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活动列表 > 讨伐活动『乌塔尔』【活动】


讨伐活动『乌塔尔』

  • 第7次:2026/05/27 ~ 06/03 09:59
  • 第6次:2025/02/19 ~ 02/26 09:59
  • 第5次:2024/04/17 ~ 04/24 09:59
  • 第4次:2022/10/12 ~ 10/19 09:59
  • 第3次:2022/04/06 ~ 04/13 09:59
  • 第2次:2021/10/13 ~ 10/20 09:59
  • 第1次:2021/07/07 ~ 07/14 09:59
    banner2.jpg


3行简述

总之先把团队战萤火用掉吧。觉得麻烦的话,出击一定数量的角色后立刻撤退也OK。 如果讲究的话,可以在模拟战里尝试阵容直到满意为止,只要参加就能拿到宝箱和豪华奖励,还能获得D2P! 也可以使用省时券(不过得分是上次挑战时的8成。连续最多5次)。

初学者指南

面向初学者的指南

概要

这是所有玩家共同协作击败拥有庞大体力的敌方Boss的活动。可出击人数固定为50名角色。 Boss被击败后等级会提升并复活,因此在团队战期间Boss绝不会消失。 (在Boss被击败的时机,对应等级的击讨伐次数奖励解锁)

这是靠各玩家有限的参战次数和各自的总战力能打出多少伤害的比拼。 根据造成的伤害量各自获得D2P,根据Boss被击败的次数和参战次数获得奖励。 团队Boss战在每次举办时都会指定特定势力为“特效势力”,从而在战斗中提供优势。【突袭战】

活动的详细流程

レイド蛍.png
讨伐萤火
团队战活动的挑战权。1个可参加1次。无法保留到下一次团队战。编辑
  1. 通过登录奖励或限时任务获取团队战萤火并参加活动。
  2. 击讨伐成功后团队Boss的Lv会提升,并发放2个团队战萤火。用该萤火重复参加。 (哪怕Lv提升也只是总HP增加,强度没有变化)
  3. 奖励的D2P积攒到100P后即可抽取D2P转蛋。(与进度无关,可自由选择。)

关于Boss的等级

等级提升后的Boss,只是体力变多,其他能力不会上升并保持恒定。 因此,看着低等级的Boss被击败而不断提升等级,完全没有必要焦急。 不会有不利因素,请在自己喜欢的时机参加击讨伐。

关于得分

在战斗中对Boss造成的伤害将成为得分。 战斗结束后根据得分获得D2P。 根据在举办期间赚取的累计得分,可以在活动结束后获得击讨伐pt奖励。【突袭战】

关于击讨伐奖励

达成击讨伐等级对应的击讨伐参加次数,即可获得击讨伐参加奖励。 与得分无关,只要刷满这个次数,就能拿完主要的奖励。 不参加团队战就无法获得奖励,因此无论得分如何都建议参加。【突袭战】

如何满足击讨伐参加次数

在2024年以后的环境中,通常会打到Lv46的Boss。 目前推测击讨伐等级47存在较高的壁垒,击讨伐等级47(击讨伐参加次数128)被认为是实质上的上限。 (在2026/05/27~06/03 举办的第7次乌尔塔尔中首次突破了Lv47) 系统供给的团队战萤火包括每日任务部分在内大概只有100个左右(100次分), 如果想要拿完所有击讨伐参加次数奖励,则需要额外的团队战萤火。【突袭战】

关于追加的团队战萤火的补充方法等, 想要拿完所有奖励请参阅下方链接。

  • [Raid] 刷关次数参考

乌尔塔尔的特征

讨伐BOSS伤害量击晕发动率减伤率击晕抵抗率目标人数攻击等待时间击晕判定等待时间BREAK
灯
体力减少量击讨伐奖励概念
乌塔尔(第4回~)25%200%65%40%3人7~10sec20~25sec52%/sec高级抽卡券
ウールタール情報.png

乌尔塔尔的讲解

  • 拥有名为小猫的特殊机制。 战斗开始时带着4只小猫作为随从。小猫各自拥有独立的小猫量条和HP,具有以下特性。
  • 4只小猫会干扰我方角色的普通攻击。
  • 无法通过手动单独锁定小猫。
  • 画面左上方会显示小猫槽与HP。HP归0的小猫之后将不再进行妨碍。
    子猫ゲージ.png

关于小猫槽与HP的详细说明

  • 削减小猫HP的方法有以下3种: 1)“小猫量条最大时,使用全体攻击的必杀技” 2)“小猫量条最大时,使用具有对敌方全体击晕效果或状态异常效果的必杀技点亮乌尔塔尔的1个以上BREAK灯” 3)“小猫量条1/3以下时使乌尔塔尔进入BREAK状态”
    • 1)或 2)的情况下,小猫量条达到最大后会立刻消耗量条来进行行动妨害,因此需要在达到最大的瞬间用全体攻击必杀命中,或者(为了不让其使用量条)进入FEVER。 2)以点亮BREAK灯为条件,因此BREAK中无效。非必定而是概率的击晕或状态异常只有成功时才能削减小猫HP。 3)比起其他方法宽限时间更长,随便打打也能削减不少。如果要增加处理人员,相比全体必杀角色,击晕角色更稳定。如果拥有全体状态异常必杀技,也能同时达成 2),更加有效。
    • 用 1)或 2)削减小猫量条最大时的小猫HP,在小猫量条变为0时用 3)进行追击,就能快速削减2次。 像青龙天口绳这样同时拥有全体攻击和全体必定状态异常效果的必杀技,也只能削减1点HP。【青龙天久名和】
  • Boss的击晕发动率极高,击晕攻击会让队友必定击晕 → 必须使用击晕帽子进行应对。【眩晕帽】
  • 在所有Raid Boss中伤害量最低。由于容易通过防御Buff压制伤害,因此更容易延长同伴的生存时间。
  • 作为交换,其攻击循环较短,但Boss的晕眩抗性与异常状态抗性也会更快失效,因此更容易触发BREAK也是一项优势。
  • 如果能使用多面编队(多队伍编成),可以在主力战力之前削减小猫,因此能占据优势进行战斗。【突袭战】
  • 关于具体如何赚取得分等详细信息请参阅团队战。【突袭战】

奖励·任务

击讨伐点数奖励

受战斗结果结算得分影响的奖励。

击讨伐点数奖励

团队Boss击讨伐次数奖励

与得分或点数无关,只要参加即可获得的奖励。 击讨伐奖励会在对应等级的团队Boss被击败后,且击讨伐参加次数达到所需数量时,返回主界面即可获得。

第7次:2026/05/27 ~ 06/03 9:59

本次活动的特效势力为“战士(现界)/神骑(地上)”。

讨伐等级获得奖励所需的击讨伐参加次数获得道具资金觉醒之木宝箱D2P代币墙壁开眼四圆玉
Lv121000 2
Lv24单抽券 x2精力原液 x210
Lv36巫女絵馬 x11000
Lv48高级抽卡券 x1510 
Lv510蝶鉱石 x21000 
Lv612单抽券 x210銅 x1
Lv714 1000小 x1
Lv816高级抽卡券 x1510 
Lv918蝶鉱石 x31000 
Lv1020单抽券 x210銅 x2
Lv1123活力原液·高浓度·高浓度 x120002 
Lv1226高级抽卡券 x1 510
Lv1329蝶鉱石 x52000 
Lv1432单抽券 x210銅 x2
Lv15352000小 x1 
Lv1638高级抽卡券 x2巫女绘马 x1510
Lv1741蝶鉱石 x52000 
Lv1844单抽券 x2精力原液·超纯度 x1102 
Lv1947银巫女绘马 x22000 
Lv2050高级十连抽卡券 x11010
Lv2153活力原液 x3  2020
Lv2256活力原液 x3 2525
Lv2359银巫女绘马 x1变身成啥呢 x10  3030
Lv2462活力原液 x3 3535
Lv2565活力原液 x3  4040
Lv2668未知素材 x10 小 x34545
Lv2771活力原液 x3  5050
Lv2874活力原液 x3 5555
Lv2977银巫女绘马 x1变身成啥呢 x10  6060
Lv3080活力原液 x3 6565
Lv3183活力原液 x3  7070
Lv3286未知素材 x10 小 x37575
Lv3389活力原液 x3  8080
Lv3492活力原液 x3 8585
Lv3595银巫女绘马 x1变身成啥呢 x10  9090
Lv3698活力原液 x3 9595
Lv37101活力原液 x3  100100
Lv38104未知素材 x10 小 x3100100
Lv39107活力原液 x3  100100
Lv40110活力原液 x3 100100
Lv41113未知素材 x10  100100
Lv42116活力原液 x3 100100
Lv43119活力原液 x3  100100
Lv44122未知素材 x10 100100
Lv45125活力原液 x3  100100
Lv46128活力原液 x3 100100
Lv47131未知素材 x10  100100
Lv48134活力原液 x3 100100

▼关于Lv21以上的击讨伐奖励 关于各Lv的击讨伐奖励内容以及所需的击讨伐参加次数 请在团队Boss的战斗准备界面中通过“奖励信息”>“击讨伐奖励”标签页 进行确认。

※根据Raid Boss的不同,部分奖励会有所区别。

※初始状态下仅显示至Lv40, 41以后将随着击讨伐推进追加显示。 (无论击讨伐Lv提升多少都会有奖励存在)

所有团队Boss通用,每当击讨伐Lv提升时 ・D2P增加5(最高至100) ・银巫女绘马在击讨伐Lv23、29、35时附赠1个 ・觉醒之木·小在击讨伐Lv26、32、38时附赠3个 ※银巫女绘马和觉醒之木·小在 击讨伐Lv39之后不再附赠

Raid限定任务

任务如下所示。

  • 登录游戏吧(1天1次) 第1天为团队战萤火3个 第2天起为团队战萤火1个
  • 进行D2P转蛋吧 图标“库莉酱(斗神都市II)”
  • 消耗500点体力吧(可重复) 团队战萤火1个
  • 在宝箱界面进行3段以上的破壁8次吧 团队战萤火1个
  • 挑战团队战吧 10次:团队战萤火1个 20次:团队战萤火1个
  • 在团队战中达到以下活动期间获得pt吧 20万:D2P[20] 30万:图标“菫青(Deabolica)” 50万:D2P[20] 70万:图标“吉塞尔(Deabolica)” 90万:D2P[20] 120万:图标“戴安娜(斗神都市II)” 140万:D2P[20] 170万:图标“白民华(大恶司)” 200万:D2P[20]
  • 完成任务获取2个Raid萤火吧(每天1次)
    D2P[20]
  • 在主线关卡中战斗吧(1天1次) 1次:变身成啥呢1个 3次:觉醒之木·小1个 5次:蝶矿石1个

※关于1天1次的任务 原则上每天4点切换,但只有最后的第7天 6/2 04:00~6/3 09:59 这30个小时算作1天。

第6次举办时

第5次举办时

第4次举办时

第3次举办时

第2次举办时

第1次举办时

评论栏


  • 从团队Boss的特点到面向中级者的阵容讲解都已经补上了。原先的赚取点数讲解留作了面向高级者的内容。我个人认为这个团队战活动的魅力在于像TCG一样进行组队、不断尝试调整,但如果处在不懂规则、连起始卡组都没有的状态,可能就体验不到乐趣了,所以狠狠补充了一波。如果能给我提出些建议的话我会很开心的。2021-07-09 (周五) 01:00:06
    • 噢,太棒了!虽然我是冲击排名个位数但总是差那么一点点的人,但我认为这样写非常好。尤其是面向刚入门的初学者,“总之用野野乃”真的非常精准呢。作为面向高级者的具体数值,带拉面不带打火机打出100万的话,我觉得算是正确解法的其中一种形式了。2021-07-09 (周五) 01:45:25
    • 非常感谢。这次团队战打得真的很不顺,我会拿来参考的。2021-07-09 (周五) 02:01:05
    • 太感谢了。我是同时玩好几个手游的兼顾党,平时根本没时间,虽然能领领签到奖励,但对卡组搭配完全一头雾水。这次对乌尔塔尔打出了相当不错的数值,感觉还是第一次好好地体验这个游戏。新手推荐卡组真的很重要。感觉以后的活动我也能以此为基础去打了。多谢啦~ -- [BwEBHpkjiMk] 2021-07-13 (周二) 11:14:55
  • 如果一个奶妈都没有的话,是不是只能在开局一股脑把火力全部倾泻出去了? -- [xafbAZalk2k] 2021-07-10 (周六) 09:48:25
    • 即使带了治疗角色,基本也应该集中在最初的5个人身上。如果完成了限界突破并且使用斗羽或小森的话,把野野乃替换成幽幽艾尔作为增益位也可以。毕竟即使是☆3配上猛虎+毅力应该也能回复1次。2021-07-10 (周六) 10:22:12
    • 这次治疗角色不是必需的哦。如果苦恼于编队的话,推荐野野乃、小森、3个输出角色(1个换成阿尔戈尔也可以)。野野乃和小森最差☆1就行,如果有绘马的话把小森强化到☆3左右再装备皮带火箭应该会更好。2021-07-10 (周六) 11:00:30
      • 小森的话带火箭还可以,不过比起腰带感觉还是带栗子更好。腰带本来就供不应求,应该给★5输出角色装上。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-07-10 (周六) 13:25:54
      • 野野乃只有☆1所以之前没让她首发,但想办法让她能打出必杀技之后火力提升了不少。因为是从安全驾驶开始的所以☆5只有龙胆,总之重点在开局啊……2021-07-10 (周六) 16:34:58
      • 除非是能凑齐急性子心动角色这种级别的硬核大佬,不然普通玩家也就初期阵容能正经打出点伤害,所以确实只有开局那一下能看,绝大多数玩家都是这种情况。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-07-10 (周六) 20:57:54
    • 辅助系的角色只要能把必杀和固有技能发动出来,哪怕只有★1也能发挥巨大作用呢。 -- [xDHDwLIavc.] 2021-07-10 (周六) 19:01:23
  • 全员处于击晕状态时战斗停止了。不过,除了这个之外也出现过全员被击晕的情况,所以是有全员击晕加上额外条件呢,还是说全员击晕时发生只是巧合呢?只是战斗不进行,角色和背景还在动。全员Auto和战斗速度变更有效,跳过、帮助、单人必杀Auto以及撤退都没有反应。放置了10分钟以上也完全没变。2021-07-10 (周六) 21:32:20
  • 按团队战的常规操作在N12-10刷掉落顺便消耗ST,但这次感觉打2体甜心不太可能了啊。掉落物也耗尽了,要不尝试去刷ST11关之类的?虽然大部分人一开始就没把这1个萤火算进去,但感觉差不多这里也该调整一下了。2021-07-11 (周日) 19:06:06
    • 我也是一边吃糖一边每天花300左右体力刷普通关,大概3天就打倒了2只哈尼。 -- [wcteJQQaEd2] 2021-07-11 (周日) 19:56:51
    • 虽然可能是巧合,但感觉高难度关卡更容易出。这次打完H24中盘之后,正在打同样未通关的Ex9以后,H24期间出现了2体,进入Ex之后就完全没出了。另外,上次团队战是从H20左右开始打的,感觉出了5、6体。印象中以前刷N12的时候可以说完全不出来。2021-07-11 (周日) 21:19:28
    • 我虽然只刷了2-8,但第一天不知不觉就已经搞定了。一如既往地轻松。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-07-12 (周一) 16:39:50
  • 猫咪的确定(虽然戴帽子能防住)全体晕眩攻击的发动条件到底是什么啊?完全摸不着头脑。 -- [wcteJQQaEd2] 2021-07-11 (周日) 19:58:59
    • 感觉是右上角带颜色的那个量条每转完一圈就有概率进行判定,如果没发动就会提高发动率,如果成功发动击晕就会重置回初始发动率(每连续失败2次就会从水蓝色→黄色→红色这样变化)。如果说错了不好意思。2021-07-11 (周日) 21:25:11
      • 感谢回复。你提到的那段说明我也看过,但就算小猫槽是水蓝色的时候它们也照样疯狂打过来,所以看得我直摇头。看来果然只是我运气太差了吗? -- [gGagLhBJrhU] 2021-07-13 (周二) 16:54:06
  • 哇……赠送,离领取LV23奖励还是差了2个。现在再去特意通关2次体力任务也太蠢了,干脆放弃吧…… -- [mhBrVpOI4WE] 2021-07-12 (周一) 21:44:34
    • 如果LV23被成功讨伐的话,也是能拿到银巫女绘马的哦。 -- [6DOwhXNLA9I] 2021-07-13 (周二) 07:50:55
  • 知道手动撤退后迎来的第一次团队战,第一次感受到了这游戏的动作性……不,虽然我也理解这种玩法效率很低啦。2021-07-13 (周二) 17:19:41
  • 终于找到了稳定的阵容……必杀技就算增益偏多也能打出伤害呢。2021-07-13 (周二) 20:11:11
  • 遥、圣遥、芭蕾娜丽卡、野野乃、小森,装备火箭皮带+毅力(娜丽卡带栗子,遥带逸品皮带)。这样从量条3成左右开始,在FEVER前放圣遥、野野乃和小森的必杀,如果在FEVER中打出击晕的话,开局阵容全倒的时候大概能打45万~50万。即使没有培养单体必杀角色也能打出相当的伤害,感觉遥没发挥什么作用,所以推荐单体必杀角色。2021-07-14 (周三) 00:21:16
    • 运筹得当正好碰上FEVER晕眩的情况大概也就十次里有一次,大多数时候开局阵容倒下也就打个35万左右。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-07-14 (周三) 00:31:26
      • 就算装上满凸栗子再加上+50%的必杀技把晕眩概率堆到100%以上,这猫也不一定就会被晕眩啊。 -- [gGagLhBJrhU] 2021-07-14 (周三) 13:23:56
  • 这次Raid战的BGM我还挺喜欢的,请问这是过去Alicesoft作品里的BGM吗? -- [G86Lci36Fh2] 2021-10-14 (周四) 17:01:05
  • 终于在Raid里也找到了全体必杀技的用武之地吗? -- [WYlCNZzHeHk] 2021-10-15 (周五) 14:56:10
    • 不过仔细想想,要把猫的数量清零得花不少工夫和时间,在如今普遍靠开局爆发集中火力的现状下,真的有必要这么做吗? -- [AejbYd/u8Gk] 2021-10-15 (周五) 15:14:08
      • 等开局能凑齐5人以上的战斗力之后,就得考虑在优先度2及以后提升伤害了,所以其实挺有用的。嘛,虽然还不至于优先于单体必杀就是了。活动赠送的那些带全体必杀的★5R角色,用来清理猫咪刚刚好。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-10-15 (周五) 19:41:02
    • 就算随便开个全体必杀,也很难削掉猫的HP啊。说到底Raid里开必杀本来就有难度,在这基础上还要抓准时机,不仅不轻松,甚至还有弄巧成拙导致众道撤退失败的风险,很难操作好。 -- [syMARg.9sOs] 2021-10-15 (周五) 21:16:09
      • 众道……撤退!? -- [5fPvgO49I5Q] 2021-10-19 (周二) 02:54:45
  • 积累的绘马差不多该一口气用了吧……哦哦哦,本以为分数蹭蹭往上涨!结果果然和往常一样到了周末名次就慢慢掉下去。明明没有漏掉萤火无氪金能拿的部分,次数却刚好压线。氪金萤火的大佬们次数应该也是有上限的,平均得分估计在顺利通胀吧。2021-10-18 (周一) 00:21:18
  • 花蕾⇒代币或觉醒之木·小;单抽转蛋券⇒高级转蛋券;LV11绘马⇒高级转蛋券;LV13蝶矿石x3⇒蝶矿石x4;LV15皮带⇒高级转蛋券x2;LV20鲸鱼⇒10连高级转蛋券。取消了32次的SR券,这次要是没能打到20级的话岂不是暗改恶化了……?2022-04-06 (周三) 21:38:07
  • 光是领取次数奖励就需要几千到上万ST来赚取萤火,官方想刹刹车,讲道理也不是不能理解。不过,乌尔塔尔是目前最讲不通、最麻烦的对手。(我自己比起莫拿根·G甜心,最高分也是极其卡瓶颈……)在这种时候大幅改动奖励,印象分确实不太好啊。2022-04-06 (周三) 21:45:41
  • 最烂的Raid被改成了最垃圾的机制吗……这里的运营总之就是想让玩家感到繁琐然后抠抠搜搜地不舍得给道具。每次打开游戏Raid都很卡,打完5次扫荡后的那1次手动都觉得烦,奖励也缩水成垃圾玩意儿,完全让人打不起精神去攒萤火。赶紧别把Raid当成活动了,直接改成让大家展示手卡战力的常驻内容算了。 -- [JBCkX2GlMds] 2022-04-07 (周四) 01:08:02
    • 本来就已经够卡的了,这要是再常驻化那可真就成彻头彻尾的垃圾了。 -- [uh6hgAdyYtQ] 2022-04-08 (周五) 19:04:41
  • 看到这个名字,就让人联想到乌尔塔尔·萨尔那座山。 -- [CthXvtIKhto] 2022-05-23 (周一) 15:32:47
  • 能把像猫一样的妹子整得喵喵叫,这点我给好评。 -- [lk7h70gKPmc] 2022-10-12 (周三) 21:15:57
  • 面对乌尔塔尔,前排大佬们到底是用的什么阵容啊?真想知道一次能赚两千万的机制到底是怎么运作的。  -- [XtcLvggfWu.] 2022-10-16 (周日) 16:50:55
  • 话虽如此,但每次Raid的讨伐等级都在上涨呢。看来作为刺激养成动力的胡萝卜内容,本身还是没问题的…… -- [dwQHi3At.9s] 2022-10-19 (周三) 16:47:11
  • 荣石能靠这个拿到吗?……这不是Raid掉落的吗? -- [sIlOjmAJJ5I] 2026-05-27 (周三) 18:52:02
    • 超昂装备的材料基本上只有歼灭战才会出。至于美铜石,偶尔也会出现在其他活动的奖励里。 -- [zBBq9Cx6wJ2] 2026-05-27 (周三) 20:36:33
原文更新:2026-06-01 (月) 16:47:35本站同步:2026-08-03机器翻译查看原页面 ↗