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イベント一覧 > レイドイベント『グナガン』


レイドイベント『グナガン』

  • 第7回:2026/03/04 ~ 03/11 9:59
  • 第6回:2024/12/04 ~ 12/11 9:59
  • 第5回:2024/02/21 ~ 02/28 9:59
  • 第4回:2023/05/10 ~ 05/17 9:59
  • 第3回:2022/02/09 ~ 02/16 9:59
  • 第2回:2021/08/18 ~ 08/25 9:59
  • 第1回:2021/04/21 ~ 04/28 9:59

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3行で説明

とにかくレイド蛍は消費しましょう。面倒なら一定数キャラを出撃させて即撤退してもOK。
こだわるなら模擬戦で納得いくまで編成を試せるし、参加するだけでも宝箱と豪華な報酬に加えD2Pも手に入ります!
時短チケット(ただし前回挑戦時の8割のスコア。連続5回まで)も使えます。

初心者ガイド

初心者向けガイド

概要

膨大な体力を持つ敵ボスを全プレイヤーが協力して倒すイベントです。出撃可能人数は50キャラで固定。
ボスは倒されるとレベルが上昇し復活するため、レイド期間中にボスが居なくなる事はありません。
(ボスが倒されたタイミングで対応するレベルの討伐回数報酬がアンロックされます)

各プレイヤーの限られた参戦回数とそれぞれの総戦力でどれだけダメージを出せるかの勝負となります。
ダメージを与えた量に応じて各自にD2Pが、ボスの撃破された回数と参戦した回数に応じて報酬がもらえます。
レイドボス戦では開催毎に特定の勢力が「特効勢力」に指定され戦闘を有利にしてくれます。

イベントの細かな流れ

レイド蛍.png
レイド蛍
レイドイベントの挑戦権。
1個につき1回参加可能。
次のレイドへの持ち越しは不可。
編集
  1. ログインボーナスや期間限定ミッションでレイド蛍を確保し、参加。
  2. 討伐成功するとレイドボスのLvが上がり、レイド蛍が2個配布。その蛍で参加を繰り返す。
    (Lvが上がっても総HPが増えるだけで強さに変化は無い)
  3. 報酬のD2Pが100P貯まったらD2Pガチャを回す。(進行には無関係なので任意です。)

ボスのレベルについて

レベルが上がったボスは、スタミナが多くなるだけでその他の能力は上昇せず一定です。
なので、低レベルのボスが倒されてどんどんレベルが上がっていくのを見て焦る必要はありません。
不利になることは無いので自分の好きなタイミングで討伐に参加してください。

スコアについて

戦闘中にボスに与えたダメージがスコアとなります。
スコアに応じて戦闘終了後にD2Pがもらえます。
開催期間中に稼いだスコアの合計に応じてイベント終了後に討伐pt報酬を得ることが出来ます。

討伐報酬について

討伐レベルに対応した討伐参加回数を達成することで、討伐参加報酬を手に入れられます。
スコアは無関係なので、この回数さえ稼いでいれば主立った報酬は取り切ることが出来ます。
レイドに参加しないと報酬は手に入らないため、スコアに関係無く参加がおすすめです。

討伐参加回数を満たすには

2024年以降の環境では、Lv46のボスにまで到達する事が一般的です。
現在は討伐レベル47に高い壁が存在すると推測されており、討伐レベル47(討伐参加回数128)が実質的な天井と考えられています。
(2026/05/27~06/03 開催 第7回ウールタール で初めてLv47が突破されました)
システムから供給されるレイド蛍は、毎日のミッション分も含めて概ね100個程度(100回分)なので、
討伐参加回数による報酬を全て取り切りたい場合は、追加のレイド蛍が必要になります。

追加のレイド蛍の補充方法など、
全ての報酬を取りきりたい場合は下記リンク先をご覧ください。

グナガンの特徴

レイドボスダメージ量スタン
発動率
軽減率スタン
抵抗率
ターゲット
人数
攻撃
待機時間
スタン判定
待機時間
BREAK
ランプ
スタミナ
減少量
討伐報酬
コンセプト
グナガン(第4回~)35%50%50%35%3人7.5~12.5sec15~20sec52%/secD2P+突破ポイント
グナガン情報.png

グナガンの解説

  • 通常のスタミナ消費とは別に、自軍フィールドに常に継続ダメージ1%の効果を与える。
  • 編成内に常にダメージ対策のヒーラーを置くことを求められる。
    • 一括回復タイプより継続回復タイプのヒーラーのほうが対応が容易。
  • 多麺編成の麺メンバーも不安定になりがちでスコアもFEVERによる宝箱獲得量も伸ばしにくい強ボス。
    • 多麺編成時も麺メンバーへのヒーラー配分を意識したい。
  • 軽減率は全レイドボスの中でも最低値の50%とダメージはかなり通りやすい。
  • スタン抵抗率も35%と狂王に並ぶ最低値で積極的にBREAKが狙いやすい。
    • BREAK役によるスタンが取りやすい分、速度低下デバフがデメリットとなりやすい点は注意が必要。
  • 攻撃間隔は 7.5~12.5sec と他のボスより範囲が広く攻撃タイミングは不定になりがち。
    • 引きが悪いと短時間に連続攻撃をくらう事になるが、短時間でスタン耐性がリセットされるチャンスにもなりうる。
  • パーティー編成枠が常にヒーラーで1枠埋まる事になるため、ヒーラーがバブ・デバフ役やBREAK役等を兼任する事が出来れば攻略は大幅に進捗する。
    • 低めの軽減量とスタン抵抗値に加え、ダメージ量も一般的なボスと同様に35%と大きくはないため、対策が出来れば潜在的にスコアを大きく伸ばせる要素は揃っている。
  • 具体的なスコアの稼ぎかたなど詳細はレイドへ。

報酬・ミッション

討伐ポイント報酬

戦闘結果のスコアの影響を受ける報酬です。

討伐ポイント報酬

レイドボス討伐回数報酬

スコアやポイントに関係無く参加する事で獲得できる報酬です。

第7回:2026/03/04 ~ 03/11 9:59

討伐LV報酬獲得に
必要な討伐
参加回数
獲得アイテム資金カクセイの木宝箱D2Pトークン壁に開眼四円玉
Lv11100020
Lv24単発ガチャチケットx110
Lv36巫女絵馬 x11000
Lv48元気の原液 x2101
Lv510蝶鉱石 x2100030
Lv612なにになるやら x510
Lv714元気の原液・高濃度 x11000
Lv816単発ガチャチケット x1102
Lv918蝶鉱石 x3100040
Lv1020なにになるやら x510
Lv1123サポートアプリ x120001
Lv1226単発ガチャチケットx2小 x110
Lv1329蝶鉱石 x4200060
Lv1432なにになるやら x510銅 x1
Lv1535200070
Lv1638巫女絵馬 x1
元気の原液・超純度 x1
10
Lv1741蝶鉱石 x5200080
Lv1844102銅 x2
Lv1947サポートアプリ x22000100
Lv2050金の巫女絵馬 x110
Lv21535000R小x5
Lv2256550025
Lv2359銀の巫女絵馬 x16000SR小x330
Lv2462650035
Lv25657000小 x240
Lv26687500小 x345
Lv27718000R小x550
Lv2874850055
Lv2977銀の巫女絵馬 x19000SR小x360
Lv3080950065
Lv318310000小 x270
Lv328610500小 x375
Lv338911000R小x580
Lv34921150085
Lv3595銀の巫女絵馬 x112000SR小x390
Lv36981250095
Lv3710113000小 x2100
Lv3810413500小 x3100
Lv3910714000R小x5100
Lv4011014500100
Lv4111315000SR小x3100
Lv4211615000100
Lv4311915000小x2100
Lv4412215000100
Lv4512515000R小x5100
Lv4612815000100
Lv4713115000SR小x3100
Lv4813415000100

Lv21以上の討伐報酬について
討伐Lvが上がるごとに
・宝箱は5ずつ上昇(最大100まで)
・D2Pは5ずつ上昇(最大100まで)
・トークンは最大5個まで
・銀の巫女絵馬は討伐Lv23/Lv29/Lv35の時に1個付く
・カクセイの木・小は討伐Lv26/Lv32/Lv38の時に3個付く
※銀の巫女絵馬とカクセイの木・小は討伐Lv32以降には付きません

レイド限定ミッション

ミッションは以下の通りです。

ログインしよう(1日1回)
1日目はレイド蛍3個
2日目以降はレイド蛍1個

D2Pガチャを行おう
アイコン「川村なつめ(妻みぐい)」

スタミナを500消費しよう(繰り返し)
レイド蛍1個

宝箱画面で3段以上のブレイクを8回行おう
レイド蛍1個

レイド戦に挑戦しよう
10回:レイド蛍1個
20回:レイド蛍1個

レイド戦で以下の開催中獲得ptに到達しよう
 20万:D2P[20]
 30万:アイコン「大菊ジュン(妻みぐい)」
 50万:D2P[20]
 70万:アイコン「ライラ(かえるにょ・ぱにょ~ん)」
 90万:D2P[20]
120万:アイコン「ウィンディ(かえるにょ・ぱにょ~ん)」
140万:D2P[20]
170万:アイコン「水森千穂(妻みぐい)」
200万:D2P[20]

ミッションクリアでレイド蛍を2個手に入れよう(1日1回)
D2P[20]

メインクエストで戦おう(1日1回)
1回:なにになるやら1個
3回:カクセイの木・小1個
5回:蝶鉱石1個

※1日1回のミッションについて
 基本毎日4時に切り替わりますが最終7日目のみ
 3/10 04:00~3/11 09:59
 こちらの30時間が1日分となります。

第6回開催時

第5回開催時

第4回開催時

第3回開催時

第2回開催時

第1回開催時

コメントフォーム


  • 枠だけ作成 作成する気力のある人はもういなくなったんかなぁ… -- [ifz/huI9kY6] 2021-04-24 (土) 16:01:45
    • 作成おつです -- [3PYVVHibmz6] 2021-04-24 (土) 16:11:56
    • お疲れ様です。信仰心高い人ばかりなのに他者への批判ばかりで編集する人は全然居ないね -- [othH//FH92U] 2021-04-24 (土) 19:43:25
    • ありがとうございます。真面目な話 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (日) 10:58:18
      • やり方わからない人は普通にわからない(うちも) -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (日) 10:58:41
  • スコアの大部分はスタメンで稼ぐのでランクの高い装備はスタメンに寄せる
    継続ダメージ1%の回復役とノノノを採用する
    ・アタッカー:ロケット、アルベルト、コンボイ
    エスカレイヤー、ルビー、正月ルビー、スバルなど
    ・ノノノ:タイガー、てかる栗
    ・回復役:タイガーorロケット、コンボイ、てかる栗
    聖夜ハルカ、セラフィール、アケビ? -- スコアの大部分は優先1で稼ぐのでランクの高い装備は優先1に寄せる アタッカーと継続ダメージ1%の回復役とノノノを採用する ・アタッカー:ロケット、アルベルト、コンボイ エスカレイヤー、ルビー、正月ルビー、スバルなど ・ノノノ:タイガー、てかる栗 ・回復役:タイガーorロケット、コンボイ、てかる栗 聖夜ハルカ、セラフィール、アケビ?[YWycXY55ftM]
    2021-04-24 (土) 16:25:20
  • 全Autoのみで、優先1編成と取得ptを上げてみる木。以下テンプレ。
    編成:◯◯、◯◯、◯◯、◯◯、◯◯ Lv:◯◯ 取得pt:◯◯~〇〇 備考: -- [Oa8dR2JUTgQ]
    2021-04-24 (土) 22:34:38
    • 編成:ゴウカ☆5、シャムエル☆4、マドカ☆3、ウルザ☆3、セラフィール☆2 Lv:54 取得pt:11万~16万 備考:スタン帽子ないと事故起こるので必須、セラフィールあるとスタミナ減少での死まで粘れる。アタッカーはゴウカ以外単体必殺のやつが居なくて手持ちの強いのから選出。エスカレイヤーと正月ルビーどこ・・・どこ・・・ -- [Oa8dR2JUTgQ] 2021-04-24 (土) 22:45:08
      • 編成:正月ルビー☆5(ロケット5,ガッツベルト2,コンボイ5)、エスカレイヤー☆5(ロケット5,あるベルト5,コンボイ5)、聖夜ハルカ☆5(ロケット4,栗5,コンボイ5)、ノノノ☆5(タイガー5,栗5,ドリル1)、アルゴル(ロケット5,ガッツ3,ドリル5)
        Lv:60 取得pt:55~75万
        備考:サブ装備はなし。優先1で40万以上稼ぐ。終了時のFEVERは見ていない。 -- [YWycXY55ftM]
        2021-04-24 (土) 23:04:04
    • エスカ☆4(コンボ5 ロケット5 命中の刃1)ウルザ☆3(ドリル3 ガッツ3 命中の刃1)ノノノ☆1(たいがー5)アキエ☆5(栗5 ロケット5 コンボ5 命中の刃1)FM77☆5(栗5 ロケット5 コンボ5 命中の刃1)allLv60 取得pt:12~16万 備考:FM77必殺とグナガンLvの影響か取得ptが何故か増えてってる -- [V5czxSbszfk] 2021-04-25 (日) 19:57:04
    • 編成:正月ルビー☆5(コンボイ5,ロケット5,ガッツ3)、エスカレイヤー☆3(コンボイ5,ロケット5)、ノノノ☆5(栗5,タイガー5,ガッツ3)、セラフィール☆5(栗5,タイガー5)
      ウルザ ☆3(ロケット2,ガッツ3) Lv:60 取得pt:24~26万
      アルゴル☆5(ドリル5,ロケット2,ガッツ3)Lv:60 取得pt:24~26万
      アキエ ☆5(ドリル5,ロケット2,ガッツ3)Lv:60 取得pt:30~34万
      備考:最初、ウルザでやっててコメ見てアルゴル育てたけど伸びなかった。アタッカー育てるのが正解だったかな? -- [1ZP3kH.o0.o]
      2021-04-26 (月) 03:43:39
      • アルゴル採用でダメージ伸びるのはアタッカーが整ってる場合だと思う
        最大の敵がスタミナ減少2%だとする場合に、バフデバフの初動を含めた速度と必殺技を3回撃てるのが強みなので
        うちの場合だと一部手動でアルゴル→ノノノ聖夜ハルカ→エスカレイヤー正月ルビーの順で最初の必殺技を撃つようにしてる
        あとアルゴル採用ならガッツを外してコンボイか栗を積んだ方がいい -- [YWycXY55ftM]
        2021-04-26 (月) 18:48:00
      • 星1でもコモリにした方が伸びるんじゃない?
        アルゴルはドリル系積んで固有と必殺で初動稼いで撤退で使い捨てるのが一番強いかな -- [/u3HDU5aU7o]
        2021-04-26 (月) 19:13:57
      • 連投すまん、使い捨てないならバッファーよりアタッカー複数育ってる方が相性いいね
        バフは頻度上げてもどうせ効果時間被るだけだから -- [/u3HDU5aU7o]
        2021-04-26 (月) 19:17:02
    • ■編成
      ・エスカレイヤーはロケットベルトガッツベルト
      ・ミーナはロケットベルトコンボ
      ・ノノノは虎栗ドリル、アルゴルはロケット栗ドリル、聖夜ハルカはロケットコンボ栗
      ■獲得PT
      ・優先1で約40〜50万
      ・総トータルは約55〜75万
      ■備考
      ・やはり優先1でいかに稼ぐか
      ・アタッカー2人は有利属性(今回は戦士)かつ攻撃特化
      ・サポータは色々かと思うが私は上記を好む
      ・ノノノバフデバフ合計60%と開幕ゲージ15%
      ・アルゴルゲージ配布と開幕速度アップ
      ・聖夜ハルカはアタッカーとしても優秀なうえ、リジェネと攻バフが光る -- [FZFju/V3Qgg]
      2021-04-27 (火) 18:01:25
      • すいませんプレイヤーlevel60、各キャラ星5、装備はガッツベルト3除きMAX前提です。 -- [FZFju/V3Qgg] 2021-04-27 (火) 18:03:12
  • 事実上イベント無課金、討伐Lv30で参戦100回到達。まだ期間中盤なのに3段4段ミッションとかどうでもよかったような回数に…。
    まあエラーしやすい人もいるだろうし、参戦に余裕あるのは良い事だけれど。 -- [BPo2uwI2DmA]
    2021-04-24 (土) 23:46:05
  • 先の長い話になるが、今後の仕様が変わらなければ、全キャラ:ロケット(タイガー):栗:コンボの順で付けてけば、かなり安定しそう。サブはべべだー付ければいいかな。今から貯めて置くか。 -- [srE.ROvYDqY] 2021-04-25 (日) 03:53:59
    • 攻撃が全体ではないから人数を保つためにせっかちも全員に配備したい。先は長いが -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-25 (日) 05:48:37
  • 初期配置にスタメン採用で一部手動、優先1に移動速度特化のアケビ、優先2に移動・出撃速度を早めた4人で上振れで87万
    平均は70万ぐらいになりそう
    限界突破や装備の数が足りてるなら第二陣を組んだ方がスコアは伸びるね -- [YWycXY55ftM]
    2021-04-25 (日) 13:38:55
  • ランカーのはじめさん新しい動画出してますね。グナガン大ダメージの出し方。今までも超昂の動画出してるので興味ある人は登録しとくといいかも。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-25 (日) 18:51:44
  • これランキング報酬とか欲しいな。現状ランキング報酬無いから最低限走ればいいやってなる。D2と箱が欲しいから走ってるけどモチベがなぁ -- [hrKx5JGpQ0Y] 2021-04-26 (月) 22:00:50
    • D2ガチャがかなりうまいから個人的にはランキング報酬はいいかな。時間とST1500を必死になって消費する周回をしたくないし頑張った分はガチャでペイできているとは思う -- [hNj8eYV8ptc] 2021-04-27 (火) 01:10:32
    • ランキングはやらないって言ってるしなぁ。とは言えハイスコアランキングは廃課金向けに作った方がいいと思う。逆にD2Pは下位と上位の差はある程度で抑えた方がいいと思うな。今のままだとゲームの寿命が縮む。周回とハイスコアで住みわけは作った方がいい。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-04-27 (火) 02:51:44
      • ハイスコアランキングってタブで切り替えられると思ったけど、あれじゃダメなの?ハイスコアランキングに報酬つけたほうがいいってこと? -- [t0Kb.nv.NB6] 2021-04-28 (水) 05:14:16
    • 1000位以内のアイコンがあるだけかな -- [PK.YR4XReUo] 2021-04-27 (火) 09:01:04
  • レイドは他力本願で報酬めちゃくちゃおいしいからありがたいですほんとうれしいありがとうございます皆様方 -- [XXfVcXUMstY] 2021-04-26 (月) 22:53:17
  • 割合ダメージフィールドはスコアに全く影響無いのね。FM77の必殺打ってすぐ撤退させて誰もいない状態にしてスコア見たけど全く増えんかった。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-27 (火) 22:22:29
    • 固定ダメに変換してほしかったな -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-27 (火) 22:31:52
    • 継続ダメージは与ダメージ倍率増加に置き換わってる -- [cdaU1WGgP6I] 2021-04-27 (火) 22:32:23
      • そうなんだ?お知らせとかに書いてあった? -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-27 (火) 23:05:12
      • レイド戦初回のチュートリアルで普段とは効果が異なるバフデバフの説明がある。もう一度見たい場合は『レイド戦闘中にある』ヘルプ(画面右)から確認できる。・・・なぁんで戦闘中しか確認できないんじゃぁ -- [cdaU1WGgP6I] 2021-04-27 (火) 23:49:10
      • おー、見れた見れた、ありがと。これはほんと不親切ですねえアリスさん・・・。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-28 (水) 00:03:40
  • 今回誰でもオススメ出来そうな編成例は
    エスカレイヤー、ノノノが確定で
    セラフィールor聖夜ハルカで粘り強くして
    一番育ってるアタッカーを残りにいれる感じかな
    育ててるアタッカーが1キャラしか居なければ残り1枠はアルゴル -- [hM6TqTpOO7Q]
    2021-04-28 (水) 00:11:09
  • ハイスコア287万とかバケモンすぎてやべえ、動画で見たいわ -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-04-28 (水) 05:17:10
  • 最後のトパーズの扱いw -- [.pXyLAUgALo] 2021-04-28 (水) 20:41:20
  • 開始4時間、蛍がもう20貯まってる。皆さん着手が早いわw -- [wi491EvwG8M] 2022-02-09 (水) 20:20:02
  • 24時間でLV20いけそうだな
    ただそこまでガチでもない自分がそこそこ上の方にいるとゲーム自体の寿命が気になってしまう -- [QSeijghz0w2]
    2022-02-10 (木) 15:10:02
  • 継続ダメージあっても閃忍セツニャとアキレスがうまく機能すると驚異的な粘りを見せるね -- [EQiiTzDUrGE] 2022-02-10 (木) 17:30:53
  • 前回の大仏レイド参加回数97とかなったんだけど、仮にスタン帽子を毎戦3人装備させると計30個、って事なんだよな…。
    今回もっとハイペース&高Lvになると、帽子を何十個備蓄すべきやねんってw(まあ圧倒的な人達がスキップ活用だろうけど。) -- [wi491EvwG8M]
    2022-02-10 (木) 17:41:23
  • さっぱしわからんのやけど、とりま殴っとけば多少は報酬もらえるってことでおk? -- [2PJWN9I/.Mk] 2026-03-10 (火) 00:55:22
    • まったく分からない場合は初心者ガイドに書いてある手順に従ってレイド蛍だけ全て消化しておけば大丈夫です -- [eDJCd1fX49I] 2026-03-10 (火) 02:38:57
      • ありがとう御座います、いつの間にか終わってたけど、なんか…集めたのショップで交換とかなかったですかね? 今回のはなかったですよね? -- [6rNUuaxUJRc] 2026-03-11 (水) 19:38:59
      • 今回のようなレイドイベントの場合、チップを集めて交換する的な要素は無いので大丈夫です
        システムから自動配布される「レイド蛍」だけを適当に全部消化しておけば、後は報酬は自動的に手元に送られてくるので一番お手軽です
        今日から始まる体育祭イベントは、いつも通りチップを集めて交換するタイプになってます -- [ZBCUtUIi946]
        2026-03-11 (水) 20:39:57
原文更新:2026-06-01 (月) 16:46:12同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗