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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-20 (月) 11:27:24

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基本情報

ムービーフラスト

ムービーフラスト1.png
難易度消費BPクエスト
難度
制限
時間
スタミナ
減少量
出撃可能
人数
初期配置済み
味方キャラ数
STANDARD1603:0010/sec302
HARD21003:0015/sec303
VERY HARD21204:0015/sec303
必殺技
名称効果
ハンティング
・ハレーション
敵全体に物理0.5倍ダメージ
敵全体からランダムで3体に確定魅了
自身のデバフ効果解除
敵全体のバフ効果解除
固有効果
名称効果
強者のオーラ1.出撃完了時、
 999秒間、敵フィールドに継続ダメージ毎秒2%
2.スタミナが各75、50、25%以下になった時、
 自身の必殺ゲージ50%増加
 自身と自軍フィールドのデバフ効果解除
 敵全体と敵フィールドのバフ効果解除

攻略情報

  • ウェーブフラストと似たような能力だが、必殺技の威力が減った代わりに最大3体への魅了を行ってくる。
    • 最初からゲージが赤い状態でクエストが始まり、何もしなくてもSTANDARD4~5秒、HARD6秒、VERY HARD13~14秒経過で1回目の必殺技が飛んでくる。もちろん強者のオーラ発動で早まり、ゲージ減少などで遅らせることもできる。
      STANDARDとVERYHARDは開幕呪縛で必殺が遅くなるが、HARDは開幕呪縛では遅らせられない。(開幕呪縛だけ入れてボスにダメージが行かない状態で検証)
  • 味方初期配置数がほとんどの他ステージより少ない。ヘビースターメンの仕様上、複数人に装備させても初期配置の人数は1人までしか増えない事に注意。
  • 基本的に魅了に対して、どのような対策を打つかが肝となるボスである。
    • 魅了への対策さえ行えれば、敵からの攻撃そのものはそこまでは痛くは無いので、ウェーブフラストに勝てるだけの戦力があれば問題なく攻略できる。

魅了対策

キャラクターによる阻止

  • 全体魅了を阻止する効果を持つのは以下のキャラのみ。
    • R 「ビートアイドル・ポピー」(要覚醒/キャラクター交換所より入手可能)
    • R 「魔女フタバ」(要覚醒/キャラクター交換所より入手可能)
    • SSR 「閃忍ニャンコ」(恒常ガチャキャラ)
    • SSR 「制服ニャンコ」(恒常ガチャキャラ)
    • SSR 「超昂閃忍チルカ」(要覚醒/超昂フェスガチャキャラ)
    • SSR 「ハロウィンポピー」(期間限定ガチャキャラ)
  • Rのポピーとフタバの両キャラはキャラ交換所より気軽に入手できるが固有効果を覚醒しなければ全体魅了無効を得られない。
    • 2024年4月より「カクセイの木R」の供給が開始された為、これらRキャラの覚醒強化も現実的な選択肢となった。
    • ただし、Rキャラであるため☆5まで強化しても、相応の打たれ弱さは覚悟しておく必要がある。
  • 閃忍ニャンコと制服ニャンコと限定ガチャのハロウィンポピーは無条件の全体魅了無効持ちだが、SSRのため入手に運もしくはコストがかかり、また育成面のコストがネックになる。
    • 特に閃忍ニャンコの場合キャラの特性上汎用性が低く、育成のコスパに大きく劣ることとなる。
    • 制服ニャンコについてはレイド戦に適したキャラ特性を持つ為、育成による費用対効果は高い。

それ以外の対処方法

(実用性が低いので参考程度に)

ムービーフラストVERY HARD攻略

  • スタミナは約25万。攻撃力はHARDからほぼ変化なく、通常攻撃・必殺技共に2500前後のダメージ。確率でダメージ2倍。連撃も使用する。
  • HARDでは戦闘開始から6秒で使ってきたハンティング・ハレーションがVERY HARDでは13.5秒程度に変更されており、この時間で色々と準備できて楽。
  • お供の雑魚2体がかばう持ちのゴブリンと忍犬に変更になった。
    ゴブリンはスタミナ約22万、(多分)物理耐性なし、かばう発動時ダメージ2割減。通常攻撃ダメージが2500前後、必殺技が7500前後のダメージの列攻撃で約60秒間隔。
    忍犬はスタミナ約6万、高回避、通常攻撃ダメージが2500前後、必殺技が12000前後のダメージの列攻撃で約40秒間隔、1回目は20秒。
    ムービーフラスト同様、確率でダメージ2倍と少量のリジェネ付き。魅了対策が万全なら犬を優先して狙った方が無難。

ムービーフラストVERYHARD レイド編成流用

  • 編成
    ・優先1 4人(誰か1人にヘビースターメン装備)
    超昂閃忍ナリカ      (☆5Lv150) ロケット、ベルト、★ガッツベルト、命中の刃、スタン帽子 だいたい覚醒
    エスカルビー・アステライズ(☆5Lv150) ★衝撃ロケット、ベルト、ガッツ十姉妹、命中の刃 だいたい覚醒
    狂の秋道姫路       (☆5Lv110) ドリル、★長髪まねきドリル、牛女肉襦袢 だいたい覚醒
    妹の1024       (☆5Lv110) ロケット、ドリル、牛女肉襦袢 だいたい覚醒
    ・優先2 1人
    制服ニャンコ       (☆5Lv110) ロケット、ドリル、牛女肉襦袢 べべたー、せっかち、★電光べべたー だいたい覚醒
  • 攻略手順
    オートで勝てます。魅了はにゃんこで防げますし、スペック上厄介そうな犬も超ナリカの必殺技の巻き込みで即死します。
    攻撃力2500の攻撃なんかだいたいスタミナで受けられますしにゃんこで回復もできます。
    たまに姫路が耐えきれず死にますが特に支障ありません。

ムービーフラストVERYHARD 時間停止軸 恒常・配布キャラのみ

  • 編成
    ・ヘビースターメン装備 4人
    火のゴウカ        (☆5Lv120) ロケット、ベルト、★ガッツベルト、麺、命中の刃、スタン帽子 必殺覚醒
    鬼の斗羽大洋       (☆5Lv110) 長髪まねき猫、★長髪まねきドリル、麺 必殺、固有覚醒
    狂の秋道姫路       (☆5Lv110) ドリル、★ドリル掃除機、麺、縛り亀甲 必殺覚醒
    ビートウエディング・チマ (☆5Lv110) ロケット、ドリル、ガッツ十姉妹、麺 必殺覚醒 
    ・優先1 1人
    ビートBB・ミーナ    (☆5Lv110) ロケット、ベルト、★衝撃の仁王、べべたー、せっかち、命中の刃 必殺覚醒
    ・優先2 2人
    四の狩斧ゼブリエル    (☆5Lv120) ロケット、ベルト、ガッツ十姉妹、せっかち、★縛りせっかち、命中の刃 必殺覚醒、固有覚醒
    神騎アルゴル       (☆5Lv110) ロケット、ドリル、ガッツ十姉妹、べべたー、せっかち、★電光べべたー 必殺覚醒、固有覚醒
  • 攻略手順
    まずムービーフラストにターゲットを固定。
    斗羽以外の必殺を一旦オフにし、斗羽は自動発動、チマは戦闘開始から12秒経過(残り時間3:57の時)で必殺技を発動。
    チマの必殺演出中に斗羽とチマを撤退、ゼブリエルとアルゴルの出撃を確認したら姫路の必殺技を発動。
    あとは全員必殺技自動発動にしてムービーフラストをボコります。ムービーフラストを倒し終えたら犬にターゲットを再固定。
    べべたー系装備を付けていないゼブリエルは6秒かけてゆっくり移動し、移動が完了したら固有効果で追加7.5秒の時間停止。
    この合計13.5秒の間に倒し切れる火力を用意すれば勝てます。SRのミーナだと火力不足でギリギリですが、強いアタッカーに差し替えれば余裕になると思います。

ムービーフラストVERYHARD かばう無効持ちSSR1人+交換所R4人

主な役割キャラメイン装備サブ装備備考
優先1
火力枠
前列
レガリアの超昂神騎ユリエル_icon.png超昂閃忍イノリ_icon.png
など
ロケットベルト長髪まねき猫スタン帽子.pngLv110
かばう無効を持つ強力なSSR単体アタッカー
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
魅了無効
後列
ビートアイドル・ポピー_icon.pngロケットベルト長髪まねき猫魅了対策
固有効果は覚醒
回復
後列
魔女シズク_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫ヘビースターメン.png便利なヒーラー
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
回復
後列
閃忍ユリッペ_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫ヒーラー兼バフ役
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
優先2
継続ダメ
前列
FM77_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫せっかち継続ダメージ役
削りが足りないなら必殺技を覚醒
  • ポピーの固有効果を覚醒させ、魅了対策を万全にして挑む。
    ムービーフラストの攻撃は大したことないので、必殺技が強力な犬やゴブリンから撃破する。
    かばう無効が必要なのは、犬の必殺技が20秒で発動するので、その前に倒す必要があるため。
    • 強力な全体必殺持ちのSSRキャラでも犬の処理はできるが、この編成では火力枠以外の4人を耐久力に乏しいRで固めている都合上、SSRキャラはタンク役も兼ねており、初期配置かつ前列にいる必要がある。
      強力な全体必殺持ちのSSRキャラはだいたい遠距離なので編成するのが難しい。前列2人をSSRキャラに置換できれば、火力枠としての全体必殺キャラの採用もあり。
  • 火力枠は☆5・Lv110以上・装備は全て最高Rank・必殺覚醒済・行動速度と必殺充填を実用レベルまで覚醒する必要がある。
  • 交換所Rのヒーラー2名の必殺技覚醒も必要で、行動速度や必殺充填も模擬戦を試してみて不足を感じるなら上げられるだけ上げよう。

ムービーフラストHARD攻略

ムービーフラストHARD編成例

主な役割キャラメイン装備サブ装備備考
優先1
火力枠
前列
エスカレイヤー_icon.pngロケットベルト長髪まねき猫スタン帽子.pngLv110
SSR単体アタッカーなら誰でもOK
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
魅了無効
後列
ビートアイドル・ポピー_icon.pngロケットベルト長髪まねき猫魅了対策
固有効果は覚醒
回復
後列
魔女シズク_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫ヘビースターメン.png便利なヒーラー
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
回復
後列
閃忍ユリッペ_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫ヒーラー兼バフ役
必殺技、行動速度、必殺充填は覚醒
優先2
継続ダメ
前列
FM77_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫せっかち継続ダメージ役
削りが足りないなら必殺技を覚醒
  • ポピーの固有効果を覚醒させ、魅了対策を万全にして挑む。
    ムービーフラストの攻撃は大したことないので、必殺技が強力な蜂や犬から撃破する。
  • 火力枠のアイコンはエスカレイヤーになっているが、SSR・☆5・Lv110以上・前列・装備は全て最高Rank・単体必殺・必殺覚醒済・行動速度と必殺充填を実用レベルまで覚醒していれば誰でもOK。
    必殺技や固有効果に有効な効果を持たないキャラでもクリアできることは実証済み。
    • ただしこの場合、交換所Rのヒーラー2名は行動速度や必殺充填をちゃんと覚醒させて回復頻度を上げる必要があった。
      レガリアの超昂神騎ユリエルのような超強力なアタッカーを使うなら、HARDは楽勝になるのはもちろん編成流用でVERYHARDもクリア可能。

その他の編成例

(実装当時の古い情報なので参考程度に)

ムービーフラストSTANDARD攻略

聖剣コスモス実装に伴い、初心者向けの参考用編成です。
今回の攻略に必要な主な条件は3つです。
・該当キャラを昂る種で交換し、★5にしてキャラLvを100まで上げる。
・今回の編成だと持久戦になり、継続回復2%では不足するので、魔女シズクの必殺を覚醒させる
・魅了対策が必須で、ビートアイドル・ポピーの固有を覚醒させるか、もしくは他の魅了対策キャラの導入が必要になります。カクセイ木のRがイベ配布で入手できることを考えると、ポピーの固有を覚醒させるのが相対的に低コストで無難でしょう。

○メンバーと装備
・ヘビースターメン
ビートアイドル・ポピー(固有覚醒):ヘビースターメン、スタン帽子

・優先1
FM77:ロケットエンジン、ガッツ十姉妹、衝撃のあるベルト
魔女レイヴン:しゃーべりタイガー、ガッツ十姉妹、縛り亀甲

・優先2
魔女シズク(必殺覚醒):ロケットエンジン、ガッツ十姉妹、衝撃のあるベルト
閃忍ユリッペ:ロケットエンジン、ガッツ十姉妹、長髪まねき猫

何度か検証した感じですが、装備は全てRank1でも攻略可能です。
ヒーラーで耐えつつ、主にFM77の継続ダメージで削っていく攻略法になります。
これでSTANDARDなら、雑魚からクリックしてターゲットして倒していけば、必殺オート発動設定でも倒せました。
キャラと装備のハードルをかなり下げているので、初心者の人でも攻略しやすいと思います。

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  • 雑魚は後で出現する狼の方が柔らかいから、蜂よりそっち先に倒した方が安定するな -- [p3NQjAlp/m6] 2023-03-29 (水) 08:47:41
  • VERYHARD撃破は800人で意外と少ないのですね。レイドだと10000位とか5000位とかで来ていたので1000位以内に入るとまるで中級者になったような気分。あまり人気がないモードなのかなぁ・・・。 -- [OKxluEgWKm2] 2024-07-04 (木) 04:43:43
    • 確かに私も毎度レイドだと2000くらいですがベリハクリアできましたね -- [lrnuYQdSeGw] 2024-07-08 (月) 20:00:16
    • にゃんこ育てれば残りの面子はレイド用のメイン面子使って薙ぎ倒して終わりなのでぶっちゃけ難度は大した事ない。そもそもBユニやるの面倒なのとやるにしても律儀に左から報酬取りきって…という人が多いのだろう。 -- [z5jGDB2W/Vs] 2024-07-19 (金) 22:48:21
      • 報酬取りきってる間にこっちも強くなるからより楽になるし、何よりこのゲーム編成組むのめんどくせぇからね・・・ -- [z1HuHH3sNmg] 2024-09-17 (火) 12:32:57
      • 編成面倒って、レイド編成組むのに比べたらBユニなんて手間何分の1って話だけど。
        編成保存数増えて、最近は更に模擬戦できるようになってるしハードルは下がりまくってるんだけど、そもそも根本的にBユニ面倒派は多いんだろうな。 -- [NeI5AaeQgD6]
        2024-09-17 (火) 20:04:43
  • VERYHARDはレイド編成流用で余裕だけど(自分は超昂エスカチーム4人+制服ニャンコでやってる)、余るサブ枠にゴブスレーでも装備しとけばお供のゴブリンも楽に倒せますね -- [quSwlwHT3GA] 2025-08-05 (火) 13:10:50
  • 栄田牧子+エスカチームが一番楽では? -- [VtSiAQqrn1s] 2025-10-11 (土) 16:59:30
原文更新:2026-07-20 (月) 11:27:24同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗