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最終更新日時:2025-12-24 (水) 05:05:11

关于宝箱



要点汇总

在宝箱开启画面开启获得的宝箱,即可入手道具或面板,
通过凑齐并消除面板(俗称:俄罗斯方块),可获得角色培养所需的强化点数。
这里将本游戏的包含蝶矿石在内的几乎所有资源都能获取。
因此,本游戏的“刷资源”就是指收集并开启宝箱。

若没有充足时间手动操作,可以活用自动放置功能。

点击主界面的宝箱按钮
ホーム画面_宝箱ボタン.jpg

开启宝箱可获得的道具

  • 最强论只会成为争端的种子就先不提了,出击时效果除了对部分敌人外几乎没用,但即便算上这个,クミコ似乎也确实够快。--[Mtoag44SDDM]2022-01-20(木)20:29:55
    • 完成开宝箱相关任务,可获取蝶矿石、爱欲之魂。→任务一览
  • 强化点数奖励
    • 角色升级、突破上限所需的经验值、攻击力等各类养成点数。
    • 连续多行消除会触发额外奖励,建议主动多尝试。
  • D2Pポイント
    • 抽取稀有装备奖池所需的点数;消除心动硬币面板可直接获得5点抽卡点数。
    • 一次性消除3列、4列时,有概率在已开辟的空余基底格子中随机生成心动硬币面板。
    • 使用逆袭破坏彗星转化场上已放置的空白面板,也能生成该面板。
  • 装备类道具
    • 重要的角色培养要素。主要通过此宝箱开启与D2P扭蛋获取。
      不过,并非所有装备种类都会出在宝箱中,也存在D2P限定装备。
  • 消耗素材
    • 蝶矿石
    • 元气原液/高浓度原液/超纯原液(体力恢复道具)
    • 爱欲之魂(提升好感度,解锁角色剧情与特殊场景)
    • 绽放花蕾(角色突破上限、角色交换所需材料)
    • 经验药水、森之石松(提升玩家等级经验道具)
    • 觉醒小木(获取觉醒点数道具)
    • 必杀觉醒木(强化必杀技觉醒等级)
    • 固有觉醒木(强化角色固有效果觉醒等级)
    • 神魂虫(召唤特殊指挥官道具)
    • 四转神猴(★)
    • 重置挂饰(★)
    • 连锁口香糖(★)
    • 强健掉落道具(★)
    • 省时券(★)
    • 资金(用于面板旋转・限界突破・装备仓库扩充)

      ※其特点是不会出绘马系道具。
      ※带(★)的是在交换所出售可获得代币的道具。即便是容易溢出的嚼嚼口香糖也不要将其变现吧。

同步刷副本与收集宝箱时的思路

  • 难度100以上(第2部Area19以后)的可能出现宝箱
    相关链接关于『トレジャーボックス』及『パンドラボックス』
    • EXTRA 24-12,25-12,26-12,39-7(第2部)
    • EXTRA 10-6,11-12,13-12(第3部)
  • 截至2025年8月,在可能出现宝箱的区中,恐怕是宝箱最多的一处。
    配合逞壮掉落可达16个。

宝箱的获取途径

宝箱.png
  • 游玩每日副本
    • 每日任务出击也不消耗耐力,敌人也不算强。
      每日出击次数有限制,但通过每日任务出击能较轻松地赚取宝箱。(每次约8±4个)
      即便达到每日出击次数,使用重置绑带也能再次出击,因此反复刷几轮就能收集到相当数量的宝箱。
  • 在任务中使用逞壮掉落
    • 使用逞壮掉落通关任务,可获得的宝箱数量会增加。
      尤其是,使用掉落后第1部的普通12-10(消耗ST25)通关后,无论玩家等级如何,宝箱都18个能入手,因此
      若手头有掉落,反复刷普通12-10(消耗ST25)似乎效率不错。
    • 2022年11月二周年、2024年5月3.5周年活动期间,全副本宝箱掉落量UP活动大幅提升了道具使用收益。该活动周期约半年一次,开启时间尚不固定;临近活动期可留存强健掉落道具观望。
  • 期待闪忍司的必杀技
    • 战斗中发动闪忍司的必杀技「ロイヤルストレートフラッシュ」后,获得的宝箱会追加1~3个。
      但是,闪忍司的防御力和体力较低,且必杀技发动需要时间,
      若有可能,建议考虑以下方案。
      • 将角色等级强化至100级
      • 至少突破至3星,解锁第二个装备槽位
      • 设置为优先出战角色
      • 超级钻头与逸品钻(钻头吸尘器等)同时装备,进入W钻状态
      • 支援角色优先选用神骑阿尔戈尔、节拍护身符·诺诺诺
  • 选择闪忍司作为助っ人
    • 选用3星及以上、同时装备超级钻头与珍品钻头、处于双钻头状态的司;搭配自身持有的司,达成双司出战阵容。
    • 每日免费助战次数拉满,能更快完成宝箱获取任务条件。
  • 回收活动奖励
    • 部分活动会将宝箱设为通关奖励。
    • 有兑换上限的活动商店,可用极低比例兑换数十至百余个宝箱。
    • 无兑换上限的常驻宝箱兑换比例偏高,优先兑换绽放花蕾等其他奖励更划算。
  • 反复刷消耗耐力少的任务
    • 第1部 NORMAL 2-8
      • 前提是释放司的必杀技。
      • ST11下0~5个+司书。在司书发动机会增加、消耗ST少的关卡中,宝箱掉落相对较多。
        初始配置人数少仅2人且敌人也少,若无法准备装备或同伴的槽支持,司书的发动可能赶不上。ST11下敌人最多的N3-3也是候选。
      • 大致每消耗10点体力能获取3个宝箱。
    • 玩家等级高于任务难度时,掉落率下降,可获得的宝箱数量减少。
      与消耗耐力多(难度高)的任务相比,反复刷消耗耐力少的任务
      每消耗体力的宝箱入手率应当更高。
      (候选如ST11的 2-8(敌12)、3-1(敌16)、3-2(敌17)、3-3(敌18) 左右?)
  • 反复刷能快速完成的任务
    • 与上项相反,若更重视时间效率而非耐力来刷,仅出现1名Boss的任务也纳入候选。
      鉴于途中无战斗,应组建能瞬杀Boss的特化编成。也要求相应较高的硬实力。
      (目前,普通第2部17-5以后,即便等级封顶的玩家,等级差修正也为0%。
      虽消耗耐力30,但第2部18-8似乎确定出6个宝箱,是有力候选。)
  • 回收达成宝箱
    • 每达成一项条件可一次性领取10个宝箱。
    • 达成条件可在主界面下方「开宝箱·道具一览」,点击「达成详情」按钮查看。提升VIP等级会放宽任务要求。想进一步提升效率,建议每日把免费助战次数用完。
  • 参加突袭战
    • 参与讨伐战,可在参与奖励中领取大量宝箱。
    • 哪怕输出分数为0,仅参与次数达标就能拿到足额奖励;讨伐战开启时务必积极参与。
  • 参加歼灭战
    • 参与歼灭战可获取宝箱。
  • 参加广域战
    • 参与全域战,积攒黄色活动代币。
    • 黄色代币可在兑换商店兑换有数量上限的宝箱。
    • 虽有限制,但兑换效率高,若可以,建议将代币・黄兑换宝箱至上限。
      • 兑换上限会随全域战活动刷新重置。
    • 也有无兑换上限的常驻宝箱,但兑换性价比极低,除非急需宝箱,否则不推荐兑换。
    • 若想通过各地图的回合推进来刷宝箱,相比反复刷第1部NORMAL 2-8,广域战回合推进每消耗ST的效率更好。
      • 使用体力糖果刷取时,第一部普通12-10的单位体力宝箱产出更高。
  • 等待超昂fes等活动
    • 基本是任务刷的变种。
      以每半年一次的超昂庆典为首,以每1、2个月一次的节奏举办「任务消耗ST减少」等活动,因此
      届时集中使用原液来刷。
      依活动不同,有时HARD或EXTRA比NORMAL的宝箱期望值更高,因此每次都要收集信息。
    • 即便在上述掉落使用中,NORMAL以上的难度ST效率更好。(若半减,HARD12-10为ST15、EXTRA12-10为ST19。)
      依活动不同,蜂蜜出现率和EXP也会有加成,因此不要总刷N12-10,要留意这些。
  • 耐心等待
    • 无需操作,每3小时自动领取3个免费宝箱;免费宝箱存储上限为3次×3个,合计6个。从D2P抽卡产出的三套记忆可额外增加3个存储上限;充值VIP7再追加3个。无氪玩家最大存储9个,付费玩家上限12个。
  • 充值购买“每日宝箱套装”
    • 用DMM积分150购买每日宝箱套装,可获得宝箱20个与有偿蝶矿石5个。
      (每日宝箱套装一天仅可购买一次。次数在24时重置)

开宝箱相关机制

进入宝箱开启画面会自动开启1个宝箱,并逐一决定如何处理已开启之物。
若不执行任一项,便无法开启下一个宝箱。
若开启了资金或短时票等部分道具,会自动保管。

※2022/03/09的更新中,宝箱内容的抽取从获得时改为开启时进行。
在那之前,过去获得的宝箱只能排出获得当时旧的内容,此后即便是旧宝箱也会排出最新内容。

转为面板放置

将右侧产出的面板拖拽至左侧已开辟的基底格子内摆放。面板不受重力限制,可在基底内任意位置放置(包括悬空摆放)。玩家核心操作是摆放面板凑整行消除,详见下文「面板消除机制」。每累计消除20行面板,可在任务中领取1个蝶矿石。

兑换成资金

可变为资金。
通过任务,道具资金化金额每达到5000即可获得1个蝶矿石。
因此,认为“抗性宝冠”或“纯金熊”不应设置而应资金化更为妥当。
“破坏坏”也能以相当不错的价格资金化,除非有望大量获取强化点数,否则相比只有微妙的列或在AUTO开启中随意使用,还是资金化更好。

转化为放置基底

若不先将格子基底化,便无法配置面板。
通过此基底化功能可将格子基底化。
依道具不同,可基底化的格子数量也不同。

使用/留存/重新抽取

开出特定道具时会解锁该三项操作选项。

  • 保管
    • 可留存的消耗道具会存入仓库,代表道具:连锁口香糖、重置挂饰等。
    • 装备类道具会存入装备仓库,可在角色养成界面穿戴、强化;后续也能在仓库内强化或出售。→装备一览
  • 使用
    • 若是无法保管的道具,当场使用。
      破坏球或EXP药剂等属此。
  • 再抽選
    • 通关主线普通区域10后解锁重新抽取功能。
    • 仅能通过装备道具进行。可丢弃出现的道具,再次抽取装备品。消耗剧烈,基本上是为强化点数充裕者准备的功能。
      • 游戏设有出售装备获取矿石的任务,无用装备无需重抽,直接出售即可。
      • 重新抽取消耗宝箱数量为10+连续重抽次数,每多抽一次消耗递增(10、11、12……)。
      • 开出道具后若取消操作、返回主界面,也可直接点击道具图标发起重抽。
      • 单次重抽不会出现同款道具,但连续多次重抽有可能再次刷出同类道具(例:眩晕帽→重型硬汉→眩晕帽循环)。

各类设置、提速功能说明

从主界面右上的齿轮按钮→设置,或从“宝箱开启”画面右下进入设置画面,在其中优化各项设置,可大幅省力・省时。
于2022/01/19的更新中实装“加快宝箱开启画面的演出”尤其能提升时间效率,务必进行设置。(更新前作为BUG・秘技一类为人所知)
此外还有宝箱开启演出的简化、道具保管・使用时的确认隐藏・QUICK按钮的设置等,请按自己喜好定制。

宝箱设置界面
宝箱演出設定.jpg

角色语音播放功能说明

2022年1月26日更新实装。开启路径:主界面右上角齿轮设置→开宝箱界面右下角「前往设置」→「宝箱面板配置①」分页,将「开宝箱时播放角色语音」设为开启。超时强制消除、多行列消除、道具留存/出售、开辟基底等各类操作都会触发角色语音。默认语音角色为优诺;若在皮肤商店购入其他角色皮肤,可在图鉴页面「系统语音」切换对应角色语音。


自动放置功能说明

是将宝箱开启时的小游戏(俗称俄罗斯方块)全自动进行的功能。
在开启作业繁琐,或想批量处理大量宝箱时很方便。

テトリス設定ボタン.jpg

若不事先从设置画面设定行为,便无法按下AUTO按钮
(是为防止掉落的重要装备被自动出售等事故)

自动配置设置示例

自动配置界面示例

分类项目处理规则
其他道具分类1全部摆放至最右侧
其他道具分类2恶魔面板自动摆放,其余直接使用
体力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
攻击力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
魔法力类道具优先放最上方开辟基底,最下方兑换资金,其余自动摆放
防御/魔抗类道具全部自动摆放
经验值类道具从上至下依次自动摆放、开辟基底、兑换资金
装备类道具需要的装备留存仓库,其余兑换资金

AUTO开启的设置差异所导致的大损失,是自动行消除导致的蝶矿石、蕾、重置或D2P的消失。
为尽量避免此情况,基本上要配置1×1的方块(含此类者)。也使用球棒。
强化点数系为在任务每资金化5000的蝶矿石中最大限度获取,资金化效率好的就资金化。

以此设置持续AUTO开启,便只能配置的防御・魔低强化点数会过剩。
若要调整,将短缺的点数改为配置,防御基底化,魔低资金化。

功能上线更新记录

2022年12月6日前的快捷功能说明

方块小游戏基础流程

通过“基底化”在拼图空间铺上基底,再于其上放置面板。
在到达最下段限制前尽量排满面板,
若可能则自行消除,获取强化点数等。

※以上内容摘自官方帮助文档

面板消除机制

横向所有行都配置面板后,即可消除该行。
消除行即可获取用于角色升级或限界突破的强化点数或道具。

  • 摆放面板前必须先用基底道具开辟空余格子。
  • 经验值获取量=该行爱心格子数量×面板消除基础数值。
  • 消除后,新的格子中有时会配置蝶矿石等道具。通过手动(及自动)消除即可获得。
    • 无论手动还是自动操作,若倒计时耗尽来不及消除,面板会强制清除,无法获得该行任何道具,直接亏损。
  • 使用消击球消除整行时,该行强化点数收益翻倍;道具本身的获取数量不会翻倍。

爱心面板消除倍率

随角色拥有数提升,玩家升级也每Lv5+1提升(但至Lv100为止)。
任意消除心形面板时,EXP点数会乘以心形面板消除倍率,获得的EXP点数增加。
倍率显示于宝箱开启画面右上。
若快到5的倍数等级,先升级再消除行更好;若计划抽扭蛋,先抽扭蛋再消除行更好。

面板旋转操作说明

摆放面板时可旋转调整形状,点击左旋/右旋按钮消耗10资金,单次付费后可自由旋转该面板。默认设置每次旋转都会弹出确认弹窗,资金充足的话可在设置关闭「旋转面板时弹出确认框」,减少操作步骤。

另外,面板也可通过鼠标滚轮旋转。
默认设置下需先通过“」「”按钮支付资金进入可旋转状态才能使用滚轮,因此
通过选项的“宝箱开启面板配置①”将“用滚轮旋转支付面板旋转成本”设为有效,即可直接滚轮旋转。

消除奖励机制

每次消除成功可获得的奖励。
同时消除多行,可获取的强化点数、增加的基底、资金都会增加。
同时消除3行以上时,更会概率性地在某处空余基底随机设置1枚心跳硬币面板(D2P+5点)。
同时消除3行、4行常被设为在主线故事更新时的期间限定任务。

消除行数强化点数奖励新增基底格子资金奖励心动硬币面板(概率产出)
消除1行+5100
消除2行10%UP+12250
消除3行30%UP+20500产出1枚
消除4行50%UP+301000产出1枚*1

※强化点数奖励最低为1,小数点后数值直接舍去。

底部行数超时强制消除规则

每开启1个宝箱,右下的限制就减1,若限制变为0则会强制消除,最下面的行被强制消去。
一旦被强制消除,有以下缺点。

  • 该行爱心面板的消除倍率失效,仅按基础1倍计算(等同于爱心面板收益几乎清零)。
  • 被强制消除行内的所有道具直接消失,无法获取。
  • 不计入消除行数任务计数,无法领取对应蝶矿石奖励。

无论手动・自动,最下面的行被消除时限制会重置。
限制随机设为20~30,不会低于消除时的剩余限制。

道具总览

打开道具一览页面

打开面板一览页面

方块小游戏通关技巧

基础思路

与传统俄罗斯方块的差异点

俄罗斯方块是从上方落下方块,若形成被其他面板包围的格子,消除该行会很费力,但本游戏可直接配置面板,因此某种程度上事后也能补救。
当然若面板的形状与数量不合便无法配置,因此完美契合再好不过。
此外,因面板(俄罗斯方块块)形状繁多,运气好开出目标形状的面板的情况很少。
也没有NEXT显示或暂存功能,能否顺利配置很大程度上看运气。
“基底化”“资金化”作为立即处理面板的手段也很重要。
几乎没必要为了配置而弄成之后会留下不良影响的形状。
面板数量多为1~3个,留意这点来配置为好。

保留最右侧一行空位

最右侧一行不会自动生成心动硬币面板,因此常规思路是铺满其余列、预留右侧空位,刷出长条面板时一次性消除多行,是手动开宝箱通用标准打法。尤其是3列、4列同步消除奖励丰厚,心动硬币产出差距明显。

尽早预留空余放置基底

持续瞄准多段消除时,常会因面板运气而失去可配置的基底。
此种时候,为了多段消除而等待长条、持续将面板化为资金,是本末倒置。
若基底快要被填满,即便是消1行,也要消除以确保放置面板的基底。

优先消除带有爱心面板的行

(时间到导致的)强制消除发生时面板消除值的奖励不会进入因此,必须避免此事。
例如,面板消除值20且含3个心形的列,凑齐消除可得60EXP,但被强制消除则仅得3EXP。

优先消除带有道具面板的行

有道具面板的行若被(时间到导致的)强制消除,则无法获取道具。因此必须优先消除。
若想着“还剩10回应该没事”而大意,会干脆地被背叛,因此若是昂蕾或蝶矿石等贵重道具,应有意识最优先消除。

无爱心、道具面板的行,即便被强制消除也无伤大雅

除心形面板与道具面板以外的面板,即便被(时间到导致的)强制消除,与凑齐消除时的获取量也无变化。
因此,也可制作仅含心形面板与道具面板以外格子的“舍弃列”,在强制消除前争取时间以整理目标列的形状等。
注意空余基底不会增加。

【注意点】
※时间到导致的强制消除不计入普通任务的“消除○段”,因此任务奖励的蝶矿石会减少。
※也不计入达成宝箱条件的行消除,因此宝箱获取量减少。

20201130_テトリス_01_文字.png

基底数量管理/哪些道具适合转化为基底

若没有基底,便无处放置面板,因此应优先进行基底化。
也有能大量增加基底的道具,基底化过度会浪费。能保持基底空出约1~1.5列的状态为好。
副装备栏的解放需均衡且大量地要求含EXP在内的全部强化点数,几乎不会出现能力过剩,但尤其容易不足的防御力或魔法抗性面板希望设置。
为使防御力与魔法抗性不至于差距过大,基本上各能力均衡积攒为好。
画面上方有可任意显示强化点数持有量的功能,可作参考。(※强化点数持有量显示右下的“▲(▼)”按钮可切换显示的ON/OFF)

除EXP外,『体力8:攻击力魔法攻击力2:防御力魔法抗性1’左右的比例保持,大体无问题。
EXP虽在初期需要,但最终会大量过剩,达到该状态后,基本上建议将所有心形面板基底化。
魔力面板因升级时所需的魔法攻击角色仅约物理攻击的1/3,压倒性地容易过剩,积攒一定程度后,只设置“蔬菜人参”程度即可。
不过,副装备栏的解放也需要魔力与攻击力相同数量,这点要考虑到。

参考例:将角色从等级80强化至等级90时所需的强化点数(物理64、魔法20 合计84角色的情况)
EXP:236587 体力:56020 攻击力:6507 防御力:7318 魔法攻击力:2510 魔法抗性:7462

空白面板的处理方式

白恶魔等白色面板,通过使用破坏彗星转换为心形面板(×5),可大量获取EXP,此外
伟人无理解破坏彗星转换为心形以外的强化点数,逆袭的破坏彗星转换为D2P。(1次使用可转换1~5枚白色面板)
另外,通过任务报酬使用破坏彗星系每累计转换20个面板,即可获得1个道具「G・愛・情(角色好感度+5)」。
好感度也是获取觉醒强化所需觉醒点数的手段之一,如果基地空间有余裕,最好不要将白面板转化为基地化或资金化。
可用于填补面板间隙,尤其是不愁强化点数者,也可考虑优先设置白色面板。

进阶操作思路

不必执着保留边缘行空位

如上所述,将最边缘的行空成棒状接近定式,但若重视应变力,也有故意从边缘错开1~2列来空出的手法。
设想对4格棒・3格棒再横/斜附加1格的方块进行更好处理的战法。

留存消击球等待时机

若宝箱开出破坏球,通过消除强化点数面板,可获取2倍的强化点数。
常备存在大量乘以面板消除倍率的心形面板的列,当抽到破坏球时会再翻2倍,因此划算。
不过其出现率本身并不算高。
由破坏彗星出现的心形面板可获得通常5倍的EXP,因此破坏优先度高。

同种道具,有时转化基底、有时不转化

即便是相同道具,数值合计也可能不同。例如魔封马,面板数值合计有6与9的情况。
基底不足时,若合计值为6则基底化,若为9则强行设置等判断为好。

格子空位开辟技巧

与其留下孤立的1格,不如空出斜向1格,可增加可消除的方块种类。
预先准备好以应对出现如下↓形状时。
20201130_テトリス_02_アイコン.png

其他补充

经验药水与森之石松说明

在玩家等级上限存在的时期,达到上限等级后经验值道具便无法使用,也无法保管。
如今上限已废除,虽仍无法保管,但不再发生只能基底化或出售的事态。
玩家等级变高后,即便通关主线任务也几乎得不到经验值。
该状况下要大量获取经验值,实质上手段仅剩使用经验值道具。

活动任务相关说明

本游戏约每月1次作为“活动”举办期间限定任务。
(虽不定期,但常在伴随单位发放的期间限定活动结束后,与主线故事更新或突袭战活动同时开始。)
此时常包含“成功消除4列”“成功消除3列(以上)几次”等内容。

无明显困难到无氪金不行的任务,但既然没有可靠的俄罗斯方块对策
“将宝箱储存起来”便等同于对策,因此若无急于开启之必要,
在活动结束前稍作储存重置带・逞壮掉落为好。

评论留言板


  • 把道具兑换资金时的台词「拿去变现咯」总脑补成「关起来咯」——玩家MG.edpIT3J. 2022-06-25 -- [MG.edpIT3J.] 2022-06-25 (周六) 00:58:57
  • 只有防御、魔防点数不够,其他属性全都严重溢出,希望官方上调蓝色、绿色方块的点数产出——玩家4Zv7FVmTl9o 2022-07-062022-07-06 (周三) 03:46:31
  • 这个俄罗斯方块太累了引退了一年左右试着登了一下好像出了什么救济措施? -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-18 (周四) 20:05:58
    • 不玩俄罗斯方块也能通过转换宝箱获取足够的强化点数了。计划中似乎还有别的调整但应该需要时间 -- [XJTK9WmoXiY] 2022-08-18 (周四) 20:38:52
      • 终于等到这类优化更新了,如果早有这功能我早就回坑,希望官方加大宣传力度,感谢分享攻略——玩家mdX1KKOcOT. 2022-08-19 -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-19 (周五) 15:23:04
  • 数值平衡做得太差了——玩家PdQD1JfIuFk 2022-10-04 -- [PdQD1JfIuFk] 2022-10-04 (周二) 10:20:50
  • 投稿了超昂大战的视频为纪念自动配置功能实装统计了开启宝箱的结果还有观众礼物【超昂大戦】宝箱開封是什么?调查了一下!【VOICEVOX】【YouTube】https://youtu.be/qJDG3qEVrPI【niconico】https://www.nicovideo.jp/watch/sm412030412022-10-10 (周一) 17:32:51
    • 统计超给力。太感谢了 -- [IgXszPx2KFc] 2022-10-10 (周一) 21:31:03
      • 很高兴这份攻略能帮到你,不用客气!——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:17:17
    • 规则上是不允许宣传的哦 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (周一) 21:57:44
      • 感谢指正,很抱歉给你带来不好的体验。我查阅了留言板规则,没找到我违规的条目,我发布这份攻略完全没有盈利目的。——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:15:23
      • 违规条目:宣传、诋毁其他网站/软件。举例:所有人都只引流外部网站,页面观感会很差。——玩家Ih7ECnMD/Ro 2022-10-10 -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (周一) 22:27:50
      • 感谢解答,我理解规则是外部平台(推特、油管、图床等)链接末尾加空格即可发布,所以以为油管引流是允许的。——玩家4dGS04v09PM 2022-10-102022-10-10 (周一) 22:42:22
    • 非常抱歉,我已经把相关视频设为私密了——玩家4dGS04v09PM 2022-10-112022-10-11 (周二) 01:25:39
  • 唔,新规格的最上方显示强化值,说实话挺碍事的。虽说抓取面板后会变淡,但要是能像以前一样设置成一直消失就好了,不过好像没有这个选项。这算是个需求吧…… -- [FziZ7mzTZ0Y] 2022-11-03 (周四) 17:33:33
    • 时户佐田从来都不看游戏公告——玩家JnY2DkeYQxs 2022-11-03 -- [JnY2DkeYQxs] 2022-11-03 (周四) 20:17:49
    • 魔防数值右侧有箭头遮挡,但我们本来就要留右侧空位,影响不大。有需求直接提交反馈,顺便记得看公告。——玩家Mmx1cFUMuk6 2022-11-03 -- [Mmx1cFUMuk6] 2022-11-03 (周四) 23:57:04
    • 翻官方推特维护公告就能查到,当天就实装了——玩家ULxap4yBevc 2022-11-042022-11-04 (周五) 02:31:21
  • 第二部新开放13、14区域,14-8宝箱产出最高,使用强健掉落单次15个——玩家R6cJg1Yh4yM 2022-11-15 -- [R6cJg1Yh4yM] 2022-11-15 (周二) 18:09:01
  • 刚发现自动开宝箱功能,简单说下心得:①空白恶魔、情欲吐司、攻防顶级面板全部自动摆放,1格小型面板优先级极高;②无法开辟基底时会自动变卖,无用道具直接设为转化基底即可;③自动摆放不会旋转面板,大块面板容易堆积堆满界面;盘面堆满后无法摆放的面板会全部自动变卖,存在亏损风险。不知道后续会不会出更完善的自动配置模板……——玩家RAUAphZNkWI 2022-12-182022-12-18 (周日) 11:47:51
  • 手动开了2组1000箱,算上任务都是41箱/1石。和某处看到的40箱/1石的信息吻合。如果VIP有Base+1或者消耗糖果、ストラップ的话大概会是39~40吧。所以150体力(每日1割)去2-8的话,14周拿不到40箱就是亏本,如果要1割的话是去活动(只去活动)还是配合糖果去10-12?之类的吧。复刻活动的时候说实话就算1割也挺纠结的,不过就算停止1割坚持3个月也就够扭蛋10连,考虑到是为了装备和黑代币用的道具而用1割收集箱子感觉也不坏。如果是蕾的配置或直接入手、用ストラップ在周四使用等,那么R,SR还没完凸的情况下忍耐3个月去10连可能蕾的性价比更高)2023-01-13 (周五) 02:30:32
    • 你的箱子里d2p、觉醒、蕾都出不来吗?运气真差啊 -- [XPbY3lPcj.A] 2023-01-14 (周六) 01:06:57
      • 文章后半段写过相关内容——玩家PGI6sOASZ5Y 2023-01-14 -- [PGI6sOASZ5Y] 2023-01-14 (周六) 23:30:10
  • 对新手来说有点难啊..使用白色恶魔、破坏彗星,伟人无理解破坏彗星,破坏彗星出D2P..完全看不懂.. -- [tswsXI7siPw] 2023-03-24 (周五) 05:41:54
    • 这份维基更像参考工具书,不是官方说明书,纯看文字很难理解,结合游戏实操再看更容易看懂。——玩家eQFj4eNrbM6 2023-03-252023-03-25 (周六) 01:30:17
  • 私的な集計結果ですがここにリンクを載せておきます
    https://escalationheroines.wikiru.jp/?SandBox/%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E9%9B%86%E8%A8%88 -- [mLOtvNLLh.2] 2023-05-11 (周四) 20:33:02
  • 多行列消除、消击球双倍加成只对强化点数生效,经验之外的属性点数都能翻倍。底部废弃行反而适合摆放经验面板,收益更高。——玩家1YDyXzzQMVk 2023-06-172023-06-17 (周六) 10:08:24
  • 考虑效率的话,糖果用完后的宝箱收集是不是只有讨伐战这一个选择? -- [d4bK8.gNrSo] 2023-11-03 (周五) 08:29:56
    • 半价活动期间的2-8H用了ST497拿了250多,讨伐战中的2-8用了495拿了130左右+讨伐战80左右+D2P20多(结束后D2P也会稍微增加)是要40箱左右+D2P20多里的哪个呢2023-11-03 (周五) 21:05:12
      • 按统计平均41箱产出1矿石,体力减半活动下,自然回体刷取基本收支平衡;叠加矿石掉落+50%活动还能小幅盈余。——玩家d4bK8.gNrSo 2023-11-042023-11-04 (周六) 07:30:28
  • 存了好几万个宝箱,久违地玩了一把俄罗斯方块,但感觉出现的面板比率变了吗?和以前相比心形和体力多很多,装备和其他面板的比率感觉下降了不少。 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-25 (周四) 19:31:20
    • 这方面仅凭体感会有很大变化,没有数据的话无法比较吧 -- [xVirk0/XHTY] 2024-01-25 (周四) 20:01:09
      • 是我没完整核对更新内容,官方公告没有单独说明这条改动,我也没统计过往产出比例,只能按当前版本为准。——玩家pae4wbP9nhw 2024-01-27 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-27 (周六) 11:23:48
  • 平时玩法还好,但倒计时只剩10次还刷不出想要的面板,道具直接消失的时候真的很恼火。——玩家l3hCzwMr2xw 2024-06-24 -- [l3hCzwMr2xw] 2024-06-24 (周一) 19:50:38
  • 虽然写着“不存在心形面板和物品面板的行即使被自动消除也没关系”,但这游戏重视宝箱的原因是通过任务能变成石头,在此基础上最该避免的就是自动消除,为了区区强化点而被自动消除也无所谓什么的,这太荒谬了吧?2025-05-16 (周五) 21:00:05
    • 这段内容是2020年11月开服初期编写的,部分机制和当前版本不符可以自行编辑修改。但开服前期经验、点数都紧缺,完全不算错误内容,需要结合自身养成阶段判断。——玩家xl8ZQ0mFh2E 2025-05-162025-05-16 (周五) 22:40:08
  • 我只确认了强敌出现的地方,但在可能出现箱子的范围内,2部EXTRA39-73、部EXTRA10-6、11-12使用掉落道具也是16个宝箱,如果有人能帮忙双重检查并编辑一下就太好了2025-05-26 (周一) 04:35:52
    • 相关机制也写在主线副本宝箱刷取页面,可以互相跳转参考。——玩家127gdT2bLSg 2025-05-26 -- [127gdT2bLSg] 2025-05-26 (周一) 04:55:11
  • 问答板块反馈:自动摆放上线前原文写的「自动消除」容易和新版本「自动摆放触发消除」混淆,现已统一将原文超时消除修改标注为「(倒计时耗尽)强制消除」。——玩家0q/0DmkRid2 2025-08-102025-08-10 (周日) 21:06:44
  • 突然想到自动开宝箱时消击球是不是不该用,直接变卖更好?变卖价格不低,还能推进资金兑换任务进度。——玩家TWHER20q85o 2025-08-17 -- [TWHER20q85o] 2025-08-17 (周日) 12:21:40
  • 首先就不明白Base是什么? -- [.8KSgWS7gdE] 2025-08-31 (周日) 13:06:11
    • 基底就是摆放方块的地基。实际游玩就能理解,消除一行会连带清空该行地基格子,地基需要我们主动用道具开辟,否则没法继续摆放面板。——玩家0q/0DmkRid2 2025-09-012025-09-01 (周一) 17:08:37
原文更新:2025-12-24 (水) 05:05:11本站同步:2026-07-22机器翻译查看原页面 ↗