GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
説明用スクリーンショットの一部が以前のバージョンの物となっております。
現行版と明らかに矛盾する画像は削除し、旧版のままで大きく問題ないものはそのまま維持されています。
画面操作に関するテキストは現行バージョンに沿った物に更新済みです。
「ちょうこう」となります。
文字入力を行う際は「たかぶる → 昂る」で変換可能です。
良く似ていますが「昴(すばる)」とは異なった漢字なのでご注意ください。
↓アップデートにより現在は初期配布キャラとして選択可能となったレジェンド3キャラ ![]() |
問題なくプレイ可能です。
SSRレジェンドキャラが初期配布に追加されたり、イベント報酬が増量されるなど、今から始める初心者のかたでもプレイしやすいアップデートが施されています。
また、2ヶ月に1回ほどのペースでメインクエストのスタミナ消費ゼロキャンペーンや経験値ボーナスキャンペーンなども実施されています。
メインストーリーを追ったり、エッチシーンを見る場合なら、大きな負担なく進行が可能です。
メインストーリーを追ったり、エッチシーンを見るだけなら、特に課金は必要ありません。
また、育成にあたりガチャでキャラを重ねるタイプのゲームではありません。
欲しいキャラを取ったら、ガチャからはそのまま撤退して大丈夫です。
(ゲットしたキャラの育成は、宝箱やイベント等から供給されるリソースを投入して行います)
ガチャの排出率は一般的なエッチシーン有りのソシャゲと同程度です。
特徴的なシステムとして「つぼみ」システムが存在します。
![]() | 昂るつぼみ (たかぶるつぼみ) |
石を使ってガチャを回したり、ゲーム内のコンテンツをクリアする事により「昂るつぼみ(たかぶるつぼみ)」というアイテムを獲得する事が出来ます。
この「つぼみ」を一定数集める事により、ガチャをスキップして任意のキャラをゲットする事が可能です。
つぼみに有効期限は無く、所持数に上限もありません(期限内に使い切る義務や上限溢れを心配する必要はありません)。
開催中のイベントキャラやフェス限定キャラも「つぼみ交換」が可能となるため、毎日のプレイでつぼみを集めておけば、欲しいキャラは確実に入手可能です。
また「昂るつぼみ」は、完全無課金プレイでも問題なく貯めていくことが出来ます。
無料石でのガチャやゲーム内のバトルやミッションでも、相応の量が獲得出来るため、つぼみを意識してプレイすればガチャの負担はかなり軽減される事になります。
全体の流れとしては他のソーシャルゲームと比べて、ゲーム序盤のリソース配布は少なめなので、最初は驚くと思います。
宝箱開封やノーマルミッションの報酬等で半永久的に石やつぼみが供給されるシステムとなっているため、継続的なプレイで
かなり楽になっていきます。
レアリティを問わずゲーム内の全キャラクターに、個別のキャラストーリーと純愛・敗北の2種類の寝室が完備されています。
無料の配布キャラであっても、キャラストや寝室の内容に劣るといった格差はありません。
また、キャラストを見る為のリソースとキャラ強化を行う為のリソースが分離されています。
キャラストや寝室を開放する為に、キャラを育成する必要はありません。
ストーリーや寝室は比較的簡単に開放できる為、キャラストを読みたいキャラとバトルを優先したいキャラを分けて運用できます。
既に別のDMMゲームやFANZAゲームをプレイ中の場合なら、アカウントの新規作成は不要です。
艦これ・アイギス・対魔忍・エデンズリッター・マブガルetc といったゲームと同じID・パスワードでログイン可能です。
スマホ版とPC版も、同一カウントで両方を自由にプレイできます。
不要です。リセマラの有無による損得は発生しません。
またリセマラにはDMMアカウントの作り直しが必要となるため、非常に効率が悪くなるのでおすすめしません。
宝箱開封の際のミニゲーム(通称テトリス)は完全自動化が可能となりました。
他にもデイリークエストのバトルが時短でスキップ出来るようになったりと、細かな改善がいろいろ入り快適度が上昇しています。
メインの進行に関しては、以前までの主力メンバーで引き続き続行可能です(戦力の大規模な入れ替えは必要ありません)。
上記症状が出る場合は
ChromeでのCookie削除
【想定される原因①】
ブラウザのハードウェアアクセラレーションがオフになっておりCPUに負荷がかかっている。
クロームでの設定変更例
設定が反映されているか確認する方法
正しく有効化されたか確認したい場合は、アドレスバーに chrome://gpu と入力してEnterキーを押してみてください。
ページの一番上にある 「Graphics Feature Status」 の項目を確認します。多くの項目(Canvas、WebGL、Video Decodeなど)の横が 「Hardware accelerated」 と緑色で表示されていれば、しっかりGPUが働いています。
Firefoxでの設定変更例
正しくオンになったか確認する
アドレスバーに about:support と入力してEnterキーを押し、「トラブルシューティング情報」ページを開きます。
「グラフィックス」 セクションの 「コンポジット」(Compositing)という項目を確認してください。ここが「Software」や「Basic」から、「WebRender」 や 「Direct3D」(Windowsの場合)、「WebRender (Hardware)」 といった表記に変わっていれば、無事にGPUによるアクセラレーションが有効化されています。
【想定される原因②】
ブラウザのハードウェアアクセラレーション機能が過剰に動作している可能性。
(上記①の逆パターン)
クロームでの設定変更例
クロームでの設定変更例
上記以外の対応方法
上記の方法で症状が改善しない場合は設定を元に戻してください
Firefoxでの設定変更例
ハードウェアアクセラレーションをオフにする手順
設定が反映されているか確認する方法
本当にオフになったか確認したい場合は、アドレスバーに about:support と入力してEnterキーを押してください(「トラブルシューティング情報」ページが開きます)。
画面を少し下にスクロールして 「グラフィックス」 セクションを確認します。「コンポジット」(Compositing)の項目が「WebRender」などから 「Software」 もしくは 「Basic」 といった表示に変わっていれば、ハードウェアアクセラレーションは無効化され、CPUによる処理に切り替わっています。
上記の方法で症状が改善しない場合は設定を元に戻してください
【画面のFPSを強制的に固定する方法】
GPUの描画設定にFPS上限が設定されていない場合、GPUが全力稼働してファンがうるさくなる可能性があります。
OS側でFPSを固定する手順
GeForceでFPSを固定する手順
デスクトップを右クリックして「NVIDIA コントロール パネル」を開く。
左メニューの「3D 設定の管理」をクリックし、「プログラム設定」タブを選ぶ。
「1. カスタマイズするプログラムを選択する」で、普段使っているブラウザ(例: chrome.exe)を選ぶ。
リストにない場合は「追加」からブラウザを選択。
「2. このプログラムの設定を指定する」の一覧から「最大フレームレート」を探す。
設定を「オン」にして、数値を 60 等に変更し「適用」をクリック。
RadeonでFPSを固定する手順
1. AMD Softwareを開く
デスクトップの何もないところを右クリックして「AMD Software: Adrenalin Edition」を選択するか、タスクバーのシステムトレイ(右下のアイコンが集まっているところ)から起動します。
2. ブラウザをゲームとして登録する
Radeonの機能は通常「ゲーム」に対して働きます。ブラウザ(ChromeやEdgeなど)をゲームとして認識させる必要があります。
画面上部のメニューから「ゲーム」タブをクリックし、すぐ下の「ゲーム」を選択します。
画面右側にある三点リーダー(…)アイコンをクリックし、「ゲームの追加...」を選びます。
ファイル選択画面が表示されるので、普段使っているブラウザの起動ファイル(.exe)を選択して「開く」をクリックします。
3. ブラウザ専用のFPS制限を設定する
ゲーム一覧にブラウザ(Chromeなど)が追加されたら、そのアイコンをクリックして個別設定画面を開きます。
画面内にある「Radeon Chill」のスイッチを 有効(オン) にします。
スライダーが表示されるので、「最小FPS」と「最大FPS」の両方を「60」等に設定します。
※両方を60に固定することで、操作中も待機中も常に60FPSを維持するようになります。
ブラウザから Ctrl+Shift+Del を実行してブラウザ側のキャッシュを全削除してください。
ブラウザを再起動した後にゲームを実行します。
ゲームプレイ専用に別のブラウザを用意する事をおすすめします。
ゲームも別ウィンドウで処理できるようになる為プレイも快適になります。
利用します。
使用中のアドオンなどが原因で発生する不具合を回避できます。
もし上手く動作しない場合は各ブラウザ単独での使用をおすすめします。
(複数のブラウザを並行して立ち上げると不具合の原因となる場合があります。最近のPCなら大丈夫だと思いますが)
また、Windows上でAndroidアプリの実行をサポートする仮想環境上でアプリ版が動作する可能性もあります。
(BlueStacks等)
ブラウザ事情の余談
2021年現在主流のWebブラウザの多くは「Chrominium」というソースを基に開発されており、実は中身は大きな差が無い為。
なので「ChromeからEdgeに切り替えたら直った」などあったらだいたいプラグインが原因。
FireFoxは開発元が「主流ブラウザが全部Chrominiumしか使ってないのは将来的に問題が出る(競争が無くなる、セキュリティ面などの観点から)」と声明を出し、Chrominiumを使用していない
なので、FireFoxとそれ以外で同じようなトラブルが起きて、公式告知が無い場合はPC起因の可能性が高くなる。
Androidでは2021/11/17に「DMM GAMES Androidアプリ版(Android9以上)」のサービスが開始しました。詳細はこちら
「Google Playストア」からはDLできません(DMM GAMES ストア・超昂大戦双方ともGoogle Play上には存在しません)
DMMのサイトから直接「DMM GAMESストア」をダウンロードの上で
「DMM GAMESストア」から超昂大戦のアプリDLを行ってください。
既に他のDMMゲーム(艦これ・アイギス・対魔忍など)をプレイ中の場合、アカウントを共用できます。
PC版超昂大戦をプレイ中の場合は、PC版と同じログイン名とパスワードでログインしてください。
(誤ってスマホ版で別アカウントを作成してしまわないように注意)
※Androidのモバイル環境で以下のリンクをクリックするとアプリ版案内ページに移行します。
2D処理がメインで、3D機能はエフェクト程度にしか使用されていないため、性能はほとんど不要です。
かなり古い端末でも安定して動作します(対応OS:Android9 以上)
最近売られているいるような物なら、非常に低価格な機種であっても問題ないと思われます。
(ただし古い機種や低価格な機種の場合、ゲーム起動時のロード時間が長くなる場合があります)
AmazonのFireシリーズではOS環境の違いなどから上手く動作しない事があるようです。
また、3D機能はほとんど使用されませんが、2D描画の負荷はあるので低性能な機種の場合は画面解像度の高いタブレットタイプのものは避けたほうが良い可能性があります。
性能不足の機種では画面解像度が低い(画面が狭い)スマホタイプの物ほど安定します(最低動作環境の目安 1280x720)
原神やウマ娘など最近のゲームが動く機種なら問題ありません。
画面が真っ黒になり通信中アイコンが停止していても、そのまましばらく待っているとゲームが起動します。
特にアプリDL直後の初回起動時には時間がかかるようです。(毎週水曜メンテ明け直後もサーバーが重くなります)
通信中アイコンその物が表示されていない場合は通信エラーが考えられる為、アプリを再起動してみてください。
スマホのストレージ容量が不足している環境では、起動に失敗するようです。
不要アプリの消去などによってストレージ容量を確保する事で改善したケースが確認されています。
古めの機種のスマホを使用している場合
2023年12月13日のアップデートより、対応OSがAndoroid9に引き上げれました。
これに伴いアプリが全面的に作り直されたため、端末からアプリを一旦削除の上で
DMMストアからの再インストールが必要となります。
旧アプリの削除を行わずアップデートを行うと使用されなくなった古いデータが
端末内に残され不具合などの原因となります。
なお、2023年12月13日以降にゲームを開始した新規ユーザーは影響を受けません。
2026年2月18日のアップデートでセキュリティの強化が行われた際、既存のキャッシュが使用できなくなりました。
アップデート前より継続してプレイしている場合は、タイトル画面の「キャッシュ」から一旦キャッシュの削除を行った後、
再度タイトル画面より「一括DL」を行ってください。
ただし、キャッシュの削除や一括DLには非常に時間がかかるためご注意ください。
作業時間を確保しての実行をおすすめします。
(画面が停止してるように見える場合でも、しばらく待ち続けることで処理が完了します)
2026年2月18日以降にプレイを開始した新規ユーザーは影響を受けません。
タイトル画面より「一括DL」を行ってください。
「一括DL」を使用して、あらかじめデータを取り込んでおかなければ、
画面遷移のたびにデータのDLが発生するため動作が非常に緩慢になります。
一括DLを行うのは、アプデやメンテ後の初回のみで大丈夫です。
またダウンロード容量がかなり大きく非常に時間がかかるため、
余裕のあるタイミングで数回に分けて行う事も出来ます。
(一括DLを途中で中断した状態でもゲームプレイは可能です)
いつでも中断可能です。また途中で中断してもゲームは問題なくプレイできます。
中断後に再開した場合、ダウンロードは以前の続きから再開されます。
(キャッシュ削除を行わない限り既にダウンロードした分は無駄にはなりません)
Androidの設定画面から、個別アプリの電力最適化機能(省電力機能)を「適用しない」に設定すれば、CPUが本来の性能を発揮するためアプリの動作がスムーズになる場合があります。
「アプリ」画面から設定する方法
「電池」画面から設定する方法
上記どちらの手順でも方法はかまいません。
本体の性能が不足気味の機種の場合は効果的ですが、バッテリーの持続時間は悪化します。
現状でも特に問題が発生していない場合は、敢えて変更することはおすすめしません。
また、設定方法はOSのバージョンによって異なります。補足情報の追記もどうぞ。
タイトル画面から「キャッシュの削除」を実行しても挙動が改善しない場合は、
ストレージに残るデータの削除を行います。
上記手順でデータの消去を行った後アプリを再起動してください。
正常な起動が確認されたらタイトル画面から「一括DL」の実行を行います。
Mac環境でもChrome上で動作するブラウザ版が動作するようです。
Apple社のブラウザである「Safari」上では動作しないようです。
iOS版のアプリはリリースされておらず、iOS上でのブラウザ版の動作は不明です。
iOSでのプレイ環境について
| ブラウザ | Safari | Chrome | Firefox |
|---|---|---|---|
| 動作の可否 | × | × | ○ |

ホーム画面の右上にある「歯車アイコン」を選択した上で中の「設定」を開きます。

画面右上の「矢印ボタン」をクリックすることで、常に1つ前の画面に戻る事が可能です。
またマウスの右クリックでも、直前の画面に戻る事ができます。
ホーム画面の右上にある「歯車アイコン」をクリックすると中の「ヘルプ」の項目があります。
ゲーム画面より下の方のHTMLに「お知らせ」「ヘルプ」「公式ツイッター」があります。
「お知らせ」への直リンクはこちら
(DMM系ソーシャルゲームでは多い配置パターンです。メンテナンス中は閲覧できないため注意。公式ツイッターをフォローしておくといいでしょう。)
入門ミッション内の「進行中」や「達成済」ボタンをクリックする事によって、
当該項目の画像付き操作ガイドが表示されます。
![]() |
午前4時に行われます。
なお、一部のイベントで行う1日1回限定のESCALATIONステージの更新等はこれとは別に、午前0時に切り替わるため注意が必要です。
イベント内の更新時刻については、各イベントページを確認してください。
毎週水曜日です。
10時~16時の間に実施され、このタイミングでシステムのアップデートやイベントの切り替えなどが行われます。
「5月」と「11月」に大規模な周年系イベントが開催されます(無料ガチャなども実施されます)
「2月」に中規模の記念イベントが開催されます
「8月末」もしくは「9月頭」頃にフェスキャラの復刻ガチャが開催されます(新規キャラの追加等はありません)
いずれのタイミングでもフェス限定キャラのガチャやつぼみ交換が可能となります。
季節開催される定期イベントのスケジュール
季節開催される定期イベントのスケジュール
| 1月 | お正月 |
|---|---|
| 2月 | バレンタイン |
| フェス(※1) | |
| 3月 | 体育祭 |
| 4月 | コラボ |
| 5月 | フェス(ハーフアニバ) |
| 6月 | 花嫁 |
| 7月 | 水着 |
| 8月 | 夏 |
| フェス復刻ガチャ(※2) | |
| 9月 | ランスコラボ |
| 10月 | ハロウィン |
| 11月 | フェス(周年) |
| 12月 | クリスマス |
※1……2月開催フェスのお題は開催年ごとに変わります
※2……8月はフェスキャラの復刻ガチャのみ開催・追加キャラ等は無し・9月頭開催になる事もある
レイド:概ね2ヶ月に1度開催
殲滅戦:概ね6ヶ月に1度開催
広域戦:概ね4ヶ月に1度開催
イベントの予定やアップデート情報は公式サイトの「超昂大戦月間ブログ」にて案内されています。
ありません。基本的に全てソロでプレイできるゲームとなります。
(戦闘時に助っ人の貸し借りができる程度です)
ギルド要素やチーム要素、フレンド申請といったソーシャル要素は一切ありません。
PvP要素は一切ありません。
ありません。
見かけ上は全員が同一の鯖に繋がっている形となり、プレイヤーが鯖を意識する機会はありません。
また、それによる損得も発生しません。
PC版とアプリ版(スマホ版)の違いもありません。
2026/05/27のアップデートによりゲーム内の文字表示に使用されているフォントが変更されました。
同日にFANZA内の複数のゲームタイトルで同様のフォント変更が行われている事、
また公式ブログの告知内容から従来使用されていたフォントの利用ライセンス変更により、今後の使用が難しくなった物と思われます。
なおフォント変更に関する具体的な告知は月間ブログ(26年5月20日分)に記載されています。
以下はフォント変更にまつわるWeb報道記事を元にした情報
元フォントを提供していたフォント会社が外資系の大手フォント企業に買収された結果、
フォントの利用料金が従来から58倍へと大幅に値上げされると同時に接続プレイヤー数にも厳しい制限が課されしまったようです
その結果、適正な価格でフォントを利用する事が難しくなり、やむなく新しいフォントへの変更を余儀なくされてしまったと推測されます
尚、上記内容はWeb上のニュース記事を元にした推測であり、記載内容の正確さを保証する物ではありません。ご注意ください。
ソース記事:多数ゲームに用いられる有名フォントサービス「LETS」の“迷走”、親会社の経営事情も原因か。揺らぐフォント大手の“その場しのぎ”
ゲームの初期チュートリアルが完了したら、メインクエストを進行してプレイヤーレベルを上げます。
メインクエストの進行に伴い開放されていくメインストーリーを読みます。
プレイヤーレベルの上昇に合わせて、手持ちキャラクターのレベルアップを行います。
またイベントが開催中の場合は、イベントに参加してイベント報酬の獲得を目指します。
![]() |
メインクエストやイベントクエストに出撃し経験値を獲得する事でプレイヤーレベルが上昇します。
特にメインクエストの積極的な進行がおすすめです。
レベルアップは、経験値が貯まり次第自動的に行われるため、特別な操作は必要ありません。
レベル上限は存在しませんが、Lv100が1つの目安となります。(Lv101以上から上昇速度が鈍化します)
プレイヤーレベルの上昇に伴い、クエスト難度との差が広がることで得られる経験値は減っていく(参照)ので、
この方法ではクエスト難度と同程度までしかレベルアップできません。
現状のクエスト難度よりもレベルアップしたい場合は、宝箱を大量に開封して希に出現する経験値アイテム(「EXPポーション」と「森の石松」)を使用しましょう。
キャラクターレベルは、宝箱より獲得できる各種ポイントを消費することで上昇していきます。
レベルアップに際しては、プレイヤーが明示的に操作する必要があります。
ホーム画面下の「キャラ強化」を開き、そこからレベルを上げたいキャラクターを選択してください。
(レベルアップのためのポイントが不足する場合は、宝箱の開封を行ってください)
キャラクターの強化には、クエストやイベントから出来るだけ沢山の宝箱を稼ぐ事が重要となります。
(※注意:メインクエストの進行で獲得するクエスト経験値はキャラクターの経験値にはなりません)
![]() | ![]() |
超昂大戦においてレベルアップは非常に低コストで実行できるため、気軽に実行して問題ありません。
ただし、ゲーム開始直後の序盤の段階では宝箱が不足する為、5キャラ程度に絞って重点して育成するのがおすすめです。
(ゲームが軌道に乗ればレベルアップに必要な強化ポイントには困らなくなるため、気にせず自由にレベルアップできるようになります)
キャラクターレベルの上限については、Lv100まではプレイヤーレベルと連動して上がっていきます。
Lv100を迎えることでレベル上限はいったん頭打ちとなり、Lv100を越えてさらにキャラクターを強化したい場合は「レベル上限UP」が必要となります。
詳しくは「レベル上限UP」のページをお読みください。

画面下の宝箱アイコンが光っている時にクリックしてください。
ストック回数は初期状態で2回まで。無課金プレイでも3回まで拡張可能です(VIPランクの上昇で最大4回)
宝箱からは 石・つぼみ・装備・カクセイの木 など様々な重要リソースが産出されるため、超昂大戦において最も重要な報酬の1つです。
宝箱はクエストやイベント等からも獲得できます。

基本は5分で1STです。課金額によって上昇していくVIPランクによって短縮されます。
(完全無課金プレイの場合でも最大で300まで上昇します)
ST回復アイテムである「元気の原液」は、比較的多めに供給されるので無理に節約する必要はありません。
完全回復までの残り時間を知りたい場合はバーの右にある「+」ボタンを押してください。
1日1回(1割り)の石割なら黒字になると言われています。
よって1回までの石割なら問題ありません。
リセット時間は毎朝4時になります。
下記リンク先よりご覧ください。
![]() |
現在の経験値の具体的な値は
「ホーム画面」→「プレイヤー情報(歯車のアイコン)」をクリックすることで表示されます。
ホーム画面上にある「Lv」と「ST」の右に表示されているのがSPです。
アクティブサポーターを使用する際に消費するポイントです。
サポーター機能はメインクエスト第1部エリア4をコンプリートすると開放されます。
DMMポイント使用行為(主にショップ)の累積により査定される「VIPランク」が反映されたボーナス値です。
ショップ画面下段の「特典詳細」をクリックして「戦闘と資金化の獲得資金アップ」の値をチェックしてみてください。
また、VIPランクに応じて得られる特典が変わってきます。詳しくはこちら
有償蝶鉱石の有効期限は購入より180日となります(無償石は無期限)
![]() |
「ホーム画面」→「プレイヤー情報(歯車のアイコン)」→「システム」でシリアルコード入力画面になります。
ctrl+v キーでペーストが使えます。
入力したシリアルコードに全角文字やスペース等が入っていると起こります。
1文字でも入っていると起こるので、一部の文字だけ全角になっていないか等、確認してください。(特にスマホ版は見分けが困難です)
ctrl+v キーでのペースト機能が利用出来るため、公式サイトなどで配布されているコードを入力する場合は、コピー&ペースト機能を利用するとエラー回避にもなって便利です。
他のプレイヤーに貸し出す自分の助っ人を設定する方法です。
ホーム画面下にある「キャラクター」ボタンを選択します。
メニュー内にある「助っ人設定」から助っ人キャラを設定できます。
クエスト難度100以上のメインクエスト(第2部19-1以降)から新たに出現するようになる、
特殊なボーナスエネミーの出現確率を表わしています。
詳細は「『トレジャーボックス』および『パンドラボックス』について」をご覧ください。
![]() | ![]() | ![]() |
交換所で利用する専用通貨の一種です。
主にキャラクターの育成に必要となるリソースの購入に使用します。
「交換所」はホーム画面下「SHOP・交換所」からアクセスできます。
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毎月必ず「売却所」より10万資金(月上限)を売却しトークンへと変換しておきます。
変換したトークンを使用して「取引所」で「銀の巫女絵馬」と「巫女絵馬」を必ず購入しておきます。
(絵馬類は「限界突破」と呼ばれるキャラクターの育成に必須となる貴重なリソースとなります)
また「カクセイの木・必殺」と「カクセイの木・固有」を2~3個づつ購入しておきます。
(3個目から販売価格が上昇する為、手元リソースを検討した上で判断する)
可能な場合は「売却所」より「トークン・黒」も購入しておく事が望ましいですが、序盤は手元トークンが不足する為無理をする必要はありません。
トークンが不足する場合は手元に余っている「4回転エテ公」と「チューイングガム」も売却候補となります。
入手したキャラの好感度を上げてキャラストーリーを開放することでエロシーンも開放されます。
![]() |
![]() | G・愛・情 |
ゲームスタート直後は不足すると思いますが、基本的にストーリーや寝室をアンロックする程度には
困らない量が供給されるので、見たい寝室を我慢する必要はありません。
(必要量以上の乱用は禁物ですが、過度に節約しなくても大丈夫です)
主な入手先は メインストーリー閲覧・常設イベントストーリー閲覧・メインクエスト進行・宝箱開封 になります。
前提:「ストーリー」の「第 1 部 1 章 2 話 初めてのDチャージ」までを読み進めておく。
公式動画/1分でわかる!超昂大戦
エロコマンダー出現画面![]() |
メインストーリーを「第 1 部 1 章 2 話 」まで読み進めてください。
上記までストーリーを閲覧していない場合、条件を満たしていてもエロコマンダーは出現しません。
また「捕獲ターゲット」を設定後に、メインクエストなどで必ず戦闘を行ってください。
出現間隔は14時間ごとで出現時間は8時間です。
曜日ごとに出現する時刻は決まっています。
| 曜 日 | 時 間 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日 | |||||||||||||||||||||||||
| 月 | |||||||||||||||||||||||||
| 火 | |||||||||||||||||||||||||
| 水 | |||||||||||||||||||||||||
| 木 | |||||||||||||||||||||||||
| 金 | |||||||||||||||||||||||||
| 土 | |||||||||||||||||||||||||
捕獲ターゲット設定から捕獲ターゲット出現時の時短戦闘結果を『捕獲される』に設定した上で時短戦闘を行ってください。
(時短戦闘を行わない場合は、指定キャラクターを戦闘画面上でスタミナ0にしてください。指定キャラクターだけを0にすればいいので敗北する必要はありません。)
アップデート前の過去の対応
時短戦闘で強制捕獲が可能に(2022/01/12のアップデート)
エロコマンダーに大幅な強化が入ったことで捕獲は容易になっています。(2021/12/15のアップデート)
ただし覚醒・レベル上限突破などで強化したキャラが複数戦闘に参加している場合、何も考えず必殺技を何度も発動したり、一部の固有効果などで「事故」が起きる可能性は未だにあります。
かつての通常戦闘時における対処法
エロコマンダーを倒してしまわないように以下のことに注意してターゲットのスタミナを削りましょう。
エロコマンダーを倒しそうになったor倒してしまった場合は、以下の手順で再挑戦することができます。
覚醒ポイントの実装によりエロコマンダーを撃退する意味は無くなりました。(一応宝箱を5個ほど落としますが)
ミッション達成したいという方は、防御力無視の単体必殺技で攻撃したり、時短戦闘結果を『撃退する』に設定すればいいでしょう。
入門ミッションは必ず 受注画面から「開始」ボタンを押して、あらかじめミッションを受注(進行中)しておかなければ進行しません。
達成方法が分からない場合は、「開始」や「進行中」のボタンをクリックすれば画像付きでガイドが表示されます。
![]() |
各キャラクターの好感度が100を突破すると実行可能となります。
Dチャージ+ は個別のキャラクター画面から実行します。
![]() |
Dチャージ+ が実行されると、対象キャラクターの好感度が 覚醒ポイント に変換されます。
(表示上の好感度は減少しません)
覚醒ポイント はキャラ育成にあたり大量に消費される為、補充手段として役立ちます。
Dチャージ+は気軽に実行して問題ありませんが、覚醒ポイントは貴重品であるため覚醒強化の実行は慎重に。
![]() |
ホーム画面下の「キャラクター」を開きます。
開いたメニュー中段の「サポーター設定」からアクセスできます。
ゲーム内で最高性能を誇る特別な装備です。
入手手段も限られますが、最初の1個目に関しては無条件かつ無料で入手可能です。
ミッションは、この超昂装備を入手しキャラに装備させる事によって達成可能です。
ゲームを開始したばかりの初心者のかたには「DDアクセラレーター」の入手がおすすめです。
ただし、超昂装備の装備には限界突破によって育成が「☆5」段階に達したキャラが必要となります。
キャラクター交換所から、無料で入手可能&比較的簡単に「☆5」強化できる交換キャラの入手と強化がおすすめです。
![]() | ![]() |
最大の違いは、石で10連ガチャを回した場合に限り「昂るつぼみ」を獲得できる事です。
チケットで回した場合つぼみはつきません。
よって、チケットより石のほうが重要度は上回ります。
キャラの排出率に関しては石とチケットで差はありません。
無料石とチケットともに有効期限はありません(有料石に関しては180日間です:約半年)
| 画像 | チケットの種類 | 恒常キャラ | 限定キャラ | フェスキャラ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 単発ガチャチケット | ○ | × | × | 恒常キャラのみ 気軽に使用して問題ありません | |
| 10連ガチャチケット | ○ | × | × | ||
| プレミアムガチャチケット | ○ | ○ | ○ | 限定ガチャやフェスガチャも回せる貴重品 自分の欲しいキャラが来るまで温存できます | |
| プレミアムガチャチケット10連 | ○ | ○ | ○ | ||
| SSR確定チケット | ○ | × | × | 恒常キャラのみ 気軽に使用して問題ありません | |
| SR確定チケット | ○ | × | × |
通常のガチャチケット「単発ガチャチケット」と「10連ガチャチケット」から排出されるのは恒常キャラのみとなります。
それに対して「プレミアムガチャチケット」と「プレミアムガチャチケット10連」からは限定キャラやフェスキャラも排出対象に含まれます。
蝶鉱石で10連ガチャを回した際は、オマケとして「昂るつぼみ」が30個付いてきますがチケット類でガチャを回した場合は特にボーナスはありません。
上記以外にも開催中のイベントキャラの獲得を狙う「ピックアップチケット(PUチケット)」等が存在します。
排出対象が恒常キャラのみとなるため、いつ使っても問題ありません。
恒常キャラは定期的に追加されていくので、新規恒常キャラの追加後にガチャを回せば、
追加分のキャラも排出対象に含まれることになりますが、確率は非常に低いので狙って出すのは現実的ではありません。
恒常分の追加キャラを確実に取得したい場合は、当該キャラのピックアップ期間中に排出を狙うか、
もしくは「昂るつぼみ」交換で取得するのが現実的です。
取得したプレミアムガチャチケットに使用期限は無いため、自分の欲しいキャラがピックアップ対象となるまで
チケットを温存できます。
また、超昂フェスなどのフェス対象キャラもプレミアムガチャチケットで回す事ができるので、
フェス狙いで貯めておくのもいいでしょう。
不要です。
取得したキャラは「絵馬」や「カクセイの木」といった専用のリソースで育成するため、
キャラ育成のためにガチャを重ねる必要はありません。
また、重ねを目的にガチャを回す事は非常に効率が悪い(確率が低い)ため、おすすめしません。
![]() |
チケットガチャのところにはありません。
ピックアップや期間限定ガチャで所有数を確認、使用することができます。
(ピックアップ(期間限定)ガチャ画面内の「チケット」をクリックすると出てきます。)
ありません。
好きなキャラのピックアップガチャが来るまで待って使うことが可能です。
ホーム画面 → ガチャ を選択しガチャ画面を開いてください。
ガチャ画面いちばん右の「チケット」タブを開いてください。
下記画像のボタンから、各課金チケットの排出率を確認する事ができます。
(確認にあたってチケット購入の必要はありません)
![]() | ![]() |
半年に1回の周期(5月と11月)で開催される超昂フェスにて「アニバーサリーチケット」として販売が行われます。
ただし「昂るつぼみ」交換でも、任意のキャラクターの取得が可能であるため無理に購入する必要はありません。
(一般的にゲーム内で取得可能な「昂るつぼみ」での交換のほうが安く済みます)
限定ガチャ・ピックアップガチャ・フェスガチャ等ガチャの種類にかかわらず、
超昂大戦においてあらゆるガチャの開催期間は(一部の例外を除いて)基本的に1週間のみです。
2週間イベントの場合、最初の1週間と次の2週目でガチャの内容が切り替わります。
2周目に入ってから1周目のガチャを回そうとしても手遅れとなり、次回の復刻を待つ事になります。
一般的なソーシャルゲームより開催期間が短くなる為、狙っているキャラがいる場合はガチャの開催期間にご注意ください。
いわゆる天井と呼ばれるものはありませんが、「昂るつぼみ」を1000個消費し、現在開催中のガチャから排出されるキャラクターを交換できます。
俗に『つぼみ交換』と呼ばれるものです。
ガチャを回すと3割の確率で「昂るつぼみ」が1個入手でき、蝶鉱石で10連ガチャを引いた場合のみボーナスとして「昂るつぼみ」が30個配布されます。
SSR入手には1000個必要なので、蝶鉱石でガチャを回して「昂るつぼみ」を稼ぐ場合、期待値で300連で必要数が集まるためそこを天井と考える事も出来ます。
仮に、課金のみでこれを賄うとすると(課金パックの選び方やガチャの回し方、キャラの所持状況によって大きく変動しますが)3~7万円程度かかるため、
実際にはゲーム内の様々な場面で取得できる、つぼみを併用するのが一般的です。
「昂るつぼみ」はゲーム中の様々な場面で手に入り有効期限や所持上限は存在しません。
自分の欲しいキャラが交換可能となるまで、無限に温存する事が可能です。
![]() |
新規キャラが実装された際、恒常キャラか期間限定キャラかを判別する方法です。
開催されているガチャの名前に注目します
となりなす。
恒常キャラの場合は画面内に「期間終了後にスタンダードガチャから排出されます」と説明されています。
恒常キャラの場合、ホーム画面→キャラクター→キャラ交換 のつぼみ交換画面に期限がありません。
期間限定キャラの場合は「期間限定ガチャ」または「超昂フェスガチャ」となり、つぼみ交換はそのガチャの開催期間中のみとなります。
覚醒強化に使える覚醒ポイントが300pt付いてきます。
限界突破に使う突破ポイントとは別の強化要素になります。
300pt分は結構価値が大きいので育成強化していく予定がある場合は、ガチャで取得したほうが有利になります。
(ただし、取り返せない程の差ではありません。また、寝室が目的の場合は気にする必要はありません)
D2P(ドキドキポイント)が貯まり次第、無料で回す事のできるガチャです。
D2Pガチャからは、キャラクターの強化に使用する装備や消耗品が産出します。
特にD2Pガチャからしか排出されない「逸品装備」と呼ばれる高性能な装備も存在します。
D2P は宝箱の開封やデイリークエストなど、ゲームの進行によって自動的に蓄積されていきます。
D2Pガチャは、キャンペーンなどで割り引きされる事は無いので、いつ回しても問題ありません。
また、特に温存しておく意味もありません。
強いていえば、ポイントを温存しておけば新規 逸品装備 を狙っていち早くガチャを回せますが、これは既存の逸品を全て所持済みのユーザーくらいしかメリットがありません。
装備の揃わない初心者の段階では、ポイントは温存せず積極的に回して大丈夫です。(ただし、倉庫の空き容量には注意)
![]() | 虹色ログインパスの例 |
目的にもよりますが、一般的には主に「イベント」や「フェス」に合わせて販売される「虹色」のログインパスが非常にお買い得だと言われています。
フェスの期間限定で発売される超記念ログインパス(900円)は格安で大量のプレミアムガチャチケットを入手できるため非常にお得です。
また、この時期に販売される名前に「超」のついた「超○○ログインパス」や「超○○チケット」はお買い得です。
開催中のガチャから絶対欲しいキャラがある場合、キャラ指定のピックアップチケット(PUチケット)を購入すれば通常と同額の課金で2倍のガチャが回せるためお得です。
元気の原液を大量に入手したい場合は、レイド等の開催に合わせて販売される原液セット(200本入り)が、まとめ買いにお得です。
ゲーム開始直後の初心者の場合は「スタートダッシュセット」を購入の上で「スタートダッシュ10連ガチャ」(開始から21日間限定)を回せば、効率は非常に良くなります。
ただし、こちらはあくまで効率が良いと言うだけで、見逃せば後から後悔するという種類の物では無いので興味が無い場合はスルーして問題ありません。
超昂大戦側にはありません。
FANZAプラットフォーム側で別途実施されているキャンペーンの適用対象にはなります。
(超昂大戦側単独では、過去課金による期間限定ポイントバックキャンペーンなどが実施された事はありません)
よって、いつ課金しても損得は発生せず、欲しい物が並んだ時が買い時になります。
(ポイントバックなどの金銭にまつわるキャンペーンが発生しないという意味なので、アニバーサリーなどに合わせたお買い得商品は普通にラインナップされます)
![]() |
コンビニ店頭で販売されている「DMMプリペイドカード」で課金を行う事が可能です。
また「DMMポイントチャージ」を経由すればウェブマネーやビットキャッシュ等での課金も可能です。
低いものから順に R ⇒ SR ⇒ SSR の3段階です。
最低ランクの Rキャラ であっても立派な主戦力として活躍できるため、
いわゆる SSR 1強のゲームではありません。
(キャラのレアリティよりも限界突破によるキャラの育成が性能に影響を及ぼします)
目安としては ☆5 まで強化された Rキャラ は ☆3 SSR 相当の性能となります。
また、キャラのレアリティを上昇させるようなシステムは存在しません。
レアリティは顔アイコン右上の☆の色で判別できます。
![]() | SSR | |
![]() | SR | |
![]() | R |
ガチャやイベント配布・つぼみ交換・無料チケット以外にも、
「キャラクター交換所」より無料でキャラクターを取得する事が可能です。
交換に必要な「昂る種」は、定期的に開催される「イベント」で獲得可能です。
昂る種 |
無課金でも手軽に戦力を強化できるため、基本戦力は無料で揃え「石」や「つぼみ」といった重要なリソースは自分の本命キャラの入手用に集中利用する事が可能となります。
![]() | 昂るつぼみ (たかぶるつぼみ) |
1000個集める事によってガチャをスキップしてあらゆるキャラを入手可能になります。
限定キャラやフェスキャラも交換対象に含まれるため「つぼみ」さえ貯めておけば、あらゆるキャラを確定で入手する事ができます。
所持上限や有効期限なども存在しません。
ガチャ以外にも、ログボ・メインクエスト進行・ストーリー閲覧・宝箱の開封 など様々な入手方法があるため、無課金プレイであっても問題なく貯めていく事ができます。
有効期限・所持上限ともに存在しません。
自分の欲しいキャラクターが交換可能となまで無限に温存する事ができます。
期限や上限を気にする必要はありません。
![]() |
ホーム画面下の「キャラクター」をクリックしてください。
表示されたメニュー上段右に「キャラクター交換」ボタンがあります。
つきません。
そのキャラを排出対象にした「期間限定ガチャ」が復刻開催されるまでは手に入れる手段はありません。
ガチャが復刻開催されれば、その期間中にガチャで引くか「昂るつぼみ」1000個でキャラを交換することが可能です。
季節イベントのキャラであれば1年後、それ以外のイベントのキャラやイベントに紐づかない限定キャラは不定期復刻なので時期は不明瞭です。(開催履歴はこちら)
アニバーサリーの記念商品では任意の期間限定キャラ(コラボ、フェス限定除く)を入手出来る商品が販売されることがあります。
コラボ限定キャラはまれに販売されるガチャチケットに期間限定キャラを排出対象(ランダム)にしたものがありますので復刻以外ではそこで入手するしかありません。
参考までに、3周年イベントの際のガチャチケによるビートソニック・アキレスの排出率は0.2%(SSR確定チケットで6.67%)です。
なお、「超昂フェス限定キャラ」の場合は、
定期的に開催される「超昂フェスガチャ」開催時に引くかつぼみ交換すればよいので待ちましょう。(開催履歴はこちら)
完全同一キャラの場合は、取得時に自動的に強化措置が行われます(プレイヤー側で何か操作する必要はありません)
衣装違い等の同名キャラは、完全に別ユニット扱いとなります。
戦場に同名キャラクターの別ユニット(SSR閃忍ハルカとSSR聖夜ハルカなど)が並ぶ事も珍しくありません。
![]() |
キャラクター一覧画面にハートアイコンや菱形アイコンが付いている場合は、以下の状態を表しています。
・ハートアイコン……「Dチャージ+」の実行が可能です。詳しくは「覚醒強化」のページをご覧ください。
・菱形アイコン………「突破ポイント」の充填が完了しています。詳しくは「限界突破」のページをご覧ください。
キャラの顔表示に上記アイコンが付いている場合、Dチャージ+ や 限界突破 は即座に実行して大丈夫です(損をしたり取り返しの付かない事になったりはしません)
キャラクター強化画面のステータスにおいて変更が可能です。
![]() | ![]() |
対象キャラのスキンを所持している場合、SDキャラ画面の右下に切り替えボタンが表示されます。
ボタンをクリックすると衣装変更画面が出るので、変更したいスキンの「設定する」をクリックすることで切り替えできます。
ホーム画面下にある「キャラクター」を選択します。
表示されるメニュー内にある「システム音声設定」を開くことでボイスが変更可能です。
(ハニースキンでは出来ません)
一長一短はありますが、限界突破に必要な「絵馬」アイテムの配布が増えているため、基本的にはキャラ交換がオススメです。
また別件として「サポーター」の加入と強化は昂るつぼみでしか出来ない事も留意しておきましょう。
パラメータ画面例

| 画面左側:レベルアップ や 限界突破 等に応じて成長するステータス | |
| スタミナ | これが無くなるとキャラは撤退する。ヒットポイント。 敵からダメージを受ける以外にも、ステージ毎に設定された消耗量によって自動的に減っていく。 |
|---|---|
| 攻撃力/魔法力 | 物理攻撃タイプは攻撃力が、魔法攻撃タイプは魔法力が設定されている。 両方設定されているキャラもいる(通常攻撃は物理判定・必殺技は魔法判定等のパターン) |
| 防御力/魔法抵抗力 | 防御力は物理攻撃の、魔法抵抗力は魔法攻撃の受けるダメージを減らす。レイドでは無意味。 |
| 画面右側:ステータス固定:装備 と 覚醒強化 によってのみ上昇するステータス | |
| 命中力 | 通常攻撃の命中しやすさの目安となる。100なら必中。レイドでは無意味。 仕様により、例えば値が40だからといって、40%しか命中しないという意味にはならない。 |
| 回避力 | どれだけ回避力が高くても敵の命中力が高いと回避できない。レイドでは無意味。 |
| 連撃率 | 通常攻撃時に連続攻撃を行う確率。 火力は上昇するが連続攻撃時はゲージの充填が行われず、必殺技の発動が遅くなるなどデメリットも大きい。 |
| 反撃率 | 通常攻撃を受けた時に敵に反撃を行う確率。 レイドでは無意味(効果は発動しているがレイドの仕様上無視して問題ない) |
| スタン発動率 | 攻撃時に敵をスタン状態にするかどうかの目安となる。 |
| スタン抵抗率 | 攻撃を受けた時のスタン状態のなりやすさの目安となる。 装備で簡単に防げるため気にする必要は無い。 |
| 移動速度 | キャラクターが出撃可能になって画面端から戦場に到着するまでの時間。 |
| 出撃速度 | キャラクターがNEXTから出撃可能になるまでの時間。 |
| 行動速度 | 通常攻撃を行う頻度のこと。最重要。 この値が遅いキャラほど戦闘で不利になる。 最速のキャラで3秒。この値が6秒以上のキャラは非常に遅い。初期値では4秒となっているキャラが最も多い。 3秒のキャラは、6秒のキャラが1回攻撃する間に2回弱攻撃できる事になる。 |
| 必殺充填量 | 通常攻撃の度に増加する必殺技ゲージの量。重要。 その仕組み上、行動速度との相乗効果が非常に大きい。 未強化状態の場合、RとSRは7.5%、SSRは10%のキャラが最も多い。 10%未満だと必殺技の発動は目に見えて遅くなり、6%を切ると味方や装備の補助無しで単独で必殺技を撃つのは難しくなる。 |
それぞれのステータスは「装備」「限界突破」「覚醒強化」「レベル上限UP」などで強化する事ができる。
育成の手順(優先度)としては大まかに
レベル上げ→装備取り付け→限界突破→覚醒強化→レベル上限UP
となります。
レベルアップ画面を開きます
![]() |
| 絵馬 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| カクセイの木 | |||||
| 壁に開眼 | |||||
![]() |
キャラクターの必殺技性能を確認する事で、そのキャラの役割を見分ける事ができます。
「ホーム画面」→「キャラ強化」→ 一覧からキャラを選択 → 下部の「情報」タブをクリック。
| 役割 | 必殺技能力(「情報」内の記載) |
|---|---|
| アタッカー | 「敵単体に物理X倍」「敵全体に魔法X倍」といった攻撃的な能力が記述されている |
| バッファー | 「味方全体の攻撃力アップ」「味方全体の防御力アップ」といった味方を補助する能力が記述されている |
| デバッファー | 「敵単体の防御力ダウン」「敵全体にスタン」など敵を妨害する能力が記述されている |
| ヒーラー | 「味方全体の受けたダメージをXX%回復」など味方を回復するする能力が記述されている |
| タンク | 「自身のヘイト増加」「自身の防御力アップ」「かばう発動」など味方を守る能力が記述されている |
バッファー能力とデバッファー能力を兼ね備える、アタッカー能力とデバッファー能力を兼ね備える等、複合タイプの能力を持つキャラも多い。
優先されるのは敵にダメージを与えるアタッカータイプのキャラクターの育成です。
まずは、敵を撃破していく火力役がいなければメインクエストが進行しないためです。
レベルアップは気軽に行って問題ありませんが、序盤のうちは強化ポイント(宝箱)が不足する為5キャラ程度に絞るのが有効です。
育成対象はガチャ産Rキャラでも問題ありません。
また「キャラクター交換所」から取得出来る無料キャラは育成しやすくコスパも高く、序盤の戦力強化におすすめです。
イベントを精勤すればR/SR専用の「カクセイの木」を定期的に稼げるので、それも用いてR/SRの地力を高めていきましょう。
育成にあたって属性(太陽・月・星)を意識する必要はありません。
ゲーム序盤は火力役が2~3キャラほど揃ったら、次にヒーラーを1キャラ、ヒーラーが揃った後にバッファーとデバッファーを育てます。
おおむね「優先1」が埋まる5キャラ、「優先2」が埋まる15キャラの合計20キャラほどが育てばメインクエストやイベントの進行には十分です。
限界突破に関しては、アタッカーは ☆5 まで、ヒーラー・バッファー・デバッファーに関しては ☆3 までが序盤の目安となります。
費用対効果の問題から、タンク役の育成はあまり効率がよくない(活躍の場面が少ない)と言われます。
超昂大戦においてエンドコンテンツと呼ばれるのは、主に
の上記の3つが該当します。
育成の中心はレイドを意識した物となり、手元リソースに余裕がでてくるまではレイド用に育成したキャラを「殲滅戦」や「Bユニバース」にも使い回す形となります。
「レイド」のページや「レイド用編成例」のページを参考に、目標とする編成を定めその編成の完成を目指すのが一般的です。
中途半端な性能のキャラクターを複数作るより、性能を突きつめた完成されたキャラクターを少数作る方が戦力には貢献します。
編成に迷いながら並行して複数のキャラを育成する事は、非常に効率の悪い手段となります。
まずは、限界突破・覚醒強化・装備 が、しっかり揃ったキャラを1キャラづつ完成させていき、目標となる編成を完成させるのがおすすめです。
ただし、これはあくまでエンドコンテンツを意識し、効率を最優先した際の育成方法です。
メインクエストの進行やイベントのコンプリートといった一般的なプレイの範囲であれば、完全に自由な育成を行っても特に問題はありません。
好感度の上昇によってキャラ毎の個別ストーリーや寝室シーンがアンロックされます。
(寝室開放分程度の好感度であれば、すぐに稼ぐ事が可能です)
好感度の上昇が、キャラの性能に対して直接的な影響を及ぼす事はありません。
ただし、好感度が100を超える事によって覚醒ポイントの獲得が可能となるため、
好感度をキャラクター強化のリソースとして利用する事が出来るようになります。
(寝室のみが目的の場合は、それ以上の好感度を稼ぐ必要はありません)
好感度はレベルUPや限界突破で上がるほか、恒常ガチャで排出されるキャラクターはキャラの重複により何もしなくても徐々に上がっていきます。
| 方法 | 好感度 UP数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 好感度アイテムを使う | G・愛・情 | +5 | G・愛・情は下記の報酬で入手(入手機会がそこそこあるため、あまり悩まずに使うべし。) ミッション、ストーリー閲覧、ログインボーナス、宝箱等 |
| 好感エンジェル | +30 | 好感エンジェルは基本的に課金アイテム | |
| メイン(ホーム)画面のキャラ設定 | +1 (+2※) | 1日1回午前4時に上がる (※VIPランクによっては+2上がる) | |
| ガチャ(キャラの重複) | SSR | +10 | ガチャで同一キャラが排出された場合に上がる 無課金だとあまり関係ないが、ガチャ予定があるなら先に引いた方が無駄がない。 |
| SR | +4 | ||
| R | +1 | ||
| キャラクターを限界突破 | +10 | 1回の限界突破ごとに+10上がる(レアリティ関係なし) | |
| キャラクターのレベル上げ | +1 | 5レベルごとに+1上がる(レアリティ関係なし) | |
| 「DENAI」の装備消滅時 | +2 | 「DENAI」を装備したキャラを10回出撃させると装備消滅時に+2上がる 「DENAI」を装備したキャラが出撃メンバーに選ばれないと使用回数が加算されないので注意。 | |
現状では最も手っ取り早いのはG・愛・情となります。キャラの寝室開放分程度であれば苦労なく入手する事ができます。
現状上限はありません。
どのキャラも手に入れた時点で純愛Hシーンを見られる好感度まで上げることができます。
キャラ強化画面などにある分数表記は、上限ではなく次のキャラストーリーが開放される好感度を示しているにすぎません。
なお、好感度は覚醒強化に使用する覚醒ポイントの入手手段となっており、全ストーリー開放後も上げるメリットはあります。
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関連リンク:限界突破
| 入手方法 | 備考 |
|---|---|
| イベント報酬 | 定期的に開催されるイベントの報酬として必ず金の巫女絵馬が1枚。 それ以外にも複数枚の絵馬が供給されるため確実に回収したい。 ⇒関連リンク:イベント報酬は何を優先してとればいいですか? |
| 交換所から交換 | 交換所よりトークンを消費して毎月規定枚数の絵馬が交換可能となる。 必ず上限まで回収しておきたい。 ⇒関連リンク:トークンとはなんですか? |
| D2Pガチャ | 低確率で「タツノオトシドコロ」がドロップする。 また、非常に低確率ながら銀の巫女絵馬がドロップする事がある(いずれも運要素大) ⇒関連リンク:D2Pを効率よく稼ぐには? |
| Bユニバース報酬 | 難易度 HARD で巫女絵馬が、難易度 VERY HARD で金の巫女絵馬が獲得可能。 エンドコンテンツであるため手元に相応の戦力が必要。 報酬の獲得には時間がかかるため全取得を目指す場合は早めに取り組みたい。 |
| BOX狩り | 報酬として銀の巫女絵馬がドロップする事がある(運要素大) ⇒関連リンク:『トレジャーボックス』および『パンドラボックス』について |
| 広域戦報酬 | 金の巫女絵馬が複数枚獲得可能。 手持ちのキャラの数が多いほど攻略が楽になるため、開催に備えてキャラを増やしておくのも有効。 ⇒関連リンク:キャラクター交換所 |
| レイド報酬 | 参加報酬として金の巫女絵馬などが設定されてる。 スコアとは関係なく規定の参加回数を満たすだけで獲得可能であるため、ハードルは非常に低い。 ⇒関連リンク:レイドとは何ですか? |
| 殲滅戦報酬 | 討伐Lv報酬 として銀の巫女絵馬が複数枚設定されてる。 スコアとは関係なく規定の討伐数を満たすだけで獲得可能であるため、ハードルは非常に低い。 ⇒関連リンク:殲滅戦 |
| 課金 | マンスリーセットなどの形で常設課金販売されている以外に、 アニバーサリーイベント や レイド や 殲滅戦 の開催時にお得なお買い得セットがリリースされる。 (毎週水曜日のメンテナンスのタイミングで入れ替え) 時間限定で金の巫女絵馬の時限販売案内が行われる事がある(購入可能期間は通知から2~6時間) |
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関連リンク:覚醒強化
| 入手方法 | 備考 |
|---|---|
| 宝箱 | 宝箱の開封により「カクセイの木・小」「同・必殺」「同・固有」がランダムで入手できる。 |
| イベント報酬 | 定期的に開催されるイベントの報酬として設定されている。 ⇒関連リンク:イベント報酬は何を優先してとればいいですか? |
| 交換所から交換 | 交換所よりトークンを消費して毎月規定枚数の「カクセイの木・必殺」「同・固有」が交換可能となる。 月上限まで交換すると割高となるため、手元のトークン量や在庫数に応じて入手量を調整する 交換所よりトークン黒を消費して「カクセイの木・小」と「同・中」が交換可能。 交換上限はそれぞれ10個まで。月制限は存在しないが交換回数は年1回ほどのペースでリセットされる。 |
| Bユニバース報酬 | 難易度 HARD 以上でカクセイの木・小と中が獲得可能。 エンドコンテンツであるため手元に相応の戦力が必要。 報酬の獲得には時間がかかるため全取得を目指す場合は早めに取り組みたい。 |
| BOX狩り | 報酬としてカクセイの木がドロップする事がある(運要素大) ⇒関連リンク:『トレジャーボックス』および『パンドラボックス』について |
| 広域戦報酬 | カクセイの木・小と中が複数個獲得可能。 手持ちのキャラの数が多いほど攻略が楽になるため、開催に備えてキャラを増やしておくのも有効。 ⇒関連リンク:キャラクター交換所 |
| レイド報酬 | 参加報酬としてカクセイの木が複数個設定されてる。 スコアとは関係なく規定の参加回数を満たすだけで獲得可能であるため、ハードルは非常に低い。 ⇒関連リンク:レイドとは何ですか? |
| 殲滅戦報酬 | 討伐Lv報酬 としてカクセイの木が複数個設定されてる。 スコアとは関係なく規定の討伐数を満たすだけで獲得可能であるため、ハードルは非常に低い。 ⇒関連リンク:殲滅戦 |
| 課金 | レイドや殲滅戦、アニバーサリーイベント等に合わせてカクセイの木セットが販売される。 (販売内容は毎週水曜メンテ時に変更) 時間限定でカクセイの木の時限販売案内が行われる事がある(購入可能期間は通知から2時間) |
■好きなキャラ
メインクエストやシナリオイベントではそこまでの強さを求められません。
好きなキャラやイベント配布キャラ、交換キャラで十分攻略できます。
よって、好きなキャラがいる場合はそのキャラを限界突破していくスタイルでも問題なくプレイ可能です。
また、イベント配布キャラクターやキャラクター交換所のキャラは「絵馬」や「昂るつぼみ」の消費無しで限界突破が可能です。
■レイドバトルのスコアを上げたい場合
■殲滅戦のスコアを上げたい場合
■Bユニバースを攻略したい場合■
■強いキャラ
限界突破するには以下の3つのリソースが必要です。
突破ポイントが足りていても資金や強化ポイントが不足する場合は、限界突破を行う事が出来ません。
特に限界突破ではステータスが大幅に上昇する分、レベルアップの時よりも多くの強化ポイントが必要です。
強化ポイントの取得には宝箱の開封、もしくは「全知全能の白鯨」等のアイテムを使用します。
下記リンク先より主要アイテムの価値(重要度)と使用目的などが確認できます。
装備は宝箱の開封や「D2P」ガチャよりランダムで排出されます。
D2Pガチャはポイントが貯まり次第、即回しても特に問題ありません。D2Pを温存しておく必要はありません。
D2Pガチャを回すD2P(ドキドキポイント)は、クエスト報酬やデイリークエストなどプレイの進行に応じて増えていきます。
![]() |
ホーム画面下の「キャラ強化」をクリックします。
表示されたキャラクター一覧画面から、装備を変更したいキャラを選択します。
表示されたキャラクター画面の下にある「メイン装備」「サブ装備」のタブを選択します。
右下の「装備アイテム変更」ボタンをクリックします。
![]() |
装備の取り外しのみなら「倉庫画面」からも実行可能です。
ホーム画面右上の「倉庫アイコン」をクリックしてください。
現在使用されている装備にはキャラアイコンが表示されており当該キャラから取り外す事が可能です。
「メイン装備」の装備枠を拡張したい場合は☆3以上の「限界突破」が必要です。
「サブ装備」の装備枠を拡張したい場合は、強化ポイントを支払う事で各キャラクターのステータス画面から拡張が可能です。
(サブ装備枠の拡張の場合、限界突破は不要です)

装備画面で「再装備設定」ボタンを押します。
当該の消耗品が消滅した際に、同じ装備品が自動で再装備されます。
再装備の際は残り耐久度の少ない物が優先されます。
アイコン右上にマークがつきます |
1つの装備品に同種の品、或いは「ドラ猫の鈴」を重ねる形です。
(1) メインの装備一覧(画面右上宝箱の直下・倉庫アイコン)→アイテム選択で「強化する」→強化画面で消費するアイテムを選択して「強化する」
(2) 「キャラ強化」でキャラを選択→メイン/サブ装備タグの「装備アイテム変更」→強化したい装備アイテムが「選択中」であるのを確認し、
同種の別のアイテムを一覧からクリック→「強化」コマンドが存在するのでクリックします。
※「ドラ猫の鈴」の使用法
(1)の強化画面、或いは(2)の装備アイテム選択後、画面下段の「+」や「MAX」押下で使用実行の確認になります。
また、可能なものでもRank1から1個重ねるだけでRank2にはなりません。
装備を重ねるたびに装備の下のゲージが溜まっていき、ゲージが最大になるとランクアップします。(ランクアップ不可能な装備はこのゲージが常にMAX状態です)
具体的に必要な強化回数は、装備一覧→各アイテム情報「次のランクまであと強化~」項で確認できます。
出撃データを切り替えたためと思われます。
出撃データA・B・Cの間でキャラの装備状態は共有されません。
そのため出撃データAから初期状態の出撃データBあるいは出撃データCに切り替えると、装備が全部外れた状態になります。
以下の手順を踏んでおくと装備の付けなおしを省略できます。
売却資金はノーマルミッションによって石に変換される為無駄にはなりません。
以下のリストに挙げられている装備品は再入手や追加入手が容易な物です。売った事を後から後悔するような物は含まれていません。
倉庫は倉庫画面で手元資金を消費する事によって枠を拡張する事が出来ます。
| 装備名 | 備考 |
|---|---|
| ゲーム開始直後の序盤なら5つほどあれば十分。 追加入手も容易であるため余分をストックしておく必要性は低い。 | |
| 殲滅戦用途に20個ほど確保しておく。 それ以上は売却して問題ない。 | |
| レイド等でスコアを狙う際は大量消費する事になるが、初心者の段階では手元に必要数だけ揃っていれば問題ない。 追加入手も容易であるため余っており邪魔なら積極的に売却しても大丈夫。 | |
| 現状、この装備品が必要になる場面は無い。 倉庫が圧迫されている際の売却候補筆頭。 | |
| パーティー内の誰かに装備させておけば、状態異常スタンを確実に防げるため必需品。 ただし、消費ペースは遅く入手機会も多い為、余っているようなら積極的に売却しても問題ない。 | |
| 使用および売却において効果やメリットが異なる為、プレイ方針によって扱いが異なる。 入手機会は多い為、売却しても問題は発生しない。 詳しくはリンク先を参照の事。 | |
| 上記以外の装備品の売却の可否については装備一覧のページをご覧ください | |
倉庫画面右上にある「倉庫管理」タブの中に任意の装備をまとめて一括売却できる
「選択売却」ボタンがあります。
![]() |
キャラ強化画面左下のボタンを「装備変更」に切り替える事によって、
全装備一括解除ボタンが表示されます。
また、この画面からは個別キャラの装備画面を直接開けるようになるため、
キャラ画面を経由する必要が無い分、装備付け替えのテンポが良くなります。
![]() |
とにかく最優先で入手・ランク上げをすすめられるのがベルト系逸品です。
次点で汎用性の高いドリル系、出撃速度・移動速度系になります。
プレイヤー装備系はスタミナ上限を上げる物があるため、早めに上げておきたいところです。
おすすめ逸品強化の詳細を見る
できるだけ大量のD2Pを稼いでD2Pガチャの回転数を上げることが基本となります。
それ以外には、アニバーサリーイベント時に任意の逸品と交換できる「逸品チケットセット」が販売されます。
また、新規逸品追加時に未入手逸品の中からダンダムで1つ逸品が手に入る「未入手逸品確定チケットセット」が販売されます。
どうしても欲しいという方は購入を検討しましょう。
| チケット名 | 販売時期 | 備考 |
|---|---|---|
| 逸品チケットセット | アニバーサリーイベント 毎年5月と11月 | 任意の逸品を自由に交換する事ができるチケット |
| 未入手逸品確定チケットセット | 新規逸品追加時 | 未入手の逸品の中からランダムで1つが手に入るチケット ハズレ逸品と呼ばれる使い途の無い逸品も存在するため、闇鍋状態での使用はおすすめできない 手元にある程度逸品が揃い、出現する逸品が確定している段階での使用なら、非常に有用 |
①:ホーム画面下の「キャラクター」をクリックします
![]() |
②:開いたメニューから「優先出撃設定」をクリックします
![]() |
③:「優先出撃設定」から出撃メンバーを選択します
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④:出撃画面から「A~C」の編成を切り替える事も可能です
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戦闘画面左下にある「必殺設定」ボタンをクリックし必殺技設定画面を呼び出すのが一番お手軽です。
助っ人キャラクターは属性制限に縛られません。
2023年11月29日のアップデートより助っ人のレベル制限が撤廃されました。
高レベルかつ☆5の助っ人キャラクターを積極的に呼び出すことがおすすめです。
自軍戦力が充実するまでは、助っ人の呼び出しに使用する「4回転エテ公」は手元にストックしておきましょう。
また、助っ人に頼りたくない場合は、各キャラごとに初回無料で属性入れ替えができるためそちらを利用しましょう。
それでも間に合わなくなった場合は「チェーイングガム」で主力キャラクターの属性を変更する事になります。
自軍戦力が充実するに従って、敢えて属性変更を行わなくても問題なく勝てるようになるため、あくまで暫定的な措置となります。
戦闘中の左側、ゲージに砂時計マークが存在する場合があります。
砂時計マークの高さを右の赤ゲージ(敵を削って増えるゲージ)が左の緑ゲージより先に越えないとタイムアップです。
砂時計の数はミッションによって異なります。
操作ミスやアクシデントによって予定外の敗北を迎えそうな場合には、
戦闘の決着が着く前にブラウザのタブを閉じてゲームを開き直せば、その戦闘を無かった事にして再挑戦できます。
(アプリ版の場合はアプリの強制終了)
| 「再戦する」ボタンを選択します 「キャンセル」ボタンを押した場合はST等を消費の上で敗北扱いとなります ![]() |
助っ人選択画面のキャラ名の部分をクリックしてください。
顔アイコンの部分をクリックした場合はステータス性能が表示されます。
助っ人選択画面のサンプルを開く
助っ人アイコン右下に「助」の文字が入っているキャラは当該イベントの報酬ボーナスがUP 赤アイコン→15% オレンジアイコン→10% 緑アイコン→5% |
助っ人には以下の条件を満たしているキャラが適性です。
戦闘準備画面を閉じて開き直せば援軍候補はシャッフルされ別のメンバーが表示されます。
消耗品は消費されません(レイド等でも同様です)
「優先設定」というシステムを利用して、キャラの出撃順序をコントロールする事が出来ます。
「ホーム画面下」→「キャラクター」→「優先出撃設定」からアクセスできます。

キャラ装備「ヘビースターメン」を装備したキャラクターはバトルの先頭で出撃します。
キャラ装備「DENAI」を装備する事により当該キャラクターの出撃を抑止する事もできます。
(ヘビースターメン・DENAIとも消耗品ですがゲーム内で大量に入手できます)
「超昂人ロック」というプレイヤー装備を利用すれば設定したキャラクターの出撃を完全に停止できます。
各キャラは「近距離攻撃(前列)」「遠距離攻撃(後列)」どちらかの属性を備えており、近距離キャラは同時に3体までしかフィールドに出撃できません。
既に3体の近距離キャラが出撃済の状態で、4体目の近距離キャラが出撃準備状態となると「配置スペースなし」が表示されます。
近距離キャラに装備品「縛り亀甲」を装備させる事により、後列への出撃も可能となり解決されます。
(遠距離キャラは、最初から前列にも出撃可能なため特に意識する必要はありません)
近距離キャラと遠距離キャラの判別方法 |
以下の仕様は敵味方問わず共通のルールとなっている。
同一キャラに同種のバフ(デバフ)が複数かかっている場合、もっとも効果の高いものだけが発動する。
キャラクター対象のバフ/デバフとフィールド対象のバフ/デバフは、同じ効果の物同士で加算される。
バフ/デバフは、対になる効果の物によって上書きされる。(相殺処理は行われない)
「攻撃力/魔法力アップ」のバフは戦闘処理を行う際のベースとなる数値がアップする(アップした数値を元に火力の計算が行われる)
「与ダメアップ」のバフは戦闘処理が行われた結果、出力された最終ダメージの数値に対して処理が行われる。
一般的なプレイの範囲のおいては大きく気にする必要はありませんが、以下のような影響があります。
またレイドイベントにおいては所属陣営に応じた特効勢力が指定され、スコアに大きな影響を及ぼします。
よって、レイドにおいてハイスコアを目指す場合は、所属陣営に応じた出撃キャラの選定が重要になります。
一部のキャラクターは一般的な属性(太陽・月・星)とは異なる、
特殊属性と呼ばれる特殊なステータスを持っています。
主にキャラクターのバフ能力の発動に関わります。(初心者の段階では気にする必要はありません)
詳細は下記リンク先をご覧ください。
戦闘中に様々な恩恵をもたらす、補助効果を発動させる為のシステムです。
自動で効果の発動する「パッシブタイプ」とプレイヤーが手動で操作する「アクティブタイプ」があります。
レイド戦におけるバッファー・デバッファーキャラの事を慣例的にサポーターと呼び習わす場合がありますが、戦闘時におけるサポーターシステムとは異なります。
メインクエスト 第1部Area4-8(NORMAL)クリア後に解放されます。
最初のサポーターとしてユーノが自動的に加入します。
現状、基本的なプレイにおいてサポーターの取得は不要です。
サポーターが居なければプレイが詰んでしまうといった場面は存在しません。
また、サポーターの取得や育成には「昂るつぼみ」を始め、多くのリソースが必要となるため、初心者が無理に取得する必要はありません。
長期的にプレイを続け明確な必要性を感じた時に取得する、という形で問題ありません。
また、レイドにおける最終到達目標地点とされる総スコア100億点についても、サポーター無しで到達が可能です。
取得は常時行える為、必要だと感じた時に取得するという形になります。ずっと取得しないままでいても、特に問題ありません。
サポーターは、取得や育成にあたり多くのリソースが必要となるため、有効活用には相応の手元資産が必要な点も注意が必要です。
現状では、主にレイドでのハイスコアを狙う際や常設の高難度コンテンツBユニバース(VERY HARD)の攻略補助、
もしくはハニーキングを取得してリソース回収を目的とする人が多いようです。
強力な性能を持つサポーターも多い為、有効活用出来れば非常に大きな助けとなる事は間違いありません。
反対に、そういった明確な目的や運用計画がない場合は、急いで取る必要はありません。
特に問題ありません。
勿体ないと感じる場合は、シナリオの進行でもらえるユーノさんを発動して消費しておくといいです。
1日1回ランダムでアイテムをドロップしたり、特定の条件下でハニーの出現率をアップさせます。
毎日コツコツ報酬を積み上げるタイプのサポーターであるため、取得する気持ちがあるなら、出来るだけ早く取得した方が有利になると言われます。
ただし、取得と育成に必要なリソースと、得られるリターンを計算すると、かなりの長期間にわたって運用しなければ、基本的に赤字となります。
また、リターンを得る為には、ドロップがあるまで毎日必ずSTを消費してバトルを回す必要があります。
(これについては開催中のイベントとの兼ね合いやVIPランク等によっても状況が変わります)
ハニーキングを取得するかしないか、黒字か赤字かは状況や運用によって代わり、また議論の絶えない要素である事を勘案した上で慎重に判断してください。
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一般的に「時短チケット」はゲームを続けると大量に供給されるようになるため不足する場面は少ないですが、
緊急に時短チケットが必要な場合は、交換所よりトークンと引き換えに時短チケットを大量獲得する方法があります。
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「宝箱」開封の際に必要となるミニゲーム(通称テトリス)が面倒な場合は、
開封作業を全自動化するオート設定が存在します。
宝箱開封画面の設定ボタンより設定してください。
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あらかじめ設定画面から挙動を設定しておかなければAUTOボタンを押す事は出来ません。
(ドロップした重要装備が自動売却されてしまう等の事故を防ぐためです)
リンク先【「自動配置について」の中にある「AUTO設定例」の項目】などが参考になります。
AUTO設定を行う場合の設定画面例を開く
ゲーム開始直後で、ポイントの不足する序盤は「資金化」の部分を「自動配置」に変更してみてください。
ただし「その1」内にある資金系アイテムに関しては「資金化」に固定しておく、
「その2」内にある彗星破壊系アイテムに関しては「使用」に固定しておく事をおすすめします。
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装備アイテムの良し悪しが分からない場合は、最初のうちは全部保管で問題ありません。
(不要な物は後から手動売却して資金に変える事が出来ます)
テトリス画面右下の「設定画面」を開いて各種演出をカットしてください。
特に「宝箱開封画面の演出を高速化する」は非常に効果があります。
宝箱設定画面![]() |
手動よりは効率は落ちますが、気にするほどの差はありません。
主にオートはD2Pの産出量に差が付くと言われています。
面倒な場合は気軽に自動化して大丈夫です。
普通にシナリオを進めるだけで達成可能ですが、どうしても急ぎたいなら消費ST18で敵が90体出現するノーマル7-4がオススメです。
敵が90体以上出現するエリアは他にもありますが、どこも消費STがノーマル7-4よりも多いので
スタミナあたりの敵数を考えると今のところノーマル7-4が最も高効率と思われます。
特定の敵を倒したいけどどこにいるのか分からない
過去、メインシナリオ更新時などに特定の敵を倒すミッションがありましたが現在では行われていないため参考程度に。
敵の姿(CG)と分類名(カテゴリ)はブラウザ下のオンラインヘルプ内、
バトル>敵一覧で確認してください。
最近はINFORMATION→お知らせの中に書かれていることがあります。
イベントが始まったらプレイする前に一度お知らせを読んでみることをオススメします。
フラスト怪人などボス級の敵の場合は、wikiのサイト内検索を利用するとメインクエストのどのステージに出てくるか分かる場合があります。
| フーマン:45,ザイン:3,コマンダー:2 |
| フーマン:20,ザイン:20,滅忍20 |
| フーマン:30,ザイン:30,コマンダー:30 |
| フーマン:17,ザイン:34,滅忍:34 |
ハニーは、デイリークエストとイベントクエストを除く全難易度のメインクエストにごく希(5%程度?)に出現します。
スキップチケットを使用した時短戦闘の場合は、茶色ハニーが出現する場合があります。(時短戦闘では茶色以外のハニーは出現しません)
敵の出現数が通常の+1になると出現することが分かります。ハニーが最後の1体になると逃亡してしまうので注意しましょう。
魔法攻撃はハニ噛み王子を装備しないと通用せず、倒すことができません。
出現したハニーの色によって落とす宝箱の数が違います。(茶=1個、緑=2個、青=3個、赤=4個、黒=5個)
キャンペーンで出現率がアップする場合があります。
2022/11/9のアップデートでハニーの出現タイミングが早くなり、逃げられることが少なくなりました。
2023年に実装されたサポーターのハニーキングで出現率を上げることが可能です。
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| 第1部 | Area12-10 | 18個 |
| 第1部 | Area35-5 | 18個 |
| 第1部 | Area35-12 | 18個 |
| 第2部 | Area18-4 | 18個 |
上記4箇所が18個で同値となっています。
基本的に推奨されません。
序盤は不足しがちなハート経験値や強化ポイントも長期的には余ってくる傾向となるため宝箱を消費してまで獲得する意味は薄いです。
また、宝箱の開封によって獲得出来る装備や石といった報酬を取りこぼす事になります。
宝箱からの変換は非常時の緊急手段となります。
但し、レイドで高スコアを取れるようになると、数千~数万個といったレベルで宝箱が溜まっていくため、パズルだけで消費するのは非常に時間が掛かります、その場合は一考に値するでしょう(現在ではサブ装備を開放していくと強化ポイントが不足しがちなため、「全知全能の白鯨」を推奨します)。
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効率良くD2P(ドキドキポイント)を稼ぐ方法としては
などが考えられます。
最優先で推奨されるのはNORMAL難易度のメインクエストの全クリアです。
HARDやEXTRAに取りかかる場合は、先にNORMAL難易度を全てクリアしておきましょう。
NORMAL難易度のクリアによってレベルも上がるため、序盤のHARDやEXTRAのステージも簡単に攻略できるようになります。
難易度HARDやEXTRAに挑戦する主な目的は、
初回クリア報酬の回収と後述の「BOX狩り」を開放するためです。
これら難易度では、ステージのレベルが自分のレベルに近付くにつれ敵軍が侮れない強さとなり、
それなりに限界突破や装備強化を重ねておかないと歯が立ちません。
助っ人を呼ぶことである程度は緩和できますが、自軍の主力メンバーは積極的に強化していきましょう。
また、Lv100超のレベル上限UPに関わる「BOX狩り」を行う際は、
スタミナ消費を考慮しても、当該ステージのEXTRA難易度に挑戦するのが最善と言われています。
一部高難度エリアで一定確率で出現する特殊な敵モンスターである
「トレジャーボックス」や「パンドラボックス」を狙い集中的にクエストを回すことです。
これらモンスターからは「レベル上限UP」に必要な特別なリソース等がドロップするため、
狩りの対象となっています。
詳しくは「『トレジャーボックス』および『パンドラボックス』について」を参照してください。
開催中のイベントへの参加目安です。
レベルを満たしていない場合でも「助っ人」の力を借りてステージを突破する事は十分可能です。
| 自軍主力のレベル | 参加の目安 |
|---|---|
| 5 | イベントへの参加および報酬チップの獲得が可能 |
| 20 | 低レベル帯(Area1)の安定周回が可能 報酬キャラの安定した獲得が可能 |
| 40~50 | 中レベル帯(Area2)の安定周回が可能 報酬キャラの安定した☆5までの限界突破が可能 |
| 60~ | 上級ステージ(エスカレーションステージ)への挑戦が可能 |
| 80~100 | 上級ステージ(エスカレーションステージ)をコンプリート可能 |
強力な助っ人キャラクター(☆5・レベル100以上)の助けを借りる事によって、高レベルのイベントエリアをクリアします。
1度クリアしたイベントエリアは「時短チケット」を利用する事によって、バトルをスキップして報酬を獲得する事が可能です。
また、イベントバトルでも経験値は獲得可能であるため、プレイヤーレベルの成長にも貢献します。
ただし、時短でスキップした場合はイベント報酬チップが20%減額されるため低レベルエリアを周回した場合と、どちらが得になるかはケースバイケースとなります。
イベントで獲得したチップを報酬へと交換する方法です。
どちらの方法からでもチップ交換所画面を開けます。
イベント報酬交換リストに並ぶアイテムの価値や役割が分からない場合は下記リンク先も参考にしてください。
関連リンク:初心者用:アイテム価値早見表
![]() | ![]() | ![]() | 巫女絵馬 銀の巫女絵馬 金の巫女絵馬 |
入手の優先度は、各種絵馬系アイテムが最優先となります。
特に無印の「金の巫女絵馬」と「銀の巫女絵馬」は絶対に逃さないようにしましょう。
無印絵馬の取得が完了したら下記の「カクセイの木」を取得していきます
(可能であるなら「巫女絵馬R」各種と「巫女絵馬SR」各種も取得しておくといいですが、
そこまでの余裕が無い場合は無印絵馬と無印カクセイの木を優先してください)
![]() | ![]() | カクセイの木・中 カクセイの木・小 |
絵馬に続いて優先されるのが「カクセイの木の中」と「小」です。
(可能であるなら「カクセイの木R」各種と「カクセイの木SR」各種の取得も望ましいですが、
そこまでの余裕が無い場合は無印のものを優先してください)
![]() | カクセイの木・必殺or固有 |
「カクセイの木の中」と「小」の取得を終えたら「カクセイの木・必殺」または「カクセイの木・固有」の取得を目指します。どちらかといえばカクセイの木・必殺の方が需要が多いです。
これらは序盤は特に不足しますが、ゲームを長く続けていると余ってくるためその場合は優先度を減らしましょう。
![]() | 昂るつぼみ・束縛 |
また、イベント配布キャラの取得に必要となる「昂るつぼみ・束縛」を確保して配布キャラの取得と限界突破を忘れずに。
![]() | 昂る種 |
序盤は配布キャラクターの交換に必要となる「昂る種」を優先して交換するのがおすすめです。
![]() | 宝箱 |
交換個数に上限が設けられているタイプの宝箱は、格安レートで宝箱を入手できるチャンスであるため可能なら回収がおすすめです。
(交換個数に制限の無いタイプの宝箱は、レートが割高となるため回収の必要はありません)
【注意】 「全知全能の白鯨」に関しては、宝箱開封や各種下位互換アイテムにより代替可能であるため取得優先度は低くなります。 緊急にステータスポイントを必要している、もしくはイベントチップが余ったら最後に取得するくらいの感じで大丈夫です。 ランスシリーズ経験者のかたはご注意ください。
![]() | 昂る種 | ![]() | 昂るつぼみ・束縛 |
|---|
「昂る種」は「キャラクター交換所」から新規キャラクターを入手・強化する為に必要となるリソース
「昂るつぼみ・束縛」は開催中のイベントで配布されている報酬キャラなどを入手する為に必要となるリソースです。
「昂るつぼみ・束縛」は入手時に自動消費され消滅しますが、「昂る種」はイベント期間終了後も手元に残るため、
イベント毎に積み立てて、後でまとめて利用する事も可能です。
昂るつぼみ(束縛)を取得することはできなくなります。これをドロップする敵の出現もなくなります。
(イベント内の各ステージにもその旨が記述されるようになります。)
通常のつぼみに変換されたりすることはありません。
仕様であり、☆4や☆5にするためには絵馬やつぼみを投じる必要があります。
復刻イベントでも☆4以上には出来ません。
毎日1割(蝶鉱石を毎日1回スタミナ回復に使う)して不足分は元気の原液を補うのが基本方針になります。
スタミナをイベントに全てつぎ込む前提だと大まかな目安は以下。
ただし新規イベントか復刻イベントか、高めの難度のクエストをクリアできるか、どのくらいボーナスを乗せられるか等の条件により変動します。
特に『探索型(ST10で1歩進むタイプのイベント)』でアイテム系も全種取得するには膨大なSTが必要です。(ガチャ特効キャラ不在なら全種は諦めて取捨選択を推奨します。)
回復するごとに必要個数は1個ずつ増え、2割(=石2個)くらいまではいいのですが3割以降は消費量が多いので、蝶鉱石の代わりに元気の原液でスタミナを回復するのも可です。
複数の難易度の周回クエストが用意されている場合、どこを回っても大差ありません。クリアできるところを周りましょう。
手元戦力(限定キャラを所持しているか等)の状態や蕾・束縛を優先するかチップを優先するか、時短チケット使用の有無など、状況に応じて判断します。
一応、難易度が高い方が若干ボーナスを稼ぎやすい傾向にありますが、消費スタミナが少ない方が宝箱を稼ぎやすい場合があるためあえて低難度を選ぶユーザーもいます。
間に合います。
ランスコラボは毎年秋に開催されることが多いです。(同時に前回開催分も復刻されます)
また、過去に既に復刻済のものは順次常設化され、いつでも閲覧できます。
過去の配布キャラに関しては、常設の「キャラクター交換所」より無料で入手可能です。
過去の限定キャラに関しては、イベント開催時に復刻されます。
「昂るつぼみ」1000個での交換も可能なため、目当てのキャラをガチャを回さずに入手することも出来ます。
2025現在イベントには主に以下の内容の物があり、それぞれ傾向が異なります。
なお、復刻に関して公式からの告知は行われていないため、以下はあくまで傾向をまとめた物となります。
恒常化されたストーリーは、ホーム画面下の「ストーリー」を選択した上で「イベント」タブから閲覧可能です。
| イベントの種類 | イベントの内容 | 復刻時期 |
|---|---|---|
| 季節イベント | 正月やクリスマスといった季節のイベントです | 翌年に復刻されます。 復刻から1~2年ほど経過した後、恒常化されいつでも閲覧可能になるようです。 過去の限定キャラに関してはイベントシーズンに毎年全て復刻されます。 |
| 単発ストーリーイベント | 季節のイベントには絡まない単発のイベントです | 以前は復刻開催が行われていましたが、近年は復刻される事は無いようです。 実装から1~2年ほど経過した後に、恒常化されいつでも閲覧可能になるようです。 過去の実装キャラは一部例外を除き恒常入りしている事がほとんどです(限定キャラは不定期に復刻されます) |
| ランスコラボ | ランスとのコラボイベントです | 毎年秋頃(概ね9月)に開催されます。 次回開催時に前回のものが復刻されます。 復刻から1~2年ほど経過した後、恒常化されいつでも閲覧可能になるようです。 過去の限定キャラに関しては開催時に全て復刻されます |
| 自社コラボ | ランス以外の自社タイトルとのコラボイベントです | 毎年春頃(概ね4月)に開催されます。 初回開催から、2年後に復刻開催が行われるようです。 ただし、その後もイベントの恒常化は行われないようです。 過去の自社コラボイベント一覧(ランス以外) ・超昂大戦×パスチャ3 変身!VS変身! ・母娘超昂! 使用人は異世界で主を探す ・超昂の空に夜が来る! ・あやかしと呼ばれた少女 ・闘神都市外伝~超昂の戦士達~ |
| 他社コラボ | アリスソフト自社以外とのコラボイベントです | 現在、他社とのコラボイベントは、過去2回しか行われいないため傾向は不明です。 以前、開催された『英雄*戦姫WWX』とのコラボイベントは、開催から2年後に復刻が行われました。 ただし、その後もイベントの恒常化は行われていません。 |
恒常化されたイベントの報酬キャラはキャラクター交換所で入手・強化可能です。
(総覧の昂るつぼみ交換やガチャからの排出は行われていません)
強力なボスキャラクターをプレイヤーが協力して撃破していく期間限定イベントです。
(参加は完全にソロとなりマルチ要素やチーム要素はありません)
開催時には運営より事前に告知があります。
出現ボスの詳細などはレイドを参照の事。
レイドは、スコアに関係なく参加回数をこなすだけで、十分なイベント報酬が獲得可能です。
参加、即撤退を繰り返して「時短チケット」を連打するだけでも回数は稼げるので、
積極的な参加をおすすめします。
レイドスコアの大小が、他のプレイヤーに影響を及ぼす事は一切ありません。
極論、スコアがゼロであっても、誰の迷惑にもならないので一切気にする必要はありません。
参加回数を稼ぐためだけの参加であっても歓迎されます。
特にそういった要素はありません。
ボスはレベルが上昇するほど総HPが増えていきますが、強さが変化する事はありません。
また、それによってスコア稼ぎの損得は発生しないため、自分の都合の良いタイミングで参加できます。
チーム要素やマルチ要素はありません。
他のプレイヤーとチームやグループを組んで稼ぐ的な要素は一切無いので、
単独で気軽に参加して大丈夫です。
ありません。
特定の曜日や時間帯に戦場が開いたり、限定でボスが出現するといった要素もありません。
開催期間中の間なら、どのタイミングで参加しても大丈夫です。
特にありません。
スコア自体は上位者から順にランキングで名前が公開されますが、それに絡んだ報酬はありません。
(いちおうスコアランキング上位1000位内に入れば記念アイコンがもらえますが参加賞程度の意味合いです)
ランキング上位者限定報酬といった物も存在しないため、ランキング入りはあくまで個人的な目安や目標となります。
ランキング報酬を獲得するために廃課金しなければならない、といった要素はありません。
メンテナンスあけの16:00~翌日3:59含め7日間毎日欠かさずログインしてミッション報酬を受け取っていれば配布は7日間の為、
8日目の4:00~9:59(メンテナンスまで)は受け取れません。1日でもログインしてなかったりミッション達成ボタンをタップしてなければ上記の時間帯で受け取れます。
他に凸したキャラはなしで、SSR,SRがそれぞれ5体、6体です。 -- [bMIk8zyPvGI] 2021-05-25 (火) 00:48:56
ほんまクソ仕様やったわ -- [FC.62jaFr7o] 2021-12-14 (火) 20:33:48
ぶっちゃけミッション達成しても割りに合わないから廃止でエロコマ無敵設定か一撃で捕獲するようにしてくれないと時間切れでてったいとかなるからどうにかして欲しいわ -- [BktlHv8QsmU] 2022-05-01 (日) 22:28:07
特に今回のイベントでは探索の戦闘で獲得できるチップがわずかだから、レッドフーマンでもないかぎり無理する必要はない。(半分以上は宝箱からのドロップ)
仮にノーマル探索で無理してがんばった場合、ボーナス10%違ったら、チップ換算で約2枚違うことになる。これを多いと思うか少ないと思うか。 -- [HQ3W7kQEkcg] 2022-05-02 (月) 01:57:25
どこか記載あったらすみません -- [JHU77xo1zP.] 2022-05-15 (日) 16:26:21
自分も何度か読み込み直さないとゲーム始まらない事があるから試してみたけど一発で読み込んだし心做しか動作が軽快になった
良い情報ありがとう、助かった -- [6o6UFh9.Spc] 2022-08-04 (木) 14:53:06
を追加していただけると幸いです -- [KrcRPcQ7R42] 2023-09-20 (水) 22:47:33