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<B宇宙
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| 难度 | 消耗 BP | 关卡难度 | 制限时间 | 体力减少量 | 出战可能人数 | 初始配置完成我方角色数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| STANDARD | 1 | 80 | 3:00 | 10/sec | 30 | 4 |
| HARD | 2 | 100 | 3:00 | 15/sec | 30 | 4 |
| VERY HARD | 2 | 120 | 3:00 | 50/sec | 12 | 5 |
| 必杀技 | |
|---|---|
| 名称 | 效果 |
| 风遁·岚之阵 | ○标准·Hard菊:对敌方全体造成2倍魔法伤害30秒内 敌方全体攻击下降90%小铁:自身攻击提升100%(最高至1000%)○Very Hard菊:对敌方全体造成2倍魔法伤害999秒内 敌方全体攻击下降90%解除敌方全体、敌方场地的增益15秒内 敌方全体、敌方场地增益无效小铁:自身攻击提升500%(最高至1000%)解除我方全体、我方场地的减益15秒内 我方全体、我方场地减益无效 |
| 固有效果 | |
|---|---|
| 名称 | 效果 |
| 歼技·应报之型 | ○标准·Hard菊或小铁仅剩1人时 触发以下效果1.恢复30%体力2.敌方全体、敌方场地增益无效3.自身、自身场地减益、时间停止、持续伤害无效○Very Hard时间停止、持续伤害无效菊或小铁仅剩1人时 触发以下效果1.恢复30%体力。2.敌方全体、敌方场地增益无效3.自身、自身场地减益无效 |
灭忍菊理&小哲 HARD 攻略数据
体力推测为10万(*1) 与其他B宇宙的Boss一样拥有30%的物理抗性(*2)。魔法抗性推测也至少有30%(*3)。
注1 先击破小铁时的回复量为3万 注2 在姬路的buff下装备2个腰带的泽布里埃尔的必杀技伤害为37348(475*3*2*1.6*9*1.3*0.7=37346.4) 注3 在姬路的buff下装备2个腰带的夕香的必杀技伤害为15904 (389*3*2*1.6*6*1.3*0.7=20389) 伤害减轻了不到5000。是魔法抵抗力惊人 还是抗性在30%以上呢
倒计时2:57 也就是说开局约3秒就会飞来必杀技。 伤害相当于3600 必杀技倍率为2倍 倒推计算魔法力为1800。 依靠魔法抵抗力进行减算 可以减少承受伤害。
魔法抵抗力对菊的必杀技承受伤害的影响 950~1134 仅减算魔法抵抗力10%的承受伤害 1491 减算魔法抵抗力20%的承受伤害
实际数据 魔法抵抗1134时承受伤害3486(减算114 1134*0.1=113.4) 魔法抵抗1125时承受伤害3487(减算113 1125*0.1=112.5) 魔法抵抗1491时承受伤害3301(减算299 1491*0.2=298.2) 魔法抵抗1059时承受伤害3494(减算106 1059*0.1=105.9) 魔法抵抗950时承受伤害3505(减算95 950*0.1=95.0)
大白话来说如果有1491的魔法抵抗力 承受伤害能减少约300。 话虽如此伤害量很大 无减益硬抗下去不太现实。当成魔法抵抗力高的话能稍微减少一点程度的认知就好。个人也只是将其作为承受伤害计算中的一个样本而已。 在攻击50%减益下(相当于1800伤害) 伤害会急剧减少
魔法抵抗1200时承受伤害1050(减算750 按魔法抵抗力的62.5%减算?) 魔法抵抗1134时承受伤害1146(减算654 按魔法抵抗力的57.6%减算?) 魔法抵抗1125时承受伤害1158(减算642 按魔法抵抗力的57.0%计算?) 魔法抵抗1059时承受伤害1265(减算535 按魔法抵抗力的50.5%计算?) 魔法抵抗950时承受伤害1468(减算332 按魔法抵抗力的34.9%计算?)
魔法抵抗力越大影响程度越高这一点虽然不变 但那个比例却变成了相当半端的数字。 物理普通攻击的情况下在增益减益下也能得出漂亮的计算结果(*4) 攻击的属性和伤害量、是普通攻击还是必杀技 计算公式本身可能就有所不同。
注4 在乃乃乃的增益/减益下,正月艾斯卡逆转受到来自小哲普通攻击的伤害为 3034 (4600*0.7)-(1425*1.3*0.1)=3220-185.25=3034.75
在没有织女星减益、处于乃乃乃增益/减益的情况下(相当于 2520 伤害)
相当于魔法抵抗1560时承受伤害1646(减算874 按魔法抵抗力的56.0%减算?) 相当于魔法抵抗1462.5时承受伤害1806(减算714 按魔法抵抗力的48.9%计算?) 相当于魔法抵抗1376.7时承受伤害1963(减算557 按魔法抵抗力的40.5%计算?) 相当于魔法抵抗1235时承受伤害2273(减算247 按魔法抵抗力的20.0%计算?) 相当于魔法抵抗854.1时承受伤害2349(减算171 按魔法抵抗力的20.0%减算?)
依然能看到不少不凑整的数字,但只有魔法抵抗力靠后的组别刚好清一色是 20%。虽然也可能只是巧合。
第一次普通攻击是2:57 仔细看的话在必杀技紧接着的前面行动了一次。 可能是利用这次普通攻击份的必杀充填发动的必杀技 通过延迟行动或在普通攻击前打入咒缚 也许能阻忍第一次必杀技的发动。 第二次普通攻击是2:52 接下来是2:46 接下来是2:41 因此推测行动周期约为5~6秒。 与小铁一样 可以用速度减益延长必杀技的循环。
体力推测为10万(*1)。 与其他B宇宙的Boss一样拥有30%的物理抗性(*2)、魔法抗性(*3)。 加上攻击力3000的元旦超昂反转的普通攻击给予伤害仅为1122 减算非常夸张 没有增益或减益的话根本打不出像样的伤害(*4)。 必杀技有着提升100%攻击力这种发疯般的性能 且最多叠加10次 甚至没有持续时间。后期如果不小心断了减益 会打出3万以上的伤害打垮我方 因此如果不随时维持减益 战线很容易崩溃。 基于以上性质 很难选择先击倒菊(没有增益减益很难造成伤害 承受伤害也无法控制在耐久范围内)。
注1 先击破菊时的回复量为3万 注2 在姬路的buff下装备1个腰带的泽布里埃尔的必杀技伤害为28011(475*3*1.5*1.6*9*1.3*0.7=28009.8) 注3 在姬路的buff下装备2个腰带的夕香的必杀技伤害为20176 (389*3*2*1.6*6*1.3*0.7=20389) 注4 假设最后计算抗性带来的减轻 产生了多达1397的减算
必杀技的周期看起来是14秒(*5)。但也有第二次必杀技提前1秒 也就是在2:33发动的案例。普通攻击周期本身似乎也有些许偏差 大概有个这种程度的认知就好。 出于必杀充填的原因 普通攻击的发生只要偏差1秒 必杀技的发动也会相应偏差。 此外 用速度减益抑制普通攻击的速度 也能延长必杀技的发动循环。
注5 已确认在 2:46 首次发动必殺技,2:32 第 2 次发动,2:18 第 3 次发动
普通攻击倒计时2:55 也就是说开局约5秒后会进行第一次行动。 物理攻击 攻击力估计为4600(*6)。由于攻击力极高 哪怕拥有SSR(☆5)前卫的防御力(1425)也无法产生减算。具备如此火力的同时 攻击周期却长达4~5秒(*7)般高快速 规格极其凶恶。
注6 案例1:无增益减益状况下锁定小铁 元旦超昂反转受到的反击伤害为2300 同等条件下带2种减轻装备的阿尔戈尔受到的反击伤害为1150 案例2:攻击力50%减益下锁定菊(=不会发生来自小铁的反击) 带2种减轻装备的阿尔戈尔承受伤害为1150 案例3:攻击力50%减益下锁定小铁 倒计时2:58(尚非小铁行动时机) 带2种减轻装备的FM77受到的反击伤害为575
注7 同一战斗中在2:51确认到对阿尔戈尔的攻击出现MISS 假设菊的普通攻击也是魔法属性 能够打出MISS的只有小铁的普通技能(魔法和反击都不会MISS)。 2:46也确认到了小铁的攻击动作及对阿尔戈尔造成的1150伤害 织女的攻击力减益仍在维持 同等条件下阿尔戈尔的承受伤害相同 从这次普通攻击紧接着的同秒数内小铁发动了必杀技来看 判断为普通攻击
〇菊的魔法抗性为30% 防御减益110% 在姬路和斗羽的buff影响下夕香的必杀技伤害为22748 (389*3*2*1.6*6*1.45*0.7=22742.496)
〇菊的反击率是0%? 就算一直打菊也确认不到反击。看起来只会在事先掌握的普通攻击周期里发生攻击动作和伤害。 与小铁不同 只要一直打菊 就不会发生预想之外的承受伤害。 〇我的战斗阶段还没有结束咧 在验证连击时注意到 必杀能量条100%的状态下下达发动必杀技的指令 那个瞬间游戏内的时间就会停止。 认为这是为了避免“明明打算出必杀技 却因各种动作中时间流逝导致体力减少而掉队”“明明指令了必杀技 却被敌人的攻击打断而掉队”等令人难以接受的意外而设立的机制 无论如何 随着时间流逝的体力减少、持续伤害、持续回复、代表普通攻击周期的☆等 游戏内能够观测到的时间流逝全都会停止(此后 该状态暂称为「必杀发动待机」)。 时间重新流动是在必杀技完成之后。
(余谈) 在这个必杀发动待机中 如果已有正在行动中(普通攻击途中)的我方 随着该行动结束必杀技才会发动。出现连击的情况下连击结束后必杀技才会发动。 公会战中偶尔能看到的“明明发动了必杀技 却直到我方的连击结束前都没有发动”就是这个。 如前所述因为时间是停止的 这期间的连击打出来就是赚到(实质不消耗时间增加普通攻击伤害)。 这个拉高连击率的话很容易观测到。能确认到在一切静止之中 只有打出连击的角色在动。 此外 这个必杀发动待机状态在公会战Boss攻击时也会发生 具体来说公会战Boss攻击的倒计时变成0就会变成这个状态。嘛 这个叫「攻击发动待机」可能更好吧。 公会战中包含Boss在内场上存在6人 相当频繁地会变成这个状态 但可以说是每次都减轻了连击的缺点。 (结束)
这次的菊&小铁篇里 为了同时击倒主要采用了利用阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎连发必杀技的战术 在这期间也发生了类似的事情。 「夕香打出必杀技(第1次)」「伊蕾娜打出必杀技(第1次)」「玛丽埃尔打出必杀技」「阿尔戈尔打出必殺技」「夕香打出必杀技(第2次)」 「伊蕾娜打出必杀技(第2次)」 这些从最初的「夕香打出必杀技(第1次)」到「伊蕾娜打出必杀技(第2次)」全都是「必杀发动待机」状态 这期间游戏内的时间停止…严格来说每发动1次必杀技时间就会微幅推进(普通攻击周期的☆会动)… 不知为何菊和小铁拥有的「增益效果&减益无效」「一方被击倒则恢复30%」回复 直到这一连串流程完成前都无法发挥效果。 哪怕其中一方在途中倒下 直到我方的必杀技全部完成前 增益和减益都依然有效 体力回复也不会发生。
RPG里偶尔能看到的“不在同一个回合内击倒就会发生麻烦事态的多体Boss”可能更容易理解。 这种情况下 从「夕香打出必杀技(第1次)」到「伊蕾娜打出必杀技(第2次)」就相当于“在同一个回合内”。 「增益&减益无效」「一方被击倒则恢复30%」发动是在下一个回合 也就是「伊蕾娜打出必杀技(第2次)」结束之后了。
总结来说 如果用必杀技连发模式击倒的话顺序不受限制 也没有必要用1次必杀技同时击倒。 只要在全员打完必杀技之前两边都被击倒了就OK。 …多半。 样本今后也会继续收集。 样本追加: 赛恩弗拉斯特的“自身倒下时 对出战中的全体敌人造成即死伤害”的效果无法插队进「必杀发动待机(暂称)」。 即使赛恩弗拉斯特倒下 只要有必杀能量条拉满100%且下达了必杀技发动指令的我方 就会优先处理那边。 意味着必杀技结束前战斗不会结束 这点完全没有好处就是了。 维波弗拉斯特或影迷弗拉斯特等拥有的“强者之气场”无法插队进「必杀发动待机(暂称)」。 即使必杀技的伤害使体力跌破75%或50%或25% 只要有必杀能量条拉满100%且下达了必杀技发动指令的我方 就会优先处理那边。 与菊和小铁一样 如果能一次性给予致死份的必杀技伤害 就能不顾及强者之气场直接干掉 所以这边能成为明确的好处。 不过对于杂鱼会庇护这一点毫无办法 如果不想甘受赌运气 必须准备好某种对策。 样本追加2: 「撤退」与「出战准备完成」以及「出战完成」可以插队进「必杀发动待机(麻烦所以后续去除暂称)」。 也就是说会插队进「A发动必杀技」→「B发动必杀技」的流程 变成「A发动必杀技」→「A撤退」→「C出战准备完成」→「B发动必杀技」。 当然可以说是理所当然。 「出战准备完成」的优先级高到即使是初始出战人数为4人的关卡 出战速度0秒的第5人也会成为开局固有效果的对象。 「辅助」无法插队进「必杀发动待机」? 在「A的必杀技演出中」疯狂连按 也会优先处理下一个「B的必杀技发动」。 也可能是连按的干劲还不够。或者不能否定依赖于辅助等级的可能性。 「普通攻击」可以插队进「必杀发动待机」。 如前所述 "严格来说每发动1次必杀技时间就会微幅推进(普通攻击周期的☆会动)" 所以碰巧在C的普通攻击☆转完前一刻A打了必杀技 接下来在B打必杀技前☆推进转了一圈的话 会变成「A发动必杀技」→「C普通攻击」→「B发动必杀技」这种流程。 这么看来这有可能会被敌人的普通攻击插队打倒吗? 「敌人残数计数」可以插队进「必杀发动待机」。 比起B的必杀技发动 A用必杀技击倒的敌人先消失 敌人数目的计数也会先减少。 因此B不会对A已经用必杀技击倒的敌人再打必杀技。要说理所当然那真是太理所当然了。
靠满突破 SSR 的数值力压过去。
・阵容 优先1 节拍护身符·诺诺诺(☆5) 钻头 招财猫 钻头招财猫 固有觉醒 狂之秋道姬路(☆3)钻头 钻头吸尘器 必杀觉醒 强力单体输出①(SSR·☆5)火箭或老虎 腰带 谦信之兜等 必杀觉醒 行动速度·必杀充填尽可能多 强力单体输出②(SSR·☆5)火箭或老虎 腰带 腰带精品 必杀觉醒 行动速度·必杀充填尽可能多 强力全体输出 (SSR·☆5)火箭或老虎 腰带 腰带精品 必杀觉醒 行动速度·必杀充填尽可能多 ※输出的装备栏空着的地方装备一个晕眩帽子 ※随意谁都可以装备一个拉面
・攻略步骤 诺诺诺的必杀技→等待菊的必杀技打出→按姬路的必杀技顺序使用。 ※姬路的必杀技如果事先不关掉开局就会暴发 所以需要注意。可以在其他关卡提前确认 或调整姬路钻头的等级将开局必杀能量条控制在95%来回避。 单体必杀对小铁和菊各使用1发。双腰带的单体必杀能打出4万1~3千 腰带&谦信之兜能打出3万3~5千左右的伤害。 普通攻击削得也相当猛 注意别不小心打死了。 吃了菊的必杀技后 在打出姬路的必杀技前维持攻击力下降90%状态稍微打一下 可以安全地积攒必杀能量条。 削低两人的HP后使用全体必杀。双腰带的话大概能打1万7~8千左右伤害。超昂闪忍成香的话能打3万伤害左右 错误会变少。
靠满突破 SSR 的数值力压过去。
・阵容 优先1 节拍护身符·诺诺诺(☆5)钻头 招财猫 钻头招财猫 狂之秋道姬路(☆3)钻头 钻头吸尘器 必杀觉醒 强力单体输出×3名(SSR·☆5)火箭或老虎 腰带 腰带精品或谦信之兜 必杀觉醒 行动速度·必杀充填尽可能多 ※输出的装备栏空着的地方装备一个晕眩帽子 ※随意谁都可以装备一个拉面 优先2 登场时我方全体必杀能量条增加15~25%的角色3~4人 急性子 猴急 猴急急性子系精品
・攻略步骤 锁定小铁→诺诺诺的必杀技→等待菊的必杀技打出→按姬路的必杀技顺序使用。 ※姬路的必杀技如果事先不关掉开局就会暴发 所以需要注意。可以在其他关卡提前确认 或调整姬路钻头的等级将开局必杀能量条控制在95%来回避。 使用1名输出的必杀技后小铁大致就会倒下 此后。 之后让诺诺诺或姬路撤退 将优先2准备好的必杀能量条补充役接连派上场 再将3名输出的必杀技对菊各轰1次 就能削平HP。
将「我的战斗阶段以下略」理论应用于时间停止战术。 虽然在该战术中并没有那么大的好处 但省去了“为了分别对菊和小铁打必杀技而切换锁定目标~”这种操作。
〇概要 利用泽布里埃尔的固有效果停止时间 用泽布里埃尔和伊蕾娜将必杀技使用2次 共计4次来击倒。 顺利的话能在6秒左右击倒。当然菊和小铁都什么也做不了。
〇成员 初始成员中1名作为重星位置 剩下4名放在优先位置1 优先位置2放2名。 行动速度和必杀充填的数值包含装备 但除了阿尔戈尔以外没那么重要。 由于前卫有4人 给泽布里埃尔或伊蕾娜中的任意一人带上龟甲缚(必须。当然环或阿尔戈尔也可以 但那边装备栏没有空余)
重星位置 泽布里埃尔(☆5) 火箭&腰带&精品腰带(豆腐) 命之刃(Rank1就可以) 必杀技&固有效果觉醒 行动速度1.5&必杀充填9.9 主输出兼时间停止役。作为该战术的核心。在泽布里埃尔赚到的7.5秒内决出胜负。 用阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎打2次必杀技。为了排除运气要素 依靠命之刃和诺诺诺的buff将命中拉到100。
优先位置1 魔女伊蕾娜(☆5) 火箭&腰带&精品腰带(十姐妹) 龟甲缚&命之刃(Rank4以上) 必杀技觉醒 行动速度2.0&必杀充填13.0 主输出。打2次必杀技。 依靠固有效果限定20秒内能打出超越攻击力521档SSR的火力。 因为前卫变成4人 用龟甲缚配置在后排 另外同样为了排除运气要素 依靠命之刃和诺诺诺的buff将命中拉到100。 用魔女夕香也可以替代。那种情况要留出更多用普通攻击削血的时间。
姬路(☆3) 钻头&精品钻头 必杀技觉醒 速攻战术的常客。用诺诺诺的洒能量条打出必杀技后立刻撤退。
诺诺诺(☆5) 钻头&精品钻头 必杀技&固有效果觉醒 行动速度&必杀充填不限 速攻战术的常客。依靠自身的洒能量条打出必杀后立刻撤退。 目的是提升泽布里埃尔和伊蕾娜的命中 阻忍对物理攻击强强的小铁产生减算。 能一框搞定这些的只有诺诺诺。
玛丽埃尔(☆3) 泰格&钻头 眩晕帽 必杀技觉醒 行动速度3.0&必杀充填10.0 速攻战术的常客。阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎给我方撒大量必杀能量条。 诺诺诺和环合计撒50%的能量条 所以不需要双钻头。能量条方面老虎也不需要 但普通攻击多少能削一点血所以姑且带着。 另外将必杀技觉醒的话也能作为保险。那种情况需要晕眩帽子 所以给她带上。
优先位置2 阿尔戈尔(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 猴急&急性子&电光猴急 必杀技&固有效果觉醒 行动速度2.6&必杀充填17.9 速攻战术的常客。依靠阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎给我方撒大量必杀能量条。 这次虽然不包含在初始5人里 但用装备将出战速度和移动速度拉到了0。实际上几乎从开局就参战。 行动速度buff也很重要 设法赶上应该就是受其影响。
环(☆5) 火箭&钻头&出战速度系精品 猴急&急性子 固有效果觉醒 行动速度1.5&必杀充填10.0 途中参战 给阿尔戈尔、泽布里埃尔、夕香、玛丽埃尔撒必杀能量条。顺便用自身的必杀技赋予伤害buff。 用精品和猴急将出战速度拉到0(或者用优诺的辅助能力也可以)。移动速度2.2秒相当快 但比0秒的阿尔戈尔慢 所以无论出战顺序是环在先还是阿尔戈尔在先 环都会较晚到达战场。结果也能毫无问题地给阿尔戈尔撒能量条。 伤害buff的影响接下来会精细调查 但也有可能可以用伊萨纳埃尔等替代。 伤害量富余到可以搞竞速的程度 所以大概用伊萨纳埃尔等也能替代。如果环的固有效果没觉醒的话或许值得考虑一下。
〇战术 泽布利艾尔、伊蕾娜各自打2次必杀技 依次击破菊和小铁。
1.开局姬路及诺诺诺发动必杀技 发动后各自撤退 2.打菊3秒左右 3.打小铁3秒左右 这附近阿尔戈尔的能量条拉满 发动必杀技(*1) 4.按环→泽布里埃尔(目标:小铁)→伊蕾娜的顺序打出必杀技 5.按玛丽埃尔→阿尔戈尔的顺序打出必杀技 6.按伊蕾娜→泽布里埃尔的顺序打出必杀技 7.结束

注1 この状況になったら阿尔戈尔→环→泽布利艾尔(1回目)→伊蕾娜(1回目)→玛莉艾尔→阿尔戈尔→伊蕾娜(2回目)→泽布利艾尔(2回目)(→环)の順に必殺技を撃つ。
伊蕾娜(2回目)の必殺技で钢铁が落ちるが、次の泽布利艾尔(2回目)の必殺技が終了するまで增益·减益も有効なままであり、菊理も回復しない。
必殺技の演出中に次に必殺技を撃つ角色の必殺AUTOをONにしておくのが安定。というよりOFFの状態で手動で必殺技を発動させた場合でも割り込まれずに済むのかどうかは未確認。
〇伤害数据 有姬路&环的buff 有诺诺诺的减益 泽布里埃尔的必杀技伤害:40221(菊理&钢铁) 伊蕾娜的必杀技伤害:21048(菊理)、21048(钢铁)
有姬路的buff 有诺诺诺的减益 泽布里埃尔对小铁的普通攻击伤害:3922 3137(连击) 伊蕾娜对小铁的普通攻击伤害:4887 3909(连击)
依靠伊蕾娜的高攻击力和诺诺诺的减益 面对小铁也完全不会产生减算。 普通攻击 389*3*2.3*1.3*0.7=4885.062 必杀技 389*3*2.3*4*1.4*0.7=21043.344
必杀技的伤害合计为82317(小铁)、82317(菊)。 用普通攻击(和环的必杀技)各自造成17683的伤害即可。 3秒左右的话泽布里埃尔、伊蕾娜、其他3名应该能削掉这么多 属于比较粗略的判断 但正因如此还有调整的余地。 另外重星位置可能选伊蕾娜而不是泽布里埃尔更好。
〇结论 只要有泽布里埃尔(☆5)、姬路(☆3)、玛丽埃尔(☆3) 几乎谁都能赢。 顺便用完全相同的阵容和战术 维波弗拉斯特和赛恩弗拉斯特也能击破。 维波弗拉斯特(本体)也是5~6秒左右 赛恩弗拉斯特由于减轻普通攻击伤害的能力与伊蕾娜的固有效果相性不好 需要18秒左右(用伊蕾娜必杀技第3次发动击倒) 但能毫无问题地击破。赛恩弗拉斯特也想竞速的话 把伊蕾娜换成单体必杀打手就好。
速度减益验证的副产物。不使用时间停止这种卑鄙手段取得胜利。 小小伎俩超越一切。 大概是最稳定的。原因后述。
〇概要 用速度减益剥夺行动机会 同时延迟必杀技的循环 用2种防御减益将减算化为0 用2种攻击系减益抑制承受伤害。 顺便把毒也叠上。 最终用夕香和伊蕾娜连打4次必杀技击倒。
伎俩列表 速度减益(领域):50% 攻击减益:60% 给予伤害减益:15% 防御减益:60% 防御减益(领域):50% 给予伤害增益:15% 持续伤害:每秒1%(15秒)
〇成员 重星位置1名 优先位置1放4名 优先位置2放4名。 前卫有4人 给夕香带上龟甲缚。
重星位置 魔女雅(☆3) 随便什么 固有效果觉醒 作为本次战术的核心。用固有效果的速度减益阻忍敌人的攻击行动 用防御减益阻忍敌人的减算。不是雅就无法成立。 升到☆5的话也能兼任全体必杀打手 大概会更轻松更快搞定 但现在只要让固有效果发动后立刻撤退。
优先位置1 魔女夕香(☆5) 泰格&腰带&精品腰带(十姐妹) 龟甲缚&眩晕帽 必杀技觉醒 赠送R的主输出。必杀技伤害比绝大多数SSR角色都要强。 初始配置的5人成员中唯一留守在场上的。晕眩帽子可能不需要。 自由位 但如果不是魔女势力的全体打手各种事情会很麻烦。
魔女哈皮(☆5) 随便什么 未觉醒 赠送R。虽然是自由位 但有必要是魔女。开局撒能量条是唯一的目的 所以立刻撤退。 如果有魔女雅布鲁用那边更好。
鬼之斗羽大洋(☆3) 钻头&精品钻头 必杀技觉醒 作为本次战术的关键。用必杀技的攻击减益阻忍敌人的攻击 用防御减益阻忍敌人的减算。没有斗羽就无法成立。 进而用固有效果的给予伤害减益抑制我方承受伤害 用给予伤害增益强化我方的给予伤害。固有效果未觉醒也OK。 虽然是双钻头 但开心的撒能量条是15% 所以需要打1次。必杀发动后立刻撤退。
魔女基蕾(☆4) 随便什么 未觉醒 虽然是☆4但☆1也OK。不如说Lv1也行。出场上腐毒(固有效果)。仅凭这个就能确保15%的伤害。 发动固有效果后立刻撤退。
优先位置2 魔女伊蕾娜(☆5) 火箭&腰带&精品腰带(豆腐) 猴急&急性子 必杀技觉醒 赠送R的主输出。限定在20秒内比绝大多数SSR角色都要强。 顺位参战(第1个或实质第1个等)移动中会吃到菊的必杀技 但出战完成时靠自己的buff照顾。 这边即使不是魔女也行 所以替换成其他角色也OK。不过20秒内比伊蕾娜强的SSR角色并没有那么多。
姬路(☆3) 钻头&精品钻头 猴急&急性子 必杀技觉醒 靠阿尔戈尔的能量条供给发动必杀技。
阿尔戈尔(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 猴急&急性子&电光急躁者 必杀技&固有效果觉醒 行动速度&必杀充填觉醒 阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎。按例用装备将出战速度和移动速度拉到0。
玛丽埃尔(☆3) 泰格&钻头 猴急&急性子 必杀技觉醒 阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎。按例把必杀AUTO关掉来把握时机。
〇战术 原则上目标从头到尾固定锁定菊即可(原因见「数据篇」的「追记」「我的战斗阶段还没结束咧」)。 确认到例外发生时到时再思考应对。 战斗开始后雅、开心、基蕾立刻撤退。斗羽在必杀技发动(约4秒后)后立刻撤退。 优先位置2的成员会陆续赶来 会合能量条拉满后发动姬路的必杀技 发动伊蕾娜和夕香的必杀技 用玛丽埃尔和阿尔戈尔续杯结束。 不过不能完全否定参战顺序的随机性会产生影响。根据状况使用优诺可能会更好。
在按照我方预想流程发展的情况下,
1.姬路发动必杀技 2.夕香发动必杀技(第1次) 3.伊蕾娜发动必杀技(第1次) 4.玛丽埃尔发动必杀技 5.阿尔戈尔发动必杀技 6.夕香发动必杀技(第2次) 击破菊 7.伊蕾娜发动必杀技(第2次) 击破小铁
会变成这样。 另外夕香和伊蕾娜的必杀技发动不分先后。另外谁先谁后都可以。
〇战略 与其他B宇宙战一样 准备阶段几乎就已经决定了胜负。 依靠雾冰结界的速度减益 菊和小铁在30秒内都只能发动1次必杀技。菊在2:55 小铁在2:32左右发动。 菊的攻击机会是2:55(之后发动必杀技)、2:47、2:38这3次。 小铁的攻击机会是2:50、2:42、2:32(之后发动必杀技)这3次。 无论哪种攻击 靠斗羽的攻击减益在30秒内都能大幅减轻承受伤害 所以R或赠送R的角色也能抗住。 (菊的普通攻击200~ 菊的必杀技700~800多档 小铁的普通攻击1564) 菊的必杀技造成的减益会被后面来的姬路的buff覆盖。 小铁在开局约28秒后发动必杀技解除攻击减益 但到了这个地步后面只要连打必杀技结束就好 几乎没有影响。 倒不如说在那之前就已经搞定了。
〇伤害数据 夕香的必杀技伤害:22748(菊理)、22748(钢铁) 伊蕾娜的必杀技伤害:21800(菊理)、21800(钢铁) 腐毒的伤害:15000
姬路的buff和斗羽的给予伤害buff叠加 所以能确保充分的伤害量。 进而2种防御减益的合计值为110% 减算变为0 不论物理魔法菊和小铁的承受伤害都一致。 依靠阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎发动共计4次必杀技时的总伤害量为89096。再加上基蕾固有效果的持续伤害15000 超过了10万。 已经没有必要用普通攻击削血 也没有用普通攻击打小铁的情况。因此也不会发生来自小铁的反击伤害。
〇结论 由于魔女雅是限定角色 不再是仅限常驻、赠送R 但作为替代SSR全员只要☆3就够用了。 进而不需要用普通攻击削血 很轻松。也没有必要意识同时击倒。菊不会反击所以反击伤害也是0。 只要有雅、姬路、玛丽埃尔、斗羽 几乎谁都能赢。
无泽布里埃尔 也就是说不靠时间停止 用赠送R主力的阵容击破。 主力的稀有度暂且不论 作为攻略法感觉是运营准备的解法之一。 菊棘手的减益、小铁凶恶的攻击性能、不能放着不管的攻击buff等 各种各样打包一起搞定了。 需要姬路(☆3)、玛丽埃尔(☆3)、斗羽(☆3)这3名SSR角色。其他只要赠送R和R就OK。
〇概要 做的事情和「魔女军团击破」一样。用节拍偶像和闪忍(部分久世)构筑伪雾冰结界 妥善对策敌人的功能·性能后取得胜利。 但作为不需要雅的代价 阵容的余裕和时间宽裕度会减少。具体来说夕香和基蕾无法配置在优先位置1 相应地优先位置2的全员直到参战需要花更多时间 也没法获得对敌人的持续伤害了。嘛 也是理所当然的代价。没办法。
初始配置的5名是妨害役 用2种速度减益剥夺行动机会 同时延迟必杀技的循环 用防御减益稳定给予伤害 用2种攻击系减益抑制承受伤害。 依靠2种速度减益和攻击减益 能够创造出敌人的攻击和必杀技都不构成威胁的30秒。 在这安全的30秒内让主力成员出战 积攒能量条击破。 在本构筑中依靠玛丽埃尔&阿尔戈尔、姬路、夕贺&伊蕾娜5人连打4次必杀技击倒。
〇队员 重星位置1名 优先位置1放4名 优先位置2放5名。 优先位置2的5名(必要的话6名以上也可)为自由位 在这里编入主力成员。
重星位置 鬼之斗羽大洋(☆3) 火箭&钻头 必杀技觉醒 作为本次战术的关键。用必杀技的攻击减益阻忍敌人的攻击 用防御减益阻忍敌人的减算。 进而用固有效果的给予伤害减益抑制我方承受伤害 用给予伤害增益强化我方的给予伤害。固有效果未觉醒也OK。 承受伤害虽然会稍微增加 给予伤害也会下降 但或者用织女也能替代。现在没心思试就是了。 打完必杀技就撤退。必杀充填是7.5 虽说是极微小的差值 但在妨害成员中必杀技发动是最慢的。
优先位置1 闪忍海(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 不需要觉醒 赠送R。作为本次战术的关键。在2.0秒+α打出必杀技 赋予行动速度30%的减益(场地)。 必杀技发动后立刻退场。
闪忍蛹(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 必杀技觉醒 R角色。作为本次战术的关键。在1.5秒+α打出必杀技 赋予行动速度30%的减益。顺便多亏了命中减益 小铁的攻击也很容易变成MISS。 必杀技发动后立刻退场。回避减益也能稳定命中 但削血时间很充裕 估计必杀技未觉醒也能设法搞定。
蕾波(☆5) 招财猫&晕眩帽子 固有效果觉醒 赠送R。其实目的仅仅是撒25%能量条 所以不一定是节拍偶像也OK。但打维波弗拉斯特战时装备着没拆的招财猫低调地派上了用场。 也就是说 用来在优先位置2的同伴某种程度会合前当子弹垫脚石。
环(☆5) 装备不限 固有效果觉醒 赠送R。其实目的仅仅是撒25%能量条 所以不一定是节拍偶像也行 但因为时间停止战术里用过就直接编入了。 这次因为有斗羽 必杀技的伤害提升buff也发挥不上作用 打完立刻撤退就OK。
优先位置2 主力成员。5人左右能赢的成员谁都可以。不过要注意赚到的时间只有30秒左右。 出战准备时间和移动时间都会消耗那30秒 强烈推荐全员带上猴急&急性子。 进而前卫变成4人以上的话 必须给某人带上龟甲缚。普通攻击似乎也会晕眩 晕眩帽子也给某人带上。
魔女夕香(☆5) 老虎&腰带&精品腰带(十姐妹) 猴急&急性子&晕眩帽子 必杀技觉醒 自由位1。赠送R的主输出。必杀技伤害比绝大多数SSR角色都要强。 因为必须带猴急&急性子 装备栏会变吃紧。结果为了做晕眩帽子工具人 扩展了副装备栏。 (雅阵容时因为能包含在初始成员里 不需要猴急&急性子 那部分的格子能挪给晕眩帽子或龟甲缚)
魔女伊蕾娜(☆5) 火箭&腰带&精品腰带(豆腐) 猴急&急性子 必杀技觉醒 自由位2。赠送R的主输出。限定在20秒内比绝大多数SSR角色都要强。 这次那20秒相当极限 请注意。嘛 相应地削一下血就没有问题。
姬路(☆3) 钻头&精品钻头 猴急&急性子&缚龟甲 必杀技觉醒 靠阿尔戈尔的能量条供给发动必杀技。因为前卫有4人 扩展了副装备栏装备了缚龟甲。
阿尔戈尔(☆5) 火箭&钻头&十姐妹 猴急&急性子&电光猴急 必杀技&固有效果觉醒 行动速度&必杀充填觉醒 阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎。按例用装备将出战速度和移动速度拉到0。 这次要在确认第5人的出战准备完成(非出战完成)后 再发动战吼。
玛丽埃尔(☆3) 钻头&精品钻头 猴急&急性子 必杀技觉醒 阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎。这次因为精品钻头空出来了 仅靠阿尔戈尔的必杀份能量条就会拉满100%。 但依然要把必杀AUTO关掉来把握时机。
〇战术 目标在战斗开始时固定锁定菊比较稳定。 初始配置组5人中环立刻撤退 早苗、海、斗羽打了必杀技就撤退。蕾波姑且留着当子弹垫脚石兼避晕。 顺理成章的话斗羽或蕾波会吃到菊的普通攻击 菊会发动必杀技 之后优先位置2的主力成员参战。 3~4人会合后让蕾波撤退 但带晕眩帽子的成员出战完成后 那个节点撤退也OK。 虽说是子弹垫脚石 但原本将承受伤害就降低到了没有子弹垫脚石也无所谓的水平。
打手出战完成后 对小铁进行必要程度的打削。 虽然会吃到反击 但在这个阵容里只要造成11000左右的伤害就行 数秒就够用了。攻击减益也在发挥作用 多少不至于变成致命伤吧。 硬要说的话参战顺序的随机性可能会改变状况。看起来最麻烦的是夕香变成第5个的案例 但这不实际遇到那个状况是不知道的。 抽到了夕香第5个参战的案例 但在2:31毫无问题地彻底打平了。虽然必杀充填稍微有点令人不安 但出战速度和移动速度很优秀。 阿尔戈尔在全员出战准备完成的情况下 发动必杀技撒能量条。姬路在2名打手出战准备完成的情况下 就可以发动必杀技。 全员的能量条(倒不如说夕香和伊蕾娜的能量条)变成100%后 用阿尔戈尔&玛丽埃尔引擎连打4次必杀技结束。
菊的攻击机会是2:57(之后发动必杀)、2:46、2:36这3次 小铁的攻击机会是2:52、2:41、2:31(之后发动必杀)这3次
过了2:31(也就是说看了小铁的必杀技)不要打小铁。虽然普通攻击的机会还在稍微更前面一点 但反击伤害可能会变成致命伤。 拖到这种程度的情况应该不怎么有 但也不能说完全没有。
〇伤害数据 除了没有腐毒伤害外 和用魔女军团击破一样。 仅靠伊蕾娜和夕香2名打手就能赚到89096之多的伤害。 需要用普通攻击削掉剩下的不到11000 但这在积攒能量条的过程中能轻松削掉 几乎不构成问题。
〇结论 SSR只要有常驻的☆3共3人就OK。剩下只要把2个R和5个赠送R角色摆上去就能赢。 SSR的数量增加了1体 感觉“大致能赢”的门槛在逐渐提高…嘛 ☆5的SSR是不需要的 希望能算是收敛在“大致谁都能赢”的范围内吧。
「我的战斗阶段以下略」理论必须。 手牌构筑为常驻SSR(☆5)2张、常驻SSR(☆3)2张、赠送R2张、常驻R1张。 虽然SSR(☆5)增加了1张 优点是不需要在意普通攻击的削血。
〇概要 泽布里埃尔和伊萨纳埃尔 随便有1人就足以胜任宇宙单体打手的人才 奢华地将这2名同时编入。 用泽布里埃尔的固有效果停止时间 用泽布里埃尔、伊蕾娜、伊萨纳埃尔将必杀技各打2次 共计6次使用击倒。 顺利的话能在5秒左右击倒。
〇队员 初始成员中1名作为重星位置 剩下4名放在优先位置1 优先位置2放2名。 阿尔戈尔的能量条拉满的节点决定胜负。 初始配置的节点前卫有4人 给泽布里埃尔或伊蕾娜中的任意一人带上龟甲缚(必备)。
优先位置1 除了把诺诺诺换成环以外 与「用泽布里埃尔和伊蕾娜轻松击破」相同。
环(☆5) 钻头&精品钻头 固有效果觉醒 行动速度&必杀充填不限 靠自己的撒能量条打出必杀技后立刻撤退。 这次仅靠必杀技的伤害就几乎能搞定 所以不需要稳定命中。
优先位置2 替代移动到优先位置1的环 编入伊萨纳埃尔。
伊萨纳埃尔(☆5) 火箭&钻头&腰带 猴急&急性子&缚猴急 必杀技&固有效果觉醒 行动速度2.5&必杀充填9.0 出战速度0秒&移动速度1.5秒 将打手和能量条供给役压缩进1个位置。在大概所有状况下都能起到有利作用的功能 特别与速攻战术的亲和性极其高。 途中参战 给阿尔戈尔、泽布里埃尔、夕香、玛丽埃尔撒必杀能量条。 用精品和猴急将出战速度拉到0(或者用优诺的辅助能力也可以)。与缚猴急相性非常好的角色 如果铃有富余请一定要提升Rank带上。 行动速度5.0&必杀充填9.0这种规格作为打手算偏向微妙的平凡 但在5~6秒就结束的战斗中属于误差级别。
〇战术 泽布利艾尔、伊蕾娜、伊萨纳埃尔各自打2次必杀技 依次击破菊和小铁。 目标如果玛丽埃尔的必杀技没有觉醒的话固定锁定小铁。 玛丽埃尔的必杀技如果觉醒了锁定哪边都OK。
1.开局姬路及环发动必杀技 发动后各自撤退 2.打其中一边直到阿尔戈尔的能量条拉满 能量条拉满后发动必杀技 3.伊扎纳艾尔、泽布利艾尔、伊蕾娜打出必杀技(*1) 5.按玛丽埃尔→阿尔戈尔的顺序打出必杀技 6.伊蕾娜→泽布利艾尔→伊萨纳埃尔的顺序打出必杀技(*2) 7.结束
注1 不分先后 注2 这里需要伊蕾娜在最前面。泽布里埃尔和伊萨纳埃尔不分先后
〇伤害数据 有姬路&环的buff 泽布里埃尔的必杀技伤害:40221(菊理&钢铁) 伊蕾娜的必杀技伤害:21048(菊理)、20342(钢铁)
没了诺诺诺的减益,对小铁打出的伊蕾娜必杀技伤害会受到微幅减算。 分别打出2次情况下的必杀技伤害合计为82317(菊理)、80905(钢铁)。 因此靠伊萨纳埃尔和环的必杀技伤害合计分别削掉17683、19095以上即可。
吃到玛丽埃尔攻击力buff前的伊萨纳埃尔必杀技伤害:19903(菊理)、15782(钢铁) 吃到玛丽埃尔攻击力buff后的伊萨纳埃尔必杀技伤害:24776(菊理)、24396(钢铁) 装备不是双腰带、也没吃到对我方攻击力buff的伊萨纳埃尔必杀技伤害对小铁会被大幅减算。 结果 要击倒小铁伤害会差不到3000。 这部分需要用普通技能来削 这就是锁定小铁作为目标的原因。 如果觉醒了玛丽埃尔的必杀技 即使留下小铁也能仅靠必杀技的伤害打平 所以锁定哪边作为目标都OK。
〇竞速 ·将阿尔戈尔编入优先位置1 ·将玛丽埃尔的副装备栏扩展到最大 用猴急&急性子&电光猴急将移动速度和出战速度拉到0秒编入优先位置2(要点是和阿尔戈尔交换位置) ·将伊蕾娜的主装备火箭更换为钻头(Rank1就可以) ·初始配置的5人(姬路、泽布里埃尔、泽布利艾尔、伊蕾娜、环)阿尔戈尔 2名以上带上龟甲缚
这样就能实现4秒台(2:55)的击破。靠支付玛丽埃尔副装备的扩展成本 倒计时能再缩短1秒的时间。 瓶颈在于伊萨纳埃尔到达战场需要1.5秒+行动1次需要2.5秒+α(假设阿尔戈尔的速度buff顺畅生效的话是1.25秒+2.0秒+α) 因此通过觉醒伊萨纳埃尔的行动速度 还有可能将时间进一步缩短最多0.6秒左右。
每次对方使用增益/减益时迅速进行解除并战斗。
・队伍配置示例 Heavy Star 面:电脑魔女克拉丽丝 ☆3 Lv110 ★纳豆老虎 钻头;神骑阿尔戈尔 ☆5 Lv120 火箭 钻头 根性;六之法杖塞拉菲尔 ☆5 Lv110 老虎 钻头 根性。 优先 1:超昂闪忍伊织 ☆5 Lv130 ★超昂金静 火箭 腰带 替身之树;圣夜布洛克米尔 ☆5 Lv120 ★招财钻头 钻头 招财猫 替身之树。 优先 2:土之樱花 ★急躁极品 急躁;闪忍橘花 ★急躁极品 急躁。【电脑魔女克拉莉丝】【神骑参宿四】【六法杖塞拉菲鲁】【超昂闪忍祈】【圣诞布罗库米艾尔】【土之凰香】【闪忍琪卡】
优先瞄准必殺技伤害很高的菊理。 在菊理使用第一次必殺技后,让优先 2 的两人撤退,利用撤退效果进行回复的同时触发伊织的固有效果。 之后用克拉丽丝抵消菊理的必殺技,用布洛克米尔抵消小哲的必殺技,同时疯狂使用伊织的必殺技即可。 将面位与优先 1 分开,是为了能将任意角色派往前列出击。 编者手头正合适承担减益解除职责的角色是克拉丽丝,因此选用了她;只要能承受敌人攻击并循环使用减益解除,换成其他任何人都可以。 如果保持 ☆3 的话会顶不住,因此需要进行等级上限解锁并装备纳豆。如果伊织的等级更低,仅靠 ☆3 可能会非常艰难。 如果选用节拍总统希拉作为回复角色,既能在补充体力时弥补耐久力,又能在攻击时通过随机施加呪缚在运气好时延迟敌人的行动,非常值得信赖。【节拍议长·希拉】
用呪缚压制菊理施放必殺技的次数,同时每次小哲使用必殺技时都进行解除并将其击倒。 尽量选用了常驻与活动赠送角色,但如果已经培养了能达成类似效果的角色(如:玛雅尔→圣夜布洛克、斯威特→初音/库奇纳瓦、赛车女郎利格尔→旗袍蕾薇恩 等),直接使用现有的即可。
优先 1:超昂闪忍伊织(☆5)Lv120 超昂金静或腰带极品 火箭 腰带 替身之树 命中之刃 眩晕帽子(必殺·固有·充填觉醒 太阳属性);赛车女郎利格尔(☆5)Lv110 火箭 根性 肉襦袢(必殺·充填觉醒);恋之奇迹☆斯威特 ☆5 Lv100 老虎 根性 根性极品或风火二轮或下驮滑雪板(仅觉醒行动 3 充填 1);神骑阿尔戈尔(☆5)Lv110 火箭 根性 根性极品或风火二轮或下驮滑雪板 缚龟甲(必殺·行动·充填觉醒);雷加利亚的神骑玛雅尔(☆5)Lv100 老虎 钻头极品 钻头(必须必殺觉醒,行动·充填稍微觉醒即可)。 优先 2:土之樱花 ★急躁极品 急躁;闪忍橘花 ★急躁极品 急躁;支援角色雪高。【超昂闪忍祈】【赛车女郎·参宿七】【恋爱奇迹☆哈尼】【神骑参宿四】【王权神骑玛雅尔】【土之凰香】【闪忍琪卡】
锁定菊理为目标。 吃到第一次必殺技后,将樱花和橘花从后备状态下撤退。 仅将玛雅尔的必殺技设为关闭,每次小哲发动必殺技时,切记要手动切换必殺技的自动开启与关闭。 只要成功施加呪缚,在首次必殺技后到击倒菊理之前,她最多只能施放 1 次攻击降低必殺技,因此正常平 A 的话,超过 15 秒后就能用利格尔的必殺技进行覆盖。 如果因培养情况不同导致时机对不上而在覆盖前就把敌人击倒了,请自行微调。
无需操作的全自动。靠支援角色雅做到 0 秒克拉丽丝必殺。挂上呪缚不让对方使用必殺技并将其击败。
优先 1:超昂闪忍伊织(☆5)Lv150 超昂金(攻击)或腰带极品 火箭 腰带 命中之刃;青龙天库奇纳瓦(☆5)Lv120 火箭、腰带、根性;形象女郎菲莉妮(☆3)Lv105 钻头 根性;魔女亚布鲁(☆1)Lv100 钻头;电脑魔女克拉丽丝(☆1)Lv100 钻头。【超昂闪忍祈】【青龙天久名和】【形象少女·菲莉妮】【魔女雅布鲁】【电脑魔女克拉莉丝】
优先 2:红宝石·星咲(☆5)Lv150 超昂金(攻击)或腰带极品 火箭 腰带 命中之刃。【超昂露比·阿斯泰拉兹】
支援角色:雪城雅、战部雪高、君枝广大。
负责降低必殺能量条的角色哪怕 ☆1 也可以。因为 ☆1 出现在前列会瞬间暴毙,所以需要替换人选。 推荐使用在增益无效下依然能有效提升攻击力的星咲。用其他人也行。 库奇纳瓦来到前列如果瞬间阵亡会很麻烦,因此库奇纳瓦有必要进行培养。
开局 1 秒内将魔女梅莉撤退以争取时间,随后用真知连发 4 次必殺技将其轰成灰烬。 原本只是打算整活,但多亏了魔女梅莉,打起来相当稳定。根据手头角色情况,这也不失为一种选择。 面:真知(☆5)Lv120 没穿死神死神死神死神 钻头 腰带;阿尔戈尔(☆3)双钻头;亚布鲁(☆3)钻头 刚煮好的关东煮;库鲁鲁(☆3)双钻头;姫路(☆3)双钻头。 优先 1:正月乃乃乃(☆3)电光贝贝塔 贝贝塔 急躁;魔女梅莉(☆1)★急躁极品 急躁。
优先 2:琴音(☆3)钻头 身轻之羽;妹妹(☆1)双钻头 贝贝塔。
优先不出战:环(☆3)★贝贝塔极品 贝贝塔;波比(☆3)★贝贝塔极品 贝贝塔;乃乃乃(☆3)★贝贝塔极品 贝贝塔。
支援角色:尤诺。
将阿尔戈尔和库鲁鲁的必殺技设为关闭。 ①姫路与库鲁鲁的必殺技在 0 秒时发动。 ②利用技能演出动画,将姫路、库鲁鲁、魔女梅莉、正月乃乃乃撤退,让优先 2 的琴音和妹妹出击。 ③手动发动阿尔戈尔的必殺技→施放真知的第 1 发必殺技。 ④阿尔戈尔&琴音&妹妹永动机成型,当永动机快要停下时,将亚布鲁(刚煮好的关东煮 25%)撤退。 ⑤发动支援角色尤诺,适时让优先不出战框的角色出击以维持永动机运转。 ⑥真知施放第 4 发必殺技将其击杀。
☆标注的是满足必殺固有要求的最低数值。如果途中阵亡则需要追加限界突破。
靠妹妹的移动时间+α即可击杀。编者将妹妹的移动时间进行了完全觉醒,如果在途中被敌人打出必殺技,建议将魔女梅莉的固有效果进行觉醒。 根据手头角色情况,应该也能做到 0 秒+α击杀,但无论如何如果不靠魔女梅莉穿插一次能量条减少,是赶不上敌人的必殺技的。
魔女梅莉需要在出击等待中将其撤退,但如果在变成“GO!”之前就撤退,固有效果的能量条减少将不会生效。当正月乃乃乃比魔女梅莉先行时可能会发生这种情况。 遇到这种情况时,请在姫路→库鲁鲁的必殺技之间创造间隔,让魔女梅莉进入“GO!”状态。(将库鲁鲁的必殺技关掉就是为了这个原因。)
永动机运转起来后,开启全自动必殺即可稳定击破;但在极个别特定情况下永动机可能会停下来。
开局立即撤退梅莉(缓冲时间大概只有 1.3 秒。务必在模拟战等确认好战斗速度已调至最低后再开始正式挑战)。锁定小哲为目标。之后开启自动。
优先 1:超昂闪忍伊织(☆5)Lv130 火箭、腰带、超昂金(攻击)或腰带极品、命中之刃、眩晕帽子;红宝石·星咲(☆5)Lv130 火箭、腰带、超昂金(攻击)或腰带极品 命中之刃;蓝宝·月咲(☆5)Lv130 火箭、腰带、钻头 命中之刃;电脑魔女克拉丽丝(☆3)Lv100 老虎、钻头;魔女梅莉(☆5)Lv100 龟甲。【超昂闪忍祈】【超昂露比·阿斯泰拉兹】【超昂蓝宝石·月升】【电脑魔女克拉莉丝】【魔女梅莉】
优先 2:恋之奇迹☆斯威特(☆5)Lv100 老虎、根性、纯白死神死神死神。【恋爱奇迹☆哈尼】
梅莉觉醒固有→斯威特登场(纯白死神死神死神)→斯威特必殺技保持呪缚断。 呪缚状态下克拉丽丝的必殺能量条降低 30%=拥有 30 秒宽裕时间,因此只要呪缚持续,敌人就绝对无法施放必殺技。 相比 20 秒的呪缚效果,斯威特的出击速度+移动速度为 18 秒(速度 F 时为 16~17 秒),因此卸下贝贝塔和急躁。 斯威特需要对行动速度·必殺充填进行觉醒,以确保能在 20 秒内施放出必殺技。大约需要速度 1.5 充填 9。 如果在斯威特施放第一次必殺技前小哲倒下即算成功。残存的菊理会被挂上呪缚。 由于留下了太阳属性的菊理,因此队员全部选用太阳属性。(如果队员是星属性,留小哲也是可以的)
优先 1:魔女梅莉(☆5)Lv100 ★纯白死神死神死神 龟甲;巴比伦·乃乃乃(☆5)Lv105 钻头 ★极品钻头 老虎;神骑蒂亚罗尔(☆5)Lv100 ★发动机安全裤 火箭 斑文鸟 龟甲 眩晕帽子;红宝石·星咲(☆5)Lv150 火箭 ★超昂金帕尔西昂(攻) 腰带 命中之刃;黑曜·月咲(☆5)Lv130 ★圣剑宇宙R4。【魔女梅莉】【巴比伦·诺诺诺】【神骑迪亚罗鲁】【超昂露比·阿斯泰拉兹】【超昂·玛瑙】
优先 2:超昂闪忍伊织(☆5)Lv130 火箭 ★超昂金滴(攻) 腰带 急躁 贝贝塔 命中之刃;黄玉·神秘(☆5)Lv120 ★带有冲击的老虎 腰带 斑文鸟 急躁 贝贝塔 龟甲。【超昂闪忍祈】【超昂托帕兹·秘境】
支援角色:无。
・队伍概要 主力输出为附带无视防御的伊织的必殺技。 梅莉装备纯白死神死神死神追加呪缚效果(没有白死神死神死神时需觉醒梅莉的固有效果)。 蒂亚罗尔无法自我回复,因此带上 M 黄玉作为奶妈(也可以用能分发能量条的正月成香等角色)。 (在输出足够的情况下蒂亚罗尔靠自己也能扛住,因此不需要奶妈) 蒂亚罗尔装备发动机安全裤来拉高体力。 A 红宝石和黑曜的位置只要是强力输出谁都可以(最好带无视防御)。 不带巴比乃乃也完全没问题(那种情况下将伊织设为优先 1)。要点在于尽可能快速地干掉小哲。 宇宙并不是必须的(如果拥有的话,搭配 DD 加速器效果更好)。【正月成香】
・操作 开局后立即对梅莉进行撤退操作,在将 Boss 的能量条减半的同时施加呪缚(这里最麻烦)。 锁定小哲为目标。 当输出角色的必殺能量条填满后,发动巴比乃乃的必殺技并进行撤退操作。 持续对小哲砸入 A 红宝石、黑曜、伊织的必殺技并将其干掉。 (前提是在呪缚解除前击杀小哲) 之后只要菊理发动必殺技给我方挂上减益,就发动蒂亚罗尔的必殺技进行解除。 如此循环往复持续敲打即可。
R 角色的觉醒强化仅提升了蒂亚罗尔的必殺技和行动速度。 最大的优势在于可以将减益解除交给交换角色蒂亚罗尔。 这样就无需支付电脑克拉丽丝的培养成本了。【电脑魔女克拉莉丝】
优先 1:・雷加利亚的超昂神骑美加菲尔 ☆5 Lv130 火箭 腰带 眩晕帽子;・雷加利亚的超昂神骑尤里埃尔 ☆5 Lv130 火箭 腰带;・电脑魔女克拉丽丝(仅必殺觉醒)☆3 Lv110 钻头 极品钻头;・青龙天库奇纳瓦 ☆3 Lv110 火箭 纯白死神死神死神;・出击完成时能给我方全体分发 20% 以上必殺能量条低星角色 招财猫 替身之树。
优先 2:・妹妹的 1024 ☆5 Lv110 火箭 钻头 根性斑文鸟 急躁 身轻之羽。
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