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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-16 (木) 15:07:26

Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ




基本情報

変身画像プロフィール
ビートスター・マリナ.png名前ビートスター・マリナ
本名明日川マリナ
レアリティSSR
通常攻撃遠距離攻撃(物理)
所属勢力戦士(異界)
特殊属性超昂
CV飴川紫乃
イラスト深崎暮人
SDキャラ
ビートスター・マリナ_sd.gif
フレーバーテキスト
「だって、私は引き継いだんです。
人知れず私の世界を守ってくれていた
人たちの思いを……」

人々から託された希望を背に受けて
SDDDの秘められた力を引き出し、超昂唱姫となったマリナ。
周囲だけに留まらず、自分に意識を向けている全ての人の昂奮を
自らのエナジーに使用する事が可能。その煌びやかな佇まいは
かつてマリナが感じたアイドルへの憧れを皆に抱かせる。
入手方法
超昂フェスガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
1135131209
103204843035
205158678061
30710124113087
409051621490114
5011002001850141
6015202602430188
7019403203010236
8023603803590283
9027804404170331
10032005004750378
詳細ステータス
命中力75回避力40
連撃率40%反撃率15%
スタン発動率30%スタン抵抗率35%
移動速度6sec出撃速度9sec
行動速度4sec必殺充填量10%
必殺技
名称効果
Connect your heart敵全体に物理2倍ダメージ
自身の属性によって以下の効果
太陽:物理3倍ダメージに強化、即死効果10%
月:15秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒2%
星:10秒間、自軍フィールドの攻撃30%アップ(5回まで)
Connect your heart+敵全体に物理4倍ダメージ
自身の属性によって以下の効果
太陽:物理6倍ダメージに強化、即死効果15%、魅了効果30%
月:25秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒2%
星:10秒間、自軍フィールドの攻撃50%アップ(5回まで)
固有効果
名称効果
決して折れぬ心自身への魅了、呪縛無効
スタミナが0%になった時、
自身へのダメージを最大スタミナの50%回復(1回のみ発動)
決して折れぬ心+自身へのスタン、魅了、呪縛無効
スタミナが0%になった時、
自身へのダメージを最大スタミナの100%回復(1回のみ発動)

強化画像


ゲームにおいて

  • 自身の属性で必殺技に追加される効果が変化する初のキャラクター。
    BREAK役・回復役・バフ役のどれかを担いつつ、ついでに火力もそこそこ出していける全体アタッカー。敵や自分の手持ちに合わせて臨機応変に対応しよう。
    攻撃力・行動速度・必殺充填のいずれも十分な数値。
  • 必殺技の効果は3つから選べる。
    • 太陽属性で必殺技の倍率が横一列必殺と同等に増加。全体攻撃のままなのでかばう効果を受けない。
      即死と魅了については、必殺技を受けた時点で雑魚は消し飛ぶのでボス向け。ただし低確率なので通ったらラッキー程度。
      • レイドにおいては、即死・魅了共に判定に成功するとBREAKランプが点灯する効果になる。運が良ければランプが2つ点灯する。
        堕威大仏戦では、即死確率10倍&魅了確率5倍の特性があるため、覚醒後ならランプが確定で2つ点灯し非常に強力。
        しかしレイドボスの数が増えた結果堕威大仏戦は年に1回も開催されなくなり、それ以外のボスには状態異常耐性増加があると完全に無効化されるので出番は少ない。
    • 月属性は継続回復フィールド効果2%の追加。
      ダメージのある必殺技に継続回復が付いているのも、戦士タイプで必殺技に継続回復を持っているのも初のキャラだった。
      継続回復+ダメージ必殺技持ちは増えつつあるとは言え未だ希少性はそれなりに高いのだが、毎秒2%回復は高い効果量とは言えず、敵次第では受けたダメージを十分に回復できないこともある。
      • レイドでは一括で回復するより継続回復の方がなにかと便利。
        レイド中は常に毎秒2%の最大スタミナ減少&同量の継続ダメージ効果を受けているので、ダメージが残っていても毎秒2%の継続回復と拮抗する。
        仁王納豆を装備してスタミナ減少を減らせば、継続回復が継続ダメージをわずかに上回る(いずれの状況でも他の回復技同様最大スタミナは回復しない)。
      • 超昂閃忍ナリカは、スタミナ一定以下で最大スタミナ減少効果とそれに付随する継続ダメージ効果を受けなくなるので、2%の継続回復でも自傷ダメージを回復でき相性がいい。
    • 星属性はフィールド攻撃バフ効果の追加。
      • フィールド攻撃バフはとても貴重で、効果量50%も非常に高い効果量ではあるものの、効果時間が10秒と短く発動可能回数もたった5回なので、必殺技がよく回る編成だとあっという間に使い切ってしまう。
        適切なタイミングで手動発動すれば心強い効果となる。
    • 属性変更はキャラごとで初回無料。
      変更の際は他のキャラと属性を交換する必要があり、普段使わないキャラクターに変わってもらうことになるだろう。
      2回以上変更する場合は消耗品であるチェーイングガムの消費が必要だが、別の初回無料が残っているキャラからマリナを選んで交換すれば良いだけなので、ガムを無駄に消費しないようにしたい。
  • 固有効果は自身への魅了、呪縛の無効効果(覚醒でスタン無効も追加)。自分のみとはいえ、装備で防ぐことのできない魅了をはじめから無効にできるのは心強い。
    それに加え、スタミナが0%になった時に1回のみ、ダメージが50%(覚醒で100%)回復する効果を持つ。
    これまで登場した回復効果(スタミナ減少時に発動)を持つキャラは大ダメージを受けてスタミナが尽きると回復が発動せずそのまま倒れてしまうので、その点が大きな違いとなっている。
    『ハニージッポ』の効果とは異なるので注意。
    • この回復効果により、限界突破をしているとエロコマンダーを返り討ちにしてしまう可能性が高い。固有効果を覚醒すると更に高まる。
      捕獲されたい場合は設定をした上で時短チケットを使って戦闘スキップが吉。
    • Bユニバースで非常に強力。
      撤退時にトドメを刺したキャラを道連れにし、攻略には全体必殺技が向いている殲忍カゲリ戦や、
      特定条件で何度も全体即死攻撃を仕掛けてくるディストバーン戦で特に相性がいい。
      星属性のフィールド攻撃バフも、短期決戦が多いBユニならば被りにくく高倍率のバフは火力の恩恵が大きく活躍しやすい。
  • 装備としてはロケットエンジンは固定。
    あとはベルト、仁王納豆、スーパードリルやガッツ十姉妹などから用途に合わせて選択していくことになる。
    スタン率も高めなのでてかる栗との相性も悪くない。
    • 別に相性がいいわけではないが、マリナの衣装はキャラに付与される継続回復なので、月属性の必殺技のフィールド継続回復とは同時に適応され、合わせて毎秒4%回復する。
      ビートスターにあえてビートアイドルの衣装を着せるプレイも一応無駄にはならない。

コンテンツ適性かんたん評価

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン

小ネタ

  • 期間限定イベント「終幕のアパッシオナート」で登場した超昂唱姫マリナの再現版として実装。
    変身には周囲の人々の大量の興奮が必要なところを、個人の気合でも変身可能に調整した。
    本来の超昂唱姫と比べると出力は大幅に落ちるものの、それでもビートアイドルと比べると段違い。
    • 超昂閃忍ハルカと手合わせした際には、パワーだけなら上回っているような描写があるほど。
      その分エナジー消費も大きく、頻繁なDチャージが必要になる。
  • 魔女の技術や接現力が一部で使用されている。
    原理的には魔女や幻魔に近く、伝説のアイドルという概念が存在するはず、という人々の想いを具現化する形で変身している。
  • この形態だと感情が溢れやすいらしく、ホーム画面に設定して放置していると頻繁にキスしてくる。かわいい。

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

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  • 心配してたけど超昴変身に相応しい強さで安心した。属性で能力変わるのも面白いし良かったなあ -- [TkCKp3t024k] 2023-05-24 (水) 22:34:29
    • 良い落としどころだと思う、特別感もあってスタメン候補に入るけど既存キャラの長所を殺さない程度の便利屋感 -- [3gjePRr3itU] 2023-05-28 (日) 05:23:24
  • 攻略記事読んでいて疑問に思ったのですが
    ①陽属性必殺技はレイドでランプ×2確定?
    ②月属性必殺技で時間経過によるスタミナ減少を相殺&回復できる。
    ③星属性必殺技のフィールド攻撃バフを姫路は持っていない?
    ①②本当?③姫路も同種バフ持っているよ?ってなりました。 -- [CVPvIvr4XPM]
    2023-05-25 (木) 01:08:19
    • ①はとりあえず本当だけど、×レイドで確定 〇大仏で確定
      大仏くんは特性上確定、他は確率で最大2点灯。概要内の文面もそういう意図の書き方してると思うよ -- [CIpvbaj.mwQ]
      2023-05-25 (木) 01:45:49
      • ありがとうございます。助かります。知りたい事だったので普段のレイドでもランプ二つはありえるのですね。 -- [CVPvIvr4XPM] 2023-05-25 (木) 03:01:41
    • ①堕威大仏に限り、即死確率10倍、魅了確率5倍になる特性があるためランプ2個確定します。それ以外のボスでは表記通りの確率です。
      ②相殺&回復できません。あくまで赤くなっているダメージ部分のみ回復します。
      ③記事の方が間違っていますね。マリナが持っているバフがフィールド対象の与ダメージアップと勘違いと思われます。
      とりあえず補足や修正を加えておきますね。 -- [8h8ZKMJt9BU]
      2023-05-25 (木) 01:50:00
  • ありがとうございます。②は残念…もしやセラフィールと違ってスタミナ減少を回復できる壊れなのかもと期待してしまったのですが…
    編集してくださる方には頭があがりません。お手数ですがよろしくお願いします。 -- [CVPvIvr4XPM]
    2023-05-25 (木) 03:22:41
  • だよね、固有はジッポの効果と同様じゃないよね。ダメージの赤ゲージの部分だけ回復だよね。読み違えたのかと思ったわ。 -- [A5Vy7C1aM56] 2023-05-25 (木) 05:47:36
  • ガムといえば概ねチップに変換しちゃってたなあ、こういう形式増えそうだから少し温存せねば。 -- [r0CHChufI8E] 2023-05-25 (木) 07:27:49
  • 固有はジェレミーみたいなもんか…
    とはいえ、反撃率考えるとタンク運用するか微妙だし、遠距離型だし、Bユニとかみたいな全体くる相手でないと使い道があまりないのは残念 -- [qdCy607BS/s]
    2023-05-25 (木) 08:37:32
  • ジッポ装備したら効果の優先順は固有→ジッポなんだろうか -- [4ZjLqD0u5p6] 2023-05-25 (木) 12:19:44
  • 純愛Hの方の発想がヤンデレというかメンヘラ味が強くてちょっとコワイと思った -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-25 (木) 13:04:11
    • 若干こじらせてるが、元々良い子すぎるので、あのくらいはまぁええやろ。 -- [0YcpVwgKFnE] 2023-05-26 (金) 09:08:52
  • パンツは別キャラに履かせてるから、攻撃食らっても良いノーパン全体攻撃キャラと考えたら結構良さそうな気もする -- [rLWIMX3.zEg] 2023-05-25 (木) 15:23:58
  • 陵辱H身体測定みたいなのでほぼ抜けなかったし、これならファンとの乱交がよかったなあ
    人気高い故に残念で悲しい -- [ZGf3lZ3dBjY]
    2023-05-25 (木) 16:08:31
    • 性癖は十人十色、当たりはずれは仕方ない。
      仮にウケが良いからと全て催眠とかになったらそれこそつまらんし -- [fxUZYxBALIY]
      2023-05-25 (木) 20:32:13
    • 俺は嫌いじゃなかったがな構図も好きな感じだったし3穴ちゃんと責めててボテ腹あったし、機械の触手姦が好みじゃないだけじゃね -- [wxdKV4EOEIs] 2023-05-25 (木) 21:01:11
    • 自分の好みこそがマジョリティだと信じて疑わない性格は純粋に羨ましい -- [CGQk.n54dwc] 2023-05-26 (金) 09:04:07
    • うんこ好きな俺はそういう描写がミリでもあるだけで好き。 -- [94k4NnPTfOw] 2023-05-26 (金) 20:16:59
  • 必殺の説明になんで継続効果なんてかいてるんだ?
    継続回復でしょ? -- [uBFQIMXsgPo]
    2023-05-25 (木) 19:21:27
    • wikiなんだから誤字脱字の類は勝手に直して良いのよ -- [Ih7ECnMD/Ro] 2023-05-25 (木) 19:25:38
  • 立ち位置としてはAルビーやAエスカと同じ強化フォーム扱いみたいだけど、変身時のコールは「ビートエボリューション」じゃなくて「ビートチェンジ」のままなのか。DDDに専用の機能を追加してるかどうかの差なのかね。 -- [sbiC1Kk/sLQ] 2023-05-28 (日) 14:34:34
  • 初めて三か月だけどこの子のおかげでエクストラ最後まで行けたわ・・最後の方はサポも必須だったけども -- [mgijp35EMJk] 2023-05-29 (月) 08:44:52
  • 地味にBユニのカゲリ特効だった、全体攻撃で一掃できて固有で道連れを回避できる -- [eeTv.W0K.kY] 2023-06-09 (金) 18:40:27
  • 固有をエンジェリック・エスカレイヤーみたいなものと勘違いして失敗したわ
    超昂ユニットだし、まぁいいかと諦め -- [kQW4gYCUtvI]
    2023-06-21 (水) 22:00:12
    • エンジェリックエスカと同タイプの固有効果よ。ジッポと勘違いしてない? -- [BmauLWcER5E] 2023-06-22 (木) 00:42:53
  • 星は6回以降もバフ抜きで全体攻撃打てるんだな -- [d5h18gCTUsA] 2023-08-23 (水) 12:57:38
  • 月属性の必殺技が、重複無しで持続時間が今の責めて1.5倍位長ければなぁ... -- [VaYIbDEjQzQ] 2023-09-10 (日) 19:17:15
  • レイドにおいて、狂王の取り巻きを倒しつつ、スタン&フィールド攻撃バフを張れ、大仏では属性を太陽にすることでブレイクランプを量産する万能サポーター -- [f73zse/nf2I] 2023-12-18 (月) 21:01:08
  • これは私が最も好きなバッドエンディングであり、私はこのシナリオの配置が、想像力を良く刺激できると感じています、特にサディズムにとってですね。

    まず最初、冒頭で機械触手がマリナちゃんを拘束する、彼女は痛かさを感じました。この痛かさは、単に械触手が彼女を拘束しめていたためですか?私たちはこの触手の構造を見てみることができます。画面から見る限り、この機械触手は一節一節で構成されており、これらの金属の隙間には尖った部分があります、痛みを引き起こす可能性もあります。そして、縫隙部分の鋭い部分が膣内とアナル內にある場合、確実に刺す痛みを生じ、傷を引き起こす可能性があります。その後、機械触手でマリナちゃんをレイプする場面では、膣内とアナル內の感覚的な部位を精密に刺激するという一連のシーンが加わります、同時に苦痛と快感の重ねがけ効果が生まれ、このような設定はまさにサディズムの欲望を満たしています。

    羞辱のあるシーンも素晴らしいです。初は声を我慢していましたが、最終的には連続絶頂するの場面で抑えきれず、悲鳴が漏れ出ました。この大きな対照が、非常にドラマティックな緊張感があります。特に言及すべきは、マリナちゃんが現時点で登場したキャラクターの中で、唯一スリーサイズに触れられていると言えるでしょうか?

    キャラクター設定では、マリナちゃんは「超昂アイドル」の2期生で、非常に幼く、従順で真剣な少女です。しかし、そんなに残酷な体と心の破壊を受けました。心に少しの哀れみが湧き上がると同時に、同じくらい、またはそれを超える程度の喜びも生まれます。

    もちろん、それは機械姦が説明することであり、このプロセスで誰もが享用するでいないことを意味します。したがって、膣内が機械触手で存在される場合、同時にコマンダーが自分の陰茎を挿入する場面も(Double vaginal)、この欠点をうまく補完することができます。

    さらに、コマンダーは収集した膣のデータを活用し、機械触手との連携を利用して、同時に彼女の膣内で最も敏感なポイントを攻撃できます。マリナちゃんがこのような快感による苦しみには、確実に我慢できないと信じています。

    その後の妊娠の体型変化のテストも、機械触手がまだ膣内にあるため、シナリオの継続に全く問題ありません。さらに、疑似の白濁液とコマンダーの実際の白濁液がマリナちゃんの子宮の中で同時に充満することで、少女の妊娠への恐怖を増加させることができます。

    このキャラクターがとても好きだからです、だから、つい感想を一大篇書いてしまいました。 -- marinadaisuki[7MV87hY7AjM]
    2024-01-19 (金) 23:26:17
  • ビートスターなんだから星にしたいよなあ。。。とか思ってたらムーンサファイアも星だったでござる -- [VQzG3gMYxH2] 2024-11-27 (水) 07:09:18
原文更新:2026-07-16 (木) 15:07:26同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗