❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。 v1.2.7
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エロコマさんへ捧げるのが捗るぜ -- [PjBaCWklmyE] 2024-11-14 (木) 00:48:00
DENAI枠終了までずっと防デバフ維持されてた、確率とは言え時間停止もあるからデバフの持ちはかなり良くなる
防御デバフ要員総リストラやね、最悪アステライズが落ちる可能性もちらっと見えてくるレベル -- [6Ldkogx9PRs] 2024-11-15 (金) 15:09:25
他で指摘されてる立ち絵の鼻も何で変なとこ線太くしちゃったのか -- [w1Wh/rXt6k6] 2024-11-16 (土) 19:30:11
ここから線画と彩色やるのが間に合わなかったのか、絵師さんの体調悪かったのか…
心配。 -- [vyL2FNVSFJw] 2024-11-16 (土) 20:54:23
ルビーAはともかく、150増えたら超ナリカ微妙はとっくに言われてた事だし。
とは言え廃人…じゃないレイドのランキングを頑張れるような人はこのゲームを支えてる人だろうし増えてほしいもんだが。 -- [1SbnMpWJ6Ak] 2024-11-15 (金) 23:03:40
なんかしら報酬でもあればやるやつ増えるだろうけど -- [5WHFcc3.eXE] 2024-11-16 (土) 12:55:45
そこからは最大スコア狙いのジッポx12~15かな、1編成だけ発動でフルジッポって表現おかしくない?方言? -- [S5/es2k6yYc] 2024-11-16 (土) 13:51:02
サナギorセリカエル+小鬼+正月クサリ+正月余命+ヴィーカでボスの攻撃と軽減率0、久世3人の攻撃100%+速度30%バフとそれなりの編成にはなるか...特効は考えないものとして。 -- [6qEfFMLh7qI] 2024-11-16 (土) 00:32:02
その中で討伐報酬の規定回数ぐらい叩いて、2∼30億の人が2000人ぐらい。
特攻とか意識したり、編成工夫してるAUTOで50億ぐらい出せば上位500人だろうか。
サポーター2人揃えるだけならハードルは低いけど、育成の手間とか考えると…飛べないハードルを負けない気持ちでクリアするぐらいの気概が必要ですよね。
もちろん、プレイヤー人口比率なのか、WIKI民人口比率なのかで難易度に10倍ぐらい差があるけどね。 -- [P3xB.U5dx52] 2024-11-16 (土) 05:14:06
多麺すら組んでないもん -- [5WHFcc3.eXE] 2024-11-16 (土) 13:02:21
ただ、AUTO勢と多麺編成、手動等の違いはリアルマネーやゲーム資産等でもなく、手間暇なんだってのがハードルの高さを感じさせる。 -- [P3xB.U5dx52] 2024-11-16 (土) 15:41:40
こいつの有無で評価激変するキャラが続出するけどこいついればあとはイラネってわけでもない -- [qOKuxv7q0Lc] 2024-11-17 (日) 23:27:44
優先1と2の切り替え~アメイズ必殺の所でどうしても10秒~20秒かかるからルビーのデバフは延長が間に合わないって話 -- [p8mo9W6O8HQ] 2024-11-19 (火) 19:23:10
個別デバフ・フィールドデバフともに効果時間に変化ありません。戦闘ページ側も削除。 -- [sSQsYXqmjcA] 2024-11-19 (火) 01:48:34
工夫なしに強いわけじゃないって事だろう -- [LBlIJ3oun3s] 2024-11-19 (火) 15:30:02
ムーンの速度+25で9.6秒、ムーン+ノノノの+55で8.5秒
フィーバー中は6殴り1連撃の7.8と6.5秒 -- [p8mo9W6O8HQ] 2024-11-19 (火) 19:11:52
ゲージは覚醒とサポで回せるだろうし -- [sod5V8APHeI] 2024-11-20 (水) 13:23:46
生半可な考えで手を出さんほうがいいかもしれん… -- [XUzHtHatFpE] 2024-11-20 (水) 19:13:39
ここが大きな注意点だな、レイドだと35麵のバフデバフ効果が両方消えるまで必殺打てないから優先1-2枠で意外と使い辛い。 -- [utrEYSyeoH6] 2024-12-05 (木) 20:55:01
優先1の前の麺組が揃った時に一時停止してメンツ見て、後ろに残る必殺打たないようにすればいいんじゃない
面倒だけど待つよりはいい -- [0DKtXM5IAzw] 2024-12-05 (木) 22:22:05
個別のバフ効果が発生していない対象の攻防50%アップ~って、例えば麺のラストにフウカが居て速度バフを優先1にかけた場合、速度バフは延長できるけど個別バフ(速度)が掛かってるから攻防+50は付かないって事?
防御デバフはアステライズの100%で上書きされて以降は100%が延長されるんだと思うけど -- [H0puN28ROp2] 2025-01-19 (日) 11:17:23
何かしらの個別デバフが残ってた、もしくはアステで先に防御デバフしたりしたせいで攻防-50%の攻撃デバフが発動してなかった・・・から?
そうすると優先1交換前にボスへのデバフは全て切らせて、味方への個別バフも残らないようにして(撤退時バフ系も注意して)優先1をまとめて出してアステライズが必殺打ってから全員動き出す、って事なのかな -- [H0puN28ROp2] 2025-01-19 (日) 11:29:02
ファンタスマが必殺打ってから〇 -- [H0puN28ROp2] 2025-01-19 (日) 11:30:03