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v1.2.7



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基本信息

科学弗拉斯托

サイエンフラスト1.png
难度消耗BP关卡难度限制时间体力减少量可出击人数初始已配置友方角色数
STANDARD1802:0010/sec304
HARD21001:4015/sec304
VERY HARD21201:4015/sec304
必杀技
名称效果
×8(乘以八)对敌方全体造成物理0.5倍伤害解除敌方全体的Buff效果
固有效果
名称效果
疯狂科学家1.自身受到的普通攻击伤害降低80%2.出击完成时, 999秒内,敌方场地每秒造成2%持续伤害3.出击完成时, 999秒内,除自身外我方全体每秒持续回复10%4.撤退时,我方全体体力降为0

攻略信息

  • 一改以往Boss的风格,虽然拥有极具特色的固有效果,但必杀技的伤害和效果比较克制。不带有强者气场也是其特点。
  • 随从克雷德不仅免疫晕眩,还会高概率发动庇护。 只要打倒Boss克雷德也会倒下,因此无需理会克雷德。
  • 包括必杀技在内,绝大多数攻击都会被克莱德格挡,因此攻击完全打不到Boss是最大的特点。
    • 如何突破克莱德带来的“掩护”,是本次攻略的最核心要点。
    • 气晕无效,但魅惑和即死有效。
    • 随从克莱德不仅非常硬,而且拥有超高HP和常时超恢复,硬打击杀实际上是不可能的。
  • 由于限制时间比以往的B宇宙Boss要短,因此需要在短时间内集中爆发高火力。
  • 战斗倾向用一句话概括就是“超高耐久的忍耐力比拼”。 仔细看固有效果就会明白她非常硬,小怪也是本身就很硬的克雷德且带有强力回复, 半吊子的阵容会在无法造成像样伤害的情况下导致时间耗尽。 不做准备就去挑战的话,无法对Boss造成满意伤害这一点是B宇宙的通病。
  • 普通攻击几乎打不出像样的伤害,因此编队时请以不断循环施放必杀技为核心目标。

过往异常BUG

掩护对策

依靠持续伤害击杀

用持续伤害(DOT)削减Boss的HP。由于敌人血量极多,这是最有效且稳定的应对方案。 赛恩弗拉斯特的限制时间相对较短,不论难度,敌人在血量50%以下时每秒会自然回复0.5%,因此仅靠每秒1%的持续伤害是无法打倒的, 但若拥有能维持1.5%或2%的角色,即使没有其他输出,只要死扛敌人的攻击就能将其削死。 当然,即使是每秒1%,也能作为辅佐下方主力输出火力的优秀伤害来源。

  • 拥有持续伤害1.5%以上必杀的角色
    • 青龙天久名和1.5% (需要觉醒)【青龙天久名和】
    • 翼龙剑圣茜1.5% (需要觉醒)【翼龙剑圣茜】
    • 幻忍菊理2% (需要觉醒)【幻忍菊理】
    • 王权神骑玛雅尔SSR每秒2% 等。【王权神骑玛雅尔】

必杀技忽略“掩护”

可以忽视敌人的“庇护”,用必杀技切实削减Boss本体的HP。 但到了极难难度Boss的HP会变得非常高,因此最好并行采取其他对策。

  • 拥有单体必杀『掩护』无效的角色
    • 超昂闪忍祈,但除了庇护无效外还具备多个适合B宇宙的能力。【超昂闪忍祈】
    • 王权超昂神骑尤莉艾尔。【王权超昂神骑尤莉艾尔】

使用高伤害倍率的全体必杀技硬压过去

使用虽为全体必杀技但伤害倍率也很高的必杀技进行削减。超昂闪忍奈里卡兼具高倍率必杀技与持续伤害,称得上是特攻角色般优秀。 易于直接搬用在副本和歼灭战中也很强力的角色是其优点。【超昂闪忍成香】

  • 超昂闪忍成香
  • 超昂蓝宝石·月升
  • 魔女京香
  • 超昂闪忍知留香
  • 闪忍町。其他多数。【闪忍町】

使用必杀技带有“掩护封印”效果的角色

克雷德将不再使用“庇护”,期间可以随意攻击Boss本体。 但是,如果不在战斗开始的同时尽可能迅速地发动必杀技,就无法封印庇护。 此外,由于必杀技存在持续时间,需要定期持续发动必杀技等, 需要给予相当的注意。 关联链接:维持持续时间所需属性的参考标准【觉醒强化】

  • 拥有『掩护』封印的角色
    • 情人节克拉莉丝:也是高性能的副本人员,若手头有则是有效的选择【情人节克拉莉丝】
    • 护士洁莉艾尔SSR。最大的优势在于无需必杀技觉醒即可拥有庇护封印能力【护士洁莉艾尔】
    • 舞后皮卡·比卡 常驻SSR。无需必杀技觉醒即可拥有庇护封印能力但持续时间为20秒。同时还能削减敌人的必杀能量条并为我方提供速度Buff【舞后皮卡】
    • 幻影盗贼·海涅·海涅 常驻SSR。与护士基利尔一样无需觉醒但持续时间为20秒 等。【幻影盗贼·海涅】

使用必杀技带有“魅惑”能力的角色

对小怪克雷德“魅惑”有效,利用魅惑效果封印克雷德“庇护”的战术。 但是,如果不在战斗开始的同时尽可能迅速地发动必杀技,就无法封印庇护。 仅魅惑1体的话效果在误差范围内,因此需要确保将2体克雷德全部魅惑。 此外,由于魅惑存在持续时间(20秒),需要定期持续发动必杀技等, 需要给予相当的注意。

  • 主要拥有“全体必定魅惑”的角色 除下述外还存在多名拥有“魅惑”的角色,但由于是单体或概率较低,在实战使用中不现实因而省略。
    • 艾斯卡·阿梅兹·阿梅兹(需要觉醒) 通过觉醒必杀技可以必定魅惑敌方全体,非常易用。(没有次数限制) 随着“觉醒之木·R”的实装,向R角色投入觉醒点数变得容易,因而成为了现实的选择。【艾斯卡·阿梅兹】
    • 超昂闪忍知留香(需要觉醒) 觉醒后拥有全体必定魅惑,但若目标已处于魅惑状态则会变成解除魅惑的伤害技能,导致稳定性不足。(无法连续魅惑处于魅惑状态的敌人)【超昂闪忍知留香】

使用必杀技等带有“即死”效果的角色

对小怪克雷德“即死”有效,用即死清空克雷德将Boss剥光再暴打的战术。 逸品装备白胡子关键一击也有效,但仅打倒1体效果在误差范围内,因此需要确保将2体克雷德全部打倒。 单体的情况下,为了确保即死命中杂鱼,有时会出现需要锁定敌人的情况等,稍微有些繁琐。 在实装时是拼运气的战術,但随着不依赖概率的方法增加,也能够进行稳定的运用了。【白胡子全力一击】

  • 主要拥有“即死”效果的角色 除下述外还存在多名拥有“即死”的角色,但由于非必定,在实战使用中不现实因而省略。
    • 邪闪忍雷香。 装备钻头+逸品钻头的双钻头,在出击完成时与时间停止发动角色组队,可以在开局轻松清空克雷德。【邪闪忍雷香】
    • 花嫁·塞莉卡艾尔·塞里卡尔 必杀觉醒后可以必定即死处于魅惑中的对手。 靠自身的必杀技有50%概率魅惑,因此可以采取一边用魅惑封印敌人一边用即死打倒的运用方式。 与必杀觉醒拥有全体必定魅惑但无法对魅惑状态敌人持续魅惑的超昂闪忍智瑠香组队可以确保打倒。 当然搭配必杀觉醒埃斯卡·阿梅兹也可以,但那种情况下仅靠阿梅兹+阿鲁哥尔就足够了,没必要强行使用塞里卡尔。【花嫁·塞莉卡艾尔】【超昂闪忍知留香】【艾斯卡·阿梅兹】
    • 魔女妮娅。以必杀觉醒为前提必定2次。 此外,固有效果也附带低概率即死效果,也有可能靠那边打倒。 由于是敌方单体效果因此易用性较差。 若为了赛恩弗拉斯特而考虑向R角色投入觉醒点数,全体魅惑的阿梅兹优先级更高。【魔女妮娅】

使用带有“时间停止”能力的角色。

时间停止期间克雷德的“庇护”不会发动。 因此与其他B宇宙Boss一样,集中火力猛打停止时间中的Boss这一战术非常有效。 无需专门为赛恩弗拉斯特定制阵容,能够直接搬用在其他Boss战中使用的时间停止阵容也是一项优势。 由于Boss的HP非常高,相比韦波弗拉斯特等现有Boss,需要更长的时间停止或更高的火力。 与韦波弗拉斯特不同,稍微削血后不会飞来强者气场和敌人必杀导致毁灭, 因此无需试图一口气打倒,只要必杀能量条满了按顺序让时间停止角色出击即可,不需要看着时间进行细致操作,意外地轻松。

  • 主要的“时间停止”必杀角色
    • 一神键阿兹艾尔
    • 神骑维阿尔
    • 超昂闪忍祈。拥有庇护无效能力·单体火力高且可自我回复·自我补充能量条,适性最高【超昂闪忍祈】
    • 情人节彩香
    • 节拍婚礼·千麻·千玛 等。【节拍婚礼·千麻】

依靠支援者的“即死”

使用支援者“加古野钢”可以确保即死克雷德,但会消耗大量珍贵的昂扬花蕾,因而并不推荐。【加古野ハガネ】

掩护之外可采取的对策

攻略时对“庇护”的对策是必不可少的。 这里将在采取上述“庇护”对策的基础上,补充说明可以追加进行的对策。

  • 为了不断打出必杀技而起用必杀技能量条补给角色。 不仅限于高难内容,在一般的游戏攻略中也是最基本的技巧。
    • 神骑参宿四
    • 妹妹1024
    • 神骑琴音泽
  • 治疗角色 与其他B宇宙Boss一样,除了能速攻打倒的情况外均属必需。
  • 依靠装备辅助
    • 无约束兜裆布。普通攻击会打不中,但原本就降低80%因此缺点很少。 是活动奖励装备,对于新用户来说是个难点。

科学弗拉斯特HARD攻略

科学弗拉斯特HARD 阵容示例

主要职责角色主装备副装备备注
火力框前排魔女ユウガ_icon.png等タイガーベルト長髪まねき猫スタン帽子.png全体必杀角色或拥有庇护无效的单体必杀角色必杀技、行动速度、必杀充填需觉醒
持续伤害前排FM77_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫持续伤害角色伤害不够的话觉醒必杀技
回复后排魔女シズク_icon.pngロケットベルト長髪まねき猫ヘビースターメン.png好用的治疗者必杀技、行动速度、必杀充填需觉醒
回复后排閃忍ユリッペ_icon.pngロケットガッツ十姉妹長髪まねき猫治疗者兼Buff角色必杀技、行动速度、必杀充填需觉醒
Debuff后排神騎ベガ_icon.pngタイガードリル長髪まねき猫攻击降低角色必要的话觉醒必杀技
  • 靠全体必杀与持续伤害的攻略。 火力框用交换所R的优香一应也能想想办法,但没有觉醒的话削不完。必杀觉醒是必须的,其他成员的觉醒也需要相当努力。 可以的话希望能将SSR的全体必杀持有者或庇护无效的单体必杀持有者突破到★5起用。火力框越优秀,对其他R角色要求的觉醒门槛就越低。 如果有王权的超昂神骑尤里尔,困难难度自不必说会变得轻而易举,极难难度也能打赢。【王权超昂神骑尤莉艾尔】
  • 视需要也可以提高治疗角色R卡的行动速度或必杀充填来增加治疗频率,或是觉醒持续伤害角色及减益角色的必杀技,使其必杀技效果不断档。

其他阵容示例

(由于是实装当时的老旧信息,仅供参考)

  • Very Hard。开局错开施放月升Buff,超伊诺里停止时间,妹阿尔哥尔护航打爆发,用老套路打赢了。 -- [OKxluEgWKm2] 2024-08-07 (周三) 17:46:45
  • 居然还有仅对战士阵营造成3倍伤害这种有趣的设定,原来是Bug?设定失误?啊 虽说是无意的,但既然能做出阵营特攻,那非眼镜特攻之类的也能做出来吗2024-08-29 (周四) 18:56:39
  • 觉得wiki无言地变成神秘的编辑战不太好,为了沟通交流,在此追加补充编辑意图。 这次将原本混杂在一起的信息进行了整理,将攻略要点“庇护”的对策系统地重新进行了总结。(编辑时未删除既有信息) 届时作为应对之一创建了“使用忽视‘庇护’的必杀技”这一节,并将相关信息集结于此。 但“使用伤害倍率高的必杀技”这一应对并非忽视“庇护”本身,而是在存在庇护的前提下靠蛮力将其压制的形式。 因而这与“使用忽视‘庇护’的必杀技”这一节的前提相矛盾,因此并没有敢将其包含在“使用忽视‘庇护’的必杀技”中,而是另外在“庇护以外可采取的对策”一节中追加信息进行了总结,请问这样有何问题吗? 觉得将信息系统地记载是wiki视认上的重要点,且觉得在一个章节中同居矛盾的信息也不好才做成了现在的形式。 如果是我漏看了必须把内容矛盾的“使用伤害倍率高的必杀技”放入“使用忽视‘庇護’的必杀技”这一章节中的必然性,若能指正将不胜感激。 篇幅较长失礼了。2025-02-12 (周三) 03:41:49
    • B宇宙的目的是刷打倒Boss。当然,“使用忽视庇护的必杀技”并不重要。只要能轻松打倒敌人就行。 “轻松打倒”有两层含义,如果能用超奈里卡等在其他内容中也很易用、很多人可能已经拥有·强化的角色高性价比地打倒,那应该是最好的。 在这个页面添加忽视庇護单体技的人是我,最初用#region括起来的原因是其几乎只在赛恩弗拉斯特有用。虽说超祈等后来追加的一部分除外。 即便如此,忽视庇护单体作为对该敌人的特攻固然有效,作为信息也绝对有存在的必要。 只是,既然是初学者也有可能看的页面,性价比应该也是重要的信息,将全体技的信息像补助一样放在下面我判断是错误的。 简单来说,极难赛恩靠强化后的超奈里卡、较强的全体技角色、能量条增加和回复这4体就能赢。 请从信息重要度排序的角度来考虑,万分感谢。2025-02-19 (周三) 22:11:00
      • 感谢回复。 觉得无言地变成编辑战太无益是第一位的,能进行沟通真是太好了。 首先作为最初的编辑意图,单纯是觉得 ・“使用忽视‘庇护’的必杀技” ・“用伤害倍率高的必杀技强行压制” 这2种不同的应对方法存在于同一章节的不契合,为了回避这一点在整理整体的阶段将各自作为独立的章节进行了记载。 但同时,我也赞同上面评论中所提及的、应该明确提示高效轻松打倒手段这一想法。 我自己最初也是基于该想法,以与“使用忽视‘庇護’的必杀技”一节并立的形式在正下方设置了“用伤害倍率高的必杀技强行压制”一节,自认为充分确保了两项的视认性。 两者在内容上也相近,觉得将这两项配置在尽可能近的地方比较好。 只是之后其他人编辑时,以将“用伤害倍率高的必杀技强行压制”移动到下方的形式进行了编辑,我觉得自己改回去变成编辑战也很无益就保持了原样。 之后“用伤害倍率高的必杀技强行压制”以混入“使用忽视‘庇护’的必杀技”内部的形式再次变了回来,如上所述不同手段存在于同一章节内的不契合作为信息的记载并不好,因此顺应此前编辑的人的形式改了回去,这就是经过。 但是,我觉得以无矛盾的形式同时满足高效提示攻略信息这一点与无不契合地提示信息这一点也是可能的。 像最初那样,在“用伤害倍率高的必杀技强行压制”的正下方以并立的形式记载“使用忽视‘庇护’的必杀技”,这样如何呢? 这样的话既能确保攻略的高效性与视认性,同时也不会产生记载的不契合,而且也是我原本编辑的形式,感觉没什么特别的问题。 暂时以这种形式重新编辑了一下,如果觉得有什么不便欢迎再次评论。2025-02-19 (周三) 23:43:37
      • 算了,我也懒得管,但这群人的执念我是真搞不懂。“使用忽略‘掩护’的必殺技”里包含了强力全体技能,就那么让人难以接受吗?真觉得不爽,把标题改成“对‘掩护’有效的必殺技”不就得了?算了,反正旁观都能看出他们有死活不肯让步的理由,我就不插手了2025-02-20 (周四) 00:37:43
  • VERY HARD 超昂小队+超昂纳莉卡打出94%啊。要是再多30~40秒感觉就能打倒了…・ -- [vIECK6w/iWk] 2025-12-18 (周四) 11:48:56
    • 纯粹是行动速度之类的觉醒没跟上吧?持续伤害1%一直挂着不打放置1分钟会有75%概率失败,剩下的25%也就15万左右。如果是超纳莉卡在不断挂持续伤害,再加上其他全体输出应该能过。不需要复活就把露比换掉改带其他全体输出,或者带阿尔戈尔、妹妹这种充能辅助,应该就能设法打过了吧2025-12-18 (周四) 13:02:45
      • 虽然是小细节,但限制时间不是1分钟而是1分钟40秒,也就是100秒。计算部分是对的 -- [veXuWTeqFRI] 2025-12-21 (周日) 12:50:31
原文更新:2026-07-20 (月) 11:27:36本站同步:2026-08-03机器翻译查看原页面 ↗