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イベント一覧 > レイドイベント『ウールタール』


レイドイベント『ウールタール』

  • 第7回:2026/05/27 ~ 06/03 09:59
  • 第6回:2025/02/19 ~ 02/26 09:59
  • 第5回:2024/04/17 ~ 04/24 09:59
  • 第4回:2022/10/12 ~ 10/19 09:59
  • 第3回:2022/04/06 ~ 04/13 09:59
  • 第2回:2021/10/13 ~ 10/20 09:59
  • 第1回:2021/07/07 ~ 07/14 09:59
    banner2.jpg


3行で説明

とにかくレイド蛍は消費しましょう。面倒なら一定数キャラを出撃させて即撤退してもOK。
こだわるなら模擬戦で納得いくまで編成を試せるし、参加するだけでも宝箱と豪華な報酬に加えD2Pも手に入ります!
時短チケット(ただし前回挑戦時の8割のスコア。連続5回まで)も使えます。

初心者ガイド

初心者向けガイド

概要

膨大な体力を持つ敵ボスを全プレイヤーが協力して倒すイベントです。出撃可能人数は50キャラで固定。
ボスは倒されるとレベルが上昇し復活するため、レイド期間中にボスが居なくなる事はありません。
(ボスが倒されたタイミングで対応するレベルの討伐回数報酬がアンロックされます)

各プレイヤーの限られた参戦回数とそれぞれの総戦力でどれだけダメージを出せるかの勝負となります。
ダメージを与えた量に応じて各自にD2Pが、ボスの撃破された回数と参戦した回数に応じて報酬がもらえます。
レイドボス戦では開催毎に特定の勢力が「特効勢力」に指定され戦闘を有利にしてくれます。

イベントの細かな流れ

レイド蛍.png
レイド蛍
レイドイベントの挑戦権。
1個につき1回参加可能。
次のレイドへの持ち越しは不可。
編集
  1. ログインボーナスや期間限定ミッションでレイド蛍を確保し、参加。
  2. 討伐成功するとレイドボスのLvが上がり、レイド蛍が2個配布。その蛍で参加を繰り返す。
    (Lvが上がっても総HPが増えるだけで強さに変化は無い)
  3. 報酬のD2Pが100P貯まったらD2Pガチャを回す。(進行には無関係なので任意です。)

ボスのレベルについて

レベルが上がったボスは、スタミナが多くなるだけでその他の能力は上昇せず一定です。
なので、低レベルのボスが倒されてどんどんレベルが上がっていくのを見て焦る必要はありません。
不利になることは無いので自分の好きなタイミングで討伐に参加してください。

スコアについて

戦闘中にボスに与えたダメージがスコアとなります。
スコアに応じて戦闘終了後にD2Pがもらえます。
開催期間中に稼いだスコアの合計に応じてイベント終了後に討伐pt報酬を得ることが出来ます。

討伐報酬について

討伐レベルに対応した討伐参加回数を達成することで、討伐参加報酬を手に入れられます。
スコアは無関係なので、この回数さえ稼いでいれば主立った報酬は取り切ることが出来ます。
レイドに参加しないと報酬は手に入らないため、スコアに関係無く参加がおすすめです。

討伐参加回数を満たすには

2024年以降の環境では、Lv46のボスにまで到達する事が一般的です。
現在は討伐レベル47に高い壁が存在すると推測されており、討伐レベル47(討伐参加回数128)が実質的な天井と考えられています。
(2026/05/27~06/03 開催 第7回ウールタール で初めてLv47が突破されました)
システムから供給されるレイド蛍は、毎日のミッション分も含めて概ね100個程度(100回分)なので、
討伐参加回数による報酬を全て取り切りたい場合は、追加のレイド蛍が必要になります。

追加のレイド蛍の補充方法など、
全ての報酬を取りきりたい場合は下記リンク先をご覧ください。

ウールタールの特徴

レイドボスダメージ量スタン
発動率
軽減率スタン
抵抗率
ターゲット
人数
攻撃
待機時間
スタン判定
待機時間
BREAK
ランプ
スタミナ
減少量
討伐報酬
コンセプト
ウールタール(第4回~)25%200%65%40%3人7~10sec20~25sec52%/secプレミアムガチャチケット
ウールタール情報.png

ウールタールの解説

  • 子猫という特殊ギミックを持つ。
    戦闘開始時に取り巻きとして4匹の子猫を伴っている。子猫はそれぞれ独自の子猫ゲージとHPを持ち、以下の特性がある。
  • 4体いる子猫が自キャラの通常攻撃を邪魔してくる。
  • 子猫を手動で個別にターゲットする事はできない。
  • 子猫ゲージとHPが画面左上に表示されている。HPが0になった子猫は以降、妨害をしてこない。
    子猫ゲージ.png

子猫ゲージとHPの詳細について

  • 子猫のHPを削る方法は以下の3つ。
    1)「子猫ゲージ最大時に、全体攻撃の必殺技を使う」
    2)「子猫ゲージ最大時に、敵全体にスタン効果または状態異常効果のある必殺技を使ってウールタールのBREAKランプを1つ以上点灯させる」
    3)「子猫ゲージ1/3以下時にウールタールをBREAK状態にする」
    • 1)か 2)の場合、子猫ゲージが最大になるとすぐにゲージを消費して行動を妨害してくるので、最大になった瞬間に全体攻撃の必殺を当てるか、(ゲージを使わせないために)FEVERに入る必要がある。
      2)はBREAKランプの点灯が条件なのでBREAK中無効。確定でなく確率のスタンや状態異常は成功した時だけ子猫のHPを削れる。
      3)は他より受付猶予時間が長いので適当にやっても割と削れる。処理要員を増やすなら全体必殺役よりBREAK役の方が安定する。全体状態異常必殺技を持つなら 2)も同時に狙えるのでさらに有効。
    • 1)か 2)で子猫ゲージ最大の子猫のHPを削り、子猫ゲージが0になったところに 3)で追い打ちをかけると手早く2回削れる。
      青竜天クチナワのように全体攻撃と全体確定状態異常効果を両方持つ必殺技を使ってもHPは1しか削れない。
  • ボスのスタン発動率が非常に高くスタン攻撃で味方が確定スタンする → スタン帽子での対策が必須。
  • 全レイドボスの中で最もダメージ量が低い。防御バフによってダメージが抑えやすいため味方の生存時間を伸ばしやすい。
  • 代わりに攻撃サイクルは短めだが、ボスのスタン耐性や状態異常耐性が早く切れるのでBREAKを狙いやすいメリットともなる。
  • 多麺編成を使えるなら、本命の戦力の前に子猫を削れるため有利に戦える。
  • 具体的なスコアの稼ぎかたなど詳細はレイドへ。

報酬・ミッション

討伐ポイント報酬

戦闘結果のスコアの影響を受ける報酬です。

討伐ポイント報酬

レイドボス討伐回数報酬

スコアやポイントに関係無く参加する事で獲得できる報酬です。
討伐報酬は対象レベルのレイドボスが討伐された後、討伐参加回数が必要数に達している場合にホーム画面に移動すると獲得します。

第7回:2026/05/27 ~ 06/03 9:59

今回のイベントの特効勢力は「戦士(現界)/神騎(地上)」となります。

討伐LV報酬獲得に
必要な討伐
参加回数
獲得アイテム資金カクセイの木宝箱D2Pトークン壁に開眼四円玉
Lv121000 2
Lv24単発ガチャチケット x2
元気の原液 x2
10
Lv36巫女絵馬 x11000
Lv48プレミアムガチャチケット x1510 
Lv510蝶鉱石 x21000 
Lv612単発ガチャチケット x210銅 x1
Lv714 1000小 x1
Lv816プレミアムガチャチケット x1510 
Lv918蝶鉱石 x31000 
Lv1020単発ガチャチケット x210銅 x2
Lv1123元気の原液・高濃度 x120002 
Lv1226プレミアムガチャチケット x1 510
Lv1329蝶鉱石 x52000 
Lv1432単発ガチャチケット x210銅 x2
Lv15352000小 x1 
Lv1638プレミアムガチャチケット x2
巫女絵馬 x1
510
Lv1741蝶鉱石 x52000 
Lv1844単発ガチャチケット x2
元気の原液・超純度 x1
102 
Lv1947銀の巫女絵馬 x22000 
Lv2050プレミアムガチャチケット10連 x11010
Lv2153元気の原液 x3  2020
Lv2256元気の原液 x3 2525
Lv2359 銀の巫女絵馬 x1
なにになるやら x10
  3030
Lv2462元気の原液 x3 3535
Lv2565元気の原液 x3  4040
Lv2668なにになるやら x10 小 x34545
Lv2771元気の原液 x3  5050
Lv2874元気の原液 x3 5555
Lv2977 銀の巫女絵馬 x1
なにになるやら x10
  6060
Lv3080元気の原液 x3 6565
Lv3183元気の原液 x3  7070
Lv3286なにになるやら x10 小 x37575
Lv3389元気の原液 x3  8080
Lv3492元気の原液 x3 8585
Lv3595 銀の巫女絵馬 x1
なにになるやら x10
  9090
Lv3698元気の原液 x3 9595
Lv37101元気の原液 x3  100100
Lv38104なにになるやら x10 小 x3100100
Lv39107元気の原液 x3  100100
Lv40110元気の原液 x3 100100
Lv41113なにになるやら x10  100100
Lv42116元気の原液 x3 100100
Lv43119元気の原液 x3  100100
Lv44122なにになるやら x10 100100
Lv45125元気の原液 x3  100100
Lv46128元気の原液 x3 100100
Lv47131なにになるやら x10  100100
Lv48134元気の原液 x3 100100

▼Lv21以上の討伐報酬について
Lvごとの討伐報酬の内容や、必要な討伐参加回数は
レイドボスの戦闘準備画面から「報酬情報」>「討伐報酬」タブで
ご確認ください。

※レイドボスごとに報酬が一部異なります。

※初期状態ではLv40までしか表示がなく、
 41以降は討伐が進み次第、追加で表示されます。
 (討伐Lvがどれだけ上がっても報酬は存在します)

全レイドボス共通で討伐Lvが上がるごとに
・D2Pは5ずつ上昇(最大100まで)
・銀の巫女絵馬は討伐Lv23、29、35の時に1個付く
・カクセイの木・小は討伐Lv26、32、38の時に3個付く
 ※銀の巫女絵馬とカクセイの木・小は
  討伐Lv39以降には付きません

レイド限定ミッション

ミッションは以下の通りです。

  • ログインしよう(1日1回)
    1日目はレイド蛍3個
    2日目以降はレイド蛍1個
  • D2Pガチャを行おう
    アイコン「クリちゃん(闘神都市II)」
  • スタミナを500消費しよう(繰り返し)
    レイド蛍1個
  • 宝箱画面で3段以上のブレイクを8回行おう
    レイド蛍1個
  • レイド戦に挑戦しよう
    10回:レイド蛍1個
    20回:レイド蛍1個
  • レイド戦で以下の開催中獲得ptに到達しよう
     20万:D2P[20]
     30万:アイコン「菫青(デアボリカ)」
     50万:D2P[20]
     70万:アイコン「ジゼル(デアボリカ)」
     90万:D2P[20]
    120万:アイコン「ダイアナ(闘神都市II)」
    140万:D2P[20]
    170万:アイコン「白民華(大悪司)」
    200万:D2P[20]
  • ミッションクリアでレイド蛍を2個手に入れよう(1日1回)
    D2P[20]
  • メインクエストで戦おう(1日1回)
    1回:なにになるやら1個
    3回:カクセイの木・小1個
    5回:蝶鉱石1個

※1日1回のミッションについて
 基本毎日4時に切り替わりますが最終7日目のみ
 6/2 04:00~6/3 09:59
 こちらの30時間が1日分となります。

第6回開催時

第5回開催時

第4回開催時

第3回開催時

第2回開催時

第1回開催時

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  • レイドボスの特徴から中級者向け編成解説まで追加しました。元のポイントの稼ぎ方解説は上級者向けとしておいてあります。
    このレイドイベントの魅力ってTCG的な、デッキ構築をして試行を繰り返して行くところだと自分は思うのですが、
    ルールわからん、スターターデッキもないって状態だと楽しめるとこまで行けないかなぁと思ったのでガッツリ追加しました。
    なんかアドバイス頂けたら嬉しいです。 -- [YRQJn.Jo09.]
    2021-07-09 (金) 01:00:06
    • おぉ、素晴らしいです!
      一応ランキング一桁台を狙っては微妙に入らないぐらいの者ですが、この書き方で良いと思います
      特にとっかかりの初心者向けに「とりあえずノノノ」がとても的確ですね
      上級者向けの具体的な数値としては、ラーメンありジッポなしで100万達成だと正解の一つの形かな、と思ってます -- [YWycXY55ftM]
      2021-07-09 (金) 01:45:25
    • ありがたいです。
      今回のレイドは本当に上手くいってなかったので参考にさせていただきます。 -- [pVma4xGm2BQ]
      2021-07-09 (金) 02:01:05
    • 超助かった。複数のソシャゲハシゴ勢で時間が無いので、ログボ回収とかは出来ても、デッキとか全然分からんままだったので。ウールになかなか良い数字が出て、なんか初めてちゃんとこのゲーム遊べた気がした。スターターデッキ大事。たぶん今後のイベントもこれを基礎にやってくと思う。ありがとー。 -- [BwEBHpkjiMk] 2021-07-13 (火) 11:14:55
  • ヒーラー一人も居ない場合、とにかく開幕に火力集中するしかない感じだろうか -- [xafbAZalk2k] 2021-07-10 (土) 09:48:25
    • ヒーラーありだとしても、基本は最初の5人に集中するべきだと思います
      限界突破できてて斗羽やこもりを使うなら、ノノノの代わりのバフ枠にユユエルでもいいかもしれません
      ☆3でタイガー+ガッツでも1回は回復できると思うので -- [YWycXY55ftM]
      2021-07-10 (土) 10:22:12
    • 今回ヒーラーは必須じゃないよ。
      編成困っているならノノノ、こもり、アタッカー3人(1人はアルゴルに変えてもOK)がオススメ。
      ノノノ・こもりは最悪☆1で良し、絵馬があるならこもりを☆3位に強化してベルトロケット装備するとさらに良いかなって感じです。 -- [YRQJn.Jo09.]
      2021-07-10 (土) 11:00:30
      • こもりならロケットはいいとしてもベルトよりは栗の方が良いと思う。ベルトはただでさえ供給足りてないから☆5アタッカーにつけるべき。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-07-10 (土) 13:25:54
      • ノノノは☆1なのでスタメン避けてたけどどうにか必殺技撃てるようにしたら結構火力上がりました
        安全運転から始めた関係で☆5がリンドウだけなのでとにかく開幕だな… -- [Yqlx0OEwHbQ]
        2021-07-10 (土) 16:34:58
      • せっかちべべたー揃えられてるくらいのガチ勢じゃないと初期面子しかまともにダメージ入れられないから開幕だけなのよね、大半のプレイヤーがそんな感じ -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-07-10 (土) 20:57:54
    • サポート系は必殺と固有さえ発動させることができれば☆1でも十分に役に立つよね。 -- [xDHDwLIavc.] 2021-07-10 (土) 19:01:23
  • 全員スタン状態のとき戦闘停止した。
    ただ、これ以外で全員スタンしてたことはあるから、全スタンプラス別途条件ありか、全員スタンの時起こったのが偶々なのかな?
    戦闘が進まないってだけでキャラや背景は動いてる。
    全員Autoや戦闘速度変更は有効、スキップやヘルプ、各個での必殺Autoや撤退は反応なし。
    10分以上放置してたが全く変わらずでした。 -- [aqNhnwz6YCE]
    2021-07-10 (土) 21:32:20
  • レイド的な普段通りにN12-10ドロップ周回でST消費してきたけど、今回はハニー2体無理かなー。ドロップも尽きるしST11面でも回ってみるぐらいか。
    ほとんどの人が最初からアテこんでない蛍1ヶ分だろうけど、そろそろここも調整の欲しい所。 -- [BPo2uwI2DmA]
    2021-07-11 (日) 19:06:06
    • 自分もアメ使いつつ毎日スタミナ300くらい使ってノーマルを周回してたけど3日くらいでハニー2体倒せた -- [wcteJQQaEd2] 2021-07-11 (日) 19:56:51
    • 偶々かもしれませんが高難易度だと出易い気がします。
      今回H24中盤以降をクリアしていってから同じく未クリアのEx9以降からクリアしていってるところですが、H24中に2体出現、Ex入ってからは全然出てません。
      また、前回レイドはH20あたりからクリアしていいてましたが5,6体は出た気がします。
      昔N12周回してたときは全くといっていいほど出てこないイメージです。 -- [7Bq5ufwbQxA]
      2021-07-11 (日) 21:19:28
    • 2-8しか回ってないけど初日にはいつの間にか終わってましたね。いつも通り。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-07-12 (月) 16:39:50
  • ネコの確定(帽子で防げるが)全体スタン攻撃の発動条件ってなんだろ。さっぱり分からん -- [wcteJQQaEd2] 2021-07-11 (日) 19:58:59
    • 右上にある色がついてる方のゲージが1周するごとに確率で判定が行われ不発の場合は発動率が上がり、スタン発動した場合は発動率初期値にリセットされる(2連続ミスごとに最初は水色→黄色→赤色と変わっていく)といった感じだった気がします。
      間違ってたらすいません。 -- [7Bq5ufwbQxA]
      2021-07-11 (日) 21:25:11
      • レスどうもです。その記述は自分も読んでましたがゲージが水色のときもガンガンしかけてくるので首を傾げてました。やっぱり自分の運が悪いだけなのかも -- [gGagLhBJrhU] 2021-07-13 (火) 16:54:06
  • おおぅ…配布、ログイン蛍合わせても、LV23報酬受け取りには2個足りないことが判明したぞ。今からスタミナミッション2回クリアもアホらしいし諦めるか… -- [mhBrVpOI4WE] 2021-07-12 (月) 21:44:34
    • もしLV23討伐されたら銀の巫女絵馬もついてくるよ。 -- [6DOwhXNLA9I] 2021-07-13 (火) 07:50:55
  • 手動撤退を知って初めてのレイド戦、このゲームのアクション性を初めて知った…
    いや、こういう遊び方が効率悪いのは理解してるけどさ -- [.9BLu2IgQMo]
    2021-07-13 (火) 17:19:41
  • ようやく安定する構成に辿り着いた…
    必殺技はバフ多めでも打点出るんだな -- [YWycXY55ftM]
    2021-07-13 (火) 20:11:11
  • ハルカ聖ハルカバレナリカノノノこもり
    ロケットベルト+ガッツ(ナリカは栗、ハルカは逸品ベルト)
    これでゲージ3割くらいからスタートして、フィーバー前に聖ハルカノノノこもり必殺入ってフィーバー中にスタン入れば開幕面子全落ち時点で45~50万くらい
    単体必殺持ち育成してなくてもそれなりには出る、ハルカはあんまり役に立ってないと思うので単体必殺持ち推奨 -- [hM6TqTpOO7Q]
    2021-07-14 (水) 00:21:16
    • 都合よくフィーバースタンになるのは10回に1回くらいなので、大体は開幕面子落ちで35万くらいでございます。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-07-14 (水) 00:31:26
      • 完凸栗装備&+50%の必殺技でスタンする確率100%以上にもっていってもスタンするとは限らないんだもんなこのネコ -- [gGagLhBJrhU] 2021-07-14 (水) 13:23:56
  • 今回のレイド戦のBGM結構気に入ってるんだけどコレって過去のアリス作品のBGMなんですかね? -- [G86Lci36Fh2] 2021-10-14 (木) 17:01:05
  • ようやくレイドでも全体必殺の使い道が生まれたか -- [WYlCNZzHeHk] 2021-10-15 (金) 14:56:10
    • でもよく考えるとさ猫の数ゼロにするのに結構手間と時間かかるし、開幕に火力集中させるのが基本な現状で必要あるのだろうか -- [AejbYd/u8Gk] 2021-10-15 (金) 15:14:08
      • 開幕5人以上の戦力が揃ってきたら優先2以降でのダメージアップも考える必要あるから普通に有用だよ。まぁ単体必殺より優先するほどではないけれど。イベ配布☆5Rの全体必殺持ち連中なんかが丁度良い猫潰しになってくれると思う。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-10-15 (金) 19:41:02
    • 適当に全体必殺撃ててもなかなか猫のHP削ってくれないのよね。そもそもレイドって必殺撃つのが難しい面もあるし、その上でタイミング計るのも楽じゃないどころか衆道撤退もやり損うリスクがあってあまり上手くやれない。 -- [syMARg.9sOs] 2021-10-15 (金) 21:16:09
      • 衆道……撤退!? -- [5fPvgO49I5Q] 2021-10-19 (火) 02:54:45
  • 貯まった絵馬をそろそろドカッと使うか……うおお、もりもりスコア上がった!と思ったけど、やっぱりいつも通り土日でズルズル順位が落ちるな。
    蛍無課金的な取りこぼしは無いのに回数ギリギリ。蛍課金勢の回数も限度あるはずだし、平均スコアは順調にインフレしてそう。 -- [wi491EvwG8M]
    2021-10-18 (月) 00:21:18
  • つぼみ⇒トークンorカクセイの木・小
    単発ガチャチケ⇒プレミアムガチャチケ
    LV11絵馬⇒プレミアムガチャチケ
    LV13蝶鉱石x3⇒蝶鉱石x4
    LV15ベルト⇒プレミアムガチャチケx2
    LV20クジラ⇒プレミアムガチャチケット10連
    32回のSRチケット廃止
    今回仮に20レベルまで討伐出来なかったら改悪どころではないのでは・・・? -- [AzJgRHiDLI.]
    2022-04-06 (水) 21:38:07
  • 回数報酬を受け取るだけでもST数千~万で蛍稼ぎが必要になってるからブレーキ掛けたい、というのは、まあわからなくはない。
    ただ、ウールタールは現状一番理不尽気味な仕様で面倒な相手だと思うんだよね。(自分はグナガン・Gハニーと比べてもハイスコア伸び悩みまくってるんだけど…。)その時に報酬も大きくいじってくるのは、印象点がちとよろしくないかねえ。 -- [wi491EvwG8M]
    2022-04-06 (水) 21:45:41
  • 最悪のレイドが最低の仕様にされたか…此処の運営はとにかくユーザーに面倒臭い思いをさせてアイテムを勿体ぶりたいらしい。ゲーム開くたび一々レイドが重いからスキップ5回後の1回プレイすら面倒臭いし報酬もクソ劣化した情けない物に落ちぶれてわざわざ蛍稼ぐ気にもならない。もうレイドなんて手持ち自慢の力試しの為の常設コンテンツにしてイベントにするのなんかやめちまえよ。 -- [JBCkX2GlMds] 2022-04-07 (木) 01:08:02
    • ただでさえクソ重いのにこれ常設化したらマジモンのクソになっちゃうよ -- [uh6hgAdyYtQ] 2022-04-08 (金) 19:04:41
  • この名前を見るとウルタール・サールって山を思い出す。 -- [CthXvtIKhto] 2022-05-23 (月) 15:32:47
  • 猫っぽい子をニャンニャンさせたのは評価する -- [lk7h70gKPmc] 2022-10-12 (水) 21:15:57
  • ウールタール相手に上位陣はどんな構成でやってるんだろ。1回で2千万とか稼げる仕組みが知りたいわ  -- [XtcLvggfWu.] 2022-10-16 (日) 16:50:55
  • 何だかんだ言ってレイドのたびに討伐レベルは毎回上がってるなあ。強化動機のニンジンコンテンツとしては問題ないわけか…。 -- [dwQHi3At.9s] 2022-10-19 (水) 16:47:11
  • 栄石ってこれで手に入るんすかね? レイド…ではないのか? -- [sIlOjmAJJ5I] 2026-05-27 (水) 18:52:02
    • 超昂装備の素材は基本殲滅戦オンリーです。美銅石に限っては他のイベント報酬にある事もありました -- [zBBq9Cx6wJ2] 2026-05-27 (水) 20:36:33
原文更新:2026-06-01 (月) 16:47:35同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗