Skip to content
❓ 为什么要切换站点?
GitHub Pages:与代码仓库同源、稳定可靠;但国内访问可能偏慢、缓存刷新偶有延迟。
Cloudflare Pages:全球 CDN 更快、地址更短(根路径);但个别网络可能受限。
两个镜像内容完全一致,哪个打开快就用哪个。
v1.2.7
名称のーこんぶるま
分類逸品装備のーこんぶるま.png
レア虹
入手方法
イベント『輝く汗の乙女たち ダイビート体育祭!』交換品
注:D2Pガチャからは排出されません
効果説明
必殺技ダメージup。
自身の通常攻撃が必ず当たらなくなる。
※通常攻撃が必中の場合でも当たらなくなる。
フレーバーテキスト
穿くと呪いでドジっ子に。
攻撃が何も当たらなくなるぞ!
ブルマ教よ! 永遠に!
RANK成長必要個数装備効果
1-必殺技ダメージ1.15倍
攻撃が必ず当たらなくなる
23必殺技ダメージ1.3倍
攻撃が必ず当たらなくなる
33必殺技ダメージ1.45倍
攻撃が必ず当たらなくなる
44必殺技ダメージ1.6倍
攻撃が必ず当たらなくなる
55必殺技ダメージ1.75倍
攻撃が必ず当たらなくなる
装備一覧

 

解説

  • 2025/03/05実装。
    この装備限定の話ではないが、イベント報酬装備はそのイベントのチップ交換だけで最高RANKにできる。また、期間中に育成しきれなかった場合でも通常通りドラ猫の鈴を使って強化することが可能。
  • 通常クエストはもちろん、命中力に関係なく必中するはずのレイドバトルでもmissになる。
    missしても必殺ゲージは充填されるが、ダメージ・連撃・スタン判定・FEVERゲージの増加が全て発生しなくなる。
    残念ながら攻撃モーション自体は発生する。
  • 通常攻撃に関連する固有効果の処理は、記述によって以下の3パターンに分けられる。
    • 「通常攻撃の代わりに」となっている場合、固有効果の発動が優先される。ダメージを伴う固有効果でもmissは発生しない。
    • 「通常攻撃のたび」となっている場合、固有効果は発動するが、通常攻撃はmissとなる。
    • 「通常攻撃時」となっている場合、固有効果は発動せず、通常攻撃もmissとなる。
      必ず必中・バフ・バフ以外の強化・デバフ・状態異常・確定連撃・必殺ゲージ増加など、全て無効。
  • 必殺技ダメージ〇倍は必殺技威力アップとは乗算。9倍の必殺技に必殺技威力100%アップと必殺技ダメージ1.75倍を同時にかけると31.5倍になる。
  • 総ダメージのうち通常攻撃の占める割合は意外と大きい。通常攻撃時の固有効果が強力なキャラも強みが失われてしまう。
    レイドバトルの特効時には通常攻撃によるFEVERゲージの増加がなくなるのも大きなデメリット。
    装備するキャラによってはかえって総ダメージやスコアが下がる場合も。
    通常は攻撃力アップの装備・逸品の方が無難に扱いやすい。どの状況で誰に装備させるかはよく考えたい。
  • デイリークエストにおいて資金獲得を最大化させたい場合、攻撃を当てたくないキャラに装備させるなどの運用も可能。

おすすめ装備キャラクター

  • 必殺技威力アップが大きいキャラ
    聖夜エスカ・ルビーなど
  • 連撃を発生させないことにメリットがあるキャラ
    超昂閃忍スバルなど(必殺技の回転を上げる目的)
  • 必殺技による防御無視や耐性貫通が頼りのキャラ、場面
    超昂閃忍イノリなど(Bユニバースや討伐戦)
  • 通常攻撃したくない、または通常攻撃が有効ではない場面のアタッカー
    Bユニバースの殲忍カゲリ戦、サイエンフラスト戦など
  • 固有効果によりデメリットを踏み倒せるアタッカー
    閃忍アマネなど

元ネタ

  • コントロールが悪いと言う意味のノーコンと、濃紺色。

コメントフォーム

クリックで過去ログ一覧を開く


  • メイン枠逸品枠を消費して装備する意味があるのはそもそも当たらない通常攻撃餅の場合か現状 非覚醒やべーお嬢様除くと -- [J4XIy2cNuXI] 2025-03-05 (水) 21:54:29
    • 必殺で撃退するとゲージ回収するナリカとかは面白いかも -- [iZRVlTdb0JY] 2025-03-05 (水) 22:29:11
  • 2倍くらいまであれば面白そうなのにな -- [PXMergRKsKo] 2025-03-06 (木) 00:31:31
  • 液で走りたがらない人も多いだろう探索型のニンジンポジションにしては死蔵見込み高そうなのがなぁ。まぁベルト複合級に汎用でも逆の文句は出るから、どっちの不評を取るかの話だけど。
    ハルカ・ノノノを取らない人は稼ぎが厳しいだろうから1,2回分で放置して、後でベストマッチキャラが来たら鈴を使えばいいや程度に思っておくべきかも。 -- [v5k7un5oHk6]
    2025-03-06 (木) 00:51:42
    • 単純にイベント後半のユニットがムチャクチャ相性のいい性能してるのかもしれないしな -- [J4XIy2cNuXI] 2025-03-06 (木) 21:36:34
      • 雑に考え付くだけでも「固有:通常攻撃の代わりに必殺ゲージUP」で必殺技全振りキャラってケースが考えられるからね。今後出てきてもおかしくないよね。 -- [/GGW0kZtjPc] 2025-03-07 (金) 03:34:47
  • 上ブレ狙いで聖夜エスカレイヤーに持たせるとロマンだけはあるかも -- [9EPpb36Aguw] 2025-03-06 (木) 02:26:01
  • 固有で必ず連撃が発生するはずのメイファールに装備したところ、ミス後に連撃を行わないのを確認。
    高めの連撃率が固有の邪魔になりがちなナイトドレスレグルスとか、連撃よりも高倍率+短時間強力デバフの必殺技を撃たせたい超昂スバルやAルビーなんかも一考に値するかも。 -- [FkDJrmeo8uw]
    2025-03-06 (木) 03:11:27
  • レイドだと競合装備がベルトになるから、実質的には必殺1.17倍。通常攻撃がミスになるデメリットと比べて微妙過ぎる -- [Ez2RgkRRt3Q] 2025-03-06 (木) 12:07:47
  • 難しく考えずマユリみたいな必殺一発退場キャラが一番無難じゃない? -- [PNI4a.5pEMA] 2025-03-06 (木) 12:30:11
    • するとリリアムとは相性いいのかね? -- [2x6zbIMbI9c] 2025-03-06 (木) 12:41:19
    • 成程あいつに付ければ確かに!? 誰に装備させようか悩んでたんで助かりました! -- [CHIcLD8m6X6] 2026-04-12 (日) 23:03:08
  • 確かにカゲリ戦には便利そう -- [Ecofscgs2mo] 2025-03-06 (木) 15:22:02
  • うちだとBユニのカゲリ戦、あとはマユリ使うときには使いどころあるか。多分SSRカミーユが一番いいんだろうが、正直アイツ鍛えるならもっと他に鍛えるキャラおるしな…… -- [AH0Hk8oji9U] 2025-03-07 (金) 01:34:03
  • マディオンにブルマ付けてヘイトをアルゴルとコトネに分散できんかね? -- [VaESqLeZySg] 2025-03-07 (金) 10:29:15
  • 攻撃系が一切着けれないリズナも装備できるな。試してないが効果量が上がったりしないかね? -- [QSiq034oOrc] 2025-03-07 (金) 18:26:36
  • 「通常攻撃時」効果は全部軒並み不発してる中で「通常攻撃のたびに」効果のアステライズルビーはしっかり攻撃力上がってるの面白いですね
    ちょっとしたテキストのゆらぎかと思いきや効果処理が違ってるってことでしょうか -- [sZIkpA24nb.]
    2025-03-07 (金) 19:20:14
  • 反撃はミスらずに当たるのね。いやミスるの通常攻撃って書いてあるからそうなんだけど -- [VJFIFAQhnz2] 2025-03-07 (金) 21:22:47
    • なら将来的に反撃メインかつ必殺技威力が被弾で上がるみたいなキャが来たら活用できるかも -- [P80cc8mNKLw] 2025-03-08 (土) 12:12:20
  • 通常攻撃時表記は通常攻撃がヒットした時、通常攻撃のたびに表記は通常攻撃発生時 辺りでしょうか -- [J4XIy2cNuXI] 2025-03-08 (土) 12:22:18
  • まるで遊戯王のコンマイ語のようだ。時・場合・する・できる。 -- [7bbzgy2uWAk] 2025-03-08 (土) 14:25:35
  • 威力アップと乗算なのか それだと単にダメージだけでの採用もあるか -- [J4XIy2cNuXI] 2025-03-08 (土) 23:41:35
  • リンドウの固有とはどっちのほうが優先度が高いのか -- [.8fYewnWGKA] 2025-03-09 (日) 18:29:43
    • 試したけどミスったね。リンドウの固有も「通常攻撃時」だからそうかなとは思ってたけど。本来必中の筈のレイドでもミスるから模擬戦使えば確認は楽。 -- [2qbvY9qrcCY] 2025-03-09 (日) 19:44:56
  • もし敵の反撃も発生しなくなるのなら、Bユニの前衛に持たせて反撃死防止に使えるんじゃないかな。反撃されるなら机上の空論だけど -- [.8fYewnWGKA] 2025-03-12 (水) 09:45:44
    • 検証してみたが、普通に反撃は食らった。
      検証方法としては優先1にブルマ装備のSRこもりと他招き猫をつけた適当な前衛二人、優先2になんでもいいから前衛をいれてべリハのレールフラストの前座のフーマンから反撃をもらうかで確認した。 -- [.8fYewnWGKA]
      2025-03-15 (土) 00:37:59
  • 通常攻撃が当たらなくなる効果はデイリー戦での資金稼ぎに有効だね。アルゴル等に装備させてW掃除機キャラをサポートしつつ資金回収作業押し付けることが出来る -- [.9BLu2IgQMo] 2025-05-01 (木) 13:17:01
    • そこまでして稼ぐ必要あるのか?
      と思ったが、近く実装予定の超逸品装備で馬鹿みたいに要求されそうだな -- [HVAT3IY0EXY]
      2025-05-01 (木) 15:18:48
原文更新:2025-12-11 (木) 11:52:36同期:2026-08-03未翻訳原文を見る ↗