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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-16 (木) 16:06:10

Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ




基本情報

変身画像プロフィール
ビートアクトレス・マナミ.png名前ビートアクトレス・マナミ
本名三輪坂真言美
レアリティSR
通常攻撃遠距離攻撃(魔法)
所属勢力戦士(異界)
特殊属性コラボ
CV上原あおい
イラスト夕薙
SDキャラ
ビートアクトレス・マナミ_sd.gif
フレーバーテキスト
「憧れの心を力に変えて!
ビートアクトレス・マナミ!
夜を晴らしに来ました!」

「夜が来る!」の世界から飛ばされてきた火者。
戦隊モノが大好きで、正義の味方に憧れて火者となる。
火者としてはまだニ年目で、天文部ではムードメーカー。
「言霊」の能力を駆使し、様々な属性の術を繰り出して戦う。
俳優育成所に通う俳優の卵。
入手方法
イベント「超昂の空に夜が来る!」にて「昂るつぼみ・束縛」を累計300個獲得
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
1115010118
102640313826
204230546848
305820779870
40741010112993
509000125160116
6012400170213158
7015800215266201
8019200260319243
9022600305372286
10026000350425328
詳細ステータス
命中力99回避力50
連撃率20%反撃率0%
スタン発動率20%スタン抵抗率30%
移動速度6sec出撃速度6sec
行動速度4sec必殺充填量7.5%
必殺技
名称効果
マナミ・アルティメット敵横一列に魔法5倍ダメージ
20秒間、自身の回避50アップ
自身に最大スタミナの10%ダメージ
マナミ・アルティメット+敵横一列に魔法7倍ダメージ
20秒間、自身の回避75アップ
自身に最大スタミナの10%ダメージ
固有効果
名称効果
マナミ・チアー出撃完了時、20秒間、自身の回避50アップ
20秒間、自身を除く自軍全体の回避30アップ
マナミ・チアー+出撃完了時、20秒間、自身の回避50アップ
20秒間、自身を除く自軍全体の回避30アップ
自身をスタミナ30%以下で任意撤退させた時、
資金を自身のLv×3獲得、BREAKランプ+1

私服画像

強化画像


ゲームにおいて

  • 回避バフに特化したイベント配布SR。
    配布SRの宿命として星4以降は絵馬やつぼみを使わないと限界突破が出来ない点には注意。
    イベント中はSR専用の絵馬がイベント交換所にあるので育てるつもりならかき集めておこう。
  • 固有・必殺技のどちらも回避バフ付与に特化している。必殺覚醒すると+75と強烈な補正がかかる。
    メインクエストにおいては命中判定が失敗しない限り回避判定に入らないため、命中デバフと併用しないと高回避にあまり意味がない。
    闇の奉輪こもり等で命中99ダウンを入れるとほぼ完全回避になる。こもりは常時ヘイト0でもあるので回避壁運用するならベストパートナー。
    レイドにおいては防御バフ同様ダメージを割合で減らす効果となる。
  • 必殺威力が原作の霊力消費を再現してか自傷ダメージがある代わりに高倍率になっている。
    同時実装の閃忍イズミは回復効果持ちかつ常時ヘイト0なので相性が良い。
    レイドの特効時にFEVER稼ぎメンバーとして採用するならヒーラーの有無に関係なく必殺は撃ちまくろう。
    必殺を止めるとFEVERが遅れる上、固さも失うので操作でそのマイナスを取り返さなければならなくなる。撤退間際だけ調整すれば十分。
  • 固有効果を覚醒すると任意撤退時限定の効果で資金獲得とBREAKランプの追加点灯効果が付与、これによりレイドでの使い勝手が向上する。
    自傷ダメージで撤退が確定している必殺演出中に手動撤退させて任意撤退した扱いにはなるかは不明。検証待ち。

別バージョン・関連キャラクター

小ネタ

  • 「夜が来る!」の世界からやってきた火者の一人。
    • ストーリーの時間軸としては「夜が来る!」本編から6ヶ月後の世界となる。
  • イベント中でも説明されている通り、こちらでは元の世界の姿と寸分違わぬ肉体になるよう形成された別の体に、本人達の精神が宿った形となっている。
    • すなわち、彼女達の本来の身体は「夜が来る!」の世界にあり、精神体だけが超昂世界で別の肉体を形作っている事になる。
    • 敗北ルートでは、がっつり酷い目にあってしまう超昂世界にあって、元作品のファンに配慮した設定かもしれない。
  • 天文部後輩の下級生。特撮やアニメが大好きな明るく元気なオタク少女。

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

コラボイベント記念イラスト

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  • 勝利時のセリフは勝利のぽおーず、を期待していたのだが・・・ -- [D4xqqC4lfZ6] 2024-04-24 (水) 20:20:21
  • 私服立ち絵の再現度はコラボ組で一番高い気がする。念願の変身ヒーローになれてよかったね。 -- [5nr4Mq5pnz.] 2024-04-24 (水) 21:31:25
    • また、クチナワの気苦労が増えるなぁ…… -- [9NugEScFY.E] 2024-04-25 (木) 07:47:18
  • Hシーンの胸がデカい -- [lQdS6pYUNhA] 2024-04-24 (水) 22:06:20
  • 普段使いにいいね!必殺バシバシ撃ってスタミナ減らして資金稼ぎをするキャラか -- [jyjjhmzNMkU] 2024-04-24 (水) 22:19:13
    • 資金と聞いて気になったが、任意撤退はなあ…
      キャラは可愛くてスキ -- [yXx.79m9ulw]
      2024-04-24 (水) 22:22:20
    • 手動操作で300だよ。ツカサの覚醒の方がよっぽどお手軽 -- [qtkQ1xC8frk] 2024-04-25 (木) 07:05:53
      • バレンタインクラリスもそうだけどキャラづけのフレーバーだよね -- [oQweDDMGif.] 2024-04-25 (木) 09:48:07
      • Lv×☆数(限界突破数)×3だったら良かったのにって思いました。300はちょっと渋いですよね。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-04-26 (金) 23:01:55
      • 初心者向けの能力なのに覚醒しないと貰えないのが一番キツイと思う。 -- [Q5LKW1pIrHM] 2024-04-27 (土) 19:28:20
    • 弱くはないんだけど、別にいいかなって感じの性能
      回復してくれるイズミとは相性いいのか -- [40Nw0cYem2c]
      2024-04-25 (木) 11:51:21
  • 敗北Hが割りと容赦無くて笑ってしまった
    自分的には全然OKなんだけど原作ファン的には大丈夫なんだろうか -- [3KrHfi8.AFU]
    2024-04-25 (木) 20:13:05
    • 原作ファン的には原作の陵辱を再現して欲しかった -- [JBJNLtcAO8A] 2024-04-26 (金) 12:28:06
    • 原作ゲームは純愛H路線だったけど設定、ストーリーが少し違うアニメ版は割とハードなのでそんなに違和感なかった、敗北Hシナリオのタイトルも、たぶんアニメ版での真言美Hシーンを意識したものだと思うし -- [1pDj8iN5r8I] 2024-04-27 (土) 16:58:37
      • アニメ版すごかったもんな
        虫にたかられてたし
        ゲームはアニメ見た後でやったから雰囲気違いすぎて驚いた -- [UQUD02AR0Ow]
        2024-05-06 (月) 10:12:03
  • この子にSR専用絵馬を使うのお勧めですか?レイドで麺枠に入りそうでしょうか?必殺と固有でカッチカチなので悪環境には強そうですが・・・。 -- [jyjjhmzNMkU] 2024-04-28 (日) 01:15:25
    • 絵馬を使うほどではないと思います。麺枠で使うなら⭐︎3で十分です。 -- [.v5OEi.qKz2] 2024-04-28 (日) 01:32:31
  • ゲームにおいて欄の解説では覚醒固有効果は優先に入れてすぐ撤退でも資金を稼げるとありますが、覚醒固有効果の説明文には資金獲得はスタミナ30%以下で手動撤退させた時と書いてあります。説明文と実際の挙動が異なるということでしょうか? -- [2xwyPk7DjYc] 2024-04-28 (日) 02:14:11
  • イベントページの突破ポイントが700/1000と表示されてると
    SR用の絵馬をマナミに使えと指図されてる気分で嫌w -- [zgY.6R.aHGk]
    2024-05-02 (木) 14:10:30
    • もとよりそういう意図でしょう。イベントSRは星3以上は能動的に絵馬捧げないと育たないけどそこまでするか?と言われるとSSR育てるわ、って言われちゃうので救済きて助かる。 -- [XKoClbxogTE] 2024-05-02 (木) 14:17:18
  • キャラストーリー2話…野獣先輩フーマン説 -- [ChzYmyBASwo] 2024-05-04 (土) 19:35:13
原文更新:2026-07-16 (木) 16:06:10同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗