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v1.2.7
名称超昂金 パルシオン(攻撃)
分類逸品装備超昂金 パルシオン(攻撃).png
レア虹
入手方法
D2Pガチャ(逸品)
効果説明
所持している[戦士]の人数に
応じて攻撃力と魔法力が増加する。
※[戦士]のみ装備可能。助っ人時は無効。
フレーバーテキスト
ダイキャスト製の武器シリーズ。
エスカレイヤーの持つ剣「パルシオン」が商品化!
コンプリートして並べたい。
RANK成長必要個数装備効果
1-攻+6×戦士数
(最大180)
魔+6×戦士数
(最大180)
25攻+12×戦士数
(最大540)
魔+12×戦士数
(最大540)
37攻+18×戦士数
(最大1080)
魔+18×戦士数
(最大1080)
49攻+24×戦士数
(最大2040)
魔+24×戦士数
(最大2040)
59攻+30×戦士数
(最大3000)
魔+30×戦士数
(最大3000)
装備一覧

 

解説

  • 2024/06/05実装
    • 実装時点での戦士数は最大73人(+2190)。
  • 同種の装備として以下が同日実装された
  • 戦士と閃忍は神騎と魔女よりも人数が多いので効果が高くなりやすい。
  • レイドでの装備の組み合わせは基本的に
    ロケット+パルシオン+ベルトか、ロケット+パルシオン+納豆
    になるだろう。
    逸品ベルトと競合するのが悩みどころ。
    スタミナ減少では撤退しないキャラは納豆を外せるので相性はいいが、その場合は超昂金パルシオン(防御)で生存性を伸ばした方がスコア稼ぎに向くことが多い。
  • キャラクター所持数が少ないほど、また装備させるキャラクターの攻撃力が高いほど、ベルトと比較しての優位性が下がっていく。
    SSRの完凸レベル150ともなるとベルト装備(+50%)で攻撃力は1100以上伸びる。
  • RANK1→5で鈴が30個必要。コストが重い。
  • 他の装備のように割合での攻撃力増加では無く、攻撃力が固定値で上昇するという珍しい装備。
    そのため、行動速度や連撃力にメリットがあっても肝心の攻撃力が低いというキャラに装備させて基本攻撃力を大幅に上げるなど、これまでとは異なった運用ができる可能性がある。

元ネタ

  • もちろん元ネタは超合金→超昂金という流れからだろう。
    • オリジナルの超合金シリーズもダイキャスト製である。
    • ちなみにダイキャストとは素材名ではなく金属を鋳型で成型する製法の呼称である。

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  • 強装備なのだが、ライバルがベルト系逸品なので使いどころが限られる -- [k01.O/17D4A] 2024-06-11 (火) 16:45:20
  • ロケットベルトも衝撃タイガーも延々出ず、こっちはすぐ来ましたわ。実装3ヵ月差分のどんな偏り溜め込んでんねん。 -- [Hj2Deeoo3K6] 2024-06-11 (火) 17:34:40
  • 削除したのに戻されているからコメント残す。
    「ベルトと同時に装備すると、パルシオンによる増加分もベルトによる増幅効果を受ける。」
    そんな挙動はしていない。 -- [uQ/UTULUK7.]
    2024-06-29 (土) 22:06:51
    • だよなあ、実際の数字置いとくわ
      150Aルビー攻撃覚醒MAX
      無装備で3510、パルシオン装備で5370(1860)、ベルト追加で6870(3360) -- [c.KxvVt4IOA]
      2024-06-29 (土) 22:35:28
    • 実装当初は補正が乗ってたのを確認してるからサイレント修正だな -- [D66dbLL.THU] 2024-06-30 (日) 14:29:55
      • ただの見間違いなのでは…? -- [LBlIJ3oun3s] 2024-06-30 (日) 18:52:17
    • PC版の実装当日のスクショを残してるけど変わってない。泥版は知らない -- [uQ/UTULUK7.] 2024-06-30 (日) 16:03:36
原文更新:2026-03-13 (金) 13:04:14同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗