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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-16 (木) 15:44:02

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基本情報

変身画像プロフィール
ハロウィンエクシール.png名前ハロウィンエクシール
本名エリス・エクシリア
レアリティSSR
通常攻撃遠距離攻撃(物理)
所属勢力神騎(天界)
特殊属性ハロウィン
CV御苑生メイ
イラストおにぎりくん
SDキャラ
ハロウィンエクシール_sd.gif
フレーバーテキスト
「われ神騎エクシール!
ハロウィンの治安は私が守ります!」

ハロウィンに合わせたゾンビモチーフの聖鎧。
体中に巻かれた包帯、破れた黒いローブ、そしてオッドアイ。
普段の神聖さとは異なるダークな見た目は中二心を刺激する。
仮装で溢れるハロウィンの街に見事に溶け込んでいるが、
本人は怖がられていないか気にしている。
入手方法
期間限定ガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
11551313012
103164846043
204878684078
306581241220113
408291621610149
5010002002000185
6014002602600243
7018003203200301
8022003803800359
9026004404400417
10030005005000475
詳細ステータス
命中力50回避力10
連撃率10%反撃率50%
スタン発動率25%スタン抵抗率40%
移動速度9sec出撃速度12sec
行動速度3sec必殺充填量14%
必殺技
名称効果
ダークソウル・パニッシャー敵単体に6倍ダメージ
自身のダメージを与えたダメージの50%回復
ダークソウル・パニッシャー+敵単体に9倍ダメージ
自身のダメージを与えたダメージの50%回復
対象が生存した場合、次回必殺技威力35%アップ
(最大100%)
対象を撃退した場合、この効果は0%に戻る
固有効果
名称効果
死なずの神騎毎秒のスタミナ減少量が30%減少
(装備等の効果は重複なし)
死なずの神騎+毎秒のスタミナ減少量が30%減少
(装備等の効果は重複なし)
自身の必殺技でダメージが回復する時、
30%の確率で、回復の代わりに
20秒間、自身の与ダメ30%アップ

強化画像

ゲームにおいて

  • 神騎エクシールのハロウィンver. 超昂フォームより威力上昇の早い単体必殺に自己回復効果が付き、固有で仁王納豆効果を内蔵している。
  • 必殺威力アップは対象の生存が条件だが、主戦場はレイドとなるので狂王戦以外は無条件。
  • 固有効果は最高RANKの仁王納豆と同効果量でレイドでの装備枠が1つ空く。
    実装時点ではSSR神騎に装備枠が空くアタッカーは他にいないので超昂金 ソル・クラウン(攻撃)の装備先候補となる。
  • 覚醒後固有効果はほぼメリット効果だが、必殺の回復が不確定になるのでグナガン相手だと稀に困るかもしれない。
  • ステータスは行動速度・必殺充填が優秀。連撃率が低く、移動速度・出撃速度が非常に遅い。
    必殺を多く撃ちたいので連撃率が低いのは好都合だが移動出撃はケアしておきたい。
    行動速度・必殺充填に覚醒コストがかからない分を出撃速度に振るのも手。
  • 超昂神騎エクシールと比較した場合、レイドバトルでは仁王納豆内臓で超昂金ソルクラウンと衝撃のあるベルトを同時装備可能のアドバンテージが非常に大きい。
    狂王戦では必殺技威力アップがリセットされないようカバーする必要こそあるが、それさえクリアすれば同様。
  • Bユニバースでは、戦闘開始時に強力な神騎を揃えられるようになってきたため、固有効果で攻バフ200%を得られる超昂神騎版の方が優位。
  • 斧を持っているが、投げ斧で遠距離タイプ。縛り亀甲がなくとも気にならないところは便利な一方、容易に前列に配置できないため不便なこともある。

コンテンツ適性かんたん評価

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン

小ネタ

  • 黒い外套の中はなかなかエキセントリックな衣装だが、デザインはMIGOによるもの。

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

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  • 覚醒コストがかなり少ない上に完凸納豆デフォで持ってるとか強いというよりズルいぞ。おまけに被りにくい与ダメアップ持ち。横バフないくらいしか欠点ないな。 -- [f73zse/nf2I] 2024-10-30 (水) 16:55:47
    • 強欲な埴輪としては、ゾンビをモチーフにしてるんだからスタミナ撤退無しが欲しかった -- [f73zse/nf2I] 2024-10-30 (水) 16:57:13
  • 素っぴんで行動3sec+必殺充填14%+納豆ってだけでも強い。 -- [utrEYSyeoH6] 2024-10-30 (水) 18:28:16
  • ぱっと見クリスマスルビーと同格かちょいした位の強さに見える。純アタッカーとしてはこれ以上ないくらい強い代わりにサポートないのが欠点ちゃ欠点 -- [G77J/e7iirI] 2024-10-30 (水) 18:44:24
    • ダメージ効率が違い過ぎね?大分別格に強いダメージディーラーのように見える 場持ちも全然いいし -- [J4XIy2cNuXI] 2024-10-30 (水) 22:32:21
  • 移動と出撃速度が激遅いから麺使わないとダメっぽい。 -- [T3OGkfRsCUM] 2024-10-30 (水) 19:07:06
  • 超昂金 ソル・クラウンの最有力候補かな?
    SSR神騎は他にスタミナ系のパッシブ持ちいないはずだし -- [L7cDLL9ggCI]
    2024-10-30 (水) 20:42:56
  • 真っ当に強い
    数年後も麺要員として確実に残りそうだし、型落ちの不安が少ないのはいいね -- [GUaj/GmJ.Sg]
    2024-10-30 (水) 20:59:03
  • 神騎染めなら超昂神騎エクシールで、そうじゃなければこっちって感じかな? -- [LIuM8FQdrbc] 2024-10-30 (水) 22:39:44
  • エクシール一族で最速で充填最大攻撃は据え置きってちょっと強くなり過ぎ感ある
    このスペックは超昂神騎verに上げてよかったんじゃないかと…仮にも最強バージョンなんだしさあ
    必殺もほぼ超昂の上位だし… -- [5qOmGXxYipg]
    2024-10-30 (水) 22:59:52
    • あっちより移動出撃速度がだいぶ遅いのでそれで調整したんだろうけど、亀甲付けなくていいからそれも補いやすいんだよな。まあこういうソシャゲでは設定に関わらず後発が強くなる方が一般的なのでやむなし。 -- [sbiC1Kk/sLQ] 2024-10-31 (木) 10:58:19
  • そんなこと言ったら超ハルカより水着が強だろ。超昴はソーシャルゲームであって昔のパッケージとは違うんだよ -- [CqJcresHTmo] 2024-11-04 (月) 18:57:27
    • 多分上の木にレスしてるんだろうなと推測しつつ。
      後から出たのを強くするな!って主張してるならあんたの言ってる通り「ソシャゲだから」で終わるけど、そもそも超エクシをもっと強くしとけや、って主張に見えるけどね、上のは。 -- [dU9Brwv2Tfg]
      2024-11-05 (火) 01:37:36
      • ほぼ同時に実装された超キリエルがどのレイドでもDENAI班になる有効キャラだから超エクシが相対的に弱いように見えるだけで、実装当時の超エクシは超ハルカや超スバルより優秀で弱くはないだろう -- [CqJcresHTmo] 2024-11-05 (火) 12:15:32
      • 超ハルカは超ナリカ夏ハルカ嫁ハルRバフれる時点で強いし、超スバルもそいつら守れるから麺枠にずっといるよ。神騎パチンコを強制される超エクシの方が辛い。 -- [D2LWHC7biJc] 2024-11-05 (火) 17:54:41
  • 麺枠でパチンコさせられるのは超ハルカも同じ。でレイド居座り系が多い閃忍が優遇されすぎであって単体としての超ハルカの強さではないだろう -- [CqJcresHTmo] 2024-11-06 (水) 01:18:10
    • 分かりにくくなるから同じ樹でやっとけw 集団戦のゲームで単体としての強さを語る事にあんまり意味は無くて周りの能力との親和性の高さとか対戦相手との相性の良さとか対処能力の高さってのがユニット自身の評価基準に含まれるのは当然だとは思うな -- [J4XIy2cNuXI] 2024-11-09 (土) 07:46:47
      • 初心者に「超ハルカは強いのでまずは超ナリカ+水着ハルカ+嫁ハルカR獲得に蕾3000と☆5の絵馬と覚醒木用意してね」とかあべこべなことが言えるわけがない。超ナリカの延命なら他のバフ、デバフキャラを使用した方がいい。アキレスが優秀なのをみても居座り系が有効打になりやすい。これを超ハルカが強いにすり替えている -- [CqJcresHTmo] 2024-11-10 (日) 05:12:55
  • この子は後列なのでムーンライズとの相性はあまり良くないですが、アメイズ・ファンタスマの実装により、超エクシとハロエクシを並べても面白いかもしれませんね。例えば「ファンタスマ(軽減カット90~100%&ダメージデバフ吸い込み済み) 超エクシWベルト ハロエクシ金 アルゴル +超ナリカ続投」 前PTに正月ノノノを入れて3人GO状態にして、超エクシの移動速度アップを外せば、超エクシに攻80% ハロエクシとアルゴルに攻防80%をつけやすいかと。超ナリカは前PTのバフ続投。18倍神騎アタッカー二人&超ナリカの三人がアルゴル付きで殴れます。速度バフが一見ないようですが、正月ノノノを四人目で落とすときに、必殺技を撃ってから落とせば出撃順最後尾以外の全員に速度バフ付けれます。よって超エクシも強い説。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-16 (土) 19:59:14
    • これは麺5の話です。麺35なら前に嫁エクシを入れないといけないのできついか。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-16 (土) 20:03:49
    • 別件で、ファンタスマの攻防バフのみで戦わせる場合、ハロエクシ固有の確率与ダメアップがファンタスマと相性悪いのではないかと思ったのですが、初回の攻防50%を延長していく形なので、途中で固有の与ダメアップが挟まっても大丈夫なのですね。むしろ与ダメバフが早めに出ればずっと残るで相性がよかった -- [.L6uu7FoW3U] 2024-11-16 (土) 20:07:14
原文更新:2026-07-16 (木) 15:44:02同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗