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Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ
| 基本ステータス(⭐︎1時点) ※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | スタミナ | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 魔法抵抗力 |
| 1 | 135 | 14 | 10 | 0 | 15 |
| 10 | 300 | 50 | 42 | 0 | 51 |
| 20 | 475 | 89 | 75 | 0 | 90 |
| 30 | 650 | 128 | 108 | 0 | 129 |
| 40 | 825 | 168 | 142 | 0 | 169 |
| 50 | 1000 | 208 | 176 | 0 | 209 |
| 60 | 1420 | 271 | 231 | 0 | 272 |
| 70 | 1840 | 333 | 287 | 0 | 334 |
| 80 | 2260 | 396 | 342 | 0 | 397 |
| 90 | 2680 | 458 | 398 | 0 | 459 |
| 100 | 3100 | 521 | 453 | 0 | 522 |
| 詳細ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 命中力 | 50 | 回避力 | 20 |
| 連撃率 | 70% | 反撃率 | 15% |
| スタン発動率 | 25% | スタン抵抗率 | 30% |
| 移動速度 | 6sec | 出撃速度 | 9sec |
| 行動速度 | 3sec | 必殺充填量 | 6.5% |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| バビロニア・エンカレッジ | 20秒間、自軍フィールドの与ダメ30%アップ 20秒間、自身の攻撃150%アップ |
| バビロニア・エンカレッジ+ | 20秒間、自軍フィールドの与ダメ30%、命中50アップ 20秒間、自身の攻撃200%、速度30%アップ |
| 固有効果 | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| ジークフリートを冠する者 | 通常攻撃時、自身の攻撃0.75%アップ(最大50%) 連撃発生時、自身の防御0.75%アップ(最大50%) (必殺技の発動待機状態で、連撃が発生した場合、 必殺技発動後に効果が発生する) |
| ジークフリートを冠する者+ | 通常攻撃時、自身の攻撃1.5%アップ(最大50%) 連撃発生時、自身の防御1.5%アップ(最大50%) (必殺技の発動待機状態で、連撃が発生した場合、 必殺技発動後に効果が発生する) |
強化画像

レイド参考
まず現状の18倍族がFEVER中にどのくらいダメージを出してるかの仮定を述べる。
・行動速度1.5、必殺充填15、通常攻撃ダメージ1のキャラと設定
・FEVER中行動速度1.5のキャラはおおむね10回攻撃する(実測)ので必殺回数の期待値は1.65回(経過時間による充填込み)
・ダメージ期待値は(10+18×1.65)×3=119.1
・リズナの攻撃バフが入って208、さらに速度バフ30%で270(理論値)
ここからバビロニア・ニルを検証する。
サンプル編成
・超ニルの装備はロケットベルト・コンボの謎(連撃強化)・仁王納豆
・初音はWガッツ・ロケットエンジン
ポイントはFEVER時の必殺回数を増やして連撃時の時間停止を狙うこと(初音が強い)
・この編成だとニルはFEVER中に38回攻撃する(実測・連撃込み平均・ぶれあり)
・通常攻撃を1とした場合のダメージ期待値…3×38×3=342(攻撃バフ200%のみでの計算)
・特効3人でFEVER3回突入からの通常攻撃200回分程度の差が生じる(FEVER外で逆転するのは恐らく困難、18倍族が並ぶには200%程度のバフが必要)
試しにこのサンプル編成でグナガン(特攻勢力:戦士(現界)+魔女)に挑むと1200万程度のスコアに。
・Lv150超ナリカ(Wベルト攻撃MAX覚醒済)でFEVER中通常5万×10+必殺45万×2で140万ダメージ
・Lv120超ニルで通常4万×38で150万ダメージ(FEVER中は超ナリカ以上のダメージ)
FEVER3回で総スコアの80%近く出せた(FEVER外でのスコア低下となるデメリットが少ない)
ニルとの比較として聖夜エスカ・ルビー(18倍族)で検証
・超ニル(Lv120、攻撃力3200)と聖夜ルビー(Lv130、Wベルト:攻撃力5200)を入れ替えたところ、スコアが900万程度落ちた。
・超ニルの全体バフの影響が大きいことがわかる。
上記からバビロニア・ニルのアタッカー性能がかなり高いことがわかった。
ただし、編成の特効を増やしてFEVER時間を増やす&初音等でFEVER中の必殺回数を増やすなどの工夫が必要。
(備考:ダブルベルトとコンボ納豆どっちがいい?)
コンボなしだとだいたい34回攻撃(実測)で1割程度低下するが、Wベルトが単ベルトの1.33倍程度上なためWベルトのほうが強い。
ベルトの取り合いをしないならWベルト、ほかに譲るならコンボ納豆。
向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など
| 対応コンテンツ | 適性 | 短評 |
|---|---|---|
| メインクエスト イベントクエスト | ○ | 強力なバフ役で、必殺技発動時には通常攻撃でイベントダメージボーナスも稼げる |
| レイドバトル | ◎ | 適切な装備と編成、手動操作を行うことで異次元の火力に化ける (装備例は下記参照) |
| 殲滅戦 | △ | 雑魚確殺のハードルが低いバフ役だが必殺技にダメージがないのがネック |
| Bユニバース | ○ | 連撃減衰があるためチョコットGPT推奨 |
適性の評価指標
◎:大得意コンテンツ。抜群に活躍する最高の適性がある。
○:向いているコンテンツ。十分に活躍できる高い適性がある。
△:可もなく不可もない程度。普通。工夫次第でそれなりに活躍させられるが、わざわざ選ぶ必要性は薄い。
×:向いてないコンテンツ。コンテンツのルールやゲームシステムとの相性、難度等の関係で活躍させることが難しい。
※26年3月更新
※26年4月更新
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姫路のアタッカー版 -- [TxZzAnfE5vw] 2024-11-17 (日) 18:57:27
Wコンボ+ベルトにしてすごく頑張れば聖夜ルビー同等の火力が出る
すごく頑張るとは7行動で53回殴るうちの42回以上をキャンセルする程度の頑張り -- [IW0DjqPFihg] 2024-11-18 (月) 19:33:32
FEVER中に18倍必殺×3+11回攻撃=292500
ニル攻撃力2344×300%=7032
FEVER中に41.59回攻撃すると並ぶ。1行動の平均攻撃数は7.66回だから6行動すればよい。します。 -- [GFBIBPI5EHw] 2024-11-18 (月) 20:19:58
https://i.imgur.com/5HSOwzM.png
35麺が考案された時も思ったがこの遊び方運営想定してる? 仕様の抜け道みたいなのはやって良いならもう少し大っぴらにして欲しいものだが。 -- [v9sB1Zxre6o] 2024-11-22 (金) 02:08:19
ゲージ役がいたって最初の点火は早い方がいいし、ゲージ役が妹ならランダム要素あるし。
覚醒木が足りなくて、もっと優先するものを先に覚醒したかったってことなら、まあ。。 -- [uGCYhonpOGU] 2024-11-25 (月) 20:27:19
必殺のバフ効果が丸っといらんと言うならまぁ… -- [vOjK9YB5icA] 2024-11-25 (月) 20:53:20
wikiだったら[誰?]が付くなこれ -- [Y6GCgnBaeFg] 2024-11-26 (火) 21:52:25
連撃モーション始まったらもうダメとかあるのかな -- [d4bK8.gNrSo] 2024-11-30 (土) 21:18:27
バビニル。 -- [z5jGDB2W/Vs] 2024-12-05 (木) 01:59:37