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Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ
| 基本ステータス(⭐︎1時点) ※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | スタミナ | 攻撃力 | 防御力 | 魔法力 | 魔法抵抗力 |
| 1 | 135 | 0 | 13 | 13 | 11 |
| 10 | 310 | 0 | 46 | 48 | 45 |
| 20 | 495 | 0 | 84 | 86 | 81 |
| 30 | 680 | 0 | 122 | 124 | 117 |
| 40 | 865 | 0 | 161 | 162 | 154 |
| 50 | 1050 | 0 | 200 | 200 | 191 |
| 60 | 1450 | 0 | 260 | 260 | 248 |
| 70 | 1850 | 0 | 320 | 320 | 306 |
| 80 | 2250 | 0 | 380 | 380 | 363 |
| 90 | 2650 | 0 | 440 | 440 | 421 |
| 100 | 3050 | 0 | 500 | 500 | 478 |
| 詳細ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 命中力 | 99 | 回避力 | 10 |
| 連撃率 | 20% | 反撃率 | 50% |
| スタン発動率 | 20% | スタン抵抗率 | 30% |
| 移動速度 | 4.5sec | 出撃速度 | 6sec |
| 行動速度 | 4sec | 必殺充填量 | 9% |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| サンライトフレア・エスカレーション | 敵横一列に魔法4倍ダメージ 自軍全体のダメージを対象の最大スタミナの30%回復 15秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒5% 自軍フィールド上にエスカ・ルビー、エスカ・サファイア、 エスカ・アメイズの3人が存在する場合、 自身に『ハニージッポ』の効果を付与 (発動条件キャラは衣装違いキャラクターも含む) (自身が既に『ハニージッポ』の効果を持つ、 もしくは『ハニージッポ』の効果を発動済み、 助っ人の場合は付与の対象外) (『ハニージッポ』の付与効果発動は1回まで) |
| サンライトフレア・エスカレーション+ | 敵横一列に魔法6倍ダメージ 自軍全体のダメージを対象の最大スタミナの30%回復 15秒間、自軍フィールドを継続回復毎秒5% 自軍フィールド上にエスカ・ルビー、エスカ・サファイア、 エスカ・アメイズの3人が存在する場合、 自身と上記キャラクター3人に『ハニージッポ』の効果を付与 (発動条件キャラは衣装違いキャラクターも含む) (付与対象が既に『ハニージッポ』の効果を持つ、 もしくは『ハニージッポ』の効果を発動済み、 助っ人の場合は付与の対象外) (『ハニージッポ』の付与効果発動は1回まで) |
| 固有効果 | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 太陽への憧憬 | スタミナ50%以下になった時、 20秒間、自軍全体の速度30%、回避50アップ 対象が戦士系(現界)、神騎系(地上)の場合、 15秒間、対象に継続回復毎秒5% (1回のみ発動) |
| 太陽への憧憬+ | 自身への継続ダメージ無効 出撃完了時とスタミナ50%以下になった時、 20秒間、自軍全体の速度30%、回避50アップ 対象が戦士系、神騎系の場合、 15秒間、対象に継続回復毎秒5% (各1回のみ発動) |
強化画像

レイドスコア概論
固有覚醒の影響
覚醒後の固有効果はムーンライズの固有効果と同じくファンタスマの必殺バフを受けられなくなる状況が発生しやすい。
超昂変身版エスカチームの攻撃バフは、他に個別バフがあると付与できないファンタスマの必殺効果と、出撃完了時及びスタミナ50%時付与のムーンライズの固有効果である。
出撃順がランダムな環境での運用では、ミスティカルの固有を覚醒するとムーンライズのスタミナ50%まで、速度バフだけで攻撃しなければならないケースが発生する。
特に影響を受けるのはミスティカル自身とチーム内のトップアタッカーであるアステライズである。
※ファンタスマは防御バフも持っているがミスティカルの回避バフと回復効果が手厚く、無くても影響は小さいためここでは触れない。
超昂エスカチーム4人の出撃パターン
超昂エスカチーム4人の出撃パターン
赤(アステライズ移動1.5出撃2.2)
青(ムーンライズ移動4.5出撃6.0) ※べべたー無し
黄(ミスティカル移動4.5出撃3.0) ※べべたー無し
紫(ファンタスマ移動2.2出撃2.5)
1:赤(攻100速30)→青(攻50速30)→黄(速30)→紫(速30)
2:赤(攻100速30)→青(攻50速30)→紫(速30)→黄(速30)
3:赤(攻100速30)→黄(攻100速30)→青(攻50速30)→紫(攻50)
4:赤(攻100速30)→黄(攻100速30)→紫(速30)→青(攻50)
5:赤(攻100速30)→紫(攻50速30)→青(攻50速30)→黄(速30)
6:赤(攻100速30)→紫(攻50速30)→黄(攻50速30)→青(攻50)
7:青(攻50速30)→赤(攻100速30)→黄(速30)→紫(速30)
8:青(攻50速30)→赤(攻100速30)→紫(速30)→黄(速30)
9:青(攻50速30)→黄(速30)→赤(速30)→紫(攻50) ※アステライズに速バフのみ。ミスティカルにべべたー装備で攻50に変化。
10:青(攻50速30)→黄(速30)→紫(速30)→赤(攻50)
11:青(攻50速30)→紫(速30)→赤(速30)→黄(速30) ※アステライズに速バフのみ。
12:青(攻50速30)→紫(速30)→黄(速30)→赤(速30) ※アステライズに速バフのみ。ミスティカルにべべたー装備で攻50に変化。
13:黄(攻100速30)→赤(攻100速30)→青(攻50)→紫(攻50) ※ミスティカルにべべたー装備の裏目。アステライズの速30が消える。
14:黄(攻100速30)→赤(攻100速30)→紫(攻50)→青(攻50) ※ミスティカルにべべたー装備の裏目。アステライズの速30が消える。
15:黄(攻100速30)→青(攻50)→赤(攻100)→紫(攻50)
16:黄(攻100速30)→青(攻50)→紫(攻50)→赤(攻50)
17:黄(攻100速30)→紫(速30)→赤(攻100)→青(攻50)
18:黄(攻100速30)→紫(速30)→青(攻50)→赤(攻100)
19:紫(攻50速30)→赤(攻100速30)→青(攻50速30)→黄(速30)
20:紫(攻50速30)→赤(攻100速30)→黄(攻100速30)→青(攻50速30)
21:紫(攻50速30)→青(攻50速30)→赤(攻100速30)→黄(速30)
22:紫(攻50速30)→青(攻50速30)→黄(速30)→赤(速30) ※アステライズに速バフのみ。ミスティカルにべべたー装備で攻50に変化
23:紫(攻50速30)→黄(攻100速30)→赤(攻100速30)→青(攻50) ※ミスティカルにべべたー装備の裏目。アステライズの速30が消える。
24:紫(攻50速30)→黄(攻100速30)→青(攻50)→赤(攻50)
上記のパターン数はエスカチーム4人分のもの。
出撃先頭がファンタスマで5人目が間に入るなど、ファンタスマ必殺がミスティカル着地前に間に合うケースもある。
以下はデメリットを最小限にするためにできること。
向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など
| 対応コンテンツ | 適性 | 短評 |
|---|---|---|
| メインクエスト イベントクエスト | ○ | 回復力と速度バフが優秀で、エスカチーム編成で難所にも強い |
| レイドバトル | ◎ | エスカチーム編成のジッポ効果が極めて強力 (装備例は下記参照) |
| 殲滅戦 | ◎ | エスカチーム編成でジッポ効果を付与でき、固有効果の速度バフも強力 ただしトパーズの列必殺は向いてないため、1回必殺技を使ったら撤退するのも手 |
| Bユニバース | ◎ | 全キャラ中随一の回復力 エスカチーム編成のジッポ効果も強力だが、一部のボスには対策されている |
適性の評価指標
◎:大得意コンテンツ。抜群に活躍する最高の適性がある。
○:向いているコンテンツ。十分に活躍できる高い適性がある。
△:可もなく不可もない程度。普通。工夫次第でそれなりに活躍させられるが、わざわざ選ぶ必要性は薄い。
×:向いてないコンテンツ。コンテンツのルールやゲームシステムとの相性、難度等の関係で活躍させることが難しい。
※26年3月更新
※26年4月更新
エスカ・ルビー系
エスカ・サファイア系
エスカ・アメイズ系
| キャラ名 | 文字数 |
|---|---|
| エスカトパーズ・ミスティカル | 234 |
| 正月エスカレイヤー | 180 |
| 白の幻身ミニシワトル | 150 |
| 超昂閃忍チルカ | 149 |
| キャラ名 | 文字数 |
|---|---|
| 白の幻身ミニシワトル | 179 |
| ビートストーム・ハヅキ | 179 |
| ダンスクイーン・ピカ | 162 |
| ハロウィンヴィアール | 152 |
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'コメント/エスカトパーズ・ミスティカル/' には、下位層のページがありません。
ジッポ消費後のキャラに追加で付与できるとかだったら話は違ったけど -- [CxqOXdxmsZY] 2025-05-23 (金) 09:06:25
キャラの出る順まで最適解を目指すレイドガチ勢には困るんだろうけど -- [3/H07GNK6aI] 2025-05-22 (木) 22:02:44
ライト勢は特に深く考えずにそういう運用するよね
あえてリスクを背負ってでも高得点を狙いに行く編成にしておいて欠陥扱いする意味がよく分からない -- [3/H07GNK6aI] 2025-05-23 (金) 21:59:41
それを30麺できる程強化が進んだユーザーが多いだろう今更やるのがなんか微妙 -- [0XLGBk6HmNw] 2025-05-24 (土) 15:01:58
というかこれ配布キャラでも条件満たすからコンプガチャ抵触を回避してるパターンだよね。もっと荒れると思ってた。 -- [n15O2xT0eqw] 2025-05-23 (金) 22:57:44
上で触れてる人もいるけど今後のエスカチームの追加が期待しにくくなる呪いみたいな効果でもある。
さらにトパーズの衣装違いにだけはジッポ付与できないからトパーズの衣装違いだけ価値が無い悲しい状況でもある。 -- [eQktd6IgiJ.] 2025-05-24 (土) 00:24:47
むしろエスカチーム能力の方が異常でしかない -- [J4XIy2cNuXI] 2025-05-24 (土) 09:57:23
他の3人に関しては性能とかよりこれ以上増えるのかどうかという心配が先に来る -- [gKzNHgCVG5k] 2025-05-24 (土) 23:46:54
前回大仏と変わらん(1500,5000,6500)からこれをそのまま使うのは無し。自由枠狭すぎてナリカの被ダメが1じゃないのに回復を正月ユーノ任せにしてるから事故る。
エスカチームフル出社を諦めてズラすべきと思うけど、模擬戦先頭でやってると聖夜ルビーフルパワーになんないし優先1増やせないしで面倒。後は誰かに任す。 -- [BgvDiX.vL0s] 2025-05-25 (日) 21:22:44
バビニルが圧倒的火力を誇る現環境だと、現界戦士特攻のとき以外はエスカチームで組むより、従来の編成のほうが強い印象 ※手動前提 -- [Quj497RONjo] 2025-05-26 (月) 00:36:47
うらら=さやかさん<エスカチーム≦頼夏=セツニャ(あだな組)だと思うけど雪月花や他の子はどの辺なのか。
言葉使いだけでは判断出来ないし、具体的な歳は別にしても先輩後輩の言及されたところとかは拾っておけばよかった。 -- [po7G1sB.252] 2025-05-26 (月) 04:10:23