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イベント一覧 > レイドイベント『狂王』


レイドイベント『狂王』

  • 第4回:2025/12/10 ~ 12/17 09:59
  • 第3回:2024/08/28 ~ 09/04 09:59
  • 第2回:2023/09/13 ~ 09/20 09:59
  • 第1回:2023/03/29 ~ 04/05 09:59

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3行で説明

とにかくレイド蛍は消費しましょう。面倒なら一定数キャラを出撃させて即撤退してもOK。
こだわるなら模擬戦で納得いくまで編成を試せるし、参加するだけでも宝箱と豪華な報酬に加えD2Pも手に入ります!
時短チケット(ただし前回挑戦時の8割のスコア。連続5回まで)も使えます。

初心者ガイド

初心者向けガイド

概要

膨大な体力を持つ敵ボスを全プレイヤーが協力して倒すイベントです。出撃可能人数は50キャラで固定。
ボスは倒されるとレベルが上昇し復活するため、レイド期間中にボスが居なくなる事はありません。
(ボスが倒されたタイミングで対応するレベルの討伐回数報酬がアンロックされます)

各プレイヤーの限られた参戦回数とそれぞれの総戦力でどれだけダメージを出せるかの勝負となります。
ダメージを与えた量に応じて各自にD2Pが、ボスの撃破された回数と参戦した回数に応じて報酬がもらえます。
レイドボス戦では開催毎に特定の勢力が「特効勢力」に指定され戦闘を有利にしてくれます。

イベントの細かな流れ

レイド蛍.png
レイド蛍
レイドイベントの挑戦権。
1個につき1回参加可能。
次のレイドへの持ち越しは不可。
編集
  1. ログインボーナスや期間限定ミッションでレイド蛍を確保し、参加。
  2. 討伐成功するとレイドボスのLvが上がり、レイド蛍が2個配布。その蛍で参加を繰り返す。
    (Lvが上がっても総HPが増えるだけで強さに変化は無い)
  3. 報酬のD2Pが100P貯まったらD2Pガチャを回す。(進行には無関係なので任意です。)

ボスのレベルについて

レベルが上がったボスは、スタミナが多くなるだけでその他の能力は上昇せず一定です。
なので、低レベルのボスが倒されてどんどんレベルが上がっていくのを見て焦る必要はありません。
不利になることは無いので自分の好きなタイミングで討伐に参加してください。

スコアについて

戦闘中にボスに与えたダメージがスコアとなります。
スコアに応じて戦闘終了後にD2Pがもらえます。
開催期間中に稼いだスコアの合計に応じてイベント終了後に討伐pt報酬を得ることが出来ます。

討伐報酬について

討伐レベルに対応した討伐参加回数を達成することで、討伐参加報酬を手に入れられます。
スコアは無関係なので、この回数さえ稼いでいれば主立った報酬は取り切ることが出来ます。
レイドに参加しないと報酬は手に入らないため、スコアに関係無く参加がおすすめです。

討伐参加回数を満たすには

2024年以降の環境では、Lv46のボスにまで到達する事が一般的です。
現在は討伐レベル47に高い壁が存在すると推測されており、討伐レベル47(討伐参加回数128)が実質的な天井と考えられています。
(2026/05/27~06/03 開催 第7回ウールタール で初めてLv47が突破されました)
システムから供給されるレイド蛍は、毎日のミッション分も含めて概ね100個程度(100回分)なので、
討伐参加回数による報酬を全て取り切りたい場合は、追加のレイド蛍が必要になります。

追加のレイド蛍の補充方法など、
全ての報酬を取りきりたい場合は下記リンク先をご覧ください。

狂王の特徴

レイドボスダメージ量スタン
発動率
軽減率スタン
抵抗率
ターゲット
人数
攻撃
待機時間
スタン判定
待機時間
BREAK
ランプ
スタミナ
減少量
討伐報酬
コンセプト
狂王(第1回~)35%50%60%35%3人10~12.5sec15sec52%/sec壁に開限
狂王情報1.png狂王情報2.png狂王情報3.png

狂王の解説

  • 4体の取り巻きを連れていて、『小さな狂王』はFEVER時以外の本体への単体必殺技をかばう。
    • 取り巻きを手動で個別にターゲットする事は出来ない。
    • 取り巻きを倒すために全体必殺キャラを採用する必要があるボス。固定編成では超昂閃忍ナリカがいるなら特に意識する必要は無い。
      なお列必殺は取り巻きの前2体に当たらない。
    • 取り巻きは時間経過で「炎」(スタミナ1000)→「小さな狂王」(スタミナ4000)と成長する。
      「小さな狂王」は狂王本体とは別で味方キャラに対して攻撃してくる。倒された取り巻きは時間経過で「炎」状態で再出現する。
    • 取り巻きは軽減率を持たないが、全体必殺役の攻撃力によっては『小さな狂王』まで成長されると一撃で倒せないこともある。
      FEVER中のダメージ3倍を利用するか、そもそも成長される前に撃てるように必殺発動を温存しよう。
    • 取り巻きには状態異常が入る。アイコン等は付かないが見た目の変化(魅了なら反対向きになる等)で視認可能。即死効果も入る。
    • スタン抵抗率が低めのボスだが本体がBREAK中でも取り巻きはスタンしない。
    • 本体がBREAK中でも取り巻きは攻撃してくる。また、再出現のタイミングが遅くなったりもしない(BREAK中でも再出現する)
  • ダメージ量35%・軽減率60%はレイドボスとしては一般的な構成。攻撃待機時間は最短で10秒とやや余裕がある。
  • スタン抵抗率は35%とグナガンに並ぶ低さ。取り巻きさえ上手く処理できるならスタンは狙いやすい。
  • 総じて取り巻きに上手く対応できるなら戦い易いボス。超昂閃忍ナリカを起用しない場合はメンバー構成に気をつける必要がある。
  • 具体的なスコアの稼ぎかたなど詳細はレイドへ。

報酬・ミッション

討伐ポイント報酬

戦闘結果のスコアの影響を受ける報酬です。

討伐ポイント報酬

レイドボス討伐回数報酬

スコアやポイントに関係無く参加する事で獲得できる報酬です。
討伐報酬は対象レベルのレイドボスが討伐された後、討伐参加回数が必要数に達している場合にホーム画面に移動すると獲得します。

第4回:2025/12/10 ~ 12/17 09:59

討伐LV報酬獲得に
必要な討伐
参加回数
[壁に開限]獲得アイテム[獲得資金][獲得D2P]
普銅銀金
01( 2回)5トークン5個1000
02( 4回)5510
03( 6回)5巫女絵馬1個1000
04( 8回)5単発ガチャチケット2枚10
05(10回)5元気の原液・高濃度1個1000
06(12回)5四円玉・銅5個10
07(14回)5蝶鉱石10個1000
08(16回)単発ガチャチケット2枚10
09(18回)5トークン5個1000
10(20回)510
11(23回)5巫女絵馬2個2000
12(26回)5単発ガチャチケット2枚10
13(29回)5元気の原液・超純度1個2000
14(32回)5四円玉・銅5個10
15(35回)5蝶鉱石10個2000
16(38回)10単発ガチャチケット2枚10
17(41回)10トークン10個2000
18(44回)510
19(47回)10巫女絵馬3個2000
20(50回)10カクセイの木・中1個
単発ガチャチケット2枚
10

Lv21以上の討伐報酬について
討伐Lvが上がるごとに
・資金は500ずつ上昇(最大15000まで)
・D2Pは5ずつ上昇(最大100まで)
・元気の原液3個は銀の巫女絵馬とカクセイの木・小が付かない時に付く
・銀の巫女絵馬は討伐Lv23、29、35の時に1個付く
・カクセイの木・小は討伐Lv26、32、38の時に3個付く

※銀の巫女絵馬とカクセイの木・小は討伐Lv39以降には付きません
※獲得Pt報酬について
開催期間中に出したスコアは「開催中獲得Pt」として
蓄積されていき、レイド期間終了後、獲得量に応じて
D2Pとアイテムが配布されます。

報酬の内容はこちら

レイド限定ミッション

ログインしよう(1日1回)
1日目はレイド蛍3個
2日目以降はレイド蛍1個

D2Pガチャを行おう
アイコン「エリザ・ブリテン(大帝国)」

スタミナを500消費しよう(繰り返し)
レイド蛍1個

宝箱画面で3段以上のブレイクを8回行おう
レイド蛍1個

レイド戦に挑戦しよう
10回:レイド蛍1個
20回:レイド蛍1個

レイド戦で以下の開催中獲得ptに到達しよう
 20万:D2P[20]
 30万:アイコン「ヴィクトリ-・ネルソン(大帝国)」
 50万:D2P[20]
 70万:アイコン「ジョン・ロレンス(大帝国)」
 90万:D2P[20]
120万:アイコン「メディコ(ドーナドーナ)」
140万:D2P[20]
170万:アイコン「アンテナ(ドーナドーナ)」
200万:D2P[20]

ミッションクリアでレイド蛍を2個手に入れよう(1日1回)
D2P[20]

メインクエストで戦おう(1日1回)
1回:なにになるやら1個
3回:カクセイの木・小1個
5回:蝶鉱石1個

※1日1回のミッションについて
 基本毎日4時に切り替わりますが最終7日目のみ
 12/16 04:00~12/17 09:59
 こちらの30時間が1日分となります。

第3回開催時

第2回開催時

第1回開催時

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原文更新:2026-06-01 (月) 16:44:35同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗