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v1.2.7
最終更新日時:2026-07-22 (水) 10:51:55

Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ




基本情報

変身画像プロフィール
超昂閃忍イノリ.png名前超昂閃忍イノリ
本名戦部イノリ
レアリティSSR
通常攻撃近距離攻撃(物理)
所属勢力閃忍(想破)
特殊属性超昂
CV潮谷篭愛
イラスト石鎚ぎんこ
SDキャラ
超昂閃忍イノリ_sd.gif
フレーバーテキスト
「超・昂……閃忍イノリ!
正も邪も呑み込んで――――
ヒトの道を切り開く!」

ヒトの道を切り開くと決意し、超昂閃忍となったイノリ。
ノロイの力、怨玉の力を手にし、強大なエナジーを宿しているが
意識的に放出できる力は受けた龍の者の力次第。
無数に散った最後の怨玉の回収のため、世界を放浪中。
ハロー、ヒトの世!ハロー、私の人生!
入手方法
超昂フェスガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
11351411010
102955033032
204658960056
3063512887080
408051681150105
509752081430130
6013752711900176
7017753332380222
8021753962850268
9025754583300314
10029755213800360
詳細ステータス
命中力60回避力50
連撃率40%反撃率25%
スタン発動率20%スタン抵抗率50%
移動速度4.5sec出撃速度9sec
行動速度3sec必殺充填量12.5%
必殺技
名称効果
月影之閃敵単体に物理6倍ダメージ
防御力無視、物理耐性無視
自身の必殺ゲージ25%増加
自身のダメージを与えたダメージの50%回復
月影之閃+敵単体に物理9倍ダメージ
防御力無視、物理耐性無視、『かばう』無効
自身の必殺ゲージ25%増加
自身のダメージを与えたダメージの50%回復
固有効果
名称効果
龍呪合一自軍の閃忍系(想破)が撤退した時、
自身の攻撃20%アップ(最大40%)
龍呪合一+自軍の閃忍系(想破)が撤退した時、
自身の攻撃1体目40%、2体目20%アップ(最大60%)
自身の必殺技発動後、5秒間
敵フィールドの時間停止(3回のみ発動)

強化画像

ゲームにおいて

  • 敵の全ての防衛機能をすり抜けて直接必殺技を叩き込むボスキラー。
    攻撃関係のステータスはすべて超一流。防御面も防御と魔抵抗がやや低い程度で概ね優秀。
  • 必殺技は防御力も物理耐性もかばうも無視し、減衰しないダメージを与える単体攻撃。
    防御無視はレイドバトルで、物理耐性無視や覚醒で追加されるかばう無効はBユニバースや討伐戦で活躍する。
    優秀な行動速度と必殺充填に必殺ゲージ増加効果も加わり、必殺技の回転率はトップクラス。
    オマケに回復効果もあって単独でもしぶとく戦い続けられる。
    • レイドバトルでは防御無視によりボスの軽減率を無視して必殺技ダメージを与えられるが、自身の通常攻撃や味方の攻撃も総ダメージに占める割合が大きい。
      メンバー固定の編成で使うなら防御無視の事は一旦忘れて軽減率ダウンをしっかり用意したほうがいい。
      一方で出撃順がランダムでバフデバフ回復が安定しない枠に入れても、防御無視のおかげで安定してスコアを稼げる。
      • レイドバトルのFEVER中に手動操作で必殺3回を狙って出す場合、連撃回数にもよるが速度バフ下では成功することが多く速度バフ無しでは出来ないことの方が多い。
  • 固有効果の攻撃アップはバフ扱いではないためバフ解除の対象にならず、全体攻撃アップやフィールド攻撃アップにさらに加算して計算する。
    Bユニバースなら狙って発動させやすく、バフ解除を無視できるため特に相性がいい。
    たとえ攻撃ダウン99%を喰らってもある程度相殺できる。
    • 想破所属の味方の撃退か撤退が発動条件だが、撤退するキャラがフィールドにいる必要はなく、出撃準備OK状態の6人目を手動撤退させても発動する。
      優先1の5人に強いメンバーを固め、優先2に2人撤退用の想破キャラを用意する、といった編成も可能。撤退時効果を持つキャラだとさらに有利になる。

撤退時に発動する効果を持つ想破キャラ一覧

  • 固有効果を覚醒すると、必殺技に時間停止効果が追加される。3回のみだが、Bユニバースでは強者のオーラを封じられる非常に有効な効果。
    一の神鍵アズエル、神騎ヴィアールなどの他の時間停止持ちや必殺ゲージ増加キャラと組み合わせて時間停止し続ければハメ続けることも可能。
    • レイドバトルでも敵の遅延やBREAKの延長としては強力だが、BREAK後のスタン抵抗や状態異常抵抗増加が長引くデメリットになる場合もある。
      編成によってはBREAKしていないFEVER中に普通に3回使い切ってしまうのもアリ。
  • どこで戦っても強い汎用性が魅力だが、バフ効果は何も持っていないのでメインアタッカーに据えるなら味方の支援も大事。
  • 適正装備はロケットエンジン、衝撃のあるベルト。残り1枠はレイドなら仁王納豆、Bユニバースならガッツ十姉妹やスーパードリルなど。
    できれば攻撃力の上がる逸品も装備させたい。防御と耐性とかばうを無視できる必殺技だけがまともなダメージソースで通常攻撃にあまり意味がない時はのーこんぶるまも選択肢。

コンテンツ適性かんたん評価

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン

小ネタ

  • 第二部終章にて初登場となった閃忍イノリの超昂変身。
    龍の者とノロイの戦いにおける裁定者として生み出されたイノリだが、第二部の戦いの果てに「どちらもいてもいい」という回答を出した。
    そして紆余曲折を経て、トキサダから供給された淫力と、現代へ転移する前のノロイからトキサダが手に入れた怨玉の2つ、即ち「龍の者とノロイの双方の力」を手に入れた事で変身可能となった。
    • レジェンド組が超昂閃忍版として実装されているが、既出の超昂閃忍は「何かしらの手段で変身に必要な高出力の淫力と、それを放出するチャクラゲートの解放を達成する」という方式で実現していた。
  • 第二部終章の最終決戦レイドにて専用の助っ人として先行登場。
  • 変身時に展開しているユニットは元はアナザーマイス陣営と争奪していた怨玉。最終的にイノリの手元にその力が集約され、当初は最終決戦からの強制離脱や封印、そして存在の初期化など「イノリ」を敗北・消滅させる手段として使われたこの怨玉だが、トキサダが封印を解除した事で逆に自分の戦闘用ユニットとして使用している。
    必殺技を使う際はユニットを右手に合体させて爪のように使用している。
  • 最終決戦終了後は怨玉の破片が世界中に飛び散ってしまったため、変身こそ可能だが当時よりは出力が落ちている状態となっている。
    飛び散った破片がトラブルの種になるため、所在を感知できるイノリとアルファ、そしてイノリの相棒であるライカの3人で世界中を旅している。
    • とはいえ1週間~数週間程度の間隔でダイビートには戻っており、メインストーリー外伝などでもイノリやライカは引き続き登場している。
      • なおこの破片探しの旅、3人と言及したが実はこっそりと同行者がもう一人…

公式ツイッターの紹介

キャラ紹介

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  • 通常クエでは招き猫装備の自己完結タンク Bユニバースでは本領発揮 レイドでは・・・固有を活用できれば18倍アタッカーと遜色ないんだけどねぇ -- [7L7AMI8ub6k] 2024-05-22 (水) 22:21:27
  • フィンファンネル? -- [bTpOusXESig] 2024-05-22 (水) 22:42:00
    • どっちかというとファングかな? -- [f73zse/nf2I] 2024-05-22 (水) 22:51:23
    • GNシザービットだべ -- [zJOJu5UJxmo] 2025-04-12 (土) 10:30:05
  • キャラシナリオが2部エピローグ寄りで、だからこそイノリ以外の声が無いのが惜しまれる。 -- [sbiC1Kk/sLQ] 2024-05-23 (木) 00:55:14
  • 装備はどれがおすすめでしょうか? -- [ugTpwS.ypEU] 2024-05-23 (木) 01:16:16
    • BユニバースならWベルトとベルトがロケットでなければベルト、そうならばドリルとかかな。レイドや普段使いはベルト納豆+aのいつも通りでいい -- [P1l4gt49uOI] 2024-05-23 (木) 01:34:17
      • ×ロケットでなければベルト
        ◯ロケットでなければロケット -- [P1l4gt49uOI]
        2024-05-23 (木) 01:35:13
  • 520連回しても出なかったわ。何なんマジで。確率1%じゃないのかよ…… -- [5PhF35a3T72] 2024-05-23 (木) 06:44:19
    • 500以上も回せばつぼみ変換できたのでは -- [ZeMs/YFO0jY] 2024-05-23 (木) 16:57:58
    • フェスで爆死すると副産物が多いからお得
      どうせいつかどこかで確率が偏るならそれがフェスで起こるのはむしろ幸運
      おめでとう君はラッキーなやつだ -- [./4iEZszaYs]
      2024-05-23 (木) 18:00:46
    • 1%のガチャを500回やって1回も当たらない確率は約0.65%・・・意外とあるよな。だいたい154人にひとりくらいはこういう苦しみを味わう計算 -- [5gdsmMUT8Yw] 2024-05-23 (木) 19:10:35
  • 優先2+denaiで超ナリカを固有発生のコストにすればレベル130でも150の攻撃値で殴れるのか。それか制服にゃんこをコストにすれば実質レベル150×2体で殴れると。あれ、強くね -- [f73zse/nf2I] 2024-05-23 (木) 11:04:13
    • つまりレベル150ならmax180相当の火力で殴れる&軽減無視なのか?火力お化けが過ぎる -- [f73zse/nf2I] 2024-05-23 (木) 11:13:07
    • ナリカを撤退させるのは勿体なく感じるけどめっちゃ強いのはわかる。ナリカをスタメンでずっと働かせるロマン編成もありなのかな -- [6qEfFMLh7qI] 2024-05-23 (木) 11:16:46
    • レイド優先に入る想破が実装されるたびに超イノリの評価も上がりそう。ジッポを装備させてもいいですね -- [7L7AMI8ub6k] 2024-05-23 (木) 14:49:39
    • 実質レベル150二体→×
      にゃんこをコストにすれば超昂ナリカ&イノリの二体体勢で殴れる→◯ -- [f73zse/nf2I]
      2024-05-24 (金) 12:16:36
  • Lv150でBユニのディストバーンで運用してみたけど、固有のかみ合いが良すぎるね。ハルカの固有発動後に撤退で攻撃アップに時間停止まで付いてるからダメージソースの上限がかなり上がったわ。 -- [Mq/xowZv/Nc] 2024-05-23 (木) 19:04:47
  • 300連ひいて出なかったのでつぼみでお迎え。最終フォームが雑魚に負けちゃうの癖なんすよ・・・ -- [D.4YEw1zFZg] 2024-05-23 (木) 22:00:17
  • ガチでキャラクエが2部本編のアフターストーリーになってるからメイン読み込み勢は引かんとアカンやつじゃん・・・ -- [/fdbAx3DEGQ] 2024-05-24 (金) 00:29:50
  • 必殺技のモーションに既視感があるんだけど何か思い出せない…… -- [aYXtKw74kls] 2024-05-24 (金) 14:14:07
    • ビートブレイカー・アイの必殺技かな。 -- [f73zse/nf2I] 2024-05-24 (金) 15:10:28
  • 蕾交換後に戯れでもらったチケット回したら出てきてちょっと泣いた。覚醒ポイントもらえたから良いけどね -- [tZkkNReh2rE] 2024-05-24 (金) 14:52:23
  • レイドオススメアタッカーの☆☆☆になれそう? -- [QB31.No0ClI] 2024-05-24 (金) 16:51:17
    • 絶対になれない、特効時の麺入り安定。あくまでも真の活躍場所はBユニバース(←なら星3安定) -- [l3a54e5IiYk] 2024-05-24 (金) 19:38:43
    • レイドでも最高レベルのアタッカーだと思うけど☆3にはアステライズや超昂ナリカみたいにもうひとつ何か欲しい感じ。なので☆2って印象。 -- [6qEfFMLh7qI] 2024-05-24 (金) 20:09:56
    • 優先2+denaiで超昂ナリカを生け贄にレベル170相当の火力で殴れる&ゲージ回収と軽減無視。検証必須だけど☆☆☆になれるスペックはあると思う。ヒーラー採用しなくても良くなるのは大きい。 -- [f73zse/nf2I] 2024-05-24 (金) 20:39:21
      • 仮に超昂イノリがレベル130でも150相当の火力だからね。ヒーラーの抜けた枠にタイガーベルト搭載キャラ持ってこれたら最高なんだが -- [f73zse/nf2I] 2024-05-24 (金) 20:47:35
    • 超昂イノリがレイドで競ってるのはアステライズや超昂ナリカではなく必殺技18倍の連中。アステライズはデバッファー枠を圧縮して固有の火力バフも超昂イノリより簡単に起動できる。超昂ナリカはもっと虹開限や逸品ベルトがばら撒かれたら地位が退く可能性はあるがまだ雲の上。超昂イノリは性質的には超昂エスカに似てる自己完結型で、ヒーラー不要と言っても回復するのは自分だけだし固有の火力バフを起動する手間を無視してようやく上の二人に届くかどうかなのでレイドおすすめ☆3の水準には遠い。ただし対ヴリトラなら現時点でも☆2.5ぐらいはあると思う。あくまでBユニバース向きキャラ。 -- [CZq9gX7zgHs] 2024-05-25 (土) 12:10:20
      • まあアステと超ナリカの壁は厚いよなあ。なんとかかんとかインフレを防ぎつつガチャ回るように考えてるんだろうけど。お陰で初期のフェスみたいにぶっ壊れ!!!ってキャラは出てこない。 -- [z5jGDB2W/Vs] 2024-05-26 (日) 11:36:01
      • 初期のフェスってニルは上方修正が必要なレベルでAエスカも弱くはないけど……で、ようやくアステライズでぶっ壊れが来たっていう印象だなぁ -- [oQweDDMGif.] 2024-05-26 (日) 12:38:30
    • その基準、該当ページ以外で話題に出すのやめといた方がいいかも -- [XPbY3lPcj.A] 2024-05-25 (土) 21:31:53
  • 前回のフェスから始めた初心者なんだけど
    このイノリって、エンジェリックエスカレイヤーの上位互換に見えるけどあってる?
    フェスのすり抜けで当たって、先日ようやく必要分の絵馬がたまったから☆5にしたけど
    ハフバまで待つべきだったか…
    それとも、自分がよくわかってないだけで活躍できる場所が違うのかな? -- [D2iDg9OufmI]
    2024-05-24 (金) 22:58:54
    • 所属勢力が違うことを除けば概ねそんな感じ
      一応防御や魔抵抗はAエスカの方が高いけどメインやBユニだとそんな差が出ないしレイドだと無意味だしであんまり強みにはならないね -- [n5TUrUMp4z.]
      2024-05-24 (金) 23:21:30
      • 回答ありがとう
        やっぱりそうか。早まったなぁ!他のソシャゲにあるような育成リセット機能がほしい…
        ウチのイノリは絵馬が溜まるまでステイだな。残念 -- [D2iDg9OufmI]
        2024-05-24 (金) 23:49:37
  • 通常攻撃にも自己バフが乗るから通常攻撃×n回+必殺技って考えると18倍必殺技持ちと遜色のない火力が出るね
    回転率がトップクラスだし普通に最強アタッカーの一角な気がする -- [ck6brHLNOOo]
    2024-05-25 (土) 07:58:41
    • 想破の誰をどうやって2体生贄に捧げるのか問題が -- [XPbY3lPcj.A] 2024-05-25 (土) 21:29:28
      • 多麺で想破多めに入れて優先1辺りに置けばやりやすくならんかなどうかな -- [LBlIJ3oun3s] 2024-05-25 (土) 21:31:20
      • 前部隊のキャラの撤退使うにも同部隊6人以上編成で即撤退させるにもイノリが最後尾になったらアウトな運ゲーなんだよね
        制服ニャンコ部隊の次に出して4分の3でニャンコ撤退前に着地してバフ40%もらう形が無難なのかな -- [Mmx1cFUMuk6]
        2024-05-25 (土) 21:51:11
      • 今後の新キャラで「スタミナ減少では撤退いしない」を持つ有能SSRが実装されたらイノリの前のパーティに入れることでイノリの力を引き出せますね -- [7L7AMI8ub6k] 2024-05-25 (土) 22:06:42
      • ブライド・ハルカリバースさんがいるよ -- [f73zse/nf2I] 2024-05-26 (日) 07:57:07
      • 優先1だと固有発動条件を麺組で代用できる可能性がある代わりに、優先2入替時にアタッカー不在盤面になる可能性があるから優先2+denaiがいいのかな。 -- [f73zse/nf2I] 2024-05-26 (日) 08:18:16
  • キャラストーリー滅茶苦茶良かったわ。メインストーリー好きな人は絶対引いたほうが良い。 -- [aupgeXdRE7w] 2024-05-28 (火) 20:02:57
  • 股間に窓が開いてるんだね
    毛はないみたいだけど -- [6otogQqCycA]
    2024-06-06 (木) 16:43:12
  • 放置中に大声で𠮟りつけてこないのが好印象。時を止めて「ぶっとばす」ってジョジョみたいでカッコいい。最初出てきたときは顔が美少女ゲームにあるまじきって思ってたけどこの子本当キャラが良すぎるし、Bユニバースで頼りになるしどんどん好きになっていったよ。早く旅から戻ってきて -- [OKxluEgWKm2] 2024-07-04 (木) 04:52:54
  • 世界を放浪中っていうか、世界に放流中? -- [dsPfaHWJnMA] 2025-02-04 (火) 21:05:25
  • 凌辱イベント無敵の炎斎様がなんとかしてくださったんかねこれ -- [Nrx.WoiplsM] 2025-06-22 (日) 02:21:58
  • 固有効果見るに、自爆必殺技持ちのイベ配布のマユリと組ませるといい感じなのかな -- [sKbK/mrobps] 2025-08-30 (土) 22:38:05
原文更新:2026-07-22 (水) 10:51:55同期:2026-07-22未翻訳原文を見る ↗