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v1.2.7
最終更新日時:2026-03-28 (土) 14:20:58



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基本情報

殲忍ハガネ

殲忍ハガネ2.png
難易度消費BPクエスト
難度
制限
時間
スタミナ
減少量
出撃可能
人数
初期配置済み
味方キャラ数
STANDARD1802:0010/sec304
HARD21002:0020/sec304
VERY HARD21201:00150/sec205
必殺技
名称効果
風遁・轟旋風横一列に物理3倍ダメージ
固有効果
名称効果
殲技・蓋世無尽○スタンダード・ハード
1.あらゆる攻撃のダメージを1しか受けない
2.自身への継続ダメージ無効

○ベリーハード
1.あらゆる攻撃のダメージを1しか受けない
2.自身への継続ダメージ無効
3.自身、自軍フィールドへのデバフ無効

難易度VERY HARD追加に伴い、固有効果の表記が変更された。


攻略情報

  • あらゆるダメ―ジを1しか受けない固有効果により行動速度や、連撃率の高さ、確定連撃の固有、速度アップ効果などが重要になるボス。
    コンボの謎やチョコットGPT、謙信の兜などが活躍。
  • VERY HARD実装時点で連撃確定の固有効果持ちのキャラは、恒常SSRの九の護銃メイファール、血の切裂余命、閃忍リコリス、閃忍ハータン、限定SSRの超昂閃忍スバル、バレンタインリコリス、イベント配布Rの神騎ヘプタスロン(後列時)。
    この中では余命と超昂スバルとバレンタインリコリスが行動速度が早く素の連撃も50%で適正が高い。
    固有効果ではないが、連撃率70%(コンボの謎だけで100%)持ちのバビロニア・ニルと正月の切裂余命が行動速度が早く連撃数という意味では最適と言える。
    しかし、攻撃力の基礎ステータスが意味を為さず、装備枠を確保できて行動速度と連撃率さえ高ければスタメン入り候補になるのでRレアリティのキャラクターにも選択肢は多い。
  • 攻撃力はそこそこあるため、行動速度の早い前列のキャラは反撃ダメージの食らいすぎに注意。
    物理攻撃のみなので長髪まねき猫や牛女肉襦袢が有効。
    HARD以下ならデバフが有効なので、装備に併せて攻撃ダウンをかけつつヒーラーを用意すれば、Rキャラでも☆5ならそうそう倒されなくなる。
    通常攻撃が単体で必殺技が列なのでかばうが有効で、身代わりの樹Ⅱを使えばさらに事故率が低下する。
    必殺技の間隔も40秒に1回と長く、とりあえず1発耐えられれば後はゆっくり回復できる。
    • 参考までに、攻撃30%ダウンをかけたハガネの必殺技をまねき猫装備のRキャラで受けた場合のダメージは3000前後。
    • VERY HARDはデバフ無効のため、装備で物理ダメージを軽減して耐えるしかない。
      あの日の決意があれば、前衛戦士の装備をロケット・まねき猫・肉襦袢・あの日の決意(サブ)にして、被ダメージの大半を引き受けてもらうのが最適。
      また必殺技は耐えるのが困難なダメージになるので、純白スクみずや魔女メリーなどによる確定呪縛・必殺ゲージ減少が有効。
  • 回避力がそれなりに高く、命中が低いとmissが目立つので注意。物理攻撃キャラには命中の刃も装備させておくと事故を防げる。
  • スタミナ減少や時間経過による特殊行動もないので特に戦闘中の操作なども必要なく戦いやすい。
  • 総じて限定・高レアリティキャラの必要性は薄い一方、確実性を高めるための装備の重要度が高いボス。
    仕組みさえ解っていればハードモードはRキャラ縛りかつフルオートでも倒すことが可能になっている。

過去の不具合

殲忍ハガネHARD攻略

殲忍ハガネHARD Rキャラのみ

  • 編成
    ビートアミュレット・ノノノ:攻撃ダウン役 兼 命中アップ役
    ビートアイドル・アキエ  :速度アップ役
    閃忍セツニャ       :回復役
    バレンタインツルコ    :行動速度が速くて連撃が高い殴り役その1
    ビートアイドル・タマキ  :行動速度が速くて連撃が高い殴り役その2
    全員☆5、装備は全員Lv5の長髪まねき猫、コンボの謎、ロケットエンジンorしゃーべりタイガー
    誰でもいいので1人にヘビースターメンを装備
  • 注意点
    ノノノの必殺技が未覚醒で命中アップ効果がない場合、物理攻撃キャラには高Lvの命中の刃が必要。
    ノノノの必殺技が覚醒済みであっても発動前のmissが減るので何にせよ付け得。
    もし謙信の兜があるなら、連撃の低いセツニャに装備するとかなり余裕をもって倒せるようになる。オススメ。
  • 攻略手順
    パーティの準備さえ整えばあとは必殺AUTOで放置しても勝てると思います。

殲忍ハガネHard データ編

〇攻撃能力について
物理属性、攻撃力は恐らく2000相当。
防御力が1000を超えた辺りからダメージを減算出来ると思われる。
反撃ダメージは単純に通常攻撃の1/2。

防御力945以下 被ダメージ減算無し(通常攻撃のダメージ2000、反撃ダメージ1000)
防御力1020 防御力の10%分、被ダメージを減算(通常攻撃のダメージ1898、反撃ダメージは後衛の為に不明)
防御力1080 防御力の10%分、被ダメージを減算(通常攻撃のダメージ1892、反撃ダメージは946)
防御力1425 防御力の20%分、被ダメージを減算(通常攻撃のダメージ1715、反撃ダメージは857)
防御力1911 防御力の20%分、被ダメージを減算(通常攻撃のダメージ1617、反撃ダメージは後衛の為に不明)

行動速度は恐らく5秒台、7回目の行動後に必殺技を発動する。
1分54秒、1分48秒、1分43秒、1分37秒、1分32秒、1分26秒、1分20秒(この後に必殺技発動)、1分14秒、1分9秒、1分3秒…の行動を確認。
65%(推定)の速度デバフによって約15秒、85%(ざっくり)の速度デバフによって約30秒まで行動速度を遅延させられる。

必殺技は倍率3倍なので順当に考えれば6000相当のダメージ。
斗羽のデバフ(攻撃力60%ダウン)下では2400相当まで落ち、防御力780程度でも20%分、被ダメージに減算がかかるようになる。

以上の事実より、大まかに3通りのアプローチが考えられる。
一つは速度デバフによって行動を阻害し、必殺技の発動自体を抑える事。
もう一つは攻撃デバフによって被ダメージを抑え、必殺技を含む攻撃自体の脅威度を下げる事。
最後の一つは呪縛で封殺する事。

速度デバフは2人で重複させないと目立った効果は得られないが、行動速度が最速且つ速度バフもついてくるフウカ、行動速度が最速且つ命中回避デバフもついてくるサナギと優秀なキャラがいる。
攻撃デバフは行動速度が早いキャラは大分限られるが、その反面1人でも十分な効果が得られ、反撃ダメージもケア出来る。
呪縛は配布キャラである「恋のみらくる☆スイート」が確定呪縛を持っている。単体でも抑止力は高いが、速度バフデバフやアルゴルと併用する事で必殺技の脅威をほぼ排除出来る。
アルゴルや速度バフとの併用では限界がある。速度デバフとの併用であれば更に抑制出来る(筈)。
いずれもメリットデメリットがあるので手札に応じて編成を決めるといいだろう。幸いな事に、雑な編成でも割と勝てはする。

無対策だと時々スタンさせられる。
時間こそが問題になる勝負なので何らかの対策は用意しておくのが望ましい。

〇防御能力について
1しかダメージを受けない…のは説明通りとして、体力はかなりある。
メタルキング程度の可愛げを期待していると酷い目に遭うので、気合を入れて殴る必要がある。
呪縛が通る。よって確定呪縛も通る。他の状態異常耐性については現時点では未確認。

追記:

〇ハガネの回避は20?
ハツネを使っている編成で気付いたが、MISSが全く出ない。
開幕からハツネの必殺技(回避20%デバフ)を発動し、
バレンタインツルコ(命中20)、タマキ(命中30)、斗羽(命中40)、ハツネ(命中75)、セラフィール(命中99)等の低命中組(一部は高命中)を並べて2分近く殴り続けたが、只の一度もMISSを確認出来ず。
ハザクラの固有効果(回避10%デバフ)では早々にMISSが確認出来たので、少なくとも10以下ではない。

殲忍ハガネVERY HARD攻略

制限時間は1分。
デバフ無効だが状態異常(呪縛)と時間停止は入る。
攻撃力が高い。恐らく必中の通常攻撃で8800(猫6600)ダメージ、反撃4400(猫3300)。
必殺は最大2回しか来ないが早めの呪縛などで使わせなくもできる。
1回使わせても平気なら多少の時間停止だけでも足りる(エスカアメイズ・ファンタスマや超昂閃忍イノリなど)。
イベント報酬であるチョコットGPT、あの日の決意、純白スクみず、魔女メリーを入手していれば大幅にクリア難度が下がる。

殲忍ハガネVERY HARD 超昂エスカチーム

  • 編成(レイドで使うレベルの覚醒、ロケット・タイガー装備。誰でもいいので1人にスタン帽子)
    エスカルビー・アステライズ  :W猫(移動)
    エスカサファイア・ムーンライズ:連撃装備
    エスカトパーズ・ミスティカル :Wドリル(猫)
    エスカアメイズ・ファンタスマ :連撃装備
    閃忍ツカサ          :自由枠。一応謙信の兜装備
    優先2・強めのアタッカー(ロケット・コンボの謎装備)
  • 攻略手順
    アステ130ダブル猫ジッポが壁役。必殺を食らうと落ちるキャラが出てきます。ツカサじゃなくバレンタインサイカ(時間停止)か呪縛かゲージ減少キャラを入れれば完封も可能。

殲忍ハガネVERY HARD 超昂エスカチーム+バビニル

  • 編成(レイドで使うレベルの覚醒、ロケット・タイガー装備。誰でもいいので1人にスタン帽子)
    バビロニア・ニル       :Wコンボ
    エスカルビー・アステライズ  :身代わり肉襦袢・猫・身代わりの樹
    エスカサファイア・ムーンライズ:Wコンボ
    エスカトパーズ・ミスティカル :Wドリル(猫)・身代わりの樹・縛り亀甲
    エスカアメイズ・ファンタスマ :コンボ・身代わりの樹
  • 役割解説
    オートで確実な安定を目指す。
    前列をバビニルと猫アステライズの2名のみにすることでハガネの横一列必殺に主力のバビニルが巻き込まれず、安定して殴り続けることができる。
    ミスティカルに縛り亀甲を装備することが重要。(前列3名だと猫装備の有無に関係なく必ず前列真ん中が狙われてしまう。その位置に誰が来るかはランダムで固定できない)
    模擬戦30回では一度もバビニルが横一列必殺を食らうことはなかったが、万が一狙われても身代わりの樹の多重判定によりニルに攻撃が届く期待値は約4割。
    ミスティカルはドリル1つだと必殺技発動前にアステライズが落ちたことがあったためWドリル推奨。

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  • 謙信の兜の2連撃する確率はコンボの謎より高いけど、3連擊する確率はコンボの謎の方が高いから、ハガネ戦で使おうと思ってる人は注意が必要 -- [Qmz9NXY7xYU] 2023-12-24 (日) 23:41:40
    • 元の連撃率が低くて命中率高い子に装備させるといいね -- [xIX.GzuaFpQ] 2024-01-28 (日) 13:40:38
  • レジェンドエスカレイヤー囮にして超昂チームでとりあえずクリアできました -- [mmwekD7HE.Q] 2025-06-25 (水) 19:59:16
  • テスト初戦で勝てた。キクコテとカゲリのベリハみたいな初見これ無理感はない。優先1がバタバタ倒されていっても優先2でなんとかなる感じ -- [XPbY3lPcj.A] 2025-06-25 (水) 21:55:33
  • ベリハ、物理ダメージ50%減にした☆5チームエスカ4人+バビニルだけで優先2使わなくても勝てた。
    ヘイトが上がりにくいキャラの装備を猫→コンボと調整して連撃を上げる必要があるが、その調整さえうまくいけば間違って落ちることはほぼ無くなる。 -- [utrEYSyeoH6]
    2025-06-25 (水) 23:01:19
  • ハガネVH。まだ模擬戦しかやっていませんが、今のところ☆5超エスカチームと確定呪縛持ちの恋のみらくる☆スイート(☆5覚醒無し)で安定して倒せている感じです。種交換のみで☆5、特に覚醒しなくても大丈夫っぽいので育成コスパはいいかと思います。完封とはならないので優先2に連撃の強いキャラを何名が置いては居ます -- [6FBpkYI4tCE] 2025-06-27 (金) 20:02:25
    • 体感では他のVHよりは、だいぶ楽な感じでした。難しくしようと思えばいくらでも出来たと思うので、敢えてこれくらいの難度に調整してくれた感じなのは、ありがたいです -- [6FBpkYI4tCE] 2025-06-27 (金) 20:05:15
  • なにこれ。相変わらずこれだけスタンダードすらクリア不可なんだが。

    他はカゲリがノーマルだけクリアでレールフラストはベリーハードもクリア。他は全てハードまではクリア。

    時間切れしかない。難しすぎる。ハードまではクリア条件下げろや。 -- [vIECK6w/iWk]
    2025-10-20 (月) 09:16:55
    • 火力は関係ないから連撃高いキャラにコンボ持たせて速度バフ入れて殴りまくる。バビニルや正月余命にWコンボできればめちゃくちゃ余裕になる -- [Mmx1cFUMuk6] 2025-10-20 (月) 12:30:16
    • 攻略に書かれているRキャラでハードまでクリアできたけど…
      ちなみにどんなパーティーで挑んだ? -- [yGkLZyx8xic]
      2025-10-20 (月) 14:32:55
      • それによって原因やアドバイスが出て来ると思う -- [yGkLZyx8xic] 2025-10-20 (月) 14:33:44
      • なんか初心者っぽいから、多分ロケットやコンボの高ランクが揃ってないんでしょ -- [PEx2C3O5mJw] 2025-10-20 (月) 15:16:02
  • ハガネVH、ビートノーブル・クレードネ(エンジんスパッツ)、レジェエスカ、バビニル、ダンスクイーンピカ、シーラでAUTOでギリギリ倒せています。(倒せなくてもほぼ99%)
    ただ攻撃速度クレードネ以外は1.5、ピカは連撃最大値、エスカとクレードネは防御振り装備になってます。参考になれば幸いです。優先2が出てくることは10/10でありませんでした。 -- [CMB51QWiX1Q]
    2025-11-13 (木) 21:33:49
  • W猫とかWドリルって何?
    装備一覧見たんだけど見つからなかった。 -- [rB1sXQmV1Yg]
    2026-03-21 (土) 16:01:24
    • 猫招きと逸品に猫招きの効果が付いてる装備の2つ装備のこと。Wドリルの方も同じ意味。 -- [uE3Xky2YVrU] 2026-03-21 (土) 16:16:03
      • ありがとう。 -- [rB1sXQmV1Yg] 2026-03-29 (日) 05:57:12
  • 聞く側は要求しにくいだろう、「誰が見ても伝わりやすい文」で書いた方が良いと思う。せっかく情報共有する気概があるんならなるべく万人に伝わりやすくした方が目的にも沿ってるんじゃないのかね -- [SQNyckYSv1E] 2026-05-23 (土) 01:47:10
  • バビニル採用編成は追撃を誘発する為の他メンバーにロケットorタイガー必須っての書いておいたほうが良い…かも?無いと手数不足で押し負けるので…。 -- [GeccQHbPfKM] 2026-06-09 (火) 08:01:08
    • レイドで使うレベルの覚醒、ロケット・タイガー装備。
      って書いてるよ
      余裕がある人向けのツカサ使ってる編成の方ならともかく、バビニル編成例で押し負けるなら、装備か覚醒かなにかが足りてないかもね -- [t.m7CopI.0Y]
      2026-06-27 (土) 13:08:47
  • 数ヶ月に1度しか戦う相手変えないから書いてある装備とキャラ揃えるだけで勝てるの本当にありがたい -- [7CiSTGoQ9yA] 2026-06-27 (土) 10:06:16
原文更新:2026-03-28 (土) 14:20:58同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗