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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-16 (木) 14:21:32

Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ




基本情報

変身画像プロフィール
魔術師のルカ.png名前魔術師のルカ
本名ルカ・ペルサキス
レアリティSSR
通常攻撃遠距離攻撃(魔法)
所属勢力魔女
特殊属性眼鏡
アルカナ
CVあかしゆき
イラストZトン
SDキャラ
魔術師のルカ_sd.gif
フレーバーテキスト
「ちょっとで良いんだ。
びゅるるって出すだけ。
謝礼ならたっぷり出すからさ」

ミミックの因子を持つエリザベス派の魔女。
表向きはNAUの技術開発顧問、箱船では錬金術師を肩書とする
発明家で、彼女の研究は組織に多大な利益をもたらしている。
尊大な態度と「我輩」という一人称は師匠譲りのものらしい。
服嫌いで普段はほとんど下着同然の恰好で過ごしている。
入手方法
スタンダードガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
11350101414
102900425048
204550758984
306200108128120
407850142168157
509500176208194
6013500231271255
7017500287333315
8021500342396376
9025500398458436
10029500453521497
詳細ステータス
命中力99回避力10
連撃率30%反撃率25%
スタン発動率30%スタン抵抗率40%
移動速度7.5sec出撃速度10.5sec
行動速度5sec必殺充填量10%
必殺技
名称効果
忠実なるグラウコス敵全体に魔法2倍ダメージ
20秒間、防御20%ダウン
忠実なるグラウコス+敵全体に魔法4倍ダメージ
20秒間、防御20%ダウン
固有効果
名称効果
怪しい治験薬出撃完了時、10秒間
自身を除く自軍全体の回避80アップ
怪しい治験薬+出撃完了時、15秒間
自身を除く自軍全体の回避80アップ

私服画像

強化画像

ゲームにおいて

  • 2021/7/7より開催のレイドイベント『ウールタール』と同時に実装された、ニルに続く5人目の魔女。
  • 基礎ステータスにほとんど平均以上をマークしている。魔法力も今でこそアタッカーのスタンダードな数値だが、実装時点で全キャラ単独トップだった。
  • 出撃速度・移動速度・行動速度はやや遅い。必殺充填量は平均的。スタン発動率・スタン抵抗率が高め。
  • 必殺技は全体攻撃と防御のデバフ効果。
    雑魚の一掃目的ではデバフ効果が、ボス戦では倍率の低い全体攻撃がそれぞれ効果が薄くなりがちで、どちらもフル活用できる状況は稀。
    またデバフの内容も防御デバフと、雑魚・ボス含めて防御力より物理(魔法)耐性での軽減を行う敵が多いため、一部の防御バフを使う敵のバフを打ち消す程度の効果しかない。
    通常戦では、火力やスタン発動率の高い全体攻撃という点を強みと考えたほうがいいだろう。
  • 固有効果では味方に回避バフを付加する。上昇値は80と非常に高いが、効果時間が10~15秒とかなり短い。
    計算式の都合で単体では絶対回避とはならないが、闇の奉輪こもりや閃忍サナギの必殺技の命中99%ダウンと組み合わせれば敵のほとんどの攻撃を回避可能。
    自分自身は対象外なので自身の低い回避力を補うことが出来ない点は惜しい。
    • レイドでは敵の攻撃を80%もダメージカットする強力なバフとなり、味方の生存力が大幅に上がり、火のゴウカのフィールドバフやビートアミュレット・ノノノの防御力バフと組み合わすことができればダメージを1に抑えることが出来る。
      • ただしほとんどの場合、レイドボスの初回攻撃が来るのはルカのバフが切れるより遅い(現状はウールタールが稀に10秒を切る)。そのため先発で出すと固有能力が無駄になってしまう。

コンテンツ適性かんたん評価

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン・関連キャラクター

小ネタ

  • 初登場はバレンタインエスカ・アメイズのキャラクターストーリー、後にイベント垣根の上を飛ぶ女でトキサダと初対面での会話シーンで本格的に登場という登場が特殊なパターン。イベントスケジュールのズレでもあったのだろうか?
    • そんなわけでアメイズを獲得してすぐにキャラストーリーを閲覧したプレイヤーは「突然水着にシースルー上着の肌面積マシマシ衣装を着たネコミミ褐色眼鏡おねーさんという属性山盛りのキャラが現れた」という事で度肝を抜かれたであろう。
  • 箱舟の技術顧問ということで要はダイビートにおける高円寺さやかのポジションにあたる。
  • 保有因子であるミミックは神話や伝承ではなくゲーム作品などで出てくる宝箱オブジェクトに擬態したエネミーとして登場する存在。
    宝箱オブジェクトがあるからアイテムがあるかな…と思って開けたら突如戦闘が発生するトラップギミックとしてお馴染みだろう。
    • ミミックという個体は上記の通り近代の創作からの出典だが「何かに化けて人々を誘導して襲う」という大まかなカテゴライズの怪物などの伝承は古今東西に数多く存在し、そのカテゴリで考えると割とポピュラーな存在と言える。
  • ちなみに本作においても、最初期に宝箱からミミックが出現していた……のだが、サービス開始間もなく出現停止・復活もなく削除されたため、サービス開始からの古参プレイヤーでも見たことがない人も多いと思われる。出現画像もほぼ出回っていないため、持っている人は拡散していい。

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

コメントフォーム

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  • 回避80アップか
    相手の命中ダウンどっちが有用かな -- [Xu5egewHtSE]
    2021-07-08 (木) 20:00:30
  • ページ作ってくれてありがとうー。諸々書いときました。 -- [xDHDwLIavc.] 2021-07-08 (木) 21:01:02
  • 見慣れると結構良き。私服はやはりアレだが。 -- [F38NBj2JTDg] 2021-07-09 (金) 21:01:43
  • レイドでの80%ダメージカットって滅茶苦茶強いのでは、いつか引きたいな。 -- [YRQJn.Jo09.] 2021-07-10 (土) 00:54:08
    • なかなか面白い性能してるよね -- [BwEBHpkjiMk] 2021-07-10 (土) 20:37:56
  • 色々抑えたSSRをガチャ新実装させにくいのは分かるけど、「先に出たトップランクの戦闘要員(という設定キャラ)より高性能な、戦闘ランク低い筈の後発キャラ」が当たり前に出て来るようになるソシャゲの負のお約束が、じわじわ始まっちゃってる感もあるかなー。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-07-10 (土) 20:50:02
    • 創作はどこまでいっても商品だからね。持ち主を選ぶはずの機体を武器だったのに、最初の持ち主が新装備に持ち替えたら仲間も使えるようになってたとかよくあること -- [YNTYmr9rvwk] 2021-07-10 (土) 22:32:38
    • このゲームは総力戦ゲーな上に、☆5の弱キャラの方が☆1の強キャラより遥かに強い上に☆5にするのはかなり大変な仕様なおかげで、新キャラをインフレさせる必要が無い仕様のゲームになってたのになぁ…
      自分からわざわざ仕様の長所を捨ててインフレに踏み切るのか…
      まぁ半年間インフレさせずに留まっただけでもソシャゲとしては良くやったほうではあるが -- [WYlCNZzHeHk]
      2021-07-11 (日) 09:19:53
    • ルカの話じゃなくて新キャラ追加によるインフレの話がしたいなら雑談掲示板でやってほしい。
      この辺で線引かないとキャラ評価書きにくくなるし、性能の話もしにくくなるので。
      それと誤解が出ないように言うけどこの人って、最強インフレキャラじゃなくて使いこなせれば強いトリッキーキャラじゃないかな。最近のキャラは一芸特化が顕著になってるだけでインフレとは違うと思う。 -- [YRQJn.Jo09.]
      2021-07-11 (日) 10:12:40
      • インフレキャラではあると思うよ。基礎ステの時点で高いしバフデバフも強いし。でもルカがいれば他のキャラいらないってほどでは全然なくて、並べて比較したら強いって程度だから、この程度ならまぁ許容範囲内って感じ。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-07-11 (日) 17:59:50
      • インフレかどうかは前言通りここでは話しません。
        ・全体魔法+防御デバフのキャラとして使うならあなたの評価でOK。
        ・通常クエストで固有効果の回避を生かすならこもりと組んだ上で、敵が必中技を使わないステージを選ぶ必要がある。
        ・レイドではノノノとの相性が悪いから開幕向きじゃない。
         固有効果活かすなら強いキャラと組ませないとならないから、開幕メンバー以外のキャラの育成必須。
        以上のことからステ高い万能キャラじゃなくて、玄人向けのサポートキャラだと判断しました。
        強いキャラではあるけど、初心者が壊れ性能だと勘違いして育ててしまうと危険かなと思います。
        (俺が滅茶苦茶強いって書いたのが悪かったかなとも思う。) -- [YRQJn.Jo09.]
        2021-07-11 (日) 21:54:39
      • 誰も壊れとまでは言ってないのになぁ -- [WYlCNZzHeHk] 2021-07-12 (月) 23:14:16
      • そうですね。それは失礼しました。 -- [YRQJn.Jo09.] 2021-07-12 (月) 23:24:45
    • バフは持続時間次第だけど(持ってないけど10秒予想)結構性能中途半端じゃないか?

      レイド寄りの評価になるけど
      サポ枠ならノノノ、斗羽には及ばないからレイドで特効考慮しなければスタメン、優先1に置けないって考えてるんだが、その二人押しのける編成どういう感じになる? -- [ge/KhBeLo4A]
      2021-07-12 (月) 00:33:06
      • 10秒だね。先発に選ぶことになるかは好みと装備や育成の状況次第だしなんとも。例えばハニーみたいに魔法キャラが欲しい時とか特攻ついてるとかなら選出理由にはなるね。でも既に言われている通りスペックは高めだけど無条件でその他全キャラを押しのけてでも採用する程でもないので色んな意味で程々なバランスだと思うよ。 -- [xDHDwLIavc.] 2021-07-12 (月) 05:46:36
      • さすがに10秒であってたか。妙に上の方で評価高かったから30秒ぐらいバフ継続時間あって話が違うのかと思ってたよ。

        高ランクハニ噛みは取り合いになる印象だからハニー相手としても、微妙だなあ程度に考えてた。個人的には全体必殺技が有効なボスが出てきてから本領発揮かな。 -- [ge/KhBeLo4A]
        2021-07-12 (月) 19:00:33
      • ステータスは高いから使いやすいけど、必殺技と固有は微妙ってタイプだな。優遇って誰かが言ってたからここではどう書かれてるか見てみたが、確かに高火力・高スタン・速度も5ってだけでなかなか。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-01-24 (月) 20:25:57
  • 保有因子のミミックってサービス開始時にあったテトリスの宝箱から出てくるプレイヤーにストレスしか与えなかったアレのことだろうか -- [Gjas8gBUiRw] 2021-09-07 (火) 15:48:36
原文更新:2026-07-16 (木) 14:21:32同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗