000小 x240
Lv26687500小 x345
Lv27718000R小x550
Lv2874850055
Lv2977银巫女绘马 x19000SR小x360
Lv3080950065
Lv318310000小 x270
Lv328610500小 x375
Lv338911000R小x580
Lv34921150085
Lv3595银巫女绘马 x112000SR小x390
Lv36981250095
Lv3710113000小 x2100
Lv3810413500小 x3100
Lv3910714000R小x5100
Lv4011014500100
Lv4111315000SR小x3100
Lv4211615000100
Lv4311915000小x2100
Lv4412215000100
Lv4512515000R小x5100
Lv4612815000100
Lv4713115000SR小x3100
Lv4813415000100

关于Lv21以上的讨伐奖励 讨伐Lv每提升1级: ·宝箱增加5个(最高至100个) ·D2P增加5(最高至100) ·代币最多5个 ·银巫女绘马在讨伐Lv23/Lv29/Lv35时附加1个 ·觉醒之木·小在讨伐Lv26/Lv32/Lv38时附加3个 ※银巫女绘马与觉醒之木·小在讨伐Lv32之后不再附加

团队战限定任务

任务如下所示。

登录游戏吧(1天1次) 第1天为讨伐萤火虫3个 第2天起为讨伐萤火虫1个

进行D2P抽卡吧 图标「川村夏美(偷吃人妻)」

消耗500体力吧(可重复) 讨伐萤火虫1个

在宝箱界面进行3段以上的破防8次吧 讨伐萤火虫1个

挑战讨伐战吧 10次:讨伐萤火虫1个 20次:讨伐萤火虫1个

在讨伐战中达到以下举办中获得pt吧 20万:D2P[20] 30万:图标「大菊纯(偷吃人妻)」 50万:D2P[20] 70万:图标「莱拉(青蛙啪哟~ん)」 90万:D2P[20] 120万:图标「温蒂(青蛙啪哟~ん)」 140万:D2P[20] 170万:图标「水森千穗(偷吃人妻)」 200万:D2P[20]

完成任务获取2个团队战萤火吧(1天1次)
D2P[20]

在主线关卡战斗吧(1天1次) 1次:随心所欲箱1个 3次:觉醒之木·小1个 5次:蝶矿石1个

※关于1天1次的任务 原则上每天4点刷新,但仅最后第7天为 3/10 04:00~3/11 09:59 这30个小时算作1天。

第6次举办时

第5次举办时

第4次举办时

第3次举办时

第2次举办时

第1次举办时

评论栏


  • 只是建了个框架 难道已经没有有干劲去创建页面的人了吗…… -- [ifz/huI9kY6] 2021-04-24 (周六) 16:01:45
    • 建页面辛苦了 -- [3PYVVHibmz6] 2021-04-24 (周六) 16:11:56
    • 辛苦了。明明全都是信仰很高的人,却只有对别人的批评,完全没有人来编辑呢 -- [othH//FH92U] 2021-04-24 (周六) 19:43:25
    • 谢谢。说实话 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (周日) 10:58:18
      • 不知道怎么弄的人就是不知道(我们也是) -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (周日) 10:58:41
  • 大大部分得分靠首发阵容赚,所以高品阶装备倾斜给首发。采用带1%持续伤害的奶妈和野野野。·输出:火箭筒、阿尔伯特、康威、超昂闪耀、红宝石、新春红宝石、昴等 ·野野野:老虎、发亮栗子 ·奶妈:老虎或火箭筒、康威、发亮栗子、圣夜春香、塞拉菲尔、木通? -- 大大部分得分靠优先1赚,所以高品阶装备倾斜给优先1。采用输出和带1%持续伤害的奶妈以及野野野。·输出:火箭筒、阿尔伯特、康威、超昂闪耀、红宝石、新春红宝石、昴等 ·野野野:老虎、发亮栗子 ·奶妈:老虎或火箭筒、康威、发亮栗子、圣夜春香、塞拉菲尔、木通?[YWycXY55ftM]2021-04-24 (周六) 16:25:20
  • 本楼用于只开全Auto,汇报优先1编队和获取pt。以下为模板。编队:◯◯、◯◯、◯◯、◯◯、◯◯ Lv:◯◯ 获取pt:◯◯~〇〇 备注:2021-04-24 (周六) 22:34:38
    • 编队:豪华☆5、沙姆埃尔☆4、圆佳☆3、乌尔扎☆3、塞拉菲尔☆2 Lv:54 获取pt:11万~16万 备注:没有气晕帽子容易出事故所以必带,有塞拉菲尔的话能一直坚持到体力减少挂掉。输出除了豪华以外没有单体必杀的人,所以选了手头强的。超昂闪耀和新春红宝石在哪…在哪…2021-04-24 (周六) 22:45:08
      • 编队:新春红宝石☆5(火箭筒5,坚毅腰带2,康威5)、超昂闪耀☆5(火箭筒5,阿尔伯特5,康威5)、圣夜春香☆5(火箭筒4,栗子5,康威5)、野野野☆5(老虎5,栗子5,电钻1)、阿尔戈尔(火箭筒5,坚毅3,电钻5)Lv:60 获取pt:55~75万 备注:无副装备。优先1赚40万以上。没看结束时的FEVER。2021-04-24 (周六) 23:04:04
    • 昂☆4(连击5 火箭5 命中之刃1)乌尔扎☆3(钻头3 毅力3 命中之刃1)野野乃☆1(猛虎5)明江☆5(栗子5 火箭5 连击5 命中之刃1)FM77☆5(栗子5 火箭5 连击5 命中之刃1)全员Lv60 获得pt:12~16万 备注:不知为何获取pt在增加,可能是FM77必杀和莫拿根Lv的影响 -- [V5czxSbszfk] 2021-04-25 (周日) 19:57:04
    • 编队:新春红宝石☆5(康威5,火箭筒5,坚毅3)、超昂闪耀☆3(康威5,火箭筒5)、野野野☆5(栗子5,老虎5,坚毅3)、塞拉菲尔☆5(栗子5,老虎5) 乌尔扎 ☆3(火箭筒2,坚毅3) Lv:60 获取pt:24~26万 阿尔戈尔☆5(电钻5,火箭筒2,坚毅3)Lv:60 获取pt:24~26万 秋惠 ☆5(电钻5,火箭筒2,坚毅3)Lv:60 获取pt:30~34万 备注:刚开始用乌尔扎打,看了留言培养了阿尔戈尔但分数没涨。难道培养输出角色才是正确的?2021-04-26 (周一) 03:43:39
      • 上阿尔戈尔能拉高伤害应该是在输出角色配置齐备的情况下。假设最大的敌人是2%体力减少,包含Buff/Debuff启动在内的速度以及能释放3次必杀技是其优势,我们家的话是通过部分手动,按阿尔戈尔→野野野、圣夜春香→超昂闪耀、新春红宝石的顺序来释放第一次必杀技。另外如果带阿尔戈尔的话,最好把坚毅卸掉换成康威或者栗子。2021-04-26 (周一) 18:48:00
      • 哪怕是星1,换成小森伤害也能拉高吧?阿尔戈尔带电钻系依靠固有和必杀打前期爆发,用完直接撤退弃置才是最强的吧2021-04-26 (周一) 19:13:57
      • 抱歉连续发帖,如果不弃置的话,比起辅助角色,培养多个输出角色的相性更好呢。因为辅助就算提高频率,效果时间反正也只是重叠在一起而已。2021-04-26 (周一) 19:17:02
    • ■编队·超昂闪耀带火箭筒腰带、坚毅腰带·米娜带火箭筒腰带、康威·野野野带虎、栗子、电钻,阿尔戈尔带火箭筒、栗子、电钻,圣夜春香带火箭筒、康威、栗子 ■获得PT·优先1大概40〜50万·总计大概55〜75万 ■备注·果然关键在于优先1能赚多少·2名输出角色为有利属性(这次是战士)且特化攻击·辅助角色因人而异,但我个人偏好上述配置·野野野Buff/Debuff合计60%以及开局15%能量槽·阿尔戈尔分发能量槽以及开局提升速度·圣夜春香作为输出也很优秀,而且持续恢复和攻Buff非常闪耀2021-04-27 (周二) 18:01:25
      • 不好意思,前提是玩家等级60,各角色星5,装备除毅力腰带3之外全部MAX。 -- [FZFju/V3Qgg] 2021-04-27 (周二) 18:03:12
  • 实际上相当于活动零氪,讨伐Lv30参战到了100次。明明还在活动中盘,参战次数就已经多到让人觉得3段4段任务无所谓的程度了…。不过嘛,考虑到有的人容易报错掉线,参战次数给得宽松点也是好事。2021-04-24 (周六) 23:46:05
  • 虽然路还长,但如果今后的规格不变的话,给全角色按火箭(猛虎):栗子:连击的顺序装备,应该会相当稳定。副装备带贝贝塔就行了吧。要不从现在开始存着? -- [srE.ROvYDqY] 2021-04-25 (周日) 03:53:59
    • 因为攻击不是全员攻击,为了维持人数,也想给全员都配上急性子。虽然路还长 -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-25 (周日) 05:48:37
  • 初始位置用首发阵容部分手动,优先1用移动速度特化木通,优先2用拉高移动·出击速度的4人,上限发挥能打87万,平均大概70万左右。如果突破上限和装备数量够的话,组第二阵型分数确实能拉得更高。2021-04-25 (周日) 13:38:55
  • 排名靠前的大佬Hajime发新视频了呢。关于莫拿根打出高伤害的方法。之前也发过超昂的视频,感兴趣的人可以订阅一下。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (周日) 18:51:44
  • 这个好想要排名奖励啊。目前没有排名奖励,感觉打个最低限度就行了。因为想要D2和箱子才在打,但动力不足啊 -- [hrKx5JGpQ0Y] 2021-04-26 (周一) 22:00:50
    • 因为D2转蛋相当划算,我个人觉得没有排名奖励也挺好的。不想死命消耗时间和1500ST去刷关,感觉付出的努力已经在转蛋里得到回报了 -- [hNj8eYV8ptc] 2021-04-27 (周二) 01:10:32
    • 官方也说了不做排名呢。话虽如此,觉得最高分排名还是面向重氪玩家做一个比较好。相反D2P的话,感觉低段位和高段位的差距控制在一定程度比较好。照现在这样下去游戏寿命会缩短的。在刷关和最高分之间还是划分一下比较好。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-27 (周二) 02:51:44
      • 我以为最高分排名可以用标签切换,那样不行吗?意思是最好给最高分排名加上奖励? -- [t0Kb.nv.NB6] 2021-04-28 (周三) 05:14:16
    • 只有前1000名的图标而已吧 -- [PK.YR4XReUo] 2021-04-27 (周二) 09:01:04
  • 团队战靠大家帮忙奖励又超级香,真的非常感谢,真的很开心,谢谢各位 -- [XXfVcXUMstY] 2021-04-26 (周一) 22:53:17
  • 比例伤害场地完全不影响得分呢。开完FM77的必杀后立刻撤退,在没有人的状态下看了看得分,完全没增加。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-27 (周二) 22:22:29
    • 真希望它能转换成固定伤害啊 -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-27 (周二) 22:31:52
    • 持续伤害已经替换成造成伤害倍率增加了 -- [cdaU1WGgP6I] 2021-04-27 (周二) 22:32:23
      • 是这样吗?公告里有写吗? -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-27 (周二) 23:05:12
      • 团队战初次的教程里有说明效果与平时不同的增益减益。如果想再看一次,可以在『团队战战斗中』的帮助(屏幕右侧)里确认。……为什么偏偏只能在战斗中确认啊 -- [cdaU1WGgP6I] 2021-04-27 (周二) 23:49:10
      • 哦哦,看到了看到了,谢谢。爱丽丝这做得很不亲切啊……。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-28 (周三) 00:03:40
  • 这次感觉任何人都能推荐的编组示例是:超昂闪耀、野野野固定,加上塞拉菲尔或圣夜春香来提高续航,剩下的位置放练度最高的输出。如果培养的输出角色只有1个,那剩下1个位置就放阿尔戈尔。2021-04-28 (周三) 00:11:09
  • 最高分287万简直像怪物一样太强了,好想在视频里看看啊 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-28 (周三) 05:17:10
  • 最后黄玉(Topaz)的待遇笑死w -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-28 (周三) 20:41:20
  • 开局4小时,萤火就已经存了20个了。大家上手真快啊w -- [wi491EvwG8M] 2022-02-09 (周三) 20:20:02
  • 24小时内感觉能打到LV20呢。不过看到连我这种没那么肝的人都能排在挺靠前的位置,不禁有点担心这游戏本身的寿命了。2022-02-10 (周四) 15:10:02
  • 即使有持续伤害,只要闪忍雪喵和阿基里斯发挥得好,就能展现出惊人的持久力呢 -- [EQiiTzDUrGE] 2022-02-10 (周四) 17:30:53
  • 上次打大佛讨伐参战次数达到了97次之类的,算下来如果每场战斗给3个人装备气晕帽子,总共需要30个帽子啊…。这次要是节奏更快&Lv更高的话,得备多少几十个帽子啊笑(不过那些碾压级的大佬们应该都在用扫荡吧。)2022-02-10 (周四) 17:41:23
  • 虽然完全听不懂,总之去打就能拿到多少奖励对吧? -- [2PJWN9I/.Mk] 2026-03-10 (周二) 00:55:22
    • 完全不懂的话,只要按照初学者指南里的步骤把团队战萤火全部用完就没问题了 -- [eDJCd1fX49I] 2026-03-10 (周二) 02:38:57
      • 谢谢,不知不觉就结束了,那个……收集到的东西没有在商店兑换之类的吗?这次是没有对吧? -- [6rNUuaxUJRc] 2026-03-11 (周三) 19:38:59
      • 像这次这样的讨伐活动,并没有收集代币去兑换之类的要素,所以请放心。 只要把系统自动发放的“讨伐萤火虫”随便全部消耗掉,剩下的奖励就会自动发放到手头,是最省事的。 今天开始的运动会活动,则是和往常一样收集代币去兑换的类型。2026-03-11 (周三) 20:39:57
原文更新:2026-06-01 (月) 16:46:12本站同步:2026-08-03机器翻译查看原页面 ↗