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| クエスト難度 | 制限 時間 | スタミナ 減少量 | 取得 EXP | 出撃可能 人数 | 敵の出現数 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 難度 | 出現数 | ||||||
| 難度100までは プレイヤーLvと同じ (クエスト難度は100が上限) | なし | 不明 | なし | 10 | 2~9 | 30 | タイムアップ:なし 敵は通常よりスタミナが少ない |
| 15 | 10~19 | 40 | |||||
| 20 | 20~29 | 50 | |||||
| 30~39 | 60 | ||||||
| 40~49 | 70 | ||||||
| 50~59 | 80 | ||||||
| 60~69 | 90 | ||||||
| 70~100 | 100 | ||||||
2024/06/12のアップデートで実装された機能です。
「デイリークエストの挑戦回数」と「時短チケット」を消費してスキップを行います。
デイリークエストを毎週一度は通常戦闘でクリアする必要があります。(月曜AM4時にリセット)
デイリークエストを通常戦闘でクリアすると、右上の「デイリークエスト報酬履歴」に獲得した宝箱、資金、D2Pの数が記録されます。
スキップ時には報酬履歴の記録と同数の報酬を獲得します。
曜日別ドロップアイテムは通常戦闘と同様の確率で獲得することが出来ます。
※サポーター「ランス」の効果で得られた資金は報酬履歴に加算されません。
イベントやメインクエストに比べて宝箱や資金の入手量は多めだが、プレイヤー経験値はゼロ。
デイリークエストに失敗はなく、味方が全滅してしまってもその時点での宝箱・資金・D2Pは手に入る。
曜日別アイテムが確率で入手できるのも変わらない。
※2021/4/28のアップデートでドキドキコイン(D2P)が報酬で獲得できるようになった。
倉庫の拡張にも資金が必要なので、出撃メンバーには小得の掃除機、ドリル掃除機、小得のスーパーカーを装備させよう。
効率のいいメンバー編成の一例として、
優先1にビートアイドル・タマキなどの行動速度が早い近距離キャラを2体用意し小得の掃除機+逸品掃除機のW掃除機を装備させる。
次に狂の秋道姫路などの近距離で行動速度が遅かったり、そもそも攻撃しなかったりするキャラを編成し、最後に閃忍ツカサを編成する。
そして優先2には誰でもいいので近距離キャラを設定して後続を出撃させない。
こうすると、W掃除機のキャラ2名でほとんどの敵を倒すことができる。
攻撃しないキャラが2人以上いるなら前衛の縛りなく行動速度の速い掃除機+逸品掃除機のキャラ2人、ツカサ、攻撃しないキャラ2人で編成できる。
命中の低い物理攻撃キャラは攻撃を結構ミスするので命中の刃を装備させるのがいい。
※参考:LV80で小徳の掃除機Lv.5を全員に装備させ閃忍ツカサの必殺技を発動した場合
1戦闘あたり平均 資金+4,500 宝箱+12 D2P+6 を入手できる。(VIPランクは考慮しない)
LV100で最大レベルの逸品掃除機2種+掃除機を付け上述の手段を用いた場合、1戦闘で資金を約10,000ほど入手できる。
| 曜日 | 1日当たりの回復数 |
|---|---|
| 月曜日~土曜日 | 2回分 |
| 日曜日 | 4回分 |
| 獲得数 | 確率 |
|---|---|
| 4 | 6.25% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 37.5% |
| 7 | 25.0% |
| 8 | 6.25% |
| 獲得数 | 確率 |
|---|---|
| 8 | 6.25% |
| 9 | 25.0% |
| 10 | 37.5% |
| 11 | 25.0% |
| 12 | 6.25% |
アイテムは出撃しても必ず入手できるわけではなく、確率で入手となる。
日によって報酬が変わるため、個々のプレイスタイルで何を優先して回数を消費するのか決めよう。
リセットストラップは基本的に木曜日か土曜日に使うことをおすすめする。
| 曜日 | アイテム | アイテム 獲得率 | おすすめローテーション | ローテ の一例 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 逞しきドロップ | 45% | ボックス系の敵実装後、優先度が下がったが、 HARDスタミナ半減キャンペーン時にHARD12-10を回す手もある。*1 | 3-4回 | トークン変換可能 |
| 火 | 4円玉・銅 | 40% | プレイヤーによるが余りやすいため優先度低め。 デイリーミッションのために1回はまわす必要がある | 1回 | サポーターの強化用アイテム |
| 水 | 壁に開限 | 40% | 水~土は優秀なアイテムが並ぶ。 迷ったら木曜日と土曜日を優先すればよい。 | 1-2回 | レベル上限UP用のアイテム |
| 木 | 昂るつぼみ | 40% | 3回 | ||
| 金 | えま絵馬 | 60% | 1回 | 限界突破用のアイテム | |
| 土 | 蝶鉱石 | 33% | 挑戦回数を必ず使い切ること | 4回 | |
| 日 | 月~土のアイテムが ランダムで | プレイヤーによるが4円玉・銅の優先度が低い場合は2回止めが無難。 | 2回 | 挑戦回数が4回分回復する |
あくまで一例であり、プレイスタイルによっては自身の欲しいアイテムの優先度を上げるのもアリ。
※デイリークエストのアイテム獲得率はサービス開始当初非表示・非公開だったが2021/1/13(水)のアップデートにより表示されるようになった。
※2021/10/13のアップデートにより、開発ラボでデイリークエストで入手可能なアイテムをトークンと交換することができるようになった。(現在デイリーで入手できるアイテムで交換可能なのは逞しきドロップのみ)
※2023/11/15のアップデートで一部曜日のアイテムが変更となった。
旧内容
| 曜日 | アイテム | アイテム 獲得率 | おすすめローテーション | リセットストラップの使用候補日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 逞しきドロップ | 45% | 日曜日からの持ち越し込みで4回やるのがおすすめ | 強化ポイントや好感度や装備など宝箱が欲しい人向け | |
| 火 | 4回転エテ公 | 60% | 重要なアイテムではないので1回 | ||
| 水 | チェーイングガム | 40% | |||
| 木 | 昂るつぼみ | 40% | 持ち越し込みで3回もしくは4回(土曜日と選択) | SSRキャラクターのつぼみ交換を重視する人向け | |
| 金 | 時短チケット | 40% | 重要なアイテムではないので1回 | ||
| 土 | 蝶鉱石 | 33% | 持ち越し込みで3回もしくは4回(木曜日と選択) (挑戦回数を使い切ること) | ガチャを回す回数を増やしたい人向け PU率1%のガチャなら木曜の昂るつぼみよりも入手期待値は上 | |
| 日 | 月~土のアイテムが ランダムで | ? | 挑戦回数が4回分回復するが入手アイテムは ランダムなので挑戦するのは2回でいい |
もちろんその時々のつぼみ需要にもよるし、蝶の回復は連打すると不効率なんですが。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-03 (木) 09:19:19
最初の一顧が落ちたのが11回目でそれ以降確率が落ちてる感じはなかった(4個目と5個目は連続で落ちた)
トップにある確定2個とか確率落ちるとかは誤差の範囲で確率は変わらないんじゃないかと思う -- [6g0QcfkpFgQ] 2021-01-09 (土) 17:59:35
アイテム毎に確率違うのか…
蝶が33%で蕾が40%だと迷うな。
確率検証中だったのだが無駄になった。 -- [LdAVyRALAGM] 2021-01-14 (木) 03:19:40
D2Pと宝箱(ツカサ込)の最高値はそれぞれいくつですか? -- [zpDSbxg2tYA] 2024-06-12 (水) 17:15:35
参考にさせていただきます -- [3YCQyUBMgbc] 2024-06-15 (土) 01:15:21