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最終更新日時:2025-12-24 (水) 05:05:11

宝箱について



ポイントまとめ

宝箱開封画面で獲得した宝箱を開けることでアイテムやパネルを入手し、
パネルを揃えて消す(通称:テトリス)ことでキャラクター育成に必要な強化ポイントを入手することが可能。
ここではこのゲームの蝶鉱石を含めたほぼ全てのリソースが手に入る。
その為、このゲームにおける稼ぎとは宝箱を集めて開封することである。

時間をかけていられないという場合は自動配置機能も活用しよう。

ホーム画面の宝箱ボタンをクリック
ホーム画面_宝箱ボタン.jpg

宝箱開封で得られるもの

  • ミッション報酬
    • 宝箱開封でミッションを達成すれば蝶鉱石G・愛・情が手に入る。→ミッション一覧
  • 強化ポイント
    • キャラクターのLv上げや限界突破に必要なEXPや攻撃力といったポイント。
    • 多段ブレイク時にはボーナスがつくので積極的に狙おう。
  • D2Pポイント
    • レアな装備品が目玉景品のガチャを回すためのポイント。ドキドキコインパネルをブレイクすることで5ポイント手に入る。
    • 3列・4列消し時、ベース化済の空きスペースにランダムに出現することがある。
    • 逆襲の破壊彗星を使用して設置済みの白パネルを変換することでも出現する。
  • 装備アイテム
    • 重要なキャラクター育成要素。主にこの宝箱開封とD2Pガチャで手に入る。
      ただし、装備全種が宝箱で出るわけではなくD2P限定装備も存在する。
  • 消費アイテム
    • 蝶鉱石
    • 元気の原液/高濃度/超純度(ST回復アイテム)
    • G・愛・情(キャラストーリーやHシーンを見るための好感度上昇アイテム)
    • 昂るつぼみ(限界突破・キャラ交換に必要)
    • EXPポーション、森の石松(プレイヤーEXP上昇アイテム)
    • カクセイの木・小(覚醒ポイント獲得アイテム)
    • カクセイの木・必殺(必殺技の覚醒強化に必要)
    • カクセイの木・固有効果(固有効果の覚醒強化に必要)
    • ソウシンチュウ(エロコマンダー召喚アイテム)
    • 4回転エテ公(★)
    • リセットストラップ(★)
    • チェーイングガム(★)
    • 逞しきドロップ(★)
    • 時短チケット(★)
    • 資金(パネルの回転・限界突破・装備倉庫の拡張に使用する)

      ※絵馬系のアイテムは出ないことが特徴です。
      ※(★)は交換所で売却しトークンが貰えるアイテム。余りがちなチェーイングガムでも資金にするのはやめておこう。

BOX狩りと並行して宝箱を集める場合

  • 難度100以上(第2部Area19以降)はボックス出現の可能性あり
    関連リンク『トレジャーボックス』および『パンドラボックス』について
    • EXTRA 24-12,25-12,26-12,39-7(第2部)
    • EXTRA 10-6,11-12,13-12(第3部)
  • 2025年8月時点で、ボックスの可能性があるエリアではおそらく一番宝箱が多い。
    逞しきドロップありで16個。

宝箱の入手方法

宝箱.png
  • デイリークエストをプレイする
    • デイリークエストは出撃してもスタミナが減らず、敵もそれほど強くありません。
      1日の出撃回数に制限がありますが、デイリークエスト出撃でわりと楽に宝箱を稼ぐことができます。(1回につき8±4個程度)
      1日の出撃回数に達してもリセットストラップを使えばまた出撃できるので、何度か周回するとそこそこ宝箱を集めることができます。
  • クエストで逞しきドロップを使う
    • 逞しきドロップを使ってクエストをクリアすると、入手できる宝箱の数が増えます。
      特に、ドロップを使って第1部のノーマル12-10(消費ST25)をクリアすると、プレイヤーレベルに関係なく宝箱が18個手に入るので
      ドロップの手持ちがある場合はノーマル12-10(消費ST25)を周回すると効率が良さそうです。
    • 2022年11月の2周年・2024年5月の3.5周年のイベント期間中、全クエストの中でもひときわドロップ使用効率の良い「宝箱獲得量UP」が開催されました。
      半年という長いスパンで、今後の開催も不透明ですが、時期が近くなったらドロップを温存して様子を窺うのも良いでしょう。
  • 閃忍ツカサの必殺技に期待する
    • バトルで閃忍ツカサの必殺技「ロイヤルストレートフラッシュ」が発動されると、手に入る宝箱が1~3個加算されます。
      ただし、閃忍ツカサは防御力やスタミナが低く、必殺技も発動までに時間がかかるので、
      できれば以下を検討するといいでしょう。
      • レベルを100まで強化しておく
      • 最低でも☆3まで限界突破を行い2つ目の装備スロットを開放しておく
      • 優先出撃に設定する
      • スーパードリルと逸品ドリル(ドリル掃除機等)を同時に装備してWドリル状態にする
      • サポート役として神騎アルゴルやビートアミュレット・ノノノあたりも優先出撃にする
  • 閃忍ツカサを助っ人に選ぶ
    • ☆3以上でスーパードリル逸品ドリルの両方を装備したWドリル状態のツカサを採用するようにする。
      自軍のツカサと合わせてWツカサ状態で参戦する事になる。
    • 毎日の無料助っ人枠を上限まで使い切る事で達成宝箱の獲得条件も早まる。
  • イベント報酬を回収する
    • 一部のイベントには、報酬として宝箱が設定されている場合があります。
    • 交換個数に上限はありますが、格安レートで数十箱~百箱以上の宝箱を取得することができます。
    • 交換個数に上限の無いタイプの宝箱に関しては、交換レートが割高となるため「昂る種」など他の報酬を優先したほうがお得です。
  • スタミナ消費の少ないクエストを周回する
    • 第1部 NORMAL 2-8
      • ツカサの必殺技を発動させることが前提。
      • ST11で0~5個+ツカサ。ツカサの発動機会が増える、消費STが少ないステージの中で比較的宝箱ドロップが多い。
        初期配置人数が2人と少なく敵の数も少ないため、装備品や仲間のゲージサポートを用意出来ないとツカサの発動が間に合わない事もある。ST11で敵数が最も多いN3-3も候補。
      • 概ねST10に対して宝箱3つ程度獲得できる。
    • プレイヤーレベルがクエスト難度を上回ると、ドロップ率が低下して入手できる宝箱の数が減ります。
      スタミナ消費が多い(難度が高い)クエストよりも、スタミナ消費が少ないクエストを周回したほうが
      消費スタミナあたりの宝箱入手率は高くなると思われます。
      (候補としてはST11の 2-8(敵12),3-1(敵16),3-2(敵17),3-3(敵18) あたり?)
  • 短時間で済むクエストを周回する
    • 上項と逆に、スタミナより時間効率を重視して稼ぎたい場合、ボス1人が出現するだけのクエストも候補に入ります。
      道中の戦闘が無い事を踏まえ、ボスを瞬殺できる特化編成を組むべきでしょう。相応に高い地力も求められます。
      (現在、ノーマル2部17-5以降はレベルカンストのプレイヤーでもレベル差補正が0%になっています。
       スタミナ30ながら2部18-8は宝箱6が確定している模様で、有力候補です。)
  • 達成宝箱を回収する
    • 条件を満たす毎に10個づつ回収可能です。
    • 達成条件はホーム画面下から「宝箱開封・アイテム一覧」を開き「達成詳細」ボタンから確認できます。
      VIPランクの上昇により条件が緩和されていきます。
      少しでも効率を上げたい場合は無料助っ人枠は毎日上限まで使い切るようにします。
  • レイドに参加する
    • レイドに参加する事によって、参加報酬として大量の宝箱を獲得可能です。
    • 極論、スコアがゼロであっても、参加回数をこなすだけでも十分な報酬が得られる為、レイドが開催された際には積極的な参加がおすすめです。
  • 殲滅戦に参加する
    • 殲滅戦に参加する事によって宝箱を獲得可能です。
  • 広域戦に参加する
    • 広域戦に参加して報酬の「トークン・黄」を稼ぎます。
    • トークン・黄は「交換所」より個数限定で宝箱と交換できます。
    • 上限はありますが交換効率は良いので可能ならトークン・黄を上限まで宝箱と交換するのがおすすめです。
      • 上限は広域戦開催の度にリセットされます。
    • 交換上限の無い恒常宝箱もありますが、こちらは効率が大幅に低下するため急ぎで宝箱が必要等のケースで無い限りおすすめしません。
    • 各マップのターン送りで宝箱を狙う場合、第1部 NORMAL 2-8 を周回するよりは広域戦ターン送りの方が消費STあたりの効率は良くなります。
      • 飴を使用して周回する場合は 第1部 NORMAL 12-10 のほうが消費STあたりの効率は上回ります
  • 超昂フェス等のキャンペーンを待つ
    • 基本的にはクエスト周回の亜種です。
      半年に一度ペースの超昂フェスを始めとして、1,2ヵ月に一度のペースで「クエストの消費STが減少」等のキャンペーンが行われるので
      その際に集中的に原液を使用して稼ぎます。
      キャンペーン次第ではNORMALよりHARDやEXTRAの方が宝箱の期待値が高くなるので、その都度情報収集しましょう。
    • 上述のドロップ使用でも、NORMAL以上の難易度の方がST効率が良くなります。(半減ならHARD12-10はST15、EXTRA12-10はST19。)
      キャンペーンによってはハニーの出現率やEXPにもボーナスが付きますので、常にN12-10ではなくそれらを意識しましょう。
  • 気長に待つ
    • 何もしなくても3時間おきに3個の無料宝箱が手に入るので、ひたすら待つという方法もあります。
      (無料宝箱のストックは3個x2回の計6個まで。D2Pガチャからドロップする「3セットメモリー」の入手で更に+3される。VIPランク7まで課金すると追加で+3。無課金で最大9個。有料課金を含めた場合、最大12個までストック可能となる)
  • 課金して「デイリー宝箱セット」を買う
    • DMMポイント150でデイリー宝箱セットを購入すると、宝箱20個と有償蝶鉱石5個が手に入ります。
      (デイリー宝箱セットは一日一回のみ購入可能。回数リセットは24時)

宝箱開封について

宝箱開封画面に入ると自動的に宝箱が1つ開封され、されたものをどうするかその都度決める。
いずれかを行わないと次の宝箱を開封することは出来ない。
資金や時短チケットなどの一部アイテムが開封された場合、自動的に保管される。

※2022/03/09のアップデートで、宝箱の中身の抽選を獲得時から開封時に行うようになった。
それまでは過去に手に入れた宝箱は獲得した時点の古い中身しか排出されなかったが、以後は古い宝箱でも最新の中身が排出される。

パネル化する

右側のパネル表示位置から左側のベース化されたマスにドラッグして配置する。
パネルは重力を無視してベース内に自由に配置できる(空中などに浮かせることも可能)
プレイヤーは基本的にパネルを配置してラインのブレイクを目指すことになる。→下記のパネルブレイクについて参照
ミッションによりラインを20列ブレイクするごとに蝶鉱石が1つ手に入る

資金化する

資金になる。
ミッションによりアイテム資金化金額が5000に達するごとに蝶鉱石が1つ手に入る。
そのため、「耐性宝冠」や「純金ベアー」は設置せず資金化した方が良いと考えられる。
「ブレイキングバッド」もそこそこいい値段で資金化できるため、強化ポイントを大量獲得できる見込みがあるならともかく、微妙な列しかなかったりAUTO開封で適当に使うよりは資金化したい。

ベース化する

マスをベース化しておかないとパネルを配置することができない。
このベース化によってマスをベース化することが可能。
アイテムによってベース化可能なマスの量は異なる。

使う/保管する/再抽選

特定のアイテムが開封された場合以下の選択肢が増える。

  • 保管する
    • 保管可能な消費アイテムをストックする。チェーイングガムやリセットストラップなどが該当。
    • 装備アイテムは一旦装備倉庫に保管され、キャラクター強化画面から装備・強化できる。後から倉庫で強化と売却をすることも可能。→装備一覧へ
  • 使う
    • 保管できないアイテムの場合、その場で使用する。
      ブレイキングバットやEXPポーションなどが該当。
  • 再抽選
    • メインクエスト(NORMAL)のArea10をクリアで解放される。
    • 装備アイテムでのみ可能。出たアイテムを破棄し、もう一度装備品を引くことができる。消費量が激しく、基本的に強化ポイントに不自由していない人のための機能。
      • 装備売却の石ミッションがあるので、基本不要なものが出たとしても引き直さず、売却で良い。
      • 再抽選のコストは宝箱(10+連続再挑戦回数)個。再抽選するたびに10、11、12…と増えていく。
      • アイテム出現時にキャンセルしたりホーム画面に戻っても、アイテムのアイコンを直接選択することで再抽選が行える。
      • 再抽選で同じアイテムが選択されることがないが、連続で再抽選すると再び同じアイテムが出る場合もある。(例:スタン帽子→ヘビースターメン→スタン帽子etc)

各種設定、高速化機能について

メイン画面右上の歯車ボタン→設定、もしくは『宝箱開封』画面右下から設定画面に入り、そこで各種設定を最適化することで大幅な省力・省時間化が可能になる。
2022/01/19のアップデートで実装された「宝箱開封画面の演出を高速化する」は特に時間効率を上げるので、是非とも設定しよう。(アップデート以前はバグ・裏技の類として知られていた)
他にも宝箱開封演出の簡略化や、アイテム保管・使用時の確認非表示・QUICKボタンの設定など、自分好みにカスタマイズしよう。

宝箱設定画面
宝箱演出設定.jpg

キャラクターの音声再生機能について

2022/01/26のアップデートで実装された機能。
音声再生方法は、メイン画面右上の歯車ボタン→「設定」、もしくは『宝箱開封』画面右下の「設定画面へ」→「宝箱開封パネル配置①」タブ→「宝箱開封画面で音声を再生する」を【あり】に設定する。
(時間切れによる)強制ブレイク、多段ブレイク、アイテムの保存・売却、ベース化、など多岐にわたる状況でキャラクターが声をかけてくれる。
デフォルト音声は[ユーノ]になっているが、スキン交換所でスキンを購入したキャラクターを「総覧画面」→「システム音声」で設定することでそのキャラのボイスに変更される。


自動配置について

宝箱開封時のミニゲーム(通称テトリス)を全自動で行う機能です。
開封作業が面倒だったり、大量の宝箱をまとめて処理したい際に便利です。

テトリス設定ボタン.jpg

あらかじめ設定画面から挙動を設定しておかなければAUTOボタンを押す事は出来ません
(ドロップした重要装備が自動売却されてしまう等の事故を防ぐためです)

AUTO設定例

AUTO設定を行う場合の設定画面例を開く

項目処理の内容
その他1すべて一番右
その他2デーモン配置。他使用
スタミナ系一番上ベース化、一番下資金化、他配置
攻撃系一番上ベース化、一番下資金化、他配置
魔法系一番上ベース化、一番下資金化、他配置
防御・魔抵系すべて配置
EXP系上から順に配置、ベース化、資金化
装備アイテム要るもの保管、他資金化

AUTO開封の設定差で発生する大きな損は、自動ラインブレイクによる蝶昂石、蕾、リセットやD2Pの消失。
これを可能な限り回避するため1×1のピース(を含むもの)は基本的に配置する。バットも使用する。
強化ポイント系はミッションの資金化5000毎の蝶昂石を最大限獲得するため資金化効率の良いものは資金化する。

この設定でAUTO開封を続けると配置するしかない防御・魔低の強化ポイントが余っていく。
調整するなら凹んでるポイントを配置にして防御をベース化、魔低を資金化。

実装からの更新履歴

2022/12/6以前の「QUICK機能について」

パズルの基本の流れ

「ベース化」でパズルスペースにベースを敷き、その上にパネルを置く。
最下段のリミットまでにできるだけたくさんのパネルを並べ、
可能なら自力でブレイクし、強化ポイント等を獲得する。

※以上、公式ヘルプのコピペ

パネルブレイクについて

横のライン全てにパネルを配置するとそのラインをブレイクすることができる。
ラインをブレイクするとキャラクターのLv上げや限界突破に使う強化ポイントやアイテムを取得することが可能。

  • パネルを配置するには予めパネルをベース化して空きベースを確保する必要がある。
  • EXPはブレイクしたハートマスの数×パネルブレイク値の数だけ手に入る。
  • ブレイクした後、新しいマスには蝶鉱石などのアイテムが配置されている時がある。手動(およびオート)でブレイクすることで入手可能。
    • 手動・自動(オート)問わずブレイクが間に合わずブロックが強制消滅した場合はアイテムは入手できずロストする
  • アイテムの「ブレイキングバット」でブレイクすると入手できる強化ポイントが2倍になる。(アイテムパネルをブレイクしても入手数はそのまま)

ハートパネルブレイク倍率

キャラの所持数分上昇し、プレイヤーのレベルアップでもLv5ごとに+1上昇(ただしLv100まで)する。
ハートパネルを任意ブレイクした時、EXPポイントにハートパネルブレイク倍率が掛け合わされ、獲得EXPポイントが増える。
倍率は宝箱開封画面の右上に表示されている。
もう少しで5の倍数レベルになるならレベルを上げてから、ガチャを引く予定があるならガチャを引いてからラインを消した方がいい。

パネルの回転について

パネルは回転して配置することが出来る。
その場合「」「」を押して資金を100消費するが、一度資金を払えばそのパネルは自由に回転可能。
デフォルト設定では毎回資金を払って回転するか確認されるので、
資金に余裕があるならオプションの「確認設定」で「アイテムパネルを回転するときに確認を表示する」を無効にすると面倒が少なくて済む。

なお、パネルはマウスホイールでも回転することが可能。
デフォルト設定では一旦「」「」ボタンで資金を払い回転可能な状態にならないとホイールを使えないので、
オプションの「宝箱開封パネル配置①」から「ホイール回転でパネルの回転コストを支払う」を有効にすることで直でホイール回転が出来るようになる。

ブレイクボーナス

ブレイクに成功する度に得られるボーナス。
同時に複数のラインをブレイクすると獲得できる強化ポイント、増えるベース、資金が増加する。
3ライン以上の同時ブレイク時には、更にドキドキコインパネル(D2P+5ポイント)が確率で空きベースのどこかにランダムで1枚設置される。
3ライン、4ライン同時ブレイクはメインストーリーが更新された時の期間限定ミッションに設定されることが多い。

ライン数強化
ポイント
ベース資金D2Pパネル
(確率)
1ライン+5100
2ライン10%UP+12250
3ライン30%UP+205001枚
4ライン50%UP+3010001枚*1

※強化ポイントのボーナス下限は1、ボーナス1以上の小数点以下は切り捨て

下段ライン強制(時間切れ)ブレイク

宝箱を1つ開けるごとに右下のリミットが1つ減り、リミットが0になってしまうと強制ブレイクとなり、一番下のラインが強制的に消される。
強制ブレイクされてしまうと以下のデメリットがある。

  • ハートパネルを消した際のパネルブレイク値が1になる。(実質的にハートパネル消滅とほぼ同義)
  • 強制ブレイクされたライン上のアイテム消滅
  • ミッションのブレイク回数にカウントされない

手動・自動に関わらず一番下のラインがブレイクされるとリミットがリセットされる。
リミットはランダムで20~30に設定され、ブレイクした時の残りリミットより下回ることはない。

アイテム一覧

アイテム一覧を開く

パネル一覧を開く

テトリス攻略法

基本的な考え方

テトリスと異なる点

テトリスは上からブロックを落とすので他のパネルに囲まれたマスができてしまうとそのラインを消すのに苦労するが、このゲームでは直接パネルを配置できるためある程度は後からリカバリー出来る。
もちろんパネルの形と数が合わなければ配置できないため、ピッタリ合わせるに越したことはない。
また、パネル(テトリミノ)の形が多いため運良く狙った形のパネルが開封される事は少ない。
NEXT表示やホールド機能もないため、うまく配置出来るかは運による部分も大きい。
「ベース化」「資金化」は即座にパネルを処分する手段としても重要。
後に悪影響を残しそうな形にしてまで無理に配置するような必要は乏しい。
パネルの数が1~3個の場合が多いのでそれを意識して配置すると良いだろう。

右端のラインを空ける

右端のラインには自動生成されるマスが出現することはない。
そのため右端以外を出来るだけ埋めて、長い棒が来たら多段ブレイクするというのが宝箱の手動開封における定石になる。
特に3列・4列のブレイクボーナスは大きく、生成されるD2P量にも差が付く。

早めに空きベースを確保しよう

多段ブレイクを狙い続けていると、パネル運により配置するベースが無くなってしまうことはしばしばある。
そのような時に多段ブレイクのための棒待ちをしてパネルを資金にし続けるというのは本末転倒。
ベースが埋まってしまいそうなら1ライン消しであってもブレイクしてパネルを置くベースを確保しよう。

ハートパネルのあるラインは優先的に消す

(時間切れによる)強制ブレイクが行われた場合はパネルブレイク値のボーナスは入らないため、これを必ず回避する必要がある。
例えばパネルブレイク値20でハートが3個ある列を揃えて消した場合は60EXPが入るが、強制ブレイクされた場合は3EXPしか入らない。

アイテムパネルのあるラインは優先的に消す

アイテムパネルのあるラインが(時間切れによる)強制ブレイクされた場合はアイテムは入手できない。よって、優先的に消す必要がある。
残り10回あるから平気だろうなどと思っていると平気で裏切られるので、昂るつぼみや蝶鉱石などの貴重なアイテムの場合は最優先で消す事を意識した方がいい。

ハートパネルとアイテムパネルが存在しないラインは強制ブレイクされても構わない場合もある

ハートパネルとアイテムパネル以外のパネルは(時間切れによる)強制ブレイクされても、揃えて消した場合と入手量は変わらない。
よって、ハートパネルとアイテムパネル以外のマスだけが存在する「捨て列」を作っておき、強制ブレイクまでの間に本命の列の形を整えるなどの時間稼ぎを行う方法もある。
空きベースは増えないことに注意。

【注意点】
※時間切れによる強制ブレイクの場合ノーマルミッションの「○段ブレイクする」にカウントされないためミッション報酬の蝶鉱石が減少します。
※達成宝箱条件のラインブレイクにもカウントされないため宝箱獲得量が減少します。

20201130_テトリス_01_文字.png

ベースの量を管理する/何をベース化すべきか

ベースが無い場合はパネルを置くスペースが無くなるので、優先的にベース化を行うべきである。
大量にベースを増やしてくれるアイテムもあり、ベース化を行いすぎると無駄になることもある。ベースが1~1.5列くらい空いている状態をキープできるとよい。
サブ装備枠の解放にはEXP含めた全強化ポイントがバランス良く大量に要求され、能力が余るということはまず無いが、特に不足しやすい防御力や魔法抵抗力のパネルは設置したい。
防御力と魔法抵抗力に差が出すぎないように、基本的には各能力を偏りがないよう貯めていくといい。
画面上部に強化ポイントの所持量を任意で表示できる機能があるので参考にするといいだろう。(※強化ポイント所持量表示の右下「▲(▼)」ボタンで表示のON/OFFを切り替え可能です)

EXPを除いて、『スタミナ8:攻撃力魔法力2:防御力魔法抵抗力1』ぐらいの比を保っていればおおむね問題無い。
EXPは序盤こそ必要になるが最終的には大量に余りだすので、その状態になれば基本的にハートパネルは全てベース化していくのがおすすめだ。
魔法力のパネルもレベルアップ時に必要とする魔法攻撃キャラが物理攻撃の3分の1程度しかおらず、圧倒的に余りやすいのである程度溜まれば「ヤサイ人参」だけ設置するぐらいでいい。
ただし、サブ装備枠の解放には魔法力も攻撃力と同じ量が必要になることは考えておこう。

参考例:レベル80→レベル90にキャラクターを強化した際に必要とされる強化ポイント(物理64,魔法20 計84キャラのケース)
EXP:236587 スタミナ:56020 攻撃力:6507 防御力:7318 魔法力:2510 魔法抵抗力:7462

白パネルの扱いについて

白デーモンなどの白パネルは、破壊彗星を使用しハートパネル(x5)に変換することで大量にEXPを稼ぐことが出来るほか、
偉人無理解破壊彗星ではハート以外の強化ポイントに、逆襲の破壊彗星ではD2Pに変換される。(1回の使用で1~5枚の白パネルを変換できる)
また、ミッション報酬で破壊彗星系を使用して累計20パネルを変換するごとにアイテム「G・愛・情(キャラの好感度+5)」を1個手に入れられる。
好感度は覚醒強化に使用する覚醒ポイントの入手手段のひとつでもあり、ベースに余裕があるなら白パネルをベース化・資金化することはやめたほうがいい。
パネルの隙間を埋めるのに使ったり、特に強化ポイントに不自由しない人は白パネルを優先して設置することも考えよう。

応用的な考え方

端のラインにこだわらない

上記のように一番端のラインを棒状に空けるのが定石に近いが、対応力重視ならあえて端から1~2列ずらして空ける手もある。
4マス棒・3マス棒にもう1マス横/斜めに付いたブロックのベターな処理を想定する戦法。

ブレイキングバット待ちをする

宝箱からブレイキングバットが出た場合、強化ポイントのパネルを消すことで2倍の強化ポイントを取得することが可能。
パネルブレイク倍率が掛かるハートパネルが大量に存在する列を常に作っておくと、ブレイキングバットを引けたときに更に2倍になるためお得になる。
ただし出現率そのものはそう高くない。
破壊彗星で出現したハートパネルは通常の5倍のEXPが得られるためブレイキング優先度は高い。

同じアイテムでもベース化する場合とそうでない場合がある

同じアイテムでも数値の合計が異なることがある。例えば魔封馬の場合、パネルの数値合計が6の場合と9の場合がある。
ベースが足りないとき、合計値が6ならベース化して、合計値が9なら無理やり設置するなどの判断をするとよい。

マスの開け方

孤立した1マスを残すより、斜めを1マス空けておくと消せるミノの種類が増える。
↓のような形が来たときに対応できるようにしておく。
20201130_テトリス_02_アイコン.png

その他

EXPポーションと森の石松について

プレイヤーレベルの上限が存在していた頃は、上限のレベルに達すると経験値アイテムは使用することが出来なくなり、保管することも出来ませんでした。
現在は上限が撤廃されたので、保管こそ出来ませんがベースにするか売却するしかないという事態は起きなくなりました。
プレイヤーレベルが高くなってくると、メインクエストをクリアしてもほとんど経験値が手に入らなくなります。
その状況下で経験値を大きく稼ぐには実質的に経験値アイテムを使用することのみがその手段となります。

キャンペーンミッションについて

このゲームでは月に1度ほど「キャンペーン」として期間限定ミッションが施行されています。
(不定期ですが、ユニット配布を伴う期間限定イベント終了後の、メインストーリー更新やレイドイベントと同時に開始されがちです。)
その際に「4列消しに成功する」「3列(以上)消しに何回成功する」という内容がよく含まれています。

無課金では明らかに困難というミッションはまずありませんが、確実なテトリス対策が無い以上
「宝箱を温存しておく」事が対策に等しいので、開封を急ぐ必要が無ければ、
イベント終了前にはリセットストラップ・逞しきドロップを少し温存しておくと良いでしょう。

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  • 資金化した時の「換金しておくわね」が「監禁しておくわね」に脳内変換される -- [MG.edpIT3J.] 2022-06-25 (土) 00:58:57
  • 防御と魔防のポイントだけ足りなくなって他がメチャクチャ余る
    青と緑のブロックのポイント上げてほしい -- [4Zv7FVmTl9o]
    2022-07-06 (水) 03:46:31
  • このテトリスがだるすぎて引退して1年ぶりくらいにインしてみたけどなんか救済措置みたいなのできた? -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-18 (木) 20:05:58
    • テトリスしなくても宝箱変換して強化ポイントは十分取れるようになった。予定では他にもテコ入れありそうだけど時間かかりそう -- [XJTK9WmoXiY] 2022-08-18 (木) 20:38:52
      • これを待ってたんだわ。今後もテコ入れするようなら期待してええね。分かってたら復帰してたしもっと大々的に告知してほしかったわ。教えてくれてありがとう。 -- [mdX1KKOcOT.] 2022-08-19 (金) 15:23:04
  • バランス滅茶苦茶なのな -- [PdQD1JfIuFk] 2022-10-04 (火) 10:20:50
  • 超昂大戦の動画を投稿しました

    自動配置機能実装を記念して
    宝箱を開封した結果を集計しました

    視聴者プレゼントもあります

    【超昂大戦】宝箱開封って何?調べてみました!【VOICEVOX】

    【YouTube】
    https://youtu.be/qJDG3qEVrPI

    【niconico】
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm41203041 -- [4dGS04v09PM]
    2022-10-10 (月) 17:32:51
    • 集計超乙。めっちゃありがたい -- [IgXszPx2KFc] 2022-10-10 (月) 21:31:03
      • お役に立てたようで嬉しいです。
        ありがとうございます! -- [4dGS04v09PM]
        2022-10-10 (月) 22:17:17
    • ルールで宣伝はNGよ -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (月) 21:57:44
      • ご指摘ありがとうございます。
        不快な思いをさせてしまったことをお詫びいたします。

        今後の参考の為にお伺いしたいのですが、
        ルールとは、Wiki利用のガイドラインのことを指していると思います。
        確認しましたが、どの違反行動に接触したのか分かりませんでした。

        なお、私は収益化は行っておりません。 -- [4dGS04v09PM]
        2022-10-10 (月) 22:15:23
      • ・他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷←に抵触。例えばみんながみんな情報落とさず他サイトの誘導ばかりしてたら見難くてしょうがない -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-10-10 (月) 22:27:50
      • 回答ありがとうございます。

        「コメントフォームの利用について」の
        「ルールについて」で

        外部サイト(ツイッター、「Youtube」、画像アップローダー等)のURLを貼る際は、URLの最後にスペースを入れてください。
        との記載があることから

        Youtube等動画サイトへの誘導は認められているとの認識です。 -- [4dGS04v09PM]
        2022-10-10 (月) 22:42:22
    • 申し訳ありませんでした
      動画を非公開とさせて頂きました -- [4dGS04v09PM]
      2022-10-11 (火) 01:25:39
  • うーん、新仕様の最上段で強化値表示が、正直ジャマ。パネル掴めば薄れるとはいえ、以前通りにずっと消えてるよう設定出来れば良いんだけど、無いみたいだし。要望かしらね…。 -- [FziZ7mzTZ0Y] 2022-11-03 (木) 17:33:33
    • いつもトキサダはお知らせが読めない -- [JnY2DkeYQxs] 2022-11-03 (木) 20:17:49
    • 魔防の右に矢印があるじゃろ。矢印は消せないけど右端はどうせ空けてるから邪魔にはならない。要望出す行動力あるならお知らせも読もう -- [Mmx1cFUMuk6] 2022-11-03 (木) 23:57:04
    • メンテ明けのツイッターを遡れば分かる
      即日(ry -- [ULxap4yBevc]
      2022-11-04 (金) 02:31:21
  • 新しく開放された第2部の14と13エリアで一番多くとれるのは14-8っぽい。ドロップ使用で15個 -- [R6cJg1Yh4yM] 2022-11-15 (火) 18:09:01
  • 自動開封に今更気づいたので雑感を。

    ① デーモン、ハレンチトースト、攻撃魔攻の最上位、は自動配置がいい。1マスパネルが超重要
    ② ベース化ができないときは資金化されるっぽいので、不要なのはとりあえずベース化に回してしまっていい
    ➂ 回転してくれない。なのでパネル数が多いやつを自動配置にしてるともりもり積み上がる。画面が埋まると、置けない配置系はすべて自動資金化される?ので危険

    何か最適な設定とかが今後生み出されるんだろうか…… -- [RAUAphZNkWI]
    2022-12-18 (日) 11:47:51
  • 1000箱を2セット手動で開けてみたけどミッション込みで2回とも41箱/1石。どこかで見かけた40箱/1石の情報と合致。Vipでベース+1が付いてたり飴やストラップを消費すれば39~40になるのかな。
    だから150スタ(1日1割)で2-8に行く場合14周で40箱取れなきゃ赤字だから、1割するならイベント(にだけ行く)か飴とセットの10-12?とかになるのかな。復刻イベの時は正直1割でも悩ましい、のかもしれない(が1割を止めても3か月続けてようやくガチャ10連分と考えると、装備や黒トークン用のアイテム目当てに1割で箱を集めるのは悪くなさそう。蕾の配置や直入手、ストラップで木曜に使う、等であればR,SRの完凸が出来てない場合は3か月我慢して10連するよりも蕾のコスパが良い可能性) -- [PGI6sOASZ5Y]
    2023-01-13 (金) 02:30:32
    • お前の箱からはd2pも覚醒も蕾も出ないのか?運悪いんだな -- [XPbY3lPcj.A] 2023-01-14 (土) 01:06:57
      • 後半に書いてあるんだが -- [PGI6sOASZ5Y] 2023-01-14 (土) 23:30:10
  • ちょっと初心者には難しいな・・ 白デーモン、破壊彗星を使用、偉人無理解破壊彗星、破壊彗星ではD2P・・ ちんぷんかんぷん・・ -- [tswsXI7siPw] 2023-03-24 (金) 05:41:54
    • Wikiは「取説」や「教科書」というよりは「参考書」に近い感じだから、Wikiだけ読んで理解しようとすると大半、訳がわからなくなると思う。
      ゲームをしていてわからないときに読むと理解しやすいと思う。 -- [eQFj4eNrbM6]
      2023-03-25 (土) 01:30:17
  • 私的な集計結果ですがここにリンクを載せておきます
    https://escalationheroines.wikiru.jp/?SandBox/%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E9%9B%86%E8%A8%88 -- [mLOtvNLLh.2] 2023-05-11 (木) 20:33:02
  • 多段ブレイクとかバットの倍率って、EXP以外の強化ポイントにも適用されるのね…
    下部の捨てゾーンはむしろ、EXP配置しとく方がおいしい感が満載。 -- [1YDyXzzQMVk]
    2023-06-17 (土) 10:08:24
  • 飴を使い切ったあとの宝箱集めって効率を考えたらレイド一択なのかな? -- [d4bK8.gNrSo] 2023-11-03 (金) 08:29:56
    • 半額キャンペーン中の2-8HがST497使って250ちょい
      レイド中の2-8に495使って130くらい+レイドで80くらい+D2P20ちょい(終了後のD2Pも少し増える)
      箱40くらいとD2P20ちょいどっちを取るかやね -- [0i7gYJNcg/s]
      2023-11-03 (金) 21:05:12
      • ありがとう
        石期待値が大体41箱っていうのを信じるなら半額中は3割までなら自然回復込みでトントンくらいにはなるんだね
        石回復+50も重なってたらちょいプラスくらいになりそう -- [d4bK8.gNrSo]
        2023-11-04 (土) 07:30:28
  • 宝箱数万個貯めこんだので久々にテトリスしたけど出るパネルの比率変わってる?以前と比べてハートやスタミナがかなり多くて装備や他パネルの比率が大分下がった気がする。 -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-25 (木) 19:31:20
    • そのあたりは体感でいくらでも変わるのでデータ無いと比較できないと思います -- [xVirk0/XHTY] 2024-01-25 (木) 20:01:09
      • 更新時に確認しきれてない自分が悪いんだけど、お知らせとかでは特に連絡なかったみたいね。過去の比率統計取ってなかったし確認は出来ないな -- [pae4wbP9nhw] 2024-01-27 (土) 11:23:48
  • 普段は面白い仕様として楽しんでられるんだけど、自動ブレイク10回前とかから欲しいパネルが一度も出ずにアイテム消失になるとマジで殺意が沸くレベルで腹が立つ。 -- [l3hCzwMr2xw] 2024-06-24 (月) 19:50:38
  • 「ハートパネルとアイテムパネルが存在しないラインは自動ブレイクされても構わない」ってあるけど
    このゲームで宝箱が重視される理由はミッション経由で石になるからで、その上で一番避けるべきは自動ブレイクなのに、たかが強化ポイントのために自動ブレイクされても構わないとかムチャクチャじゃね? -- [85/LjJvdSoI]
    2025-05-16 (金) 21:00:05
    • その部分が記載されたのは2020年11月と、サービス開始から間もない頃のようです。
      内容が現状に沿っていないと感じるなら進んで編集するといいでしょう。
      ただし、ゲーム開始序盤では強化ポイントもEXPも足りず、EXPをしっかりパネルブレイクするのも重要ではあり、完全に間違った内容というわけでもないことに注意してください。 -- [xl8ZQ0mFh2E]
      2025-05-16 (金) 22:40:08
  • 強敵出現の所しかチェックしてないけどボックス出現の可能性ありの範囲で
    2部 EXTRA 39-7
    3部 EXTRA 10-6,11-12
    もドロップ使用で宝箱16個だった、誰か可能ならダブルチェックと編集してくれると助かる -- [CxqOXdxmsZY]
    2025-05-26 (月) 04:35:52
    • いちおうメインクエストの箱掘りの方にも記載されているようなので場合によっては、そっちへのリンクを貼ってもいいかもですね -- [127gdT2bLSg] 2025-05-26 (月) 04:55:11
  • 質問掲示板にて、
    自動配置機能が実装される前に記述された「自動ブレイク」の表記部分が、自動配置機能実装後「自動配置によるブレイク」と重なって混乱してしまうケースがあったので、改めてページ内で「自動ブレイク」と表記されていた部分を「(時間切れによる)強制ブレイク」と表記を改めました -- [0q/0DmkRid2]
    2025-08-10 (日) 21:06:44
  • 眺めてて思ったんだけどAUTO開封ならブレイキングバットって使用じゃなくて売却じゃない?いい値段で売れるし資金ミッション進むし -- [TWHER20q85o] 2025-08-17 (日) 12:21:40
  • ベースとは何なのか?というところがまずわからない -- [.8KSgWS7gdE] 2025-08-31 (日) 13:06:11
    • ベースというのはブロックを配置する土台の部分ですね
      実際プレイしてみれば分かりますがラインを消せば、それと一緒にブロックを置ける土台の部分も消えていくので、ブロックを置く土台(ベース)の部分を自分で作っていかなければ進行不能になります -- [0q/0DmkRid2]
      2025-09-01 (月) 17:08:37
原文更新:2025-12-24 (水) 05:05:11同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗