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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-22 (水) 10:42:35

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基本情報

変身画像プロフィール
エスカトパーズ・ミスティカル.png名前エスカトパーズ・ミスティカル
本名春雛うらら
レアリティSSR
通常攻撃近距離攻撃(魔法)
所属勢力戦士(現界)
特殊属性超昂
CV綾音まこ
イラストあって七草
SDキャラ
エスカトパーズ・ミスティカル_sd.gif
フレーバーテキスト
「閃き輝く日輪が! 人を照らして悪を討つ!
 超昂戦士! エスカトパーズ・ミスティカル!
悪の現場にただいま参上!」

自身と向き合うことで超昂変身へと至ったエスカ・トパーズ。
魔力とD2エナジーの同時運用によって暴れ回る。
エナジーの消耗が激しい上にバランスが乱れると崩壊してしまう
無茶の多い変身フォームのため、扱いきれるかはトパーズ次第。
入手方法
超昴フェスガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
11350131311
103100464845
204950848681
306800122124117
408650161162154
5010500200200191
6014500260260248
7018500320320306
8022500380380363
9026500440440421
10030500500500478
詳細ステータス
命中力99回避力10
連撃率20%反撃率50%
スタン発動率20%スタン抵抗率30%
移動速度4.5sec出撃速度6sec
行動速度4sec必殺充填量9%
必殺技
名称効果
サンライトフレア・エスカレーション敵横一列に魔法4倍ダメージ
自軍全体のダメージを対象の最大スタミナの30%回復
15秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒5%

自軍フィールド上にエスカ・ルビー、エスカ・サファイア、
エスカ・アメイズの3人が存在する場合、
自身に『ハニージッポ』の効果を付与
(発動条件キャラは衣装違いキャラクターも含む)
(自身が既に『ハニージッポ』の効果を持つ、
  もしくは『ハニージッポ』の効果を発動済み、
  助っ人の場合は付与の対象外)
(『ハニージッポ』の付与効果発動は1回まで)
サンライトフレア・エスカレーション+敵横一列に魔法6倍ダメージ
自軍全体のダメージを対象の最大スタミナの30%回復
15秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒5%

自軍フィールド上にエスカ・ルビー、エスカ・サファイア、
エスカ・アメイズの3人が存在する場合、
自身と上記キャラクター3人に『ハニージッポ』の効果を付与
(発動条件キャラは衣装違いキャラクターも含む)
(付与対象が既に『ハニージッポ』の効果を持つ、
  もしくは『ハニージッポ』の効果を発動済み、
  助っ人の場合は付与の対象外)
(『ハニージッポ』の付与効果発動は1回まで)
固有効果
名称効果
太陽への憧憬スタミナ50%以下になった時、
20秒間、自軍全体の速度30%、回避50アップ
対象が戦士系(現界)、神騎系(地上)の場合、
15秒間、対象に継続回復毎秒5%
(1回のみ発動)
太陽への憧憬+自身への継続ダメージ無効
出撃完了時とスタミナ50%以下になった時、
20秒間、自軍全体の速度30%、回避50アップ
対象が戦士系、神騎系の場合、
15秒間、対象に継続回復毎秒5%
(各1回のみ発動)

強化画像

ゲームにおいて

  • 2025年5月21日の4周年アニバーサリーイベント「Remember/First step」で実装された。
  • ヒーローは遅れてやってくる、と言わんばかり実装されたエスカチーム4人のトリとなった超昂変身実装。
    その能力はヒーラーとして耐久系の支援、特にエスカチームへの支援に特化したキャラクターとなっている。
  • 必殺技は即時+継続の二重回復にサブアタッカーもこなせる横一列攻撃。さらにエスカチームが揃っている場合にジッポ効果を付与する。(必殺覚醒前はミスティカル本人のみ)
  • 固有効果は速度バフは強力。回避バフはレイドでは防御バフと加算でダメージを減らす効果になる。
    継続ダメ無効と継続回復は必殺効果と被っており過剰気味だが、Bユニバースなど一部強敵戦で活躍する。
    • この回復効果により、限界突破をしているとエロコマンダーを返り討ちにしてしまう可能性が高い。固有効果を覚醒すると更に高まる。
      捕獲されたい場合は設定をした上で時短チケットを使って戦闘スキップが楽。
  • Bユニバース適性は高い。
    単体でも優秀なヒーラー兼サブアタッカーであり、ジッポ付与で実質2回分戦えるエスカチーム編成は多くのボスの難易度を下げられる。
    安牌編成の固定はゲーム上マズいと判断されたか、3人出撃やジッポ効果禁止といった、エスカチーム編成をメタるようなボスも増えつつある。
    • オルバ(Bユニバース)では、出撃速度バフと(戦士と神騎のみではあるが)全体継続回復、必殺で即時回復とフィールド継続回復を一人でこなせる上に、自身は継続ダメージ無効とこれ以上ないほどの活躍を見込める。
      ジッポ効果は無効化されているが、それを差し引いてあまりある。
  • 殲滅戦でも、エスカチームにジッポ効果を付与し90秒間場に残し、登場時の速度アップでも強力にサポートできる強みがある。
    あまり手広く育成できていないうちは、このエスカチーム4人+αでも十分スコアを稼げるだろう。
    • ただし、本人は横一列必殺で単体よりはマシという程度。
      ムーンライズ達にジッポ効果を付与したら自身はすぐ撤退させ、強力な全体必殺キャラと交代した方がスコアは伸びやすい。
      ハニージッポの数に余裕があったり、サポーターの八爪妖蠱ハツネを使える、あるいはサファイア達のスタミナが十分あってジッポ効果なしでも90秒生存できるなら、そもそも起用しなくてもいい。
  • レイドではジッポ効果を付与したエスカチームでフルに戦うか、個別のバフの維持に必要なファンタスマ以外のキャラを適宜交代させるかで運用が分かれる。

レイドスコア概論

コンテンツ適性かんたん評価

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン

エスカチーム (≒必殺技のジッポ付与効果条件・対象)

エスカ・ルビー系

エスカ・サファイア系

エスカ・アメイズ系


小ネタ

  • ゆるっとエスカレーション 第054『超アメイズ』 にて超昴化出来ないうららを公式もいじっていたが
    そんな事は無かったと堂々の実装
  • メインストーリー最序盤にて「二種類のエナジーの同時運用は出来ない」とされていたがなんとそれを堂々とやってのけるようになった。
    • 普段使うものと異なるエナジーを使ったり別の目的で使うのはビートエンジェル・エクシレイヤーが、本来その戦闘スタイルで求められるエナジーと別系統のエナジーを運用しながらも効果を実現するというのはエスカサファイア・ムーンライズが実現している。
      しかし二つのエナジーを混ぜ合わせて使う、という事例は前述の通り不可能とされていたため実現しなかった。「うらら、トランザムは使うんじゃないぞ」「了解、トランザム!」
    • これは第1部終盤以降、うららが度重なる魔力の暴走を度外視した戦い方をしたことでD2エナジーへの転換される許容量オーバーの魔力が放出されるようになった事でそもそもD2エナジーを大量に使おうとすると自然に魔力も発生するようになったため。
      さらにイベント劇中での経験を経て、うららが幼い頃から持っていた「ヒーローという在り方への憧れ」そのものとダイビートの一員として過ごしてきた事から得た感情の二つを、どちらかではなくどちらも求める事で超昂変身に成功した。
  • 固有効果のハニージッポ付与は、イベント劇中でエスカチームを戦線復帰させた展開の再現となっている。
  • フォーム名の由来はミスティックトパーズ。トパーズの中でも万華鏡のように1つの石の中に複数の色が輝くものの呼称から。魔力とD2エナジー二つの力を組み合わせて使うミスティカルの戦闘スタイルらしい名前と言える。
    • 実装前はアステライズ(星)、ムーンライズ(月)ときたんだから、ヒーロー作品と縁が深いという点も含めて「サンライズ」では?などとフォーム名予想がされていたりしたが、由来は宝石名なので違うものとなった。特撮オタではなくロボット物オタだったらさらにシナジーしていたので危なかった

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

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  • こいつのせいで今後のエスカ組別衣装の性能が抑えられること決定したのがね…ある意味呪いのキャラになってる -- [YdRcF7qrYWI] 2025-05-22 (木) 16:42:54
    • 個人的にはジッポ4(5)個付与は確かに破格ではあるけどあくまでジッポを使えば今まででもできた事をリソース消費を大きく抑えてできるの範囲だからそこまで警戒される(必要がある)かなぁ…?とは思う
      ジッポ消費後のキャラに追加で付与できるとかだったら話は違ったけど -- [CxqOXdxmsZY]
      2025-05-23 (金) 09:06:25
      • 恐らくは今までの基準を引き上げるという事を明白するに為のユニット化と思う 旧式ユニット基準は一旦バイバイしてデザインしてくよっていう意思は感じる -- [J4XIy2cNuXI] 2025-05-24 (土) 10:00:47
  • 超昂4人+聖夜ルビーみたいなパターンってジッポ付与ってどう処理されるんだろ、対象は全員になるのかな -- [Db5GdScL5us] 2025-05-22 (木) 19:56:25
  • 破壊と再生の力・・・バランスが不安定で危険・・・ガオガイガーみたいなもんだな!なんか金色だし! -- [7bbzgy2uWAk] 2025-05-22 (木) 20:06:40
    • 腰から出てるW型のエネルギーはガオガイガーのシルエットを狙った可能性…? -- [cdn13yAkHgM] 2025-05-22 (木) 20:20:45
      • サンライズロボ -- [TWDG9nc54M.] 2025-05-25 (日) 20:28:01
  • ファンタズマだけ他3人との相性が微妙なので違うアメイズの登場が待ち望まれるな。 -- [5X3shkNW8OM] 2025-05-22 (木) 20:13:10
    • 言うて優先なり麺なりで4人同時出しすれば噛みあうから個人的には問題ないと思うけどな
      キャラの出る順まで最適解を目指すレイドガチ勢には困るんだろうけど -- [3/H07GNK6aI]
      2025-05-22 (木) 22:02:44
  • トパーズは近距離列必殺だからエスカチーム内ではアタッカーのはずなんだけど、それが最初のfeverを攻撃バフ無しで入る確率が50%て普通に欠陥だわ。運営ファンタスマの効果読んでないやろ -- [RI4Jkgzb14g] 2025-05-23 (金) 09:43:31
    • そもそも4人並べたなら誤差みたいなもんだからサファイアとトパーズのバフ延長が仕事ってだけでは -- [3bcb8JmzrPU] 2025-05-23 (金) 19:24:40
  • 運営としては4人同時に優先1(か麺)にしてね!ってデザインだろうし
    ライト勢は特に深く考えずにそういう運用するよね
    あえてリスクを背負ってでも高得点を狙いに行く編成にしておいて欠陥扱いする意味がよく分からない -- [3/H07GNK6aI]
    2025-05-23 (金) 21:59:41
    • そういうデザインなのは分かってる
      それを30麺できる程強化が進んだユーザーが多いだろう今更やるのがなんか微妙 -- [0XLGBk6HmNw]
      2025-05-24 (土) 15:01:58
  • 4人揃ったらもう何も怖くない! -- [dsPfaHWJnMA] 2025-05-23 (金) 22:56:30
  • あまり言われてないけど他3人は素で強いのにトパーズだけ染めないと並み程度の性能なのが不満。
    というかこれ配布キャラでも条件満たすからコンプガチャ抵触を回避してるパターンだよね。もっと荒れると思ってた。 -- [n15O2xT0eqw]
    2025-05-23 (金) 22:57:44
    • 周年のお祭り感とトパーズに対しての祝儀でそういう空気になりにくい。
      上で触れてる人もいるけど今後のエスカチームの追加が期待しにくくなる呪いみたいな効果でもある。
      さらにトパーズの衣装違いにだけはジッポ付与できないからトパーズの衣装違いだけ価値が無い悲しい状況でもある。 -- [eQktd6IgiJ.]
      2025-05-24 (土) 00:24:47
    • コンプガチャ回避に関しては既にリコリスでやってるから目新しい話題じゃないってのもあるとは思う -- [CxqOXdxmsZY] 2025-05-24 (土) 00:47:12
    • 実は4.5周年にもなってダメージと全体補助の組み合わせの必殺技はいまだに希少なのがこのゲームなんだ。無駄に純ヒーラー並みの回復力でお茶濁された感は強いけど -- [raDdmNrw1UQ] 2025-05-24 (土) 01:25:25
    • ヒーラーとして即時回復+リジェネの複合とレイド向けの回避バフ持ちは単騎でも十分じゃないかなあ。配布組で成立するようにして変なツッコミ避けられるようにしたのは実際上手い。 -- [XKoClbxogTE] 2025-05-24 (土) 01:59:46
    • ? 明らかにヒーラーとしてベースを超える性能なんだが
      むしろエスカチーム能力の方が異常でしかない -- [J4XIy2cNuXI]
      2025-05-24 (土) 09:57:23
    • 何かストーリー上の都合なのかヒーラーになっちゃったけど全然イメージと違うからRの高スタンと必殺ゲージ増加の方を強化した能力にしてほしかった。 -- [SMgwu9HSIQs] 2025-05-24 (土) 10:04:40
      • スートーリーと言うよりチームバランスじゃないかな もちろんゲージ能力あった方が良かったとは思うが -- [J4XIy2cNuXI] 2025-05-24 (土) 11:01:25
      • 痴女サンタもヒーラーだったけど、アリス的にぐえーってそういうキャラ扱いなのかね -- [/Afn4Us5euQ] 2025-05-26 (月) 05:34:18
    • 勘違いされがちだけど特定キャラが特定キャラを強化するのはコンプガチャじゃないよ -- [eKubn09lZPQ] 2025-05-24 (土) 12:30:28
      • シナジーとかコンボとかのほうがまだ合ってるよな -- [rz8mm1mcsFk] 2025-05-24 (土) 12:48:23
      • 石消費ガチャ入手同士での専用シナジーがコンプガチャだよね。 -- [PN9J0ZRxJbI] 2025-05-25 (日) 03:32:15
      • いや、コンプガチャは「超昂エスカチーム4人揃えたらサポーターのエスカチームが手に入ります!」って類だね。シナジーがあるだけでアウトなら世の中のTCGで特定のカード指定する効果のカードが当たり前にあるのはおかしくなるぞ。 -- [XKoClbxogTE] 2025-05-25 (日) 03:49:04
      • ↑頭の「いや、」は消し忘れです。文面おかしくなってる… -- [XKoClbxogTE] 2025-05-25 (日) 03:50:13
      • あれ、複数組み合わせた場合の専用特典って効果強化とかじゃダメなんだっけ? -- [PN9J0ZRxJbI] 2025-05-25 (日) 16:14:58
      • 消費者庁の資料内では「特別なアイテム等」という表現になっているので何にだって適用できる。超昂エスカチームを揃えると倒れても復活できる特別な装備アイテムが手に入ります。と倒れても復活できる効果を付与できますは一緒だもん。だからガチャ運営はそこではなく入手手段や特定の絵同士の絵合わせではない、という保険を打つ。 -- [gGD7adVr4uQ] 2025-05-25 (日) 23:25:13
  • マジで堅くて全然落ちねえ。頼りになる -- [VwTbKMwLiKQ] 2025-05-24 (土) 07:27:42
    • 加入ストーリーで敗北解禁だからLv1のまま余裕でエロコマさんに突っ込ませればいいや、と思ったらLv1なのに無茶苦茶耐えて焦った -- [3/H07GNK6aI] 2025-05-24 (土) 20:45:15
    • 硬すぎてエロコマさんが襲えない! エロコマさんを超昂化しないと! -- [qwZ2ruYY6yE] 2025-05-25 (日) 23:41:35
  • ルビーはこのゲームの顔だし強さに納得もできるからジッポ効果とか関係なく今後も強キャラで実装されると思うけどなぁ
    他の3人に関しては性能とかよりこれ以上増えるのかどうかという心配が先に来る -- [gKzNHgCVG5k]
    2025-05-24 (土) 23:46:54
  • ぱっと見たとき袖にパイナップルが付いているように見えた…見えない? -- [krLgeg3u.Z6] 2025-05-25 (日) 08:54:21
  • 通常運用時の優先1の5人目誰がいいんだろ、イベント系は自他含めイベ特効だろうけど -- [xtKhW1EuLbg] 2025-05-25 (日) 13:24:14
    • 通常運用ならツカサか状態異常対策じゃないかね -- [xUp19EX6dg2] 2025-05-25 (日) 13:35:27
      • このゲーム魅了対策してないとどんな強いパーティでもたまに壊滅するからな -- [xN7EKbkzAHU] 2025-05-25 (日) 17:43:30
      • ルビーやニルが魅了されると大惨事 -- [TWDG9nc54M.] 2025-05-25 (日) 20:26:47
    • 猫屋敷入れとかないと安心して目を離せない -- [qwZ2ruYY6yE] 2025-05-25 (日) 23:43:04
    • 猫屋敷入れるかサポ牧子ちゃんで安心 -- [l6GVCX8DDkg] 2025-05-26 (月) 13:50:53
  • レイドだと多麺の優先1で超昂エスカチーム4人+超昂ナリカで稼ぐのがナリカ前に出す操作できる人なら鉄板かな。2隊分きっちり戦える時点で多少のデメリットは目をつぶれる。アステ150にしちゃったよって人もニッコリ。その内ランカーの動画が出るはず。優先1優先2を聖夜ブロクミエルアメイズファンタ使う今の流行の構成にして、優先2DENAIを聖夜ルビー・アメイズのなんか・ムーン・ミスティカル・超ナリカという構成も考えたけど、バレサイカとか使えないしイマイチかなあ…… -- [E/9cp4K2nMA] 2025-05-25 (日) 13:57:40
  • 固有覚醒させちゃった場合のは、4.5周年ブログで書いてる今後実装予定の覚醒効果のダウン調整に期待だね -- [PN9J0ZRxJbI] 2025-05-25 (日) 16:15:51
    • 要は先に出撃したサファイアを追い抜ければ良いのだから、移動速度調整とオルバないしユーノで何とかなりそうなんよな -- [3yipeyZgPLI] 2025-05-25 (日) 17:34:12
  • 特効現戦魔女大往嬢にナリカ+エスカチームジッポ→バビニルジッポして5000,4000,4000で1.3億。
    前回大仏と変わらん(1500,5000,6500)からこれをそのまま使うのは無し。自由枠狭すぎてナリカの被ダメが1じゃないのに回復を正月ユーノ任せにしてるから事故る。
    エスカチームフル出社を諦めてズラすべきと思うけど、模擬戦先頭でやってると聖夜ルビーフルパワーになんないし優先1増やせないしで面倒。後は誰かに任す。 -- [BgvDiX.vL0s]
    2025-05-25 (日) 21:22:44
    • 比較テストするなら同じ神騎特効大仏でいいのになぜ変えたんだろう -- [XPbY3lPcj.A] 2025-05-26 (月) 00:10:42
      • 大仏同士で比較しないのはエスカチームに不利過ぎるから。聖夜ブロクを延長しないからBREAK無しになる。 -- [EHdwIgE9ACg] 2025-05-26 (月) 11:10:31
      • 不利だろうがなんだろうが別の状況のデータ出す意味はあんまりないから、「前回大仏と変わらん」ってのが言葉足らずで「前回大仏『の構成で大往嬢とやった時』と変わらん」だとか?いやさすがにそれはないか。。 -- [XPbY3lPcj.A] 2025-05-26 (月) 12:45:16
      • 意味がわかる人に伝わればいい。 -- [G4SLKsv09ZY] 2025-05-26 (月) 13:20:19
    • 私も試しましたが、レイドだと意外とダメージでませんね
      バビニルが圧倒的火力を誇る現環境だと、現界戦士特攻のとき以外はエスカチームで組むより、従来の編成のほうが強い印象 ※手動前提 -- [Quj497RONjo]
      2025-05-26 (月) 00:36:47
      • 意外と出ないというかバビニルが異常過ぎるというか…バビニル以外の編成との比較なら十二分に出てるとは思うんだけどな… -- [CxqOXdxmsZY] 2025-05-27 (火) 10:23:48
      • このスコア比較にバビニルあまり関係ないな。ファンタスマ&妹ペアを離したことで超ナリカのトータルダメージが減ってキャラ枠3つぐらい損してる。ファンタスマの強みを潰してしまってる。 -- [CQSQPfCmv3o] 2025-05-27 (火) 12:50:48
  • そういえばアカリ達より一人だけ年下だったが、キャラの年齢差よく分かってないんだよね。
    うらら=さやかさん<エスカチーム≦頼夏=セツニャ(あだな組)だと思うけど雪月花や他の子はどの辺なのか。
    言葉使いだけでは判断出来ないし、具体的な歳は別にしても先輩後輩の言及されたところとかは拾っておけばよかった。 -- [po7G1sB.252]
    2025-05-26 (月) 04:10:23
  • 必殺のジッポは、ユキタカジッポと、ファンタスマを除くエスカ3人の納豆の代替として使うのが手軽に強いんじゃないかな?ガチ勢には物足りんかもしれんが -- [01zkuHAJsHM] 2025-05-26 (月) 08:13:38
  • よく見ると上も下も良い感じに防御力低そうで好き -- [lk7h70gKPmc] 2025-06-05 (木) 11:55:16
  • 頼むから・・・オニキスを範囲に含めたってください。 -- [snXwScpKxIU] 2025-06-22 (日) 23:43:56
  • 急にジッポ効果が発動しなくなった、なぜ? -- [vqmJnMwxqf.] 2025-10-27 (月) 08:35:46
    • エスカチーム使ってVHディストバーン倒してきたから発動はしてる。何か変えたんじゃない? -- [uhYsjAf4Bqo] 2025-10-27 (月) 12:20:33
    • エスカチームが4人揃ってないとかでは? -- [AQy.byjnjXw] 2025-10-27 (月) 14:33:46
原文更新:2026-07-22 (水) 10:42:35同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗