GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
公式の超昂大戦初心者講座New!(2022年12月7日以降対応版)が存在するので、これからゲームを始めようとする方は一読をお勧めします。
ゲーム画面下の「ヘルプ」にも各種情報が掲載されているので参考にしましょう。
また、特定の疑問やより詳細な仕様についてはよくある質問も活用してください。
とりあえずプレイ開始してからwikiを見に来た、お急ぎの方へ向けたまとめです。
効率よく進めるため、以下の点は毎日/定期的に消化しましょう。
貴重なリソースを無駄にしないよう、使い分けを覚えましょう。詳しくはよくある質問やアイテム価値早見表を参照。
| すぐ使っていいもの |
|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ガチャに好きなキャラが来るまで温存 |
![]() |
| ゲームに慣れるまで温存 |
![]() ![]() |
ファストまとめ終了
チュートリアル中に

から一人
チュートリアル終了後に

から一人貰えます。
戦力としては誤差なので見た目で好みのキャラを選んでいいでしょう。
このゲームで初心者が最優先すべきは、過去のイベント配布キャラ(R)を☆5まで限界突破させることです。
ガチャでSSRを狙うよりも、確実に、かつ圧倒的に戦力が強化されます。
![]() | 昂る種 |
|---|
「昂る種」は、シナリオイベント開催中(月に約2〜3週間)のみ入手可能です。
イベントが開催されているなら、真っ先に種を集めてキャラを交換しましょう。
イベントがない期間は、メインクエストを進めて「プレイヤーLv」を上げることに専念しましょう。
![]() 魔女シズク | 優秀な回復役。序盤の安定感が激変します。 |
|---|---|
![]() ビートアイドル・タマキ | 使い勝手のいい全体攻撃アタッカー。 |
総合力を考えるとこの2人が非常に優秀で、シズク→タマキの順に交換するのがオススメです。
初心者向け交換キャラクターの案内 も参考になります。
・魔女シズク:ヒーラー+全体攻撃必殺
・ビートアイドル・タマキ:全体攻撃必殺+全体ゲージ配布
・ビートアイドル・アキエ:全体攻撃必殺+速度バフ
・ハロウィンキレー:全体攻撃必殺+しゃーべりタイガーを装備できる
・魔女ハッピー:イベントでのダメージボーナス狙いの単体攻撃必殺+全体ゲージ配布
あくまでも一例です。
戦力が不足している内はヒーラーを1人入れた方が安定します。
昂る種で交換できるオススメキャラはロケットエンジンを装備できるキャラに偏りがちなので、しゃーべりタイガーを装備できる魔法キャラも入れておくのはオススメです。
メインクエストや通常イベントを余裕を持って攻略できるようになれば、次は閃忍ツカサを編成に組み込みましょう。(宝箱の獲得:閃忍ツカサ)
キャラ20体、平均レベルが25~30くらいあれば安定して周回できます。
低難易度でも回数でカバーでき、「昂るつぼみ・束縛」や「昂る種」を集められるので、高難易度に歯が立たなくても諦めず周回しましょう。
「昂るつぼみ・束縛」より「昂る種」の方が交換しやすいため、最序盤は過去イベの優秀なキャラを優先してから今イベキャラを取得するといいでしょう。
![]() | 昂るつぼみ・束縛 |
|---|
昂る種が手に入るイベントが開催されていない時は、無理に強敵に挑む必要はありません。
メインクエストを進めるにあたり、抑えておくべきポイントです。
このゲームでは、プレイヤーLvとクエスト難易度の差によって、クリア時に貰えるEXPが決まります。
プレイヤーLvより難易度が高いステージをクリアすると、大量のEXPが貰えます。
☆5まで育てたRキャラが3~4人程度いれば、自分より格上のステージも普通にクリアできるようになり、プレイヤーLvもスタミナも面白いように上がっていきます。
まずはプレイヤーLv100(メインクエスト難度100)の到達を目標にしましょう。
キャラが増えてきたら、必ず「キャラクター一覧」の優先設定を行いましょう。
メインクエストを進めていて、「勝てない」「リソースが切れた」となった時の解決策です。
このゲームは、高レベルの助っ人を呼べば大抵のことは解決します。
攻略中に直面しやすいリソース不足の解消法です。
戦闘中にブラウザを閉じたり中断したりしても、再ログイン時に「再戦する」を選べば、その戦闘を最初からやり直せます。
注意:「キャンセル」を選ぶと、消費したスタミナやアイテムは戻ってきません。基本的には「再戦」を選びましょう。
このゲームの基本的なリソース(強化ポイント、装備、蝶鉱石、アイテム)は、宝箱を開封することで手に入ります。「スタミナ(ST)が切れたら宝箱を開ける」のが基本的なサイクルです。
このゲームの特色として挙げられるのが、スタミナとスタミナ回復アイテムが尽きない限り宝箱を稼ぐことができ、その開封や関連するミッションによって、
一般的なリソースに加えて、蝶鉱石、昂るつぼみといったガチャ関連のアイテムまで入手できる点で、宝箱が非常に重要な要素となっています。
各アイテムの価値や役割が知りたい方は、アイテム価値早見表にて初心者向けにまとめられています。参考にしましょう。
パズル形式でポイントを獲得する際、以下の優先順位で配置しましょう。
| 強化ポイント名 | 優先度 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| スタミナ | 高 | 防御力と魔法抵抗力に次いで、不足しがちです。 | |
| 攻撃力 | 中 | 数値の高いものだけを配置して、数値の低いものはベースや資金にしましょう | |
| 魔法力 | |||
| 防御力 | 最高 | 常に不足しがちのため、最優先で確保しましょう。 | |
| 魔法抵抗力 | |||
| ハート(EXP) | 高(序盤) ↓ 低(終盤) | 序盤、防御力と魔法抵抗力に次いで、不足しがちです。 ゲームに慣れるにつれ、余る傾向になってきます。ベースや資金にしましょう。 | |
スタートダッシュログインボーナスでもらった「全知全能の白鯨」から手に入れた強化ポイントが尽きれば、あとは宝箱から手に入れるのが主な入手手段となります。
限界突破などで大量の資金が必要になります。主な稼ぎ方は以下の2つです。
交換所の「開発ラボ」では、資金を使ってトークンを入手し、貴重なアイテムと交換できます。
閃忍ツカサは、必殺技であらゆるリソースの元である宝箱を1~3個獲得できる重要キャラです。
スーパードリルの装備や、神騎アルゴル、ビートアミュレット・ノノノ、ビートアイドル・タマキなどで必殺ゲージを稼いでなんとか発動させましょう。
(助っ人でツカサを選ぶ際は、☆の数より装備品を見よう。スーパードリルRank5が望ましいです)
装備は主に宝箱やD2Pガチャから入手できます。序盤は以下の「当たり装備」を主力メンバーに持たせることを目標にしましょう。
「宝箱開封・アイテム一覧」タブから「超昂装備一覧」ページに入ると、超昂装備引き換えチケットが即座に配布され、超昂装備を一つ交換できるようになります。
装備するのにメイン装備スロットが3つ必要なため☆5まで限界突破したキャラクターが必要ですが、通常の装備アイテムよりも圧倒的に強力なため、序盤の攻略に便利です。
ただし、1つ目はチケットで簡単に入手できますが、2つ目以降を入手する際には殲滅戦で入手できる栄石
が、
長いと半年に1回しか開催されない殲滅戦の報酬2回分、または課金で買い足す必要があるほど多く要求されるため、後悔がないように考えて選びましょう。
DDアクセラレーター | 初心者にオススメ。 Rank1から実用レベルの性能で、攻撃力・魔法力+2000、行動速度-5secによってどんなキャラでも最強最速になります。 初心者を卒業して超昂装備のRankを上げを意識し始める頃には後述の聖剣コスモスの方が汎用性が高くなりますが、単純な火力アップならDDアクセラレーターが超昂装備の中で最も優れています。 |
|---|---|
聖剣コスモス | 中級者以上や長期を見据えた効率重視のプレイヤー向け。 上級者も愛用する強力な装備ですが、Rank1のままでは行動速度が速くならないので、初心者にとってはDDアクセラレーターより明らかに弱いです。 Rank2にできれば一気に使いやすくなりますが、それには殲滅戦等で入手できる栄石 |
内縛陣 | 初心者には非推奨。 序盤は全く役に立ちません。上級者でも扱いが難しい装備です。 |
無名の祭祀書 |
限界突破(☆を増やす)と、ステータスが飛躍的に向上し、装備枠も増えます。
| ☆の数 | ステータス増加率 (☆1を100%とする) | メイン装備 スロット数 | 通算限界突破ポイント | 消費資金 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | SR | SSR | ||||
| ☆(初期) | 100%(基準) | 1 | 100 | 300 | 1000 | --- |
| ☆☆ | 150%(切り上げ) | 1 | 200 | 500 | 1300 | 5000 |
| ☆☆☆ | 200% | 2 | 300 | 700 | 1600 | 10000 |
| ☆☆☆☆ | 250%(切り上げ) | 2 | 450 | 1000 | 2050 | 15000 |
| ☆☆☆☆☆ | 300% | 3 | 600 | 1300 | 2500 | 20000 |
※☆3以上になると必殺技と固有効果の覚醒強化も可能になります。
以下の3つの方法で「突破ポイント」を貯めることができます。
「絵馬」アイテムを使うのは基本的にSSRキャラだけに絞りましょう。
育成の目安や誰を限界突破すべきか?が参考になります。
「昂るつぼみ」は、このゲームにおける「天井」の役割を果たす、非常に希少なリソースです。使い道には細心の注意を払いましょう。
各キャラクターには【加入+好感1~3】の4ストーリーに加え、さらに2種類のHシーン(純愛・敗北)が用意されています。
こちらを参考にしてください。
![]() |
| エロコマンダー |
メインストーリー1章2話を閲覧後、14時間おきに出現する紫のオーラを纏った怪人です。
一度出現すると8時間滞在します。曜日ごとの詳しい出現時刻は覚醒強化の表を確認しましょう。
敗北Hを回避したい場合
![]() |
| トレーナーフーマン |
ガチャは好きなキャラを回しましょう!
季節もののイベントやコラボイベントは期間が2週間あり、前半週と後半週でピックアップキャラが切り替わります。
後半週になると前半週キャラはガチャから出なくなり、つぼみ交換もできなくなります。
前半週のキャラを後半週でも引けると勘違いして取り逃すケースは散発的に起きています。
コラボイベント等で目当てのキャラがいてゲームを始めた人は注意したほうがいいでしょう。
(無理のない範囲で) 課金を検討する場合、以下のものがコスパに優れています。
初心者応援セットの内容
スタートダッシュ10連ガチャの内容
よく分からん序盤にRを星3まであげたけど、なくても多分なんとかなったた。イベの種で過去の配布Rを星5にすれば足りるから一通り終わらせるまでは温存したほうが良い。
ガチャ産あげるにしてもストーリーで大量に手に入る絵馬で十分。 -- [buB0UcQniyw] 2023-10-10 (火) 15:49:06
常に経験500もらえる状況で初挑戦半額が重なると90辺りまでガチのノンストップになるんじゃないかな -- [.BtpcpErECc] 2023-10-14 (土) 18:32:22
50~くらいになると上げられなくなるのでストーリーに行く。
イベ産キャラ星3、5が3~5人くらいいたらほぼノンストップでストーリーの終わりまで行ける。
属性染めクエが面倒なので戦力バラけさせつつキツイところはサポ頼り。
毎日石2個くらい割ってても増えるから急ぐならぶっぱする感じ。
ランスコラボの諸々のボーナスアリ状態だったから、ない時だとちょっと効率落ちるかも。
ご参考までに。 -- [buB0UcQniyw] 2023-10-18 (水) 21:28:19
とにかく昂る種手に入るイベント時じゃないと、戦力的にどうにもならんね。 -- [PdQD1JfIuFk] 2023-11-11 (土) 21:46:20
マユリ交換にかかった種交換コストをイベントボーナスの差額で回収する前に自前のSSRアタッカー用意できたら意味ないと思うんだけどマユリを先に交換してよかったと思えた? -- [4f4GYgorHMA] 2023-12-16 (土) 21:28:23
序盤だと装備もLvも低くダメージがそこまで稼げないので、ボーナスをちょっと増やせる程度だった記憶。それも必殺充填が低く必殺を打つのもちょっと大変。ノノノ辺りも優先1に入れてバフとゲージアップ狙うのがベターか。序盤を過ぎれば稼げる量も増えるんだけどね。
で、マユリ以外のSSRアタッカーを用意できるなら、マユリの優先度は一気に低くなる。ただ、SSRの凸コストはかなり重く、効率を考えた場合、初心者が凸するSSRアタッカーはレイドでも使えるキャラにしたいので、Aルビーか超ナリカ、いないにしろせめて超キリエルクラスとなると、入手時期がかなり限られてくる。
なので、それが開催されるまでの期間のダメージボーナス目的のアタッカーをどうするかとなると、マユリが最有力候補に挙がってくるんじゃないかな。
オススメとしては、まず種で3人以上は交換して、メインをLv100まで攻略できる戦力を整えてから、SSRアタッカーが不在ならマユリを交換といった感じかな -- [mlS9meguCHA] 2023-12-16 (土) 23:12:37
タマキとアキエがいればストーリーの終わりまで足りる。
単体攻撃キャラが必要なら借りればいいし。 -- [buB0UcQniyw] 2024-01-19 (金) 22:51:32
本物の初心者はレイドどころか普通のイベント戦で最大ダメージ1万が出せません
なので課金やつぼみを使わずイベントボーナス20%をお手軽に稼ぐために用意するのがマユリです
助っ人で借りてきたキャラの出すダメージはイベントボーナスの査定には入らないので
例えSSRでもLv100にするだけじゃ1万ダメージ出ないので凸やら装備の補強やらにそれなりのコストがかかるわけですが、そのコストをスキップしてとりあえずお手軽に1万出せるのが最大のメリットです
当然、既に良いSSRキャラを持っていたり、どんどん課金してキャラ強化していくというスタイルの人なら、わざわざマユリをとる必要はないです -- [xVirk0/XHTY] 2024-01-22 (月) 20:49:51
初心者なら勝手にLv上がってスタミナ回復するから物量で押せる。
ストーリー進めるだけでスタ剤も増える。
といかダメージでボーナス変わるのすら今知ったわ…いきなりわーっと説明出されても一々全部読まないよ多分。
そんで読み飛ばしてもイベントのアイテム回収くらいはなんとでもなる。 -- [buB0UcQniyw] 2024-01-23 (火) 22:27:18
やってくれるコのマユリの入手。で、そのままレベルアップとスタミナ消費のループ(イベント利用でLv95付近まで)に入れたし最優先で取ってよかったと思うよ。 -- [qleImHuTNGo] 2024-03-04 (月) 02:15:59
ただwikiのこのページは、初心者が読む事を考えずに書きたい人が書きたいことを書きまくってるせいで分かりにくくはなってる
読む人視点のことを考えて無い自己満足記事状態ではある
ファストまとめとか全然ファストになってない異常な長文だし -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-01 (日) 14:27:53
wikiだから誰かが足してけばこうなるわな -- [XPbY3lPcj.A] 2024-09-01 (日) 15:03:25
書いてるままだけど、負けてもポイント入るとか始めたばかりの人は絶対気付かないし入るポイントはゴミでも自分の強化への導線になってる -- [XPbY3lPcj.A] 2024-09-02 (月) 00:55:20
ポイントゴミの時期の優先度低い知識を最低限押さえておきたい要素一覧みたいなところに並べるもんじゃないと思います
ゲームに慣れてきたらとかそういう項目向きだと思いますよ -- [SJS1wwNaSUs] 2024-09-02 (月) 01:40:47
「なるべく毎日やるべきこと」「やっちゃいけないこと」「キャラの育成仕方」「育成リソースの確保方法」「優先設定」「Hシーンの見方」くらいまで削って削った分はよくある質問ページに投げた方が良いのかも -- [4jMeE4KsMPY] 2024-09-02 (月) 00:10:21
個人的には「よくある質問」に投げるという案も賛成です -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-02 (月) 04:42:07
1 編成の記録機能を使い、現状の優先設定を空きスロットに記録。
2 ALLタブから目当ての属性以外のタブ(太陽、月、星)を選び、『出場しないキャラを優先設定から外す』
3 出撃可能な属性のタブを選び、特に育ってるキャラを優先1に、Lvは上がってるけどそこまで強くないキャラを優先2へ
4 ステージをクリア出来たら編成記録から主戦力の優先設定をロードし元の出撃設定へ
これでだいぶ攻略が楽になるんじゃないかな。制限ステージで毎回ゲストを借りていた人とかはどうぞ。なんだったら3属性別に編成を記録してもいいかもね(2属性ステージは属性交換の初回フリーを使って主力を均等に割り振ればわりとなんとかなる) -- [PGI6sOASZ5Y] 2024-11-09 (土) 18:01:06
メインストーリー第一部までクリアしたので、序盤の手引きについて感じたことを記載します。
まず、入門ミッションをいくつかこなした後、メインストーリーをクリアする必要はありません。
対魔忍コラボを周回します。勝てない場合サポートに頼りましょう。
育成は序盤の手引きが参考になります。
コラボを周回したら、対魔忍コラボで最初に交換すべきなのは昂る種です。紅ではありません。
昂る種をある程度入手したら、閃忍セツニャ、ビートアイドル・タマキをキャラクター交換所で交換、限界突破します。
lv30程度になった後さらにキャラクター交換所で雑魚狩りに適しているキャラクターを交換しましょう。
キャラクター交換所の初心者向け交換キャラクターが参考になります。
しかし閃忍マユリについては序盤は余り活躍しないので後々でもいいかもしれません。
これでメインストーリー攻略の準備が完了するためひたすらメインストーリーを進めます。
道中の出撃制限はサポートで突破します。
強敵にぶつかり、サポートも使い切った場合は対魔忍コラボ周回に戻りレベルを上げます。
強化ポイントが不足する場合、ログイン2日目でもらえる全知全能の鯨である程度はカバー可能でした。
なお、宝箱を開封していればあまりポイントに困ることはありません。
エリア36では強敵が出現しますが、とりあえず突撃し、FEVERゲージを貯めた後
2回目、3回目でサポートのlv150キャラをレンタル、開始と同時にFEVERに突入で大体3回目には突破できました。
基本的にノンストップで戦えましたが、スタミナが不足する場合回復し続けても特に問題ないと思います。
大体30時間程度でlv70までは到達可能でした。 -- [gX72wP2AZgE] 2025-04-28 (月) 23:41:06
そもそも統合したら長くなりすぎるし、統合しない方がいいと思いますが -- [8ptzKHY9jg2] 2025-08-15 (金) 20:21:22
序盤でのBユニは、失敗していいから取り敢えずチャレンジしてレジデューを少しでも貰おうという位置(このページのファストまとめにも書かれている)
サポーター自体もハニーキング以外メインやイベントをクリアして進める上では特に必要とはならない
だから序盤の手引きではサポーターの記載は特に必要ない。只でさえ長いのに序盤に不要な情報は余計な混乱を招くだけ -- [krIglPozg/c] 2025-10-31 (金) 00:44:52
まあ元々は、最序盤の流れを丁寧に説明して欲しい人向けの細かい説明と、(長文すぎるのは読む気しない人も多いだろうから)簡潔に必要な情報だけ固めた序盤攻略まとめに分けてたから、もう少し簡潔だったんだけど、似た項目だから2つもいらない、纏めてくれってクレームがあって、まとめの方が消されたから、適当に調整してこうなった経緯もあったりする -- [u1VVzw.fIGg] 2025-11-22 (土) 20:37:49
上記の初心者も言っているようにとにかく全体的に説明が長いので、長文への未練やこだわりは捨ててどんどん短くしましょう -- [V3Ze6JQWG.E] 2025-11-22 (土) 22:00:57
でも、消したのは逆で、まとめていた方を消して、情報は単純に短くすればいいって話でもないと思うし、必要な情報が正しいニュアンスで伝わりにくいのであれば短縮するべきではないし、あれはやりすぎだと思ったので、一応、合わせつつも書き直した次第です。 -- [u1VVzw.fIGg] 2025-11-22 (土) 23:09:47
書いてる人が、自分の知識をいっぱい書く事ばかりに夢中になって、読み手の視点が全く無い自己満足的な内容だとは思います
せっかくコラボ等で興味を持って新規でゲームを始めた人が居ても、このページ見て「うわっ」ってなってゲーム辞めちゃう事もあるんじゃないかと思えるくらい、逆効果のページになってるんじゃないかと思ってます -- [QOlAZm/vzdY] 2025-11-22 (土) 23:03:17
FANZAはマルチアカウント禁止だったと思うので、今始めた場合どうなってるのか確認する事ができないのも地味に大変 -- [QOlAZm/vzdY] 2025-11-22 (土) 22:59:49
特に「以前はこうだったけど現在~」みたいな語り口は初心者にとっては知らんがなでしょう昔話したがりのおじいちゃんか -- [V3Ze6JQWG.E] 2025-11-22 (土) 23:56:14
やるなら、初心者が最初に見るページは完全にスッキリさせて
こちらのページは内容を整理した上でリファレンスとして残して
初心者ページから、適時こちらにリンクを貼って、興味を持った人は自分でより詳細な情報を確認出来るようにする形になるんじゃないかと思ってます -- [QOlAZm/vzdY] 2025-11-23 (日) 14:42:02
久々にこのページを見たが、前よりとんでもない文章量になっていて正直引いた…。これでは読む気は起きない。 -- [jpznLEaI6LA] 2025-11-23 (日) 23:05:21
あと気になって他のwikiも幾つか見たけど、序盤の手引はかなり長文な所が多かったし、こういう部分や編集合戦やそれを避ける流れとかはwikiによくある弱点なんでしょうね -- [u1VVzw.fIGg] 2025-11-24 (月) 00:45:21
広域戦→どうにもならない、メインクエスト→スタミナ時間減少*無凸のステータス常にジリ貧な上レベル差補正で経験値が減るどん詰まり -- [sZmP7WhjqFU] 2025-11-24 (月) 03:42:54
始めて3週間の初心者ですが、メインクエストをノーマル・ハード最後まで、エクストラも難度100以降まで攻略できるようになりました。
このページ無しでは、イベント(広域戦)→どうにもならない、メインクエスト→スタミナ時間減少*無凸のステータス*レベルキャップ*レベル差補正で経験値減少のジリ貧感で早々にゲームを辞めていたと思います。
手引きを作成・編集して下さった先輩方ありがとうございます! -- [sZmP7WhjqFU] 2025-11-24 (月) 04:11:56
広域戦のチュートリアルステージはプレイヤーレベル22、キャラクター数45人でクリアできました。広域戦は人数が少ない初心者程難しいといったコメントもあり、諦めて次のイベントを待とうかとも思いましたが、交換キャラのパワーへの憧れをモチベに頑張ることが出来ました
このページの情報量のついては、個人の感想ですが、
・実際に大抵の疑問がこのページorよくある質問(+リンク先)で解決できました
・一方で、最優先で知りたい戦力面のこと(『序盤の攻略まとめ』や『ミスしそうなところや要点』内の編成例とおすすめ交換キャラ、『初心者向け交換キャラクターの案内』へのリンク)等の探しにくさは感じました -- [sZmP7WhjqFU] 2025-11-24 (月) 07:20:52
あと初心者はDDアクセラレーター優先って意見の方がよく見るけど、個人的な感覚でいうと、2個目以降の取得時の栄石のコストが重たいのと、現状だと、序盤攻略は種交換によるゴリ押しでハードルが高くないので、そこで超昂装備を使うより、序盤超えてからのレイドとか殲滅戦を見据えて、Lv1でも使えるDDアクセラレーターよりも、聖剣コスモスを取りに行ってLv2~3目指す方がオススメに思いますし、意見分かれそうなのでイマイチ推しにくいですね -- [yU1/28OkaNw] 2025-12-22 (月) 20:55:02
例えば、お得なログインパスだけを購入する微課金程度の課金ペースの場合なら、初心者がコスモスを取って、ランクアップに必要になる装備を必要数集めて、BユニバースのVHを倒して、必要素材を集め終わる頃には、普通に2本目の超昂装備を取れるくらいのA石は手元に揃ってると思います。
(DDアクセラレーターなら、ずっとランク1のまま使ってもいいわけですから)
時間的には1年以上かかるんじゃないでしょうか。だとしたら、その1年間超昂装備まったく無し、最初に取得出来る一本目の権利を実質無駄にして、手ぶらで1年経過するよりも、先にDDアクセラレーターを取って快適にプレイして、ランクアップ用の強化素材が集まる頃には、既に2本目の超昂装備を作れる態勢になってる。
というプレイペースのほうが快適で、無駄が無いと思います。
もちろん、どんどん課金して、超昂装備のランクアップに必要な素材くらい、すぐ集める事が出来るというケースなら別だと思いますが。
後はこの先も、超昂装備の追加は続くと思うので、最初に1本アクセラレーターを取るせいで、永久に1本遅れ続けるという考え方も出来ると思いますが。正直、最初の1年を無駄にしてでも最大効率を目指したいというくらい熱心な人なら、そもそも途中で追加のA石を課金で買って追いつくと思いますし。 -- [h0iC.Cfv84o] 2025-12-22 (月) 22:07:32
ゲーム始めたばかりの人が、レジデューの為にBユニのムービーフラストを倒すのは、普通に結構な負担だと思います
経験者は、既に手元に十分な戦力があるせいで、その負担の大きさを見誤っているのではないでしょうか
キャラを揃えて、レベルを上げて、限界突破をして、装備も揃えて、魅了対策もして、と長々と苦行を強いてまで、経験者の考える理想の最高効率を押しつけるメリットが無いように思います
すぐにアクセラレーターをとって快適にプレイして、結果ゲームに興味が出てきたらA石を課金して追いつくくらいでいいんじゃないでしょうか -- [h0iC.Cfv84o] 2025-12-24 (水) 01:34:40
それはそれとして思ったんだけど、1個めの無料交換はコスモス交換して、装備育成はレジデューを得やすいアクセラレーターを取得してランクアップさせていくはどうなのかな?
最速、効率的ではないとは思うけど比較的苦労せずに配布Rの2キャラに装備させて(Rank1ではあるけど)戦力アップにはつながるのではと思った。 -- [qIDc3DjUiC2] 2025-12-24 (水) 01:56:45
あと、ムービーフラストのスタンダードはそこまで脅威じゃないよ。魅了対策でポピーの固有覚醒等がいるのはあるけど、プレイヤーLv100まで上げて、装備なしでも、キャラも交換所のメンツのFM77、シズク、ポピーを軸としてスタメン1つずつと1人にスタン帽子付けて、あとは適当にタマキとかハロウィンキレーで十分行けるよ。ハード以下のBユニバはFM77がガチで強いんだよね -- [wT.olFfIQSo] 2025-12-24 (水) 20:11:24
ただ、わりと実装されて新しい装備なので
①まだ完全な運用の定型が出来ていない
②1本目は簡単に取れるけど2本目から取るのに手間がかかる
③簡単に取れる1本目を初心者におすすめすべきか・手間暇掛けてでも最大効率の運用をすすめるべきか、意見が固まってはいない
という部分から、初心者向けガイドに鉄板の攻略として載せるかどうか、意見のが定まってない感じだと思います -- [h0iC.Cfv84o] 2025-12-22 (月) 22:15:50
△ヶ月後〜⬜︎年後を考えたらDDアクセラレーターよりも◯◯取った方がいいよ、あるいは何もアドバイスしないことで序盤に要らない苦労して辞められちゃったら元も子もないでしょう
DDアクセラレーターを序盤におすすめするのは賛成ですね
ほんの序盤過ぎたらゴミになるならともかくDDアクセラレーターは年単位で当分強いですし
それと、あくまで個人による別ゲー後発プレイ時の経験ですけど、遠い未来で重要になるらしいアイテムより今快適に過ごすためのアイテムの方が嬉しい感あります -- [O31ppzR1Is.] 2025-12-22 (月) 23:08:21
気軽にDDアクセラレーター取って快適に遊ぶことを優先した方がいいかと思います
後は、熱心にプレイしている人ほど見落としがちな点として、全てのプレイヤーが忍耐を強いられてまで最高効率を求めているわけでもない、という点があると思います
とりあえず始めたからストレス無く遊べればいいとか、とりあえずサブで遊んでいるだけなので快適に遊べればそれでいい、という人も少なからず居るわけで
そういう人達に向かって、今耐えて凄い我慢すれば1年とか2年後に最高効率に到達するんですよ、と力説しても、うわー面倒くさそう辞めよ、ってなるわけです
既存プレイヤーは、ずっと同じゲームで遊んできて手元に戦力もあり、いろいろ知識があるので、自然と長い目で見た時の最高効率をベストな選択肢として推奨しがちですが、現実にとりあえずゲーム始めました、みたいな初心者の人の需要に、そのオススメの方法が適切かどうか、という視点が欠落しがちな感じがします -- [h0iC.Cfv84o] 2025-12-24 (水) 01:41:11
18000字くらいから10000字くらいに減らしました。
要るか要らないかで言えば要るだろうけれど、そこまで重要ではない、序盤の手引きページでは必要でない、と感じたものは思い切って削除したり別項目に分散したりしました。
そのため人によっては大きな反感を買うでしょうけれど、それでも前よりは読みやすくなったんじゃないかとは思います。
減らした項目を戻すにしても、それが本当に序盤の手引きページに必要か、よくある質問や小ネタ・小ワザ集の方が適切ではないか、リンクで誘導するだけで十分じゃないか、など一度考えてもらえると嬉しいです。
残した項目でも、よくある質問や小ネタ・小ワザ集の方が適当だと思う項目はどんどん移動して貰うのも歓迎です。 -- [DISCohDdqDo] 2025-12-28 (日) 01:41:42
>Rank1のままでは行動速度が減らないため、行動速度が元から低い(=手番が早く回る)キャラに装備するなど工夫が必要です。
中級者以上が誰もやってないことを初心者にやらせようとするのやめな。無責任だよ。 -- [wNNrknnF1Qk] 2025-12-29 (月) 19:45:13
「DDアクセラレーターほど使いやすくはありません」くらいのニュアンスに変更しようと最初は思ったのですが、「使いにくい」とだけ書くよりは「こうするといいよ」とアドバイスを載せた方がいいんじゃないかと思って現在の形になりました。
ただ、こうして「あれも書いといた方がいい」「これも教えといた方がいい」と、細かい情報でどんどん記事が肥大化して読みにくくなってしまった経緯があると思っているので、短く簡潔にわかりやすくする方向での修正なら異論はありません。 -- [DISCohDdqDo] 2025-12-30 (火) 00:51:49
逆に、ランク2にする気力がない場合なら、コスモスはオススメしない方がいいと思うので、「使いにくい」という情報だけで十分だと思います -- [wT.olFfIQSo] 2025-12-30 (火) 02:51:28