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v1.2.7
名称内縛陣
分類超昂装備内縛陣.png
レア虹
入手方法
超昂装備入手画面からアイテムを消費して入手
効果説明
必殺技後にパッチの効果を3つまで発動。
RANKに応じて副効果が発生。
※装備不可:超昂フェス。助っ人時は無効。
フレーバーテキスト
6つの巻物を広げて六角形を作ると、
そこが結界となり、
陣の内側への侵入を防ぐという秘伝の忍法。
RANK効果特殊効果
1移動速度-50%
出撃速度-50%
後列に出撃可能にする
装備者の必殺技発動後、
パッチを3つまで発動
2移動速度-50%
出撃速度-50%
行動速度-5
後列に出撃可能にする
装備者の必殺技発動後、
パッチを3つまで発動
3移動速度-50%
出撃速度-50%
行動速度-5
スタミナ減少量-30%★
後列に出撃可能にする
装備者の必殺技発動後、
パッチを3つまで発動
4移動速度を0にする
出撃速度を0にする
行動速度-5
攻撃力+1500
魔法力+1500
スタミナ減少量-30%★
後列に出撃可能にする
装備者の必殺技発動後、
パッチを3つまで発動
5移動速度を0にする
出撃速度を0にする
行動速度-5
攻撃力+2500
魔法力+2500
スタミナ減少量-40%★
後列に出撃可能にする
装備者の必殺技発動後、
パッチを3つまで発動
超昂装備

※超昂装備は、メイン装備枠が3枠必要です
 

性能と必要素材

RANK性能美銅石栄石ウェーブ
レジデュー
キク&コテ
スピリット
DENAIスター麺帽子ベルトタイガーまねき猫
1移動速度-50%
出撃速度-50%
後列に出撃可能
パッチ効果発動(3つまで)
-15100-1055---
2移動速度-50%
出撃速度-50%
後列に出撃可能
パッチ効果発動(3つまで)
行動速度-5
10001300-302018---
3移動速度-50%
出撃速度-50%
後列に出撃可能
パッチ効果発動(3つまで)
行動速度-5
スタミナ減少量-30%
15002-10---123
4移動速度0
出撃速度0
後列に出撃可能
パッチ効果発動(3つまで)
行動速度-5
スタミナ減少量-30%
攻撃力+1500
魔法力+1500
25003-400---246
5移動速度0
出撃速度0
後列に出撃可能
パッチ効果発動(3つまで)
行動速度-5
スタミナ減少量-40%
攻撃力+2500
魔法力+2500
50009-600---3612
累計-1000015300101030201861221
  • 累計値に入手費用は含みません
  • 強化に必要な装備品は全てRANK5品となります
     

解説

  • 2025年10月8日実装。初期実装超昂装備4種の内の1つ。
  • 他の装備ではRANK4で1つ使えるパッチをRANK1から3つ使えることが特徴。パッチの詳細は超昂装備ページ参照。
    攻撃力アップ効果がRANK4からと遅く、値も控えめで主にバッファー・デバッファー向け。
  • RANK1時点ではパッチ効果のトリガーである必殺技が遅すぎて使い物にならないため、
    RANK2以上にしてドリルや栗が要らないバッファー・デバッファーに持たせることになる。
    RANK4以降でも純アタッカーに持たせるには火力が物足りないので、あくまでもパッチに価値を依存している装備と言える。
  • パッチ効果はダメージ系は他の超昂装備で使った方が強いので、主にバフデバフ系を使うことになる。
    実装時点のバフデバフ系パッチは1つで強い効果は無いため、同種効果の2つを個別とF(フィールド)で重ねたり、本人の元々持つ効果の別枠を持つのが良い。
    • 攻撃+30%/F+20%、防御+30%/F+30%、速度+20%/F+20%
    • 攻撃-30%/F-30%、防御-30%/F-30%、速度-20%/F-20%

おすすめ装備キャラクター

キャラ自身の効果パッチ1パッチ2パッチ3解説
妹の1024_icon.png速度アップF+30%
80%で通常攻撃の代わりに、
自身以外1人に必殺ゲージ増加10%
速度アップ+20%攻撃アップ+30%攻撃アップF+20%周回用。必殺ゲージ供給キャラから攻速+50%
バッファーの仕事が一人で完結する
攻撃アップF+20%速度アップ+20%-レイド用。個別の攻撃アップは他キャラが供給する想定
RANK3時点の生存71秒では必殺発動12回程度
横にニルがいるなら回数調整より連撃硬直消しをした方が良い
制服ニャンコ_icon.png与ダメアップ+20%
必殺全体回復30%
自軍の毒魅了スタン呪縛無効
攻撃アップ+30%速度アップ+20%速度アップF+20%周回用。異常無効が欲しい時に
初期行動速度6を行動速度-5で1.5にできる
ビートビジョン・リズナ_icon.png攻防アップ+75%
通常攻撃の代わりに、
自軍1人にダメージ回復5%
速度アップ+20%速度アップF+20%-レイド用。速度バフが無いことが弱みだったが供給可能に
個別とFのいずれかが別キャラにあるなら攻撃F
RANK3時点の生存71秒では必殺発動13回程度
ヘイトを取りたくないキャラでもあるので必殺発動は手動推奨

元ネタ

  • 集団で隠れ潜み侵入者を迎え撃つ待ち伏せの陣形、戦術概念。
  • 多くの忍法と同様、忍者ブームの火付け役となったドラマ「隠密剣士」、山田風太郎の「忍法八犬伝」で有名になった。
  • 逆に敵の逃走を妨げ包囲するのは外縛陣(げばくじん)。

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  • すいません、「同種効果の2つを個別とFで重ねたり」とかに書かれているFって何ですか? -- [/W7eDu5GESg] 2025-10-18 (土) 16:35:27
    • Field(フィールド) -- [xMXW6EdrzbQ] 2025-10-18 (土) 17:02:57
  • パッチの実験として、レイド模擬戦で聖夜ブログミエルに魔女クルル、ノノノを添えて回避ー50%防御ー30%フィールド防御-30%をやってみたら軽減率0%になったので、
    この装備ランク3以上を回避ー50%の必殺技のキャラに装備させて、パッチの防御ー30%フィールド防御-30%をつければ、レイドで20秒間軽減率0%化×最大8回(とぎれつつ?)を1キャラで、とかできんのかな。もう1つのパッチは速度アップとかで。
    でも、この装備の強敵ベリハ最難関な気が。 -- [oZ6DBDRI0us]
    2025-10-21 (火) 22:32:17
    • 追記:もしこの方法ができたとしても、レイドではファンタスマの影響のないところに置かないとだから、サブ装備枠1枠つぶれる。さらに言えば、キクリコテツベリハをクリアできる人なら、SRこもり☆5も持っているだろうから、こもりに他の装備とパッチ一つで十分感がある。 -- [oZ6DBDRI0us] 2025-10-22 (水) 21:18:27
      • ファンタスマの影響については、干渉しないフィールド対象のバフデバフを選べば良いだけなので、まぁどうとでも使いようはある。 -- [19b9jhCRE2M] 2025-11-18 (火) 19:19:35
    • 防御ダウン回避ダウンはついでで入れるアタッカーが何人もいるし、攻撃Fか速度バフ目的でしか使われないでしょ。 -- [eb0cajOLiKA] 2025-10-22 (水) 22:09:25
  • だいぶテクニカルな装備だなあ -- [mecc.kSJudc] 2025-10-22 (水) 02:47:41
原文更新:2026-01-25 (日) 15:15:37同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗